겟앰프드의 캐릭터 목록 | |||||
기본 캐릭터 | 격투가 | 초인 | 스파이 | 군인 | |
갑옷 | 에스퍼 | 우주형사 | 사이버돌쇠 | ||
엘리트 캐릭터 | 닌자 | 안드로이드 | 크로복클 | 야수 | |
퓨전 캐릭터 | 몽크 | 심판자 | 검호 | 수인 | |
용병 | 팔랑크스 | 버서커 | 스프리건 | ||
보그 | 스카우트 | 인형사 | 트윈스 | ||
라이벌 캐릭터 | 파계승 | 베테랑 | 시크릿가드 | 마인 | |
가드리스 | 소서리스 | 바운티헌터 | 레슬러 | ||
다크매터 | 골렘 |
안드로이드는 온라임 게임 겟앰프드의 캐릭터이다.
스카이쉽과 시티2에서 등장하는 NPC였다가 2004년 10월 2일 출시된 엘리트 캐릭터이다. 2000RM인 다른 엘리트 캐릭터보다 더 비싼 3000RM이었고 2015년 11월 13일 업데이트로 GM으로 구입할 수 있게 되었을 때도 다른 엘리트 캐릭터는 12000GM인데 비해 15000GM으로 가격이 책정되었다.
맞거나 기술을 사용해도 표정 변화가 없는데다 이동과 점프를 제외한 모든 동작에MP를 소모하고 Z+XC로 MP를 다시 충전할 수 있으며, 몸을 분해해서 공격하는 기술이나 사망 시 전기가 새어나오는 이펙트와 효과음 등 다른 캐릭터와 차별화 된 부분이 있다.
몸을 분해하는 공격이 게임물관리위원회의 규제를 받아 외국 서버와 달리 Z+X 기술이 변하고 스킨 착용이 불가능했으나 2015년 6월 24일 업데이트로 스킨 착용이 가능해졌다. 듀라한 악세 출시 후 생각을 그만둔 것으로 보인다 스킨을 착용하고 몸을 분해하는 기술을 사용하면 절단면에서 전기가 흐르는 이펙트가 나온다.
1호와 2호로 나뉘며 각각 크기와 파라미터가 다르다.
1호 - STR 8 TEC 7 SPD 4 JMP 7 DEF 6
2호 - STR 6 TEC 8 SPD 4 JMP 7 DEF 7
1호는 공격에 특화되어있으며 캐릭터 중 크기가 가장 크고 2호는 균형잡힌 파라미터를 갖고 있우며 1호보다는 작고 초인과 비슷한 크기를 가지고 있다. TEC자체가 그렇게 쓸모있는 파라미터가 아닌데다, STR 8에서 나오는 강력한 공격력 때문에 대부분의 유저들은 1호를 선호하며 2호는 잘 쓰이지 않는다.
스타일 자체로서의 성능은 매우 훌륭한 편이다. 기본 통상기의 데미지는 게임 내를 통틀어서 최상위의 수준이며, 파라미터 또한 전체적으로 평균 이상의 수치를 지니고 있다. 그러나, 점프나 이동을 제외한 모든 행동에 기력을 소모하며 기력을 모두 소모할 시 아무런 전투 동작을 취할 수 없게 된다. 이 때문에 미스터 플라워는 안드로이드에게 있어 최대의 천적이다. 꽃 심기 맞은 상태에서 방어 세 번만 하면 뻥! 참고로 이러한 방전 상태에서 공격 시 보이는 때릴까 말까 하는 동작이 매우 귀엽다.
아무튼 이럴 때엔 필살기(Z+XC)인 전기 충격으로 모든 기력이 회복 가능하나, 이 기력 충전은 필살기이기 때문에 모든 안드로이드 착용 악세서리는 공통적으로 필살기를 사용할 수 없다는 점이 뼈아프다. 게다가 이러한 무한 기력 특성을 지닌 탓에 일반적인 액세서리는 착용이 불가능하고 오직 안드로이드만을 위한 전용 액세서리나 일부로 한정된 안드로이드 겸용 액세서리나 정말 드문 전체 액세사리만 착용할 수 있다.[1] 안드로이드가 착용 가능한 가장 마지막으로 나온 액세서리가 2013년 3월 13일 발매된 리버스 필드인 시점 기준으로, 상점(메달샵 제외)에서 판매하는 액세서리 중 안드로이드가 착용 가능한 액세서리는 총 47개밖에 없다. 상점에서 안 파는 액세서리들까지 포함한다고 해도 얼마 안 늘어난다.
안드로이드가 착용가능한 액세서리목록은 # 에서 확인할수있다.
게다가 겸용 액세서리라 하더라도 다른 스타일과 같은 성능을 기대하면 안되는 것이, 안드로이드가 착용하게 될 경우 약간의 조정을 거쳐 각각의 기술들에 소모되는 기력의 양을 대폭 증가시키는 것으로 패널티를 주어 밸런스를 맞추었기 때문에 기술을 난사했다가는 기력 부족으로 골골거리게 된다.
상술한 기력 조절 문제 덕분에 행동에 여러 제약이 있어서 초보자가 쥐기엔 좀 어려운 스타일이라 할 수 있다.
참고로 덧붙이자면, 일반 공방에서 기력을 다 소모하고 상대에게 충전할 시간을 달라며 보채는 행위, 통칭 기매너는 매우 비 신사적임과 동시에 자신의 나약함을 증명하는 행위이기도 하니 자제하도록 하자. 안드로이드의 막강함에 대한 시스템적 패널티이니 말이다. 애초에 기를 소진하지 않게 관리하고, 혹시 소진하더라도 적의 견제를 피해 충전하는 것이 안드 유저의 실력의 척도이다.
결국 플레이어블은 NPC에 비해 무적이 아니라는 점때문에 몇몇 유저는 실망했다 카더라.(...)
겟앰프드2의 안드로이드는 백인, 흑인으로 나눠져있고 둘 다 여자다.. 인간과 기계의 결합에 성공한 결과물이라는 듯.[2]
1 기술
- C->C
오른손으로 때리고 두 손을 모아 어퍼컷으로 상대를 높이 띄운다. 공격력이 매우 강하지만 공격 전과 후의 딜레이가 상당히 길어 추가타가 잘 되지 않는다. 첫 번째 공격의 긴 전진거리를 이용해서 상대의 공격을 회피하는데 쓰기도 한다. 첫 번쩨 공격은 MP를 8.0, 두 번째 공격은 MP 9.0을 소모한다.
- X
발로 차서 상대를 쓰러뜨린다. 공격력과 범위가 꽤 넓지만 공격 전후의 딜레이가 길어서 C공격으로 상대를 띄워도 추가 타격은 불가능하다. 자주 사용되지는 않고 끊어치기를 이용하거나 한 번 내지른 후 상대의 반응을 살피는 심리전에 사용한다. MP를 8.0 소모한다.
- XC
기본적인 방어 자세이다. 안드로이드는 방어 자세만 취해도 MP를 1.0 소모하며, MP가 없으면 방어할 수 없다.(...)
- D+C
몸을 굽힌 채 한 바퀴 돌며 앞으로 전진하다가 어퍼컷을 날린다. 맞은 상대는 공중에 높이 뜬다. 공격 전과 후의 딜레이가 상당히 길어서 빗나갈 경우 빈틈이 크고 MP를 상당히 소모하게 되며 상대가 맞아도 추가 타격은 불가능하다. 시전 중 무적시간이 있으며 공격력도 매우 강하기 때문에 자주 사용되는 기술이다. MP
13.0 소모한다.
- D+X
어깨로 태클을 날린다. 대쉬 C보다도 공격 시 전진 거리가 길어 상대의 시야 밖에서 공격해 상대를 당황시키거나 상대에게서 도망칠 때 유리하지만 잘못하면 절벽으로 떨어질 위험이 있어 신중한 사용이 필요하다. 공격 후 딜레이가 길어서 빗나가면 빈틈도 커진다. MP를 10.0 소모한다.
- V+C
평범한 팔꿈치 공격이다. MP를 5.0 소모한다.
- V+X
일명 스크류킥. 몸을 곧게 펴고 팔짱을 낀 채 오른쪽 방향로 회전하면서 대각선 아래로 낙하한다. 연속 공격이며 마지막 공격이 빗나가면 상대가 쓰러지지 않는다. 공격력은 나쁘지 않지만 공격 속도가 조금 느려서 공격할 타이밍을 적절히 판단해야한다. MP를 10.0 소모한다.
- Z+C
팔을 발사해 맞춘 상대를 쓰러뜨린다. 발사된 팔은 일정 시간 후 폭발하며 맞은 상대를 쓰러뜨린다. 폭발은 사용자가 맞아도 피해를 입는다.(...) 장거리 견제에 좋으나 체력을 소모하고 Z+XC로 팔을 새로 만들기 전까진 C로 사용하는 기술은 쓸 수 없기 때문에 주의해야 한다. 발사된 팔은 폭발하기 전까지 무기로 사용할 수 있으며 안드로이드가 주울 경우 전용무기로 사용할 수 있으나 발사 후 폭발하기 까지의 시간이 길지 않아 별 쓸모는 없다. MP를 7.0 소모한다.
- Z+X
머리를 뽑아 내려쳐서 상대를 멀리 날리고 제자리에 꽂아 넣는다. 공격 전후 딜레이가 매우 길어서 잘 맞지 않고 체력을 소모한다. 해외 서버에서는 사용할 경우 MP를 모두 소모하며 뽑은 머리를 다시 꽂아 넣지 않고 무기처럼 사용해 상대를 멀리 날려버릴 수 있다. MP를 10.0 소모한다.
- V+XC
대각선 아래로 팔을 발사한다. 맞추기가 힘들고 Z+C의 단점까지 가지고 있기 때문에 잘 사용되지 않는다. MP를 7.0 소모한다.
- Z+XC
사용 시 MP를 서서히 충전하다가 마지막에 주변에 전기를 내뿜으며 MP를 완전히 충전한다. 내뿜는 전기에 맞은 상대는 감전되어 잠시 경직된다. 안드로이드는 어떤 액세서리를 착용해도 Z+XC가 MP충전으로 고정된다. 사용 중 빈틈이 매우 크며 사용 도중 취소할 수 없으므로 안전한 곳에서 사용해야 한다. 2010년 12월 23일 업데이트로 범위와 공격력이 증가하고 이펙트가 화려해졌다.
- Co+C
양손 어퍼컷으로 상대를 높이 띄워버린다. 발동 속도가 빠르며 공격력도 높고 타이밍을 잘 맞추면 C로 추가 타격이 가능하다. 그러나 사용 후 딜레이가 길어 역반을 막거나 반격할 수 없다. 안드로이드의 주력 기술 중 하나이다. Z+C로 팔을 발사한 경우 사용 시 Co+X가 발동된다.
- Co+X
발로 차서 상대를 쓰러뜨린다. C보다 앞쪽 범위가 좀 더 넓으나 다른 장점이 없기 때문에 가끔 연반을 사용하기 위해 써보는 정도 외에는 쓰이지 않는다. MP를 6.0 소모한다.
2 전용 액세서리
◆표시가 있는 액세서리는 15세 클라이언트(HARDCORE) 에 대응하는 액세서리.
◆표시가 있는 액세서리는 2007년 이후로 리뉴얼 또는 상향된 액세서리.
◆표시가 있는 액세서리는 한정 판매 액세서리. 뽑기 형태로만 풀린 액세서리는 여기에 포함합니다.
◆표시가 있는 액세서리는 레어 액세서리. 메달샵 액세서리나 합성 액세서리는 여기에 포함합니다.
◆표시가 있는 액세서리는 삭제된 액세서리.
◆표시가 있는 액세서리는 액세서리제작,액세서리 업그레이드로 만들수 있는 액세서리
- 아무 표시도 없거나 두 가지 이상의 표시를 가지고 있는 액세서리도 있습니다.
- 기본 MP는 50이며, 착용 시 MP가 변화하는 경우 따로 기재합니다.
2.1 풋버너
일러스트 | 파라미터 변화 | |
가격 | 착용 가능 캐릭터 | |
2200RM | 안드로이드 전용 | |
액세서리 정보 | ||
다리에 장착하는 버너로 발바닥에서 화염방사기처럼 불을 뿜어낸다. 점프력은 상승하나 스피드가 감소한다.[3] |
2004년 10월 15일 출시된 안드로이드의 첫 전용 액세서리이다. 전용 액세서리 중에서는 값이 꽤 싼 편이고 추가되는 기술이나 특성이 쓸만하다. 그러나 SPD가 한 칸 줄어들며, 높아진 JMP와 D+X의 전진 거리 증가 때문에 사용하기가 까다로워진다.
- X
전진하는 거리가 줄어들고 풋버너에서 화염을 뿜는다. 화염 덕분에 공격 범위가 늘어나고 상대를 멀리 날려버릴 수도 있다. 특정한 거리에서 X를 사용할 경우 발로 차는 공격과 화염 공격을 상대에게 모두 맞출 수 있다. MP를 9.0 소모한다.
- D+C, D+X
공격력이나 MP 소모량은 같지만 각각 도약하는 높이와 전진 거리가 길어졌다. D+C로 적을 맞춘 직후 V+X로 추가 타격이 가능하다.
- D+XC
풋버너에서 불꽃을 뿜으며 뒤로 날아오른다. X나 C로 파생 기술을 사용하여 앞 뒤로 두 번까지 날아다닐 수 있다. MP를 2.0 소모한다.
- D+XC 입력 후 X
풋버너를 이용해 전방으로 날아간다. MP를 2.0 소모한다.
- D+XC 입력 후 C
풋버너를 이용해 후방으로 날아간다. MP를 2.0 소모한다.
2.2 시크릿아머
일러스트 | 파라미터 변화 | |
가격 | 착용 가능 캐릭터 | |
1900RM | 안드로이드 전용 | |
액세서리 정보 | ||
비밀이 담겨있는 몸통. 무기나 작은 NPC를 이용하여 적을 공격한다. |
2004년 11월 26일 출시된 안드로이드 전용 액세서리이다. 파라미터 변화나 추가된 기술은 없으며 Z+X와 Z+C의 성능이 무작위로 변화하기 때문에 안드로이드 자체를 잘 쓰지 못하면 제대로 활용할 수 없다.
- X
몸통의 뚜껑이 열리며 안에서 권투 글러브가 튀어나와 상대를 쓰러뜨린다. 전진 거리가 없어 변화 전보다 공격 범위가 줄어들며 공격력도 조금 낮아진다. MP를 8.0 소모한다.
- Z+X
몸통 뚜껑이 열리며 적을 공격하는 미니 NPC인 폭탄, 바주카 전차, 뿅망치 전차 중 하나를 무작위로 나온다. NPC의 공격은 사용자에게도 피해를 입힌다. HP를 4.0, MP를 25.0 소모한다.
- Z+C
몸통의 뚜껑을 열어 공, 화염방사기, 빔머신건의 Z+XC, 기관총, 유탄발사기 중 하나가 무작위로 발사하며 팔 날리기와 달리 HP를 소모하지 않는다. MP를 7.0 소모한다.
- Co+X
X와 같은 공격이다. MP를 6.0소모한다.
2.3 드릴핸드
일러스트 | |
가격 | 3,500RM |
착용 가능 케릭터 | 안드로이드 전용 |
파라미터 변화 | JMP+1 |
상세 설명 | 맹렬하게 회전하는 드릴을 양손에 장착한다. 뾰족한 드릴의 끝으로 공격하거나 바닥을 내려 찍어 충격파를 일으키는 등 안드로이드의 파워 넘치는 공격을 한층 돋보이게 한다. 무기를 집을 수 없다는 점이 단점. |
2005년 4월 16일 출시된 전용 액세서리. 아이템을 사용하지 못하는 건 물론이고 기술들의 성능이 액세서리를 착용하지 않은 것보다도 못해 거의 쓰이지 않는다.
- C-C-C-C
양팔에 달린 드릴로 공격한 후 발로 차 쓰러뜨린다. 변화 전 C-C보다 딜레이는 조금 줄었지만 전진 거리가 짧아지고 띄우기 공격이 사라져 추가타가 불가능한데다 MP 소모량도 더 늘어났다.
- X-X
드릴을 돌려 공격한 후 발로 차 쓰러뜨린다. 약공격과 같은 단점을 가지고 있으며 드릴의 공격 범위가 변화 전 발차기보다 작고 전진 거리도 짧다. 상대의 위치와 공격 각도에 따라 드릴만 맞고 발차기가 빗나가는 경우가 생긴다.(...)
- D+C
드릴을 돌리며 앞으로 돌진한다. 상대가 드릴 공격을 맞으면 자동으로 몸통박치기로 상대를 쓰러뜨린다. 공격 전, 후 딜레이는 변화 전보다 크게 줄었지만 다른 기술들처럼 전진 거리가 짦아지고 높이 띄우는 공격이 사라졌으며, 위치에 따라 몸통박치기가 빗나가기도 한다.
- Z+C
전방으로 빠르게 날아가는 드릴을 발사한 후 빠르게 드릴을 장착한다. 드릴은 일정 거리를 날아가거나 상대가 맞으면 터지며 주변에 있는 적을 쓰러뜨린다. 변화 전보다 사용 후 딜레이가 조금 늘었지만 Z+XC로 팔을 다시 장착할 필요없이 바로 C 공격을 사용할 수 있다.
- Z+X
리뉴얼 후 새로 추가된 기술. 전방으로 천천히 날아가는 드릴을 발사 후 빠르게 드릴을 장착한다. 드릴은 일정 거리를 날아가면 터지며 주변에 있는 적을 쓰러뜨린다. 공격력은 약하지만 타격 횟수가 많고 맞은 적을 잠깐 붙잡아 둘 수 있다.
- V+C
대각선 아래를 향해 드릴을 돌리며 돌진한다. 상대가 드릴을 맞으면 자동으로 몸통박치기로 상대를 쓰러뜨린다. 변화 전 어깨 공격보다 공격력은 높지만 공격 전 딜레이가 길고 빗나갈 경우 빈틈이 매우 크다. 이 기술 역시 위치에 따라 몸통박치기가 빗나간다.
- V+X
아래로 낙하하며 드릴로 내려찍어 맞은 상대를 쓰러뜨리고 뒤로 공중제비를 돌아 착지한다. 상대를 맞추지 못할 경우 땅을 찍어서 만들어낸 충격파로 주변에 있는 모든 적을 자신이 바라보는 방향으로 높이 띄운 후 다시 위로 튀어오른다. 튀어오른 후 V+C로 공중에 뜬 상대를 공격하거나 다시 V+X를 사용할 수 있는 좋은 기술이 되므로 상대를 맞추지 않고 땅을 내려찍어 띄우는 게 중요한 기술이다. 상대가 접근하기 힘들게 만드는 기술이자 드릴핸드의 기술 중 가장 쓸만한 기술.
2.4 배틀 프로펠러
2005년 9월 9일 출시된 액세서리. 자세한 설명은 항목 참고.
2.5 호버 레그
2007년 3월 8일 출시된 액세서리. 자세한 설명은 항목 참고.
2.6 황금 풋버너
일러스트 | 파라미터 변화 | |
파일:Golden footburner.gif | ||
가격 | 착용 가능 캐릭터 | |
- | 안드로이드 전용 | |
액세서리 정보 | ||
기존의 풋버너에 비해 출력을 대폭 상승시킨 골든 풋버너. 출력이 상승하였기 때문에 더욱 민첩한 행동이 가능하다. 황금색으로 번쩍번쩍 빛나는 외형도 일품. |
안드로이드 전용 액세서리인 풋버너의 레어 버전이다. 안드로이드 주간랭킹 50위에 들면 7일 치를 얻을 수 있다. SPD가 낮아지지 않고 풋버너보다 기술의 성능이 더 강화되었으며 Co+XC가 추가되었다.
- X
풋버너와 기술 성능의 차이는 없다.
- D+C
도약하는 높이가 더 높아졌다. 사용 직후 D+X로 추가 타격이 더 쉬워졌으며, 상대와의 거리에 따라 D+C로도 추가 타격이 가능하다.
- D+X
이동속도와 전진 거리가 증가했다.
- D+XC
풋버너보다 더 높이 날아오른다.
- D+XC 입력 후 X, D+XC 입력 후 C
풋버너와 이동하는 방향은 같으며 이동 속도와 이동하는 거리가 증가했다.
- Co+XC
발로 상대를 차서 쓰러뜨리며 X처럼 발에서 불을 뿜는다. 발동시 무적이 전혀 없는지 선반으로 사용하면 기술이 맞지 않고 상대에게 역으로 얻어맞는다.
3 전용 무기
- 실버엑스
- 철구슬
- 빔샤벨
- 바스타드소드
- 메가빔캐논
- ↑ 겟앰프드 액세서리 중 대부분이 안드로이드 제외 전체 착용이며, 에픽 액세서리 중 안드로이드가 착용 가능한 아이템은 스타 블래스터 하나 뿐이다.
- ↑ 사실 이 안드로이드는 사실상 보그에 대응하는 캐릭터고, 이름만 같은 캐릭터이다. 기존 안드로이드의 컨셉은 나이트기어라는 캐릭터가 계승했지만, 기본기술에 기소모가 있는 점이나 스킨을 장착하지 못하는 부분을 없애버리고 아예 파츠를 조합해서 파라미터를 자유롭게 조정하는(!!!) 형태의 캐릭터로 리뉴얼되었다.
- ↑ 액세서리 설명에 불을 뿜어내는 모양을 표현한 이모티콘 =33이 있었는데 언제부터인가 사라졌다. 사라진 날짜를 아시는 분은 추가바람.