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일발필중 루리
얏호~ 대장님, 저 잘했죠?
width=100% | 루리 | |||
유형 | 공격형 | 소속 | 성십자단 | |
루리는 니아의 도움을 받아 파괴의 파편을 힘을 사용하여 인간의 한계를 초월한 시력을 얻는데 성공했다. 한번 노리면 절대 놓치지 않는다. |
능력치 | 레벨 | Lv.30 +5 | Lv.46 +10 |
생명력 | 1449 | 4420 | |
공격력 | 832 | 2502 | |
방어력 | 355 | 1132 | |
속공 | 31 |
목차
성십자단 | |||||||
세인 | 지크 | 루리 | 에스파다 | 니아 |
1 개요
속공으로 떠오르고, 속공으로 도태된 공덱 버퍼.
2016년 1월 14일에 추가된 루리의 각성. 기존 각성 캐릭터들 대부분이 인생역전을 경험한 것과 달리 개발자 노트의 각성안부터 심한 반발이 있었고 실제 출시된 각성안은 개발자 노트 때보다도 안 좋아 보였기 때문에 애정으로 루리를 키우던 유저들마저 각성을 저울질하게 되었다.
현재는 속공이 1 높은 린의 리메이크, 속공 33의 각성 델론즈의 등장, 결정적으로 후방 약공, 게다가 속공 32인 라이언의 등장으로 완벽한 고인이 되었다. 연희의 등장으로 더욱더 나락으로..
2 배경설정 및 스토리
루리는 니아의 도움을 받아 파괴의 파편을 힘을 사용하여 각성. 인간의 한계를 초월한 시력을 얻는데 성공했다고 한다.
지크의 무식함에 이제 아예 감탄을 지르고 있다. 지크의 설정이 '과격하고 무식해보이나 의외로 상식과 배려심이 있다' 인데, 대체 지크가 어떻게 행동하길래 세인과 함께 지크를 그렇게 보고 있는 건지..
대사 중 대장님이 누굴 뜻하는지는 아직까지는 불명. 글로벌 스토리에서 리더 같은 모습을 보였던 에스파다에게 하는 말인지, 아니면 새로운 등장 인물이 있는 것인지, 그것도 아니면 플레이어에게 하는 말인지…. 현재 영웅 도감 내 관계도를 살펴보면, 나이트 크로우에 소속된 비공개 캐릭터가 성십자단 전체에게 있어 '대장/스승'으로 설정된 것을 찾아볼 수 있다(세인 한 명과의 관계가 아닌 성십자단 전체와의 관계로 보인다). 즉, 대사 중 대장님은 아직 공개되지 않은 나이트 크로우 소속의 캐릭터일 가능성이 높다.
에스파다가 루리에게 "네 마음을 전해!" 라고 말하고 있는 데, 그 고백 대상이 지크일거라는 추측이 꽤 많다. 루리가 지크에게 고백을 하려다가 분위기에 몰려서 "엄청 무식한 것 같아요!" 라고 말했다는 것. 혹은 대사에서 유추했을때 나이트 크로우 소속일 가능성 높은 대장이 남자라면 그 대장일 가능성이 있다. 우스갯소리로 루리가 말한 대장이 플레이어란것 때문에 플레이어에게 마음을 가지고 있다는 말이 있다.
3 게임 내 성능
속공나이츠의 최대 수혜자이자 피해자
첫 등장 시에는 스킬 구성이 전체적으로 이미 한물간 효과들로 가득 차 있는 데다가 쿨타임이 100초로 너무 길어 쓸 게 못 된다는 평이 대다수였지만, 최상위권 유저들에 의해 재발견 되었었다. 속공이 중요한 공덱과의 싸움에서 루리의 높은 자체 속공이 선스킬을 보증해 주고, 방덱과의 싸움에서는 별로인 것처럼 보이는 루리의 스킬들이 의외로 활약했기 때문.
물론 패시브의 경우 아일린, 에이스와 같은 그 당시 쓰였던 일선 버퍼들에 비해 밀리는 감이 있으나 높은 속공을 통해 팀 속공에 큰 도움을 제공하는 버퍼는 루리가 유일했다. 델론즈: 하아… 그리고 무엇보다 루리가 사랑받았던 이유는 약점공격 개선 이후 카일의 약점공격 세팅 때문이었다. 루리의 약공 버프를 받고 보석에 속공+약점 공격+약점 공격 대미지 세팅을 통해 대미지와 스킬 발동확률을 동시에 챙기는 것이었다. 약공이 발동하면 턴 면역 영웅을 치지 않았기에 앞줄에 있는 에이스를 저격할 수 있었던 것 또한 장점이었다.
하지만 린의 리메이크로 치명상을 입었다. 린의 속공이 루리보다 1 높다는 이유로 공덱 앞열에서 쫓겨나기 시작한 것. 유틸성도, 딜량도, 속공도, 심지어 생존성까지도 린이 우위에 있다. 차별화할만한 부분은 치명타 / 약공 증가 뿐인데 공덱 싸움에선 어차피 딜량은 넘쳐나는지라... 물론 방덱하고 싸울 때는 체력비례뎀과 고정피해가 있는 루리가 근소하게 유리하지만, 결투장에 방덱만 있는가? 그래도 근근히 버티던 루리였지만, 결국 라이언의 등장으로 각성 전처럼 다시 애정캐가 되었다.
하지만 절망적인 것까진 아닌 것이, 이후 심연의 탑이 오픈되면서 공격형 / 성십자단 조건에서 활약이 돋보이는 중인지라 애정캐이면서 완벽한 고인까지는 아니게 되었다. 더할 나위 없이 고인이 된 녀석들에 비하면 양반. 고인라인에서 탈출은 했다. 고인 두 분도 심탑에서는 나름 활약 중이긴 하다.
3.1 스킬
3.1.1 고유지속효과 - 뒷거래
width=100% | 아군 전체의 약점 공격과 치명타 확률이 30% 상승합니다. 추가적으로 자신에게 모든 피해에 대한 면역이 3턴간 부여됩니다. |
각성 루리 등장 예정안에서 무효화 6회가 3턴 동안 유지되는 것에서 3턴을 없애달라고 요구하던 유저들의 말을 무시하고 6회를 지워버렸다. 때문에 풀초월 풀강에 장비까지 풀강하지 않는 이상, 관통 한 방에 죽을 수 있다. 대신 광역 턴감이 흔하지 않은 방덱 상대로는 잘 버티는 편이었다. 근데 요즘 방덱엔 이분들을 비롯해 꽤나 많은 수의 광역 턴감을 가진 캐가 있어 이젠 방덱 상대로도 못 버틴다. 하지만 그 전에 이미 고인이 되어 의미없긴 하지만...
다만 약공 증가가 특이점으로 작용해 버티기 영웅들에게는 좋은 효율을 보인다. 그리고 약점공격이 발동되면 1인기 혹은 평타가 불사, 턴 면역 영웅을 치지 않기 때문에 아군 딜러들의 선평타로 상대 버퍼들을 끊어 먹기 좋다.
3.1.2 근거리 연사
「이야~ 찻 쏜다!!」
width=100% | 쿨 타 임 | 100초 | 적군 전체에게 관통 효과가 적용되는 3000만큼의 고정 피해를 입힙니다. |
3000이라는 높은 고정피해+관통 효과를 가진 스킬. 하지만 어느정도 초월을 하고 생생 세팅을 마치면 결투장 보정을 받아도 체력이 3000은 넘어가기에 이 스킬이 먼저 들어간다면 단 1명도 죽일 수 없다.다만 장비 수급이 안 되어 있거나 고초월이 안 된 저티어의 초보들의 입장에선 가히 충격과 공포의 스킬이다. 저 티어에서는 루리가 근거리 연사를 쓰고 나면 상대편에 웬만한 영웅들은 다 뻗어있기 때문.
이 스킬의 가장 큰 단점은 AI의 시전 빈도. 잘 쓸때는 시작부터 써서 적 영웅을 죄다 치워버리지만 안 쓸때는 각성기까지 썼는데도 정작 이 스킬은 글로벌 쿨만 돌고 있는 기묘한 꼴을 볼 수 있다.
여담으로 요던 지옥난이도에서 등장하는 루리의 스킬은 고뎀 12000이다..
3.1.3 폭격지원
「니아, 준비해~ 명중!」
width=100% | 쿨 타 임 | 100초 | 적군 4명에게 공격력의 140% 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 최대 생명력의 30% 만큼 추가 피해를 입힙니다. |
스킬 대사에 니아가 들어간 걸 보면 날아오는 미사일은 니아가 만든 것으로 추정된다.
방어력 무시가 없어지고 4명에게 최대 생명력의 30%만큼 피해를 주는 걸로 변경되었다. 계수는 나쁜 편이 아니지만 체력 비례 피해를 제외하고는 부가 효과가 아무 것도 없으며, 타격 횟수도 1회 밖에 되지 않는다. 때문에 면역이나 무효화에 매우 무력하다. 그래도 딜 하나는 끝장나는 편. 방덱 상대로 체력 비례 피해를 톡톡히 체감할 수 있다. 그리고 에반과 챈슬러의 반사딜을 맞으면서 루리도 더 뼈아프게 체감한다.
3.1.4 각성 - 정밀조준
「고스트모드 작동! 포착 완료~」
width=100% | 방어력이 가장 높은 적군 1명에게 죽음에 이르는 공격을 가합니다. |
세븐나이츠 최초의 '죽음에 이르는 공격'. 방어력이 가장 높은 적군이 불사 상태가 아니라면 반드시 죽인다. 만약 이미 불사 상태인 크리스 등을 대상으로 사용했다면 그저 눈물이 날 뿐. 게다가 다시 살아나는 것을 막을 수는 없다. 즉 1회용 스킬이면서 효율이 엄청나게 많이 떨어지는 것. 심연의 탑 5층에서는 정밀조준이 먹히므로 사용하면 되잖아
일부 유저들은 에반의 각성기처럼 동일한 부가효과를 가진 기술들이 일반기로 생길지 모른다는 우려를 하고 있다.
스킬 모션은 스타크래프트 2의 노바 의 완벽한 표절이다.[1] 심지어 고스트 모드 작동!이라는 시전대사와 총을 겨누는 모션까지 이건 지들이 표절했다고 공인한 수준. 애초부터 아무 상관도 없는 고스트란 단어가 붙는 게 어색하다.[2] 정작 고스트와 가까운 불사는 못 죽이는 게 흠.
아이사 대륙 보통을 퍼클할때 매우 유용하게 써먹을수 있다. 보통 보스로 나오는 사황이 방어력이 제일 높기에, 이거면 에이스도, 오공도, 여포도, 카일도 공평하게 한방이다.예외적으로 태오는 2번 죽여야 비로소 죽기 때문에 신중하게 모험덱을 짜자. 오공의 경우도 2번 죽여야 하는데다가 분신까지 불러내니 시작부터 날려서 증식을 억제하거나 분신 증식 후 날려서 분신째로 보내버리자.
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심연의 탑 15층 이후부터는 등장 몬스터가 모든 상태이상에 면역인데, 정밀 조준의 효과에도 면역이라고 한다. 애초에 패도멸악권과 잘못된 기록같은 생명력을 1로 변화시키는 것과 파마염주공, 빛의 참격같은 생명력 비례피해 역시 면역인 만큼 무탑처럼 편하게 깨는 것을 막으려고 한것으로 추정된다. [3]
리메이크가 된 스니퍼의 은폐사격으로 인해 이 각성기의 효율은 나락으로 떨어졌다.[4] 일반기는 아니지만 우려했던 일이 어느 정도 현실로 맞아들게 되었다. 리메이크 좀...
3.2 컨텐츠 별 평가
모험 | 제이브와 조합하여 쓸수는 있지만, 라이언 때문에 쓰이지 않고 그 라이언마저도 또 다른 스나이퍼에게 밀릴 가능성이 높은 상황에서 루리를 사용하는 것은 비효율적이다. |
쫄/장비작 | 쫄작은 가능하지만 조각이 아깝고, 이미 각성을 했다 하더라도 평타 모션, 스킬 모션이 느린 편이다. |
요일 던전 (극악) | 턴 면역이기에 못 쓸 것도 없고, 퍼센트 대미지와 죽음에 이르게 하는 각성기 등등으로 한 자리는 무난하게 차지할 수 있다. 토요 극악의 경우 각성기를 통해 무효화를 무시하고 죽일 수 있다는 장점이 있다. 물론 극악을 깨기 위해 각성을 새로 하라는 것은 아니고, 각성을 했다면 저런 식으로 사용하는 게 가능하다는 이야기. |
요일 던전 (지옥) | 각성기가 통하지 않는다는 잘못된 정보가 여태 이 곳에 쓰여있었으나 일단 각성기가 통하긴 한다. 하지만 그것만 보고는 쓰기 힘들다. |
공성전 | 스킬 설계상 공성전에서의 이용은 의미가 없다. |
결투장 | 등장 초기에는 스킬들 구성이 방덱에는 알맞지 않기 때문에 천상계 극공덱의 일원으로 활약했었다. 그러나 선스킬이 중요한 천상계에서는 속공이 |
무한의 탑 | 초반에는 유용할지 몰라도 후반에는 쓸모없다. |
심연의 탑 | 각성기가 봉인되고 고뎀 3000으로는 아무도 죽일 수 없게 되는 순간 쓸 수 없게 된다. |
레이드 | 공성전과 마찬가지로 레이드에서의 이용은 의미가 없다. |
보스전 | 레이드와 마찬가지로 보스전에서의 이용은 의미가 없다. |
총평 | 각성안 공지 당시에는 논란이 있었으나 '높은 속공을 가진 버퍼' 라는 포지션으로 잠시 천상계에 머물다가 더 높은 속공을 가진 영웅에게 자리를 내주더니 이젠 완벽한 상위호환의 등장으로 더이상 쓰이지 않는다. |
3.3 추천 장비
무기 | 속속 | 영웅 설계 자체가 결장에서 사용하라 만들었기에 속공이 강제된다. 속공이 상관없는 하위티어에선 약약으로 근거리연사를 먼저 써서 적진을 쓸어버리는 전법을 쓰기도 했었다. |
방어구 | 생생 | 3턴 면역으로는 공덱의 관통과 턴감에 안심할 수 없다. 반사 대미지 또한 대비해야 하기에 생명력 장비 외에는 대안이 없다. |
장신구 | 불사의 반지가 최고지만 없을 경우 자연의 허리띠나 기절, 감전 장신구를 쓰자. | |
보석 | 속공 보석이 있다면 끼워 주자. 하지만 대부분 없을 테니 치명타 대미지 증가, 흡혈, 막기 확률 증가 등으로 타협하자. |
4 기타
치명타시 "이야 장전완료. 빵~빵!" 라는 대사를 외치고 맞을 시 "아야" 라는 대사를 외친다. 아야 하는 소리 듣기 싫다.
처음 일러만 보고 가슴이 줄었다는 불만(?)도 있었으나 인게임에서는 각성 전보다 더하면 더했지 줄지 않았다. 성십자단 단체 일러스트에서는 눈에 초점이 없는, 살짝 광년이 같은 모습이었기에 이미지 변신이 있을 지도 모른다면서 기대한 유저들도 있었지만 결국 캐릭터 이미지는 각성 전과 똑같이 나왔다.
스킬 모션도 각성기 모션 정도만 새로 만들었고 로켓 외장이 약간 변한 것 빼고는 거의 변하지 않아 성의가 느껴지지 않는다.
여담으로 실제 스킬은 개발자 노트와 완전히 다르게 나왔다. 덕분에 유저들의 반응은 충공깽이었다.[5]
2주년 업데이트에 가벼운 이펙트 변경이 있었는데 버그로 루리가 기본 공격할 때마다 폭격 지원의 이펙트가 생겼다. 그러나 지금은 패치된 듯.
각성 전에도 성십자단에서 유일한 고인이였는데 각성 후에도 그 신세를 벗어나지 못했다... 이쯤되면 CM루디를 비롯한 넷마블 직원들이 루리를 매우 싫어하는 것이 아닌지 매우 의심이 간다.
리메이크를 요구하는 유저들도 있으나 사실 세븐나이츠의 현 상황을 보면 리메이크에 희망을 거는 것도 어렵다. 결투장용으로 리메이크하자니 이미 리메이크 직후에는 화려한 부활을 보여줬으나 몇 주만에 도태된 사례가 있다. 그리고 결투장용은 아니지만 잘못된 리메이크로 오히려 리메이크 전보다도 쓸모가 없어진 영웅도 있다. 속공을 33으로 올린다고 해도 이미 33인 영웅들도 어느 정도 나왔고 앞으로도 추가될 다크나이츠와 나이트 크로우 신캐들이 계속 33 또는 그 이상의 속공과 강력한 스킬셋을 들고 나올 텐데 일반 영웅이라 스킬 자체도 그다지 뛰어나게 설계될 거라고 보장받기 힘든 루리는 금방 도태될 것이 분명하다.
34로 올린다면 좀 더 많이 활약할 수도 있겠지만 넷마블 게임의 운영 특성상 일반 영웅인 루리의 속공이 34로 올라갈 가능성은 1%도 안 된다. 34 이상이면 분명 본인들의 수입을 위해서는 새로 나오는 신규 스페셜 영웅들에게 넣어서 유저들을 끌어들이게 하는 것이 넷마블 입장에서는 훨씬 이득이기 때문.
그렇다고 PVE 방향으로 리메이크하자니 요일던전은 각성 스니퍼와 각성 클로에가 이미 자리를 잡았고 그 둘만으로도 요던 지옥의 난이도가 매우 낮아져서 별 의미가 없고 무한의 탑의 경우, 120층 이하에서는 각성 리나 각성 세인이 있다면 난이도가 매우 쉽고 그 이상의 층 역시 각 층별로 쿨증 조합 등의 공략법으로 어느 정도 뚫고 나갈 수 있다. 도저히 답이 안 나오는 층을 공략하는 쪽으로 리메이크 하는 방법도 있겠으나 역시 그 부분만을 보고 각조를 투자할 가치가 늘어난다고 보기 어렵다. 그 외의 PVE 컨텐츠[6]에서는 각성기가 전혀 통하지 않아서 각성기를 아예 뜯어고쳐야 할 판이다. 아니, 각성기를 뜯어고친다 쳐도 공성전, 레이드, 보스전, 스페셜 던전은 그 컨텐츠의 다른 전용 영웅들로도 충분히 본전을 뽑을 수 있다. 심연의 탑은 한 번 사용한 영웅은 일정 시간 쓸 수 없다는 점이 발목을 잡는다.
루리가 다시 쓰일 방법이 생기려면 아무래도 새로운 PVE 컨텐츠를 추가하고 그쪽 방향으로 리메이크 하는 것 외에는 답이 안 나올 것 같다. 혹은 요던 전용 사기 패시브를 집어넣거나[7]
5 코스튬
5.1 화승총의 명수
판매기간 | 2016년 2월 5일 ~ |
가격 | 200루비/10토파즈 |
능력치 | Lv.4 |
- ↑ 참고로 공허의 유산에서 유령의 기술 저격이 부동조준으로 바뀌었는데 이걸 노린 듯하다.
- ↑ 표절의 피해자 노바 테라도 유령 요원이다. 고스트 모드 발동 포착 완료는 은폐한 적을 발견했다는 추측이 된다. 그러면 유령이 유령을 잡는 건 무엇인지는 의문이다.
- ↑ 그래서 심탑 15층 이후로는 각성 게이지 차도 별 의미 없다.
- ↑ 은폐사격은 확률이지만 2인 즉사기이다
- ↑ 사실 첫번째 각성안에서는 저 즉사가 무려 2인기였다. 근데 이후 유저들은 스니퍼의 예를 보고 분명 다음에 나올 각성 영웅에게는 일반기로 1인 즉사기를 달아주고 그 다음에는 일반기로 2인 즉사기를 들고 나오는 일반 영웅이 게임외 컨텐츠 쿠폰으로 팔릴 것이라며 넷마블의 운영법을 조롱하기 시작했고, 이것을 인식했는지 즉사기는 루리만의 것으로 유지하겠다는 의지라도 표명하듯 1인 즉사기로 바뀌었다. 근데 소통을 하겠다고 해놓고서는 이번에도 1차 각성안만 보여 주고, 유저들의 의견을 수렴한 수정안은 공개도 안 한 체 그냥 그대로 적용했다.
아마 원래 의도가 들통나 욕먹으니까 삐진 듯 - ↑ 심연의 탑은 특정 층 이상 한정이지만 그 이하 층에서는 루리 각성기 없이도 쉽게 깨는 방법이 널렸다.
- ↑ 취소선 처리되었지만 요던 적들은 영웅의 번화가 없기 때문에 고인이 될 여지가 없다. 각성 스니퍼 항목 참조.