건담 시작 2호기/캡슐파이터

본 항목은 건담 시작 2호기SD건담 캡슐파이터 온라인에서의 설명을 담고 있습니다.

1 건담 시작 2호기

d0000801_4e0c0e5461a90.jpg

1.1 기체 소개

  • 랭크 : BS
  • 속성 : 중거리형이라 쓰고 근거리형이라 읽는다.
  • 무장 구성
    • 빔 사벨: 그냥 클릭시 4타 다운, 스왑하면 5타 다운. 범위는 평범한 찌기 빔샤벨이다.
    • 발칸포: 핵발칸이 아니라 구형 기체의 그 안습한 발칸.
    • 실드 공격: 내열 실드를 크게 휘둘러 때리는 단타 다운 격투. 범위도 넓고 판정도 나쁜 편이 아니지만 30초라는 극악의 리로드를 자랑한다.
    • 전탄 발사형 필살기: 심플하게 아토믹 바주카 발사. 게임에 참여한 모든 플레이어들이 버섯구름을 함께 감상할 수 있다.
  • 스킬 구성
    • 확장 부스터 - 부스터 사용 시간이 대폭 증가.
    • 지온의 혼[1] - 체력 50% 이하일때 방어력 증가, 필살기 위력 상승, 모든 아군 유닛 공격력 증가

1.2 상세

빔 샤벨을 장착한 실루엣으로 등장했기에 대부분 묵기라고 예상했으나, 묵같은 찌기로 등장했다.

이렇게 애매하게 출시된 이유는 아마도 전탄발사형 필살기 때문인 듯. 시작 2호기 발매 당시에 묵기체에서 전탄필을 쓰는 기체는 ZZ건담이 유일했고, 그나마도 G포트리스 형태로 가변을 해야만 사용이 가능하다. 당시에는 상성간의 무장 배치가 확실히 선을 긋는 시대였고, ZZ건담의 경우도 어쩔수 없이 전탄 필살기를 줬을 공산이 크다는 점을 감안해 보면[2] 이 정도가 그 당시로서는 최선의 방식이었을 듯.[3]

빔 샤벨은 그냥 아무 생각 없이 치면 4타째에 다운이지만 스왑해서 때리면 5타 다운이 된다. 범위는 평범한 찌기급이고 판정은 찌기 중에서는 약간 빠른 편으로, 본의 아니게 소프트맥스 측에서 대놓고 스왑 끊어치기를 권장하는 유닛이 되어버렸다. 2번 무장이 부실한 기체의 특성상 실제로 밥줄 무장이니 원활한 SP 수급을 위해서라면 아무나 고수 한 명 붙잡고 스왑의 기본 정도는 배워야 성능을 100% 끌어낼 수 있다.

발칸포의 경우 그냥 판넬 떨구기나 실피 처리용. 본격적인 데미지딜링은 포기하자.

실드 공격의 경우는 단타 무장의 특성상 공격력 커스텀을 매우 잘 받는 편이고 범위도 그럭저럭 넓은 편이어서 대충 질러도 맞는 모습을 볼 수 있다. 다만 30초라는 극악한 리로드를 이겨내는 것이 가장 큰 숙제. 어지간히 숙련된 유저라 해도 1라이프에 2번 때리기가 상당히 힘들다.

이 기체의 가장 큰 특징이자 아이덴티티인 아토믹 바주카는 전탄발사형 필살기로 구현되었다. 무장 자체의 데미지도 높고 기체의 자체 필살기 수치가 게임 최초로 칸스토인 30을 찍고 있는지라[4] 이 무장을 얼마나 적극적으로 잘 활용할 수 있느냐가 승패를 좌우한다. 근접공격과 주무장을 이용해 SP를 쌓고 착실하게 딜링하다가 필살기로 마무리짓는 다른 기체와 달리, 어디까지나 필살기를 쏴제끼기 위해 SP를 모으고 데미지를 쌓는 주객전도 스타일. 필살기 각성 파츠를 달면 동랭크는 풀피라도 무조건 끔살 확정이므로 만장일치 추천.
다만 쏘기 직전까지는 절대로 필살기 무장을 들고 돌아다니지 말것. 필살기 사용가능한 상태에서 4번을 누르면 아토믹바주카를 들고 있다. 이 모습을 상대편에게 보여주는 것은 '나 필살기 쏘겠소' 하며 광고하는 꼴이다. 보통 적에 이 기체가 있으며, 지온의 혼을 띄우고 돌아다니고 있다면 대부분 신경이 이 기체에게 쏠려있다. 후방에서 기습하는게 아닌 이상 필살기 대비 상태라고 보면 된다. 이 상태에서 필살기 있다는걸 최후까지 숨기지 않고 대놓고 아토믹 바주카 들고 닥돌해오는 사이살리스를 본다면? 100% 맞필을 시도하거나 텔포로 도망갈 확률이 크다.

사실 말이야 쉽지 근접형 기체임에도 불구하고 찌기인지라 딸리는 부스터를 어떻게든 스킬로 극복해야 한다. 다른 아군기와의 라인에 철저하게 파고들어 어떻게든 SP를 수급해서 확장부스터를 띄워야 그나마 본격적인 딜링이 가능한 점이 문제. 물론 SP를 채우고 나서 칼질하고 적절한 순간에 핵을 날리면 순식간에 팀내 에이스로 등극하게 된다. SP를 잘 긁어 모은다면 1라이프에 2발도 어찌어찌 가능한 수준. 여러모로 초반이 중요한 기체라 할 수 있다.

그리고 필살기로 먹고 사는 특성상 혼자 놀기보다는 대장전/태그전 같은 조합전에서 더욱 위력을 발휘한다. 다른 기체로 SP를 채우고 체력 적당히 깎인 적을 필살기로 마무리하거나, 대장만 골라서 핵을 쏴제끼는 방식으로 이 기체의 핵심은 "핵을 적극적으로 활용하는 것"이다.

일단 핵미사일을 명중시키기만 하면 그 위력과 화려한 이펙트 덕분에 상대방 유저에게 정신적인 테러를 가하는 효과도 뛰어나다. 이 기체에게 핵을 맞게 되면 자기도 모르게 할 말이 없어지고 마우스에서 손을 놓게 될 것이다.특히 맞는 중에 탭키 눌렀는데 스킬창에 지온의 혼과 각필파츠가뜬 상태라면....

2012년 6월 21자 패치를 통해 에이스 스킬이 근접 방어 강화 대신 지온의 혼으로 변경[5]되었다. 동시에 발칸포의 데미지와 사거리가 증가해 대충 머신건 수준으로 올라왔고, 실드 공격의 리로드가 빨라졌다.

새 스킬의 경우 각필 효과가 들어가 있어 필살기 위력이 더욱 강해지고 공업 효과가 들어 있어 기본 무장의 데미지도 강해졌지만, 격반 효과가 사라졌기 때문에 이전과 운용법이 완전히 달라졌다. 기존에는 압도적인 근접 능력으로 반자이 돌격을 들어가서 다 박살내고 핵을 쏜 뒤 장렬히 산화하는 방식이었다면, 패치 이후에는 상향된 발칸포를 기반으로 적당히 근중거리 위주로 플레이해 SP를 수급한 뒤 핵을 쏘는 방식. 어쨌거나 핵에 목숨 건다는 사실은 변하지 않았다

그리고 대격변이 모든것을 바꿔버렸다.

대격변 패치 이후엔 헤드발칸의 사거리가 기총급(!?)으로 늘어난데다가 데미지는 중장갑형 앞2한테도 피가 까이는게 실시간으로 보일 정도로(!) 크게 증가. 게임 하는 내내 칼 한번 안 휘둘러도 뎀딜이 차고도 넘칠 정도가 되어버렸다. 게다가 근거리 성능이 하향당한 것도 아닌지라, 발칸으로 상대 기체에 구멍을 송송 내버리면서도 다가가서 111(스왑)1+쉴드태클으로 피를 쭈우욱 까내려줄 수 있다.

이래저래 대격변 이후로 용이 된 사례. 하지만 패치노트에 정확히 올라오지도 않은데다가 사람들 인식조차 아직 대격변 이전 상태라서 재미가 쏠쏠하다. 추천 파츠는 엄청난 필살기 데미지를 다수에게 풀로 먹여줄 수 있는 사격형.

1.3 입수 방법

  • 파괴 아프사라스 익스퍼트 퀘스트: 각종 익스퍼트 미션중에서도 가장 쉬운 난이도이기 때문에 작업방 같은 데 끼여도 손쉽게 입수할 수 있다.
  • 기간 한정 판매: 2010년 3월 이벤트로 3월 25일부터 4월 정기 업데이트까지 샵에서 캐쉬 유닛으로 판매했다. 당시까지 조합식을 실수로 지워 버린 사람들을 위한 특별 판매였으므로 이후 판매 계획은 없는 듯.

1.4 조합식 구성

2 건담 시작 2호기(MLRS)

d0000801_4e0c0e5a8ce1a.jpg?

2.1 유닛 소개

  • 랭크: BR
  • 속성: 원거리형
  • 무장 구성
    • 빔 샤벨: 범위는 원본과 똑같지만 이 쪽은 뭔 짓을 해도 3타 다운.
    • 빔 바주카: 릭 돔의 빔 바주카와 동일한 포맷을 쓰고 있다.
    • MLRS: 6연장 호밍 미사일. 위쪽으로 발사되기 때문에 실내맵에서는 쓰기 어렵다는 단점이 있다.
    • 전탄발사형 필살기: 빔 바주카와 MLRS를 난사한다.
  • 스킬 구성
    • 리로드 업 - 무기의 재장전 스피드가 25% 증가.
    • 돌격 지휘 - 체력 60% 이하 일때 자신을 포함 모든 아군 공격력을 증가(약 17%) + 부스터 사용시간 증가.(50%)

2.2 상세

먼저 나온 기체인 GP-02A 버전과 완전히 반대되는 컨셉의 중장거리 포격형 기체로 출시되었다. 빔 샤벨이야 원본의 것과 크게 다르지 않으니 넘어가고, 중요한 건 나머지.

빔 바주카의 경우 릭 돔과 포맷을 공유하지만 선딜레이가 짧고 반응속도가 조금 더 낫기 때문에 명중률이 향상되었다. 그리고 B랭크 무장답게 기본 공격력도 업그레이드되어 적당히 공격력 커스텀을 넣어 주면 상당히 아파진다. 이 기체의 밥줄 무장. 대신 잔탄이 5발로 적은 편이고 리로드도 느린 편이라 리로드업 스킬의 유무 차이가 상당히 크므로 주의.

MLRS의 경우 잔탄 2발짜리 6연장 호밍 미사일로 나왔는데, 리겔구와 포맷을 공유하지만 데미지가 대폭 하향된 리겔구와 달리 이 쪽은 너프를 비켜간지라 역시나 SP 수급을 수월하게 해 준다. 대신 2번과 마찬가지로 리로드가 느린 편이라 어쩔 수 없이 스킬에 의존하게 된다.

특이하게도 전탄발사형 필살기인 주제에 대기 모션이 빔 샤벨. 이거 때문에 필살기 쓰려다가 들킬 확률이 높아 주의가 필요하다. 상대의 눈썰미가 좋다면 역필을 당할 가능성이 있으니 조심할 것. 그리고 무장 데미지가 낮은 편이고 필살기 스텟도 높은 편이 아니어서 주로 비상탈출용으로 쓰게 되는 경우가 많다.

2011년 8월 18일V2 어설트 버스터 건담의 재료유닛으로 당첨. 블루 데스티니 2호기 뽑다가 이게 나오던지, 아니면 54호에서 나오던지 하면 여분으로 한 기는 아껴 두자.

G 변화의 시작 패치 이후, 빔 바주카의 데미지가 모든 스킬이 발동한 리본즈의 핵빔라보다 더 강하게 적용 된적이 있다. 그리고 결국 4월 18일 업데이트에서 칼질당해서 정상화됐다.

2.3 입수 방법

  • 43번 캡슐머신: 블루 데스티니 2호기와 함께 노리면 적당한 정도에 둘 다 나와 준다. 괜히 초심자에게 가장 많이 추천하는 캡슐머신이 아니다.
  1. 원래 근접 방어 강화라는 격반스킬이었고 이 기체가 최초로 달고 나왔다. 그래서 아직도 스킬 아이콘이 핵방패 모양이다.
  2. G포트리스가 수박바 어택 같은 걸 한 적도 없고 그렇다고 이 상태에선 딱히 맵병기 필살기를 쓸 만한 고출력 빔 공격을 할 수 있는 것도 아니다. 캡슐파이터에서 필살기가 NONE이었던 적이 한 번도 없었고 다연장 미사일이 무장칸에 있는 걸 감안해서 정말로 어쩔 수 없이 책정한 것으로 보인다. 그냥 가변하고 맵필을 썼다면 어땠을까
  3. 실제로 ZZ건담 이후 전탄필 묵기의 참전 시기를 보면 슬슬 상성간의 고유 무장의 벽이 허물어져 가고 있는 시기였다.
  4. 후에 동수치를 가진 데다 최대 2각필 파츠를 달 수 있어 데미지는 더 높은 건담 DX가 나와 살짝 밀리는 경향이 있으나, 이쪽은 맵병기라서 실전 효율성이 약간 떨어지는 편.
  5. 아이러니하게도 근접 방어 강화 스킬의 그림은 여전히 핵방패 모양 그대로(…)이다.