Don't Starve/등장인물

Don't Starve의 플레이 가능한 캐릭터들을 설명하는 항목.

1 개요

아래 등장인물들의 이름을 보면 알겠지만 맥스웰을 제외한 이름들이 죄다 W로 시작한다. 심지어 로봇 마저도. 게다가 맥스웰의 이름도 W를 뒤집은 M으로 시작하고, 본명이 William 인걸 보면 분명 제작진이 무언가를 의도한 것이 눈에 보인다. 다만 제작 초기에는 우연히 이루어진 것이였으며, 이후 제작사에서 이 컨셉으로 쭉 밀기로 했다.

예전에는 캐릭터마다 특별한 장단점이 없어서 잉여캐인지 사기캐인지 확실히 나뉘어졌으나 지금은 장단점이 너무 다양해져서[1] 전에 비하면 꽤 신중하게 선택해야 한다.

여담으로, 공개되지 않은 캐릭터 파일 중에는 팀 포트리스 2의 파이로와 풍서니콘 모양의 체스터가 있다. 굶지마 위키에서 확인 가능한 것으로, 예전에 팀 포트리스2에 관련 아이템인 햄 찌르개와 윌슨의 가발이 나왔는데 원래 파이로도 추가시켜려고 관련 이미지를 다 만들어놓은 뒤 마지막으로 허가만 받으면 되는 상황에서 무산된 듯.

2 경험치 언락 캐릭터

2.1 윌슨

윌슨(Wilson)
신사 과학자(The Gentleman Scientist)
"난 내 정신력으로 모든 걸 지배할 거야!"
체력150
허기150
정신력200
공격력보통
특성
4일마다 수염이 자란다.
특수 아이템
없음

윌스으으으으으으ㄴ!!!!!! [2]

위트있고 말쑥한 옷을 차려입은 과학자 캐릭터. 독특한 헤어 스타일이분을 닮은이 인상적이며 나이는 제작자 공인으로 30대(?)라고 한다. 동안

게임 시작시 처음부터 선택이 가능한 캐릭터이다.
평균적인 능력치를 가지고 있고 수염이 자란다는 특이점을 제외하고는 다른 캐릭터들이 하나씩 갖고 있는 치명적인 단점이 없으므로 굶지마 입문에는 물론이고 숙련자들에게도 사랑받는 무난한 캐릭터다.


위 사진처럼 4일 간격으로 한 단계씩 수염이 자라며 길이가 3단계에 걸쳐 길어지는데, 이때 모습이 완전 노숙자처럼 삭아진다(...). 외모 너프 면도날을 사용하면 수염을 잘라 자원으로 쓸 수 있고, 이 수염은 1회용 부활포인트인 고기 우상을 제작하는데 쓰인다. 수염의 길이에 따라 방한효과도 있는데 각 단계별로 +15초, +45초, +135초의 방한 효과를 가진다. 웬만한 보온용품 하나 수준이라 겨울에 대비해 수염을 길러두도록 하자.
전에는 이렇게 장점만 있는 올라운드형이었지만, 거인의 군림 DLC에서는 여름에 더위를 더 빨리 타게 만든다는 단점이 생겼다.
기본 설정 기준 수염이 완전히 자라는데 필요한 시간이 계절이 두 번 지나는 시간과 비슷하기 때문에 여름에 더위를 덜 탈 것인지, 겨울에 추위를 덜 탈 것인지 선택을 해야 한다.
(더위 디버프가 없는 오리지널 버전에서는 방한효과를 가진 단점없는 좋은 캐릭터이다.)

풀네임은 "윌슨 퍼시벌 힉스버리(Wilson Percival Higgsbury)". 산 속에 있는 낡은 나무집에서 연구를 하고 있었는데 죄다 실패로 돌아가 좌절하고 있었다. 그러던 중에 라디오에서 흘러나오는 이상한 소리에 이끌려 막대한 양의 지식을 얻고, 그 지식으로 맥스웰의 세계로 통하는 기계를 만들어버린다.[3] 결국 이상한 목소리의 압력에 그만 기계를 작동시켜버리고 그 세계에 빨려 들어가고 만다.

밝은 표정의 일러스트와 달리 게임 내에서는 항상 뭔가 불만이 가득한 표정을 짓고 있으며 대사들은 위에서도 서술했듯 위트있는 대사들도 많으나[4] 시니컬냉소적인한 대사도 종종 보인다[5]. 또한 맥스웰에게서 받은 지식 덕분인지 아이템이나 물체들과 상호작용을 할 때 공돌이스러운 발언을 자주 한다.

일단은 주인공 포지션인데다 외모도 나름대로 준수해서인지, 팬아트에선 대개 윌슨을 그리는 편이다. 이 작품에서 몇 안 되는 상식인이라 그대로 그려질 때가 많지만, 금단의 지식을 접했다는 설정 때문인지 미치광이 과학자로 그려질 때도 적지는 않은 편(...). 팔이 검은색으로 칠해져서인지 그리는 사람에 따라 팔에 토시를 끼고 있거나, 팔에 털이 났다던가 하는 식으로 그려질 때도 많다.

Don't starve 공식 위키에 따르면 윌슨의 목소리는 트럼펫 소리라고 한다.진정한 인간 관악기 째지고 가는듯한 소리가 특징.

2.2 윌로우

윌로우(Willow)
발화능력자(The Firestarter)
300px
"모든 건 불타오를 때 가장 아름다운것 같아."
체력150
허기150
정신력120
공격력보통
특성
불 피해 면역
불 위에 서 있으면 정신력을 서서히 회복함

낮은 정신력
정신력이 절반 이하일 시 가끔 불을 지른다
특수 아이템
윌로우의 라이터[6]

퍼진 흑발에 트윈테일 헤어를 하고 있는 광년이 여자 캐릭터. 모토에서 알 수 있듯이 방화벽이 있으며 나이는 제작자 공인으로 20대 초반이라고 한다.

불 피해에 면역이며, 불 위에 있으면 피해를 입지 않고 오히려 정신력이 오른다! 다른 캐릭터들은 밤에 정신력이 뚝뚝 떨어지는데 윌로우는 화덕에 불 피워놓고 붙어있으면[7] 거꾸로 정신력이 차오르기 때문에 정신력 관리가 편하다. 다만 불에만 면역일 뿐, 거인의 군림 DLC에서 추가된 더위는 똑같이 적용되므로 주의할 필요가 있다.

시작 아이템으로 내구도 무한대인 횃불과 같은 "윌로우의 라이터"를 가지고 시작한다. 업데이트 이전엔 자동으로 불꽃을 생성했기 때문에 찰리의 공격으로부터 안전했지만,[8] 이제는 라이터를 들거나, 불을 피워야만 살아남을 수 있다. 아무런 재료가 없어도 꺼내들 수 있는 광원이 있다는 점에서 불 관리를 잘 못하는 초중수들에게 유용한 캐릭터이며, 정신력 관리를 잘할 자신이 있다면 한밤중에도 라이터를 들고 뛰면서 야간작업이나 야간행군(…)을 하는 것 역시 가능하다. 맵 확보나 자원 수급에 있어서 적잖은 메리트가 있는 편. 특히나 무한 밤 모드 도전엔 이만한 캐릭터가 없다.

불 피해 면역인 것은 사실 불 관리 잘 하고 번개 안 맞으면(…) 그다지 도움은 되지 않는 능력이지만, 툭하면 얼어붙음 효과가 떠서 모닥불로 삼보일배를 해야 하는 겨울에는 만만한 나무에 불을 지르고 다 타버릴 때까지 붙어있는 식으로 체온과 정신력을 관리하는 게 가능하다. 산불만 내지 않는다면 나무를 베어서 모닥불을 만드는 것보다 나무에 불을 지르는 쪽이 자원적으로 이득이다. 그 외에 메리트가 있다면 사방팔방 불을 지르고 다니는 여름거인(용파리, Dragonfly)을 잡을 때 유리한 정도.

이름부터 Will+Low에서 따왔기에 가뜩이나 정신력 한계치가 낮은데다, 정신력이 낮은 상태가 계속되면 누가 광녀니 아니랄까봐 일정한 간격으로 바닥에다 갑자기 불을 지르기 때문에 주변 가구나 숲이 타버리지 않도록 신경을 써줘야 한다.
특히 윌로우의 악몽연료 파밍은 다른 캐릭터들의 정신력 80보다 낮은 정신력 48에서 시작되는데, 윌로우의 불지르기는 60부터 시작되기 때문에 어둠꽃잎을 잔뜩 캐와서 만지작거리다가 불이 터지고 중요한 설비들을 왕창 태워먹는 일이 생긴다. 그나마 불이 나면 정신력이 회복되는게 일말의 다행. 확장팩을 쓰고 있다면 딱히 여름이 되지 않더라도 자동소화기 하나쯤 들여놓는 게 좋다. 난파선 DLC에선 항해 중에 자신이 타는 배에다(!!!) 불을 지를 수 있기 때문에 정신력이 낮을 때의 항해는 자제하자.

투게더에서는 본편과 상당한 차이가 있다. 라이터는 횃불의 12배 정도의 제한 시간이 있어 전부 사용하면 파괴되지만 재료만 충분하면 몇 개든 만들 수 있다. 화염 면역은 화염 데미지 50%로 너프되었고 정신력이 낮더라도 불을 지르지 않는다.[9] 그러게 캠프 테러 좀 작작 하라니까 또 곰인형 "버니"를 갖고 시작하는데, 정신력이 낮아진 상태에서 바닥에 내려놓으면 버니가 그림자 괴물들의 주의를 분산시켜 생존에 도움을 준다.
하지만 대부분의 트롤들이 윌로우로 말 없이 들어와 기지에 불을 지르고 튀는 짓을 일삼기 때문에 윌로우를 선택할 경우 열에 아홉은 가차없이 밴을 당한다. 그러므로 윌로우로 플레이하고 싶다면 캐릭터 선택 전에 채팅으로 윌로우를 해도 되냐고 물어보는 것이 서로에게 좋다.

광년이 포스(...)를 보여주는 일러스트와 험한 말투[10]와는 달리 게임 내 모습은 귀여운 편. 비록 웬디에 비해 인기가 떨어지지만 팬아트 등에서는 나름 히로인 취급받고 있다. 때때로 윌슨과 커플링되기도 한다.

Don't starve 공식 위키에 따르면 윌로우의 음성은 플룻 소리라고 한다. 맑은 음색으로 재잘거리는게 나름 귀엽다.

2.3 볼프강

볼프강(Wolfgang)[11]
장사(The Strongman)
"난 강해! 더 강한 녀석은 없어!"
체력150/200/300
허기300
정신력200
공격력낮음/보통/높음
특성
매우 높은 허기
허기에 비례하여 능력치가 증감한다.
어둠과 몬스터에 의해 정신력이 감소하는 속도가 10% 빠름
허기가 높아지면 허기 감소 속도가 증가한다.
특수 아이템
없음

탱커1
기본적으로 허기 최대치가 다른 캐릭터보다 높으며, 허기 수치에 따라 볼프강의 성능과 외모가 변화한다.

  • 허기 100 미만: 볼프강의 안색과 외모가 홀쭉해진다. 허기에 비례해서 공격력이 0.75배 ~ 0.5배 까지 낮아지며, 이동속도 또한 0.9배까지 하락하고 체력이 최하 150까지 감소한다. 허기 소모량 또한 점진적으로 감소해서 100일 때는 1.5배로 소모하다가 1이 되면 다른 캐릭터들과 동일한 수준으로 떨어진다. 더이상 떨어질 수도 없는데 무슨 의미냐
  • 허기가 100 이상 220 이하: 볼프강이 건장한 성인 남성의 모습으로 변화한다. 허기가 1.5배의 속도로 떨어지고 공격력은 1.0배로 고정된다.
  • 허기가 221 이상: 마치 뽀빠이처럼 셔츠를 찢고 우락부락한 모습으로 변한다. 허기에 비례해 공격력이 1.25배 ~ 2.0배까지 증가하고 이동속도가 최대 25%까지 빨라지며 체력이 300까지 상승하는 대신, 허기가 다른 캐릭터의 최대 3배 속도로 감소한다. 허기에 따른 공격력을 일일히 계산하기 귀찮은 사람은 '(최대체력 / 100 -1)배' 로 계산하면 얼추 비슷하게 나온다고 보면 되니 참고.

식량이 풍족해지는 중반부 이후부터 빛을 발하는 캐릭터. 허기 소모 속도가 압도적으로 빨라 높은 허기 수치는 사실 함정에 가깝고, 초반에 만복 상태를 활용하는 것은 어렵기 때문에 먹거리가 풍부해지기 전까지는 사실상 허기와 정신력 디메리트 뿐인 캐릭터에 가깝다. 평소에는 허기를 낮게 유지하다가, 사냥개의 습격 등 위기시에만 음식을 잔뜩 먹고 싸우는 식의 운영이 필요. 그러나 식량이 충분해져 만복 상태 운용이 수월해지는 중반부 이후부터는 타의 추종을 불허하는 파괴신으로 돌변, 거인조차 맞다이로 때려잡아버리는 위엄을 뽐낸다. 베이컨&에그나 육포 등 유통기한이 긴 음식을 잔뜩 싸들고 다니면서 마초의 무서움을 만천하에 떨치고 다녀보자. 특히나 허기소모 -40%가 붙은 허기벨트가 나오면 아예 만복 상태를 유지하며 다닐 수도 있다.

변신 전후의 체력은 비례하도록 되어있기 때문에[12] 체력 회복 아이템을 쓰고 싶다면 허기가 낮을 때 사용하는 것이 좋다. 특히 허기에 따라 몸이 변화할 때는 특정 모션과 함께 대사를 치느라 행동이 잠시 멈추기 때문에, 제대로 된 방어구를 착용하지 않고 공격력 높은 몹과 전투중이거나 몬스터 떼거리에 쫓기는 중에는 위험할 수 있으므로 몸상태를 어디까지 유지할 것인지 정하고 수시로 체크하며 관리하는 것이 중요하다.

Wolfgang_Pots_and_Racks.png

정신력 소모 1.1배 때문에 최대 정신력은 일반인 수준이지만 의외로 정신력 관리가 괴롭다. 정신력 감소 오오라를 뿜는 몬스터는 만복 상태에서 빠르게 때려잡으면 되지만, 저녁부터 시작되는 정신력 피해가 꽤나 고통스럽다. 초반에는 침구류를 사용하는 것도 좋지만, 잠을 자버릴 경우 저녁~밤 시간을 포기해야하기 때문에 보통은 고기와 꿀의 산을 쌓아올린 뒤 육포와 사탕을 잔뜩 만들어서 커버하는 게 좋다. 육포의 경우 만드는 데 이틀이나 걸리기 때문에, 이 쪽을 택했다면 건조대에 쉴틈없이 고기를 말리고 있어야 한다.

여담이지만 순서상 볼프강이 먼저 있지만 웬디가 볼프강보다 경험치상 더 빨리 해금된다(...).

목소리에 사용된 악기는 금관악기 중 가장 낮고 깊은 소리를 내는 튜바. 특이하게도 볼프강의 상태(공복, 일반, 만복)에 따라서 연주 소리가 달라진다.

2.4 웬디

웬디(Wendy)
유족(The Bereaved)
"아비게일, 돌아와!
너랑 더 놀고싶단 말이야!"
체력150
허기150
정신력200
공격력다소 낮음
특성
아비게일을 소환할 수 있음
다른 캐릭터보다 정신력이 느리게 감소함
비가 올 시 정신력을 회복함

낮은 공격력
특수 아이템
아비게일의 꽃

Wendy_ingame.png

금발 양갈래머리의 어린 소녀. 때문에 신체능력은 등장인물들 중 가장 떨어지는 편이라 공격력과 체력이 살짝 낮다. 그 대신 정신력이 잘 떨어지지 않아 멘탈 관리에 수월하고, 특수 아이템인 아비게일의 꽃으로 아비게일이라는 쌍둥이 자매인 유령을 소환할 수 있는 능력이 있다.

아비게일의 꽃이 완전히 활짝 피었을 때 땅에 내려놓은 후 시야 안에서 아무 동물이나 죽이면[13] 자동으로 아비게일이 소환된다. 소환할 때 정신력 50이 소모되며 아비게일은 날이 밝거나 시간이 지나도 사라지지 않고, 공격받아 죽었을 때만 사라진다.
아비게일의 체력은 600이나 되기 때문에 몸빵에 매우 좋고, 공격력은 낮에는 10으로 미미한 수준이지만 저녁에 20으로 두 배, 밤에 40으로 또 두 배가 오르는데다가 자기 주변에 범위공격을 하기 때문에 큰 도움이 된다. 특히 거미떼나 벌떼처럼 히트백이 있으며 체력이 낮은 대신 수로 밀어붙이는 몹을 상대로 빼어난 전투력을 보여준다. 3단 거미집 무리라도 아비게일을 대동하면 금세 쓸어버리는 수준.
또한 컨트롤만 잘 한다면 나비를 잡기도 쉬워진다. 나비 주변을 한 번 때리고 아비게일 쪽으로 몰아보자. 반대로 히트백이 없는 개구리떼, 카이팅을 잘 하는 돼지, 공격력이 높은 촉수나 보스급 몬스터들 상대로는 그렇게 효율적이지 못하다. 환영 몬스터들을 상대로는 웬디 혼자 싸워야 한다는 점에도 주의하도록 하자.

아비게일은 맷집이 좋고 전투력도 뛰어나니 전투에 적극 사용하자. 웬디는 힘이 약해서 아비게일을 이용한 전투가 거의 필수적이다. 혹시 아비게일이 사라지더라도 2~4일정도의 시간이 지나면 다시 아비게일의 꽃으로 소환할 수 있다. 아비게일의 꽃을 바닥에 내려놓았을 때 붉게 빛나면서 떠있다면 소환이 가능한 것. 꽃을 잃어버리면 떨어져 있는 위치가 미니맵에 나타나므로 참고하도록 하자.
아비게일은 웬디의 주변을 어슬렁거리지만 웬디를 공격하지 않으며, 혹시나 아비게일을 없애야 한다면 컨트롤+클릭으로 한 방에 없애는 것이 가능하다.

아비게일은 회복 아이템으로 체력회복을 해줄 수 있다.체력이 낮을땐 조금 시무룩한 표정을 짓고 있는데 급하지 않다면 가만히 놔둬도 알아서 체력을 회복한다.

어린아이지만 눈에 진한 다크서클이 씌워져있고 하는 대사들이 시니컬하거나 굉장히 비관적이다.[14] 아마 여동생 아비게일을 일찍 보내서 그런것으로 추정되며 특히 죽음에 대해서 담담한 태도를 보인다. 다만 토끼굴을 보면 이상한 나라의 앨리스와 관련된 드립을 친다.

수수하게 보이는 타 여캐들과 달리 귀여운 외모을 가지고 있어서 인기가 꽤 있으며, 주로 아비게일하고 같이 그려진다. 2차 창작에서는 염세주의적이고 시크한 성격을 가졌다는 점 때문에 독설가로 그려 질때가 가끔 있는 편이다.

웬디의 음성은 공식 굶지마 위키에 따르면 알토 플룻 소리라고 한다. 명랑한 윌로우의 음성과는 달리 저음이라 차분한 느낌이 든다.

2.5 WX-78

WX-78
영혼없는 기계(Soulless Automaton)
"감정이입 모듈 응답없음."
체력100~400
허기100~200
정신력100~300
공격력보통
특성
몬스터 고기를 제외한 상한 음식을 먹어도 패널티가 없음
독 상태이상 면역[15]
톱니바퀴로 능력치를 업그레이드할 수 있음

벼락을 맞으면 체력 완전 회복과 동시에 과부하됨
비가 올 시 체력이 서서히 감소된다
낮은 기본능력치
특수 아이템
없음

탱커2
이름은 RX-78에서 R을 W로 바꾼 것이다.

로봇이기 때문에 썩은 음식을 먹어도 체력과 허기에 피해를 받지 않는다. 하지만 음식이 완전히 썩어서 부패하면 먹을 수가 없기 때문에 이 능력 하나 밖에 존재하지 않았던 초기엔 잉여캐 중 하나였다. 그러나 업데이트 이후로 톱니바퀴를 주워서 능력치를 업그레이드 할 수 있게 되었는데, 업그레이드를 최대로 할 경우 체력 400, 정신력 300, 허기 200으로 볼프강보다 높아지는 게 가능하다. 덕분에 초반이 힘든 대신 업그레이드만 충실하게 돌리면 후반 초강캐가 될 수 있다. 톱니바퀴 15개를 모두 먹고 풀업을 하고 난 뒤에도 톱니바퀴를 먹으면 체력 60 회복, 허기 75 회복, 정신력 50 회복이 되므로 사실상 유통기한 없는 음식처럼 사용하는 게 가능하다. 톱니바퀴는 무덤을 도굴하거나 폐허를 탐방해서 얻을 수 있는데, 초반에는 냉장고 등 여기저기에 써야되는 아이템이기 때문에 득템해도 바로 먹진 말고 아껴두자.
세계 생성시 클록워크 체스말 설정을 건드리지 않았다면 초중반에는 톱니바퀴를 좀처럼 얻기 힘들고, 동굴과 유적을 탐방할 수 있게 되는 후반부에서 본격적으로 톱니바퀴를 얻을 수 있게 된다.만약 설정을 '더'같은 걸로 맞췄다면 자기들끼리 신나게 들이박고 싸우는 걸로 손쉽게 태엽을 얻을수 있다 그러나 사망할 경우 그동안 업그레이드 된 능력치가 초기화된다. 사망시 업그레이드 된 횟수에 따라 일정량의 기어가 WX-78로부터 드롭된다.[16]

벼락을 맞을 경우 과부하 상태에 걸려 1~2일 정도 동안 이동속도가 빨라지고 몸에서 빛이 나며 겨울에도 얼어붙지 않게 된다. 다른 캐릭터들은 벼락을 맞으면 체력이 10~15만큼 깎이지만, WX-78은 과부하가 발동하면서 체력이 완전 회복된다. 대신 정신력이 33이나 깎이며, 이미 과부하에 걸려있어도 아직 비가 내리는 중이니까 또다시 벼락을 맞을 수 있으므로 우산이나 피뢰침 같은 번개 대책에 대해서 충분히 생각해 볼 것. 순식간에 그림자 괴물에게 시달리는 수가 있다.[17] 텔레포트 스태프나 터치스톤 부활에서 떨어지는 번개 때문에(…) 과부하가 걸릴 수 있으므로 주의하자. 다만 역으로 말하면 충분한 정신력 회복수단만 보장된다면 과부하의 이점을 활용할 수 있다는 말이 된다. 여유가 된다면 장거리 이동이나 겨울나기, 유적탐험 등에 활용해 보자.

비를 맞으면 체력이 지속적으로 줄어든다는 단점이 있어서, 특히나 툭하면 비가 쏟아지는 ROG 확장팩 봄 시작의 경우 개구리는 내리지 않지만 지옥같이 괴롭다. 기본적으로 3~5초마다 0.5데미지를 입는데, 우산을 포함한 각종 방수 아이템을 바르면 그 비율만큼 데미지가 줄어든다. 파라솔로 50% 방수를 만들면 0.25데미지를 입는 식. 때문에 100% 완전방수를 만드는 것이 중요한데, 꽃과 풀밖에 없는 극초반에 밀짚모자 + 파라솔로는 100%를 채울 수 없으므로[18] 결국 돼지가죽 우산이 필요하다.[19]
비가 그치는 중에도 몸이 젖으면 마르는 동안 0.3데미지를 입기 때문에 바로 불을 피우고 빠르게 몸을 말리도록 하자. 참고로 이 피해를 받는 동안 주기적으로 터지는 스파크로 찰리를 쫓아내는 게 가능하다(..). 힘들게 첫번째 봄을 무사히 마쳤다면 겨울에 빨리 겨울 거인을 잡아서 눈 우산을 만들어두는게 여러모로 정신건강에 이롭다.

난파선 확장팩에서는 독에 면역이다. 기계가 독에 걸리는 게 이상한 것도 그렇지만, 극초반 만피 100인 노업 로봇이 노란 뱀에게 물리기라도 하면 해독약을 만들 새도 없이 녹아서 없어지기 때문에...근데 기어 구하기가 더럽게 어렵다 패치 후 일정 기간이 지나면 기어몹 세 마리가 캐릭터가 있는 섬 근처로 직접 행차하게 되어 아차 싶은 순간에는 음식 대신 기어를 씹어 넘기며 도핑할 수 있는 사기캐가 되었다.
난파선에서는 툭하면 젖기 십상이기 때문에 체력이 유리같은 초반부에는 방수용 아이템을 끼고 있는 것이 좋다.

여담으로 통나무(log)를 우클릭하면 log (1) = 0 이라고 한다(...). 센스있어

2.6 위커바텀

위커바텀(Wickerbottom)
도서관 사서(The Librarian)
300px
[20][21]
"쉬이이, 조용히 해요!"
체력150
허기150
정신력250
공격력보통
특성
한 단계 높은 수준의 과학 능력
마법책을 제작할 수 있음
높은 정신력

불면증으로 인해 잠을 잘 수 없음.[22]
상한 음식을 먹었을 때 패널티가 더욱 증가
특수 아이템
세계의 조류, 응용 원예학, 잠자리 시간 이야기,
끝이 다가온다, 촉수에 대하여, 화산학의 즐거움

난파선 DLC 강제캐리, 여캐들중 유일한 정상인

중년 도서관 사서. 생존에는 딱히 적합하지 않아보이는 생김새지만, 똑똑해서인지 과학 기계를 만들어야 제작 가능한 가공품을 이미 만들 수 있고, 과학 기계를 지으면 연금술 기계 수준의 가공품까지 만들 수 있다.[23][24] 때문에 다른 캐릭터들에 비해 상대적으로 처음 며칠간의 탐험과 자원 수집이 수월하다. 특히 첫날에 배낭과 창, 나무갑옷이 나온다는 것과학 기계를 뽑기 위해 금 조각을 찾아헤맬 필요가 없다는 점은 결코 무시할 수 없는 메리트.

업데이트로 여러가지 유용한 마법책을 만들 수 있는 캐릭터가 되었다. 만들 수 있는 책은 총 5종으로 다음과 같다.

  • 세계의 조류(Bird of the World)
20~30마리의 새를 소환한다. 만드는데 파피루스 2장과 달걀 1개 필요. 정신력 50 소모. 3번 사용가능.
소환하자마자 팬플룻을 불거나, 아래 잠자리 시간 이야기를 사용해서 몽땅 재워버리면 새들을 잔뜩 잡을 수 있다. 이렇게 잡은 새들을 몽땅 잡아서 악행을 왕창 쌓고 크람푸스를 소환하는 식. 만약 악행을 먹기 싫다면 미끼식물을 몇 개 심어서 눈알식물을 펼쳐둔 뒤 새들을 불러내면 미끼식물이 알아서 사냥과 아이템 수집을 해준다.
  • 응용 원예학(Applied Horticulture)
화면 내의 모든 식물을 성장시킨다. 만드는데 파피루스 2장과 똥 1개, 씨앗 1개 필요. 정신력 33 소모. 5번 사용가능.
밭에 심어진 작물만이 아니라 화면 안에 들어오는 풀과 나무 등도 모두 포함된다. 겨울에는 발동되지 않으므로 주의하자.
  • 잠자리 시간 이야기(Sleepytime Stories)
화면 내 괴물들을 재운다. 만드는데 프레스티해티테이터, 파피루스 2장과 악몽연료 2개 필요. 정신력 33 소모. 5번 사용가능.
캐스팅 타임이 좀 더 길고 지속시간이 조금 짧은 대신, 그 귀한 만드레이크를 사용하지 않고도 무한대로 찍어낼 수 있는 팬플룻. 악몽연료 파밍만 잘 해뒀다면 만드는게 어렵지 않기 때문에 다짜고짜 죄다 재워버린 뒤 화약을 깔아놓고 불을 지르면 사냥개떼나 계절 보스 몬스터 등 귀찮은 상대들에게 대응하는게 한결 수월해진다.
  • 끝이 다가온다(The End is Nigh)
16번 벼락을 치게 만든다. 만드는데 그림자 제어장치, 파피루스 2장과 붉은 보석 1개 필요. 정신력 33 소모. 5번 사용가능.
벼락 자체의 데미지도 쏠쏠하지만, 불이 붙는 효과나 적들을 도망가게 만드는 효과도 있다.

그러나 자신 혹은 동료 역시 벼락에 맞을 가능성이 있다는 점, 날씨가 바로 비로 바뀌어서 의도치 않은 추가 정신력 소모가 있을 수 있다는 점, 베이스 캠프 근처에서 질렀다가 농장에 불이 붙으면 망한다는 점, 피뢰침 근처에서 사용하면 무용지물이라는 점 등을 감안해야 한다.뭐야 감안하는게 너무 많잖아 우산을 써서 번개의 타겟팅을 피하는 것도 하나의 방법이다. 아니면, 번개 염소 곁에서 쓸 수도 있다. 번개 염소의 뿔이 피뢰침 역할을 해 주므로 번개 피해를 받을 걱정은 없으며, 충전된 번개 염소는 전기 우유를 드랍하기 때문에 충전된 번개 염소는 드럽게 세다는 사소한 문제를 제외하면(...) 더욱 유용해졌다.

  • 촉수에 대하여(On Tentacles)
촉수 3마리를 소환한다. 만드는데 연금술 기계[25], 파피루스 2장과 촉수 반점 필요. 정신력 50 소모. 5번 사용가능.
기본적으로는 방어용이지만, 촉수가시를 구하러 늪까지 다시 가기 귀찮을 때 그 자리에서 소환해서 파밍할 수도 있다.그런
  • 화산학의 즐거움(Joy of Volcanology)
메테오 4방을 떨어뜨린다. 만드는데 파이러티해티테이터, 파피루스 2장과 흑요석 2개 필요. 정신력 소모 없이 5번 사용가능.
촉수가 없는 난파선 확장팩에서 "촉수에 대하여"를 대체하는 책이다. 여름에 메테오 날아오는 걸 봤으면 보통 알고 있겠지만, 날아오는게 워낙 느려서 맞추기는 힘든데 캠프 근처에서 잘못 읽었다가는 괴멸적인 피해를 입기 쉽다. 느려터진 코코넛 트리가드 잡을때나 쓰는 게 좋다.

유용하고 뛰어난 마법 캐릭터로 보이지만, 입맛이 까다롭다는 설정으로 다른 캐릭터보다 상한 음식으로 회복하는 양이 더 적고[26], 불면증이 있어서 침낭이나 천막을 사용할 수 없다는 단점도 있다. 최대 정신력이 높기는 하지만 이거저거 책을 읽다 보면 푹푹 깎여나가기 쉽고, 정신력 회복 수단이 음식과 옷, 친구 오오라로 한정되기 때문에 주의가 필요하다. 그래도 고기만 먹기 때문에 정신력 관리가 더욱더 힘든 위그프리드보다는 훨씬 낫다(...).

여담으로, 굶지마의 여성 캐릭터들 중에서 유일하게 트윈테일 헤어가 아니다.

2.7 우디

우디 (Woodie)
나무꾼(The Lumberjack)

"참 좋은 나무야, 안그래? 잠시동안이지만 말이야."
체력150
허기150
정신력200
공격력보통
특성
높은 벌목속도
저주로 인해 비버인간으로 변신될 수 있음
특수 아이템
도끼 루시

특유의 덥수룩한 헤어스타일과 턱수염의 상냥하고 털털한 캐나다 출신 나무꾼이다. 어딜봐서 루시라는 이름의 수시로 말을 거는 내구도가 무한인 도끼를 가지고 시작한다. [27]

벌목에 한해서 속도가 다른 캐릭터들보다 압도적으로 빠르다. 루시를 어디 버린게 아닌 이상비버인간 되면 잘만 버리던데 일반 도끼나 금 도끼를 굳이 쓸 필요는 없겠지만 루시가 아닌 다른 도끼로도 빠른 벌목속도는 그대로 적용된다. 다만 신바람나는 벌목속도 탓에 플레이어도 모르는 새에 단시간에 너무 많은 나무를 벌목하거나, 보름달이 뜨면 "저주다!"라는 대사와 동시에 비버인간으로 변신한다.[28] 비버인간이 되면 벌목 속도가 빨라지고 공격력과 속도가 증가하게 되며 덤으로 나이트비전 효과도 적용되기 때문에 한밤중에도 찰리의 공격 없이 플레이가 가능해진다. 나무 뿐 아니라 돼지 집, 암석 등 온갖 물체를 모두 부술 수 있고, 땅까지 파내서 풀이나 관목을 파거나 무덤을 도굴할 수 있다.

또한 시간을 제외한 모든 HUD가 사라지고[29] 갉아먹다 만 통나무가 그려진 HUD만 나타나는데, 이 수치는 시간이 흐르거나 피해를 입으면 줄어들기 때문에 벌목을 해서 나무나 솔방울, 풀 등을 먹어 올려야 한다.

미터가 전부 줄어들면 죽은 다음 그 자리에서 다음날 우디로 부활한다. 이 때 체력, 허기와 정신력이 반 넘게 깎이게 되므로 변신이 풀린 뒤를 조심해야 한다. 특히 비버인간으로 괴물과 싸우다 죽었을 경우 우디로 깨어난 다음에도 계속해서 공격을 받아 진짜로 죽을 수 있다. 또한 비버인간 변신시 지도를 보지 못하고, 모든 아이템을 떨구기 때문에 음식이 썩거나 지나가던 돼지들이 먹어치우는 등 애로사항이 생길 수 있으니 달의 주기를 잘 파악해서 변신을 확실하게 조절하자.

RoG DLC에서는 이 비버인간 변신 때문에 다른 캐릭터들에게 없는 단점이 생겼다. 동료몹인 글로머(Glommer)를 영입하려면 보름달이 뜬 밤에 글로머 석상을 찾아가야 하는데 우디는 보름달 밤엔 무조건 비버인간 형태라서 이게 안 되기 때문. 글로머의 정신력 오오라와 글로머 똥의 유용성은 그렇다 치더라도, 이 게임에서 가장 강력한 딜링 아이템인 '오래된 종(Old Bell)'을 만들려면 글로머를 잡아 얻는 아이템이 필요한데 이걸 못 만드는 건 아무리 비버인간 폼이 있다고 하더라도 보스전에서 적잖은 문제가 된다. 이 문제를 해결하는 꼼수가 있는데, 글로머 석상 주변에 미끼식물을 심고 미끼식물이 글로머 석상에 핀 꽃을 흡수하게 내버려 둔 뒤 미끼식물을 파괴해서 얻는(…) 게 가능하다. 물론 투게더에서는 얻을수 있는 캐릭터가 얻어서 양보해주면 그만.[30]

보름달이 뜨는 밤은 강제적으로 비버인간이 되는데, 텐트를 사용하여 이를 회피하려 들 경우 다음 날 아침 잠에서 깨자마자 비버인간으로 변신하게 된다. 즉 하룻밤의 비버폼을 피하려다 다음 하루를 그대로 날리게 되는 것. 후반부 넘쳐나는 거미줄 소모와 귀찮은 비버폼을 피하기 위해 이 방법을 썼다가는 당하기 십상이다. 해당 계절에 볼일이 있을 경우, 따라서 하루를 그냥 지나치기가 아쉬운 상황이라면 보름달이 되어 비버인간화 되는 것을 피하기 위해선 천막이 아닌 침낭을 사용하자. 기상 시각이 길기 때문인진 몰라도 침낭은 괜찮다.

투게더에는 상당히 조정된 후 추가되었다. 변신하지 않은 상태에서도 통나무 미터가 존재하며, 도끼질을 하거나 시간이 흐르면 조금씩 소모되고 나뭇가지나 통나무를 갉아먹어 회복시킬 수 있다. 게이지가 25까지 하락하면 비버인간으로 변신하는데, 가방을 제외한 착용품만 떨구게 되어 아이템 잃어버릴 걱정은 줄었다. 비버인간 상태에서도 체력과 정신력 게이지가 존재하며, 변신 중에는 정신력이 고속으로 소모되므로 주의해야 한다.(분당 90) 피격시에도 통나무 미터 대신 체력이 소모된다. 물체를 갉으면 통나무 미터가 회복되고, 통나무 미터가 100이 되면 변신이 풀린다. 시간이 흐르면 통나무 미터가 조금씩 소모되는데 0까지 감소하면 굶주림 상태처럼 체력이 떨어진다. 비버인간일때 공격력은 촉수가시(51)정도이고 80%방어력이 있다.
그리고 루시를 잃어버렸더라도 다른 도끼를 만들어 도끼질을 하면 바로 소환된다.

여담으로, 루시는 상황에 따라 대사가 달라지며, DST 등에서 다른 플레이어가 루시를 주웠을 때나[31] 루시를 여러개 주웠을 때의 대사도 존재한다.

2.8 위그프리드

위그프리드(Wigfrid)
행위예술가(The Performance Artist)
파일:Attachment/300px-Wigfrid.png
"이 세상의 모든 것이 날 위한 무대야!"
체력200
허기120
정신력120
공격력높음
특성
높은 체력과 공격력
적을 처치할 시 소량의 체력과 정신력 회복
피격 시 데미지를 25% 적게 받음

고기가 아니면 먹지 않음
낮은 허기와 정신력
특수 아이템
전투용 창, 전투용 투구

말 그대로 전투민족. 역할 담당 배우

험상궂게 생긴 여자아이. 거인의 군림 DLC에서 처음으로 추가된 캐릭터이며 언락 시 1920XP가 필요하다. 위그프리드만의 특수 능력으로 기본 공격력 1.25배에 데미지는 25% 적게 받으며, 사냥에 성공할 때마다 체력과 정신력이 회복된다.[32][33]

그런데 모티브답게 고기밖에 먹지 않는다는 단점이 있어서 나무열매나 버섯 등 유용한 작물들을 하나도 먹지 못해 매우 뼈아프다.[34] 대놓고 시작 아이템으로 고기 4개와 배틀 헬멧, 배틀 스피어를 주는 것으로 보아서 고기 4개가 떨어지기 전에 빨리 사냥터나 잡으라는 소리(…). 가을 시작이라면 조금 나은데, 봄 시작이라서 토끼마저 잡을 수 없는 상황이라면 더욱 난감하다. 심지어 정신력 관리에 좋은 사탕도 버섯도 안 먹기 때문에 육포를 잔뜩 싸들고 가게 되는데, 이러면 동굴 탐사 때 고기냄새를 맡은 토끼인간이 선공형으로 뛰어온다. 체스터에 넣어두고 다니면 해결 아니 전투민족답게 다 때려죽이면 된다

다른 캐릭들이 농장 의존도가 높은 것에 비해, 위그프리드는 고기만 먹어야 하기 때문에 사냥터부터 빠르게 확보하는 것이 좋다. 가장 좋은 것은 머릿수도 많고 잡기도 쉬운 거미 둥지 근처. 사냥 성공 보너스가 있기 때문에 구운 괴물 고기를 씹어가며 버티는 게 가능하다.[35] 그 외에 돼지 마을이나 비팔로 서식지, 키다리새 둥지 근처도 고려해 볼만하다. 그리고 고기/구운 고기 만이 아니라 고기가 메인인 요리 역시 먹을 수 있기 때문에, 초반부 이후로는 딸기, 당근, 버섯 같은 걸 틈틈이 모아두었다가 냄비에 넣고 돌려서 미트볼로 만들어 먹는 것이 좋다. 결과물만을 따지기 때문에 재료에 야채나 과일류가 들어가더라도 섭취 가능.

고기만을 섭취한다지만 왠지 모르게 육류(?)인 나비도 먹지 않는다. 그런데 또 계란만큼은 잘 먹는다. 버터나 염소 우유 등 유제품도 안먹는 것을 보아 동물성이라서 먹는 건 아닌 것 같고.. 덕분에 새장의 혜택을 고스란히 받을 수 있고, 계란과 고기로 만드는 베이컨&에그도 문제없이 섭취할 수 있다. 자라나면 어차피 고기니까 먹는 듯

사냥만 열심히 하다 보면 별로 신경쓰이지 않지만, 정신력 최대치가 윌로우 수준인 120이라는 것도 가끔 속을 썩인다. 특히 여름철 열관리를 얼음모자로[36] 할 계획이라면 여름철 내내 정신력 때문에 고생을 하게 될 것이다. 게다가 다른 캐릭터들은 너무 더우면 얼음을 먹거나 정신력 관리를 위해서 구운 녹색 버섯이나 사탕을 사용할 수 있는데 육식동물 위그프리드는 그것마저도 못 먹기 때문에(…) 침낭/텐트나 육포로 커버하는 수밖에 없다. 그마저도 여의치 않다면 꽃을 따거나, 거미들을 때려잡아서 채우는 것도 한 방법이다.
온도와 더위를 한꺼번에 해결하는 제일 좋은 방법은 더위 면역 + 정신력 회복이 달린 빙결 아뮬렛이지만, 모자 기계와 금, 초반에 구하기 힘든 파란 보석이 필요하다는 게 문제(...). 그냥 차갑게 식힌 보온돌 가지고 다니면 안됨? 인벤토리 공간부족이고 뭐고 네 개씩 들고 다니자

특수 아이템인 배틀 헬멧과 배틀 스피어는 창과 풋볼 헬멧의 상위호환 버전이다. 문제는 이 시리즈를 만들려면 쓸만한 시설물이나 아이템에 써야 할 금이 하나 당 두 개씩 들어간다는 것. 콩까지마 아무리 내구도가 높다고 하지만 일상적으로 사냥을 해야 하는 위그프리드 특성상 엇 하는 순간 사라지는 경우가 많다. 문명인으로서의 삶을 위해 과학테크 건물들을 주섬주섬 만들고 새장까지 만들려면 안그래도 금이 많이 들어가는데 전투 소모품까지 만들려면 금 부족에 시달리기 쉽상이다. 때문에 돼지왕을 빨리 찾아내는 게 좋다. 다행히도 돼지왕에게 갖다바칠 괴물 고기 육포는 지겹도록 만들 수 있다. 아니면 배틀 스피어가 아닌 햄 몽둥이를 들고 다니는것도 좋은 방법이다. 햄몽둥이가 썩는 기간은 10일인데 위그프리드에게 10일동안 내구도걱정 없는 무기라는건 어마어마한 메리트다.

식생활이 단순해서 많은 음식을 포기해야 하는데다, 체력, 정신력, 자원 수급 등등 너무 많은 문제들이 수렵 활동 하나만으로 극복이 되어버리기 때문에 기존 캐릭터들에 비해서 플레이가 꽤나 단순해진다. 타 RPG 게임을 하듯 사냥감을 찾아 주구장창 전투만 하며 전리품을 맛있게 씹어삼키는(..) 플레이가 가능. 심지어 데미지 보정과 전용 아이템 덕분에 그 수렵이 쉽기까지 하다. 그러나 거점을 만들고 요리 냄비가 마련되기 전까지 유용한 식물들과 나비를 섭취할 수 없기에 초반 전투 중 컨트롤 미스로 체력이나 정신력을 크게 소모하게 된다면 재기가 굉장히 어려워진다. 정신력은 사실 공포 부리를 때려잡아서 보강하면 된다만 즉 우수한 전투력이 빛을 발휘할 수 있는 건 본격적으로 요리를 하고 잠을 잘 수 있게 되는 후반부부터.

모습이나 행동, 대사가 발키리와 유사하지만 설명을 보면 실제 발키리는 아니고, 단지 발키리를 연기하는 배우로 보인다. 말을 할 때는 항상 O 대신 움라우트 O(Ö)를 사용하는 모습을 볼 수 있다. 심지어 good처럼 o가 두 개 붙었을 때라도(…). 그래서인지 환경설정에서 이 움라우트가 보이지 않게 설정할 수 있다.

5월 25일자 패치로 투게더에서 사냥시 체력회복이 막타를 쳤을 때 뭉텅이로 회복되던 것에서 적의 체력을 깎았을 때 그 수치에 비례해 조금씩 차오르는것으로 바뀌었다. 회복량은 변동이 없지만 여럿이서 한 몹을 다굴칠때에도 소소하게 체력을 회복할 수 있다는 점에서 버프를 먹었다고 볼 수 있지만, 혼자서 사냥다닐 때에는 회복량이 동일해서 별로 큰 버프는 아니라는 의견도 있다.

투게더에서는 다른 캐릭터 전용 아이템도 공유해서 사용하는게 가능해서 전투도 전투지만 가성비와 성능이 최상급인 방어구와 창을 만들어주는 역할을 더 자주한다.파티플중에 위그프리드가 있다면 처음부터 후반까지 무기걱정에 시달릴 일이 없기때문에 나름 든든하다.다만 초반부터 무기를 양산해서 주겠다는 생각은 가지지 말자. 초반에 금은 구하기도 힘든데다가 쓰다보면 굳이 장비를 만들지 않아도 부족한게 금이다.

간혹 무기와 장비로 흥정하는 사람들도 있다(...). 창 한개에 고기 3개~~~~

2.9 왈라니

왈라니(Walani)
느긋한 자(The Relaxed)
"누가 나한테 먹을거 좀 갖다 줘."
체력120
허기200
정신력200
공격력보통
특성
젖은 몸이 20% 빠르게 마름
10% 느린 정신력 소모

10% 빠른 허기 소모
낮은 체력
특수 아이템
서핑보드

윳쿠리

난파선 DLC에서 12월 17일자 Hang Ten! 업데이트로 추가된 캐릭터로, 경험치 2240XP에서 언락된다.

특수 아이템 "서핑보드"를 나무판자 + 조개 2개로 만들 수 있으며, 시작할 때부터 1개 지급된다.[37]

하지만 결국 연금기계까지 띄워서 몽땅 언락하고 나면, 더 강력한 내구도 + 더 빠른 속도의 조개보트에 밀리게 되고, 결국 바다에 다른 배 타고 들고 나갔다가 잠시 파도타면서 정신력 회복하고 회수하는(...) 용도로 전락한다. 또, 체력이 딱 100이기 때문에 100의 내구도를 수리해 주는 키트를 사용하기에도 다소 애매하다. 즉석에서 새로 만들어 쓰는 편이 더 저렴하다 그래도 이 정신력 회복 효과는 꽤나 대단한 것으로, 정신력 30정도는 아무 생각 없이 왈라니가 되어 파도를 타다 보면 어느새 전부 차 있다.

Quacken 업데이트 이후 서핑보드로 큰 파도를 탈 수 있게 되어서 계절에 관계 없이 쾌적한 항해가 가능하게 되었다. 파도만 잘 타면 폭우로 젖어서 떨어지는 정신력 보다 파도타기로 회복되는 정신력이 더 높아지기 때문에 몬순 시즌에도 별다른 방수장비 없이 항해가 가능하며, 드라이 시즌에는 일부러 몸을 젖게 만들어서 더위를 피할 수도 있게 되었다.

뗏목 대용품이 시작부터 지급되기 때문에, 뗏목 자원을 얻기 위해 나무를 베러 다닐 필요 없이 바로 첫 섬을 뜨는 것도 가능하다. 난파선으로 최속 클리어 컨텐츠를 즐기려는 플레이어에게는 잘 어울릴 수 있겠지만, 내구도가 낮은데다 재료가 나무판자라서 결국 과학 기계가 필요하기 때문에(...) 최속 클리어에 얼마나 큰 도움이 될지는 미지수. 자세한 내용은 추가바람.

최속 클리어가 목적일 경우, 섬에서는 음식, 서핑보드 재료(통나무, 조개), 각종 도구 및 횃불의 재료(부싯돌, 잔가지, 풀, 돌)만을 챙긴 후 바로 항해에 나서되, 파도 방향과 같은 방향으로 일직선으로 항해하다 섬이 나오면 상륙해서 보드를 회수하여 섬을 탐험, 이후 반대쪽 바다로 보드를 내려 놓고 계속 항해하는 방식으로 운용하는 것이 유리하다.
계속된 파도타기로 인해 정신력이 끊임없이 회복되기에 괴물고기를 씹거나 몸이 젖어도 정신력 걱정을 할 필요가 없으며, 파도만 계속 잘 타면 조개보트 못지 않은 속도가 나오기 때문.

Eye of the Tiger Shark 업데이트 이후엔 모래사장에 나무박스가 종종 생성되며, 망치로 부술 경우 나무판자를 얻을 수 있어 서핑보드 재료 조달이 더욱 용이해졌다. 이후 금을 1개라도 입수하면 과학기계를 만들어 나무판자, 배낭 프로토타입을 해금한 뒤[38] 같은 방식으로 계속 항해하다가 서핑보드의 내구도가 떨어지면 그자리에서 바로 만들어 옮겨타는 식으로 운용하면 된다. 단 주의할 점은 파도가 생성되지 않는 섬 주위의 얕은 바다로 항해할 경우 속도와 정신력 에서 손해이기 때문에 가능한 한 피하는 것이 유리하다는 것.[39]

허기가 10% 빠르게 소모되고, 정신력이 10% 느리게 소모되는 것은 먹을 것이 넘쳐흐르는 데다 각종 사기 음식이 많은(...) 난파선 DLC와 잘 어울리는 특성이다. 따지고 보면 첫 날 해가 지자마자 이득을 보기 시작한다(...). 차고 있는 것만으로 정신력을 까먹는 각종 마술 아이템을 쓰는 데에도 소소하게 도움이 된다. 다만 이런저런 의류 아이템, 특히 대단히 만들기 쉬운 해적모자에 의한 정신력 회복을 느리게 만든다는 점, 슬롯머신 놀이에는 큰 도움을 주지 못한다는 점에는 주의.

놓치고 지나가기 쉽지만 체력이 120으로 물몸인 것도 한층 뼈아프게 작용할 수 있다. 특히 SW에서는 독이라는 무시무시한 매커니즘이 있기 때문에, 극초반에 나무를 베다가 하필이면 노란 뱀이 튀어나와서 물렸는데, 또 하필이면 물렸을 때 25%의 확률로 걸리는 독에 걸린다면 정말 답이 없다(...). 독가오리나 노란 뱀을 만났을 때, 해독제나 조개갑옷(+방독면)이 없다면 웬만하면 교전을 피하자. 노란 뱀 정도는 카이팅으로 쉽게 잡을 수 있지만, 문제는 떼로 몰려 다니면서 공격 선딜도 거의 없는 독가오리이다.

여담으로, 왈라니가 번개에 맞으면 머리에 뼈(!)가 보인다. 목소리는 우쿨렐레 소리로, 지금까지 캐릭터들은 인간 관악기였는데 처음으로 현악기가 사용된 캐릭터이다.

현재 서핑보드를 타고 맹그로브 나무를 베면 게임이 튕기는 버그가 발견되었다.

2.10 왈리

왈리(Warly)
요리사(The Chef)
"배고픈 상태에선 가치 있는 일은 이루어지지 않아요!"
체력150
허기250
정신력200
공격력보통
특성
높은 허기
요리된 음식을 먹을 때 체력/허기/정신력 20% 추가 회복
추가 요리 레시피

익히지 않은 음식을 먹을 때 체력/허기/정신력 회복 30% 감소
말린 음식을 먹을 때 체력/허기/정신력 회복 20% 감소
구운 음식을 먹을 때 체력/허기/정신력 회복 10% 감소
2일내에 먹었던 요리를 다시 먹을 때 체력/허기/정신력 회복 20% 추가 감소
33% 빠른 허기 소모
특수 아이템
휴대용 밥솥, 요리사 파우치[40]

굶지말라는 이 게임을 이름 그대로 플레이 할수 있는 캐릭터. 더럽게 많이 쳐먹고 편식한다. 그냥 주는 대로 쳐먹어

난파선 DLC에서 1월 15일자 범상어의 눈(Eye of the Tiger Shark) 업데이트로 추가된 캐릭터로, 경험치 2560XP에서 언락된다.

요리 특화 캐릭터. 아니, 요리를 하지 않으면 안 될 정도로 골치아픈 패널티가 주렁주렁 달린 캐릭터(...). 허기가 33% 빨리 감소하기 때문에 최대 허기 수치가 높은 것은 페이크에 가깝다. 요리한 음식은 체력/허기/정신력 회복에 +20% 보너스가 붙지만 이것만으로는 -33% 허기를 상쇄하지 못한다. 게다가 요리되지 않은 날음식은 -30%, 말린 음식은 -20%, 구운 음식은 -10%의 패널티가 붙기 때문에 멍하니 코코넛, 바나나만 따먹다가는 순식간에 쫄쫄 굶게 된다.
한 술 더 떠서 방금 전 먹었던 음식을 또 먹으면 여기에 -20% 페널티가 곱셈으로 추가(!!!)[41]되는데, 이 페널티는 -80%까지 누적된다. 그러니까 하염없이 미트볼만 만들어 먹지 말고 다른 것도 좀 먹으라고 당연한 이야기지만 배낭에 음식 두 종류씩을 싸갖고 다니면서 번갈아 먹는 것이 추천된다.

특수 아이템으로 요리사 파우치와 휴대용 솥이 지원된다.

  • 휴대용 솥은 바닥에 내려놓으면 요리 냄비로 쓸 수 있는 아이템이다. 다른 기능상의 패널티도 전혀 없으며, 극한의 상황에서는 요리를 해서 찰리를 피하기 위한 광원으로 쓰는 것도 가능하다(...). 아쉽게도 물 위에 설치를 할 수는 없으며, 홍수 지역 위에서도 동작하지 않는다. 일단 솥을 만들기 위해 돌을 캐고 숯을 만들 필요가 없는 것이 큰 장점. 그 이전에 이 캐릭은 요리를 못하면 굶어 죽습니다

요리사 파우치는 천 + 밧줄로 만들 수 있는 8칸 가방이다. 시작하면 캐릭터 옆에 떨어져 있으며, 일단은 과학 기계 없이도 재료만 있다면 만들 수 있다. 냉장고나 곰소리 가방처럼 음식이 상하는 속도를 50%로 줄여주지만, 얼음을 무한보관(...)하거나 보온석을 식히는 용도로는 쓸 수 없다. 아예 기어가 들어가지 않는 소형 냉장고라고 생각하고 마구 만들어서 본진 주변에 흩뿌려 놓는 것도 하나의 방법이다. 일단은 가방이라서 음식이 아닌 다른 아이템도 넣을 수 있기 때문에, 과학기계가 뚫리기 전에 야자잎 4칸 가방으로 낑낑댈 걱정이 없는 건 보너스.

추가 요리 레시피로 다음과 같은 레시피들이 제공된다.

  • 고구마 수플레 : 고구마 + 고구마 + 달걀 + 달걀. 체력 20 허기 37.5 정신력 15 회복, 유통기한 10일.
  • 홍합 부야베스 : 홍합 + 홍합 + 채소 + 채소. 체력 20 허기 37.5 정신력 15 회복, 유통기한 10일.
  • 신선 과일 크레페 : 과일 1.5 + 버터 + 꿀. 체력 60 허기 150 정신력 15 회복, 유통기한 10일.
  • 몬스터 타르타르타르트 : 몬스터 고기 + 몬스터 고기 + 달걀 + 채소. 체력 3 허기 37.5 정신력 10 회복, 유통기한 10일.

몬스터 고기 요리인 주제에 체력과 정신력을 안 깎는다! 어떻게 보면 이것 때문에 패널티가 많은 걸지도.
그래도 너무한건 너무한거다

모토부터 게임 내 각종 대사로 볼 때 프랑스인으로 추정된다. 목소리에 사용된 악기는 스틸 드럼.

여담이지만 투게더에선 같이 하는 사람이 가장 죽길 바라는 캐릭터이다(...). 이유는 저 휴대용 밥솥때문이다. 투게더에서는 다른 캐릭터의 전용 아이템도 쓸수 있는데 다른 캐릭터 입장에선 굉장히 군침도는 아이템인지라 '언능 죽어서 저 밥솥떨궈라'(...)라는 마인드를 가지게 된다.
특히 위그프리드는 저 밥솥이 있으면 식량수집 난이도가 엄청나게 하락하기 때문에 다른 캐릭터보다 배로 죽기를 바란다(...).[42] 특히 그서버에 PVP가 켜져있다면...한가롭게 돌아다니는데 해적(...)의 습격을 받을지도 당분간 혼자 다니도록 하자(...). 잠깐 이 캐릭터로 pvp하는 사람이 있긴 한가? 다른 놈들이 자신을 노리니까 도망다닐 뿐 pvp를 직접 하지는 않을 듯

3 특수 언락 캐릭터

게임상에서 특수한 행동을 해야 언락되는 캐릭터.

3.1 웨버

웨버(Webber)
소화되지 않는 아이(Indigestible)
"우린 언제나 함께야. 혼자가 아니지!"
체력175
허기175
정신력100
공격력보통
특성
거미줄 위에서 이동속도가 낮아지지 않음
거미집을 만들 수 있음
3일마다 거미줄 수염이 자람
괴물 고기를 먹어도 패널티가 없음

다른 몹들에게 거미로 취급됨[43]
매우 낮은 정신력
특수 아이템
거미집

DLC에서 두 번째로 추가된 캐릭터. 거미와 인간이 합쳐진 듯한 생김새로 설정상 소년이 거미에게 잡아먹혔지만 소화되지 않아서 저리 된 거라고 하는데, 거미의 얼굴이 조금씩 움직이고 이따금씩 자신을 "우리"라고 칭하는 걸 보면 무슨 원리인지는 몰라도 둘이 한 개체로 융합한 것으로 보인다.어린이라서 작중 대사로 드러나는 정신연령은 낮은 편이며, 딱히 악한 캐릭터의 냄새도 풍기지 않는다. 그런 주제에 목소리는 간지나는 전자음(...).

언락 방법은 거미를 잡거나 거미집을 부술 때 매우 낮은 확률로 나오는 '웨버의 해골'이라는 아이템을 무덤을 파서 묻는 것.[44] 묻으면 번개가 떨어지고 거미들이 우르르 기어나오는데, 이 거미들은 딱히 잡지 않아도 상관없다.

윌슨처럼 3일에 한 단계씩 수염이 자라는데, 이 수염이 거미줄이라서 이걸 면도날로 깎으면 거미를 잡을 필요 없이 거미줄 수급이 가능하다. 윌슨의 수염이 그렇듯이 이 수염은 겨울에 보온 기능을 제공하며, 여름에는 추가 더위가 있다. 거미라는 특성 때문인지 몬스터 고기를 아무렇지 않게 씹어먹을 수 있다. 그 때문인지 시작할 때 몬스터 고기 4개와 거미집을 들고 시작하며, 반대로 거미줄 12개 + 거미샘 6개 + 파피루스 6개로 거미집을 만드는 것도 가능하다. 또 거미줄 5개를 사용해서 거미집을 업그레이드할 수도 있다.

다만 생긴 게 거미라서 거미들에게 공격받지 않는 대신 몬스터 취급이라 돼지와 캣쿤, 토끼인간에게 선공을 받으며, 돼지에게 꽃잎과 잡채소/과일들을 주고 똥을 회수하는 플레이가 거의 불가능[45]하기 때문에, 농장 플레이를 하기 위해서는 비팔로 떼를 찾는 게 거의 강요된다. 반대로 거미줄 위에서도 느려지지 않고, 거미집 가까이 가도 거미가 튀어나오지 않으며, 오히려 고기를 주면 돼지처럼 친구로 따라다니며 부리는게 가능하다. 돼지와는 달리 고기를 줬을 때 일정 반경 안의 여러 거미들이 한번에 친구가 되므로 유용하다. 거미에 붙어있는 정신력 감소 오라의 효과도 받지 않으며, 심지어 여왕거미도 웨버를 공격하지 않는다. 다만 거미를 공격하면 근처 거미들이 우르르 몰려나와 물어대는건 똑같기 때문에 준비가 안 되어 있다면 함부로 치지 말 것. 거기에 정신연령이 어린애다 보니 정신력 상한치가 최하 수준이라는 점은 주의하도록 하자.

여기저기 많이 쓰이는 거미줄을 확보하려면 수염만으로는 한계가 있고, 결국 거미들과 드잡이질을 안 할수가 없다. 이를 쉽게 하려면 여러 거미와 친구가 된 상태에서 다른 거미집에 접근해 거미에 대고 공격을 하려다가 이동 키를 재빨리 눌러 공격을 취소하면 된다. 뒤따르는 거미들은 공격이 취소됐더라도 그 거미를 공격하고, 결국 거미들 간에 패싸움이 벌어지는데 정작 웨버는 한 대도 때리지 않는다.(...) 거미들은 싸우는 와중에는 몬스터 고기에도 관심을 보이지 않기 때문에 신나게 줍기만 하면 된다. 이 방식을 잘 사용하면 게임의 난이도가 대폭 줄어드는데 필드의 거미집을 3단까지 업그레이드시키고 거미들 시켜서 파괴하는 방식으로 거미 집을 잔뜩 모아 기지에 짓는 것이다. 패싸움을 한번 일으킬 때마다 몬스터 고기와 거미줄, 거미샘을 수십 개씩 주울 수 있을 것이다. 몬스터 고기로 허기를 회복하고[46], 거미샘으로 체력을, 거미줄로 만든 모자와 텐트로 정신력까지 회복할 수 있으므로 매우 풍족한 삶을 영위할 수 있다. 컨트롤이 좋지 못하다면 아예 늪지대에 거미집을 몇개 설치 하는 것도 좋은 방법이다. 어인/촉수/거미들의 삼파전을 구경하면서 상상을 초월하게 떨어지는 아이템들을 싹 쓸어 먹으면 된다! 아예 화덕을 설치해서 전진기지처럼 사용하는 것도 괜찮다. 식재료는 무한정 떨어지므로 절대 굶을 일이 없고, 촉수들이 촉수가시를 우수수 떨어뜨리므로 전투도 편해진다. 하운드가 나타나도 거미집 주변을 빙빙 돌면서 피하면 거미들과 싸움이 붙으면서 전부 잡힐 테니 무척 플레이가 쉬워진다. 하지만 거미집에 비볐는데 화염 하운드가 불을 지르면 난리가 나므로, 여름에 이 방법을 쓰려면 좀 조심하도록 하자.
그리고 동굴이나 폐허 탐사에서 이런저런 거미류 몬스터들을 상대로 얼굴을 붉힐 필요가 없다는 장점이 있다.

3.2 윌버

윌버(Wilbur)
원숭이 왕(the Monkey King)
"우끼 우끼!"
체력125
허기175
정신력150
공격력낮음
특성
다른 몹들에게 원숭이로 취급됨[47]
기본 이동속도가 다소 느린 대신 3초 이상 움직이면 달리기를 함[48]
대사를 울음소리로 표현함
다소 낮은 체력과 공격력
특수 아이템
없음

2016년 2월 4일 윌버 대 화산(Wilbur vs Volcano) 업데이트로 추가된 캐릭터. 바다에 가끔 리젠되는 뗏목 탄 원숭이(Soggy Monkey)에게 필드의 일반 원숭이에게서 랜덤 드롭되는 빛 바랜 왕관(Tarnished Crown)을 갖다주면 언락 가능.[49]

말 그대로 진짜 원숭이 캐릭터. 웨버는 거미 인간으로 조금이나마 사람같은 모습을 하고 있는데 이쪽은 아예 사람도 아닌 원숭이다(...). 두발 써서 움직일 수는 있다 그래서 다른 원숭이들같은 취급을 받고, 말을 하지 못한다. 웨스와 비슷한 패널티로, 중요 이벤트를 놓치지 않도록 주의를 기울여야 한다. 아예 목소리가 없는 웨스와 달리 목소리가 있기는 하다. 목소리에 사용된 악기는 배럴 오르간.

이동 속도가 다른 캐릭터에 비해 약간 느린 대신, "달리기"가 가능하다. 윌버의 기본 이동 속도는 5.5로 보통 캐릭터의 6보다 약간 느리지만, 3초 이상 걷고 있으면 달리기 모드로 바뀌면서 이동 속도가 8로 증가한다. 무려 워킹 케인보다 빠르다! 거의 대부분의 몬스터보다 속도가 빠르기 때문에, 전투를 원하지 않는다면 몬스터가 뭐라고 하건 싹 무시하고 달리면 된다. 하지만 이속 10인 하운드에게는 결국 따라잡힌다 하운드만있나? 타이거샤크랑 물개바람도있다 또한 다소 큰 섬이라도 무턱대고 달리면 금방 지도를 완성할 수 있는 것도 하나의 장점. 하지만 기본 이동 속도가 느려서 몬스터를 치고 빠지는 카이팅 역시 다소 빡빡할 수 있으며, 달리기 모드로 바뀐 도중에는 허기가 33% 빨리 줄어든다는 점에 유의할 것.

2~5일마다 똥을 싸는데(...) 아무런 예고 없이 땅에 철퍽 떨어지므로 주의를 기울이지 않으면 놓치기 쉽다. 똥이 가치가 높지만 구하기 힘든 환경, 예를 들어 윌버를 SW 확장팩이 아닌 본편 어드벤처 모드에서 사용하는 경우 의외의 메리트를 얻을 수 있다. 2016년 2월 25일 Release the Quaken 패치 이후 이 똥을 던질 수 있도록 상향되었는데, 일반 원숭이가 던지듯이 직선으로 날아가는게 아니라 대포처럼 포물선 궤도로 날아가는데다 유도 성능도 없어서 참 맞추기 힘들다(...). 데미지는 10데미지로 없는 것보다 간신히 나은 수준이지만, 광역 공격이 가능하며 새를 스턴시키는 게 가능하므로 거미줄 - 새그물을 건너뛰고 바로 새장으로 넘어가는 데 사용하도록 하자.

3.3 우드렉스

우드렉스(Woodlegs)
해적 선장(The Pirate Captain)
파일:Woodlegs.png
"Yarrr"
체력150
허기150
정신력120
공격력보통
특성
낮은 정신력
육지에 있을 시 정신력이 조금씩 감소
특수 아이템
바다다리, 행운의 모자

2016년 2월 25일 Release the Quacken 업데이트로 추가된 캐릭터. 꾸왁켄이 드롭하는 철 열쇠와 해적문어와 거래할때 랜덤으로 얻을 수 있는 금 열쇠, 그리고 난파선 구역에서 상자를 낚시대로 건져올려 뼈 열쇠를 모두 모아 용암동굴에 있는 Woodlegs' Cage를 열면 언락할 수 있다.

다음과 같은 두 개의 특별 레시피가 제공된다.

  • 행운의 모자(Lucky Hat) : 천 + 뼛조각 4개 + 금화 10개로 제작 가능.

10일간 지속되는 모자로 400초마다 보물이 묻힌 X마크를 생성하는 기능이 있다. 아쉽게도 방수나 정신력 회복은 되지 않는다. 보물상자의 내용물은 도박기계의 당첨품들과 동일하다. 즉 보행 지팡이나 툴레사이트 세트를 얻을수 있다! 여기에 상자와 뼛조각 2개를 무한 생성하기에 나무판자 파밍도 가능한 것이 특징. 돼지인간이나 원숭이에게 씌워도 X마크는 생성되지만 효과가 66%로 너프되어 적용된다.

  • 바다 다리(Sea Legs) : 판자 4개 + 금화 4개 + 대포로 만들 수 있는 배. 최대 체력은 조개보트와 같은 수준인 500. 기본적으로 돛과 대포가 달려 있는 대신 아이템 슬롯이 없으며, 이 대포는 무한정 쏠 수 있다. 대포가 참 맞추기 힘든 게 문제 돛이 달려있기 때문에 양 손이 자유롭기는 하지만, 돛이 달려있는 주제에 이동 속도가 기본 뗏목 수준이라서(...) 일반적인 탐험이나 전투에서 사용하는 건 약간 버겁다.

바다다리의 이동속도는 보물상자에서 지팡이나 툴레사이트 몽둥이를 뽑으면 일반 보트 수준까지는 끌어올릴 수 있다. 무한 대포 역시 도끼 소모나 각종 위험 부담 없이 벌목을 하는 데[50] 사용할 수도 있고, 일일이 잡기에는 귀찮은 벌이나 게, 해파리, 개물고기 같은 걸 몰아잡는 데에도 사용할 수 있다. 지상에 사냥개를 불러놓고 바다다리를 집어탄 뒤 대포로 쓸어버리거나, 고래의 어그로를 끌지 않고 쏴잡는 데에도 사용할 수 있으며 심지어 밤중 광원이 없을때 대포 폭발 빛만으로 계속 버텨내는 등(...) 이런저런 메리트가 있다.

처음 시작시 아이템으로 행운의 모자 + 망원경 + 나무판자 4개 + 금화 4개 + 대포로 딱 바다다리를 만들고 섬을 뜰 수 있을 만큼의 재료가 지원되고 지도에는 주변의 보물이 묻힌 X마크들이 미리 표시되어있다.

문제는 양 다리가 의족인 분이라 지상에 있는 걸 정말로 싫어한다는 것이다. 이동 속도 패널티가 달려있거나 하지는 않지만 꽤나 시끄럽고 지상에 있는 것만으로도 정신력이 분당 4.8씩 까이는 패널티를 갖고 있다. 심지어 최대 정신력마저 윌로우 수준의 120이다. 물론 불을 지르지는 않는다 때문에 극초반에는 갉아먹히는 정신력 때문에 순식간에 그림자 괴물들을 보게 되지만, 템이 갖춰지고 캠프가 만들어져서 패널티들을 장비빨과 음식빨로 상쇄할 수 있을 정도가 되면 무한 대포 + 무한 보물상자가 빛을 발한다.

당연하지만 바다로 나갈 수 없는 본편 맵에서 플레이하면 자동 하드모드가 된다(...).

목소리에 사용된 악기는 콘서티나.

4 어드벤처 모드 언락 캐릭터

4.1 웨스

웨스(Wes)
침묵하는 자(The Silent)
"....."
체력113
허기113
정신력150
공격력다소 낮음
특성
말을 못해 모든 대사를 몸짓으로 표현함[51]
25% 빠른 허기 소모
낮은 체력과 허기, 공격력
특수 아이템
풍선더미

장점이 거의 없는 상급자용 캐릭터.

이 캐릭터는 양심이 없다 더럽게 힘들게 구했는데 더럽게 약하고 메리트도 없다. 거의 쿠키런의 닌자 맛 쿠키 수준 패기

일반 게임을 통해서는 해금이 불가능하며, 어드벤쳐 모드[52]를 통해서만 얻을 수 있다.

일장일단이 있는 다른 캐릭터들과는 달리 거의 모든 캐릭터의 노골적인 하위호환(...)이다.
일단 모든 능력치가 윌슨의 3/4에 불과하다. 공격력도 25% 낮고, 허기는 25% 빨리 떨어진다. 말을 할 수 없고 모든 대사를 몸짓으로 표현[53]하는데, 게임 사운드를 잘 듣지 않으면 굶주림, 하운드 습격, 각종 계절 변화, RoG 확장팩의 거인 출몰, 난파선 확장팩의 메테오 소환 등의 중요한 이벤트들을 놓쳐서 낭패를 볼 수도 있다.

업데이트로 시작 시 "풍선더미"를 가지고 시작하게 되었다. 풍선을 생성할 때마다 정신력이 5 감소되며 무한정 생성이 가능하다. 괴물들은 플레이어 대신 풍선을 공격하기 때문에 미끼로 사용도 가능하고, 터뜨릴 때마다 5의 피해를 입힌다. 다만 플레이어 캐릭터도 피해를 입을 수 있고, 연쇄반응이 일어날 수 있기 때문에 무턱대고 사용하면 집에 지뢰를 까는 셈이니 자제하자.

투게더 버전에서는 풍선에 내구도가 생기고 대신 모기 주머니2개와 얼음1개로 제작 가능하도록 바뀌었다. 또한 정신력이 부족하면 풍선 생성이 되지 않으며, 한 월드에 풍선 100개 제한도 생겼다. 대뜸 웨스로 캠프에 무한풍선을 깔면 엄청난 렉과 연쇄폭발 지뢰의 위협에 떨어야 하는 문제가 있어서 너프된 듯.

맥스웰이랑 바꿀때 사용하도록 하자 얘로 어드벤쳐 모드를 깨라고?

4.2 맥스웰

맥스웰(Maxwell)
인형사(The Puppet Master)
"나한텐 자유가 어울리지!"
체력75
허기150
정신력200
공격력보통
특성
자동으로 분당 정신력을 20 회복함
독보적으로 낮은 체력
특수 아이템
본영의 고대서

정식판이 출시되면서 추가된 캐릭터이며 이 게임의 흑막이다. 어드벤처 모드로 진입해 5장의 맵을 모두 탈출해 엔딩을 보면 맥스웰이 언락된다. 인상적인 주걱턱과 미소가 특징.

기본적으로 맥스웰은 게임 처음 시작시 어둠의 검, 밤의 갑옷, 악몽 연료 네 개, 보라색 보석 한 개, 그리고 업데이트로 본영의 고대서 (Codex Umbra)라는 전용 책을 갖고 시작한다.
또한 특성으로 정신력 분당 20 회복이라는 어마무시하고 유일무이한 특성을 갖고 있어 정신력 관리를 할 필요가 거의 없고[54] 악몽 파밍에 굉장한 유익점을 갖고 있다. 특히 악몽 파밍 후 다시 정신이 회복되는 것은 최고의 장점이라 할 수 있다.[55] 하지만, 체력이 75로 웨스나 윌버(...)보다도 낮은 허약한 몸을 가지고 있으므로 항상 여분의 방어구를 갖고 다니는 것이 필수적이다. 맨몸으로 맞으면 키다리새의 공격에 체력이 1/5인 15밖에 안남고, 대부분 75인 거인의 평타 공격과 80의 공격력을 가진 거미여왕의 한방에 쓰러져버리는, 건드리기만 해도 부서지는 유리몸이다.원숭이보다 허약하다는 말인가

하지만, 그 낮은 체력을 모두 받쳐줄 만한 최고의 장점이 있다. 우선 위에서 언급한 빠른 정신력 회복도 있고, 그 만의 능력으로 본영의 고대서 (Codex Umbra)가 있다. 본영의 고대서는 악몽 연료 두 개, 현재 체력 15, 정신력 상한치 55를 대가로 바쳐 그림자 인형 (Shadow Puppet) 하나를 소환한다. 그림자 인형은 게임 내 시간으로 2.5일 동안 맥스웰을 따라다니며 도움을 준다. 특별히 요구하는 것이 크지 않으며, 악몽 연료는 그냥 정신력 낮아지면 나타나는 악몽 몹을 죽여서 쉽게 얻을 수 있으므로 후반에는 넘쳐나는 연료로 많이 사용할 수 있다. 하지만 정신력 상한치를 굉장히 크게 깎아먹기 때문에 콘솔이나 모드를 사용하지 않는 한 기본적으로 최대 세명의 인형을 소환할 수 있다.[56] 하지만, 소환 시에는 주의할 점이 필요한데, 우선 기본적으로 상한치 자체를 깎아버리므로 만약 인형 세명을 모두 소환했다면 강제로 모든 토끼들이 수염토끼가 되어 토끼를 이용한 작은 고기 파밍이 불가능해진다.
물론 반대로 몬스터 고기와 수염, 악몽 연료를 얻을 수 있겠지만 몬스터 고기야 거미를 잡거나 매 주기 몬스터고기를 택배로 보내주는 사냥개 잡으면 되고, 수염은 애당초 맥스웰 자체가 약골인데 체력 상한치를 30이나 갉아먹는 고기인형을 세워서 약골중의 약골로 만드는건 진짜 한대도 안맞을 자신이 있는 사람이 아니라면 멍청한 짓이다. [57][58] 그나마 유용한 것은 악몽 연료를 준다는 것. [59]

설정상 Don't Starve 세계의 많은 것을 설계한 흑막이기 때문에 각종 동식물과 사물들에 대한 배경설정을 알고 있으며, 일명 '그루(Grue)'라고 불리던, 밤에 광원이 전부 사라지면 공격해 오는 어둠 속 괴물을 알고 있다.
이 때 "찰리? 나야, 맥스웰!"이라고 외치는 대사로 그루가 원래는 인간이었으며 맥스웰과 아는 사이였다는 떡밥을 뿌렸다. 제작진에 의하면 찰리라는 이름의 여자였다고 한다.

업데이트마다 공개되는 트레일러 속에 숨겨진 메시지를 해독하면 특별한 페이지로 갈 수 있는데 여기서 맥스웰의 과거사가 드러나기 시작했다. 그의 본명은 런던에 살던 마술사 윌리엄 카터(William Carter)로 건강 상 문제로 형제 잭 카터(Jack Carter)가 있는 미국으로 이민을 갔다. 미국에서도 마술쇼를 했지만 흥행에 실패했는지 7.5달러도 못내고 빚쟁이에게 빚을 갚으라고 협박 받을 정도로 힘든 시기를 보낸다. 그러던 중 기차와 서커스단 마차가 충돌하는 사고가 났는데 원숭이 몇 마리와 신경질적인 영국식 영어를 한다는 남자가 실종되었다. 그러던 중 윌리엄 카터는 엄청난 비밀을 가진 책을 발견하고 잭에게 간다. 얼마 후 윌리엄 카터는 맥스웰이라는 이름으로 새로운 마술쇼를 하기 시작한다. 맥스웰은 책을 통해 얻은 주술로 마술쇼를 펼치며 마술사 보조 찰리를 구해 마술쇼를 계속 진행한다. 그러나 맥스웰이 부리는 마술에 의심을 가진 찰리가 맥스웰의 방에 찾아가 숨겨진 방을 찾고 뭔가에 놀라 맥스웰의 옷과 책을 들고 도망친다. 방에 돌아온 맥스웰은 찰리가 두고 간 모자를 주워 안타까운 표정으로 바라 보고 있다..

미국으로 처음 건너갔을 때만 해도 풋풋한 모습이던 그가 나중에 맥스웰이라는 이름을 쓸 때에는 폭삭 늙었다(…).

참고로 흑막이긴 하지만 절대자는 아니다. 맥스웰이 도착하기 전에도 이미 그림자 괴물들이 살고 있었고, 맥스웰은 그들의 힘을 함부로 부리다가 끌려가서 감금되어 있던 상태. 새로운 권능을 얻은 덕에 거의 아무것도 없던 세계에 동식물을 만드는 등 활동을 하고 원래 세계에 어떻게든 영향력을 끼쳐 주인공들을 끌어오기는 했지만 맥스웰 자신도 이 세계에서 탈출할 수 없는 처지이다. 또 자신이 만든 세계의 상황에 놀라는 걸 보면 계산하지 못한 변수가 있는 것 같다. 흑막 아니랄까봐 대사들도 꽤 의미심장하며, 특유의 카리스마 덕인지 꽤 인기가 있는 편. 주로 엮이는 커플링은 윌슨이다. 부녀자들한테 윌슨을 섬에 가둬놓은게 딱 걸려서 그런듯.

맥스웰의 음성은 공식 위키에 따르면 하모늄 소리라고 한다. 중저음톤이라 쫙 깔고 말하는듯한 느낌이 든다.

투게더에선 여러모로 밸런스 조정이 되어 출시되었다. 우선 가장 큰 변경점으로 소환된 그림자들의 지속 시간이 무기한으로 변경되었고 소환법이 책을 쓰는것이 아닌 책을 바닥에 던져 놓은다음 조합칸에서 원하는 그림자를 제작하는 방식이다. 거기다 악몽연료와 정신도 최대치를 쓰는것은 똑같지만 전투를 도와주는것이 아닌 자원 채취를 알아서 해주는 그림자도 소환이 가능하며 이런 일꾼 그림자들은 전투 그림자들보다 소환에 필요한 정신력 요구치가 낮은 대신 역할에 맞는 도구를 따로 쥐어줘야한다. 덕분에 새로 생긴 장점이라면 벌목을 하다 나무괴물이 나올 일이 전혀 없는 첫 이틀동안 나무꾼 그림자들을 통해 쉽고 빠른 나무 수집이 가능하다는 점과 곡괭이 내구도가 꽤나 빨리 소모되는 채광작업에 광부 그림자를 동원하면 금방금방 부러지는 곡괭이를 계속해서 만들 필요 없이 편하게 작업이 가능하다는 점, 그리고 벌목 후에 남아서 일일히 제거하려면 귀찮음을 유발하는 나무 둥치를 파내주는 삽질인부가 있다는 점 등이 있다.
이들 그림자는 컨트롤 키를 누른 채로 클릭하여 일격에 소환해제를 시킬 수 있으며 해제시 악몽연료 1개가 반환된다. 이것을 이용하면 일부러 그림자를 여럿 소환해 정신력을 그림자 괴물들과 싸울 수 있는 수준으로 낮추어 그림자연료 파밍을 왕창 하고 그러다 위험해지거나 연료를 적당히 모았다 싶을때 강제공격으로 소환을 해제시키는 등으로 활용이 가능하다. 유일한 단점이라면 일을 하고싶어 안달이 나있는 일꾼그림자들의 작업을 캔슬할 수 있는 방법이 작업 대상에서 멀리 떨어지는 것 뿐이라 거처에 데코레이션으로 심은 나무나 아직 다 자라지 않는 작은 나무 등도 보이는 족족 마구잡이로 아작내버려서 플레이어 주변이 항상 황폐해진다는 점(...)이 있다.

그리고 Don't Starve Together의 신규 업데이트를 다루는 코믹스에서 등장했다.
자유의 몸이 되었으나 정신력이 낮아져 악몽 괴물들에게 쫓기지만 화관으로 겨우 정신력을 회복한 후, 빛을 따라가다 왕좌에 갇혀 있어야 할 윌슨을 만난다.[60] 윌슨은 자신을 속인 맥스웰을 좋게 볼 리 없었고, 둘은 치고박고 싸우다가 모닥불의 불이 꺼지자 겨우 다시 불을 피운 뒤, 서로의 안부를 묻는다.[61] 이후 윌슨의 청사진과 맥스웰의 본영의 고대서를 이용해 게이트를 만들어 다른 캐릭터를 끌여온다.

5 모드

모드로 개별제작한 캐릭터가 있다. 관심있는 사람은 스팀 창작마당을 참고. 기존 캐릭터가 너무 지루할 때 적용하기 좋은 모드다. 다만 캐릭터 퀄리티가 천차만별이고, 밸런스도 안 잡혀있을 뿐더러 특히 사이타마가 압권이다 예전엔 링크더니만... Wilderness 모드에선 고유 아이템이 맵에 널려지고, Survival 모드에선 최소 체력 설정이 적용되지 않아 부활 즉시 사망이란 악순환에 걸릴 수 있어서 곤란해진다. 모드 충돌도 주의하자. 참고로 방을 생성한 호스트 역할을 하는 사람이 모드를 켜야 이 캐릭터들을 사용할 수 있다. 방에 따로 들어오는 유저는 모드를 켜도 캐릭터를 쓸 수 없다는 뜻.

이외에도 게임 내 데이터에는 존재하나 플레이는 불가능한 캐릭터들도 다수 존재하며 이중엔 팀포2의 파이로도 있다.참고.

5.1 링크

링크(Link)
영웅(The Hero)
잘 모오오오오옷 들었습니다, 공주님!"
체력300
허기100
정신력무적[62]
공격력높음
특성
정신력이 떨어지지 않음
고유 아이템 제작 가능
매우 높은 체력
적을 잡을 시 루피, 폭탄, 화살을 드랍함
낮은 허기
특수 아이템
영웅의 검, 영웅의 방패,영웅의 부메랑,영웅의 오카리나,영웅의 랜턴,영웅의 빨간/파란튜닉, 영웅의 진실의 랜즈, 영웅의 버니 후드, 요시헝겊인형, 딘의 불꽃, 나루의 사랑, 파로레의 바람, 영웅의 망치, 빈병X3
용감함, 강함, 또한 영웅적

스팀 창작마당 캐릭터 분야 최다 구독 캐릭터

원작은 젤다의 전설 시리즈의 링크. 원작 반영이 너무 잘되서 문제인 캐릭터.

이미 이전 문서에서부터 밸런스 따윈 갖다버린 황당한 구성으로 유명했다. 특수아이템에 보면 알겠지만, 사실상 풀 구성으로 되어 있다. 랜턴을 제외한 모든 특수아이템은 내구도가 존재하지 않는다. 이미 첫날부터 부메랑으로 새나 토끼를 잡아서 고기로 배를 채우는 플레이가 가능하며, 방패가 가방겸 갑옷을 동시에 하기 때문에 왠만한 적과 마주해도 끔살시킬 수 있다. 물론 이 게임 특정상 다굴에는 장사가 없지만, 오카리나를 통해 화면상 모든 적을 재우는 것이 가능하다. 영웅의 검은 막강한 전투력과 동시에 도끼까지 담당하고 있다(...)흠좀무 당연히 내구도는 무한. 즉, 게임 내 최상급 필수템 처음부터 가지고 시작한다. 이것만 해도 매우 사기적인데, 이 캐릭터의 진정한 사기는 요정이 따라다니기 때문에[63] 정신력이 떨어지지 않는다. 이 게임의 굉장히 까다로운 요소인 정신력에 완전히 자유로운 캐릭터. 대신 일반적인 방법으로 환영을 볼 수 없는데, 악몽 파밍을 위해선 고유 아이템 진실의 렌즈나, 악몽의 아물렛을 착용하면 된다. 사실, 그냥 악마의 꽃을 죄다 따서 연료로 만드는게 더 쉽긴하지만...

시작 시 고유 보석을 세개 들고 시작한다. 딘의 불꽃은 거대한 불꽃을 바닥에 깔 수 있는데, 오카리나와 조합하면 거인조차 구워버린다. 파로레의 바람은 한번 사용 시, 서있는 위치를 저장하고 2번 사용시 첫번째 사용했던 장소로 귀환한다. 다만 하루 이상 넘길 시 잊혀저버리는 듯 하다.

빈병은 빨간/초록/파랑 포션으로 제작 가능하다. 빨간 포션은 빈병과 거미선, 빨간 버섯을 재료로 요구하면 사용시 체력이 완전 회복된다. 초록 포션은 초록 버섯과 꿀을 요구하며 허기를 모두 채워준다. 마지막으로 파란 포션은 파란 버섯과 거미선, 꿀 모두 요구하는데 사용시 체력과 허기 모두 회복한다. 유통기한은 원작대로 영구. 종류별로 만들라는 건지 3병이나 준다. 꿀과 거미선이 넉넉하면 동굴탐험 시 버섯 숲만 발견하면 며칠 동안 버틸 수 있다.

그런데 이때문에 초반에 가방압박이 엄청나게 심하다. 우월한 조건으로 빨리 정착하자.

사실, 굶지마를 제대로 즐기는 사람에게는 이 캐릭터 자체가 노잼이다. 하지만 맨날 7주일도 못넘기고 죽는 초보 유저들에게 있어서 게임 내의 모든 요소를 즐겨본다는 식으로 플레이하면 나쁘진 않을 것이다. 일단 매우 강력한 자체 특성와 하이랄에서 죄다 짐싸들고 온듯한 고유 아이템들 때문에 게임을 매우 수월하게 플레이 가능한 댓가인지, 허기가 100으로 매우 낮게 측정되어 있어 항상 굶주리는 링크를 볼 수 있다.

여담으로 영웅의 검으로 말린 풀을 밸 수 있는데 이렇게 할 수 있는데 이때 1루피도 함께 들어온다. 아마 원작의 풀베기를 구현한 것 같다.

링크가 적을 잡을 시 원래 아이템들 외에 젤다의 전설에 볼 수 있었던 루피, 폭탄, 화살도 함께 떨어진다.
폭탄은 불붙으면 터지는데, 이걸 잘못쓰면 링크가 폭사당하는 참사가 벌어진다(...) 그래서 사인이 폭사로 기록된다
루피와 화살의 용도는 추가바람.

5.2 엘리

엘리(Ellie)
흥얼거리는 생존자(The Funny survivor)
"좋아 엘리, 넌 할 수 있어..."
체력130
허기125
정신력125
공격력보통
특성
빠른 이동속도
밤이나 몬스터으로 인한 정신력 하락이 느림
웨스 다음으로 낮은 총합 능력치
허기가 빠르게 감소
특수 아이템
주머니칼

고퀄리티와 더불어 혼자 영웅인 링크와 달리 꽤나 게임 밸런스에 맞게 잘 잡힌 모드 캐릭터.

원작은 라스트 오브 어스엘리. 라오어 특유의 막장 세계관에서 살아남은 것 덕분인지 정신력 관리가 쉽고 작은 소녀이기 때문에 발걸음이 빠르게 설정되어 있어 도망치기 쉽다. 원작을 생각하면 상당히 반영하였다고 볼 수 있다. 대신 이 십대 소녀라는 점이 또 패널티를 가져오는데, 총합 스텟이 낮게 되어 있는데 굶지마의 웨스 다음으로 낮다. 그리고 신진대사가 빠르다는 명목으로 허기 또한 빠르게 감소한다. 즉 웨스 상위호환정도의 스텟을 가지고 있는 셈.

특수 아이템으로 어머니의 유품인 주머니 칼. 라스트 오브 어스에서 엘리가 쓰던 칼이다.창과 데미지가 동일하며 내구력 무한[64]의 근접 무기로 초반에 적이 들이닥쳐도 어느정도 적극적으로 방어가 가능하다. 여차하면 빠른 발걸음으로 튀면 되고. 더불어 이 주머니 칼을 착용할 동안 정신력이 약간 회복된다고 한다. 이거랑 꽃화관이랑 같이 쓰면 비오는데도 정신력이 떨어지지 않는다.

여담으로 엘리의 경우 맵에서 엘리 얼굴의 고유 스포트라이트로 뜬다.[65]
  1. 설정을 잘 반영한 것 같다. 이를테면 윌로우는 정신병을 앓고 있어서 캐릭터들중 정신수치가 가장 낮고, 볼프강은 어두운 것을 무서워해서 어두울시 정신력이 빠르게 감소하고, 위커보텀은 까다로운 입맛이라 다른 캐릭터들보다 유통기한이 지난 음식에 패널티를 더 받는다는 식으로 말이다.
  2. 이 드립으로 팬아트가 하나 나왔다... 위치 및 출처
  3. 맥스웰의 웃는 얼굴을 닮은 기계이며, 맥스웰 언락을 위해 필요한 게임 내 이벤트로 또 등장한다.
  4. 말장난이나 농담을 자주 친다.
  5. 한 예로 황야에서 해골사체를 발견하면 내가 저리되는 것보단 낫지(Better him than me).(무관심 혹은 떠맡기기 등의 뜻을 나타내는 부정적 숙어다. 쉽게 말해 나만 아니면 돼.)란 대사를 한다.근데 자기 해골을 보면 "어, 잠깐만?!"이라고 한다. 헌데 공식 영상을 보면 의외로 덜렁거리는 모습을 자주 보여주기에(...) 맥스웰에게 속아서 본래의 서글서글한 인격에 비관적인 면모가 생긴듯하다.
  6. 횃불과 비슷하지만, 내구도가 무제한이다.
  7. 밤의 정신력 소모는 분당 5인데, 윌로우가 불 옆에 있으면 정신력이 분당 10 회복된다.
  8. 다만 숲에서 발동될 경우 불이 날 위험이 있었고, 무엇보다 발동할 때마다 정신력이 계속 깎이는 문제점이 있었다.
  9. 업데이트 이후로 도로 추가되었다.
  10. 돈스타브 캐릭터 중 욕을 가장 잘 한다(...). 찰리한테 맞았을 때라던지, 느리게 자라는 농작물에게 하는 대사라던지 등.
  11. W로 시작하면서 'W'발음이 아닌 'V'발음이다. 독일어.
  12. 즉 최대체력 200, 현재체력 100인 상태에서 만복이 되면 최대체력 300, 현재체력 150이 된다.
  13. 웬디가 직접 죽이지 않아도 어쨌든 동물이 죽기만 하면 발동된다. 인벤토리에서 우클릭으로 죽이는 것으로는 소환되지 않으므로, 반드시 바닥에 내려놓고 직접 때려서 죽일 것. 웃기게도 아비게일의 꽃을 내려놓은 상태에서 웬디가 죽어도 아비게일이 소환된다.
  14. "모든것들은 죽어."라고 말하거나 죽은 시체를 보고 "그가 탈출한게 질투심이 나."라고 하기도 하며 바위 등의 자원을 보고 영원하지 않다고 말하기도 한다. 심지어 까마귀를 보면 불행을 뜻하는 것을 생각해서인지 "내 심장을 쪼던 그대의 부리를 가지고서!"라고 말하기도 한다. 이 심장 이야기 때문에 섬뜩함이 느껴지기도... 나머지 대사를 적자면 너무 많으니 게임을 하면서 확인하시길.
  15. 난파선 DLC 한정
  16. 업그레이드 횟수/2로 드랍되며 소숫점 이하로는 버린다. 최대 업그레이드(15회)를 한 뒤 죽으면 7개 드랍
  17. 유튜브에 있는 동영상들 중에서 번개를 자꾸 맞는 바람에 그림자 괴물들이 나타나는데다가 번개 염소가 번개를 맞고 선공형 몬스터가 돼서 꽤나 고생하는 한 플레이어의 동영상이 있는데, 결국에는 죽는다. 생존일수 0일차로!
  18. 밀짚모자 + 파라솔 + 나무 밑이면 100% 방수이긴 하다.
  19. 만약 체력 회복에 자신이 있다면 70%짜리 방수 모자도 나쁘지 않다.
  20. 포트레이트에선 눈을 뜨고 있지만 게임상에선 눈을 항상 감고 있다.
  21. 2015-09-04_00008.jpg 여담이지만 투게더에선 만드라고라를 이용해 잘 수 있는데 이 땐 눈을 부릅뜬다. 은근히 무섭다(...)
  22. 이 때 대사가 정말 가관인데, '난 바닥에서는 자지 않아'(침낭), '저런 데서 자면 목이 쑤실 거야'(텐트), '침대에서도 잠을 못 드는데, 땅바닥에서 잘 생각은 없어'(낮잠용 텐트)라고 불만을 낸다.
  23. 오히려 이게 단점일 때도 있는데, 새로운 가공품(프로토타입)을 만들면 정신력을 15 회복하는데, 위커바텀은 이미 과학 기계 수준의 가공품을 이미 만들 수 있으므로 제작으로 정신력을 회복하는 꼼수가 남들보다 제한받는다. 불면증, 마법책과 더불어 위커바텀의 정신력 회복이 더 힘들어지는 이유이다.
  24. 단, 프레스티해티테이터와 그림자 제어장치는 과학 탭이 아닌 마법 탭이기 때문에 이 수혜를 받지 못한다.
  25. 사실상 위커바텀이 연금술 기계를 만들어야 하는 유일한 이유. 이 책을 쓰지 않을 거라면, 과학 기계만 지어도 충분히 연금술 기계를 대체할 수 있다.
  26. 맛이 간(노란 상태의) 음식으로 다른 캐릭터는 원래 회복량보다 허기를 2/3, 체력을 1/3을 회복하고 정신력을 회복하지 않으나, 위커바텀은 허기를 1/3, 체력을 1/4만 회복한다. 상한(붉은 상태의) 음식으로는 더 심각한데, 체력 회복량이 사라지고 정신력이 10 소모가 된다는 것은 동일하나, 다른 캐릭터는 원래 회복량보다 허기를 1/2만 채워주는 반면 위커바텀은 1/6만 회복한다.
  27. 루시의 정체에 대해서는 의견이 분분하다. 실제 에고 도끼인지, 우디의 비버인간 저주와 관계가 있는지, 그저 우디가 정신이상자라서 도끼에서 목소리가 들린다고 착각하고 있는지 알려진 점이 없다. 단, 루시의 말을 듣는 것만 빼면 우디는 상당히 상식적인 사람이라는 공식 언급이 나온 바는 있다.
  28. 이 변신은 벌목속도와 같이 아무 도끼나 써도 적용된다. 즉 우디가 비버 인간으로 변하는 건 루시 때문이 아니다!
  29. 즉 정신력, 체력, 공복도의 영향이 없어진다.
  30. 그러나 문제는 투게더에서는 테러 방지를 위해 오래된 종이 존재하지 않는다.
  31. 이땐 '넌 우디가 아니잖아!'라며 그 플레이어를 경계한다.
  32. 정확히는 사냥해서 죽인 적 공격력의 25%만큼이다. 가령 거미를 잡으면 5만큼 회복. 단 눈알식물 제외. 공격력은 높고 체력은 낮은데 미끼식물 옆에 떼거리로 생성되는 것 때문에 포션으로 쓰지 말라는 의도인 듯.
  33. 위그프리드로 플레이 시 몬스터를 죽였을 경우 죽은 시체에서 영혼이 빠져나가는 연출이 나온다.
  34. 채소를 먹으려고 하면 "단백질은 어디 있는데?"(당근), "과일이잖아. 난 이거 싫어해."(나무열매) 같은 대사를 친다. 하지만 사탕도 안 먹는 걸로 보아 아예 고기에 환장한 듯하다.
  35. 거미를 2마리 사냥해서 얻는 정신력 = 구운 괴물 고기의 정신력 패널티.
  36. 얼음모자/수박모자 = 몸이 젖는다 = 한낮에도 정신력 하락.
  37. 뗏목에 비해 속도가 1.5배(6.5)로 빠르다. 대략 화물선 + 돛 정도의 수준. 내구도가 100(별다른 피해 없이 이틀 사용 가능)에다 노를 젓지 않아도 되기 때문에 횃불이나 무기를 들 수 있다. 거기다 인벤토리에 보관할 수 있기 때문에 섬을 떠나기 위해 다시 배의 위치를 찾아갈 필요가 없다. 또, 파도를 성공적으로 타면 정신력 1이 회복되고, 속도 보너스가 5배이다. 파도를 잘못 타면 몸이 1.5배 젖고 서핑보드의 내구도는 5 하락하지만 큰 파도를 성공적으로 타면 정신력이 1 회복되고, 속도 보너스가 7배가 된다.
  38. 정착이 목적이 아니기 때문에 그 자리에서 바로 만든 뒤 유기하면 된다.
  39. 딜레마인 것이, 섬에 상륙하려면 반드시 연안을 거쳐야 한다(...).
  40. 이름은 파우치인데, 사실 셰프 모자를 거꾸로 뒤집어놓은 것이다.
  41. 말린 음식을 두 번째 먹을 때는, 0.8*0.8=0.64가 되어 36%가 되는 식.
  42. 위그프리드편을 읽어보면 알겠지만 고기밖에 먹지 못해 야채, 열매, 꿀, 얼음 등 엄청난 종류의 음식을 그냥 버려야 한다. 때문에 요리가 거의 반필수적이다. 하물며 사냥터를 찾으러 이리저리 돌아다녀야하는 위그프리드에게 휴대할수 있는 냄비는 어떻게 보일까?
  43. 즉, 거미 몹에게 선공을 받지 않으며 정신력 감소 오오라도 받지 않는다. 대신 돼지나 캣쿤 등의 동물에게 선공을 받는다. 다만 벌과 비팔로는 예외. 애초에 저 둘은 선공만 하지 않는다면 절대 공격하지 않는다. 그러나 발정기인 비팔로와 말벌은 가까이 잇으면 공격해오니 주의.
  44. 가끔 길바닥에 떨어져 있기도 하다.
  45. 물론 늑대인간 변신을 잘 이용하면 아주 불가능하지는 않지만, 보름달이라서 늑대인간이 되어있는게 아닌 이상, 선공형인 돼지에게 괴물고기 4개를 먹이는 것부터가 난제다.
  46. 단 난파선 DLC에서는 병정거미가 중독을 걸도록 바뀌어서, 거미 패싸움을 일으켰을 때 괴물고기가 죄다 썩어서(...) 나온다. 이걸 피해서 괴물고기를 얻으려면 덫을 몇 개 깔아서 저녁에 잡으면 된다.
  47. 원숭이들이 주변 물건을 함부로 줍지 않고, 주운 물건 혹은 직접 뜯은 풀이나 파피루스 등을 윌버 주변에 던져준다. 그 외에도 2~5일 주기로 똥을 싸고(...) 바나나를 먹으면 정신력이 10 추가로 회복된다. 단, 바나나 요리는 포함되지 않음.
  48. 달리기 도중에는 허기가 33% 빨리 소모되기 시작한다. 달리기를 멈추면 원래대로 돌아온다.
  49. 그리고 뗏목에서 뛰다가 바다에 빠져서 밑으로 가라앉는다(...).
  50. 대포가 터지는 순간에 바닥에 놓여있던 아이템에는 불이 붙지만, 터져서 새로 튀어나온 아이템에는 불이 붙지 않는다.
  51. 때문에 중요 이벤트를 놓치기 쉽다.
  52. 맵이 Two Worlds가 아닌 어드벤쳐 3단계에서 출몰하며, 웨스를 둘러싼 맥스웰 석상 두개를 부수고 지키고 있는 체스 기계들을 다 잡아주어야 한다.
  53. 유튜브에서 Don't starve Wes라고 치면 팬터마임을 사용해서 말하는 웨스를 볼 수 있다. 보고 싶다면 참고.
  54. 어둠의 검이나 밤의 갑옷 중 하나만 착용하면 정신력이 아예 내려가지 않는다. 물론 두 개 동시착용하면 내려가긴 한다.
  55. 보통 악몽 파밍을 하기 위해서는 정신력을 15% 가량 이하로 낮춰서 나타나는 악몽 몹을 처리하는게 가장 기본적인 방법이다. 다른 캐릭터라면 악몽 파밍 후 다시 정신력을 회복하기 위해 꿀사탕 태피나 육포, 꽃을 따는 행동 등을 하면서 어떻게든 정신력을 회복해야 하지만, 맥스웰은 그냥 정신력 떨구는 장비를 벗거나 그 요소에서 떨어진 채로 가만히만 있으면 되므로 굳이 정신력을 회복시켜주는 아이템 (태피, 육포, 태머섄터 등)을 필요로 하지 않는다.
  56. 콘솔이나 모드로 정신력 상한치를 높이면, 그 만큼 인형을 더 소환할 수 있다. 즉, 사실 이론적으로는 인형 소환 가능 횟수가 무한대이나, 특별한 경우가 아닌 상황이라면 세번 소환시 정신력이 35가 되므로 세명이 최대치이다.
  57. 심지어 한대도 안맞을 자신이 있는 사람이 고기인형을 세우는 경우는 없다. 위 말은 "난 실력이 너무 뛰어나서 그 누구의 공격도 맞지 않아서 죽지 않을 터이니 부활을 시켜주는 고기인형따위 필요없다"라는 말이므로 모순이 생기게 된다.
  58. 위에서도 들었듯이, 본영의 고대서를 사용하면 현재 체력이 15만큼 깎이는데 만약 고기 인형을 하나 세웠다면 체력 회복하지 않고 인형 세명 소환하는 즉시 죽고, 두 개를 세우면 하나 소환하는 즉시 죽어버린다.
  59. 악몽 몹들은 일단 정신력이 30 이하로 떨어져야만 싸울 수 있고, 체력도 높도 공격력도 맥스웰에겐 치명적인 수준이면서 겨우 고작 1개 내지 2개 밖에 안주고 같은 그림자 크리처이기 때문에 그림자 인형은 도움이 되지 않는다. 하지만 수염토끼는 비록 40%의 확률이나 정신력 80 이하로만 떨어지면 되고 또한 그림자 인형에게 명령을 내려 죽이는 것이 가능하므로 악몽 연료 파밍을 한다면 인형 하나 이상 소환하고 토끼를 잡는 것이 좋은 방법이 될 수 있다.
  60. 사실 이 영상에서 윌슨은 찰리에게 힘을 빼앗기고 풀려났음을 알 수 있다.
  61. 윌슨이 마지막으로 본 맥스웰의 모습은 뼈만 남은 채로 사라지는 모습이였기에 그가 죽은 걸로 착각한 듯 하다.
  62. 일단 수치 자체는 100인데 불변한다.
  63. 원작의 시에라
  64. 라스트 오브 어스도 근접 무기는 내구도가 존재하는데, 엘리의 주머니칼만 유일하게 내구도가 없다. 원작 반영 겸 특수 아이템인 것 같다.
  65. 링크의 경우 윌슨으로 뜬다.