Don't Starve/식품

Don't Starve의 식품을 설명하는 항목.

Don't Starve라는 게임 이름에서도 보이듯이 이 게임은 음식이 아주아주 중요하다. 체력, 정신력 게이지와 동시에 허기 게이지가 존재하며, 허기가 0이 되면 무서운 속도로 체력이 하락하기 시작하고 결국은 굶어 죽게 된다. 심지어 플레이어블 캐릭터인 볼프강은 허기가 낮을 시에 체력과 공격력이 비례해서 낮아지는 등, 플레이어는 캐릭터를 하루하루 먹이기 위해 끊임없이 식량을 찾아 헤매게 된다. 허기는 1일당 75의 수치로 하락하며, 캐릭터와 상황에 따라 허기가 하락하는 정도가 차이를 나타낸다.

대부분 음식들은 유통기한(Perish time)이 존재하여 시간이 지남에 따라 부패하게 되며, 음식이 상한 정도는 음식의 테두리를 통해 구분할 수 있다. 신선한, 맛이 간(Stale), 상한(Spoiled) 상태가 존재하며 각각 녹색, 주황색, 붉은색의 테두리를 가진다.
땅에 떨어진 음식은 150%의 속도로 상하게 되며, 아이스박스에 들어간 음식은 50%의 속도로 상하게 된다. 겨울이라면 거기에 추가적으로 상하는 속도가 25% 더 줄어든다.
겨울에 아이스박스에 들어간 음식은 상하는 속도가 75% 감소되어 25%가 되니 유통기한이 4배로 늘어나는 셈.

음식의 상태에 따라 회복치가 달라지는데 그 수치는 다음과 같다.

신선도가 100%~51%까지는 신선한 상태이며, 원래 회복하는 허기/체력/정신력을 100% 회복시켜 준다.

신선도가 50%~21%까지는 맛이 간 상태이며, 회복하는 허기의 수치가 기존의 66%, 체력 수치가 33%로 줄고 정신력을 더 이상 회복시켜주지 않는다.
신선도가 20%~1%까지는 상한 상태이며, 회복하는 허기의 수치가 기존의 50%로 줄고 체력을 회복시키지 않으며 정신력을 10 깎는다.
신선도가 0%가 되면 음식은 썩은 곰팡이(Rot)가 된다.

ex) 유통기한이 20일이고 허기 75, 체력 20, 정신력 5를 회복하는 베이컨 앤 에그의 경우

10일(50%)이 지났을 경우 : 허기 50, 체력 7, 정신력 0 회복
16일(80%)이 지났을 경우 : 허기 38, 체력 0, 정신력 -10 회복

이들 음식들은 자연에서 얻은 원재료를 그대로 먹을 수 있지만 불에 구워서 먹을 수도 있다. 대부분의 음식은 불에 구웠을 경우 체력과 허기 회복 효율이 높아지며, 버섯과 같은 경우는 구웠을 때의 효과가 완전히 달라지기도 한다.
모든 구운 고기는 일반 고기보다 유통기한이 길어지며, 반대로 모든 구운 채소/과일류는 일반 채소/과일류보다 유통기한이 짧아진다. 또한, 불에 굽게 되면 지금까지 상한 수치가 절반으로 깎인다. 유통기한이 1%밖에 남지 않아 폐기 직전인 고기라도 불에 굽게 되면 유통기한이 50.5% 남은 녹색 테두리로 돌아온다는 얘기.
상한 음식을 냄비에 요리하게 되면 들어간 재료들의 상한 비율로 평균을 내서 절반으로 깎은 수치가 완성된 음식의 상한 비율이 되며, 아무리 상하기 직전의 고기라도 건조대에 말려서 육포로 만들면 100%의 신선도로 완성되게 된다.[1] 맛이 가거나 상한 음식을 처리하려면 불에 굽거나 건조대에 말리거나 냄비에 요리를 해보자.

1 식자재

자연 상태의 몬스터에게서 얻거나, 수렵, 농경 및 채집 등을 통해 얻을 수 있는 것들이다. 겨울에는 농작물의 생장이 멈추기 때문에 채소 및 과일류를 구할 수 없으나, 이미 핀 꽃이나 열린 나무열매 등은 수확이 가능하다.

1.1 채소류

이름당근 (Carrot)볶은 당근 (Toasted Carrot)
사진48px-Carrot.pngRoasted_Carrot.png
체력 회복13
허기 회복12.512.5
정신력 회복00
썩는 시간10일6일
식재료 가치채소x1

나무 열매와 함께 초반의 허기 회복을 책임지는 것은 물론, 중반부까지도 널리 쓰이는 효자 식재료. 야생에서 자라는 것을 뽑아서 사용하거나, 농장에 씨앗을 심어 31.6%의 확률로 얻을 수 있다. 동굴의 토끼집을 망치로 박살내도 얻을 수 있다.[2] 돼지 마을에서 나무열매와 함께 당근을 대량으로 경작하는 경우가 있으니 필요할 때 뽑아오자.[3]

씨앗과 마찬가지로 굽는다고 해서 허기 회복도가 높아지지는 않지만 구우면 체력 회복량이 1에서 3으로 늘어난다.
농사를 열심히 짓는다면 나중에는 썩어날 정도로 많아지니 요리에 사용해서 처리하도록 하자.

이름옥수수 (Corn)팝콘 (Popcorn)
사진Corn.pngPopcorn.png
체력 회복33
허기 회복2512.5
정신력 회복00
썩는 시간10일15일
식재료 가치채소x1

야생에서 자라지 않고 오직 농장에서 경작에 의해서만 얻을 수 있다. 씨앗을 심을 경우 31.6% 확률로 자라난다. 어처구니없게도 구울 경우 허기 회복량이 하락한다. 그러니 굽지 말고 생옥수수를 그냥 씹어먹자.

유통기한 18750일을 가진 파우더케이크를 만드는데에 사용된다.

이름호박 (Pumpkin)데운 호박 (Hot Pumpkin)
사진Pumpkin.pngHot_Pumpkin.png
체력 회복38
허기 회복37.537.5
정신력 회복00
썩는 시간10일6일
식재료 가치채소x1

농장에서만 나오는 농작물. 씨앗을 심을 경우 10.5% 확률로 호박이 된다. 구울 경우 체력 회복량이 5 늘어난다. 호박등(Pumpkin Lantern)을 제작하거나 정신력 회복 효율이 좋은 호박 쿠키를 만들어 먹을 수도 있고, 기본 허기회복수치가 무난해서 그냥 먹어도 좋다.

이름가지 (Eggplant)튀긴 가지 (Braised Eggplant)[4]
사진Eggplant.pngBraised_Eggplant.png
체력 회복820
허기 회복2525
정신력 회복00
썩는 시간10일6일
식재료 가치채소x1

농장에서만 나오는 농작물. 씨앗을 심을 경우 10.5% 확률로 가지가 된다. 허기 회복보다는 체력 회복에 초점이 맞춰진 작물이다. 다만 구울 경우 체력을 무려 20이나 회복해준다는 것은 주목할 점.

이름붉은 버섯갓 (Red Cap)구운 붉은 버섯갓 (Cooked Red Cap)
사진Red_Cap.pngCooked_Red_Cap.png
체력 회복-201
허기 회복12.50
정신력 회복0-10
썩는 시간10일10일
식재료 가치채소x0.5

버섯 3형제 중 하나로 낮에만 밖으로 올라오는 특성을 가졌다. 땅 속에 들어가 있더라도 삽으로 파내어 얻을 수 있지만, 그것은 버섯을 아예 없애버리는 행위이므로 하지 않는 것이 좋다. 그냥 먹을 시에 체력을 20이나 깎는다! 구워 먹으면 체력을 1 회복시켜주는 대신 이번엔 정신력을 10 깎는다. 악몽 파밍을 위해 일부러 구워서 먹을 수 있지만, 그게 아니라면 요리시 조미료 용도로 사용하자.

이름초록 버섯갓 (Green Cap)구운 초록 버섯갓 (Cooked Green Cap)
사진Green_Cap.pngCooked_Green_Cap.png
체력 회복0-1
허기 회복12.50
정신력 회복-5015
썩는 시간10일10일
식재료 가치채소x0.5

버섯 3형제 중 하나로 저녁에만 밖으로 올라온다. 역시 삽으로 파내어 얻을 수 있지만, 그것은 버섯을 아예 없애버리는 행위이므로 하지 않는 것이 좋다. 그냥 먹을 시에는 정신력을 50 깎는다. 대신 구워 먹을 경우 체력이 1 깎이긴 하지만 정신력을 15나 회복시켜준다! 정신력을 회복시켜주는 음식은 굉장히 희귀한데[5], 간단히 주위에서 구할 수 있는 초록 버섯은 그 가치가 상당하다고 볼 수 있다.

생으로 먹는 초록 버섯은 정신력 감소량이 어마어마하기 때문에, 주로 악몽 파밍을 하는데에 사용된다. 200의 정신력을 가진 윌슨을 기준으로 해도 네 개만 먹어도 벌써 0이 된다. 그야말로 생으로 먹느냐 구워서 먹느냐에 따라 극단적으로 달라지는 버섯.

이름파란 버섯갓 (Blue Cap)구운 파란 버섯갓 (Cooked Blue Cap)
사진Blue_Cap.pngCooked_Blue_Cap.png
체력 회복20-3
허기 회복12.50
정신력 회복-1510
썩는 시간10일10일
식재료 가치채소x0.5

버섯 3형제중 하나로 밤에만 밖으로 올라온다. 때문에 가장 보기가 힘들다. 생으로 먹으면 체력을 20 회복시켜주지만 정신력이 15나 감소한다. 구워 먹으면 정신력을 10 회복시켜주지만 체력이 3 감소해서 초록 버섯에 밀린다. 생으로 먹던 구워서 먹던 어딘가 나사가 빠진 효능이지만 자신의 상황에 맞춰 필요한 능력치를 얻어낼 수 있다는 장점이 파란 버섯의 특징. 즉 정신력은 멀쩡한데 무언가에 얻어맞아서 체력이 너덜너덜하다면 생으로, 다른 식량들 확보가 되어서 체력과 허기에는 문제가 없는데 정신력 관리에 어려움을 겪고 있다면 구워서 먹으면 된다. 물론 체력도 정신력도 바닥을 기는 상황이라면 답이 없다.

생으로 먹을 때의 효능에 대해서는 의견이 갈리는데, 정신력 15를 희생하여 체력 20과 약간의 허기를 회복시키는 것이 수지가 맞는 것인가 하는 문제. 체력은 나비로 관리하고 정신력을 보전하는 것이 이득이라는 의견도 있고, 반대로 초반에 체력을 20이나 회복시켜주는 귀한 아이템이기에 좋아하는 사람도 있다. 결론은 케이스 바이 케이스. 아무리 나비가 좋다지만 어딘가에 잘못 얻어걸려 체력이 너덜너덜해진 상황에서 나비만으로 체력 보충을 하기에는 부족한 상황이 발생할 수 있고, 그렇다고 파란 버섯을 줍는 족족 생으로 먹어치우면 정신력이 남아나질 않는다. 유저의 완급조절에 따라서 가치가 달라질 수 있는 아이템. 다만 정신력 관리가 쉬운 캐릭터들, 특히 맥스웰은 포션 느낌으로 먹고 다녀도 문제가 없다.

이름만드레이크 (Mandrake)구운 만드레이크 (Cooked Mandrake)
사진Mandrake.pngCooked_Mandrake.png
체력 회복60100
허기 회복75150
정신력 회복00
썩는 시간썩지 않음
식재료 가치채소x1냄비에 넣을 수 없음
특이사항화면 상의 몬스터를 잠재움

단일 식재료로 회복치가 가장 높으며, 썩지 않는다. 그만큼 희소한데, 맵 크기에 따라 전체에 2개~5개 정도밖에 존재하지 않는다. 마치 당근처럼 땅 속에 박혀 있는데, 저녁이나 밤이 되면 땅에서 빠져나와 플레이어를 따라다니며 시끄럽게 울어대다 아침이 되면 다시 땅 속으로 들어간다. 만드레이크가 플레이어를 따라다닐 동안은 으로 인식되어, 공격해서 잡을 수 있다. 반격하지 않으므로, 시끄럽다면 바로 잠재워 주도록 하자.
만드레이크를 먹으면 화면 상의 모든 몬스터가 잠든다. 또한, 만드레이크를 굽거나, 구운 만드레이크를 먹을 때는 화면 상의 몬스터와 함께 플레이어도 잠들게 된다. 잠들게 되면 낮-저녁-밤으로 흐르는 게임 내의 시간이 한 사이클씩 흐르는데, 낮에 구웠다면 저녁이 되고, 저녁에 구웠다면 밤이 되며 밤에 구웠다면 낮이 된다. 만드레이크를 먹을 때 화면 상의 모든 몬스터가 잠드는 트리거는 플레이어가 아니라 펭걸, 늑대돼지들이 먹어도 정상적으로 작동된다.
만드레이크 요리 우선순위가 높기 때문에 냄비에 넣고 요리할 시 웬만하면 만드레이크 수프가 만들어진다. 하지만 구운 만드레이크에 비해 정신력이 5 높은 것에 불과하므로, 그렇게 크게 이득처럼 느껴지진 않는다. 취향껏 처리하도록 하자.

이름이끼(Lichen)[6]
사진Lichen.png
체력 회복3
허기 회복12.5
정신력 회복-5
썩는 시간2일
식재료 가치채소x1

유적 내에 존재하는 이끼동굴(lichen cave)에서 채집할 수 있다. 유통기간이 정말 짧아서 가져가서 뭘 하기도 전에 순식간에 썩는다(...)
여담으로 난파선 DLC가 나온 이후로도 장어와 함께 작성되지 않은 항목이다...

이름선인장 과육 (Cactus Flesh)구운 선인장 과육 (Cooked Cactus Flesh)선인장 꽃 (Cactus Flower)
사진Cactus_Flesh.pngCooked_Cactus_Flesh.pngCactus_Flower.png
체력 회복-318
허기 회복12.512.512.5
정신력 회복-5155
썩는 시간10일10일10일
식재료 가치채소x1
특이사항거인의 군림 DLC 전용
채집시 체력 6 소모
거인의 군림 DLC 전용
여름에만 채집 가능

거인의 군림 DLC에서 추가된 채소 자원. 선인장이라 가시에 찔려서 그런지, 채집시 체력 6을 소모한다. 갑옷을 입고 있다면 방어구의 방어율만큼 피해를 최소화할 수 있다.
특이하게도 날로 먹으면 체력과 정신력을 소모한다. 가시에 찔려서 그렇다 구워 먹게 되면 채집시 소모한 체력 1을 도로 채울 수 있고, 심지어 정신력 15 회복이라는 엄청난 성능이 있어서 선인장은 거의 정신력 회복제나 다름없다. 선인장을 여름에 따게 되면 추가적으로 선인장 꽃을 얻을 수 있는데, 선인장에 비해 가성비가 좋고 꽃 샐러드나 여름에 더위를 줄여주는 꽃무늬 셔츠도 만들 수 있으므로 참고하도록 하자.

이름고구마
(Sweet Potato)
구운 고구마
(Cooked Sweet Potato)
사진Sweet_Potato.pngCooked_Sweet_Potato.png
체력 회복13
허기 회복12.512.5
정신력 회복00
썩는 시간10일6일
식재료 가치채소x1
특이사항난파선, 거인의 군림 DLC 전용

난파선 DLC 이후 등장한 채소. 사실 당근과 완전히 데이터가 같다.
종종 섬에서 보이는 연두색의 땅인 초원지대에서 자란다.
난파선 DLC에선 야생상태에선 당근을 볼 수 없지만, 농장에서 씨앗을 심어 재배하면 당근, 고구마 둘 다 볼 수 있다.
각각 확률은 오리지널 당근 수확 확률의 반(15.8%)이다.

이름해초
(Seaweed)
구운 해초
(Roasted Seaweed)
말린 해초
(Dried Seaweed)
사진Seaweed.pngRoasted_Seaweed.pngDried_Seaweed.png
체력 회복133
허기 회복9.512.512.5
정신력 회복-1000
썩는 시간6일10일20일
식재료 가치채소x1
특이사항난파선 DLC 전용

난파선 DLC에서 추가된 바다에서 자라는 해초. 섬 근처의 얕은 바다에서 많이 볼 수 있다.
생으로 먹으면 정신력이 10이나 깎이지만 구워먹으면 구운 당근과 똑같은 회복량을 가진다.
초반부에 꾸준히 따서 먹게 되는 식재료. 한번 딴 해초는 3~4일 지나면 리젠된다.
특이하게도 채소이지만 건조대에 말릴 수 있다. 이틀동안 말리면 말린 해초가 되며 보존 기간이 20일동안 늘어난다.
딱히 좋은 점은 없다.
가공하지 않은 해초 2개와 해산물로 요리하면 캘리포니아 롤을 만들 수 있다.

1.2 과일류

이름나무열매 (Berries)볶은 나무열매 (Toasted Berries)
사진48px-Berries.pngRoasted_Berries.png
체력 회복01
허기 회복9.37512.5
정신력 회복0
썩는 시간6일3일
식재료 가치과일x0.5

열매나무(Berry bushes)에서 얻을 수 있는 흔한 나무열매. 거인의 군림 DLC에서는 굴러다니는 회전초(Tumbleweeds)에서도 1%의 확률로 3개를 얻을 수 있다. 유통기한이 꽤 짧은데 구우면 더 짧아지므로 먹을 때만 구워서 먹는 것이 좋다. 다행히도 열매나무는 한 곳에 모여있는 경우가 많으므로 생 나무열매를 많이 모아서 다닐 수 있다. 구울 경우 체력을 1 회복시켜 준다.

이름석류 (Pomegranate)가른 석류 (Sliced Pomegranate)
사진Pomegranate.pngSliced_Pomegranate.png
체력 회복320
허기 회복9.37512.5
정신력 회복0
썩는 시간6일3일
식재료 가치과일x1

농장에서만 나오는 농작물. 5.25% 확률로 씨앗에서 자라난다. 가지와 마찬가지로 허기 회복보다는 체력 회복에 초점이 맞춰진 작물이다.

이름용과 (Dragon Fruit)손질한 용과 (Prepared Dragon Fruit)
사진Dragon_Fruit.pngPrepared_Dragon_Fruit.png
체력 회복320
허기 회복9.37512.5
정신력 회복0
썩는 시간6일3일
식재료 가치과일x1

농장에서만 나오는 농작물. 5.25% 확률로 자라나며, 과일 그 자체로 먹을 시에는 석류와 효능이 완벽히 똑같다. 다만 냄비에 용과를 넣고 고기나 만드레이크가 아닌 다른 아무 재료[7]나 넣고 조리하면 회복 효율이 매우 좋은 용과 파이를 만들 수 있으므로 그냥 먹지 말고 냄비에 요리해 먹도록 하자.

이름두리안 (Durian)완전 냄새나는 두리안 (Extra Smelly Durian)
사진Durian.pngExtra_Smelly_Durian.png
체력 회복-30
허기 회복25
정신력 회복-5
썩는 시간10일6일
식재료 가치과일x1, 몬스터 음식x1

농장에서만 나오는 농작물. 씨앗을 심을 경우 5.25% 확률로 자라난다. 명실공히 농작물계의 (..) 먹을 경우 허기를 25 회복하는 대신 체력과 정신력을 깎기 때문에 정말 배가 고파 죽을 지경이 아니라면 그 자체로는 먹지 않는 편이 낫다. 현실의 두리안을 게임 상에 모범적으로 반영한 사례(...)[8] 요리에 사용하려고 해도 몬스터 푸드로 취급되기 때문에 몬스터 고기처럼 식재료에 2개 이상 들어가면 100% 확률로 요리계의 (...)인 몬스터 라자냐가 되어버리기 때문에 요리하기도 마땅치 않은 골칫거리. 특히나 미트볼을 만들려다 몬스터 고기와 두리안을 동시에 넣어버리면.. 몬스터 라자냐가 되지 않도록 레시피에 신경써서 요리하는 것이 최선. 귀찮다면 돼지에게 주어 똥으로 만들자.

이름수박 (Watermelon)구운 수박 (Grilled Watermelon)
사진Watermelon.pngGrilled_Watermelon.png
체력 회복31
허기 회복12.5
정신력 회복57.5
썩는 시간8일3일
식재료 가치과일x1
기타DLC 전용
거인의 군림 DLC에 추가된 과일로, 씨앗을 심으면 11% 확률로 자라난다. 농장에서만 얻을 수 있으며, 허기 회복보다는 정신력 회복에 보다 특화된 모습을 보인다. 수박의 진가는 여름에 발휘되는데, 더위를 막아주는 수박 모자(Fashion Melon)를 만들 수 있으며, 먹을 경우 온도를 10초간 40 깎아주는 수박바(Melonsicle)를 만들 수도 있는 듯 체온 조절에 탁월한 역할을 한다. 특이하게도 구워 먹을 수 있는데, 체력 회복치가 3에서 1로 줄어드는 대신 정신력 회복치가 2.5 증가한다. 단, 유통기한이 사흘밖에 안 되므로 주의.

터치스톤 주변에 미리 수박을 잔뜩 심어놓으면 부활한 뒤 절반밖에 없는 정신력을 높혀주는데 큰 도움이 된다. 여름일 경우 더워서 죽는것을 방지해주기도 하므로 여유가 있다면 고려해보자.

이름바나나
(Cave Banana[9])
구운 바나나
(Cooked Banana)
사진Cave_Banana.pngCooked_Cave_Banana.png
체력 회복13
허기 회복12.5
정신력 회복0
썩는 시간10일6일
식재료 가치과일x1
특이사항DLC 전용

거인의 군림 DLC 지하동굴에서 구할 수 있는 과일. 동굴 원숭이 (SpluMonkey)를 죽이거나, 동굴 바나나 나무를 채집하면 얻을 수 있다.
동굴 바나나 나무에서 바나나를 따면 4일 후에 다시 리젠된다.
과일이지만 농장에서 등장하진 않는다.
난파선 DLC에서는 열대우림에 있는 정글 나무를 베면 확률적으로 얻을 수 있다.
원숭이(Prime Ape)가 최우선적으로 집어가는 아이템으로, 원숭이를 죽이거나, 원숭이 집을 망치로 부숴도 바나나를 얻을 수 있다.
바나나를 원숭이(Prime Ape)에게 주면 하루동안 동료를 맺을 수 있다.
바나나, 얼음을 이용해서 정신력을 33, HP를 20 올려주는 바나나 팝을 만들 수 있다.

이름버치넛 (Birchnut)구운 버치넛 (Roasted Birchnut)
사진48px-Birchnut.pngRoasted_Birchnut.png
체력 회복-1
허기 회복-9.375
정신력 회복-0
썩는 시간20일6일
식재료 가치과일x0.5
특이사항DLC 전용
거인의 군림 DLC에 추가된 식량 자원. 버치넛 나무를 베서 얻을 수 있으며, 솔방울처럼 심어서 키울 수도 있지만 불에 구우면 그냥 먹을 수도 있다.
이름코코넛 (Coconut)구운 코코넛 (Cooked Coconut)반으로 잘린 코코넛 (Halved Coconut[10])
사진Coconut.pngCooked_Coconut.pngHalved_Coconut.png
체력 회복-1
허기 회복-9.3754.75
정신력 회복-0
썩는 시간20일6일10일
식재료 가치과일x0.5요리 불가
특이사항난파선 DLC 전용

난파선 DLC에 추가된 과일이다. 모래사장의 코코넛이 달린 야자수를 베면 얻을 수 있다.
조리하지 않거나 마체테로 가르지 않으면 먹을 수 없으나, 대신 땅에 심을 수 있다.

반으로 자르면 요리냄비에 넣을 수 없지만 구우면 넣을 수 있다.

코코넛을 자른 후 구워도 반으로 잘린 코코넛 하나당 구운 코코넛이 하나 나오므로 초반에 코코넛을 먹거나 요리냄비에 빈 공간을 채우는 용도로 쓸때에는 두배로 먹거나 채울 수 있어서 자른 후 구워서 넣는 것이 좋다.
하지만 그만큼 인벤토리를 많이 차지하므로 평소에는 자르지 않은 상태로 들고 다니다가 사용할 때 잘라쓰면 된다.
야자수를 베면 낮은 확률로 근처의 야자수들이 트리가드로 변할 수 있으니 조심.

이름커피 콩 (Coffee Beans)볶은 커피 콩 (Roasted Coffee Beans)
사진Coffee_Beans.pngCooked_Coffee_Beans.png
체력 회복0
허기 회복9.375
정신력 회복0-5
썩는 시간6일15일
식재료 가치과일x0.5과일x1

화산 지대의 '커피 식물'에서 채취할 수 있다.
구우면 유통기한이 늘어나나 먹을 때마다 정신력을 5 깎는다. 구워서 먹는 경우 짧은 시간동안 이동속도가 5증가한다(기본 캐릭터이동속도는 6)

1.3 고기/생선류

이름고깃조각 (Morsel)구운 고깃조각 (Cooked Morsel)
사진Morsel.pngCooked_Morsel.png
체력 회복01
허기 회복12.512.5
정신력 회복-100
썩는 시간6일10일
식재료 가치고기x0.5
  • 고깃조각 (Morsel) : 허기 12.5 회복. 토끼나 새 등을 잡으면 떨구는 것. 채소류 보다는 낫지만 그래도 허기가 별로 안찬다. 구운 고깃조각(Cooked Morsel)은 체력 1 상승. 날로 먹으면 정신력이 떨어진다. 요리 시 고기 0.5단위 취급이므로 주의.
이름고기 (Meat)구운 고기 (Cooked Meat)
사진Meat.pngCooked_Meat.png
체력 회복13
허기 회복2525
정신력 회복-100
썩는 시간6일10일
식재료 가치고기x1
  • 고기 (Meat) : 체력 1 허기 25 회복. 돼지나 비팔로, 키다리새, 코알라펀트, 디어클로스 등을 잡으면 나온다. 구운 고기(Cooked Meat)는 체력 회복량이 3이 된다. 요리 레시피에 섞으면 고기 비중에 따라 체력 회복량이 꽤 높아진다. 역시 날로 먹으면 정신력이 떨어진다.
이름괴물고기 (Monster Meat)구운 괴물고기 (Cooked Monster Meat)
사진Monster_Meat.pngCooked_Monster_Meat.png
체력 회복-20-3
허기 회복18.7518.75
정신력 회복-15-10
썩는 시간6일10일
식재료 가치고기x1, 몬스터 음식x1
  • 괴물고기 (Monster meat) : 거미나 촉수, 나무괴물, 사냥개 등 괴물을 잡으면 나온다. 날로 먹을 경우 허기는 채워주지만 체력을 20을 깎으며, 정신력도 15 깎는다. 다만 구워먹으면 체력이 3, 정신력이 10만 깎으므로, 정 급하다면 익혀서 먹자.[웨버는 패널티 없이 먹을 수 있다.]

요리 조합에도 사용할 수 있지만 몬스터 푸드 속성이므로, 괴물고기 2개가 들어가면 대부분의 조합에서 체력과 정신력을 20이나 깎아버리는 괴물고기 라자냐가 되어버리니 조심해야 한다.[11][12] 이렇게만 보면 요리 재료로써도 처리 곤란한 것처럼 들리지만, 한편으로는 대부분의 고기재료들과는 달리 온전히 1단위 고기재료로써 취급되기 때문에 1단위 이상의 고기재료를 요구하는 음식들, 특히 허기 회복 끝판왕인 미트 스튜를 만들 때 효자 품목. 고기 + 몬스터 고기 + 고깃조각/생선/개구리 뒷다리/닭다리 기타 등등*2 를 조합하여 미트 스튜를 만들 수 있다. 고기가 은근히 구하기 까다로운 재료이기 때문에, 거미만 잡아도 쉽게 얻을 수 있는 몬스터 고기로 이를 대체할 수 있는 것은 큰 장점.
추가적으로 구우면 새에게 먹여서 달걀로 변환 가능. 돼지가 이 고기를 4개이상 먹으면 늑대돼지로 변신하므로 조심하자. 대신 늑대돼지는 고기 2개와 가죽1개를 100% 떨구니 잡을 준비가 되었다면 일부러 만드는 경우도 있다.

이름닭다리[13] (Drumstick)구운 닭다리 (Fried Drumstick)
사진Drumstick.pngFried_Drumstick.png
체력 회복01
허기 회복12.512.5
정신력 회복-100
썩는 시간6일10일
식재료 가치고기x0.5
  • 닭다리 (Drumstick) : 허기 12.5 회복. 크기가 큰 조류[14]를 잡으면 얻을 수 있다. 날로 먹으면 정신력이 떨어진다.칠면조가 베리 쓸어가기 전에 죽여서 얻자 요리할 때 전용 레시피인 터키 디너(Turkey dinner)[15]를 만들 수 있는데, 고기가 과일보다 많은 상황에서 좋은 효율을 내주는 음식. 과일이 많아도 특식 느낌으로 만들어먹게 된다.
이름개구리 다리 (Frog Legs)구운 개구리 다리 (Cooked Frog Legs)
사진Frog_Legs.pngCooked_Frog_Legs.png
체력 회복01
허기 회복12.512.5
정신력 회복-100
썩는 시간6일10일
식재료 가치고기x0.5
  • 개구리 뒷다리 (Frog Legs) : 허기 12.5 회복. 늪지에서 개구리를 잡으면 얻을 수 있다. 머맨에게서도 얻을 수 있다. 구운 개구리 다리(Cooked Frog Legs)는 30% 효율이 상승한다. 후술하겠지만 개구리 다리는 냄비로 요리를 하는 것이 가장 좋다. 유통기한이 짧으므로 주의할 것. 날로 먹으면 정신력이 떨어진다.
이름생선 (Fish)구운 생선 (Cooked Fish)
사진Fish.pngCooked_Fish.png
체력 회복11
허기 회복12.512.5
정신력 회복00
썩는 시간3일6일
식재료 가치생선x0.5
  • 생선 (Fish) : 체력 1 허기 12.5 회복. 낚시를 통해 얻을 수 있고, 머맨에게서도 얻을 수 있다. 구운 생선(Cooked Fish)은 30% 효율이 상승한다. 특이하게도 날로 먹어도 정신력이 떨어지지 않는다. 참고로 건조대에 걸 수 있으며(!) 건조대에 걸면 작은 육포가 된다.생선인데? [16]
이름코알라판트 코
(Koalefant Trunk)
겨울 코알라판트 코
(Winter Koalefant Trunk)
코알라판트 코 스테이크
(Koalefant Trunk steak)
사진48px-Koalefant_Trunk.png48px-Winter_Koalefant_Trunk.pngKoalefant_Trunk_Steak.png
체력 회복3040
허기 회복37.575
정신력 회복0
썩는 시간6일15일
식재료 가치요리불가

코알라판트 코를 죽였을 때 얻을 수 있다. 조끼를 만드는데 사용되며, 겨울 코알라판트의 코로 만드는 부푼 조끼의 방한력은 무려 4분에 육박하므로 꼭 먹지말고 조끼로 만들자.

이름풀고기 (Leafy Meat)구운 풀고기 (Cooked Leafy Meat)
사진48px-Leafy_Meat.pngCooked_Leafy_Meat.png
체력 회복01
허기 회복12.518.75
정신력 회복-100
썩는 시간6일10일
식재료 가치냄비에 넣을 수 없음
  • 풀고기 (Leafy Meat) : 미끼식물을 잡으면 드랍한다. 육포로 만들거나 요리에는 쓸 수 없지만, 새에게 먹여서 알을 만들수 있다. 허기는 많이 채워주지는 않지만, 적어도 괴물고기처럼 체력을 깎지는 않는다. 특이하게도 식물이지만 고기취급을 받기 때문에 돼지에게 줘서 동료로 만들거나, 돼지왕에게 주면 금을 얻을 수 있다.
이름바틸리스크 날개 (Batilisk Wing)구운 바틸리스크 날개 (Cooked Batilisk Wing)
사진Batilisk_Wing.pngCooked_Batilisk_Wing.png
체력 회복38
허기 회복12.518.75
정신력 회복-100
썩는 시간6일10일
식재료 가치고기x0.5
  • 바틸리스크 날개 (Batilisk Wing) : 바틸리스크를 잡으면 떨군다. 굽거나 말려서 육포로 만들수있다. 고기조각과 효과는 같지만 날개만으로는 요리로 쓸 수없다. 모아서 박쥐몽둥이를 만들수 있다.
이름작은 육포(Small Jerky)육포(Jerky)
사진48px-Small_Jerky.png48px-Jerky.png
체력 회복820
허기 회복12.525
정신력 회복1015
썩는 시간20일20일
식재료 가치고기x0.5고기x1

겨울을 나는 첫걸음. 육포는 고기를 말리면 3일 뒤에 완성되며, 작은 육포는 고기(Meat)를 제외한 고기류[17]를 말리면 완성된다. 작은 육포의 경우 바틸리스크 날개를 말릴 때는 이틀이 걸리고, 그 외는 하루면 완성이 된다.
육포가 중요한 이유는 유통기한을 늘려줄 뿐만 아니라, 적지 않은 정신력을 회복시켜준다는 것에 있다. 특히, 꽃이 피지 않고 꿀도 나지 않는 겨울에는 육포가 거의 유일한 정신력 회복 수단이 된다. 유통기한도 20일이나 되고, 겨울에 냉장고까지 들어가면 80일까지 썩지 않은 채로 보관할 수 있으니 [18] 저장식품으로써의 육포를 충실히 고증했다고 볼 수 있다.
원본에서는 육포를 건조대에서 수확하 않는 이상은 유통기한이 지나지 않아 터치스톤 근처에 건조대를 많이 만들어 놓고 불시의 죽음에 대비한 비상식량으로 사용할 있었으나, 거인의 군림 DLC 이후 이 꼼수는 막혀, 육포가 완성된 순간부터 20일의 유통기한이 돌아간다.
그냥 먹을 수도 있고 냄비에 고기류 대신 넣을 수도 있지만, 구워 먹을 수는 없다. 당연한가? 장거리 여행을 떠나야 한다면 육포를 많이 챙겨가도록 하자.

이름괴물고기 육포(Monster Jerky)
사진48px-Monster_Jerky.png
체력 회복-3
허기 회복18.75
정신력 회복-5
썩는 시간20일
식재료 가치고기x1, 몬스터 음식x1

괴물고기를 써먹는 또 한 가지 방법. 괴물고기를 건조대에 말리면 1일후에 만들어진다. 당연히 허기는 채워주지만 체력과 정신력은 깎인다. 썩기 직전의 괴물고기를 요리 재료로 사용하기 위해 쓰거나, 날것은 받지 않는 돼지 왕에게 주어 금으로 바꾸는 용도, 혹은 새에게 먹여 달걀을 얻기 위해 이용한다. 괴물고기와 마찬가지로 냄비 넣을 시 2개 이상 들어가면 괴물고기 라자냐가 만들어지므로 주의.

이름장어(Eel)구운 장어(Cooked Eel)
사진Eel.pngCooked_Eel.png
체력 회복38
허기 회복1013
정신력 회복00
썩는 시간6일10일
식재료 가치생선x0.5

유적 내에 존재하는 이끼동굴의 연못에서 낚을 수 있다.
여담으로 난파선 DLC가 나온 이후로도 이끼와 함께 작성되지 않은 항목이다...

이름
(Crab)
물고기 조각
(Fish Morsel)
열대어
(Tropical Fish)
구운 물고기 조각
(Cooked Fish Morsel)
사진Crabbit.pngFish_Morsel.pngTropical_Fish.pngCooked_Fish_Morsel.png
체력 회복-111
허기 회복-12.512.512.5
정신력 회복-000
썩는 시간3일3일3일6일
식재료 가치생선x1+고기x0.5생선x0.5
특이사항난파선 DLC 전용

게를 덫으로 잡으면 살아있는 게를 획득할수 있고, 죽이면 물고기 조각을 얻는다.
살아있는 게는 고기 0.5의 가치도 있으므로 게를 이용하면 미트볼을 만들 수 있다.
열대어는 낚시꾼 어인을 잡거나, 어인의 집을 망치로 부수거나,
바다로 나가 (주로 산호지대에서) 작은 물고기떼들이 모여있는 곳에서 낚시를 해서 얻을 수 있다.
물고기 조각과 열대어는 구우면 구운 물고기 조각이 되며, 건조대에 걸어서 말리면 작은 육포가 된다.
썩는 시간이 지나면 부패된 생선을 얻을 수 있다. [19]

이름해파리
(Jellyfish)
죽은 해파리
(Dead Jellyfish)
구운 해파리
(Cooked Jellyfish)
말린 해파리
(Dried Jellyfish)
사진Jellyfish.pngDead_Jellyfish.pngCooked_Jellyfish.pngDried_Jellyfish.png
체력 회복-101010
허기 회복-12.518.7518.75
정신력 회복-000
썩는 시간3일6일10일20일
식재료 가치생선x1,고기x0.5, 몬스터 음식x1요리 불가생선x1, 몬스터 음식x1
특이사항난파선 DLC 전용

난파선 DLC에서 추가된 식재료. 섬 근처 얕은 바다에서 잡을 수 있다.
체력을 10 회복시켜주는데, 한번 때릴때마다 혹은 집을때마다 데미지를 5씩 받으므로 체력 회복으로 인한 이득을 보기는 쉽지 않다.
잠자리채로 잡아서 살아있는 해파리나 구운 해파리는 요리재료로 쓸 수 있지만, 죽은 해파리는 요리재료로 쓸 수 없다.
건조대에 널어서 말릴 수 있으며, 말린 뒤 이틀이 지나면 말린 해파리가 된다.
살아있는 해파리 두개[20]를 요리재료로 쓰거나 해파리와 몬스터 고기를 섞어서 요리할 경우, 생선요리를 완성하지 못하면 괴물고기 라자냐가 만들어 질수도 있으니 주의.

이름죽은 황새치
(Dead Swordfish)
죽은 개물고기
(Dead Dogfish)
날생선
(Raw Fish)
생선 스테이크
(Fish Steak)
사진Dead_Swordfish.pngDead_Dogfish.pngRaw_Fish.pngFish_Steak.png
체력 회복11120
허기 회복25252525
정신력 회복0000
썩는 시간6일6일3일6일
식재료 가치요리 불가생선x1 + 고기x0.5
특이사항난파선 DLC 전용

난파선 DLC에서 추가된 큰 생선을 잡으면 얻을 수 있는 고기 종류들.
앞에서부터 차례대로 황새치(Swordfish), 개물고기(Dogfish), 고래(Blue/White Whale)를 잡으면 얻을 수 있다.
셋다 구우면 생선 스테이크가 되며, 모두 건조대에 널어놓으면 큰 육포가 된다.
넷 모두 생선이면서 고기이기도 해서, 돼지에게 먹여서 동료로 만들 수도 있고, 문어왕과 거래할 수도 있다.
날생선, 생선 스테이크는 요리재료로 사용할 수 있다.
생선이지만 고기x0.5의 가치도 있으므로 만약 생선 스테이크+베리3개를 솥에 넣고 요리하면 미트볼이 나온다.

이름홍합
(Mussel)
구운 홍합
(Cooked Mussel)
사진Mussel.pngCooked_Mussel.png
체력 회복01
허기 회복12.512.5
정신력 회복-100
썩는 시간3일10일
식재료 가치생선x0.5
특이사항난파선 DLC 전용

난파선 DLC에서 새로 생긴 식재료. 섬 근처 연안을 배를 타고 가다보면 동그란 돌같이 생긴 그림자 3개가 모여있는 구역을 볼 수 있는데,
이 곳을 홍합 막대기를 이용해 수확하거나, 어망을 달아서 이 곳을 지나가서 획득할 수 있다.

이름따개비
(Limpets)
구운 따개비
(Cooked Limpets)
사진Limpets.pngCooked_Limpets.png
체력 회복01
허기 회복12.512.5
정신력 회복-100
썩는 시간6일10일
식재료 가치생선x0.5
특이사항난파선 DLC 전용

난파선 DLC에서 새로 생긴 식재료. 모래사장의 따개비가 붙은 바위(Limpet Rock)에서 채집할 수 있다.
3일이 지나면 리젠된다.
여름에 해당하는 건기에는 바위가 말라붙어 얻지 못하지만 해초를 거름으로 주면 회복된다.

이름웝스터
(Wobster)
죽은 웝스터
(Dead Wobster)
구운 웝스터
(Cooked Wobster)
사진Wobster.pngDead_Wobster.pngCooked_Wobster.png
체력 회복-11
허기 회복-12.512.5
정신력 회복-00
썩는 시간3일3일6일
식재료 가치생선x1.5요리불가
특이사항난파선 DLC 전용

난파선 DLC에서 새로 생긴 식재료. 항해하다보면 간혹 바다에 이상한 문양의 그림자가 있는데
그 곳이 웝스터의 둥지(Wobster's Den)이다. 근처에 바다 트랩을 설치하고 따개비를 매달아서 잡을 수 있다.
요리는 덫으로 잡아서 살아있는 상태에서만 가능하며, 얼음 또는 버터를 이용한 특별 레시피가 있다.

이름상어 지느러미 (Shark Fin)
사진Shark_Fin.png
체력 회복20
허기 회복25
정신력 회복-15
썩는 시간10일
식재료 가치생선x1, 고기x0.5
특이사항난파선 DLC 전용

난파선 DLC에서 추가된 재료. 바다 사냥개(Sea Hound)를 잡으면 1/8 확률로 주는 아이템이다.
그냥 먹으면 피를 20 채워주지만 정신력이 15나 하락한다.
우선순위가 높아 냄비에 하나 이상 넣고 요리할 때 웬만하면 샥스핀 수프가 나온다.[21]
샥스핀 수프도 정신력을 10 하락시킨다는 것은 함정.

1.4 달걀 및 유제품

이름달걀(Egg)익힌 달걀(Cooked Egg)
사진Egg.pngCooked_Egg.png
체력 회복00
허기 회복9.37512.5
정신력 회복0
썩는 시간10일6일
식재료 가치달걀x1

당신들의 냉장고에 있는 바로 그것. 새장에 있는 새에게 고기[22]를 먹일 경우 알을 낳으며, 그 외 고기가 메인인 음식을 먹여도 달걀을 낳는다. 혹은, 겨울에 펭걸들이 품고 있는 것을 먹튀해도 된다.[23] 허기를 채워주긴 하지만 체력도 정신력도 회복시켜주지 않으므로 그냥 먹으면 손해다. 냄비에 넣어 요리로 만들어 먹거나, 돼지 왕에게 주어 금으로 바꾸자. 유통기한이 거의 다 된 달걀은 불에 구워 새에게 먹이면 신선한 달걀을 낳으므로 (...)동족상잔 불과 새장만 있다면 유통기한은 없는 것이나 마찬가지.
달걀이 썩을 경우 썩은 곰팡이 대신 썩은 달걀이 되는데, 비료로 줄 수도 있지만 주로 화약의 재료로 사용된다. 거인을 화약으로 사냥하려는 계획을 가지고 있다면 부지런히 달걀을 썩혀놓든가, 겨울이 지나간 뒤 펭걸들이 버리고 간 썩은 달걀들을 줏어 모으도록 하자.

이름키다리새 알(Tallbird Egg)부화하는 키다리새 알 (Hatching Tallbird Egg)키다리새 알 프라이(Fried Tallbird Egg)
사진Tallbird_Egg.pngHatching_Tallbird_Egg.pngFried_Tallbird_Egg.png
체력 회복350
허기 회복252337.5
정신력 회복0
썩는 시간썩지 않음6일
식재료 가치달걀x4요리 불가달걀x4

키다리새 둥지에 가면 얻을 수 있으며, 어미가 살아있는 상태에서 알을 주우면 보통 상태보다 어그로가 풀리는 시간이 굉장히 길다. 그러므로 어그로를 풀려면 이속 증가가 붙어있는 아이템을 들고 튀도록 하자. 어그로를 끌지 않고 훔치려면 밤에 키다리새가 자고 있을 때 훔치면 된다. 그냥 어미새를 잡으면 된다 키다리새 알은 훌륭한 허기 회복 수치를 지녔으니 그냥 먹어도 되고, 냄비에 넣을 시 달걀 4개의 가치를 지닌다. 또 썩지 않기 때문에 상자에 보관해두고 식량이 부족할 때 비상식량으로 활용도 가능하다.
키다리새 알을 품어서 부화시킬 수 있는데, 불가에 최소 10초 이상 놓아두면 부화를 시작한다. 이렇게 부화가 시작된 알은 낮에는 불 옆에 놓아 두면 안되고, 밤에는 불가에 놓아 두어야 하는 등 플레이어를 매우 고달프게 하는데,[24] 얼추 사흘 간 이 짓을 반복하면 키다리새의 새끼인 작은새를 부화시킬 수 있다. 육성에 관심이 있다면 부화시켜 보도록 하자.

이름버터 (Butter)
사진48px-Butter.png
체력 회복40
허기 회복25
정신력 회복0
썩는 시간40일
식재료 가치유제품x1

나비를 잡았을 때 2% 확률로 얻을 수 있는 레어 식재료. 왜 나비에서 나오냐면 Butterfly니깐... 장난하나 장난 맞네 그냥 먹어도 효과가 좋지만 달걀과 나무열매를 추가해서 와플로 요리해 먹으면 회복 효율이 보다 높아진다. 유통기한도 40일이나 되기에 썩을 걱정을 그다지 할 필요가 없다는 것도 장점. '버터'플라이에서 '버터'가 나오는 사실이나, 특유의 줄무늬는 과거 온라인게임 Glitch의 패러디라고 한다.#

이름염소 우유 (Electric Milk)
사진48px-Electric_Milk.png
체력 회복3
허기 회복12
정신력 회복10
썩는 시간6일
식재료 가치유제품x1
거인의 군림 DLC에 나오는 염소가 번개를 정통으로 맞았을 때만 드롭되는 식품이다. 체력 3, 허기 12, 날것인데정신력 10을 회복한다! 버터만큼이나 얻기 힘들다. 버터 대용품으로 이용된다.[25]
이름도이도이 달걀(Doydoy egg)도이도이 달걀 프라이]](Fried Doydoy egg)
사진Doydoy_Egg.pngFried_Doydoy_Egg.png
체력 회복30
허기 회복2537.5
정신력 회복0
썩는 시간10일6일
식재료 가치달걀x1
특이사항난파선 DLC 전용
도이도이 새들이 둥지를 지은 후에 낳는 달걀. 키다리새 알과는 다르게 바로 앞에서 훔쳐도 별다른 반응을 보이지 않으나, 부화시킬 수는 없고 식재료 가치나 유통기한도 키다리새 알에서 밀린다. 그러나 한번 둥지를 지어주면 구하기에 별다른 위험이 없다는 장점이 있다.

1.5 기타 식자재

이름꽃잎 (Petals)어둠 꽃잎 (Dark Petals)
사진48px-Petals.png48px-Dark_Petals.png
체력 회복10
허기 회복0
정신력 회복0-5
썩는 시간6일
식재료 가치냄비에 넣을 수 없음
특이사항채집 시 정신력 5 회복채집 시 정신력 5 감소

먹을 수는 있지만 허기를 회복할 수는 없다. 회복 효과도 고작 체력 1이라는 미미한 수치이지만, 꺾었을 때에 정신력을 5 회복한다는 효과 때문에 정신력이 낮을 때 긴급하게 사용할 수 있다. 들판에 피어 있는 것을 꺾어서 얻으며, 내 캠프 주위에 꽃을 심고 싶다면 잠자리채로 잡은 나비를 땅에 심으면(...) 꽃으로 화한다. 벌집을 만든 경우 주위에 꽃밭이 있어야 벌들이 꿀을 채집할 수 있으므로 꽃밭이 없다면 나비를 심어서 조성하도록 하자. 먹을 수는 있지만, 냄비(Crock pot)에 요리재료로 사용할 수 없다는 것도 특이한 점. 나뭇가지도 재료로 들어가는데..

어둠 꽃잎의 경우 악마의 꽃(Evil Flowers)를 꺾어서 얻을 수 있으며, 꺾을 때와 먹을 때 모두 정신력을 5 깎는다. 역시 유통기한이 있어 부패하므로, 필요할 때만 꺾도록 하자. 식용으로 사용할 수는 없고 모아서 악몽연료를 만들 수 있다.

이름씨앗 (Seeds)볶은 씨앗 (Toasted Seeds)
사진48px-Seeds.pngToasted_Seeds.png
체력 회복01
허기 회복4.6875
정신력 회복0
썩는 시간40일10일
식재료 가치냄비에 넣을 수 없음

당근과 함께 초반에 구할 수 있는 식재료 중 하나. 허기 회복은 보잘것 없지만 볶았을 경우 체력을 1 회복한다. 새들이 입에 물고 맵상에 나타났다 날아갈 때 놓고 가는 씨앗을 줍게 되며, 반대로 씨앗을 미끼로 새를 유인할 수도 있다. 중반부 농장을 만들었을 때 당연하지만 씨앗이 있어야 농사일이 가능하다. 새장이 있을 경우 썩어가는 씨앗을 새에게 먹이면 구아노를 싸서(...) 비료로 활용가능하다

이름나비 날개 (Butterfly Wings)
사진48px-Butterfly_Wings.png
체력 회복8
허기 회복9.375
정신력 회복0
썩는 시간6일
식재료 가치나비 날개x1
나비를 잡았을 때 98% 확률로 획득할 수 있는 아이템. 체력을 8 회복해주는 효과가 있어 거미선과 함께 체력포션으로 이용할 수 있다. 아무 채소하고나 섞어 요리하면 버터 머핀을 만들 수 있다.
이름꿀 (Honey)
사진48px-Honey.png
체력 회복3
허기 회복9
정신력 회복0
썩는 시간40일
식재료 가치꿀x1
벌집을 부수거나, 벌을 죽였을때, 또는 양봉을 했을 때 얻을 수 있다. 꿀이 많다면 정신력을 15나 회복시켜주는 사탕을 만들 수 있으니 많이 확보해두자.
이름나뭇잎(Foliage)
사진Foliage.png
체력 회복1
허기 회복0
정신력 회복0
썩는 시간6일
식재료 가치냄비에 넣을 수 없음

동굴에서만 스폰되는 양치식물을 꺾었을때 얻을 수 있다. 효과는 꽃잎과 동일하나, 양치식물을 꺾는다고 정신력이 회복되지는 않는다. 현재는 완벽한 장식용 아이템인 화분을 만드는 데만 쓰여 조금 안습하다.

이름빛나는 구근(Light Bulb)[26]
사진Light_Bulb.png
체력 회복1
허기 회복0
정신력 회복0
썩는 시간6일
식재료 가치냄비에 넣을 수 없음

동굴과 유적에서 스폰되는 빛나는 꽃에서 채취할 수 있다. 보통은 광부 모자나 램프의 원료로 사용되며, 땅에 내려놓으면 빛을 내기 때문에 임시방편으로 찰리를 피하는데 쓸 수도 있다.

이름빛나는 열매(Glow Berry)
사진Glow_Berry.png
체력 회복11
허기 회복25
정신력 회복-10
썩는 시간10일
식재료 가치냄비에 넣을 수 없음

동굴 지렁이를 죽였을 때만 얻을 수 있다. 구근처럼 땅에 내려놓으면 빛을 내고, 이 열매는 먹으면 90초 동안 플레이어에게 발광 효과가 나 잠시동안 조명이 필요없게 된다. 두더지 헬멧의 재료와 연료로 쓰인다.

이름디어클롭스 눈알 (Deerclops Eyeball)
사진48px-Deerclops_Eyeball.png
체력 회복60
허기 회복75
정신력 회복-15
썩는 시간썩지 않음
식재료 가치냄비에 넣을 수 없음
보스몹인 디어클롭스를 처치했을때 얻을 수 있다. 체력 60 허기 75를 회복시켜주는 매우 좋은 아이템. 요리에 쓸 수는 없지만, 이 아이템은 유통기한이 없어서 부패하지 않는다. 툴레사이트가 있다면 눈깔로 터렛을 만들 수도 있다. DLC에선 눈깔우산의 재료로 쓰인다.
이름수호자의 뿔 (Guardian's Horn)
사진Guardian%27s_Horn.png
체력 회복60
허기 회복75
정신력 회복-15
썩는 시간썩지 않음
식재료 가치냄비에 넣을 수 없음
보스몹인 유적의 수호자를 죽여서 얻을 수 있다. 음식의 가치로는 디어클롭스 눈알과 동일하며, 디어클롭스 눈알과 함께 터렛을 만드는 데 쓰이기도 하다.
이름부패물 (Rot)썩은 달걀 (Rotten Egg)
사진Rot.pngRotten_Egg.png
체력 회복-1
허기 회복-10
정신력 회복0
썩는 시간썩지 않음
식재료 가치냄비에 넣을 수 없음
식품의 유통기한이 다 되면 부패되어 생성된다. 먹을수는 있으나, 이익은 전혀 없다. 당연히 요리도 불가. 대신 농장에 비료로 줄 수 있다.베리가 많으면 썩혀서 농장 가속하는 것도 나쁘지 않다 달걀이 썩으면 썩은 달걀이 되는데, 화약의 재료로 쓰인다.
이름얼음 (Ice)
사진48px-Ice.png
체력 회복0.5
허기 회복2.3
정신력 회복0
썩는 시간3일
식재료 가치얼음x1
특이사항DLC 전용, 체온을 약간 낯춰준다.
  • 얼음 (Ice) : 거인의 군림 DLC에 추가되었다. 냉장고에 넣어두면 절대 녹지 않고, 체력이나 허기 회복은 보잘것 없지만 불을 끄거나 여러 기계를 만들 수 있다.
이름글로머의 점액 (Gloomer's Goop)
사진48px-Gloomer%27s_Goop.png
체력 회복40
허기 회복9
정신력 회복-50
썩는 시간썩지 않음
식재료 가치냄비에 넣을 수 없음
특이사항DLC 전용.

귀요미 글로머가 2~4일마다 하나씩 드롭하거나, 글로머를 죽였을 때 드롭된다. 짱짱한 연료나 비료로 쓸 수 있고, 유통기한이 없어서 두고두고 먹을 수도 있는데...... 체력 40 회복, 허기 9 회복(여기까진 좋은데...), 정신력을 50이나 깎아먹는다!

이름뇌같은 물질 (Brainy Matter)
사진Brainy_Matter.png
체력 회복-10
허기 회복10
정신력 회복50
썩는 시간1일
식재료 가치냄비에 넣을 수 없음
특이사항DLC 전용.

산호 지대에 가끔 있는 뇌같은 새싹에서 20일마다 자란다. 정신력 회복량이 아이스크림과 동급이지만, 반나절만 지나도 상해서 정신력 회복을 할 수 없어 페이크에 가깝다. 일반적으로 생각의 뇌를 만드는 데 쓰인다.

이름드라군의 심장 (Dragoon Heart)
사진Dragoon_Heart.png
체력 회복11
허기 회복25
정신력 회복-10
썩는 시간10일
식재료 가치냄비에 넣을 수 없음
특이사항DLC 전용.

드라군을 죽였을 때 10%확률로 흘리는 음식이다. 음식으로 쓸 경우엔 빛나는 열매와 효과가 완전히 같고, 땅에 놓으면 빛나는 거랑 섭취 시 90초의 발광 효과가 나는 것도 똑같다. 흑요석 장비를 만드는데 쓰인다.

2 요리

냄비(crock pot)으로 요리를 하면 상위 음식들을 얻을 수 있다. 어떤 재료를 몇 개나 넣느냐에 따라, 좋은 요리가 나올 수도 있지만 그냥 구워먹는 것만도 못한 요리가 나오기 때문에 특정 조합을 기억해 두고 활용하는 게 필요하다.

요리는 다음과 같은 방법으로 만들어진다.

  • 요리에는 무조건 4개의 음식이 들어간다. 구운 음식도 동일하게 넣을 수 있으며, 음식 외에도 나뭇가지, 버터, 구운 비치넛, 톨버드 알, 달걀, 얼음이 들어갈 수 있다.
  • 요리에 넣는 재료는 크게 고기, 채소, 과일로 나뉜다.
    • 고기 - 일반 고기와 몬스터 고기는 고기 1개, 작은 고기, 칠면조 다리, 개구리 다리, 물고기, 장어는 고기 0.5개로 취급된다.
    • 과일 - 석류, 두리안, 용과, 바나나, 수박은 과일 1개, 딸기는 과일 0.5개로 취급된다.
    • 채소 - 당근, 옥수수, 호박, 가지, 이끼, 선인장 열매, 선인장 꽃은 채소 1개, 버섯은 어느 색깔이던 채소 0.5개로 취급된다.
    • 달걀은 달걀 1개, 탈버드 알은 달걀 4개로 간주된다.
  • 재료를 넣는 순서는 상관이 없으며, 한 재료로 여러 가지 음식을 만들 수 있다면 그 중의 하나가 랜덤하게 선택된다.
  • 대부분 음식들은 정신력을 5 회복한다.
  • 몬스터 고기와 두리안이 합쳐서 2개 이상 들어가면 이 게임 최악의 꽝음식인 몬스터 라자냐가 나올 확률이 매우 높다. 다만 나뭇가지가 들어가는 요리는 절대로 몬스터 라자냐가 나오지 않으므로 안심하고 몬스터 고기들을 왕창 넣을 수 있다.

보통 음식들은 허기 회복이 12.5인 경우가 대부분이므로, 만들었을 때 허기 회복량이 50이 안 되는 음식은 차라리 직접 불에 구워먹는 쪽이 나을 수 있다. 나뭇가지나 버섯, 꿀, 몬스터 고기 같은 걸 왕창 넣었다면 또 모르되... 특히 다음과 같은 음식들은 그냥 먹는 쪽을 추천한다.

  • 호박 - 구울 경우 체력 8, 허기 37.5 회복
  • 가지 - 구울 경우 체력 20, 허기 25 회복
  • 석류 - 구울 경우 체력 20, 허기 12.5 회복

보다 자세한 내용물과 회복치를 알고 싶다면 이 곳을 참고할 것.

2.1 허기 회복에 좋은 음식들

다음 요리들은 재료를 그냥 구워먹는 것보다 많은 허기를 회복시켜 준다.

Meatballs.png

이름미트볼 (Meatball)
조건고기 0.5. 나뭇가지, 꿀, 만드레이크 금지
유통기한10일
체력3
허기62.5
정신력5
냄비 요리의 가장 기본적인 레시피.

작은 고기나 몬스터 고기를 하나 넣고, 토끼를 잡아 얻는 고깃조각 하나만 있어도 주변에서 쉽게 구할 수 있는 나무열매, 당근, 버섯, 달걀 등을 적당히 쓸어넣으면 만들 수 있다.[27] 근처에 거미집이 있고 새장을 확보했다면 새장으로 몬스터 고기를 달걀로 바꿔서 실컷 만들어 먹을 수 있다. 나뭇가지가 하나 들어가면 케밥이 되고, 나뭇가지가 두 개 이상이면 반죽이 되어버리므로 조리법에 주의할 것. 만약 위의조건만 보고 가지를 넣을땐 주의할것, 만약 가지외에도 채소류가 하나 추가되면 속을 채운 가지가 되어버린다.

Meaty_Stew.png

이름고기 스튜 (Meaty Stew)
조건고기 3. 나뭇가지, 꿀, 만드레이크 금지
유통기한10일
체력12
허기150
정신력5
특이사항플레이어의 온도를 올려준다.(DLC)

만드레이크 수프에 맞먹는 독보적인 허기 회복수치와 살짝 높은 체력회복수치 덕분에 아무것도 못 먹고 쫄쫄 굶주린 상태에서 고기스튜 한 그릇 먹으면 바로 쌩쌩해질 정도의 효능을 낸다. 볼프강이 좋아합니다 체온을 높여주는 효과도 있어서 겨울에 먹기에도 좋다. 하지만 재료로 들어가는 고기 3개로 미트볼 3개를 만들어 먹을 수 있기 때문에 물자가 풍부한 평소에 이걸 즐겨먹는 건 재료낭비에 가깝다. 비상시에 꺼내 먹을 수 있게 몇 개 만들어두고 냉장고에 넣어두는 게 좋다. 캐릭터가 볼프강이라면 빠른 허기 회복을 위해서 싸들고 다니는 것도 나쁘지 않다.

조합법 중 나뭇가지가 들어가면 케밥이 되어버리고, 꿀이 들어가면 꿀바른 햄이 된다. 몬스터 고기와 작은 고기 만으로는 절대 만들 수 없고, 다른 고기를 섞으려면 큰 고기가 최소한 2개 정도 있어야 한다. 몬스터 고기 + 큰 고기 + 작은 고기 2개, 혹은 몬스터 고기 + 큰 고기 2개 + 버섯 같은 레시피로 만드는 것이 일반적.

Honey_Ham.png

이름꿀바른 햄 (Honey Ham)
조건고기 2 + 꿀 1. 나뭇가지, 탈버드 알, 만드레이크 금지
유통기한15일
체력30
허기75
정신력5
특이사항플레이어의 온도를 올려준다.(DLC)

체력 회복수치와 허기 회복수치가 적절한 편이라 양봉을 시작해서 꿀을 넉넉히 구할 수 있다면 미트볼처럼 즐겨먹을 수 있다. 벌꿀+몬스터 고기+작은 고기 2개, 혹은 벌꿀+몬스터 고기+고기+버섯 같은 조합으로 응용하는 것이 가능하다.

Dragonpie.png

이름용과 파이 (Dragon Pie)
조건용과 1. 고기 금지
유통기한15일
체력40
허기75
정신력5
용과가 과일이기는 하지만 대부분의 경우 이걸 만드는 쪽이 무조건 유리하다. 우선순위가 좀 많이 낮아서 잡재료가 섞이면 다른 음식이 될 가능성이 매우 높으므로, 용과+나뭇가지 혹은 얼음 3개로 만들도록 하자.

Butter_Muffin.png

이름버터 머핀 (Butter Muffin)
조건나비 날개 1 + 채소 0.5. 고기, 만드레이크 금지
유통기한15일
체력20
허기37.5
정신력5

비슷하게 우선순위가 별로라서 나비날개+버섯+나뭇가지 2개가 이상적이다. 생각보다 회복량이 높지는 않지만, 나비를 잡을 수만 있다면 재료를 구하기 쉽다는 게 장점.

Bacon_and_Eggs.png

이름베이컨&에그 (Bacon and Eggs)
조건달걀 2 + 고기 1.5. 채소 금지
유통기한20일
체력20
허기75
정신력5

유통기한이 20일로 길기 때문에 잔뜩 만들어서 냉장고에 쌓아놓고 주식으로 삼아도 좋다. 달걀 + 달걀 + 몬스터 고기 + 작은 고기로 만들 수 있기 때문에 거미집/토끼굴이나 연못/새장을 모두 확보했다면 실컷 만들어 먹을 수 있게 된다. 탈버드 알이 있다면 탈버드 알 + 몬스터 고기 + 몬스터 고기 + 나뭇가지로 만드는 것도 가능한데, 나뭇가지가 안 들어가면 몬스터 라자냐가 되므로 주의.

Turkey_Dinner.png

이름칠면조 정식 (Turkey Dinner)
조건닭다리 날것 2 + 고기 0.5 + 과일/채소 0.5
유통기한6일
체력20
허기75
정신력5
특이사항플레이어의 온도를 올려준다.(DLC)
닭다리가 많다면 베이컨에그 비슷하게 만들어 먹는 게 가능하다. 칠면조를 잡기는 짜증나고 펭걸은 겨울 한정인데다 떼로 몰려다닌다는 점이 좀 귀찮다. 구운 닭다리로는 만들 수 없으므로, 특히 자고 있는 펭굴떼를 화약으로 잡을 생각이라면 다시 한 번 생각해 볼 것.

Froggle_Bunwich.png

이름개구리 뒷다리 샌드위치 (Froggle bunwich)
조건개구리 다리 + 야채 0.5. 꿀, 계란, 만드레이크 금지
유통기한15일
체력20
허기37.5
정신력5
개구리 다리 + 버섯 + 나뭇가지 2개로 만드는 것이 가장 경제적. 근처에 연못이 있어서 혹은 확장팩에서 봄에 개구리비가 내린 경우 개구리 다리를 넉넉히 모을 수 있다면 실컷 맛볼 수 있는 요리. 구운 개구리 다리로도 만들 수 있기 때문에 개구리 다리의 유통기한이 그렇게 길지 않음에도 불구하고 꽤나 오랫동안 만들어 먹는 게 가능하다. 문제가 있다면 겨울에는 연못이 얼어서 개구리가 아예 나오지 않는다는 것.

Mandrake_Soup.png

이름만드레이크 수프 (Mandrake Soup)
조건만드레이크 1
유통기한6일
체력100
허기150
정신력5
우선순위가 낮은 건 아니지만 만드레이크 외에 다른 잡재료가 섞였다가 이상한 음식이 나오면 엄청난 손해이기 때문에, 얌전히 만드레이크+나뭇가지 3개로 만드는 쪽을 추천한다. 만드레이크에는 유통기한이 없기 때문에 만드레이크 상태로 보관하다가 최악의 상황일 때 꺼내서 끓여먹으면 된다. 물론 만드레이크로는 팬플룻을 만들고 다른 요리들로 커버하는 게 가장 좋겠지만...[28]

2.2 체력 회복에 좋은 음식들

다음 요리들은 원재료보다 더 많은 체력을 제공한다.

Fishsticks.png

이름생선 튀김 (Fishsticks)
조건생선 0.5 + 나뭇가지 1. 나뭇가지 2개 이상 금지
유통기한10일
체력40
허기37.5
정신력5
체력 회복량이 높은 것이 특히 도움이 되는 음식이다. 생선만 잡을 수 있다면 나머지 재료들은 버섯이나 얼음, 열매 등으로 대강대강 채워도 좋으며, 특히 나뭇가지가 들어가는 레시피라서 생선 + 나뭇가지 + 몬스터 고기 + 몬스터 고기로 만들어도 몬스터 라자냐가 나오지 않는다.

Pierogi.png

이름피에로기 (Pierogi)[29]
조건달걀 1 + 고기 1 + 채소 1개. 나뭇가지, 두더지, 만드레이크 금지
유통기한20일
체력40
허기37.5
정신력5
와플보다는 낮지만 체력 회복량이 높은데다 유통기한도 길어서 가성비가 높은 우수한 식품. 다만 나뭇가지 금지가 걸려 있는데다 기본 요구 재료들도 많아서 같은 체력 40회복인 생선 튀김에 비해 재료를 좀 많이 쓰는 편이다.

Honey_Nuggets.png

이름꿀바른 너겟 (Honey Nuggets)
조건고기 1.5이하 + 꿀 1. 나뭇가지, 두더지, 만드레이크 금지
유통기한15일
체력20
허기37.5
정신력5
고기가 2개 이상이면 꿀바른 햄이 된다. 양봉을 열심히 돌려서 꿀이 넉넉하다면 아예 꿀 + 꿀 + 꿀 + 작은 고기로 만들어서 포션처럼 쓰는 것도 좋다.

Unagi.png

이름장어초밥 (Unagi)
조건장어 1 + 이끼 1.
유통기한6일
체력20
허기18.75
정신력5
우선순위가 가장 높아서, 장어+이끼+몬스터 고기+몬스터 고기로 만들어도 몬스터 라자냐가 나오지 않는다. 그런데 장어와 이끼 모두 유적 레벨까지 가야 얻을 수 있는 재료인데다 이끼가 순식간에 썩기 때문에 정착지가 동굴에서 멀다면 만드는 것부터가 곤란한 일. 보통 유적을 돌아다니다가 악몽 타임이 시작되면 연못으로 피신해서 낚시와 이끼 채집 후 만들어 먹어 회복+시간때우기용으로 활용하는 레시피.

Fruit_Medley.png

이름과일 모듬 (Fruit Medley)
조건과일 3. 용과, 고기, 채소 금지
유통기한6일
체력20
허기25
정신력5
특이사항플레이어의 온도를 낮춰줌(DLC)
용과를 넣으면 용과 파이가 된다. 사실 허기만으로 놓고 보면 과일 3개를 구워먹는 게 나은 게 보통이고, 순전히 체력 20 회복만 보고 가는 요리. 심지어 석류 하나를 구워도 체력 20 회복이 가능하다. 하지만 두리안 + 두리안 + 두리안 + 나뭇가지로 만들면 몬스터 라자냐 대신 무조건 이게 나오기 때문에 두리안 처리용으로 만드는 건 괜찮은 선택이다.

Waffles.png

이름와플 (Waffles)
조건버터 1 + 달걀 1 + 딸기 1.
유통기한6일
체력60
허기37.5
정신력5
허기는 37.5로 평범하지만 체력 회복수치가 꿀 반창고, 고약을 아득히 뛰어넘는다. 하지만 재료에 들어가는 버터가 워낙 레어템이기 때문에 보통은 잊고 살아도 좋다.

Trail_Mix.png

이름산행 스낵 (Trail Mix)
조건구운 버치넛 열매 1 + 딸기 1 + 과일 0.5. 고기, 달걀, 채소,유제품 금지
유통기한15일
체력30
허기12.5
정신력5
특이사항DLC 전용
음식물 쓰레기 봉투농장을 구축하지 못했더라도 구운 버치넛 + 딸기 + 딸기 + 나뭇가지로 간단하게 만들 수 있다. 체력 회복량을 노리고 포션처럼 만드는 요리. 허기가 꽤나 낮은게 단점이다.

Flower_Salad.png

이름꽃 샐러드 (Flower Salad)
조건선인장 꽃 + 채소 1.5. 나뭇가지, 과일, 고기, 달걀, 꿀 금지
유통기한15일
체력40
허기12.5
정신력5
특이사항DLC 전용
간단하게 선인장 꽃 + 버섯 3개를 넣고 돌리면 나온다. 선인장 꽃은 여름에만 딸 수 있으며, 선인장을 딸 때 체력이 깎이는 것도 있지만 40이라는 체력 회복량이 모든 걸 보상해 준다. 대신 허기 회복량은 거의 없다시피 하므로, 선인장 꽃은 스커트 만드는 데 돌려버리는 게 나을 수도 있다.

2.3 정신력 회복에 좋은 음식들

Taffy.png

이름사탕 (Taffy)
조건꿀 3. 고기 금지
유통기한15일
체력-3
허기25
정신력15
고기가 들어가면 꿀 바른 햄이나 미트볼이 나오니 주의. 정신력을 15나 올려주는 음식이 흔한게 아니라서, 정신력이 금방 박살나는 동굴 탐험의 필수품이기도 하다. 나무가지를 넣어도 되니 꿀3, 나무가지1 조합이 가장 이상적이다.

Melonsicle.png

이름수박바 (Melonsicle)
조건얼음 1 + 굽지 않은 수박 1 + 나뭇가지 1. 고기, 달걀, 채소 금지
유통기한3일
체력13
허기12.5
정신력20
특이사항DLC 전용, 플레이어의 온도를 낮춰줌
정신력 회복이 무려 20이라는, 굶지마에서 두번째로 많은 정신력을 채워주는 음식이다. 생존 중후반부가 되면 넘치는 수박과 얼음을 이용하여 쉽게 만들 수 있다. 단 유통기한이 짧기 때문에 필요할 때만 만들어 먹자.

Ice_Cream.png

이름아이스크림 (Ice Cream)
조건얼음 1 + 유제품 1 + 꿀 1. 고기, 달걀, 채소, 나뭇가지 금지.
유통기한3일
체력0
허기25
정신력50
특이사항DLC 전용, 플레이어의 온도를 낮춰줌
보통 얼음 + 유제품 + 꿀 + 나무열매로 만드는 게 이상적. 겨울에 미리 캐놓아야 하는 얼음이 들어가는 건 둘째치고, 희귀도 순위권에 들어가는 염소 우유나 버터가 들어가기 때문에 엄청난 제작 난이도를 자랑한다. 대신 정신력 회복량이 환상적인데다 캐릭터를 식혀주는 효과도 있다.

2.4 비추천 음식들

다음 아이템들은 특별한 이유가 없다면 같은 재료를 이용해서 다른 요리를 만드는 쪽을 추천한다.

Fist_Full_of_Jam.png

이름과일 잼 (Fist full of Jam)
조건과일 0.5. 용과, 고기, 채소, 나뭇가지 금지
유통기한15일
체력3
허기37.5
정신력5
용과가 들어가면 우선순위 문제 때문에 무조건 용과파이가 된다. 나뭇가지를 안 넣었는데 과일을 좀 많이 넣었다면 과일 주스가 되기도 한다. 대부분의 경우 그냥 원재료들을 구워먹는 쪽이 효율적이다. 정말 딸기와 당근밖에 없는 극초반, 굳이 과일의 보존 기간을 15일로 늘려야 할 필요가 있거나, 정신력 5에 목숨을 걸어야 할 경우, 혹은 두리안 처리용으로 고려해 볼만 하다.

Fish_Tacos.png

이름생선 타코 (Fish Taco)
조건생선 0.5 + 옥수수 1
유통기한6일
체력20
허기37.5
정신력5
재료 제한이 좀 심한데다 생선튀김이라는 상위호환이 있어서 빛이 바랜다.

Kabobs.png

이름케밥 (Kabobs)
조건고기 0.5개 + 나뭇가지 1개. 생선, 두더지, 만드레이크,나뭇가지 2개 이상 금지
유통기한15일
체력3
허기37.5
정신력5
나뭇가지 1개 제한 때문에 작은 고기 + 나뭇가지 + 잡재료 2개로 만들게 될텐데, 나뭇가지 대신 딸기나 버섯 같은 걸 하나만 구해 넣으도 효율이 훨씬 좋은 미트볼이 된다. 괴물 고기 + 얼음 + 얼음 + 나뭇가지 같은 활용도 생각해 볼만 하지만 역시 미트볼이 낫다는 사실은 바뀌지 않는다. 단 나뭇가지가 들어가기 때문에 괴물 고기를 아무리 많이 넣어도 괴물고기 라자냐가 나오지 않는다는 점을 바탕으로 봤을때 괴물고기 3개+나뭇가지로 케밥을 만들어 괴물고기를 처리해야겠다고 생각할 수 있으나, 안타깝게도 괴물고기가 2개 이상 들어가면 반죽이 되어버린다. 한마디로 무쓸모.

Ratatouille.png

이름라따뚜이 (Ratatouille)
조건채소 0,5. 나비 날개, 고기, 나뭇가지, 용과, 만드레이크 금지
유통기한15일
체력3
허기25
정신력5
위급한 상황에서는 붉은 버섯 4개를 이용해서 만들어 먹는 방법이 있겠지만, 역시 작은 고기 하나만 들어가면 훨씬 많은 허기 회복을 제공하는 미트볼이 되기 때문에 기본적으로는 추천되지 않는다.

Pumpkin_Cookies.png

이름호박쿠키 (Pumpkin Cookie)
조건호박 1 + 꿀 2.
유통기한10일
체력0
허기37
정신력15
꿀이 정말 부족하거나 호박이 다 썩어가기 직전이 아니라면, 보통은 꿀로 사탕을 만들고 호박을 구워먹는 쪽이 어느 면에서나 이득이다.

Stuffed_Eggplant.png

이름속을 채운 가지 (Stuffed Eggplant)
조건가지 1 + 채소 0.5
유통기한15일
체력3
허기37.5
정신력5
특이사항플레이어의 온도를 올려준다.(DLC)
비슷한 이유로 가지를 구워먹는 쪽이 보통은 낫다.

Guacamole.png

이름과카몰리 (Guacamole)
조건두더지 1 + 굽지 않은 선인장 과육. 과일 금지
유통기한10일
체력20
허기37.5
정신력0
특이사항DLC 전용
과카몰리(Guacamole)이라서 두더지(mole)가 들어가는 모양. 살아있는 두더지는 다른 아이템의 재료로도 쓸 수 있고, 굳이 먹어야 한다고 하더라도 두더지를 죽여서 작은 고기로 만들면 다른 요리들 역시 만들 수 있으므로 급한 경우가 아니라면 좀 두고 볼 것.

Spicy_Chili.png

이름매운 칠리 (Spicy Chili)
조건고기 1.5 + 채소 1.5.
유통기한10일
체력20
허기37.5
정신력0
특이사항DLC 전용, 플레이어의 온도를 올려준다.
보통의 경우 노리고 만든다기보다는 다른 요리를 (특히 미트볼을) 만들려고 요리 재료를 주섬주섬 집어넣었다가 우연히 재료가 맞아서 튀어나오는 경우가 많다. 정신력 회복이 없고 허기 회복량은 손해를 보는 수준이지만, 체력 회복량이 그럭저럭 괜찮은데다 이름부터가 '칠리'라서인지 체온을 올리는 효과가 있어서 겨울에 만들어 먹어볼만한 요리.

2.5 꽝 음식들

식품으로써의 가치가 없는 음식들. 파우더 케이크를 제외하면 만들 이유가 없다..

Powdercake.png

이름파우더 케이크 (Poweder Cake)
조건옥수수 1 + 꿀 1 + 나뭇가지 1. 고기, 과일 금지
유통기한18750일
체력-3
허기0
정신력0
두툼하게 생긴 외형과는 달리 먹으면 체력만 3 까이고 허기와 정신력은 안 채워주는 잉여음식. 돼지인간이나 토끼인간에게 먹이면 똥을 싼다. 역시 잉여다(...) 보통 이런 류의 꽝요리는 썩혀서 비료로 쓰는 경우가 많은데, 이건 기가 막히게도 유통기한이 무려 18750일이나 된다. 계산해보면 무려 51년.[30] 썩혀서 비료로 쓸 수도 없어서 이것마저도 잉여다(...).
하지만 연구를 통해서 활용도가 드러났는데, 괴랄한 유통기한을 역으로 이용해서 토끼를 잡는 미끼로 쓴다거나 돼지를 가두는 식으로 쓰는 등[31]의 활용을 하고있기때문에 완전 꽝음식이라고 볼 수는 없다. 우선도가 애매한 편이기 때문에 확실하게 만들려면 옥수수 + 꿀 + 나뭇가지 2개로 만들면 좋다.

Monster_Lasagna.png

이름괴물고기 라자냐 (Monster Lasagna)
조건몬스터 음식 2. 나뭇가지 금지
유통기한10일
체력-20
허기37.5
정신력-20
허기는 꽤 채워주지만 괴물고기를 주재료로 한 음식이라서 체력과 정신력을 20이나 깎는다. 만약 이게 나왔다면 웨버가 아닌 이상 먹지 말고 새한테 먹여서 달걀로 재활용하거나 동료로 삼을 돼지한테 먹이자. 웨버라도 그냥 몬스터 고기 2개를 구워먹는 것과 별 차이 없는 효력이기 때문에 일부러 만들 가치는 없는 음식.

Wet_Goop.png

이름축축한 곤죽 (Wet Goop)
조건-
유통기한6일
체력0
허기0
정신력0
완벽한 꽝. 요리를 만들 때 재료의 수가 충족되지 않았을 때 나오는 물건. 재료를 틀리게 넣었을 때도 그렇지만, 금지재료를 넣거나 재료 제한을 틀렸을 때도 자주 나온다. 먹어도 아무런 일도 생기지 않으며, 체력과 정신력이 감소되지도 않는다. 돼지에게 먹여서 똥으로 만들거나, 썩혀서 비료로 쓰자.
  • 부패물(Rots) : 상당히 레어한 케이스로, 썩기 직전의 재료를 썼다가 요리시간보다 썩는 시간이 더 빠를 경우(...) 나오는 결과물. 썩은 것 자체는 투게더에서는 동료를 부활시키는 텔테일 심장의 재료로 쓰이는 등 용도가 없진 않지만, 굳이 식재료 4가지를 퍼부어서 만들기보다는 그냥 땅에 들이붓고 썩히는 것이 낫다.

2.6 난파선 (ShipWrecked) 에서 추가된 레시피

California_Roll.png

이름캘리포니아 롤
California Roll
조건해초 2 + 생선 1
유효기간10일
체력20
배고픔50
정신력10

조리된 해초를 넣으면 만들 수 없다.
생선 1의 가치가 필요하므로 해초2 + 따개비2이나 홍합2로 가능.
최근 패치(2월 5일 Eye of the tiger shark) 로 허기지수를 25 올려주는 것에서 50 올려주는 것으로 상향되었다


Seafood_Gumbo.png

이름해산물 검보
Seafood Gumbo
조건생선 3
유효기간10일
체력40
배고픔37.5
정신력20

2월 5일 패치전까지는 오리지널에서도 좋다고 평가받았던 피에로기, 생선튀김에서 정신력을 15나 더 올려주는 상위호환 음식 취급이었지만 따개비와 홍합의 생선가치하락으로 만들기 힘들어졌다.


Bisque.png

이름비스크
Bisque
조건따개비 3 + 얼음 1
유효기간10일
체력60
배고픔18.75
정신력5

2월5일 패치로 셰프 앤 터프가 만들기 어려워졌기에 상대적으로 가치가 많이 오른 음식.


Ceviche.png

이름세비체
Ceviche
조건생선 2 + 얼음 1
유효기간10일
체력20
배고픔25
정신력5
체온을 약간 낮춰준다.

생선과 얼음을 같이 넣고 요리하면 거의 무조건 완성되는 요리이다.
다른 생선 요리를 만들때 조심하자.

Coffee.png

이름커피
Coffee
조건볶은 커피 콩 3. 커피콩, 유제품, 꿀 이외의 식품 금지
유효기간3일
체력3
배고픔9.35
정신력-5
4-5분 동안 플레이어의 이동속도 상승

특이하게 플레이어의 정신력을 깎으면서 이동속도를 올려준다.

Jelly-O_Pop.png

이름젤로 팝
Jelly-O Pop
조건해파리 1 + 얼음 1 + 잔가지 1
유효기간3일
체력20
배고픔12.5
정신력0
체온을 약간 낮춰준다.

살아있는 해파리를 구하기도 까다롭고 쓸데도 많은데 요리 결과는 실망스럽다.
바로 아래에 상위호환 요리가 있으니 거르는 게 낫다.
해파리를 두개 넣으면 이 요리가 아닌 세비체가 만들어진다.


Banana_Pop.png

이름바나나 팝
Banana Pop
조건바나나 1 + 얼음 1 + 잔가지 1, 고기 금지
유효기간3일
체력20
배고픔12.5
정신력33
체온을 약간 낮춰준다.

셋다 재료는 구하기 쉬우면서 정신력은 33이나 올려준다.
얼음같은 경우는 특히 얼음 제조기 3000이 생기면서 (또는 폭풍우 계절때 우박을 주워서) 공급받기가 쉬워졌다.
난파선 DLC는 몸이 물에 젖을 일이 많기 때문에 정신력 회복 포션용으로 몇개 싸들고 다니는 것도 나쁘지 않을 것이다.
문제는 하루 안에 먹지않으면 신선도가 50% 이하가 되서 정신력을 회복시켜주지 않는다.


Lobster_Bisque.png

이름랍스터 비스크
Lobster Bisque
조건웝스터 1 + 얼음 1
유효기간10일
체력60
배고픔25
정신력10

살아있는 웝스터와 얼음으로 만든 요리.


Lobster_Dinner.png

이름랍스터 정식
Lobster Dinner
조건웝스터 1 + 버터 1.얼음, 고기 금지
유효기간15일
체력60
배고픔37.5
정신력50

피, 허기, 정신력, 썩는 기간 까지 어느 하나 빠지지 않는 스탯의 요리이지만
그 놈의 버터가 걸린다. 버터를 구했다면 만들어 보자.

Surf_%27n%27_Turf.png

이름서프 앤 터프
Surf 'n' Turf
조건고기 2.5 + 생선 1.5, 고기, 생선 이외의 재료 금지
유효기간10일
체력60
배고픔37.5
정신력33

난파선 DLC 요리의 끝판왕. 구하기 어렵지 않은 재료들로 만들면서 엄청난 체력 회복과 정신력 회복을 보여준다.
거기다 조건을 만족하면 몬스터 고기를 2개 넣어도 라자냐가 만들어 지지 않는다.
몬스터 고기 1 + 따개비 3 또는 몬스터 고기 2 + 따개비 2, 몬스터 고기 2 + 생선 2 등으로 제조가 가능하다. 였으나2월5일 업데이트 이후로 따개비에 고기0.5가 사라지면서 지금은 몬스터고기 두개를 넣으면 서프앤 터프가 아닌 몬스터 라자냐가 만들어 진다 또 홍합에도 고기 0.5가 사라져서 이런방식으로 만들 수 없게 되었다 또 몬스터고기1개에 따개비 3개를 넣으면 미트볼이 나오게 된다

Shark_Fin_Soup.png

이름샥스핀 수프
Shark Fin Soup
조건상어 지느러미
유효기간10일
체력40
배고픔12.5
정신력-10

상어 지느러미를 이용한 요리. 체력은 많이 채워주는 대신 정신력을 깎는다.
사실 상어 지느러미는 이 요리와 이속증가 모자 밖에 쓸 데가 없다.

Sweet_Potato_Souffle.png

이름고구마 수플레
Sweet Potato Souffle
조건고구마 2 + 달걀 2
유효기간10일
체력20
배고픔37.5
정신력15
특이사항왈리 전용

Mussel_Bouillabaise.png

이름홍합 부야베스
Mussel Bouillabaise
조건홍합 2 + 채소 2
유효기간10일
체력20
배고픔37.5
정신력15
특이사항왈리 전용

구운 홍합으론 만들 수 없으니 주의.

Monster_Tartare.png

이름몬스터 타르타르
Monster Tartare
조건몬스터 음식 2 + 채소 1 + 달걀 1
유효기간10일
체력3
배고픔37.5
정신력10
특이사항왈리 전용

몬스터 음식으로 만드는데도 체력과 정신력을 쥐꼬리만큼올려준다.

Fresh_Fruit_Crepes.png

이름신선한 과일 크레페
Fresh Fruit Crepes
조건버터 1 + 과일 1.5 + 꿀 1
유효기간10일
체력60
배고픔150
정신력15
특이사항왈리 전용
와플의 상위호환. 그러나 그놈의 버터가 문제다.
  1. 하지만 육포가 만들어진 후부터 유통기한이 지나기 시작하므로 최대한 빨리 회수하여 냉장고에 넣어야 한다.
  2. 망치로 부수면 50% 반환되어 5개, 철거의 지팡이로 부수면 100% 반환되어 10개를 얻을 수 있다.
  3. 자연에서 자라나는 당근은 뽑으면 다시 자라나지 않으므로 당근을 더 먹고 싶다면 텃밭을 길러야 한다.
  4. Braised는 고기나 야채를 기름으로 살짝 튀긴 후 약한 불에 끓였다는 뜻이다.
  5. 이외에 정신력을 15 회복시켜주는 음식은 큰 육포, 호박쿠키, 사탕, 확장팩에서 새로 등장한 구운 선인장 열매뿐이고, 그보다 회복량이 많은 수박 고드름(+20)과 아이스크림(+50)은 만들기도 힘들 뿐더러 확장팩 전용이다.
  6. 지의류(地衣類)라는 뜻도 있다.
  7. 나뭇가지 3개를 넣어도 상관없다!
  8. 그래도 현실의 두리안은 '악마의 냄새, 천상의 맛'이라는 별명이 있을 만큼 냄새나지만 맛있는 과일인데 허기 회복량이...
  9. 난파선에서는 그냥 Banana
  10. 코코넛을 땅에 놓은 후 마체테로 우클릭 하면 두개가 나옴
  11. 단 생선 튀김(Fishsticks)의 경우 괴물고기 2개를 넣어도 정상적으로 만들어지므로 괴물고기가 남아돈다면 써먹는 것도 괜찮다.
  12. 허기 수치 때문 이라면 괴물고기1개 나무열매3개로 체력3, 허기 62.5 회복 미트볼을 만들수 있다.
  13. 원래 닭다리를 가리키는 말로, 그 모양에서 유래되었다.
  14. 칠면조, 펭귄, 대머리독수리 등
  15. 닭다리*2 + 고기0.5 + 채소/과일 0.5
  16. 사실 jerky는 어포라는 뜻도 있다. 보통 소고기 육포를 얘기할 땐beef jerky라고 하지, 그냥 jerky라고 하지는 않는다.
  17. 고깃조각, 생선, 바틸리스크 날개, 칠면조 다리. 풀고기(Leafy Meat)는 말릴 수 없다.
  18. 신선한 상태로는 40일
  19. 바닥에 내려놓고 망치를 이용하면 뼈 조각 2개를 얻을 수 있다.
  20. 세개 이상넣으면 해산물 검보가 만들어진다.
  21. 상어 지느러미1 + 몬스터 고기3도 가능하다.
  22. 괴물고기 날것 제외
  23. 단, 펭걸은 플레이어가 가까이 다가가면 알을 숨기며, 혹여나 공격당하면 끝까지 따라와 공격하기 때문에 주의할 것.
  24. 밤에 추운 곳에서 30초 이상 놓아 두면 반죽이 되고, 그렇다고 불가에 너무 오래 놓아두면 구운 고깃조각이 되어 버린다.
  25. 문제는 염소는 번개를 맞으면 '번개 염소' 가 되어 주변 모든 것을 무차별로 공격한다! 어느 정도 방비가 되어있지 않다면 우유 얻으러 갔다가 피를 보게 될 테니 주의할 것.
  26. Bulb는 구근이란 뜻이 있고 전구라는 뜻도 있다.
  27. 확장팩을 쓰고 있다면 그 자리에 얼음을 넣거나, 나무 베다가 덤으로 딸려오는 버치넛을 구워서 넣는 것도 좋은 방법.
  28. 희귀한 재료로 만드는 한정판 고급 음식이지만 엄연히 채식성 식단이기에 육식동물 위그프리드는 기껏 만드레이크 수프를 만들어놔도 안 먹어서 버려야한다(...) 얌전히 펜플롯을 만들자.
  29. 러시아와 폴란드의 만두
  30. 이 음식은 트윙키의 패러디인데, 트윙키는 상하지 않는다는 도시전설을 반영해 유통기한을 이렇게 터무니없이 길게 만든 것이다.
  31. 벽 8개로 주위를 둘러싸고 가운데에다 파우더 케이크를 두면 영구적으로 초식동물을 끌어들일수 있는 미끼 용도로 쓸 수 있다. 특히나 베리밭 한가운데에 파우더 케이크를 놓고 벽으로 둘러싸거나 이빨덫을 깔아놓으면 칠면조가 열매에 신경쓰지 않고 파우더케이크로 향하기 때문에 베리농사를 망칠 염려도 덜고 닭다리도 쉽게 얻을 수 있다.