1 塗炭
진흙탕에 빠지고 숯불에 탄다는 뜻. 생활이 몹시 곤궁하고 고통스러운 지경을 이르는 말이다. 흔히 '백성의 삶이 도탄에 빠지고'할 때의 그 도탄이며 "도탄지고(塗炭之苦)"등의 용례로 사용한다.
2 跳彈
2.1 개요
ricochet - 불어의 물수제비에서 유래한 영단어이다[1].
跳彈 - (뭔가에 튕겨서) 위로 뛰는 탄. 도비탄(跳飛彈)이라고도 한다.
총이나 포를 사격했을때 주변에 다른 내구도가 더 높은 물체, 예를들어 매우 단단한 벽이나 상대방의 장갑에 총탄이나 포탄이 튕겨져 나가는 경우를 의미한다. 원리는 물체에 힘이 들어올 시, 수직을 기준으로 가지고 있는 에너지를 모두 줄 수 있는 물체가 오는 방향이 기울어 질 경우 그 만큼 가지고 있는 에너지를 덜 주기 때문.[2] 특히 전차전에서 적의 공격을 당하는 입장에서는 경미한 피해만 입거나 아예 자신은 피해를 입지않기 때문에 훨씬 유리해지며, 이를 유도하기위해 나온 결과물이 바로 2차대전기의 티타임 전술이나 경사장갑이었다. 심지어는 도탄때문에 설계구조를 바꾼 경우까지도 있었다.
총을 쏘는 경우에는 이와 같은 도탄 효과를 이용하여 상대방이 예측하지 못하도록 공격자가 도탄 사격을 할 경우도 있는데 이경우 실효성은 떨어진다. 하지만 반대로, 적이 의도치 않은 도탄에 자신이 피해를 입을 수도 있다. 자세한 것은 항목 참조.
2.2 매체에서 사격이 도탄되는 경우
- America's Army 3 에서 도탄 효과가 있다. 아래에 있는 영상 (4분 55초 부터 6분 54초 까지)에 있는 M249 훈련 도중 표적지에 맞은 탄에 의하여 도탄 효과가 발생한다. 하지만 이것이 게임 플레이에 어떤 영향이 있는지는 확인된 바가 없다.
- 오퍼레이션7에서는 벽등에 총기를 사격하면 도탄효과가 발생한다.
- 마비노기 영웅전의 카이가 사용하는 할로우 샷도 각도가 맞지 않거나 거리를 너무 멀리 잡을경우 도탄되는 진풍경을 볼 수 있다.
- 영화 퓨리에서는 워대디 소대의 M4 셔먼 전차들이 PaK 40의 공격을 도탄시키고 셔먼의 포탄을 티거 전차가 튕겨내는 장면이 나온다.
- 영화 벌지 대전투에서도 간접적으로 등장한다. 유명한 전차전 명장면에서 거피 상사가 전차장으로 있는 미군의 전차가 헤슬러의 지휘기갑차량을 보고 "저놈은 내 꺼다! 발사!"하고 명중하자 "깡!" 소리와 함께 "굿 잡! 잡았어!"라는 대사를 치지만 이어지는 헤슬러의 대사는 "재장전해. '아무 일도' 없었으니까. (Load again. NOTHING has happened.)"
- 워 썬더에서도 공중이든 지상이든 땅을 향에 쏘면 도탄된 탄이 하늘 저 멀리 날아가는 것을 볼 수 있다.
비행기에 예광탄 잔뜩 실어놓고 저공비행하면서 땅에다 쏴보자.또한 지상전에선 적 전차가 도탄내는 것도 볼 수 있다. 리얼함을 추구하다 보니[3] 자신이 죽지 않기 위해선 먼저 발견하고 초탄을 먹여줌으로서 적에게 치명타를 입히는게 이상적인데 이때 이 초탄을 도탄내면 적에게 '날 먹어요 엉엉' 하면서 자기 위치를 광고하는 꼴이므로 어서 자리를 피하고 다음 기회를 노리는 게 좋다.[4] 게다가 제장전이 엄청 오래걸리는 KV-2같은 전차로 잘못 쐈다간...근데 KV-2는 대충 쏴도 적들이 찢겨나간다.그리고 대부분 고폭 쓰잖아? 고폭은 도탄이 없는데?거기에 탄종도 여러가지인 만큼 도탄될 확률이 탄종별로 제각기 다르다. 보통 도탄 확률을 제일 많이 줄여주는 탄환으로는 저저항피모철갑탄(APCBC)과 분리철갑탄(APDS)이고 일반적인 철갑탄(AP)이나 경심철갑탄(APCR)은 철갑탄 중에서도 도탄이 많이 일어난다. 보통 고티어로 갈 수록 주력탄종은 APCBC나 APDS로 수렴하는 편. - 메탈기어 시리즈의 오셀롯의 특기로, 자신의 리볼버로 벽이나 파이프 등을 맞춰서 사각을 노린다. 첫 등장인 메탈기어 솔리드부터 팬텀 페인까지 줄기차게 쓴다.
- 폴아웃 4의 Perk로 등장한다. 효과는 적 탄환이 확률적으로 도탄되어 적을 사살.
- Naval Action에서도 구현되어있다. 나무판에 포탄을 쏘면 그냥 숭숭 뚫릴 것 같지만 의외로 느린 포탄 속도와 장갑재(나무판)의 각도(아니면 두께 및 강도) 때문에 심심찮게 도탄이 자주 일어난다. 도탄된 포탄이 되려 자신을 치게 되면 해당 모듈에 데미지가 들어가는 것도 구현되어 있다. 참고로 도탄된 부분은 나무가 포탄에 쓸려나간 것 처럼 표현된다.
요약하면 월탱의 도탄을 생각하면 된다. [5] - 게리모드에서도 석궁을 철제 벽에 다가 비스듬히 쏘면 튕겨난다.
데미지도 입는다! - 스타워즈에서 라이트세이버로 블래스터의 탄을 튕겨내어 적을 사살하는 모습이 나온다.
- 월드 오브 워플레인에서도 의외로 도탄이 일어난다. 주로 구경이 작은 기관총이나 유효사거리 밖에서 명중한 경우에 발생하며, 소구경 방공포나 후방 기총도 종종 도탄이 일어난다.
2.2.1 월드 오브 탱크
젠장, 튕겼습니다!!
도탄되었습니다!!
적 공격 도탄!!
이 대사로 모든 것이 설명된다. 살았습니다!
부리야!와 더불어 월드 오브 탱크의 양대 명대사.
포탄의 관통력이 부족하거나 입사각이 영 좋지 않을 경우에 자주 발생하며 특히 마틸다, 일본 헤비, 독돼지 시리즈, 소비에트 매직 탱크 같은 떡장갑 로또장갑 전차를 공격할 때 자주 일어난다. 물론 여기에서도 경사장갑과 티타임 전술을 사용할 수 있기에 살아남기에 있어서 거의 절대적으로 이용된다. 게다가 여기에서는 절대도탄이라는 개념도 있다. 이는 탄의 입사각이 수직(0도) 기준 70도를 초과할 경우 장갑의 방어력과 포탄의 관통력에는 상관없이 무조건 도탄이 일어나는 현상이고 역티타임의 작동 원리 중 하나이다. 단 이 절대도탄 시스템을 유일하게 깨는 법칙이 바로 포탄이 전차의 장갑에 착탄하였을때 포탄의 구경이 장갑의 두께보다 클 경우 장갑의 경사진 정도를 완화하는 효과인 '구경우세성'[6], 일명 구경 3배 법칙이라고 많이들 불린다. 그리고 이 도탄 소리가 소재가 되어서이런 음악도 나왔다. 자동재생된다. 댓글을 읽어보면 위의 두 입장 차이가 매우 잘 나타난다.
한국 음성의 경우, 도탄되었을 때 다음과 같은 대사가 나온다.
- 도탄되었습니다!
- 적 공격 도탄!
탄! 도탄!탄! - 흠집도 안 났습니다!
- 젠장, 튕겼습니다!
- 튕겨냈습니다!
영어 음성
- We didn't even scratch them!
- That one didn't go through!
- We didn't penetrate their armor!
- It bounced off!
- That one ricocheted!
- Ricochet.
- We've just dinged them.
러시아어 음성
- Рикошет (Rikoshet)
- Не пробил (Ne probil)
- Броня не пробита (Bronya ne probita)
독일어 음성
- Abpralle
- Der geht nicht durch
- Wir haben sie nicht mal angekrazt
- Der ist abgeprallt
- Querschläger
일본어 음성
- 射撃無効
- 装甲が厚いようだ、貫通しなかったぞ!
- なにっ、弾き返されたと?
- 貫通しないだと!?跳ね返されたようだな!
- 弾が貫通しない
0.9.3으로 업데이트 되면서 도탄된 탄에 드물지만 맞을수도 있게 되었다. RNG같이 플레이 도중 발생하는 예능감 쩌는 장면 모음에 가끔 나오는데, 포탑이나 차체 측면에 도탄된 포탄에 뒤에 지나가던 적이 명중하기도 하고 심지어 차체 하부에 도탄된게 그대로 전차 밑으로 지나가서 명중하는 장면도 나온다. 아니면 아예 노리고 도탄 각도 맞춰서 상판 장갑을 뚫게 만들거나. 물론 전투중에 맞은 플레이어야 뭐 어떻게 맞았겠지 하지만, 도탄됐다는 음성 보고를 받은 쏜 사람은 도탄된 줄 알던 포탄이 적을 잡는 장면에 빵터지기 십상.
- 같이보기 - 부리야!
2.2.2 월드 오브 워쉽
이쪽에서도 도탄이 일상사되고 있다. 여기서는 한술 더떠 '튕-' 하는 경쾌한 도탄음과 함께 맥없이 튕겨나가 바다에 빠져버리는 광경이 자주 목격된다. 주로 야마토나 독일 전함과의 근접전이나 장거리 포격전에서 자주 벌어지는 부분.- ↑ 따라서 프랑스어에서 유래한 단어이기 때문에 단어 맨 끝에 붙는 자음을 발음하지 않고 리코셰라고 발음한다. 영화 퓨리를 보면 영어 원어 발음을 들을 수 있다.
- ↑ 단순하게 생각해서 물수제비를 뜰때 물에 돌을 그대로 바닥으로 내리 꽂는 것과 수면에 비스듬하게 던지는 걸 생각해보라.
- ↑ 전차 승무원들이 사망해서 전차 내 인원이 1명 이하가 되면 격파 판정이다.
- ↑ 근데 아케이드 모드같은 건 탄착점이 표시되고 적의 위치도 쉽게 알 수 있다. 심지어 장갑을 뚫을 수 있는지 없는지도 알 수 있다!
- ↑ 그러나 절대도탄등 시스템이 다르니 그냥 외양적인 모습만 닮았다고 보면된다.
- ↑ 도탄하는 환경과 포탄 구경이 큰 포탄을 쏜 현상이 동시에 발생할 경우, 만일 장갑대비 포탄구경이 3배 이상이라면, 구경우세성 현상이 우세하므로 관통된다.