1 주인공이 거주지를 옮기는 클리셰
일본 애니메이션이나 만화, 에로게에서 자주 나오는 클리셰. 하렘물이나 러브 코미디에서 자주 나오나, 기타 다른 장르에서도 곧잘 나오는 클리셰이다.
주인공은 작품의 무대가 되는 동네에서 과거에 살고 있었고, 어떤 사정이 생겨서 동네를 떠났다가 다시 과거에 살던 동네로 돌아오면서 이야기가 시작되는 클리셰. 보통 이 클리셰가 적용되는 경우에는 주인공이 높은 확률로 과거에 알고 지내던 친구들이나 여캐들을 기억하지 못하는경우가 많다.(이 경우에는 여캐가 어릴 적 모습이나 성격과 크게 달라져서 주인공이 못 알아보는 설정도 가끔 나온다.)
주로 평범한 이유로 이사를 갔었다고 둘러대는 편.(역시 제일 많이 나오는 이유는 부모님 사정.) 주로 어릴 적에 살고 있었을 때는 초등학생 시절이다. 주로 돌아오는 건 역시 고등학생 때.
이 클리셰는 작가 입장에서 무척 편하기 때문에 곧잘 사용된다. 새로 머리 아프게 이벤트를 짜서 다른 캐릭터들과 접점을 만들기보단, 그냥 과거에 알고 있었다는 것만으로 쉽게 내용을 진행시킬 수 있는 이벤트를 만들기가 훨씬 수월하기 때문. 이런 저런 사연으로 조연 인물들과 알게 된다는 설정보다는 그냥 과거에 친하게 지냈었으니까 조연 인물들과 가까워진다, 라는 게 창작자 입장에서는 훨씬 편하다.
하지만 평범하지 않은, 무언가 심각한 이유로 이사를 가게 되는 경우도 많다. 심한 경우엔, 처음에 그냥 평범하게 별일없이 돌아온 것처럼 나오다가, 나중에 가면 "사실 과거에 끔찍한 사건이 있었고 주인공은 이 사건의 여파로 인해 마을을 떠나야 했다"는 충격적인 반전이 터지기도 한다.(예: 요스가노소라) 대개 이렇게 배경이 되는 사건은 작품의 핵심적인 떡밥이 되며, 주인공의 어두운 이면을 드러내는 장치로 쓰이기도 한다. 반대로 한번 마을을 떠난 주인공이 새로 정착한 곳에서 모종의 사건을 겪어서 다시 돌아오는 경우도 있는 편.
하렘물일 경우 이미 주인공이 어린 시절, 작품의 배경이 되는 무대에 살고 있을 때 플래그를 수없이 많이 꽂아둔 경우가 많다. 그러다가 어느 정도 나이가 먹고 돌아와서 여캐들이 그 플래그 때문에 달라 붙는 식.
어릴 적에 상냥했으니까 클리셰와 짝지어서 자주 나타난다.
비슷한 경우로 '돌아온 여주인공'도 있지만 이 클리셰처럼 흔하지는 않은 편.
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1.1 이 클리셰에 해당되는 캐릭터
- Myself; Yourself - 히다카 사나
- Wind -a breath of heart- - 오카노 마코토
- 괭이갈매기 울 적에 - 우시로미야 배틀러[1]
- 그것은 흩날리는 벚꽃처럼 - 사쿠라이 마이토
- 나는 친구가 적다 - 하세가와 코다카
- 두 사람은 프리큐어 Splash Star - 미쇼 마이[2]
- 스피파라 - 사나다 유키나리
- 라이프 이즈 스트레인지 - 맥스 콜필드
- 요스가노소라 - 카스가노 하루카
- 이 넓은 하늘에, 날개를 펼치고 - 미나세 아오이
- 천체의 메소드 - 코미야 노노카
- 카논- 아이자와 유이치('돌아온 주인공' 클리셰의 원조격이라고 할 수 있는 작품)
- 카드파이트!! 뱅가드 - 카이 토시키: 부모의 죽음 때문에 한때 다른 마을로 이사를 갔는데, 그곳에서 새로이 쌓은 인연이 최악의 형태로 파탄나면서 도망치다시피 돌아왔다.
- 방구석에 인어아가씨 - 박도경
2 주인공의 귀환 클리셰
이쪽은 배틀물에서 자주 보이는 클리셰.
간단히 말해 주인공이 거주지를 옮기는게 아니라, 말 그대로 리타이어한 주인공이 다시 돌아와 활약한다는 걸 의미한다.
이 클리셰의 성립과정은 다음과 같다.
- 1. 본래 주인공은 열심히 활약하고 있었다.
- 2. 그런데 주인공이 어떠한 이유로 리타이어한다.
- 3. 주인공의 부재로 인해 중대한 위기가 발생한다.
- 4. 결정적인 순간에 주인공이 다시 돌아온다.
-
5. ??? -
6. PROFIT!!
주인공이 리타이어하게 되는 원인은 작품마다 천차만별로, 그냥 용무가 있어서 장기간 자리를 비우게 되거나, 악당과의 싸움 끝에 중상을 입어 장기간 치료에 들어가는 경우도 있다. 혹은 악당에게 패배하여 어딘가에 갇혀 나오지 못하기도 하며 심한 경우 아예 사망해버리기도 한다. 물론 일반적으로 죽은 사람이 돌아오는건 말이 되지 않으니(...) 그럴싸하게 초현실적인 이유를 붙여주거나 "죽었다는건 페이크"란 반전을 넣기도 한다.
이런 경우 말고도 리타이어란 단어의 의미 그대로, 주인공이 일선에서 물러나 이미 은퇴한 상황인데 주인공이 아니면 해결할 수 없는 사태가 일어나는 바람에 어쩔 수 없이 복귀하는 경우도 있다.
말 그대로 영웅의 귀환이란 표현이 어울리는 클리셰로, 상황에 따라 결정적인 순간에 적절히 써먹으면 그야말로 간지폭풍 명장면이 된다.
2.1 이 클리셰의 예시
- 건전로봇 다이미다라 - 마단바시 코이치
- 셜록 홈즈의 귀환: 본래 이 시리즈에 진절머리가 난 작가가 주인공을 죽여버렸는데, 팬들의 끊임없는 성화를 버티지 못하고 주인공을 귀환시켰다. 그야말로 죽어버린 주인공이 돌아오는 클리셰의 레전설급. 워낙 인기많은 주인공이었기 때문에, 돌아올 수 있었던 이유에 대한 설명이 조금 뜬금없었지만 아무도 이의를 제기하지 않았다.
- 다크 나이트 라이즈: 사실상 이 클리셰가 한 작품에 2번 적용된 케이스. 전작의 사건 이후로 배트맨 활동을 거의 접고 폐인이 되어버린 주인공이 다시 배트맨으로 일어서고(rise), 그 뒤 베인과 싸우다 패하지만, 감옥에 갇혀있던 배트맨은 깨달음을 얻고 그곳으로부터 또다시 일어선다(rise). 그야말로 제목부터가 이 클리셰를 담았다고 해도 무방하다.
- 드래곤볼 - 손오공(드래곤볼 진행상의 특징 항목도 참고)
- 라이온킹 - 심바
- 메탈기어 솔리드 - 솔리드 스네이크 : 메탈기어 2 솔리드 스네이크 이후로 은퇴했다가 섀도 모세스 사건으로 인해 현역 복귀. 사실 자의로 복귀한 게 아니라 알래스카에서 개 키우면서 잘살고 있다가 끌려온 케이스.
- 몬스터(드라마) - 강기탄
- 스플린터 셀 이중간첩 - 샘 피셔
- SD건담 삼국전 - 유비 건담, 조조 건담 : 영웅격돌편의 적벽에서 함께 산화비봉을 막아내고 둘 다 행방불명(정황상으로는 리타이어)되나 전신격투편에서 둘 다 부활하여 돌아온다.
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잭스 - "짜잔~내가 돌아왔다!" - 핑퐁 - 호시노 유타카
- TIGER & BUNNY - 카부라기 T. 코테츠
- 반지의 제왕 - 왕의 귀환
- 어떤 마술의 금서목록 - 카미조 토우마