- 상위 문서: 드루이드(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람
목차
드루이드의 고대 신의 속삭임 ~ 한여름 밤의 카라잔 카드에 대해 설명하는 문서.
1 고대 신의 속삭임
1.1 일반 등급
1.1.1 이샤라즈의 징표
한글명 | 이샤라즈의 징표 | ||||||||||
영문명 | Mark of Y'shaarj | ||||||||||
카드 세트 | 고대 신의 속삭임 | ||||||||||
카드 종류 | 주문 | ||||||||||
등급 | 일반 | ||||||||||
직업 제한 | 드루이드 | ||||||||||
[[|황금 카드]] | 제작 또는 카드팩 | ||||||||||
비용 | 2 | ||||||||||
효과 | 하수인 하나에게 +2/+2를 부여합니다. 만약 대상이 야수라면, 카드를 한 장 뽑습니다. | ||||||||||
플레이버 텍스트 | 사실 촉수로만 봐서는 어느 고대 신이 내린 징표인지 구분하기가 어렵습니다. (Y'shaarj had three sons: Mark, Theodore, and Chris.) |
야수 드루이드에게 힘을 실어주려고 하는 카드. 야생의 징표와 일장일단이 있는데, 야생의 징표와 달리 도발은 달려 있지 않으나 대신 야수 하수인을 대상으로 하면 추가 카드 드로우가 가능한 것이 장점이다. 드루이드의 주류덱인 미드레인지 덱에서 쓰이는 야수 카드는 발톱의 드루이드 밖에 없지만 야수 덱을 굴려볼만한 괜찮은 야수 카드가 추가된다면 충분한 채용 가치가 있다.
투기장에서는 제법 도움이 된다. 하다못해 그냥 야수 이외의 하수인한테 +2/+2 버프로 줘도 상황에 따라서는 도움이 되며, 야수 하수인이랑 같이 쓸 경우엔 베스트. 그러나 버프 카드들이 그렇듯 무작정 많이 뽑지는 말고 덱 상황에 맞춰서 1~2장 정도 채용하자.
1.1.2 야생의 분노
한글명 | 야생의 분노 | ||||||||||
영문명 | Feral Rage | ||||||||||
카드 세트 | 고대 신의 속삭임 | ||||||||||
카드 종류 | 주문 | ||||||||||
등급 | 일반 | ||||||||||
직업 제한 | 드루이드 | ||||||||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||||||||
비용 | 3 | ||||||||||
효과 | 선택: 이번 턴에 내 영웅에게 공격력을 +4 부여합니다. 또는 방어도를 +8 얻습니다. | ||||||||||
플레이버 텍스트 | 솔직히 말해, 분노하는 선택은 하나뿐입니다. (Let's be honest. One option is a lot ragier the other.) |
한글명 | 가시뼈 진화 | ||||||||||
영문명 | Evolve Spines | ||||||||||
카드 세트 | 고대 신의 속삭임 | ||||||||||
카드 종류 | 주문(토큰) | ||||||||||
등급 | 일반 | ||||||||||
직업 제한 | 드루이드 | ||||||||||
황금 카드 | 황금 야생의 분노의 선택 | ||||||||||
비용 | 0 | ||||||||||
효과 | 이번 턴에 내 영웅에게 공격력을 +4 부여합니다. |
한글명 | 비늘 진화 | ||||||||||
영문명 | Evolve Scales | ||||||||||
카드 세트 | 고대 신의 속삭임 | ||||||||||
카드 종류 | 주문(토큰) | ||||||||||
등급 | 일반 | ||||||||||
직업 제한 | 드루이드 | ||||||||||
황금 카드 | 황금 야생의 분노의 선택 | ||||||||||
비용 | 0 | ||||||||||
효과 | 방어도를 +8 얻습니다. |
공격쪽으로 활용시 물기에서 4방어도가 없어진 대신 1코스트가 줄어들었고 방어쪽으로 활용시 효과는 치유의 손길과 같지만 방어도가 올라가기 때문에 풀체력에서도 활용이 가능하다.
전사처럼 방어도를 활용할 방법이 없고 공격력 연계 카드인 야생성이 매우 구린 카드기 때문에 연계로 사용하기에는 힘든 면이 있다. 다행이 이번에 추가된 판드랄과 연계가 될만한 코스트라는 점에서는 주목해 볼 만하다. 효과는 천벌과 휘둘러치기의 중간형태라고 보면 된다. 천벌로는 한 번에 못잡고, 휘둘러치기는 쓰기 아까운 체력 4의 하수인을 간단하게 끊을 수 있는 주문이며, 상대 본체를 공격하는 용도로도 은근히 적절하다. 아니면 치유로봇이 야생으로 가버린 지금, 오리지날 시절 명치회복용으로 치손 한장을 기용했던 느낌으로 한장 써도 나쁘진 않다. 어차피 치손도 거의 대부분은 본체 회복용이었고, 본체회복용만으로 한정하면 풀체력에서도 유용한 방어도 8이 회복 8에 보다 좋기 때문. 얼방법사에게 알렉맞고 승화하거나 체력 23 이상이라 애매한 상황에서는 방어도 8을 올려서 빅엿을 선사하는 것이 좋다. 사실 따져보면 방어도 8은 얼음 보호막의 상위호환이다. 코스트와 능력은 똑같지만 얼방처럼 수동적이진 않기 때문이다. 물론 법사와 드루이드 운영법 차이 상 일방적인 상위호환이라 보긴 애매하다. 굳이 따지자면 얼방 쪽은 비밀이라서 상대에게 심리전을 유도할 수도 있고.
1.1.3 어둠에 물든 아라코아(C)
한글명 | 어둠에 물든 아라코아 | ||||||||||
영문명 | Dark Arakkoa | ||||||||||
카드 세트 | 고대 신의 속삭임 | ||||||||||
카드 종류 | 하수인 | ||||||||||
등급 | 일반 | ||||||||||
직업 제한 | 드루이드 | ||||||||||
종족 | - | ||||||||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||||||||
비용 | 6 | 공격력 | 5 | 생명력 | 7 | ||||||
효과 | 도발, 전투의 함성: 내 크툰에게 +3/+3를 부여합니다. (어디에 있든) | ||||||||||
플레이버 텍스트 | 마음에 드는 색채의 아라코아를 선택하세요! 얘는 빛깔이 좀 어둡긴 하네요. (There's a whole gradient of Arrakoa! This one is on the darker side.) |
소환 시: 고대의 존재여! 까악! 까아아악!공격 시: 포효와 울음소리로!
돌주먹 오우거에서 공격력을 1 낮추고 도발을 얻었다. 사실상 6코스트 센진 수준으로, 도발 하수인으로서 이만한 카드는 잘 없다. 그리고 유일하게 크툰에게 +3/+3 버프를 준다. 크툰을 강화하면서 동시에 도발로 크툰을 뽑을 시간을 벌어주는데 탁월해 클락시 호박술사와 함께 크툰 드루이드가 고평가를 받게한 하수인. 심지어 크툰을 채용하지 않는 램프 드루이드에도 들어가는 모습을 보이고 있다. 특히 3턴 브란 4턴 정신자극 아라코아가 나오면 크툰은 쑥쑥자라나고 번카드가 없을 경우 숨이 턱 막혀온다.
1.2 희귀 등급
1.2.1 혼란스러운 드루이드
한글명 | 혼란스러운 드루이드 | ||||||||||
영문명 | Addled Grizzly | ||||||||||
카드 세트 | 고대 신의 속삭임 | ||||||||||
카드 종류 | 하수인 | ||||||||||
등급 | 희귀 | ||||||||||
직업 제한 | 드루이드 | ||||||||||
종족 | 야수 | ||||||||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||||||||
비용 | 3 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 | ||||||
효과 | 내 하수인이 소환된 후에 그 하수인에게 +1/+1을 부여합니다. | ||||||||||
플레이버 텍스트 | 곰으로 변신한 채로 너무 오래 있으면 고대 신의 속삭임에 더 쉽게 홀린다고 합니다. (Druids who spend too long in bear form are more susceptible to the whispers of the Old Gods. Right now they are whispering the lyrics to "La Bamba".) |
소환 시: 여긴 달숲이 아니잖아!공격 시: 어느 쪽이야!
소환되는 다른 하수인에게 버프를 주는 하수인. 스탯을 보면 최소 2마리에 버프를 줘야 본전인데 문제는 이 하수인은 쉽게 정리되는 2체력이라 활용이 쉽지않다.
10코스트에 고대 신의 위습과 연계시 2/2 하수인 7마리를 필드에 꽉 채울 수 있지만... 광역기들은 대부분 2데미지가 기본인데다가, 칼날 부채나 소용돌이 같은 1데미지 광역기들도 주문 공격력이 있는 하수인과 연계하면 그만이다. 아니면 너프된 자연의 군대와 연계할 수도 있다. 이쪽은 8코스트로 2/2 하나랑 3/3 셋을 꺼내는 셈이니 나쁘진 않다. 굳이 저렇게 바로 효과를 보기보다는, 꾸준히 살려두고 우려먹을 수만 있다면 제법 강력하다. 다만 앞서 말했듯 체력이 낮아서 살아남기가 힘든 게 문제다.
마법사의 얼굴없는 소환사에 의해 소환되면 +1/+1버프가 얼굴없는 소환사에게도 들어간다. 전투의 함성이 하수인 소환보다 먼저 처리되기 때문.
여담으로 버프의 이름이 '혼란스러움'이다. 혼란스러워지면 더 강해지나보다.
1.2.2 수렁의 수호자
한글명 | 수렁의 수호자 | ||||||||||
영문명 | Mire Keeper | ||||||||||
카드 세트 | 고대 신의 속삭임 | ||||||||||
카드 종류 | 하수인 | ||||||||||
등급 | 희귀 | ||||||||||
직업 제한 | 드루이드 | ||||||||||
종족 | - | ||||||||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||||||||
비용 | 4 | 공격력 | 3 | 생명력 | 3 | ||||||
효과 | 선택: 2/2 수액괴물을 소환합니다. 또는 빈 마나수정을 1개 획득합니다. | ||||||||||
플레이버 텍스트 | "나를 하향시키다니, 삐뚤어질테다!" ("Hey.… Is that Mire for Sale?" "No. I'm keeping it.") |
한글명 | 요그사론의 마법 | ||||||||||
영문명 | Yogg-Saron's Magic | ||||||||||
카드 세트 | 고대 신의 속삭임 | ||||||||||
카드 종류 | 주문(토큰) | ||||||||||
등급 | 희귀 | ||||||||||
직업 제한 | 드루이드 | ||||||||||
황금 카드 | 황금 수렁의 수호자의 선택 | ||||||||||
비용 | 0 | ||||||||||
효과 | 빈 마나 수정을 1개 획득합니다. |
한글명 | 이샤라즈의 힘 | ||||||||||
영문명 | Y'Shaarj's Strength | ||||||||||
카드 세트 | 고대 신의 속삭임 | ||||||||||
카드 종류 | 주문(토큰) | ||||||||||
등급 | 희귀 | ||||||||||
직업 제한 | 드루이드 | ||||||||||
황금 카드 | 황금 수렁의 수호자의 선택 | ||||||||||
비용 | 0 | ||||||||||
효과 | 2/2 수액괴물을 하나 소환합니다. |
소환 시: 이 땅은 날 섬긴다!공격 시: 내 분노를 느껴라!
성우는 김광국
한글명 | 수액괴물 | ||||||||||
영문명 | Slime | ||||||||||
카드 세트 | 고대 신의 속삭임 | ||||||||||
카드 종류 | 하수인(토큰) | ||||||||||
등급 | 기본 | ||||||||||
직업 제한 | 드루이드 | ||||||||||
종족 | |||||||||||
황금 카드 | 황금 수렁의 수호자의 선택 | ||||||||||
비용 | 2 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 | ||||||
효과 | - |
숲의 수호자의 타락한 버전.
2/2 수액을 선택하면 3/3+2/2로 총 공체합 5/5에 4코라 코스트에 비해 스탯은 준수한 편. 수액 대신 마나 수정을 택한다면 죽음의 메아리로 인해 마나가 다시 줄어드는 다르나서스 지원자에 비해 패널티없이 마나 펌핑이 가능하다. 마나수정을 택한 경우 4코 3/3은 다소 아쉬운 스탯이지만 급속성장을 생각하면 실질적으로는 2코스트나 다름없고, 2코스트 급속성장/다르나서스 이후 3턴에 4코스트 수렁의 수호자를 통해 상대와 마나 차이를 2마나까지 늘려가면서 하수인 싸움 버티기도 가능하다. 특히 후공 2턴 정신자극-수렁의 수호자, 3턴에 동전-발드를 던지거나 후공 2턴 급속성장, 3턴 수렁의 수호자로 4턴만에 6마나가 되면 상대의 멘탈이 뭉개지는 소리를 들을 수 있다.
10코스트에 빈 마나 수정 획득을 선택해도 넘치는 마나 카드를 가져올 수는 없다.
한국판 플레이버 텍스트가 압권이다. 원판인 숲의 수호자가 이 카드의 등장과 동시에 너프를 당해서 이런 약빤 문구를 넣은 듯. 대사도 숲의 수호자의 셀프패러디다.
1.2.3 클락시 호박술사
한글명 | 클락시 호박술사 | ||||||||||
영문명 | Klaxxi Amber-Weaver | ||||||||||
카드 세트 | 고대 신의 속삭임 | ||||||||||
카드 종류 | 하수인 | ||||||||||
등급 | 희귀 | ||||||||||
직업 제한 | 드루이드 | ||||||||||
종족 | - | ||||||||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||||||||
비용 | 4 | 공격력 | 4 | 생명력 | 5 | ||||||
효과 | 전투의 함성: 내 크툰의 공격력이 10 이상이면, 이 하수인에게 생명력을 +5 부여합니다. | ||||||||||
플레이버 텍스트 | 인근 직업학교에서 호박술사가 되는 법 특강을 들을 수 있습니다. (Amverweaving is a speciality course at the local trade school.) |
소환 시: 나는 무리를 지킨다!공격 시: 달아날 순 없다!
직업 보너스로 효과 없이도 4코 바닐라 존엄이라는 설인과 동급이며, 조건 충족시 생명력 +5가 된 4/10은 핸드 10장에서 내는 황혼의 비룡과 동급이다. 4+10=14. 하지만 비룡과 다르게 침묵을 먹어도 여전히 4/5라는 믿음직한 스펙을 가진다는 것이 큰 메리트. 체력 버프의 이름은 '호박석 껍질'.
하다못해 크툰 덱이 아니더라도 4코스트 4/5면 그냥 설인 급이니 충분히 쓸만한데 크툰 드루이드 덱이라면 그야말로 4코스트 최고 존엄. 멀리건이 잘 잡혀서 전투의 함성으로 크툰을 +2/+2해주는 악의 신도를 3턴 안에 다 내면 크툰의 공격력이 딱 10이 되므로 4턴에 바로 4/10으로 나갈 수 있다. 공격력이 4이기때문에 사제는 생매장이 아니면 극도로 고통받으며, 설령 생매장해도 크툰덱이 아니면 그냥 설인 하나가 늘어나는 셈이다. 조건만 충족되면 패널티 없이 4코스트로 7코스트급 하수인을 낼 수 있다는 것이 강점. 거기다가 브란과 연계할 수 있다면 4/15까지 상승하게 된다.
여담으로 클락시는 스토리상 이샤라즈를 섬기는 집단인데, 어째서인지 여관에서는 크툰과의 연계 카드로 나와버렸다. 같은 확장팩에 이샤라즈가 등장하는데도! 이샤라즈는 머나 먼 옛날 옛적에 돌아가셨으니 상관 없나. 티리온처럼 스토리 떡밥을 하스스톤에서 푸는 것일 수도 있다. 벤 브로드의 답변에 따르면 클락시는 이샤라즈만을 따르는 것이 아니라 고대 신들을 섬기는 존재이기 때문에 이샤라즈가 죽은 후 다른 고대 신을 섬긴다고 한다. 딱히 설정 파괴는 아닌 셈.
1.3 영웅 등급
1.3.1 금단의 고대정령
한글명 | 금단의 고대정령 | ||||||||||
영문명 | Forbidden Ancient | ||||||||||
카드 세트 | 고대 신의 속삭임 | ||||||||||
카드 종류 | 하수인 | ||||||||||
등급 | 영웅 | ||||||||||
직업 제한 | 드루이드 | ||||||||||
종족 | - | ||||||||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||||||||
비용 | 1 | 공격력 | 1 | 생명력 | 1 | ||||||
효과 | 전투의 함성: 마나를 모두 소모합니다. 소모한만큼 +1/+1을 얻습니다. | ||||||||||
플레이버 텍스트 | 이 고대정령은 주변 선술집에서 '박사 붐'카드를 소매에 숨기고 있다가 발각되어 쫓겨났습니다. (This Ancient was banned from the local tavern after tucking a 'Dr.Boom' up its sleeve.) |
드루이드의 금단의 하수인.
금단 시리즈중 유일하게 하수인으로 나왔으며, 효과는 나쁘지 않지만 1코스트 하수인 임에도 1코스트 용도는 전혀 아니다.[1]
금단 시리즈의 최대 장점은 마나커브에 유연하게 사용이 가능하다는 것이며, 단점은 초중반에 전함/죽메가 없어서 조금 아쉽다는 것이다. 단점이 아쉽기는 하지만, 1마나 부족해서 카드2장 콤보를 못한다거나, 영능만 쓰고 턴종료를 한 적은 누구나 있을 것이다. 영능-턴종료에 비하면, 금단의 정령을 쓰는게 낫기는 하다.
고신속 초반 대세인 크툰 드루이드 덱에는 넣을 자리가 없고, 마나 활용이 유연하다는 점때문에 천공의 교감 드루이드가 2장씩 채용하고 있다. 4턴에 교감을 내고나서 뽑히면 10/10으로 나갈 수 있고, 교감이 나오지 않았을 경우에도 하다못해 2/2, 3/3 정도로 내서 한 번 정도 싸울 순 있다.
브란과 함께 사용하면 스탯이 마구 올라가 좋을것이라는 사람들이 많은데 전투의 함성으로 우선 모든 마나수정을 소모하고 그 수만큼 공체를 얻는 것이기 때문에, 브란으로 인해 전투의 함성 효과가 한번 더 발동될 때는 이미 마나 수정이 0이기 때문에 소모하는 마나 수정은 0, 한마디로 브란과 연계해도 똑같다. 효과의 이름은 '금지된 힘'.
여담으로 플레이버 텍스트에서 박사 붐을 고인능욕하고있다.
1.3.2 고대 신의 위습
한글명 | 고대 신의 위습 | ||||||||||
영문명 | Wisps of the Old Gods[2] | ||||||||||
카드 세트 | 고대 신의 속삭임 | ||||||||||
카드 종류 | 주문 | ||||||||||
등급 | 영웅 | ||||||||||
직업 제한 | 드루이드 | ||||||||||
황금 카드 | 제작 또는 카드팩 | ||||||||||
비용 | 7 | ||||||||||
효과 | 선택: 1/1 위습을 7마리 소환합니다. 또는 내 하수인들에게 +2/+2을 부여합니다. | ||||||||||
플레이버 텍스트 | 사실 보통 위습이랑 다를 바가 없습니다. "고대 신의"라는 호칭이 몸값을 올려줘서 선택했다고 하는군요. (They're just normal wisps, actually. The "Of the Old Gods" bit is just marketing.) |
한글명 | 수많은 위습 | ||||||||||
영문명 | Many Wisps | ||||||||||
카드 세트 | 고대 신의 속삭임 | ||||||||||
카드 종류 | 주문(토큰) | ||||||||||
등급 | 영웅 | ||||||||||
직업 제한 | 드루이드 | ||||||||||
황금 카드 | 황금 고대 신의 위습의 선택 | ||||||||||
비용 | 0 | ||||||||||
효과 | 1/1 위습을 7마리 소환합니다. |
한글명 | 위습 | ||||||||||
영문명 | Wisp | ||||||||||
카드 세트 | 고대 신의 속삭임 | ||||||||||
카드 종류 | 하수인(토큰) | ||||||||||
등급 | 일반 | ||||||||||
직업 제한 | 드루이드 | ||||||||||
종족 | |||||||||||
황금 카드 | 황금 고대 신의 위습의 선택 | ||||||||||
비용 | 0 | 공격력 | 1 | 생명력 | 1 | ||||||
효과 | - |
한글명 | 거대한 위습 | ||||||||||
영문명 | Big Wisps | ||||||||||
카드 세트 | 고대 신의 속삭임 | ||||||||||
카드 종류 | 주문(토큰) | ||||||||||
등급 | 영웅 | ||||||||||
직업 제한 | 드루이드 | ||||||||||
황금 카드 | 황금 고대 신의 위습의 선택 | ||||||||||
비용 | 0 | ||||||||||
효과 | 내 하수인들에게 +2/+2를 부여합니다. |
고대놈의 어둠의 속삭임이 야생으로 가기 때문인지 등장한 카드이나 기존의 어둠의 속삭임의 위습을 까는 효과도 그리 쓰이지는 않았는데다 이 카드는 내 필드를 위습 7마리로 가득채워 도리어 다른 하수인이 나오지 못할 위험성이 있으며 야생의 힘으로 강화하는 콤보를 쓰더라도 7코+2코라는 비용이 너무 무겁고 그다지 강력하지도 않다. 비슷한 효과인 오닉시아만 해도 하수인이냐 주문이냐 차이가 있긴 해도 2코 추가해서 8/8하수인이 하나 나오는데 이 카드를 굳이 쓸 이유가 없다. 두번째 효과 또한 야생의 힘이 2코에 +1/+1 였던 것에 비해 7코에 +2/+2는 너무나도 효율이 좋지 못하다. 비슷한 주문으로 모든 것이 멋지다옳이 있지만 멀록으로 코스트를 줄일 수 있는 이 카드도 잘 안 쓰이는 실정이다. 위습 강화 카드라도 만들어 주든가. 위습에 돌진을 붙여주면 된다.[3]
이론상으로는 단검 곡예사하고 시너지가 좋으나 사실상 예능. 그나마 활용법을 찾아보자면 새로나온 판드랄 스태그헬름과 연계할시 필드에 5/7 스태그헬름과 3/3 위습 6마리를 소환하여 필드를 잡을 수 있다. 정신자극으로 마나를 마음껏 사용하는 드루이드 특성상 후공으로 동전을 잡지 못해도 충분히 사용할 수 있는 콤보이다. 현재 왠만한 광역기들을 보자면 데미지가 가장 높은 광역기는 법사의 불기둥이 4데미지, 주술사의 파괴의정기 4~5데미지, 최소26공 크툰정도로, 이런 걸 써도 스태그헬름을 추가로 잡을 주문이나 하수인이 없다면 스태그헬름이 살아남아 다음턴에 나올 선택효과를 가진 하수인들을 막을수가 없게 된다. 물론 이 전제가 스태그헬름을 오래 살려둘 수 있어야 한다는 것이 문제며 10코에 쓰더라도 차라리 라팜을 쓰는게 더 쉽다.
출시 전에는 위와 같이 평가가 박했으나 이후 토큰드루, 선택드루 등이 연구되며 평가가 상승하고 있다. 아무리 약하디 약한 1/1이더라도 광역기가 없을 경우 7마리 처치는 매우 까다롭기 때문에 위의 예시와 같이 위습야포나 야생의 힘을 붙여 이득을 볼 확률이 꽤 높다. 또한 판드랄과 같이 사용할 경우 3/3 6마리가 소환되는 셈이라 필드가 흉악해지기 때문에 요그드루, 토큰드루 등에서 사용되고 있다. 거기다 만약 토큰을 정리 못해서 살아남거나, 동전이나 정신자극이 있으면 숲의 영혼으로 1/1위습을 잡아도 2/2 나무 정령이 일곱 튀어나오거나, 야생의 포효를 맞고 그대로 죽을 수도 있다. 숲의 영혼이 들어가는 덱이 많진 않지만 까마귀 우상이라는 변수가 있다.
다만 역시 7코스트는 너무 무겁고 판드랄과의 연계가 힘들고, 다른 카드와의 조합 없이 혼자서는 밥값을 하기 힘들다는 점 때문에 필카 지위에서는 내려온 상태. 1장 정도 들어가거나 아예 안 들어가는 추세가 되었다. 메타에 광역 1뎀이 꽤나 많다는 점도 단점이다.
1.4 전설 등급
1.4.1 판드랄 스태그헬름
판드랄 스태그헬름(하스스톤: 워크래프트의 영웅들) 문서 참고.
2 한여름 밤의 카라잔
평균 이상의 카드들이 추가된 모험모드이며, 또한 기존부터 꾸준히 밀어주었던 야수 드루 컨셉을 밀어준 모험모드이기도 하다.
2.1 일반 등급
2.1.1 마력 깃든 까마귀
한글명 | 마력 깃든 까마귀 | ||||||||||
영문명 | Enchanted Raven | ||||||||||
카드 세트 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||||||||
카드 종류 | 하수인 | ||||||||||
등급 | 일반 | ||||||||||
직업 제한 | 드루이드 | ||||||||||
종족 | 야수 | ||||||||||
황금 카드 | 제작 | ||||||||||
비용 | 1 | 공격력 | 2 | 생명력 | 2 | ||||||
효과 | - | ||||||||||
플레이버 텍스트 | "곡물을 가져와라! 내겐 곡물이 필요하다!" (Once upon a midnight restive, Medivh pondered, feeling festive!) |
한여름 밤의 카라잔 프롤로그 임무 클리어 특전 카드 중 1장.
화염 임프나 간좀처럼 패널티가 있거나 가젯잔 창기사처럼 조건이 붙은 카드들을 제외하면 1코스트 카드들 중에서도 유례 없이 뛰어난 스탯인 2/2[4]를 가지고 있다. 2/2라는 스탯은 마법사의 영웅 능력이나 도적의 영웅 능력으론 한번에 죽이기도 힘들면서 특히나 도적같은 경우는 2라는 부담스러운 데미지를 두번이나 받아내야한다. 게다가 드루이드의 컨셉 중 하나인 야수 시너지도 받는다는 점에서 카드 1장만 놓고 보면 정말로 무지막지하게 훌륭한 하수인.
다만 하필이면 이걸 받아간 게 마나 부스팅으로 고코스트 하수인을 초반에도 곧잘 꺼내는 노루라 빛이 바랠 수도 있다지만...... 그 마나 부스팅을 위니 전개에 활용할 수도 있다는 점에도 주목해야 한다. 특히 까마귀 - 정신 자극 - 이샤라즈의 징표로 1턴에 4/4를 꺼내고 패도 1장 보충해 놓는 '까정징' 콤보는 게임을 1턴만에 터뜨리는 초반 캐리력을 보여줄 수 있다.
야수 드루이드에서 이샤라즈의 징표와 함께 사용하면 초반부에 필드를 잡기 쉽긴 하겠지만 야수 드루이드 자체가 비주류다. 그래도 이 카드로 야수 드루도 123 플레이가 가능해졌다. 까마귀, 표범, 화염, 전투원, 발드 순으로 나름 강력한 플레이가 예상되어서 여지껏 받은 야수 카드들과 시너지가 좋을 것으로 보인다.
이 카드로 인해 그물 거미나 무덤 거미의 확률이 간접적으로 하향을 받을 것으로 예상하고 있다. 만약 냥꾼에게 갔다면 이글거리는 박쥐와 달리 도적이나 마법사의 영능 한방에 정리가 안되는 야수 하수인으로서 나름 의미가 있었을 것이다.
한국판 텍스트는 히어로즈 오브 스톰의 저주받은 골짜기의 내레이터인 까마귀 군주의 대사를 패러디한 것으로, "공"물을 가져오라는 대사가 "곡"물을 가져오라고 들리는 유명한 몬데그린이다.
2.1.2 박물관 감시자
한글명 | 박물관 감시자 | ||||||||||
영문명 | Menagerie Warden | ||||||||||
카드 세트 | 한여름 밤의 카라잔 | ||||||||||
카드 종류 | 하수인 | ||||||||||
등급 | 일반 | ||||||||||
직업 제한 | 드루이드 | ||||||||||
종족 | 야수 | ||||||||||
황금 카드 | 제작 | ||||||||||
비용 | 6 | 공격력 | 5 | 생명력 | 5 | ||||||
효과 | 전투의 함성: 아군 야수 1마리를 선택합니다. 그 야수를 복사하여 소환합니다. | ||||||||||
플레이버 텍스트 | 제발 허락해 주세요! 제가 매일마다 우리도 청소해 주고 밥도 잘 줄게요! (Please? Can I keep him? I promise to clean his cage every day.) |
소환 시: 무리에 합류해라!공격 시: 물어라!
아군 야수 하나를 필드에 복사해놓는다는 독특한 야수 시너지의 하수인.
6코스트 5/5의 스탯이니만큼 적당한 야수만 복사해도 어느정도 이득을 챙길 수 있을 것으로 보인다. 현 메타에서 사용되는 굵직한 야수 하수인은 흉포한 전투원, 발톱의 드루이드, 날뛰는 코도 정도인데 화염의 드루이드, 랩터 탈것 정도만 복사해도 충분하다. 5코스트에 발톱의 드루이드를 내서 살아남을 경우 6코스트에 박물관 관리자를 내서 필드에 4/6 두 장에 5/5 한장을 내 필드를 장악하는 식의 플레이도 가능. 아니면 실패할 수가 없는 가시덤불 호랑이와의 연계가 가장 많이 언급되는 중.
언제나 이런 하수인들의 문제점으로는 쓸 수 있는 상황이 잘 나오지 않는다는 점에 있다. 하지만 직업이 드루인지라 급성과 정자로 언제나 마나 코스트를 사기칠 수 있다는 점 때문에 다른 직업들보다 더 유연하게 활용할 수가 있어서 평가가 더 좋은 편이다.
5턴 호랑이, 6턴 정신자극 이샤라즈의 징표를 쓰고 박물관 감시자을 내면 7/7 호랑이 2마리에 5/5감시자가 나오면 상대는 버틸수가 없다! 4턴 판드랄, 5턴 발드, 6턴 감시자는 거의 재앙수준(...)
야생전에서는 더 끔찍한 콤보도 가능하다. 5턴에 송곳니의 드루이드로 7/7을 꺼내놓고, 6턴에 정신 자극과 이샤라즈의 징표를 사용하면 9/9 두 마리와 5/5를 깔아놓는다(...)
전투의 함성이기 때문에 타우릿산과 브란과 적절하게 연계하면 호랑이를 세마리로 만들 수 있고, 발드와의 연계를 하면 삼둥이가 생겨난다.
2.2 희귀 등급
2.2.1 달숲 차원문
차원문(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)#s-3.4 문서 참조.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 드루이드(하스스톤: 워크래프트의 영웅들)/카드일람문서에서 가져왔습니다.</div></div>
- ↑ 소환할 때 1코스트를 소모하기때문에 1코스트 1/1, 2코스트 2/2, 3코스트 3/3... 이다. 7코스트 부터 해당코스트의 효과없는 하수인의 코스트 합계와 맞게 되 후반에 쓰는게 스탯을 따져보았을 때 좋다.
- ↑ 어둠 속의 속삭임에 이어서 속삭임과 위습의 발음의 유사성을 가지고 한 말장난이다. 이번 확장팩인 고대 신의 속삭임에서 속삭임을 위습으로 바꾼 것.
- ↑ 농담이긴 한데, 만약 돌진 붙었으면 난리났다.(...) 필드정리는 물론이요. 위습야포로 23(!)딜을 뽑아낼수 있으니 명치는 물론이고 필드정리도 흉악해 질것이다. 드로우 수단만 그럭저럭 보충할수 있으면 과거이상의 사기덱이 됐을지도 모르는일.
- ↑ 1코에 아무런 조건이나 패널티없이 공체합 4이상을 가진 하수인은 방패병,북녘골,마나지룡, 공허방랑자,땅굴 트로그,전쟁 로봇.썩은지느러미 심문관이 있지만 방패병은 0/4스텟으로 공격력이 아예 없고 나머지는 모두 1/3스텟으로 공격력보다는 체력에 치우쳐진 불균형적인 스텟이다.