메이플스토리의 보스 몬스터 | |||||||||||||||
필드 | 주니어 발록 | 크림슨 발록 | 파풀라투스 | 피아누스 | 불꽃늑대 | 에피네아 | 기타 필드 보스 | ||||||||
파티 | 일반 | 마왕 발록 | 자쿰 | 혼테일 | 핑크빈 | 시그너스 | 우르스 | 카웅 | |||||||
루타비스 | 반반 | 피에르 | 블러디 퀸 | 벨룸 | |||||||||||
군단장 | 힐라 | 반 레온 | 아카이럼 | 매그너스 | 스우 | 데미안 | 루시드 | ||||||||
엘리트 보스 | 검은 기사 모카딘 | 미친 마법사 카리아인 | 인간 사냥꾼 줄라이 | 돌격형 CQ57 | 싸움꾼 플레드 | ||||||||||
1VS100 | 헤카톤 | ||||||||||||||
더 시드 | 도로시 |
목차
1 개요
던전 루타비스의 봉인을 지키는 첫번째 수호자. 이명은 시간술사. 첫 번째라고 해 놓고[1] 체감 난도는 상당히 높아[2]인상깊은 보스. 더군다나 봉인의 문 순서가 두번째라고 나와있는 건 덤이다.
외알 안경과 시간에 관련된 능력으로 보아, 모티브는 이상한 나라의 앨리스의, 회중 시계를 들고 뛰어다니는 흰 토끼. 치킨처럼 생긴 모습과, 묘하게 정글고의 불사조까지 패러디했다.
메이플에서 몇 안되는 시간 계열 능력을 가진 캐릭터지만, 묘하게 스토리에서 시간 관련 일이 일어날때는 언급되지 않는다. 왤까?[3]
루타비스 보스 중 유일하게 대사가 없다.
1.1 이름 표기
KMS | 반반 |
GMS,MSEA | Von Bon |
EMS | Ban Ban |
CMS | 半半 |
TMS | 斑斑 |
JMS | バンバン |
이름은 후라이드 반 양념 반의 말장난일 가능성이 높다.[4] GMS에서는 이 말장난이 통하지 않기 때문에 이름이 Von Bon으로 바뀌었다. 반 레온도 Von Leon이란 걸 생각한다면 반반도 GMS에서는 성이 반 이름이 반이 된다(...) 중국 메이플에서의 이름은 정말 절반을 뜻할 때의 그 반을 쓴다.
영어 사용 유저들은 아예 치킨이라고 부른다. 코메에서도 나온다 여러 모로 안습[5]
2 스토리
2.1 일일 퀘스트
반반이 지배하고 있는 동쪽정원에서 사는 카멜레온 푸피는 동쪽정원인 시간술사 반반이 최면을 걸어놔서 모든 것이 멈춘 상태라고 말한다. 푸피는 양쪽 눈이 따로 움직여서 최면은 겨우 피했지만, 동쪽정원은 반반의 최면에 걸려 시간마저 멈춰버린 상황. 그런 이유로 플레이어에게 반반의 처치를 부탁한다. 반반을 물리치면 동쪽정원의 저주가 풀렸다며 푸피는 감사의 인사를 전한다.
2.2 증오스런 복날이다!
※이벤트 퀘스트로, 현재는 진행이 불가능하다.
반반은 플레이어가 들고 있는 삼계탕 할인쿠폰을 보고서는 자기와 이야기 좀 하자고 플레이어를 불러세운다. 깜짝 놀라는 플레이어에게 반반은 "지금 내가 어디있는 지는 중요한 게 아니라고! 네 손에 든 그 흉측한 종이쪽지가 중요한 거다!"라 일갈하며 자신이 쓸 데가 있으니 삼계탕 할인쿠폰 30장을 구해달라고 말한다.
쿠폰을 구해다주면 플레이어는 삼계탕을 먹지도 않을 거면서 왜 가지려는 거냐며 물어본다.
플레이어 | 어? 너는 삼계탕도 안 먹으면서 왜 삼계탕 할인쿠폰을 가지려 하는거야? |
반반 | 나는 사실 그걸 없애버리려고 해. 사람들은 보양식, 보양식 하면서 우리 동포들을 아무렇지도 않게 잡아먹거든. 나는 그 분의 명령없이는 함부로 메이플 월드에 개입하면 안되지만 이러한 참상을 지켜보기에는 너무 마음이 힘들었어. |
반반 | 자! 그러니 이제 내게 삼계탕 할인쿠폰을 넘겨주렴! |
여기서 선택지가 두 가지 있는데, ①그래, 여기 나도 복날마다 잡혀가는 닭들이 불쌍했어. ②시, 싫어! 나도 삼계탕이 먹고 싶단 말이야!에서 2번을 고르면 "으아아! 너도 결국 똑같은 놈이었구나! 이리 내놔!! 네 놈에게는 나의 분노를 보여주겠다! 앞으로 네 놈이 쉴 때마다 등골이 오싹해 질 것이야!"라며 분노하고 '반반의 분노'라는 기간제 의자를 획득한다.
참고로 반반의 분노는 진격의 거인을 패러디한 의자다.
그나저나 극도의 분노를 느껴 메이플 월드로 '나오게 되었다'라거나, 메이플 월드에 '개입하면 안 된다'는 둥 핑크빈처럼 메이플 월드 출신이 아니라 다른 차원에서 온 듯 하다.
2.3 프렌즈스토리
파일:Attachment/반반(메이플스토리)/프렌즈반반.png
챕터 6에서 의인화 모습으로 등장. 담당악기는 기타(세컨드). 데미안을 데미안 '님'이라 부른다.
3 보스 몬스터 : 반반
3.1 노말
반반 | |||
레벨 : 120 | HP : 315,000,000 / MP : 100,000 | EXP : 2,200,000 | |
물리 공격, 성(聖), 불, 얼음, 독, 전기, 어둠 속성에 반감 | |||
위치 : 시간의 틈새 | |||
테마곡 : Time Chaos | |||
제한 시간 : 8분 | |||
물리 공격 : 12700 / 물리 방어 : 50% | |||
마법 공격 : 12700 / 마법 방어 : 50% | |||
넉백 데미지 : 100,000,000 | |||
속도 : 20 | |||
명중 : 9,999 | |||
회피 : 480 | |||
카리스마 : 59[6] |
첫 번째 패턴은 에너지볼과 스틱을 휘두르는 공격이다. 에너지볼은 자체 공격력이 높고[7] 매직 가드를 씹는다. 근접 공격도 마찬가지다. 물론 근접공격은 회피율만 좋다면 피할 수 있고, 홀리 매직쉘도 통한다. 에너지볼은 범위도 넓어서 잘 보고 피해줘야 한다. 점프로 피할수도 있지만, 엎드려도 피할 수 있다.
다음 패턴은 지진으로서, 주변 다수의 플레이어에게 많은 피해와 잠깐동안 행동불가가 되므로 반반이 살짝 점프한다면 즉시 반반에게서 벗어나자. 타이밍에 맞춰 점프로 피할 수 있다. 체력이 낮으면 바로 KO다.(최대 HP를 90%만큼 깎는다.) 지진 시전할 땐 효과음이 따로 나오니 듣고 바로 점프하면 된다. 문제는 즉사기가 아닌 대신 이펙트가 상당히 수수하고 시전속도도 빨라[8][9] 생각없이 공격키만 누르다간 비석이 떨어지니 주의. 원거리 직업군의 경우, 에너지볼을 맞았는데 지진이 나오면 에너지볼과 지진 데미지가 동시에 들어와 포션 먹을 새도 없이 일격사하는 경우가 있으니 주의해야 한다.
치느님!!
발악 패턴은 체력이 거의 남지 않았을 시에 시전하게 되는데, 반반이 날아오르면서 날개를 펼쳐 폭풍을 일으킨다.[10] 이를 맞은 플레이어들은 맵의 끝까지 튕겨나갈 정도로 강력한 넉백을 당한다. 데미지는 아프다고 느끼지 않을 정도로 약한 편인데[11] 짧은 간격으로 연속 데미지가 들어오므로 슈퍼 스탠스로 버티다간 순식간에 사망한다. 이 때는 시간조종을 거의 사용하지 않으므로 그 전에 제한시간을 많이 충당해놓는게 좋다. 자꾸 날려대는 통에 때릴 수 있는 시간도 그리 많지 않아서 시간이 넉넉히 필요하다.
체력이 어느정도 깎이면 시전하는 패턴 중 하나로, 플레이어의 그림자를 맵 중 한곳에 지정한 뒤 일정 시간이 지나면 플레이어가 어디에 있든지 무조건 그 그림자가 있는 곳으로 강제 이동되는 스킬을 시전한다. 재수없게 그림자에서 떨어졌더니 눈앞에 에너지볼이 있다면, 여러가지로 곤란할 수밖에 없다.
이것만 보면 적절히 점프만으로도 공략할 수 있을 것 같지만, 실상은 그렇지 않다. 저레벨 유저들끼리 파티를 짜고 갔을 경우 그야말로 지옥의 난이도를 보여주기 때문. 공격패턴이나 공략법을 알고 있고 팀을 잘 리드할수 있는 파티장이 루타비스 보스에서는 특히 중요하다.
그 이유는 바로 반반의 특수 기술인 시간조종인데, 반반은 맵에 커다란 흰색 시계와 보라색 시계를 떨군다. 흰색 시계가 있는 땅에 반반이 서있을 경우 보스전의 남은 제한시간이 빠르게 줄어들고, 반반이 보라색 시계가 있는 땅에 서있을 경우 보스전의 남은 시간이 다시 회복된다. 다만 한계시간인 8분을 넘기지는 않는다.[12]
이 시계 컨트롤을 실패해서 제한시간에 의해 추방당하거나, 어쩌다가 고렙 파티와 팀을 짠 경험으로 딜만 넣으면 된다는 마인드가 박혀 보스에게 덤비다가 그대로 시간만 까먹고 데스 카운트를 다 써버리는 경우가 저레벨 유저들에게 흔하다.
때문에 버스고레벨 유저들과 팀을 짜지 않는 이상 오더를 내리는 유저가 필요하고, 팀원들은 반반을 시계 안에 넣기 위해 동분서주해야 하는 긴밀한 플레이가 요구된다. 딜이 약한 저레벨 파티의 파티장을 하고 있는데, 그냥 막 때리기만 하면 된다고 말하는 유저가 민폐를 부리면 가차없이 추방시켜야 한다. 차라리 솔플이 더 쉽다고 느껴질 정도의 단합력을 요구한다.오히려 솔플은 자신이 원하는 방향으로 쉽게 유도가 가능해 스공이 낮더라도 시간을 연장시키면 깨긴 깰수있다.
오더는 대개 <<, >> 라는 특수기호로 내린다. 간단하게 왼쪽과 오른쪽으로 이동하라는 의미. 반반을 유인하여 시계에 집어넣으라는 의미이다. 고레벨이 없는 저레벨 파티인 경우에는 서로간의 긴밀한 협동성이 요구되므로, 반드시 오더를 따르자. 물론 저레벨끼리 아둥바둥할 일은 거의 없지만
3.2 카오스
카오스 반반 | |||
레벨 : 190 | HP : 100,000,000,000(1,000억) / MP : 100,000 | EXP : 2,200,000 | |
물리 공격, 성(聖), 불, 얼음, 독, 전기, 어둠 속성에 반감 | |||
위치 : 시간의 틈새 <카오스> | |||
테마곡 : Time Chaos | |||
제한 시간 : 10분 | |||
물리 공격 : 30,000 / 물리 방어 : 100% | |||
마법 공격 : 30,000 / 마법 방어 : 100% | |||
넉백 데미지 : 1,000,000,000 | |||
속도 : 20 | |||
명중 : 9,999 | |||
회피 : 750 |
카오스 루타비스 보스들 중에서는, 시간 조절 문제 때문에 난도가 높다. 대신 솔로 플레이로 본다면 난이도는 그나마 쉬운 편. 패턴 중 협력이 필요한 패턴이 없고, 솔로의 경우 반반의 어그로를 끌기 쉬워 시간 조절도 더 수월하기 때문. 물론 이건 솔로 플레이가 될 정도의 강력한 스펙과 뛰어난 컨트롤을 가진 유저에 한한 이야기이다.
카오스 블러디 퀸을 제외하곤 모든 카오스 루타비스 보스들은 일정 체력 구간마다 패턴이 달라진다. 반반의 경우, 100%~70%, 70%~40%, 40%~10%, 10%~0% 이렇게 4가지 패턴이 존재한다.
테스트 서버에서 체력이 1050억으로 상향되었으나, 상향이 무색하게 본서버에서 순식간에 격파되었다.
대표 드롭 아이템은 150제 이글아이[13] 상의를 뽑을 수 있는 시간의 조각[14]시간의 신전에서 나오는 그것이 생각난다면 기분 탓, 카오스 반반 투구, 환생의 불꽃 150제, 수상한 큐브를 드랍한다.
카오스 루타비스의 다른 보스들에 비해 그 크기가 작고, 시계 패턴과 스킬 이펙트로 모습이 가려지는 경우가 많기에 패턴 특유의 이펙트음을 듣고 피해야 한다. 솔격의 경우는 상관없지만 파티격으로 갈 경우 이펙트음을 노말 난이도에서 숙지하고 가는게 도움이 된다.
3.2.1 패턴과 공략
- 첫번째 패턴 (체력 100%~70%)
- 노말과는 다르게 처음부터 텔레포트 후 공격 패턴을 사용한다.[15]텔레포트는 항상 캐릭터 근처[16]로 하며 이어서 바로 후속 패턴으로 넘어가는데, 이 중 스태프 타격은 노멀모드와는 달리 홀리매직쉘과 회피가 통하지 않는 고정데미지인 데다가[17] 스턴을 걸어버린다. 물론 V 업데이트 이후로 내성을 무시하는 공격이 더 이상 무시하지 못하게 바뀌어서 내성의 영향을 받으므로 이제는 호구.[18] 에너지볼 패턴은 피격시 즉사.[19] 애초부터 스태프에 맞지 않는 것이 중요하다. 다행히 스태프 공격은
법사가 평타치듯이범위가 좁기에바이퍼가 아닌이상은거의 맞지 않는다. 그리고 에너지볼은 가급적 엎드려서 피하자. 점프 착지 타이밍을 잘못 잡으면 에너지볼을 맞고 뻗을 수 있다. 컨트롤이 좋다고 해도 2페이지에 시전하는 패턴 때문에 점프 도중 에너지볼 경로로 강제 이동되면 맞게되지만 엎드린상태라면 자세를 유지하면서 이동되기 때문에 에너지볼에 맞지 않는다. 마지막 패턴에서도 점프도중에 맞고 죽을 수 있기 때문에 웬만하면 엎드려 피하도록 해야한다.
- 노말과는 다르게 처음부터 텔레포트 후 공격 패턴을 사용한다.[15]텔레포트는 항상 캐릭터 근처[16]로 하며 이어서 바로 후속 패턴으로 넘어가는데, 이 중 스태프 타격은 노멀모드와는 달리 홀리매직쉘과 회피가 통하지 않는 고정데미지인 데다가[17] 스턴을 걸어버린다. 물론 V 업데이트 이후로 내성을 무시하는 공격이 더 이상 무시하지 못하게 바뀌어서 내성의 영향을 받으므로 이제는 호구.[18] 에너지볼 패턴은 피격시 즉사.[19] 애초부터 스태프에 맞지 않는 것이 중요하다. 다행히 스태프 공격은
- 두번째 패턴 (체력 70%~40%)
- 첫번째 패턴에서 지진과 강제 텔레포트가 추가된다. 지진 패턴의 경우 즉사 급으로 그 위상이 올라갔다. 텔레포트의 경우 노말과 동일. 다음 패턴부터 반반이 시계 소환을 멈추기 때문에 이 패턴에서 최대한 시간을 벌어두는 것이 좋다. 내성 50을 찍는게 그리 어렵지 않아 첫번째 패턴에서는 스태프를 맞아도 별 문제는 없었지만, 두번째 패턴부터 쓰는 지진 패턴은 시전속도가 매우 짧기에 잘못하다간 데스카운트 1을 깎아먹기 십상이다. 이때부터는 가급적이면 스태프는 피하도록 하자. 강제 텔레포트는 한명에게만 시전하는데, 채팅창과 버프창을 통해 표시되므로 수시로 확인해야 한다.[20]
- 점프의 쿨타임은 약 15초로, 점프를 피했다면 15초 후에는 점프할 준비를 하자. 점프를 피한 직후 후딜이 긴 스킬들을 사용하는 것이 일반적이다.
- 세번째 패턴 (체력 40%~10%)
- 시계 소환 대신, 새로운 패턴인 반반의 내면세계가 추가된다.
- 제한 시간 내에 반반의 내면의식을 처치하면 시공간 붕괴의 방어에 성공하며, 원래의 세계로 돌아와보면 반반은 스턴 상태가 되어 있는데, 이때 떨어진/떨어져가는 버프를 쓰도록 하자. 반반이 한대라도 맞는다면 스턴이 풀리므로, (파티 레이드인 경우) 자동 공격을 하는 스킬을 켰거나 소환수를 소환해놓은 파티원들은 해당 스킬을 끄거나, 멀리 떨어져주는것이 좋다. 반반의 스턴 시작과 격수가 나오는 시간이 같지 않기 때문에 주 격수가 나오기 전에 반반의 스턴이 풀린다면 주 격수는 나오자마자 에너지볼 혹은 점프 맞고 죽는 경우가 왕왕 발생하기 때문. 그리고 이 패턴부터는 캐릭터가 죽을 시 반반이 내면세계 시전과 똑같이 몇 초 동안 무적 상태로 아무런 패턴도 사용하지 않는다. 버프를 쓸 시간을 벌 수 있지만, 프리저를 쓰는 경우가 많고, 프리저를 쓰지 않아도 생각보다 시간이 길어서 딜로스로 작용하기도 한다. 내면 때문에 시간을 계속 낭비하므로 애매한 스펙의 경우 시간이 부족한 사태가 올 수 있다. 다음 패턴에서 데카가 많이 필요하기 때문에 가능하면 여기서 죽지 않는 것이 중요하다.
- 마지막 패턴 (체력 10%~0%)
- 노말 반반의 발악패턴인
닭날개 점프토네이도를 사용한다. 반반이 사라졌다가 맵에 랜덤한 위치에서 등장하면서 시전하는데, 모험가 도적들의 중독 같은 디버프 표식이 새겨지면 반반이 어디서 튀어나올지 위치를 예측하는 데 매우 큰 도움이 된다. 시전 후 땅에 내려와 다른 패턴을 조금 시전하다가 다시 다른 곳에 나타나 토네이도를 사용하는 것을 반복한다. 발악패턴을 시전하기 시작하면 두번째 패턴인 지진과 강제이동을 사용하지 않고 에너지볼과 휘두르기만 사용한다. - 매그너스와 똑같은 운석이 보스룸 전역에 떨어진다.
메이플 월드에는 저작권도 없는 것 같다모양은 완전 똑같지는 않고 시계를 닮은 운석이 떨어진다. 슈퍼넉백 남발+맵의 크기가 훨씬 작기 때문인지 즉사하는 것은 가장 큰 것 뿐이다. 하지만 피격 판정이 사진만큼 크기 때문에 거리는 안전하게 조절하는것이 좋다. 특히 가장 큰 운석은 피격판정이 상당히 크므로 저게 자신의 머리 위로 떨어진다면 최대한 빨리 피해야 한다.
- 노말 반반의 발악패턴인
- 운석마다 체력을 깎는 정도가 다르다. 초록색은 33%, 파란색은 50%, 보라색은 100%를 날린다. 매그너스의 운석처럼 보고서는 못 피할 정도로 빨리 떨어지는 운석도 있고 답답할 정도로 느리게 떨어지는 운석도 있다. 발악 패턴에 맞아 뒤로 튕겨나는 동안에는 노말과 마찬가지로 컨트롤 불능 상태가 되는데, 이때 운석에 맞으면 그대로 황천길 갈 가능성이 농후하므로 주의하자. 앞에서도 그렇지만 에너지볼을 점프로 피하다가 무조건 죽어야하는 상황이 올 수 있으므로 엎드려서 피하도록 해야한다. 그래도 매그너스에 비하면 존 시스템과 물약쿨이 없고, 즉사기가 적어 공략이 수월하다. 그렇지만 운석과 반반의 등장위치 때문에 운도 꽤 작용하기 때문에 순식간에 처리할 스펙이 되지 않는다면 가능한 데카를 아껴서 오는 것이 좋다.[22]
3.2.2 반반의 무의식
반반의 무의식 | |||
레벨 : 190 | HP : 800,000,000 / MP : 10,000 | EXP : 0 | |
물리 공격, 성(聖), 불, 얼음, 독, 전기, 어둠 속성에 반감 | |||
위치 : 반반의 내면세계 <카오스> | |||
테마곡 : Time Chaos | |||
제한 시간 : 10분 | |||
물리 공격 : 30,000 / 물리 방어 : 100% | |||
마법 공격 : 30,000 / 마법 방어 : 100% | |||
넉백 데미지 : 1,000,000,000 | |||
속도 : 20 | |||
명중 : 9,999 | |||
회피 : 750 |
- 반반의 체력이 10% 이상 40% 이하 정도 남으면 사용한다.
- 일정시간 안에 근처에 생긴 구멍을 통해 내면세계로 들어가서 무의식을 잡아야 한다.
- 내면세계의 반반을 시간 안에 잡지 못하면 전체 유저 즉사. 잡았을 경우에는 내면세계 안에 있던 유저는 자동으로 나오게 되고, 반반은 5초간 무방비 상태가 된다.
- 반반의 내면세계로 들어간 유저는 시야가 좁아지며, 일정 시간마다 체력이 20%씩 깎인다.
- 반반의 무의식은 단 하나, 스틱을 휘두르는 근접 공격만을 시전한다. 피격 시 스킬봉인이 걸린다.
4 소울: 반반
4.1 소울 컬렉터 리스트
시간술사 반반이라고 하네.끙... 이번 시계는 복잡하군.
NORMAL | HIDDEN |
- ↑ 알리샤가 아예 기운이 제일 약한 것 같다고 했다. 한 마디로 놈은 사천왕 최약체지.
- ↑ 노말 기준으로는 벨룸 다음으로 강하며, 카오스에서는 문제의 분열 패턴을 가진 피에르가 직업빨을 타지만 대체로는 반반이 더 어렵다... 였으나 블러디 퀸이 간접상향을 미친듯이 받으면서 진짜 넷중에선 가장 약해졌다. 그렇다고 반반이 약해진건 아니지만.
액셀러레이터 - ↑ 프리드, 륀느, 아카이럼은 심심하면 "얘가 시간에 뭐 해놔서 이러이러 한 일이 일어났어요!" 라고 언급되는 것과 대조된다.
반반은 시간에만큼은 이상한 짓을 안하나 보다. - ↑ 코메에서도 슈미보고 자기 이름을 이렇게 외우라고 한다(!)
- ↑ 그런데 밑의 '증오스런 복날이다'를 통해 결국 닭인건 확실하다.
- ↑ 없었다가 2016년 9월 29일 패치로 추가.
- ↑ 데미지 흡수(방어력, 데미지 감소 등)에 영향을 받는 최대 HP의 150% 데미지로 공격
- ↑ 루미너스의 경우 아포칼립스 시전중에 반반이 점프할경우 아포칼립스 시전이 끝나기 전에 반반이 먼저 착지한다...
- ↑ 시계 안에서 시전하면 잘 안 보인다는 것도 한몫한다. 때문에 데미지나 스킬 이펙트에 가려져서 피하지 못하고 죽어버리는 경우가 많아 스킬 투명화 기능을 이용하여 조정하거나 데미지 스킨과 표시 효과 역시 얌전한 것으로 바꾸는 것이 좋다.
- ↑ 위대한 반반의 소울로 소환된 반반이 사용한다.
- ↑ 최대 HP의 30% 데미지
- ↑ 1~2초에 제한시간을 5초씩 늘리거나 줄인다.
- ↑ 이글 = 새 = 반반. 번외로 예리한 눈이라는 뜻도 있다.
- ↑ 클라이언트 1.2.246패치 이후 조각을 5개 모으면 이글아이 상의를 교환할 수 있다.
- ↑ 다만 이펙트와 달리 실제로는 투명화 했다가 어그로 상대에게 걸어가는 형태이며
역시 마술사-, 이때문에 투명화 된 상태에서 시계에 들어가면 그 효과가 그대로 적용된다. 투명화된 상태에서도 도트뎀은 표시되므로 이를 확인하고 여유롭게 피할수 있다.그러니 모험가 도적을 애용합시다. - ↑ 사람 많은 쪽으로 가는 경우가 많다.
- ↑ 데미지 흡수를 고려한 MaxHP의 150%
- ↑ 다만 내성이 50을 넘지 못하면 에너지볼을 피하지 못하고, 70을 못넘기면 지진을 피하지 못한다.
- ↑ 최대 체력의 100%데미지
- ↑ 아주 가끔가다가 강제 텔레포트와 지진을 복합적으로 이용한다. 강제 텔레포트를 걸어 놓고 이동 직전에 뛰어올라서 플레이어가 이동되자마자 착지하는
얍삽미친 현상을 보여주기도 한다.(강제 텔레포트는 이동되고 나서 무조건 바닥에 서 있으므로 이 상황이 벌어지면 꼼짝없이 죽는다.) - ↑ 그런데 시공간 붕괴 방어 실패 시 반반의 내면세계에서 무적기를 시전하여 죽지 않으면 플레이어는 그대로 내면세계에 갇혀 있게 된다(...). 내면세계에 남아 있는 반반의 무의식을 처치하면 원래 보스맵으로 돌아갈 수 있는데, 시공간 붕괴 방어 성공 시에 뜨는 메시지가 똑같이 뜬다. 보스맵으로 돌아가면 정상적으로 시공간 붕괴를 방어한 게 아닌데도 반반이 스턴에 걸려 있다.
시공간 붕괴에 성공해 놓고도 스턴에 걸리는 멍청한 닭 같으니 - ↑ 혹은 카오스 피에르의 '분열 스킵' 처럼, 이 패턴 역시 체력을 맞춰 놓고 바인드를 건 후에 폭딜을 꽂아 넣어서 패턴을 시전하기도 전에 죽일 수 있다.