메이플스토리의 보스 몬스터 | |||||||||||||||
필드 | 주니어 발록 | 크림슨 발록 | 파풀라투스 | 피아누스 | 불꽃늑대 | 에피네아 | 기타 필드 보스 | ||||||||
파티 | 일반 | 마왕 발록 | 자쿰 | 혼테일 | 핑크빈 | 시그너스 | 우르스 | 카웅 | |||||||
루타비스 | 반반 | 피에르 | 블러디 퀸 | 벨룸 | |||||||||||
군단장 | 힐라 | 반 레온 | 아카이럼 | 매그너스 | 스우 | 데미안 | 루시드 | ||||||||
엘리트 보스 | 검은 기사 모카딘 | 미친 마법사 카리아인 | 인간 사냥꾼 줄라이 | 돌격형 CQ57 | 싸움꾼 플레드 | ||||||||||
1VS100 | 헤카톤 | ||||||||||||||
더 시드 | 도로시 |
"내 경고를 무시하고 다시 찾아온 것은 네놈이니 더 이상 자비를 베풀지는 않겠다."
목차
1 개요
던전 루타비스의 봉인을 수호하는 네 번째 수호자이자, 루타비스 최강의 수호자.
넷 중 그 원본이 가장 애매한 보스지만 이상한 나라의 앨리스에서 '용처럼 생긴 외모와 목이 정말 길고, 속도가 매우 빠르다'라는 설정으로 보아 시 재버워키 속에 등장하는 괴물 자바워크=밴더스내치를 모티브로 했을 것으로 추정된다. 마지막 수호자답게 공격력과 체력이 무척 높다. 무자본 유저들은 공격 하나하나에 원킬당하기 십상. 카오스 모드의 경우 고자본 유저들도 컨트롤이 뒷받침되지 않으면 얄짤 없다. 이 항목에서 최대한 자세하게 설명을 해놓았으니 참고하길 바란다.
스토리에서 플레이어를 도발하고 건방진 말을 자주 내뱉는데 외모에서 따온 별명인 지렁이라든가 난이도 말고는 허세부린다고 별로 까이지 않는다. 이는 그 대사에 걸맞는 강함을 보여줘서 그런 듯 하다. 보스몹중에서도 손꼽히는 압도적 크기와 웅장한 BGM 덕분에 위엄있는 모습을 보여준다.
벨룸이 죽으면 혼테일처럼 몸이 돌로 바뀌지만, 쪼개지지는 않는다.
1.1 이름 표기
KMS | 벨룸 |
GMS | Vellum |
EMS,MSEA | Bellum[1] |
CMS | 贝伦 |
TMS | 貝倫 |
JMS | ベルルム |
2 스토리
2.1 루타비스 메인 스토리
유일하게 메인 스토리에서 나오는 수호자다. 루타비스에 갇힌 세계수, 알리샤를 빼려고 고심하던 플레이어 발 밑이 하얗게 빛나고[2] 동굴 내부에 떨어진다. 당황하는 플레이어에게 벨룸은 "어리석은 자여! 어찌 '그 분'의 뜻에 반하려 하는가!"라고 일갈하며 모습을 드러낸다.
벨룸은 플레이어에게 어찌 이곳에 발을 들여놓아 그 분의 심기를 어지럽히려 드냐며 어리석다고 말한다. 세계수에게 봉인을 건 것이 너냐는 물음에 봉인은 그 분께서 하셨고, 자신은 그저 그 분의 명에 따라 세계수의 봉인만 지키고 있을 뿐이라 답한다. 플레이어가 그 분이라는 게 혹시 한 쪽 눈에 안대를 했다는 그 마족이라고 물으면, 벨룸은 크게 성을 내면서 감히 플레이어 따위가 그 분을 입에 올린다고 말한다.
플레이어는 나는 그와 싸우려는 게 아니고, 그와 같은 마족인 데몬 슬레이어도 우리와 동료가 됐다며 너도 우리와 함께 하자는 투로 설득하지만, 오히려 더러운 배신자놈을 그 분과 엮으려 한다며 더욱 화낸다. 결국 설득을 포기하고 무력으로 제압하려는 플레이어를 쉽게 꺾고, 플레이어가 너무 나약하다고 놀린다. 자신과 대적하기 이전에 다른 세 명의 수호자 들을 먼저 쓰러뜨려야 한다는 친절한 말과 함께 이번만은 살려준다며 플레이어를 쫓아낸다.
2.2 일일 퀘스트
도마뱀 족장의 딸 라보는 도마뱀 일족은 지룡 벨룸을 신으로 모시고 있으며, 자신이 제물로 선택되었다고 한다. 자신이 일족을 위해서 죽는것은 상관없지만, 이 이상 벨룸의 횡포를 둘 수는 없다며 자신이 도망칠 수 있게 스피어 임프를 잡고 날카로운 꼬리를 가져와달라고 부탁한다.
2.3 프렌즈스토리
600px
파일:Attachment/벨룸/프렌즈벨룸.png
챕터 6에서 의인화 모습으로 등장. 담당악기는 드럼. 성우는 이호산.
3 보스 몬스터 : 벨룸
3.1 노말
벨룸 | |||
레벨 : 130 | HP : 550,000,000 / MP : 1,500,000 | EXP : 2,640,000 | |
물리 공격, 성(聖), 불, 얼음, 독, 전기, 어둠 속성에 반감 | |||
위치 : 심연의 동굴 | |||
테마곡 :Abyss Cave | |||
제한 시간 : 15분 | |||
물리 공격 : 18,000 / 물리 방어 : 55% | |||
마법 공격 : 15,000 / 마법 방어 : 55% | |||
넉백 데미지 : 100,000,000 | |||
속도 : 200 | |||
명중 : 9,999 | |||
회피 : 400 | |||
카리스마 : 79[3] |
처음 패턴은 땅에 노란 원을 그린 뒤에 그곳에서 위로 뚫고 올라온다. 이때 공격을 맞으면 100 ~ 140 레벨 정도인 유저 대다수는 거의 즉사하므로 반드시 피해야 할 공격이다. 땅이 갈리면서 파편이 튀는 위치가 벨룸이 땅 속에서 움직이는 장소이며, 제논은 트라이엥글 포메이션으로 위치를 더욱 쉽게 찾을 수 있다. 키네시스의 사이킥 그라운드에 맞았어도 같은 원리로 확인 가능.
저 패턴이 얼핏 보면 쉽지만 맵에 떨어지는 돌덩어리가 매우 거슬리는데, 스턴을 걸기 때문이다. 비숍의 디바인 프로텍션도 무시. 은월의 소혼결계와 캡틴의 서먼크루를 뺀, 상태이상 저항스킬이 일절 소용없다. 보스 아레나와 비슷하다. 이때 발 밑에서 노란 원이 나타나면 그냥 마음을 비우도록 하자. V패치 이후로 스턴이 내성의 영향을 받아 지속시간이 감소하도록 바뀌어 조금이나마 쉬워지긴 했다. 그래도 매우 위험한 패턴이므로 요령껏 피하자.
뚫고 올라온 뒤의 추가 공격은 체력이 어느정도 깎여야 시전한다. 이 패턴은 튀어나올 때의 소리가 다르다. 지룡답게 입에서 불꽃을 발사하는데 이 공격도 범위가 매우 넓고, 맞으면 한방에 간다.[4] 다른 루타비스 보스와 마찬가지로 벨룸 몸통에는 뚫고 올라올 때를 제외하곤 피격 대미지를 입지 않으므로[5] , 벨룸이 나오자마자 뒤로 돌아가던가 벨룸 바로 앞으로 가서 불덩이를 날릴 때 있는 대로 때려대자. 계속 땅에 숨어있다 머리만 내밀고 바로 땅밑으로 들어가는 벨룸 특성상 불꽃덩어리를 쏘아대는 동안에는 꽤나 긴 시간동안 고정 과녘이 되므로 최대한 딜을 넣어 체력을 깎는것이 좋다.
다음 패턴은 땅뚫기 강화형. 범위가 아까의 3~4배 정도인 원이 땅에 나타나며, 벨룸이 그 안에서 나왔다가 다시 들어간다. 원 내부에서 종유석을 맞으면 체크메이트다. 팔라딘이라면 불덩이와 똑같은 피해를 본다.
마지막 패턴은 일명 독번개. 번개가 땅에 떨어지면, 독구름 같은 장판을 만들어서 지속 피해를 준다. 이때 데미지가 심각할 정도로 아프진 않지만 상당히 성가시므로 최대한 피하도록 하자. 사실은 잠복이 가장 까다로운 패턴이다. 잠복하면 아예 공격을 못한다. 그리고 카오스 모드(일명 카벨)에서는 저게 더욱 무섭게 다가온다.
3.2 카오스
이 문단은 카벨 · 카벨룸(으)로 검색해도 들어올 수 있습니다.
카오스 벨룸 | |||
레벨 : 190 | HP : 200,000,000,000 / MP : 64,500 | EXP : 2,640,000 | |
물리 공격, 성(聖), 불, 얼음, 독, 전기, 어둠 속성에 반감 | |||
위치 : 심연의 동굴 <카오스> | |||
테마곡 :Abyss Cave | |||
제한 시간 : 20분 | |||
물리 공격 : 46,000 / 물리 방어 : 300%[6] | |||
마법 공격 : 36,000 / 마법 방어 : 300% | |||
넉백 데미지 : 1,000,000,000 | |||
속도 : 140 | |||
명중 : 9,999 | |||
회피 : 750 |
카오스 벨룸의 꼬리 | |||
레벨 : 190 | HP : 200,000,000,000[7] / MP : 64,500 | ||
물리 공격, 성(聖), 불, 얼음, 독, 전기, 어둠 속성에 반감 | |||
위치 : 심연의 동굴 <카오스> | |||
테마곡 :Abyss Cave | |||
제한 시간 : 20분 | |||
물리 공격 : 46,000 / 물리 방어 : 1,200 / 300% | |||
마법 공격 : 1,200 / 마법 방어 : 300% | |||
넉백 데미지 : 1,000,000,000 | |||
속도 : - | |||
명중 : 9,999 | |||
회피 : 750 |
언리미티드 이후의 보스 몬스터 역사를 새로 쓰고, 아직까지도 꽤 위험한 존재
카루타 최강의 보스이자 상위 유저들의 전투력 측정기[8]
대표 드롭 아이템은 150제 파프니르[9] 무기를 얻을수있는 파멸의 조각[10], 카오스 벨룸의 헬름, 환생의 불꽃 150제.
3.2.1 패턴과 공략
- 첫번째 패턴 (체력 100%~80%)
- 처음부터 입에서 불을 뿜어대며, 공격을 시전할 때마다 추가적으로 벨룸의 꼬리가 튀어나와 플레이어를 방해한다. 이 꼬리 공격은 희한하게도 3 ~ 4개가 동시에 튀어오른다. 물론 실제 꼬리는 하나고, 나머지는 잔상이다. 플레이어는 벨룸 본체와 불[11]에 이어 추가적으로 꼬리까지 염두해가며 맵에서 움직여야 한다. 꼬리 공격은 즉사 판정이며, 매그너스의 광역 번개 공격처럼 판정 지속시간이 짧으니[12] 요령껏 잘 피하자. 만약 꼬리를 피하는데 애로사항이 있다면 팔라딘을 데리고가서 꼬리 어그로 담당을 하게하면 된다. 꼬리공격 피할 때는 한 곳에 최대한 오래 있다가 빠르게 피해 꼬리가 한 곳에만 몰려 나오도록 하는 방법으로, 안전구간을 최대한 확보하는 곳이 중요하다.
- 벨룸에게는 2가지 잠복 해제 패턴이 있는데, 속칭 ㄱ자형과 1자형이 있다.[13] 이 중 전자는 전체 HP의 2/3을 깎으면서 스턴 유발, 후자는 즉사 판정이다. 나올 때 소리로 구분이 가능하다.
- 두번째 패턴 (체력 80%~60%)
- 노말과 동일하게 맵을 좌우로 크게 이동한다. 커다란 원으로 이동 지역을 알려주는 것 또한 동일하다. 즉사 판정인 것도 동일하다.
- 세번째 패턴 (체력 60%~40%)
- 독 번개 패턴은 동일하지만, 시전 시 꼬리가 기하급수적으로 많이 튀어나온다. 독번개 자체의 데미지는 버틸만하나[14] 독안개에 가려서 꼬리의 위치를 파악하기 힘들어 사망하거나, 독번개에 맞아 넉백되어 꼬리에 맞는 경우가(스탠스에 영향받으므로 미하일링크 필수) 비일비재하기 때문에 결코 쉽지않은 패턴이며 사실상 카오스벨룸의 헬존. 반복적인 연습으로 감을 키우는 수 밖에 없다. 아니면 딜 포기하고 도망가던가...
- 마지막 패턴 (체력 40%~0%)
벨룸이 깊은 숨을 들이쉽니다[15]
- 신규 패턴 등장.[16] 벨룸이 맵의 최좌측이나 최우측에 나타난 뒤 숨을 깊게 들이쉬기 시작하며, 약 3~4초 후 일직선으로 화면을 가득 채우는 화염을 발사한다. 맵을 덮는 광역기이지만 모니터 브레이커와는 또 다른 위엄을 보여준다. 벨룸이 화염을 발사하기 전에 벨룸이 있는 방향으로 계속 달리는 것이 회피 방법이며,[17] 안전 구역에 들어왔다 해도 화염이 동반하는 폭풍에 의해 바깥쪽으로 밀려나게 되니 멈추지 말고 계속 달리자.
슈퍼 스탠스면 그냥 때리면 되는 거고만약 불을 뿜을 때 종유석으로 맞으면 그냥 사망으로 이어지니 주의. 화염 방사를 멈춘 뒤에도 해당 지역에는 아주 잠깐동안 화염의 데미지를 입는 판정이 남아있기 때문에 벨룸이 확실히 들어갔을 때 멈추는 것이 좋다. 덧붙여서 이 패턴 시전시에도 올라오는 데미지는 즉사[18]이므로 피해주자. 초기에는 2000만의 고정 데미지를 주었으나, HP 100%를 거쳐 14999999(...)로 수정되었다.거기서 거기정작 고정데미지였으면 비숍의 홀리 매직쉘 팔라딘의 블레싱아머로 막아지는데 현실은 매직쉘은 못막는데 블레싱아머는 최대hp의65퍼를 깎고 35퍼를 막는터라.. 렉이심하면 이팩트는 날숨공격인데 데미지는 불뿜기 격수준으로 들어간다.
- 마지막에는 푸짐한 인심(?)으로
꼬리한개 뱉고가니 조심하자 .
- 공략에 도움이 되는 보조스킬들
- 공격반사 등 자기 버프가 없으니 매직크래쉬는 필요 없다. 간혹 팔라딘이 어그로를 끌기 위해 쓰는 정도.
- 벨룸의 가장 까다로운 점은 역시 잠복 때문에 딜링 타임이 적다는 것인데, 이 때 은월의 분혼격참이 상당한 도움이 된다. 벨룸이 잠복할 때 1대다 스킬로 분혼격참 분신을 두드려 주자.
그렇다고 은월을 많이 넣는거는 딜이 안박혀서 힘들다물론, 위협/트루사이트 등의 디버프는 기본이다. 바인드도 10초밖에 안되지만 꼬박꼬박 박아주자. 바인드 ㄱ자 패턴(독번개 패턴을 쓸 때가 아닌) 때 넣어주면 된다.벨룸이 화염을 뿜을 때 바인드를 걸면 화염을 뿜다 말고 가만히 있다가 바인드가 끝나고 나서 남은거 다 뿜는다단 너무 늦게 넣으면 바인드 자체가 씹혀버리니 주의. 또한 오류로 일반 짐복해제 패턴이 아닐 때 바인드를 쓰면 무적상태가 된다. 주의 요망
4 소울: 벨룸
4.1 소울 컬렉터 리스트
내 경고를 무시하고 다시 찾아오다니... 더 이상의 자비는 없다!역시 제단 아래 용암 온천이 최고군!
NORMAL | HIDDEN |
- ↑ 라틴어로 '전쟁'을 뜻한다.
- ↑ 배틀메이지의 오라이펙트
- ↑ 없었다가 2016년 9월 29일 패치로 추가.
- ↑ 블레싱 아머가 켜져 있고 엘리멘탈 차지 5스택 상태의 팔라딘은 최대 체력의 35%만 남고 생존. 미하일의 로얄가드로도 막을 수 있다.
- ↑ 단, 카오스 벨룸은 불뿜기 이후 들어갈 때, 플레이어에게 피격 대미지를 준다.
- ↑ 방어율이 300%나 되기때문에 어느정도 딜을 넣으려면 높은 방무는 필수이다
- ↑ 물론 본체와 체력을 공유하지 않는다.
- ↑ 보통 카벨 ~분컷으로 간접적으로 상위 유저들의 스펙을 알수있다.
- ↑ 북유럽 신화에 나오는 드래곤. 드래곤 = 용 = 벨룸
- ↑ 클라이언트 1.2.246 업데이트 이후 파멸의 조각 15개를 사용하면 파프니르 무기와 교환할 수 있다.
- ↑ 카오스 모드는 불 3덩이 를 쓰고 꼬리가 나오는 패턴 후 잠복 때 벨룸 몸에 넉백 타격판정이 있으므로, 괜히 옆에 있다 맞고 밀려 꼬리까지
RUSH 2 HITS!!맞을 수 있으니 주의하자. - ↑ 꼬리 나오는 순간에만 판정이 있어서, 일단 꼬리 다 나온 곳에 가면 안전하다. 물론 이 때도 바닥은 요주의. 시간차를 이용해 피하는 것이 가능하지만 상당한 컨트롤을 요한다.
- ↑ 전자는 벤젠스오브엔젤 걸린 엔젤레이로 최대 3회 공격가능하고, 후자는 불 패턴 아닌 이상 최대 4회.
- ↑ 헌데, 2016년 한글날 패치 이후 오류로 독번개 패턴에 즉사하는 사례가 속출하고 있다. 이는 다음 날 패치로 수정되었다.
- ↑ 이 문구 자체는 벨룸이 땅을 뚫고 올라오기 전에 뜨므로 종유석만 조심한다면 피할 시간은 넉넉하다.
- ↑ 사실 초창기에는 노말 루타비스에도 있었으나 어느샌가 삭제되었다.
- ↑ 주로 보조들이 << >>등으로 벨룸이 숨을 들이마시는 위치를 알려준다. 이 때 캐릭터가 벨룸이 있는 방향으로 끌려가는데, 그 방향으로 달려가면 된다.
- ↑ 잠복해제는 몰라도 숨공격은 연타라서 도어같은 부활기도 무참하게 씹힌다. 그래도 최선을 다해 피한다면 도어만 빠지고 살 수도 있으니 포기하지 말아보자.