우르스

메이플스토리의 보스 몬스터
필드주니어 발록크림슨 발록파풀라투스피아누스불꽃늑대에피네아기타 필드 보스
파티일반마왕 발록자쿰혼테일핑크빈시그너스우르스카웅
루타비스반반피에르블러디 퀸벨룸
군단장힐라반 레온아카이럼매그너스스우데미안루시드
엘리트 보스검은 기사 모카딘미친 마법사 카리아인인간 사냥꾼 줄라이돌격형 CQ57싸움꾼 플레드
1VS100헤카톤
더 시드도로시
width=100%

1 개요

자네에게 가장 큰 공포는 무엇이었나?

나는 황금을 이기는 공포는 없다고 생각했었네
믿을 수 없었지
그토록 거대한 존재가
마치 벼락처럼 움직일 수 있다는 것을
사람들은 그 두려움과 경외의 마음을 담아
그를 파왕이라 불렀네
목숨 값보다 더한 금은보화를 현상으로 걸어도
파왕의 공포 앞에서는 모두가 속절없이 쓰러져갔지
우르스를 정복하는 자
세상에 없는 부귀영화를 약속하지

破王:URUS
2015년 8월 20일에 추가된 신형 보스 몬스터.

18명이 함께 한 마리를 사냥하는 방식이며, 키네시스 이후로 최초의 스켈레톤 애니메이션 적용이 되었다.[1]

2 역사

2015년 6월 19일자 개발자 노트에 처음 등장했다.

2015년 8월 5일에 메이플 공식 페이스북에서 일러스트가 공개되었다. 공식 페이스북 링크

3 시스템

우르스
레벨 : 129HP : 1,040,000,000,000[2]MP : 추가바람EXP : 추가바람
물리 공격 : 추가바람 / 물리 방어 : 추가바람
마법 공격 : 추가바람 / 마법 방어 : 추가바람
명중률 : 추가바람
회피율 : 추가바람

컴퓨터가 후지면 못하는 컨텐츠
파티 도전이든 매칭 도전이든 관계없이 24시간에 총합 세 번 도전가능. 전체적으로 팀플레이가 중요시된다. 빈사 상태의 아군을 최대한 빨리 살려내며 어시스트하는 게 빠른 격파의 지름길이기 때문. 확실히 기존의 보스 몬스터와는 많이 다른 스타일이다. 메이플이 드디어 보스의 의미를 찾은 거 같다

최종 보스답지 않게 가볍게 격파되었다(8분 30초). 그리고 체력은 1조가 채 되지 않는다. 한 유저의 실험 결과 35~40% 사이로 깎았는데 총 딜이 2500억에 불과했다. 패치로 인해 1조 400억으로 늘었다. 테스트서버 당시 바인드 스킬이 먹히지 않았지만 장판, 채널형 바인드(프리징 브레스, 속박술 등)을 제외한 모든 바인드가 들어간다. 단, 예외로 제논의 컨파인 인탱글은 장판형도 아니고 채널형도 아니지만 먹히지 않는다. 난이도는 카오스 벨룸도로시 사이 정도의 난이도이다.

잡기전 몇가지 주의할 점이 있는데, 첫번째로 우르스를 잡을때까지 1천만k(약 100억)딜을 못넣으면 가차없이 E랭크를 받는다. 즉, 보상에서도 제외되고 나머지 유저들의 보상마저도 줄어버리게 된다.[3] 원정팟은 딜 굇수 유저가 많으니 아직 딜량이 많지 않은 유저는 빠른 매칭을 애용하자. 두번째로, 딜량에 관련없이 1분이 되지않고 우르스를 잡아버리면 전원 E 랭크를 받게된다. 이유는 불명. 마지막으로, 바인드 스킬을 사용할경우 즉사한다. 오류로 추정되지만 자신 뿐만 아니라 다른 유저들도 죽어버리므로 주의하자.

  • 매칭 시스템: '빠른시작'을 클릭하면 랜덤 캐릭터들과 매칭을 통해 18인으로 입장이 가능하고 함께 도전할 캐릭터를 설정하여 시작하고 싶거나 18인 이하의 인원으로 시작하고 싶으면 파티를 맺고 '파티플레이'로 도전할 수 있다. 파티장이 추가 인원을 초대하여 최소 1인 최대 18인으로 도전하거나 파티 인원 그대로 랜덤 캐릭터들과 매칭을 할 수도 있다.
  • 스킬 셀렉트 시스템: 파왕 우르스에 입장하기 전에 최대 8개의 스킬을 선택하게 되며, 이 외의 스킬은 사용이 제한된다. 모든 패시브와 이동기는 따로 선택을 하지 않아도 사용 가능하며, 광역기와 설치류 스킬의 경우 선택 시 사용은 가능하나 타 캐릭터에게는 보이지 않는다.[4] 추가로, 0차 스킬과 직업 외 스킬은 모두 사용이 가능하다. 단, 시드링은 사용이 불가하다. 버프 세팅을 잘 고려하고 특히 제로같이 다채로운 스킬을 쓰는 직업들은 신중하게 고를 것.[5]
  • 그레이드 시스템: 파왕 우르스에 참여한 팀의 성과와 개인의 성과를 고려하여 알맞은 점수와 그레이드를 획득하게 된다. 높은 그레이드를 획득할수록 더 많은 보상을 획득할 기회를 얻게 된다. 전투가 일정 시간 이상 진행되지 않거나 우르스에게 공격한 데미지의 비율이 지나치게 낮을 때에는 자동적으로 최하 등급을 획득하게 된다.
  • 게임의 종료: 우르스의 체력을 모두 깎거나 전투에 참여 중인 모든 캐릭터가 '빈사' 상태에 다다르면 종료된다.
  • 파워 보정 시스템: 100레벨부터 250레벨까지 모든 캐릭터들이 파워의 격차 문제 없이 함께 하는 즐거움을 느낄 수 있도록 파워 보정 시스템이 적용되었다. 사용하는 무기의 레벨과 모든 장비의 스타 포스 강화 단계에 따라 약간의 격차는 발생하지만 모두 함께 하는 플레이에는 문제가 없도록 비슷한 공격력을 가지고 플레이하게 된다. 스탯공격력 35만 기준 스공이 147만대로 변경. 50~60만대라면 맥스공을 채울 수 있다.
  • 부위별 타격, 파괴 시스템: 2D 스켈레톤 애니메이션 기술을 이용하여 몬스터 신체의 여러 부위에 각기 다른 타격 판정을 가진다. 몬스터의 부위 별로 가할 수 있는 데미지가 달라지며 특정 부위에 공격을 거듭하면 부위가 파괴되는 동시에 파괴에 따른 몬스터의 반응 행동을 공략 요소로 사용할 수도 있다. 하지만 대부분의 사람들은 그냥 마구 때린다 부위별로 머리 타격 시 데미지 2배, 몸통 타격 시 데미지 1배, 엉덩이 타격 시찰싹 데미지 반감이다. 마지막 발악 때는 어쩔 수 없더라도 일반적으로 머리를 공략하는 게 다반사.
  • 빈사 시스템: 체력이 0이 되면 사망 상태에 이르지 않고 빈사 상태로 돌입하며 모든 캐릭터가 빈사 상태가 되면 게임 오버 상태가 된다. 빈사 중엔 전투 행동을 할 수 없으며 다른 캐릭터가 스페이스바를 빈사 캐릭터 근처에서 일정 시간 누르는 것으로 다시 살려낼 수 있다. 팀 전체가 빈사를 구조할 수 있는 횟수의 상한이 정해져 있고 파티원 전체가 무너지기 전에 위험 요소를 피해서 빈사 상태의 동료를 살려내는 것이 공략의 포인트가 되겠다.
  • 포션 카운트 시스템: 사용할 수 있는 포션의 개수가 제한되어 있으며 포션 개수의 제한은 빈사 상태에서 회복할 때마다 상한 개수까지 충전된다.
  • 전투 현황 UI: 전투 중 <Tab> 키를 누르고 있는 것으로 현재 전투의 통계 현황을 확인할 수 있다.
  • 줌 인/아웃 시스템: 보스 규모나 많은 캐릭터의 참여 등으로 인해 보다 넓은 화면에서 많은 범위를 볼 수 있도록 줌 인/아웃 시스템이 적용되었다. 전투 중 화면 상단의 + / - 모양 버튼 클릭을 통해서 줌 인/아웃 상태를 변경 가능하다.

아쉽지만 하드 스우를 이기질 못하고 최강 보스로 등극하지는 못하였다.

4 공격 패턴

  • 할퀴기1

빨간색으로 할퀴는 이펙트가 나온다면 데미지가 상당하니 반드시 피해야 한다.

  • 할퀴기2

근접할 시 사용하는 패턴으로 그렇게 아프진 않다.

  • 범위 공격

우르스 주변으로 나무 뿌리들이 나오더니 몇 초 후 가시 공격으로 이어진다. 은근 아프니 피하자.

  • 엎드리기
우르스가 갑자기 땅바닥에 쓰러진다면 우르스의 몸 위로 올라가야 한다. 대처하기 쉽지만 만약 땅에 계속 있는다면 갑자기 우르스가 일어나 손바닥으로 지면을 내려치는데 그때 땅에 있는 모든 캐릭터들이 즉사한다. 도어도 씹힌다... 가끔 발판이 너무 빨리 사라져서 전멸하는 오류가 있다(이는 KMS 1.2.244 패치로 해결되된 줄 알았지만 여전히 일어난다....). 안 올라가면 죽는다! 등 위로 올라가자. 판정이 애매해서 등 위 정상으로 올라가야 즉사 공격이 피해진다.
  • 양 손으로 강하게 내리치기

범위가 상당해서 피격 시 강제로 뛰어오르며 고공점프나 비행, 멀리 있을 시 피할 수 있다. 상당히 아프다.

  • 달려들기

우르스가 발을 두 번 구르더니 붉게 빛나며 달려든다. 매우 아프다.

  • 잡아먹기

우르스가 자신의 앞에 있는 캐릭터들을 양손으로 내려쳐 기절시키고 돌진하여 앞에 있는 캐릭터(2명이상 먹기도 한다!)를 잡아먹는다.[6]참고로 유저를 입에 물고있는 도중 위의 엎드리기 패턴이 나오기도 하는데, 이때 입속의 유저는 자동으로 입 밖으로 나와진다. 하드 힐라의 흡혈과 비슷하다고 보면 된다.
잡아먹기 패턴에는 입에 물고 지속적 독데미지입냄새를 가하는 패턴(몇 번 씹고 놓아준다.<포션을 쓴다면 살 수 있다>), 입에 물었다가 하늘로 던지는 패턴, 입에 물었다가 삼켜서 엉덩이로 싸는 패턴 3가지가 있으며, 그중에 입에 물었다가 엉덩이로 싸는 패턴이 가장 약하다. 타 캐릭터들은 잡아먹기 패턴에 당한 캐릭터가 하늘로 던져진 순간 화살표 방향으로 추적이 가능하니 캐치해주는게 좋다. 잡아주지않으면 즉사. 옆동네반찬투정하는 모 배불뚝이와는 다르게, 먹히고 날아가는 유저 주위에 데미지 걱정은 할 필요 없으니 참고.
먹히기 싫은 유저는 이 영상을 참고하자.

  • 모래 뿌리기

상태이상이나 상태이상 저항은 불가능한 공격.
다른 팀원이 터치해줘야만 풀릴 수 있다. 이 상태에선 포션도 못 먹기 때문에 가만히 맞고 있을 수밖에 없다.

  • 운석

헤카톤과 비슷하게 소나기처럼 떨어진다. 우르스의 체력에 따라 내려오는 빈도가 변한다. 한 방당 10%정도의 체력이 깎인다. 후반에 정말 미친듯이 떨어져서 구조도 못하니 이때는 다크사이트를 써서 구조를 하자.. 미하일은 로얄가드가 있어서 다른 직업과는 다르게 높은 생존력을 보인다.
여담이지만 생긴거 강력한 환생의 불꽃과 흡사해서 대부분의 유저들은 운석이 아니라 강환불이라고 부른다.

  • 폭탄

중후반부터 나오는 패턴이다. 캐릭터 머리위에 폭탄이뜨며 카운트다운이 시작된다. 이때 3명 이상의 팀원들이 함께맞아주지않으면 즉사. 비숍의 홀리매직 쉘과 배틀메이지의 쉘터로 막힌다.

  • 포효

우르스가 고개를 쳐들고 포효한다. 주변의 유저들은 넉백되고 잠시동안 행동불능. 데미지는 작기때문에 크게 신경쓰지 않아도 된다.
보라색으로 포효하기도 한다.

  • 잡기

우르스가 자신의 앞에있는 유저를 손으로 잡고 일어선다.먹히거나 잡히기싫으면 머리앞에서 얼쩡거리지 말자 다른 유저들은 우르스의 손과 머리를 공격해서 손에서 풀려나게 해야 한다. 그렇지 못했을 경우 잡힌유저는 바닥으로 내던져져 즉사.
이때 한두 명 정도가 빈사상태의 팀원을 구조해주는 게 좋다.
잡는 시전 속도나 잡는 범위가 너무 빠르고 넓은 탓에... 안 먹히는 유저라도 이 패턴은 피하기가 너무나 어려우며 붙잡히면 꼼짝달싹못하며 포션을 못 쓴다! 잡힌상태에서 운석에 맞기도 한다.
오류인지 의도한 건지, 비숍의 디스펠로 잡힌 파티원을 구출할 수 있었다. 당연하게도 KMS 1.2.244 패치로 수정되어서 이제 잡히면 디스펠로 구출이 안 된다.

  • 발악

우르스 최후의 패턴으로 마지막 3 페이즈에선 운석과 이 공격만 사용한다. 체력이 일정 수준 이하로 내려가면 2페이즈가 되면서 배경이 변하며 운석이 좀 더 가빠르고 많이 떨어진다. 여기서 체력이 더 내려가면 3 페이즈 진입으로 우르스가 움직이지 않고 한 곳에 고정해서 땅을 계속 내려치는데 맵 전체 캐릭터는 카오스 반반의 내면처럼 초당 10%의 체력이 깎이며 우르스 주변의 캐릭터들은 넉백된다. 카오스 반반의 마지막 발악 패턴과 비슷하다. 여기서도 근거리는 안습인 것도 똑같다.

사실 이라는 매그너스 이상 가는 흉악한 맵 패턴을 보유중이라 카더라.

5 문제점

  • 편의성 없는 입장 시스템
그놈의 입장 시스템. 18인 전원 참여해야 들어갈 수 있는 시스템인데, 어째서인지 1명 남았을 때 1명이 취소버튼을 눌러서 전원 도루묵이 되는 경우가 빈번하다. 게다가 우르스 자체에 대한 저평가와 이로 인한 저조한 반응 때문에 레이드에 참가하는 인원을 구하는 것도 큰일이 되었다.
  • 아예 없는 배경 스토리
세계 제일의 부호가 '저놈 잡으면 큰 상 줄게'라고 해서 레이드 개시. 지금껏 나온 보스들[7]이 적어도 검은 마법사와 관련이 있던 것과 다르게, 우르스는 저 위에 볼드체 처리된 문장 하나면 설명이 끝난다.
  • 스켈레톤 애니메이션 그 자체
키네시스와 똑같은 문제를 공유한다. 스켈레톤 애니메이션을 적용하여 역동적이고 화려한 보스전을 치를 수 있다는 말과는 또 다르게, 저사양 PC는 헤카톤에 버금가는 프레임 드랍이 일어난다. 다만 해상도를 낮추는 것으로 어느 정도 해결은 볼 수 있다.
  • 약간의 오류
무엇이 잘못되었는지 알 수 없으나, 더러 우르스 잡다가 채팅을 칠때 한글이 쳐지지 않고 영어만 계속 써지는 경우가 생긴다.어느 유저는 한글로 되는줄 알고 '헬좀'을 영어자판 그대로 썼는데 누가 그걸 해독하고 도와주러 왔다고 한다.. 실행창(CTRL+R)에 ctfmon.exe를 실행시키자.
그런데 6월 16일 패치 이후 뭘 잘못 건드렸는지 툭하면 튕긴다는 새로운 문제가 생겼다. 거의 세판에 두번꼴로 튕기며 다른서버야 상관없지만 우르스가 상당히 중요한 리부트 서버에 치명적인 오류.

5.1 개선된 점

  • 보상
과거에는 상당히 어려웠던 난이도에 비해 보상이 고작 몇백만 메소 수준이었던터라 창렬 컨텐츠라고 많이 까였다. 그나마 리부트 서버에서는 돈을 많이 받을 수 있어서 어느 정도 현역이었다. 이후 보상 문제를 해결하기 위해서인지 2016년에 8시에서 9시 사이에 우르스에 도전을 하면 메소를 2배로 주는 이벤트를 실시하였다. 덕분에 이 시간대에 우르스에 도전을 하면 한판당 최소 약 400만에서 최대 550만 가량의 메소를 얻을 수 있고, 3판을 모두 클리어하면 1000만 메소가 넘는 돈을 얻을 수 있게 되었다. 이기든 지든 한판당 무조건 많은 메소를 얻을 수 있고, 매칭만 잘 잡힌다면 10분~20분 정도 밖에 걸리지 않으니 무자본들에겐 나름 혜자 돈벌이가 된 셈.

6 Tip

본 항목은 우르스 대기 시 하단에 나오는 팁을 정리하는 공간이다.

6.1 전투 및 스토리 관련

  • 머리 위에 폭탄이 생기면 다른 유저들이 근처로 모여 데미지를 나눠 받아야 한다.그러니 제발 도망가지마..
  • 우르스에게 물린 후 이어지는 특정 연계 공격은 유저의 멘탈붕괴를 일으킬 수 있다(...).
  • 우르스가 땅을 내려칠 때 타이밍을 맞춰 점프를 하면 피해를 줄일 수 있다.
  • 타 유저의 데미지는 우르스의 등에 표시된다.
  • 타 유저를 많이 구해줄수록 보상이 좋아진다.[8]
  • 우르스의 태명은 '베로니카'였다.베로니카라니. 덩치에 안어울린다.

6.2 시스템 관련

  • 1인 파티로 1인 시작도 가능합니다. 다만 함께 할수록 플레이가 원활해집니다. 근데 혼자서는 불가능할 거야.
  • 파티시작을 선택하시면 적은 인원으로도 시작이 가능합니다.
  • 플레이 중 강제 종료하시면 보상이 없습니다.
  • 대기열 등록 중 특정 맵 진입 시 자동으로 대기열이 취소될 수 있습니다.

7 직업별 추천 스킬

우르스에서 추천하는 직업별 스킬 중 직업별 최대의 효율을 낼 수 있는 스킬목록이다.
위키러들 간의 개별 취향이 있으니 참고하는 용도로만 알아두자.
5차스킬은 아예 못 쓴다..
추천스킬은 여러가지가 있으니 취향별 세팅들을 추가바람

히어로즈 오브 메이플 2차 패치로 많은 액티브형 버프스킬이 패시브로 바뀌었기 때문에 이에 따른 수정이 팔요함

7.1 전직업 공통

  • 들고 갈 만한 스킬

쓸만한 스킬(잠재능력) - 우르스 내부에서 사용이 가능하다. 아이템 잠재능력이 쓸만한스킬과 나머지 두줄이 자기 직업의 주스텟인 경우에만 채용하자. 그렇지 않다면 오히려 딜로스가 생기니 신경쓸것.

  • 넣지 말아야 할 스킬

(데몬어벤져를 제외한) 체력/마나 증가 스킬, 데미지 감소 스킬, 방어력 증가 스킬 - 이는 우르스가 전부 방어력을 무시한 체력 비례 데미지를 주기 때문이다. 넣으면 그냥 스킬창 하나를 헌납하고 가겠다는 의미이므로 차라리 유틸기나 쿨타임이 달렷더라도 쓸수 있는 공격력 버프등을 들고가자.
시드 링 - 착용은 되나 우르스 내부에서 사용 불가능하다. 에초에 끼고갈 생각을 안하는것이 좋다.

7.2 모험가

7.2.1 히어로

 레이징 블로우, 어드벤스드 콤보, 인레이지, 분노, 웨폰 부스터, 패닉, 발할라, (메이플용사 or 에픽 어드벤쳐or인사이징)

공격바보답게 공격기 배치와 버프 배치는 비교적 심플하다. 찬스어택을 발동시킬 패닉과 주력기와 버프는 필수, 메이플 용사와 에픽 어드벤쳐 및 인사이징은 취향대로 넣어보자.

7.2.2 팔라딘

 블래스트, 엘리멘탈 포스, 웨폰 부스터, 컴뱃 오더스, 리스토네이션, 차지 스킬중 택2, 파라쇼크 가드

파라쇼크 가드는 입장 전에 키고 들어가면 적용이 되었으나 1.2.244 업데이트로 온오프가 불가.

  • 고려해볼만한 스킬

- 새크로생티티 : 팀원들이 거의 다 사망했을때 운석 방해를 맞지않고 구해낼 수 있다. 문제는 무지막지하게 긴 쿨타임과 부족한 스킬창때문에...
- 메이플용사,에픽어드벤처 : 팔라딘은 보스전에서 빠질 스킬이 없다. 즉 스킬창이 부족하다. 다른 파티원들에게 한번 부탁해보자. 하지만 생존에 자신이 있다면 리스토네이션을 빼고 넣어도 무방.

  • 비추천하는 스킬

- 생츄어리 : 보스전에 딜링스킬은 블래스트 하나로 충분하다.
- 스마이트 : 적용이 안된다.
- 위협 : 파티뿐만 아니라 원정대 전체의 딜을 증가시킬수 있으나 방어율이 얼마나 되느냐에 따라 판도가 갈라질듯 하다.

전체적으로 볼 때 생존력을 본다면 위협대신 새크로생티티 넣고 들어가면된다 누구 한명은 위협들게 돼 있어 반면 생존력은 팔라딘 특유의 탱킹을 믿고 보스전딜링에 기여를 하고싶다면 위협을 들고가면된다

7.2.3 다크나이트

 비홀더, 하이퍼 바디, 웨폰 부스터, 크로스 오버 체인, 다크 임페일, 궁그닐 디센트, 세크리파이스, 다크 서스트

애도 팔라딘 못지않게 스킬선택이 부족하다 버프가 많잖아

  • 고려해볼만한 스킬

메이플용사: 고려할 스킬 중에 하나다 안 넣으면 그렇고 넣으면 좋고.
라만차 스피어: 돌진대신 넣으면 잉여스럽게나마 피가 쑥쑥차는 기묘한 현상이 일어난다. 넉백있으니 맥뎀 뜬다고 블댄쓰는 제논 마냥 그러지마라

  • 개쓰레기 불필요한 스킬

리인카네이션: 패시브긴한데 여기한정 정말 패시브효과 보고 있는스킬 사망판정이 안 나서 발동도 안 된다.
비홀더 도미넌트: 앞으로도 그래왔고 너는 쭉 그럴것이다
다크 신서시스: 보스딜로는 쓸것이 못된다


전체적으로 볼 때 세크리파이스 쓰고 궁그닐 디센트 머리에 폭딜박다가 체력좀딸리면 서스트 쓰고 후둘겨패면된다 그리고 공백기간동안 다크 임페일쓰면 끝 하이퍼바디 빼고 다른거넣으면 요단강 익스프레스타고 관짝탄 데벤보니깐 모두의 피뻥 하이퍼 바디를 쓰자.

7.2.4 보우마스터

 애로우 플래터, 폭풍의시, 소울애로우, 익스트림 아처리,퀴버 카트리지, 피닉스, 샤프 아이즈, 프리퍼레이션

더 이상 자세한 설명은 생략한다
공격기는 단언컨데 에로우 플래터나 폭풍의 시다
버프는 소울 에로우[9]는 꼭 넣고 그 외는 각 자 성향대로 하자

7.2.5 신궁

 스나이핑, 불스아이, 크로스보우 부스터, 샤프 아이즈, 소울 애로우, 익스트림 아쳐리, 일루젼 스탭, 에픽 어드벤쳐 or 메이플 용사

보스전에서 공격 스킬이 딱 하나뿐인[10] 신궁에게는 스나이핑을 제외한 7개의 슬롯에 버프를 넣어주면 된다. 마지막에는 파티에 메용 전담 인원(벞지비숍 이라던가)이 있다면 에픽 어드벤쳐를 넣어도 되고 199레벨 이하라면 그냥 메이플 용사를 넣자.
만약 자신이 142레벨 이하라면 스나이핑에 5초 쿨타임이 존재하므로 피어싱을 넣어도 상관없다. 당연하겠지만 신궁에게 있어 거리조절은 센스이므로 최대한 멀리서 공격해서 디스턴싱 센스 효과를 극대화 시킬 수 있어야 한다.

7.2.6 아크메이지(불,독)

 페럴라이즈, 텔레포트 마스터리, 매직 부스터, 인피니티, 플레임 헤이즈, 포이즌 미스트, (메기도 플레임 or 미스트 이럽션 or 파이어 오라 중 택 2)

퍼번트 드레인의 효과를 받기 위해 텔마, 헤이즈, 미스트는 고정. 가동률 80%의 메기도도 웬만하면 쓰도록 한다. 헤이즈만 등록하고 미스트를 등록하지 않으면 헤이즈에 맞아도 미스트가 생성되지 않는다.

7.2.7 아크메이지(썬,콜)

 체인 라이트닝, 라이트닝 스피어, 메디테이션, 메직 부스터, (엘퀴네스, 메이플 용사, 블리자드 중 택2), 인피니티, 프리징 오브

매직 가드는 체력 비례 데미지를 막지 못하기에 뺀다. 라이트닝 스피어는 엎드리기나 붙잡기 동작시에 말뚝딜을 박는데 좋다.

7.2.8 비숍

  • 솔로플레이를 위한 세팅

 어드밴스드 블레스, 엔젤 레이, , 메이플 용사 or 바하뮤트, 헤븐즈 도어, 인피니티, 벤전스 오브 엔젤, 매직 부스터

  • 파티플레이를 위한 세팅

 어드밴스드 블레스, 엔젤 레이, 벤전스 오브 엔젤, 리저렉션, 매직 부스터, 헤븐즈 도어, ,홀리 매직쉘

보스전의 핵심인 힐러인 만큼 1순위로 중요하다. 도 기여도에 포함되며, 리저렉션으로 빈사 상태의 파티원을 살릴 수도 있다. 이 기술들로 구조 가능 횟수를 눈에 띄게 아낄 수 있다. 그러나 리저렉션을 사용해 파티원을 부활시키는 경우에는 부활된 파티원의 포션 사용가능 개수가 초기화되지 않는다. 그리고 무리하게 딜을 놓겠다고 본래 역할인 보조를 놓치면 팀에 막대한 피해가 가므로 딜에 집중하는 일은 없도록 하자.
홀리 매직쉘은 발악패턴의 체력비례 10% 데미지와 폭탄 데미지를 가드해주기 때문에 필수적으로 가져가야한다. 은 효율적으로 사용할 필요가 있다. 비숍의 힐은 쿨타임 4초에 회복시킨 파티원 1명마다 쿨타임이 2초 감소하므로 무작정 힐을 누르기 보다는 파티원들의 체력을 계속해서 확인하며 힐을 줄 필요가 있다.

엔젤레이는 사실상 힐보다 더 중요한 비숍의 우르스 핵심 스킬로, 파티원의 체력이 매우 낮아지지 않는다면 엔젤레이로 딜링과 힐을 동시에 해주면서 우르스가 기절해있을때는 벤전스 오브 엔젤을 사용해 점수를 확보하는 플레이가 우르스에서의 비숍의 역할이다.

매직 부스터가 없다면 엔젤레이의 효율이 떨어지므로 매직 부스터도 필수로 넣자.

  • 고려해 볼만한 스킬

디바인 프로텍션:상태이상 100%방어 제네시스 벤전스오브엔젤 빅뱅 중 골라서 빼고넣어도 무난하다
인피니티:딜을 좀더 넣어볼 예정이시다면 넣어봅시다 아마
매직부스터:딜+엔젤레이의 발사속도

  • 불필요한 스킬

홀리심볼 : 하이퍼 찍어도 속성내성만 보고 쓰긴 그렇기에 버리고보자
디스펠: 디스펠을 사용할 기회가 거의 없다.
홀리 파운틴: 파티원들이 딜에 집중하느라 사용하지 않는다.

7.2.9 나이트로드

 쿼드러플 스로우, 포 시즌 or 써든레이드, 마크 오브 어쌔신, 자벨린 부스터, 쉐도우 파트너, 메이플 용사, 스피릿 자벨린, 블리딩 톡신

딜링을 위한 스킬 조합.

7.2.10 섀도어

 암살, 다크사이트, 대거 부스터, 쉐도우 파트너, 베일 오브 섀도우, 섀도어 인스팅트, 메이플 용사, 플립 더 코인

필수 스킬 : 암살, 대거 부스터, 쉐도우 파트너, 섀도우 인스팅트, 플립 더 코인

선택 스킬 : 다크 사이트, 메이플 용사, 베일 오브 섀도우, 연막탄, 에픽 어드벤처, 픽 파킷, 메소 익스플로전

체력비례 데미지를 주는 우르스 이기에 메소가드는 필요가 없다. 다크사이트를 추가하여 떨어지는 운석을 피할수 있으며,
또한 우르스의 피가 절반으로 떨어졌을때 운석이 많이 쏟아지는데 다크사이트를 사용하면 운석의 방해없이 사람들을 살릴수 있다.
필수스킬을 제외한 한 슬롯은 닼사유지로 순간폭딜을 가능하게 해주는 베일을 넣어주면 좋다. 베일을 까는 타이밍은 우르스가 숙였을때 위로 올라탄 다음 베일을 깔아주면 딜손실없이 닼암살을 풀히트로 맞출 수 있다.
만약 메이플 용사를 다른 사람한테 받을 수 있다면 픽파킷과 메소 익스플로전을 가져가서 메익암살을 노려볼 수도 있다. 이 경우 다크 사이트는 빼도 무방하다.(슬롯이 부족하여 닼암살을 쓰게 해줄 베일이나 연막탄을 넣지 못한다)

7.2.11 듀얼블레이드

 팬텀 블로우, 다크사이트, 이도 부스터, 미러 이미징, 파이널 컷, 서든 레이드, 히든 블레이드, (메이플 용사or 아수라

패치를 통해 카르마와 쏜즈이펙트가 패시브화되어 서든레이드와 히든블레이드를 모두 챙길 수 있게 되었다.
아수라는 사용하는 도중 구조를 할 수도 있다.

7.2.12 캡틴

 래피드 파이어, 헤드 샷, 인피닛 불릿, 파이렛 스타일, 언위어링 넥타, 컨티뉴얼 에이밍, 서먼 크루 ,자율스킬 하나

우르스의 머리에 컨티뉴얼 에이밍을 사용하면 안정적으로 딜링할 수 있다. 기본 데미지 증가 효과도 쏠쏠하다.
언위어링 넥타의 체력 증가와 피격 데미지 감소는 생존에 도움이 된다.
래피드 파이어&헤드 샷이 주력이므로 건 부스터로 큰 이득을 볼 수 없으니 과감하게 버리자.
인피닛 불릿을 쓰지 않아도 총알 사정이 괜찮다면 (래피드 파이어의 연사력은 500RPM) 인피닛 불릿을 빼고 다른 스킬을 넣어도 무방하다.

백스텝 샷: 빠르게 회피할 때 쓸만하다. 또한 옥토푸쉬와 조합해 먼 거리를 빠르게 이동할 때에도 좋다.

2015/08/30 현재 서먼 크루는 어셈블 크루가 액티브로 인식되는 버그가 있어 서먼크루를 사용해도 선원이 한명만 소환된다. 버그가 고쳐지면 수정바람

7.2.13 바이퍼

 피스트 인레이지, 너클 부스터, 럭키 다이스, 윈드 부스터, 바이퍼지션, 스티뮬레이트, 유니티 오브 파워, 고려해 볼만한 스킬 중 하나

비록 약한 캐릭터라서 생존조차 쉽지는 않으나, 적어도 주로 쓸 기술 7개는 전부 챙길 수 있다. 고려해 볼만한 스킬은 회피기로 쓸 수 있는 더블 스파이럴, 최종 데미지 디버프를 주는 드래곤 스트라이크, 추가 데미지를 주는 전함 노틸러스가 있다.

7.2.14 캐논슈터

 캐논 버스터, 캐논 부스터, 캐논 점프, 서포트 몽키 트윈스, 벅 샷, 기간틱 백스탭, 메이플 용사, 에픽 어드벤쳐

기본 공속이 느린 캐논슈터는 부스터가 필수이며 핵심 하이퍼인 벅 샷을 꼭 지참하도록 하자
또한 익스트림 그린을 먹고 딜을 넣자, 죽어도 효과가 사라지지 않는다.
몽키 푸시 → 캐논 점프 → 기간틱 백스텝 → 캐논 점프 → 기간틱 백스텝 식의 이동 방식을 활용하여 회피기로 이용가능하며,
이를 이용해 멀리까지 날아가서 죽은 유저들을 구해주도록 하자.

몽키 퓨리어스: 사거리도 길고 지형도 평지이므로 20~25초 간격으로 날리면서 자체 딜량을 극대화 하자
럭키 다이스: 버프 시간동안 죽지 않을 자신이 있으면 들자. 이때는 보통 기간틱 백스탭을 포기한다.

7.3 시그너스 기사단

7.3.1 소울마스터

 댄스 오브 문/스피딩 선셋, 엘리먼트 : 소울, (라이징 썬 or 폴링 문), 솔루나 타임, 이너 트러스트, 님블 핑거, 소울 플레지, 소드 오브 라이트

7.3.2 윈드브레이커

 천공의 노래, 엘리멘트:스톰, 실프스 에이드, 알바트로스, 알바트로스 맥시멈, 윈드 블레싱, 스톰 브링어, 샤프 아이즈

알바트로스만 가져가면 이펙트는 나오지만 버프 효과를 받을 수 없고 알바트로스 맥시멈만 가져가면 스킬 자체가 발동할 수 가 없다..... 고로 스킬 갯수도 제한되는데 거기서 또 1개가 빠지게 된다. 그렇지만 알바트로스는 알바트로스 맥시멈까지 마스터하면 위력이 엄청나므로 반드시 가져갈 수 밖에 없다.
- 윈드워크 : 시그너스 기사단은 초보자 스킬에 더블점프가 있지만, 윈드워크를 가져가 회피용으로 쓰는 것도 괜찮다.
- 시그너스 나이츠 : 파티가 있다면 한 명 정도는 가져가는 것도 괜찮다. 파티원 전부가 아니라 대표로 희생해서…
- 몬순 : 강력한 데미지와 도트 데미지 때문에 가져가서 쿨마다 쓰는 것도 좋다.기회 비용을 고려하면 다른 버프가 낫지 않나?
- 보우 부스터 : 천공의 노래가 공속의 영향을 받지 않는 속사기이므로 가져가지 않는다.
- 새컨드 윈드 : 패시브지만 스킬을 가져가야먄 효과가 적용된다. 다만, 가져가 봤자 회피가 터지지 않고, 공격력 증가 효과도 못 본다.
- 트라이플링 윔Ⅰ : 온오프 스킬이며, 안에서 활성화해도 어차피 윔은 날아가지 않는다. 가차없이 포기하자. 끝없는 오류의 트라이플링 윔과 영원히 고통받는 윈브
- 에메랄드 플라워 : 18명이 있는 곳에서 어그로 타겟이 하나 늘어도 별 도움 안 된다.

7.3.3 플레임위자드

 오비탈 플레임, 이그니션, 북 오브 파이어, 스피릿 오브 플레임, 버닝 리전, 번 앤 러스트, 본 피닉스, (시그너스 나이츠 or 글로리 오브 가디언즈)

7.3.4 나이트워커

 퀀터플 스로우, 엘리멘탈 : 다크니스, 스로잉 부스터, 쉐도우 서번트, 스피릿 스로잉, 쉐도우 일루젼, 쉐도우 베트

나이트로드와 마찬가지. 생존력을 올리려면 쉐도우 일루젼을 빼고 다크사이트를 넣자.

7.3.5 스트라이커

 섬멸, 벽력, 질풍, 엘리멘탈 : 라이트닝, 너클 부스터, 윈드 부스터, 천지개벽, 축뢰

레벨이 낮은 유저는 천지개벽 대신 시그너스 나이츠를 가져가자.그 시간에 렙업하고 가는게 빠를거야

7.3.6 미하일

 로얄 가드, 소울 어썰트, 소울 레이지, 격려, 소드 부스터, 세이크리드 큐브, 데들리 차지, 샤이닝 체이스

로얄가드는 운석을 막을수있으며, 심지어 발악 초당퍼뎀마저 가드하기때문에 발악시에 미하일은 매우높은 생존력을 선보인다. 단점은 회복스킬의 부재라서 비숍의 역할이커진다. 현재는 샤이닝 차지가 패시브 스킬이 되었으므로 파티원들의 데미지를 높여주는 데들리 차지를 챙겨가자.

- 시그너스 나이츠: 파티원들이 메용을 챙겨가지 않을 경우에만 챙긴다.
- 소울 인듀어: 우르스는 고정 데미지를 주는 보스이기 때문에 소울 인듀어는 별 효율이 없다.
- 소울 링크: 파티원들의 내성을 높이긴 하지만 이는 파티원들이 범위 내에 있을 때의 얘기다. 딜 넣느라 정신이 없는 판국에 파티원들이 소울 링크를 신경 쓸 겨를이 없다.

7.4 영웅

7.4.1 아란

 파이널 블로우, 비욘더, 폴암 부스터, 저지먼트, 아드레날린 제네레이터,드레인,스매쉬 스윙, 마하의 영역

아란이 우르스 격팟에서 상위권을 차지하기 위해서는 아드레날린이 중요하므로 콤보를 미리 990대까지 채우고 가는 것이 좋으며, 자력으로 아드 상태를 만드는 아드레날린 제네레이터와 주력기인 파블-비욘더, 스윙 버프를 위한 스매쉬 스윙은 필수. 부스트엔드 스킬도 사용 가능하니 아드가 끝나갈 때 헌터즈 타겟팅을 쏴주자. 또한 살아남기 위해서는 드레인도 필수이며, 저지먼트의 경우엔 도트딜로 깨알같이 딜 점수를 좀 더 올릴 수 있다. 마하의 영역으로 우르스의 발악 패턴을 회복으로 씹어먹으면서 딜을 가할 수 있다.[12]

- 파이널 토스
우르스의 일부 패턴은 우르스의 위로 올라타야 딜이 가능하기에 딜손실을 줄일 수 있다.
- 바디 프레셔
몸박 데미지로 딜 점수를 높일 수 있다.
- 블레싱 마하
파티의 공격력을 상승시키니 좋은 편.
- 파이널 차지
파이널 차지로 이동할 바에 컴뱃 스텝을 이용하는 게 낫다.

7.4.2 에반

 서클 오브 마나IV, 돌아와, 매직 부스터, 서클 오브 어스, 드래곤 브레스, 드래곤 다이브, 히어로즈 오쓰, 메이플 용사

7.4.3 메르세데스

 이슈타르의 링, 듀얼보우건 부스터, 엘비쉬 블래싱[13], 이그니스 로어, 앤시언트 스피릿, 엘리멘탈 나이트, 연계용 스킬 2~3

이그니스 로어의 중요성이 대폭 증가되면서, 로어스택을 유지시킬 연계기술들이 필요하다.

듀얼보우건 부스터는 메르의 주력기인 이슈타르의 링에는 큰 영향을 주지 못하나, 수월한 연계를 위해 챙겨가는것이 좋다.
특히 롤링문썰트를 사용한 연계기에선 부스터가 없을시, 스킬이 안나가는 경우가 종종 있다.

연계기술을 두개만 들고가는 경우에는 엘리멘탈 나이트를 챙겨 가는것을 추천한다. 엘리멘탈 나이트가 사망시 초기화 되는지는 추가바람

로어스택을 안정적으로 모으는 방법은

1.레전드리 스피어 + 리프 토네이도
무난하게 스택을 채울 수 있다. 다만 스피어는 쿨이 있기에 스피어후 맆토를 쓰지못한다면 스택이 날아가버린다. 스택을 채우면서 무난하게 데미지도 넣을 수 있고 여러모로 무난한 편.
레전드리 스피어에는 슈퍼 스탠스가 존재하기에, 잘사용하면 훌륭한 유틸이 될 수 도있다.

스택유지 ★★☆☆☆
스택채우기 ★★★★☆
데미지 ★★★☆☆
유틸성 ★★★☆☆

사용방법
1. 레전드리 스피어 → 리프 토네이도
2. 리프 토네이도 → 레전드리 스피어 → 리프 토네이도

1-1 레전드리 스피어 + 롤링 문썰트
이 연계의 최고의 장점은 높이제한이 있어 우르스 위에선 사용하기 힘든 리프 토네이도의 유일하다싶은 단점을 무마해주나, 쿨타임이 있다. 다만 스피어와 쿨이 같기 때문에 크게 들어나는 점은 아니다. 쿨이 달려있기해 한번에 스택 두개를 채우진 못한다. 날아가던 도중 롤링 문썰트를 사용하면 그자리에서 멈추게 된다 잘 활용하면 좋을지도..?

스택유지 ★★★☆☆
스택채우기 ★★★☆☆
데미지 ★★★☆☆
유틸성 ★★★☆☆

사용방법
1. 레전드리 스피어 → 롤링 문썰트
반대로는 안된다.

1-1.레전드리 스피어 + 리프 토네이도 + 롤링 문썰트
더욱 빠른 속도로 스택을 채울 수 있다. 다만 단점은 위와 공유

스택유지 ★★★★☆
스택채우기 ★★★★★
데미지 ★★★☆☆
유틸성 ★★★☆☆

사용방법
1. 레전드리 스피어 → 리프 토네이도 → 롤링 문썰트
2. 리프 토네이도 → 롤링 문썰트 → 레전드리 스피어
...등등 서로간에 전부 연계가 가능하기 때문에 뭐로 시작해도 상관이 없긴하다.
3. 리프 토네이도 → 레전드리 스피어 → 리프 토네이도 → 롤링 문썰트 → 리프 토네이도
무려 한번에 5개의 스택을 채울 수 있다.

2.차지 드라이브 + 하이킥 데몰리션
가장 단순하고 간단하게 스택을 모을 수 있으나, 스택을 모으는시간이 꽤 걸린다. 스택유지 난이도는 제일 쉬운편. 다만 스택모을때의 데미지 손실이 제일 심하다. 우르스의 엎드리기 패턴이나 잡기패턴에서 빠르게 올라갈 수 있기때문에 유틸로서의 입지도 조금 있다.

스택유지 ★★★★★
스택채우기 ★★★★☆
데미지 ★☆☆☆☆
유틸성 ★★★★☆

사용방법
1. (밑)차지 드라이브 → 하이킥 데몰리션

2-1.차지 드라이브 + 스트라이크 듀얼샷
위의 연계보단 스택 모으는 속도가 확연히 빠르나, 부스터가 빠질시 연계로 인정이 잘 안된다는 점이 있고, 유틸성을 완전히 잃어버리게 된다.

스택유지 ★★★★★
스택채우기 ★★★★☆
데미지 ★☆☆☆☆
유틸성 ★☆☆☆☆

사용방법
1. 스트라이크 듀얼샷 + (밑)차지 드라이브

3.유니콘 스파이크+레쓰 오브 엔릴
스택 모으기도 어렵고, 둘다 쿨이 빡빡하나, 가장 강력하다 강한기술로 연계를 하기에 딜로스는 적은편이나, 스택 유지가 제일 어렵다.

스택유지 ★☆☆☆☆
스택채우기 ★☆☆☆☆
데미지 ★★★★★
유틸성 ★★★☆☆

사용방법
1. 유니콘 스파이크 → 레쓰 오브 엔릴
2. 레쓰 오브 엔릴 → 유니콘 스파이크
엔릴의 쿨이 먼저 돌아오기 때문에 유니콘을 먼저 쓰는것이 좋다.


왜 메르세데스만 이렇게 디테일한지는 묻지말자.

7.4.4 팬텀

 프레이 오브 아리아, 느와르 카르트,얼티밋 드라이브, 탤런트 오브 팬텀 시프 I, II, III, IV, 트와일라이트

1차 : 다크사이트
2차 : 힐 or 데미지 딜링용 버프 및 스킬
3차 : 홀리매직 쉘 or 데미지 딜링용 버프 및 스킬
4차 : 리져렉션 or 데미지 딜링용 버프 및 스킬

탤런트 오브 팬텀시프로 쓰는 스킬의 경우 따로 등록을 하지않아도 등록한 8개 스킬외 추가로 쓸수가있으며 스킬매니지먼트를 통해 스킬 스위칭도 우르스 레이드 도중 가능했었으나... KMS 1.2.244 패치이후 불가능해졌다. 스킬매니지먼트를 통한 우르스 레이드 도중 스킬스위칭 오류도 불가능하게 패치됐다.

후반에 미친듯이 떨어지는 운석에 대비해 다크사이트는 필수로 가져간다. 후반의 폭탄데미지와 운석으로 인해 순식간에 원정대의 여러명이 빈사상태에 빠졌을때, 다크사이트를 써서 구조해줄수있다. 홀리 매직 쉘도 함께 가져가면 폭탄도 무시해가면서 구조할수있다.

만약 자신의 딜이 부족하다고 생각하면 비숍처럼 세팅을 하여 서포팅을 하면 된다.

트와일라이트 - 상황에따라 팬텀 슈라우드 보다 좋은 이동기가될수있다.
럭 오브 팬텀시프 - 입장전에 쓰면 1회에 한에 부활이 됐었지만, KMS 1.2.244 패치 이후 입장맵에서 쓰고 입장해도 풀린다. 넣을 자리가 있으면 넣자. 근대 뺄자리가 없는데?...

느와르 카르트의 경우 블랑카르트는 선택을 할 수가 없는데 왜 느와르 카르트가 선택창에 들어가는지 의문을 가질것이다. 아래는 그에대한 1:1문의의 답변.

 느와르 카르트는 블랑 카르트의 강화형 스킬이기 때문에 가장 상위 스킬인 느와르 카르트만 선택하는게 정상입니다. 선택하지 않으면 해당 스킬에 대한 모든 효과가 적용되지 않는답니다.

아마 느와르 카르트나 블랑카르트는 패시브가아닌 공격중 크리티컬 발동 시라는 조건을 만족하면 발동하는 상시조건형 발동 액티브 스킬로 처리되는듯하다. 또한 이 답변에서 블랑 카르트와 느와르 카르트가 중복적용되지않는다는 점을 알수있다. 자신이 격수 혹은 부격수의 입장이라면꼭 이스킬을 넣어야 크리티컬 발동시 카드의 딜이 들어간다.

트와일라이트의 15초간 물리 방어 20% 무시 디버프가 겉값만적용된건지 어떤방식으로 적용이되는지 실험 및 검증이후에 추가바람.

7.4.5 루미너스

 라이트 리플렉션, 아포칼립스, 앱솔루트 킬, 메모라이즈, 샤인 리뎀션, 매직 부스터, 포틱 메디테이션

주스킬인 라이트 리플렉션과 아포칼립스, 앱솔루트 킬은 필수이다. 원하는 때에 이퀄리브리엄으로 전환할 수 있는 메모라이즈는 더 말할 것도 없다. 샤인 리뎀션은 매우매우매우매우 중요한 스킬이다. 포션 사용가능 횟수 제한이 있는 우르스에서 루미너스의 생존력을 높이는 데 큰 역할을 하기 때문이다. 공격속도를 올려주는 부스터와 본인 포함 마법사계열 파티원의 마력을 올려주는 메디테이션은 버프 중에서도 효용이 좋다. 나머지 한 칸에는 보통 취향에 따른 버프 하나(일반적으로 메이플 용사)를 추가로 넣는다. 우르스에겐 바인드가 먹히지 않으므로 아마겟돈은 가져가지 않는다.

7.4.6 은월

 귀참, 메이플용사, 사혼 각인, 여우령, 후방 이동, 소혼 결계, 정령결속 극대화

유일한 추천스킬 7개

버프스킬이 딸랑 메이플용사 하나뿐인게 장점. 자동추천버튼을 눌러도 스킬이 1개가 남는다. 참고로 몬스터파크 익스트림 물약은 우르스 내부에서 사용가능하며, 죽어도 사라지지 않고 지속시간만 줄어들게 되니 입장 후 익스 그린이나 하나 먹어주자. 자주 사용하는 스킬은 역시 귀참, 후방이동, 참고로 사혼 각인을 우르스에게 하였을 때는 즉사스킬을 맞지 않는 이상 무적이나 다름없다

7.5 레지스탕스

7.5.1 블래스터

추가바람

7.5.2 배틀메이지

 피니쉬 블로우, 배틀킹 바, 다크 제네시스, 다크 라이트닝, 다크 오라 or 드레인 오라, 배틀 스퍼트, 스태프 부스터, 배틀 레이지 or 메이플 용사 or 윌 오브 리버티

스킬 선택창에 데스를 올려놔도 안켜지는 오류가 있는데, 우르스 대기맵 밖에서 데스를켜고 들어가면 스킬선택창에 올리지 않아도 사용 가능하다. 다크 라이트닝도 켜고 들어가면 되기에 제외. 8월 25일 패치로 수정.
드레인오라를 사용하면 포션 사용가능 횟수가 줄지않는 기적을 볼수있다.파티원에게도 적용되므로 배메유저가 보이면 무조건 파티에 껴줍시다 다만 이에 대해여 1.2.244 패치로 각각의 유저는 자신이 딜한 만큼만 회복되도록 우르스 레이드 한정으로 스킬이 변경되었다. 거기다가 효과는 5초마다 1번씩 발동되므로 이전만큼 포션 사용가능 횟수가 줄지않는 기적이 힘들것으로 보여진다.
8월25일 패치로 우르스에서의 드레인오라 효과가 변경되었는데, 5초 쿨타임이 붙으면서 있는듯 없는듯한 회복량이 되었다. 또한 데스가 안켜지는 오류도 고쳐지지 않아서 여러가지로 안습...
원래 의도대로 파티를 보조하면서 딜을 넣는 보조격수로서 빛을 발하는가 싶었는데 결국 또다시 버려졌다.

7.5.3 와일드헌터

 와일드 발칸, 크로스 로드, 소닉붐, 램피지 애즈 원, 클로우 컷, 하울링, 비스트 폼, 샤프 아이즈

'서먼 재규어'를 넣어야 재규어 스킬을 사용할 수 있는 것이 아닌가 할 수 있지만, 굳이 넣지 않아도 입장 후 아무 재규어 스킬이나 사용하면 재규어가 소환된다.
여담으로 우르스 대기맵에서 서먼 재규어 스킬을 사용할 시 이동 관련 스킬만 사용할 수 있다는 메시지가 뜨며 사용할 수 없으나, 우르스 레이드 후 퇴장맵에서는 사용이 가능하다. 심지어 퇴장맵에서 서먼 재규어를 사용한 경우 입장맵에서도 재규어가 소환된 상태로 유지되며, 이는 심지어 우르스 입장 후에도 남아있으니 입장 직후 재규어 소환하는 시간이라도 절약하기 위해서는 퇴장맵에서 재규어를 소환해두는 것이 좋다.

또한 소울 애로우 : 석궁 또한 필수가 아닌가 할 수 있는데, 어차피 판당 쓰는 화살이라고 해야 아무리 써도 5천개를 넘지 못하기 때문에 화살을 어느 정도 사서 들어가고(평소엔 잘 안 가지고 다닐 테니 입장맵에서 안드로이드 상점을 이용하면 편리하다), 소울 애로우 : 석궁 대신 재규어 스킬 하나를 더 넣는 것이 좋다.

우르스 입장 직후에 파티원들을 위해 곧바로 하울링과 샤프아이즈를 걸어주도록 하자.

7.5.4 메카닉

 메탈아머: 휴먼 or 디스토션 필드, 메탈아머: 탱크, 메카닉 부스터, 오버 튜닝, 서포트 웨이버, 매시브 파이어 : SPLASH-F / IRON-B, 봄버 타임, 호밍 미사일

탱크 상태에서 이동속도가 높거나 컨트롤에 자신있다면 메탈아머: 휴먼을 빼고 디스토션 필드 혹은 메이플 용사를 집어넣기도 한다. 서포트 웨이버는 파티원 공격력 20%(하이퍼 스킬 포함시 30%) 증가에 쏠쏠한 회복 효과까지 있으므로 왠만하면 빼지 말자.

럭키 다이스: 메카닉이 써야 할 필수스킬들이 많고 확률적으로 제공하는 버프이기 때문에 우선순위에서 밀려난다.
서포트 웨이버를 제외한 모든 로봇 소환기: 설치해도 딜에 크게 도움을 안 주고, 더 이상 넣을 공간이 없다. 또한 여기서는 오픈 게이트가 효율적이지 않다.

7.5.5 데몬슬레이어

 서버러스 혹은 데몬 슬래시, 블루 블러드, 데몬 임팩트, 메타모포시스, 뱀피릭 터치, 블러디 레이븐, 데몬 부스터, 다크 쓰러스트

데몬슬레이어는 우르스에서 딜링이 잘 나오는 직업. 지금은 보스전이 약하지만 가지고 있는 스킬들이 대부분 보스 특화 스킬이라서 대미지가 잘 박힌다. 데미지 보정 효과로 인해 맥댐도 간간이 보이고 뱀피릭 터치가 깨알같이 파티원 체력을 채워준다. 블러디 레이븐도 유용하게 쓸 수 있다. (다만 서버러스나 기본 공격이 없으면 포스 수급을 할 수 없어 으아아아아아 슬프다스킬 셋에 꼭 넣도록 하자. 그리고 데빌 크라이는 디버프 효과가 있지만, 이펙트가 다른 사람에게 심하게 방해가 되므로 쓰지 말자)

7.5.6 데몬어벤져

익시드:엑스큐션,쉴드 체이싱.블러디 임프리즌.디아볼릭 리커버리.데몬 부스터.어비셜 레이지.

7.5.7 제논

 퍼지롭 메스커레이드 : 저격, 인클라인 파워, 제논 부스터, 리니어 퍼스펙티브, 버추얼 프로젝션, 오파츠 코드, 이지스 시스템, 아마란스 제네레이터or엑스트라 서플라이, 메이플 용사

제논은 우르스에서 스킬8개선택이 꺼려지는 직업이다.
버프가 많잖아 버프가 하지만 패치로 꺼려지지 않게됐다.
블레이드 댄싱이 굳이 필요없는이유가 것보다 딜높은 바로 퍼지롭 메스커레이드 "저격" 때문. "인클라인 파워"는 공격력을 높여주고 "제논부스터"는 퍼지롭 메스커레이드쏘는 속도를 높여주고,"버추얼프로젝션"은 공격하는 횟수가 2배이기때문이다! 딜은 좀 낮지만 없는것보단 낫지 " 그리고 "아마란스 제너레이터"는 사용하는10초동안 서플라이 게이지가 꽉 찬다! 그리고 서플라이사용스킬을 써도 서플라이 에너지가 감소하지 않는다! 하지만 하이퍼스킬이기에 이 스킬을 못배웠으면 "엑스트라 서플라이"로 대체하는게 좋다. 하지만 둘다 쿨타임이 있는게 함정 리니어 퍼스펙티브가 패시브화된 만큼, 저스공 유저라면 올스텟을 주스텟으로 쓰는 제논인 만큼 메이플 용사를 들고가는것도 좋다.

7.6 노바

7.6.1 카이저

 공격모드 3차 강화, 윙비트, 기가 슬래셔, 로버스트 아머, 마제스티 오브 카이저, 카탈라이즈, 리게인 스트랭스, 블레이즈 업

우르스에서 카이저의 주력기는 단연컨대 윙비트다.
우르스가 잔여 체력이 10% 정도 남았을 때부터 발광하는 패턴에서 다른 근격들(고통받는 전사들)의 경우 제대로 된 딜링을 기대하기 힘든데 그에 반하여 카이저는 사정거리 밖에서 윙비트만 써줘도 된다... 갓비트

7.6.2 엔젤릭버스터

 트리니티, 리리컬 크로스, 소울 시커 엑스퍼트, 소울 게이즈, 노바의 용사, 슈퍼 노바, 피니투라 페투치아, 소울 익절트


주력기인 트리니티와 필수 버프인 소울 게이즈, 공격 속도를 올려주는 리리컬 크로스는 반드시 넣는다. 보조기인 피니투라 페투치아도 넣어가면 좋다.

소울 시커는 단일기로는 성능이 좋지 않은데, 구체가 반드시 몸통만을 타격하기 때문에 머리를 때렸을 때의 데미지 증가 효과를 받을 수 없기 때문이다. 다만 소울 시커를 장착하지 않고 엑스퍼트만 넣어도 잘 발동되니, 딜을 증가시킬 목적으로 넣어주자. 우르스 시작 시 자동으로 off 상태가 되므로, 매 판마다 켜 줘야 한다.

슈퍼 노바와 소울 익절트는 우르스가 쓰러지는 프리딜 타이밍에 소울 컨트랙트와 같이 쓰면 좋다. 슈퍼 노바를 우르스가 쓰러졌을 때 전방에서 약간 거리를 두고 쓰면 모든 데미지가 머리에 들어가므로 잘 활용해보자.

노바의 용사는 원정대에 개인으로 참여 시 넣어주고, 원정대 내에서 파티를 꾸릴 경우 파티원의 용사류 스킬로 대체해도 좋다. 이 경우 크리티컬 확률 보조용으로 파이널 컨트랙트를 넣자. 이동 편의성을 위해 핑크 스커드를 넣는 것도 한 방법이 될 수 있다.

7.7 신의 아이 제로

 롤링 커브 & 롤링 어썰터, 윈드 커터 & 윈드 스트라이크 & 스톰 브레이크, 터닝 드라이브 & 휠 윈드 or 어퍼 슬래시 & 파워 스텀프, 타임 홀딩
혹은
윈드 커터 & 윈드 스트라이크 & 스톰 브레이크, 프론트 슬래시 & 스로잉 웨폰, 터닝 드라이브 & 휠 윈드 , 타임 홀딩

버프기가 적고 죄다 0차 스킬이라서 버프 계열 걱정은 전무. 대신 공격기 세팅을 잘 해야한다. 위의 것은 가장 보편적인 조합이지만 제로의 특성상 사람에 따라 조합이 달라질 수도 있다. 상술했듯 어드밴스드는 안 끼워도 쓸 수 있으니 고려하지도 말자.
알파의 주력기인 두 스킬은 보통 고정. 예외적으로 플래시 어썰터를 쓰기도 하지만 데미지 때문에 드물다.
베타의 경우 휠 윈드 연계기가 대부분. 하지만 베타의 주용도가 알파의 쿨타임 줄이기인 경우 파워 스텀프 연계기를 쓰기도 한다.
스로잉 웨폰 데미지 공식 패치 이후, 스로잉 웨폰을 이용하면 많은 딜을 넣을 수 있다.(다수타겟 및 지속공격)
초월자 스킬 중에서는 타임홀딩을 써서 무적상태로 두들겨 패는 게 가장 이상적이다. 타임 리와인드는 쿨이 너무 길어 사실상 일회용이고 타임 홀딩과 같이 쓰지 않으면 인탠시브 타임도 쓰기 뭐시기하다. 쉐도우 레인의 경우 화면도 가리고 렉도 유발하니 욕먹기 딱 좋다.

2016년 1월 12일 현재까지 우르스 레이드 중에 어스 브레이크 혹은 스톰 브레이크를 사용 시 강제적으로 게임이 종료되는 오류가 있다.[14]

7.8 키네시스

 싸이킥 그랩, 얼티메이트-B.P.M., 얼티메이트-메테리얼or트레인, 싸이킥 드레인, ESP 부스터, ESP 배틀오더, 순수한 힘, 에버 싸이킥

싸이킥 인스팅트의 경우 체력비례 데미지를 깎아내지 못하고 오히려 PP가 깎여나가므로 들고가는것은 비추천. 싸이킥 실드 또한 스텐스가 100퍼여도 무조건 밀리고 회피도 적용되지 않는다.

8 기타

이명인 '파왕' 우르스는 '파괴의 왕'을 뜻하지만 보상으로 주는 의자는 진짜 먹는 로 해서 언어유희를 겸한다. 또한 2010년 이후 나온 보스 몬스터 중에서 최초로 배경 설정에 검은 마법사와 관련이 없는 레이드급 보스 몬스터다.[15] 순삭당하는 나뭇가지라던가 배 나온 용가리는 관련이 있을라나...?[16]
잊혀진 발록

스토리면에서는 우르스의 배경 스토리가 거의 없다시피하다. 그냥 우연히 목격한 거부가 의뢰해서 잡는 게 끝이니...지나가던 괴물

두번 연속 도전하면 튕기는 경향이 많다. 한 번 잡았다면 로그아웃했다가 다시 로그인해서 도전하기를 추천.

이름 작명이 바이클론즈 같다.[17]

파의 왕이다

갓 오브 컨트롤에 나오는 우르순이라는 여동생이 있다 카더라.

8.1 소울 컬렉터에서

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NORMALHIDDEN
크르릉! - NORMAL

크릉~크릉~ - HIDDEN

  1. 여담으로, 여기에 나온 직업들은 왼쪽부터 키네시스, 캐논슈터오랜만에 제대로 나왔다, 데몬슬레이어, 오즈(플레임위자드), 메르세데스, 팬텀, 모험가 마법사, 배틀메이지, 캡틴, 은월, 듀얼블레이드다.
  2. 원래 7000억 조금 넘는 정도였는데 더 늘어났다.
  3. 먹자 방지용 정도로 생각하면 된다.
  4. 광역기는 (1)공격범위 20만 제곱픽셀 이상이거나 (2)14명 이상을 동시에 공격하는 스킬이다.
  5. 제로는 공격스킬과 어드밴스드 스킬을 따로 고르게 나오지만 몇몇 스킬은 기본 공격 스킬만 골라도 어드밴스드까지 적용된다.
  6. 이 때 한 손으로 내려치는 데 재빨리 피하면 먹히는 걸 면할 수 있다. 작정하고 먹히기 싫은 유저들은 우르스하고 거리를 유지하며 싸우면 먹힐 일 없다... 못 피할 시 스턴에 걸리는데 스턴 상태에서 먹히게 된다...
  7. 자쿰은 석상을 숭배하던 마을에서 만든 석상에 엘나스 산맥 화산 아래 잠들어있던 악마의 나무가 깃들어 부활한 것이고, 혼테일은 리프레의 용 중 가장 신성하던 나인스피릿을 배신한 타락한 용이다. 파풀라투스는 여신 륀느가 시간을 멈춘 루디브리엄의 시공간 틈에서 나타난 괴생물체이며, 피아누스는 미네르바 여신이 키우던 물고기이다. 이처럼 빅뱅 이전에 나온 보스들도 보스의 위치나 세계관을 보면 충분한 설정을 가지고있다.
  8. 이게 약간 문제가 있는게, 딜 1분 넣고 구해주러만 다녀도 원정대 5등 내는 기본으로 달성한다(...).
  9. 화살소비 때문에 안 넣으면 딜을 못 넣는 고자가 된다. 참고로 보우 부스터는 보우마스터가 속사류 직업이라 영 도움이 되지 못한다.
  10. 물론 피어싱이나 롱 레인지 트루샷도 있지만 확실하게 크리를 꽂을 수 있는 스나이핑이 유리하다.
  11. 윈드 블레싱이나 샤프 아이즈, 스톰 브링어와 바꾼다.
  12. 아란은 꼼수가 하나 존재하는데, 바로 '커맨드'다. 스킬은 등록된 것만 사용할 수 있지만, 커맨드를 사용하면 모든 스킬이 사용가능하다.
  13. 아직 하이퍼를 쓸 레벨이 아니라면 그냥 연계 스킬을 하나 더 넣자.
  14. 첫번째 도전 때에는 안 그러다가 두번째 도전으로 들어가면 스톰 브레이크 쓰자마자 튕긴다. 아예 게임을 껐다가 다시 켜서 도전하면 이 현상이 없다.
  15. 시그너스, 아카이럼, 핑크빈(검은 마법사의 부하가 소환한 괴물), 매그너스, 루타비스, 헤카톤, 도로시(생명의 초월자 알리샤가 검은 마법사의 공격으로 인한 전멸에 대비하여 만든 생명의 탑 관리자), 스우, 데미안에 이르기까지.
  16. 카오스 모드에선 검은 마법사의 수하로 보이는 자들이 등장한다.
  17. 물론 이름의 유래는 프랑스어로 을 뜻한다. 마침 생김새도 곰이기에 적절한 명칭이다.