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한국 애니메이션 제작 스튜디오. 줄여서 "스애"라고도 부른다.
회사명 | ㈜스튜디오 애니멀 Studio Animal |
대표자 | 조경훈 |
창립일 | 2000년 11월 1일[1] 2006년 2월 22일 (법인) |
본사 | 경기도 부천시 부일로 487 2층 # |
업종 | 애니메이션 영화 및 비디오물 제작업 |
웹사이트 | 공식 홈페이지 트위터 |
목차
진한색으로 표시된 항목은 애니화 진행중 or 완료.
1 개요 및 소개
1995년에 한겨레 문화센터 1기 독립 애니 동아리로 설립되었다[2]
초창기에는 영리적 사업체가 아닌 독립 애니 위주의 동인 스튜디오였으나, 자금 부족으로 인해 2000년 11월 23일, 사업체 애니메이션 스튜디오로 설립되었다.
스튜디오 애니멀의 애니멀(Animal)는 애니메이션의 ani와 몰(mall)의 합성어다. 하지만 스탭들은 그냥 간단하게 동물처럼 일해라라는 의미로 받아들이고 있다고 한다.
공식 홈페이지의 자유 게시판에서 일정기간마다 관리자가 댓글을 몰아서 달아주는데 친절하고 상당히 센스있으며 은근히 귀엽기도(?) 하다. 최근에 살이 빠지면서 나름 팬층이 생기고 있다고 한다.
그리고 스튜디오 애니멀에서 진행하는 대부분의 프로젝트에 대한 펀딩 및 유통, 상품 개발, 마케팅, 라이선싱 관리 업무 등을 좀 더 특화시켜 진행하기 위해 2010년 8월에 스튜디오 비스트라는 새 회사를 설립하였다.
2010 SBS 창작 애니메이션 대상 시상식에서 고스트 메신저가 지원선정작으로 수상된 것에 대한 소감으로(위의 이유로 스튜디오 비스트로 나옴.) 한국 애니메이션의 아이돌을 꿈꾼다는 당찬 포부를 밝혔다.
트위터에 따르면 소지섭이 출연한 Take on me 리메이크 뮤직비디오의 로토스코핑 애니메이션 파트를 제작했다고 한다.
국내 창작 애니메이션 기획사가 다들 그런지 몰라도 이 회사도 직원들 혹사시키기로 유명하다. 대기철야? 그래도 빛좋은 개살구인 어떤 회사보다는 좀 나은듯... 싶지만 오십보백보. 원래 언론플레이에 뛰어난 회사일수록 안은 골병들어 있는 법이다.
꾸준히 비판을 받은 건 바로 연출. 연출을 못하기로 유명한 회사며 한애갤에서도 이 부분은 까이고있었으나. 최근 갓 오브 하이스쿨(애니메이션)의 PV를 보면 상당히 개선된 상태인듯.
2 제작 작품 일람
2.1 2001년
- 리벤지 임파서블 2
- 조와조디 (총 12화)
- 마토다~!! (총 6화)
- 도하의 꿈 (가정 폭력 애니메이션)
- 여성 관련 권익 단체의 외주를 받아 제작했다. 플래시에서 리얼리틱한 애니메이션을 제작하게 된 계기가 된 작품으로 여러가지로 의미가 큰 작품이라고 한다. 상영 당시 많은 관객들이 눈물을 펑펑 쏟았다고 한다.
- 곰탱이 춘보
- 스튜디오 애니멀 자체 창작 애니. 토로로의 패러디 형식의 작품이다.
- 피자치크 CF
- RI 시리즈 상영
- 조회수 150만을 돌파했다.
- 막달리다
- 체인 리액션
2.2 2002년
- MI
- SKT 모바일 애니메이션 시리즈. 미국쪽 B급 호러영화풍 패러디다.
- 천년 게임 PV
- 곰탱이 춘보 2화
2.3 2003년
2.3.1 메디컬 아일랜드
메디컬 아일랜드 항목 참조.
2.3.2 지구방위고등학교
파일:Attachment/3 dkdlel3613.jpg
줄여서 "지방고"라고 부른다.
설정은 한 마디로 아이돌급의 애들+음악(밴드)+로봇+외계인. 원래 OVA로 기획되었지만 극장용 애니메이션으로 변경되었다.
내용은 대략 10년 전 있었던 외계인의 침략 후 한국은 지구를 방위하기 위해 지방고를 설립하지만 정작 지방고 학생 4명은 지키라는 지구는 안 지키고 밴드 활동만 한다. 그 후 다시 침략해온 외계인들을 로봇과 음악(…)으로 물리치는 내용.
밴드 섭외, 음악 녹음, 모션 캡처, 싱글음반 기획 등의 엄청난 프로젝트를 진행했으나 결국 제작비 부족과 내부 트러블로 인해 홀드 되었다. 망했어요.
고릴라즈가 그 모티브일 가능성이 있는데, 애니메이션과 연계된 밴드라는 점이 비슷하다.
2.4 2004년
- <필살! 약먹이기> 모바일 게임 론칭
- <얼짱다있군> 모바일 게임 론칭
- 군주 TV 애니메이션 시리즈 기획
2.5 2005년
- BOTTO 프로모션 애니메이션
- 메카닉 게임 외주 작업물. 이 작품 이후 메카닉은 사람이 손댈 것이 아니라는 교훈을 얻었다고 한다. 대표님의 말에 따르면 망했다고.
- 스틱스 프로모션 애니메이션
- 로맨스 스워드 프로모션 애니메이션
- 클로버 스퀘어 프로모션 애니메이션[3]
2.6 2006년
- 군주 게임 PV
- 테일즈위버 게임 동영상
- 외부 마찰로 인해 제작기간이 8개월이나 걸렸다. 그 결과물은....더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
- 타임앤테일즈 게임 동영상
- 군주배틀 게임 CF
- 젬파이터 게임 동영상
2.7 2007년
- 온라인 게임 중독 예방 애니메이션
- 게임PV만 너무 많이 만들어서 속죄 차원에서 만든 영상이라고 한다.
- Walk to the sky
- 찹스 온라인 게임 동영상
- <M-toy> 개발
- 풍림화산 게임 동영상
- 나쁜 어린이표 홍보 애니메이션
- 나눔로또 광고 애니메이션
2.7.1 군주
비운의 애니메이션.
내용은 견이라는 평범한 초등학생이 이계(조선)로 떨어져 연이, 하루와 함께 군주의 모습으로 성장해 나가는 이야기.
군주 게임 PV 제작중 조선 판타지라는 신선한 코드에 주목, 애니메이션 제작이 결정되었으나 1화 제작후 망했다.
이유는 한국 애니의 고질적인 문제인 '제작비 부족', 군주 온라인의 사장, 원작자의 애니 제작 포기 등이 겹치고, 정부 제작 지원 심사진의 병크(시장성이 부족하니 그냥 평범한 판타지로 나가라 → 조선 판타지인데 왜 그런 컨셉이 없냐, 조선 판타지로 바꾸어라)로 인해 결국 군주 애니메이션은 홀드 되었다.
지방고와 달리 완전히 판이 엎어진 터라 다음화가 나올 가능성이 거의 제로인 애니. 대략 안습.
2.7.2 테일즈위버
에피소드2 광휘의 동영상을 만들었다.
2.8 2008년
- 타르타로스 온라인 게임 동영상
- 브리트니 스피어스 뮤직비디오 <Break The Ice> 제작 #
- 당시 브리트니의 신체적, 정신적 상태가 안좋아 MV를 찍을수 없어 애니멀에 맡겼다고 한다.
- 대표가 단독으로 만든 작품이다. 만드느라 떡실신 했다고. 제작기간이 무려 25일.
- 퀄리티가 좋다는 평을 들었지만, 제작비 등을 생각해봤을 때 완성도가 높다고 볼 수 없다. 제작자인 대표님 본인은 망작이라고 말했다.
- MV에 "홍치우(제작팀 내부 디자이너 홍성군의 아들)"라는 이름이 2번 나온다.[4]
2.8.1 우리집 3자매 (공동제작)
우리집 3자매 항목 참조.
제작 당시 토에이 애니메이션의 담당자가 스튜디오 애니멀의 포트폴리오 영상을 보고는 "반드시 스튜디오 애니멀에게 이 애니메이션을 맡겨라"라고 했다고 한다. 오오 스애 오오.
이 담당자는 후에 스튜디오 애니멀과 송년회까지 같이 보냈다고 한다.
2.8.2 롤링스타즈 (제작 참여)
롤링스타즈 항목 참조.
2.8.3 다빈치푸드
파일:Attachment/0002 rnrgmlfk.jpg
요리 학습만화…는 훼이크고 판타지+배틀 요리 만화. 레오나르도 다빈치가 남긴 전설의 레시피 '코덱스'를 얻기 위해 주인공 아크가 쿠치나 요리 학교에 들어가 요리를 배워나가는 내용이다.
현재 애니메이션 제작 중에 있으며 만화책은 6권으로 완결이 났다. 1권과 6권의 그림체가 많이 다르다. #
2.8.4 고스트 메신저
스튜디오 애니멀의 대표작
고스트 메신저 항목 참조.
2.9 2011년
2.9.1 메이플스토리
2011년 이후 라이징 스타 이벤트 영상 이후로 계속 대규모 업데이트의 애니메이션 제작을 맡고있다. 자세한 항목은 메이플스토리/애니메이션 참조.
2.9.2 들어는 보았나! 질풍기획!
한국콘텐츠진흥원의 파일럿 애니메이션 제작 지원에 선정되었다. 가이낙스에서 애니화되길 바라던 것이 대략 반쯤은 이뤄졌다고 봐도 될 듯? 참조
2.10 2014년
2.10.1 놓지마 정신줄
1회 7분 30초 전 26화.
2014년 1월 25일 KBS2 오전 7시 50분 첫방송. 이...이 시간대는...? 투니버스에서도 재방송을 해주기에 인지도가 없지 않다.
2.11 2015년
2.11.1 노블레스
네이버 웹툰 노블레스의 OVA를 제작했다. 노블레스: 파멸의 시작 문서 참조.
2.12 2016년
2.12.1 클로저스
2014년에 게임 클로저스의 티저 애니메이션을 만들었다. 영상
넥슨의 클로저스, 엘소드, 아르피엘 애니메이션 프로젝트에서 클로저스 애니메이션 제작을 맡았다.