심슨가족:스프링필드

애니메이션 심슨 가족을 테마로 한 iOS, 안드로이드용 도시 건설 소셜 게임. 제작사는 EA.

1 개요

원제는 The Simpsons™: Tapped Out[1]으로 한국어판에서는 심슨가족™: Springfield[2]로 변경되었다. 원작 애니메이션에 등장했던 주역/조역들이 다수 등장하여 다양한 작업을 실행하여 돈을 벌고, 그 돈으로 플레이어가 건물과 장식물을 구입하여 자신만의 스프링필드를 만드는 것이 목표인 게임.

20년 넘게 방영한 심슨 본편에 나온 다양한 요소들이 깨알같이 쏟아져 나온다. 원작 팬이라면 "아~ 이거 그때 나왔던 그거잖아"하고 찾아보는 것도 하나의 재미요소이다. 게임에 등장하는 모든 아이템 및 캐릭터들이 원작에 등장해서 그런지, 이게 대체 언제 나왔나 싶은 아이템들도 꽤 있다. 그리고 심슨답게 게임 캐릭터들이 지들 입으로 이런 류의 게임을 까는 대사를 치는 재미도 꽤 쏠쏠한 편. 특히 EA에서 직접 만들어놓은 홍보영상을 보고 있자면 이 게임을 하라고 만든건지 하지 말라고 만든건지 헷갈릴 지경.

유투브에 공개되는 영상 외에도 오프닝을 포함하여 일정 건물을 제작할 때마다 게임 오리지널로만 만들어진 짤막한 애니메이션 클립이 4컷 준비되어 있으며, 이건 한번 보면 언제든 다시 볼 수 있다. 건물건설란에서 동영상 아이콘을 클릭해보자. 게임 켜기 귀찮으면 유투브에 가거나 요 아래에 있는 동영상을 참조하자
그리고 가끔 다음 에피소드를 예고하는 캐릭터나 아이템들도 게임에서 먼저 나온다. 게임으로 예고 관련 퀘스트를 하면 다음 에피소드를 간략히 알 수 있다. 한정 아이템이라 놓치면 다시는 못얻는게 흠이다. 자주자주 접속해보자
심슨 팬이라면 상당히 만족스럽게 플레이할 수 있을 게임이다.

한국어판의 번역 상태는 이런 류의 게임치고는 그럭저럭 준수하다. 한때는 한참 어린애들이 어른에게 다나까체를 쓰는 등 어딘가 번역체스러운 문장이 군데군데 보이는 상태였지만, 점점 나아져서 지금의 상태가 되었다. 주로 논란이 될만한 등장인물의 이름의 경우에는 영어로 표기를 해놓아 논란을 원천봉쇄하였다. 다만 한국말로 말하는데 영어로 이름을 부르니 뭔가 좀 이상할 뿐 현명한 선택으로 보인다.

2016년 5월 "레벨 60 이상은 없을것이다"고 발표 했으나 이후 꾸준히 레벨업이 이루어 지고 있다.

몇몇 캐릭터들의 목소리가 나오지 않는다. 여캐는 마지, 리사, 부비에를 제외하고 거의 나오지 않는 상황. 몇몇 남캐들의 목소리가 조금이라도 나오는 것과는 대조적이다. 심지어 프랭크 그라임스는 애니메이션에서 죽은 캐릭터임에도 불구하고 목소리가 있다! 다른 캐릭터들도 목소리가 나오지 않는 경우도 있는데(밀하우스, 마틴 등) 아마 협상 문제 때문으로 추정된다.

패밀리 가이를 소재로 한 사실상의 짝퉁게임도 등장했다 Family Guy the Quest for Stuff

2 참으로 심슨답고 막장스러운 스토리

호머 심슨은 평소와 다를 바 없이 직장에서 하라는 일은 안하고 MyPad소셜 게임을 하며 시간을 때우고 있었다. 이딴 게임 하는 놈들은 다 X신이라는 말을 하면서도[3] 게임을 편하게 하려고 결제 아이템을 1000$나 지른 뒤, 좀 많이 지른 것 같으니 애들이 잘못 눌러서 결제된 것이라고 우길 생각을 하는 호머.

한편 원자력 발전소의 안전담당관인 호머가 넋 놓고 게임 삼매경에 빠져있는 동안[4] 호머의 등 뒤에서는 온 건물에 불이 번지고 작업원들은 사태를 수습하려고 이리저리 뛰어다니고 있었다.[5] 그리고 결국...


Aㅏ...
더 이상의 자세한 설명은 생략한다.[6]

스프링필드개발살나고[7] 땅 위에 홀로 남은 호머는 보이지 않는 무언가의 의지와 함께 스프링필드를 재건하기 위해 폭발의 잔해를 치우고, 도로를 새로 놓고, 건물을 지은 뒤 헤어진 가족들과 친구들과 다시 만나 재회의 기쁨을 나누고,플레이어는 이 게임에 중독되고...

3 게임의 구성 요소

3.1

말할 것도 없는 가장 기본적인 요소. 기존의 소셜 게임과 마찬가지로 돈을 버는데 실제 시간만큼을 들여야 한다. 벌어들인 돈은 건물이나 식물, 장식물을 구입하거나, 토지를 구입하여 마을 공간을 확장하는 데에 쓰인다. 일반적으로 돈을 벌어들일 수 있는 방법은

  1. 각 캐릭터별로 주어진 작업 완수하기
2. 가정집이나 상점,공공건물 위에 뜨는 세금 걷기
3. 농장이나 방송국에서 개별적으로 실행할 수 있는 작업 완수하기
4. 퀵이마트의 스크래치 복권, 개 경주장, 고카트경기장 등에서 도박하기(...)
5. 캐릭터 카테고리를 완성하기
6. 크러스티랜드 입장권을 돈으로 바꾸기
7. 현질[8]

등이 있다. 캐릭터들의 작업을 실행할시에 오래 하는 작업일수록 돈을 많이 주는 것처럼 보이지만, 실제로는 같은 시간에 여러번 할 수 있는 작업을 돌리는게 실질적으로는 더 이득이다. 물론 자주 게임을 체크해줄 수 있을 정도로 시간 많은 사람의 경우지만 시간이 널널한 경우에는 30분~2시간 정도의 작업을 시키는게 적당하다.물론 45초마다 체크할 수만 있다면 말리진 않겠지만 직장인의 경우 식사시간 등을 고려하여 6~8시간 정도의 작업을 맡기는 것이 효율적이다.

3.2 경험치

일정 경험치를 획득할 때마다 플레이어의 레벨이 상승한다. 레벨이 오를수록 건설 가능한 건물과 장식물이 단계적으로 언락되며, 대부분의 캐릭터들은 특정 건물을 언락하고 건설을 완료한 다음에야 사용이 가능해진다. 그다지 신경쓰지 않아도 돈을 꾸준히 벌면 경험치도 그만큼 들어오기 때문에 특별히 레벨 노가다를 할 필요는 없다.

버전별로 레벨 상한선이 존재하며, 레벨 상한선을 넘어버리면 레벨 게이지가 리셋되고 다시 차오르다가 다음 업데이트로 레벨 상한선이 오르게 되면 그 때 업데이트를 끝내자마자 자동으로 레벨이 상승한다. 최신 버전의 컨텐츠를 별다른 레벨업을 거치지 않고 직통으로 즐길 수 있으니 경험치는 벌 수 있을 만큼 벌어놓는 것이 편하다.

3.3 도넛

음...도넛...가롸롸롸롸기존의 소셜 게임에서 자주 볼 수 있는 편리한 아이템이자 현질유도용 아이템으로 캐릭터의 작업이나 건물 건설속도의 소멸, 프리미엄 컨텐츠 구입에 필요하다. 도넛으로만 살 수 있는 건물과 캐릭터들이 상당히 많은 데다가 신 버전으로 갈수록 기간 한정 아이템까지 나오는 등 쓸데는 정말 많지만 당연히 게임 상에서 도넛을 구하기는 더럽게 힘들다. 심지어 도넛 캐릭터는 벌어들이는 경험치와 돈이 50% 더 많다.

그 도넛을 벌 수 있는 방법은 다음과 같다.

1. 특정 이벤트 수행 보상
2. 폭발 잔해 청소 중에 랜덤으로 획득
3. 크러스티 랜드의 사이드쇼 밥 풍선 터트리기 게임에서 랜덤으로 획득
4. 수수께끼 박스에서 랜덤으로 획득 (평균 10개에서 30개 정도)
5. 부처 호머 구입 (랜덤으로 나온다.)
6. 레벨 상한에 도달한 후에 레벨업 경험치를 다 채우면 랜덤으로 1-3개 획득
7. 현질 (가끔길아저씨가 도넛을 할인판매하거나 도넛 캐시백, 아이템과 도넛 세트로 묶어 팔 때도 있다.)
-길아저씨는 짧게 나왔다가 사라지니 자주자주 게임을 접속해보자.

프리미엄 캐릭터는 필요 도넛 수가 최소 120개 이상이기 때문에 이렇게 벌어모으는 것으로는 프리미엄 캐릭터를 다 모으는 것은 불가능하다. 결국 현질하라는 소린데, 소셜 게임에서도 이렇게까지 프리미엄 화폐가 짜게 나오는 게임도 별로 없기 때문에 원성이 있었는지, 업데이트로 도넛을 추가로 더 얻을 수 있는 수단을 만들어주었다.

1. 마을 어딘가에 숨어 있는 매기를 3번 찾으면 랜덤으로 1-3개 획득 (현금으로 다시 선택 가능)
- 16시간 당 한번씩 매기를 찾는 게임을 할 수 있다. 주의점은 매기를 클릭할때 매기 자체를 클릭하기 보다는 매기가 누워있거나 그 앞에 있는 건물을 클릭해야한다.
2. 모노레일 퀘스트
-모노레일 업데이트로 주어진 건물에서 1주일간 꾸준히 특정 작업을 하면 선로를 얻는데 그 마지막에 도넛을 얻을 수 있다.
3. 일일 퀘스트
-과거에는 1주일 단위로 출석 이벤트가 있어서 일요일날 받는 수수께끼 박스에서 도넛이 나오기를 기대하는 랜덤성 이벤트였는데, 업데이트로 주민들에게 일을 시켜서 특정 목표를 10회에서 15회가량 달성하면 도넛 1개에서 10개 정도, 혹은 수수께끼 박스를 받을 수 있다.

이렇게 해서 얻는 것도 사실 일주일에 많아봐야 20개 얻으면 많이 얻는 거라 결국은 현질을 해야 한다.

3.4 마을 점수

마을이 구성될수록 메뉴 바의 별 다섯개가 조금씩 채워지며, 별이 많을수록 입수하는 돈과 경험치에 플러스가 붙는다. 8가지의 요구 항목이 있으며 항목별 별의 평균에 따라 전체 마을 점수와 그에 따른 보너스가 달라진다. 참고로 항목별로 설명문의 내용이 참 블랙하다. 요구 항목은

  1. 나태함: "사람들이 싸우거나 잘 수 있게 집을 구매하세요". 집 구매
  2. 소비지상주의: "상점을 구입해서 머저리들이 돈을 쓰게 하세요". 상점 구매
  3. 환경 보호: "식물을 구입해서 마을을 더 푸르게 만드세요". 식물 구매
  4. 허영심: "마을을 꾸미기 위해 장식을 구입하세요". 장식물 구매
  5. 순종: "사회를 온순하게 만들기 위해 공공건물을 지으세요". 공공건물 구매
  6. 식탐: "요리하기 귀찮아하는 사람들을 위해 식당을 구입하세요". 식당 구매
  7. 정의: "범죄를 저지르고 거리에 그라피티를 그리세요". 친구 마을에 테러[9] 또는 레벨 33에 해금되는 장식 '훈련용 벽'을 구매
  8. 사교성: "친구를 만들고 방문해 보세요". 친구 초대, 친구 도시 방문

Krystyland에는 또 별도의 점수가 매겨진다. 여기도 비슷하게 보너스로 나오는 티켓 갯수가 달라지며, 등급에 따라 마을과 Krystyland에 위치한 셔틀버스 승강장의 모양이 달라진다(1-2개, 3-4개, 5개).

  1. 울렁증: "사람들이 줄을 서서 탈 놀이기구를 구입하세요".
  2. 먹거리: "사람들이 기운을 내서 다시 줄을 설 수 있도록 먹거리 가판대를 구입하세요".
  3. 장식: "줄을 서서 기다리는 동안 감상할 장식을 구입하세요".
  4. 상인: "하루종일 줄을 서서 보낸 하루를 추억할 기념품을 파는 가게를 구입하세요".

3.5 스프링필드 하이츠

2015년 7월 23일부터 생긴 새로운 컨텐츠이다. 맵의 북서쪽에 있던 산맥에 터널을 뚫고 터널 건너편의 땅을 개척할 수 있다. 다만, 이 지역은 기존 지역처럼 게임 내 돈으로 타일을 사는게 아니라, 스프링필드 하이츠에서만 쓰이는 소파, 커피, 옷감, 휴대전화, 알약, 트로피 등 6 가지의 자원을 통해서만 구매 가능하다. 현질을 해서 구매한 도넛으로도 살 수 있긴한데, 하이츠 지역에서 쓰이는 자원은 도넛으로 사려면 엄청난 양이 들어가기 때문에 현실적으로는 불가능하다. 또한 자원을 통해 5가지의 건물을 종류별로 각각 열개씩 지을수 있고, 건물에 레벨이 있어 각각 5레벨까지 레벨업을 할 수 있다. 엄연히 말하자면 그 건물들을 지어서 레벨업을 해야 땅이나 자원들을 해금할 수 있어서 진행상 어쩔수 없이 해야 한다. 물론 건물의 배치에는 제한이 없어서 기존 건물을 스프링 필드 하이츠 지역에 놓을수도, 반대로 스프링필드 하이츠의 건물들을 기존지역에 놓는게 가능하다. 또 부동산 가치라는 수치가 있어서 건물을 짓고, 레벨업을 하고, 전용 장식품들을 구매하는 행위를 통해 부동산가치가 누적되게 되는데, 누적된 부동산가치에 따라 특별 보상들이 주어진다.

3.6 '다른 스프링필드'와 친구의 스프링필드 방문

게임 초기부터 게임 내 존재하는 '다른 스프링필드'[10]에 방문할 수 있다. 또 Origin 아이디를 작성하고 다른 플레이어들과 서로 친구로 추가하게 되면 친구의 스프링필드에도 방문할 수 있다. '다른 스프링필드'나 친구의 스프링필드는 게임 설정상 평행우주 속에 존재한다.[11] '다른 스프링필드'나 친구의 스프링필드에 방문하면 세 가지 건물을 터치해서 소량의 돈과 XP(경험치), FP(friend point)를 얻을 수 있으며, 24시간마다 리프레쉬된다.[12] 하지만 소셜 게임임에도 불구하고 게임의 시스템상 친구 추가로 인한 이득은 크지 않은 편이며, 친구가 필요한 일부 퀘스트를 클리어하는 것 외에는 굳이 친구 방문을 하지 않아도 게임에 큰 지장은 없다. 기껏해야 다른 플레이어들이 마을을 얼마나 예쁘게 만들었는지 감상할 수 있는 정도.

2012년 10월 할로윈 이벤트 이후 이벤트부터는 퀘스트 진행에 필요한 아이템을 얻으려면 친구 마을을 방문해 얻어야 한다[13]
친구마을이 충분하지 않고 매일 방문노가다하지 않으면 이벤트 기간내에 개인보상을 다 얻기 아주 힘들어진다. 이벤트가 시작되면 친구찾기글로 도배되는 리뷰란을 볼 수 있다. 이벤트가 끝나면 친구마을따위 관심조차 없는 것은 비밀 2013년 할로윈 이벤트 이후로는 기간 한정 이벤트에서 개인보상에 더해 전 이용자가 함께 하는 '커뮤니티 보상' 도 더해져 친구마을 방문이 더 중요해졌다. 또 2014년 발렌타인 이후 업데이트에서는 친구 마을 방문에 따라 FP 포인트 적립-친구 레벨 상승 시스템을 마련하고, 이에 따른 보상이 추가되었다. 기간 한정 이벤트에 관계없이 친구 마을을 방문하여 다양한 보상을 받을 수 있게 되었다. 대부분 보상이 장식 따위인 건 함정 게임 레벨과는 다르게 친구 레벨이 상한 레벨까지 올라가면 이후에는 FP 포인트를 얻을 수 없다. 대신 친구 방문에 의한 돈과 경험치를 3배 준다.

3.7 업데이트

업데이트 때마다 레벨의 상한선 상승, 새 건물과 신 캐릭터, 새로운 장식물, 프리미엄 컨텐츠 등이 추가된다. 특히 두번째 업데이트인 할로윈 이벤트에서는 24시즌의 할로윈 에피소드와 연계하여 게임 시작화면부터 공포풍으로 바꾸는 것부터 시작해서, 10월 한달동안 할로윈 시즌 전용의 각종 이벤트와 더러운기간한정 아이템을 쏟아내었다. 지금까지 등장했던 심슨의 할로윈 에피소드의 캐릭터들과 건물들이 추가되어 다시 한번 팬들을 즐겁게 해주기도 하였다.

할로윈 이벤트 종료 후에는 추수감사절 이벤트로 다시 각종 컨텐츠가 추가되었다. 아무래도 할로윈때 돈맛좀 봤는지 이번에도 어김없는 기간한정 아이템이 추가되었다.[14]

크리스마스 이벤트를 하고 나서 얼마 지나지 않아 발렌타인 데이 이벤트를 한다. 역시 더러운기간한정 현질 아이템이 나왔고. 4월에는 부활절 이벤트, 미국독립기념일7월 4일을 전후로 또 독립기념일 이벤트를 했다. 역시 기간한정 현질 아이템으로 나이트호크 식당, 자유의 종, 국기 게양대, 링컨의 오두막이 등장했다. EA 살림살이 많이 나아지셨습니까?

또한 2013년 4월부터 안드로이드용에서도 오리진 계정 로그인을 지원함에 따라 안드로이드 및 iOS용 상관없이 친구와 교류할 수 있게 되었으며, 기존에 iOS에서 생성한 오리진 계정을 안드로이용에서도 로그인하여 동일하게 플레이가 가능해졌다.

2016년 3월 부터 카지노 업데이트가 심의 문제에 들어갔고 카지노 이벤트 종료 이후 곧바로 소방서 업데이트가 되었는데 iOS 기준으로 국내 앱스토어에서 업데이트나 설치 자체가 이틀동안 불가능했다. 미국 계정을 만들어서 미국 앱스토어에서 업데이트가 가능하고 게임 내 언어 설정을 통해서 한국어로 바꾸면 번역이 다 되어 있는 것으로 보아 심의에 관련된 문제가 있는듯 하다. 다행히 4월 2일부로 업데이트 및 설치가 다시 가능한 상황.

3.8 캐릭터 컴플리트

게임 중에 언락되는 캐릭터별로 지정된 카테고리가 존재하며, 각 카테고리를 완성하면 약간의 돈과 경험치를 얻을 수 있다. 보상은 별 볼일 없지만 아무래도 컬렉션이란게 완성되면 기분이 좋은 법이라... 그리고 현질을 하게 되겠지

3.9 아이템 관련

배치한 아이템 수가 4500, 5500, 6500, 7500 등 순으로 지나치게 많을 경우 '현재 플레이어의 스프링필드에 건물과 장식이 ○○○○개 있습니다. 기기에 성능 문제가 발생하면 ○○○○개 수준을 넘지 않도록 하십시오' 라는 경고문이 뜨게된다. 참고로 약 8000~9000개 (추정)이상 배치할 경우 아이템의 위아래 구분이 사라져서 뒤쪽에 배치한 아이템이 앞쪽 아이템보다 위로 올라오는 현상이 발생한다..

3.10 레벨업 상한선의 삭제

2016년 5월 19일 업데이트로 레벨업 상한선이 사라졌다. 최대레벨인 60을 업데이트함과 동시에 더이상의 레벨은 없다며 유저들을 당황시키곤 마지막 캐릭터라며 듣보잡 캐릭터인 만능맨을 등장시켰다..... 서비스종료 플래그를 세우던 도중

사실 알고보니 레벨 15를 넘기는 유저가 전체의 1%라고... 소수 상위레벨만의 게임이 되는것을 막고자 레벨업한계를 지운 듯 하다. 60이나 70이나 100이나 같다는 이야기인듯...
다행히 레벨업데이트는 이제 끝이지만 정기 업데이트는 계속한다고 한다. 5년을 운영해온 심슨가족 스프링필드의 서비스 종료인줄 알고 당황+초조해하던 유저들을 안심시켰다.
이제 레벨업뎃을 기다리지 말고 경치를 모아 더높은 레벨에 다가가자!

3.10.1 LV.60 이후의 레벨업

또한 추가로 레벨 60~100 까지는 4만 exp를 채우면 다음레벨로 넘어가고, 100이상은 50만 exp를 채우면 다음레벨로 넘어간다. 이후의 사항은 추가 바람.

+60레벨 달성시 호머의 얼굴이 새겨진 산을 준다. 특정레벨을 달성할때마다 심슨가족의 얼굴이 하나씩 언락된다는데.........

+97레벨 달성시 지나와 바트의 히든 퀘스트를 진행할수있다.

+100레벨 달성시 번즈가 레벨 100까지 온 것을 축하하네! 라고 하고는 바로 다음 말풍선에서 처음 100을 채우는게 가장 어렵지. 라며 훗일을 암시한다..... 몇백을 채워야하는걸까....

+138레벨 달성시 심슨 가족 산에서 리사의 얼굴이 언락된다!!!! 스크립트는 아래와 같다.
'138화는 리사가 가족을 만나게 되지'
'무슨 말씀이세요? 저는 the simpsons의 138번째 에피소드 spectacular 편에도 나왔었다고요!'
'아니야. 우린 그때 일종의 버라이어티 쇼를 방영했어. 너는 지금보다 나이 많은 소녀로 나왔고. 기억나니?'
'그건 the simpsons 스핀오프 쇼케이스였어요! 에피소드 177이었고요!'
'177이라고?! 그렇게 오래 기다릴 수는 없어'

+200레벨 달성시 호머가 '야호! 레벨 200이다! 틀림없이 근사한 보상이 있겠죠? 산에 새로운 얼굴이 생겼다거나?' 라고 말하면 안내창에 '아니요'가 뜬다. '한심한 게임이군'

+223레벨 달성시 바트의 얼굴이 언락된다!
스크립트는 호머가 바트의 생일이 2월 23이라 223은 중요하다고 말하면 바트가 전혀 관련도 없다고 말한다.
'바트의 생일이 아닌 기념으로' 바트얼굴을 받는다.

+300레벨 달성시 호머가 '야호, 레벨 300이다! 그래 봤자 국물도 없겠지?' 라고 말한다. 그리고 진짜 국물도 없다.

+419레벨 달성시 마지가 4월 19일은 심슨 가족의 첫 에피소드 방영일이라고 말한다. 그리고 큄비가 마지의 얼굴을 산에 조각할때가 됐다고 말하자, 셀마는 마지의 큰 머리를 어떻게 조각하냐고 묻고, 큄비가 다른 돌들에게서 떼오면 된다고 말한다.
그리고 마지의 얼굴을 받는다.

+742레벨 달성시 호머가 마치 집같은 느낌이라며[15] 산에 얼굴이 없는 사람이 누구냐고 묻자 매기가 쪽쪽거리며 대답한다.
그리고 매기의 얼굴을 받으며 산을 완성한걸 축하한다는 메시지가 뜬다.

+939레벨 달성시 바트가 왜 멈추냐고 묻고, 무한 레벨[16]까지 가는거 아니었냐고 말한다. 이에 리사가 반박하자 바트는 무슨 말인지 알지 않냐며 짜증을 낸다. 그리고 레벨 추가가 더 없을 것이라는 안내창이 뜬다.

요약하자면 +60레벨 달성시 호머의 얼굴을, +138레벨 달성시 리사의 얼굴을, +223레벨 달성시 바트의 얼굴을, +419레벨 달성시 마지의 얼굴을, +742레벨 달성시 매기의 얼굴을받는다.

4 등장인물

문서 참조

5 공략

게임에 대한 공략은 심슨위키의 The Simpsons: Tapped Out 문서(영어)[17]The Simpsons: Tapped Out 위키(영어)를 참고하면 된다. 퀘스트 관련은 이 쪽으로. 미션의 순서부터 걸리는 시간, 필요한 비용, 클리어 보상, 심지어는 중간 대사까지 총망라되어있다. 비록 영어지만 게임 특성상 미션 필요조건과 소요 시간만 보면 되니까 크게 문제 되지 않는다. 공략 활용에 대한 예를 들자면 4시간 뒤 건물이 완성되면 곧바로 이어질 다음 미션에 필요한 캐릭터인지 모르고 24시간짜리 일을 맡겨서 중간의 20시간을 그대로 허공에 날리거나 답답한 마음에 도넛을 낭비하는 경우를 미연에 방지할 수 있다. 다만 위키 공략이 스포일러 수준으로 너무 자세한 나머지 게임에 대한 흥미를 잃을 수도 있으니 적절히 사용하자.

위키의 영어를 해석하기 싫거나 퀘스트 내 캐릭터들의 대화도 확인하고 싶으면 심슨가족스프링필드 커뮤니티 카페를 참조해보자. 물론 공략이 스포일러 수준이니 적절히 참조하자.

6

  • 이 게임은 비슷한 류의 게임 중 현질로 게임 내 자금을 늘리는 효율이 매우 나쁜 게임이다. 게다가, 대한민국 원화로 결제할 경우, 원화의 특성상 다른 화폐보다 큰 숫자를 쓰기 때문에 결제자의 심리적 압박감도 더 크게 느껴진다. 레벨 15 근처의 건물 1채를 올리는데 3만 달러 정도가 드는데, 이 돈을 마련하기 위해서는 세일 기간을 제외하고 3만원 정도의 현질을 해서 도넛을 구입한 후 그걸 게임 내 돈으로 바꿔야 한다. 즉, 원화로 결제할 경우 원화 액면가와 게임 내 자금이 거의 1:1의 가치를 가지는 셈. 리디노미네이션을 하기 전까지는 어쩔 수 없다
그러므로 현질한 도넛을 자금으로 바꾸기보다는 프리미엄 컨텐츠를 사는게 마을 구성도 풍부해지고 장기적으로도 효율적이다. 프리미엄 건물을 구입하면 눈에 띄게 많은 수익이 발생하기 때문이다.
  • 호머를 10번 연속으로 터치하면 호머가 간지러워하면서[18] 도넛 10개와 장식물인 제버다이어 스프링필드 동상을 뱉는다. 딱 한번만 통하는 방법.
  • 도넛 보유중에 실수로 캐릭터의 작업이나 건물의 돈 생산을 도넛으로 처리했을 경우 신속히 취소시키면 무효화한다. 처리속도가 좀 빠르니 생도넛을 날리지 않도록 주의. 2013년 4월 이후 업데이트에는 위와 같은 실수를 방지하기 위해 한번 더 물어보는 옵션을 선택할 수 있다...만 설정하는 버튼이 꼭꼭 숨겨져 있다. 화면 우측하단의 상점 버튼을 누른 뒤, 상점 창의 우측 상단 부분을 보면 조그맣게 설정 버튼이 있다. 여기 들어 가서 '도넛 사용 확인' 항목을 '켜기'로 설정하면 된다.
  • 토지를 확장할 때마다 쏟아지는 폭발 잔해들을 작업으로 정리할 경우 매우낮은 확률로 도넛이 튀어나올 때가 있다. 마을을 꾸밀 때 쓸 게 아니라면 보이는 대로 치워주자. 아울러 이웃을 찾아가 건물을 누를 때도 극히 낮은 확률로 도넛이 튀어 나올 때가 있다. 음... 프리미엄 커런시
  • 페이스북 사용자라면 페이스북 계정을 팔로우 해두면 좋다. 업데이트가 있을 때마다 알려주기 때문에 잠깐 나타났다 사라지는 업데이트를 놓치지 않을 수 있다.
  • 가끔씩 게임이 완전히 초기화되는 버그가 발생할 때가 있다. 게임을 실행했는데 시작 동영상이 뜨고, 영상이 끝나면 레벨 1의 허허벌판과 마주한다. 대개 게임을 삭제하고 다시 설치하면 해결된다고 하나, 경우에 따라 다르므로 주의를 요한다. 해결방법이라고 하기에는 그렇지만 게임을 재실행하고 로그인 창을 확인해 보면 이유없이 로그아웃 되어서 초기화된것 처럼 보이는 경우가 발생한다. 다시 로그인하면 기존의 상태로 게임을 진행할 수 있다.
  • 친구를 추가해야 하는데 추가할 지인이 없다면 웹브라우저로 EA 홈페이지에 있는 친구 찾기 게시판이나 TappedOutFriends.com을 방문해 보자.
TappedOutFriends.com은 다른 사람들로부터 친구로 초대되길 원하는 심슨가족:스프링필드 게이머들의 오리진 ID를 정리해서 공개해 주는 사이트이다. 물론 등록된 모든 ID가 한꺼번에 드러나는 건 아니고, 사이트에 접속할 때마다 랜덤으로 100명씩 뽑아서 보여준다. 친구가 필요할 경우 이 사이트에 공개된 ID를 심슨가족:스프링필드에서 초대하면 된다.
만약 자신이 다수의 사용자들로부터 친구로 초대되길 원한다면 본인의 오리진 ID를 직접 TappedOutFriends.com에 공개할 수도 있다. 홈페이지의 안내문에 따라 등록하면 되는데 페이스북 계정이 필요하다(페이스북 계정이 이 사이트를 통해 외부에 공개되는 건 아닌 듯). 물론 자신의 오리진 ID가 불특정 다수에게 노출되길 원하지 않는다면 등록하지 않는 게 좋다.
혹은 루리웹의 심슨가족:스프링필드 코너의 게시판에 자신의 아이디를 올리는 방법도 가능하다.
  1. 영어판(국가 불문) 애플 앱스토어구글 플레이에는 The Simpsons™: Tapped Out으로, EA 홈페이지에는 The Simpsons: Tapped Out으로 기재돼 있다. 게임 중 로딩 화면에 보이는 표기로는 :이 없고 TM은 '심슨가족' 우측 하단(즉 아래첨자로)에 깨알같이 작은 글씨로 써져 있다. 사용 기기의 디스플레이가 작을 경우 TM이 잘 안 보인다.
  2. 애플 앱스토어 한국판에는 심슨가족™: Springfield, 구글 플레이 한국판에는 : 없이 심슨가족™ Springfield으로 올라가 있다. 표기에 일관성이 없다. 게임 중 로딩 화면에 보이는 표기에서는 영어판과 마찬가지로 :이 없고 TM은 '심슨가족' 우측 하단(즉 아래첨자로)에 아주 작은 글씨로 써져 있다. 사용 기기의 디스플레이가 작을 경우 TM이 잘 안 보인다.
  3. 그냥 투덜대는게 아니라 소셜게임 장르 자체를 신랄하게 비판한다. 가짜 집 가짜 사람 터치하고 기다리고 터치하고 기다리고...
  4. 호머가 '하지만 캐시 아이템을 지른다면 어떨까? 캐! 시! 템! 게임속도를 빠르게 해주지~' 를 말하려는 순간 위험 표시 전등이 머리위에 켜진다.
  5. 최근 업데이트로 사고 이유가 조금 바뀌었다. 생각하는 의자에 앉아있느라 작업을 하지못한 제럴드가 혼자 도넛을 못받자 돌보미로봇인 R.O.S.A.(매기와 함께 추가되었다.)의 등에 있던 전력원인 전지(...)대신 원자봉(!!!)을 꽂았고 폭주하던 R.O.S.A.를 매기가 차원의 틈(으로 추정되는것)으로 끌고간것. 이로인해 원자력 사고가 일어났고 스프링필드는 폭파했으며, 그때 우주에 있던 매기는 업데이트가 될 때까지 직접 등장하지 못한것.그리고 이 게임을 하려다가 인터넷에 연결되지 않아서 못한다.
  6. 이 사건 때문에 게임 속 스프링필드에서는 방사성 폐기물을 비롯한 발전소의 잔해들이 넘쳐난다. 땅을 확장하면 이런 잔해들도 얻게 되는데, 호머나 리사에게 스프링필드 청소를 시키면 6초에 하나씩 제거할 수 있다. 그런데 호머와 리사는 방사성 폐기물도 아무런 안전 장치 없이 그냥 맨손으로 청소한다. 아니, 이미 확보돼 있는 땅 바로 옆에 아직 확장 안 된 땅에도 이런 방사성 폐기물들이 넘쳐나는데 스프링필드에 아무런 악영향이 없다는 게 신기할 지경이다.
  7. 게다가 평행우주들이 생겨버리고 말았다. 플레이어가 만드는 스프링필드, 게임 내에서 자동으로 생성되는 '다른 스프링필드', 친구의 스프링필드가 전부 평행우주라는 설정이 설명된다.
  8. 팁에서 언급한 대로 가장 비효율적인 방법.
  9. 스프레이 모양이 떠서 낙서를 할 수 있는 건물 한정
  10. 자동으로 생성돼서 알아서 발전하는 마을이다.
  11. 게임 내에서 처음 '다른 스프링필드'와 친구 추가 기능을 소개할 때 평행우주라고 설명한다.
  12. 친구가 내 스프링필드에 방문해서 나의 세 가지 건물을 터치했으면, 나에게도 소량의 돈과 XP(경험치), FP(friend point)가 온다.
  13. 물론 자기 마을 안에서도 퀘스트나 다른 경로로 얻을 수 있지만 현질이 아닌이상 기한내에 보상을 다 못받는다. 친구마을 방문 노가다 가 필수.
  14. 참고로 추수감사절 기간한정 아이템 중 도넛을 요구하는 이치 풍선과 스노우볼 2세 풍선은 업데이트 첫날에는 도넛 요구가 아닌 일반 돈으로 살 수 있는 아이템이었다. 그런데 몇 시간 후 칼같은 재업데이트로 도넛 요구로 변경되었다. 야이...
  15. 모르는 사람들을 위해 설명하자면, 심슨 가족의 집 주소가 742 에버그린 테라스이다.
  16. Level infinity
  17. 영문버전 원제목
  18. 다른 캐릭터들은 연속으로 터치하면 추가로 반응하지 않는다. 즉 한 번 터치에만 반응한다. 하지만 호머는 간지러워 하면서 계속 반응한다.