이나데라 란타로

인술학원의 1학년
이반
이마후쿠 히코시로쿠로카도 덴시치닌교 사키치카미노시마 잇페이
로반
니노츠보 아야카시마루하츠시마 마고지로시모사카베 헤이타츠루마치 후시키조
하반
이나데라 란타로셋츠노 키리마루후쿠토미 신베쿠로키 쇼자에몽
니노쿠루와 이스케사타케 토라와카카토 단조사사야마 헤이다유
유메사키 산지로야마무라 키산타미나모토 킨고
보건위원회
위원장 젠포우지 이사쿠
산탄다 카즈마카와니시 사콘츠루마치 후시키조이나데라 란타로
극장판, 왼쪽 인물
파일:란타로.jpg파일:찐빵란타로.gif
애니메이션

猪名寺 乱太郎(いなでら らんたろう).

1 개요

닌자보이 란타로주인공. 성우타카야마 미나미/정혜옥. 한국판 이름은 란타로.

10세, 인술학원 1학년 하반. 신장 136cm, 체중 30kg(애니메이션 설정). 궁수자리에 O형. 셋츠노쿠니[1] 출신. 보건위원회 소속. 이름의 유래는 원작자의 심한 난시. 성씨는 아마가사키시의 지명이다

일인칭은 원작에서는 와타시(私), 애니메이션에서는 처음엔 오레(おれ)였지만 중간부터 원작에 맞춰 와타시(私)가 되어 애니메이션 공식설정북인 인법첩에서도 와타시로 나왔다. 좋아하는 말은 노력. 이미지 컬러는 초록색.

2 캐릭터성

선조 대대로 삼류 닌자인 가문[2]에서 태어나 일류 닌자가 되기 위해서 인술 학원에 입학했다. 아버지는 현역 닌자이고 어머니도 여닌자. 부모님은 평상시 농부로 일하고 란타로도 일을 돕는다. 가족을 굉장히 소중히 여기고 있어서 란타로의 가족애에 관한 에피소드도 종종 등장한다.

솔직하고 밝은 성격이지만 그 성격이 화가 되어 자주 트러블에 말려 들어간다. 그렇다고는 해도 당시 시대상을 반영하듯 의외로 신랄한 발언이나 생각을 하기도 해서 참모 역을 맡는 일이 꽤 있다. 또한 란키리신 3명 중 가장 상식이 많아서 모르는 용어 등이 나올 때 설명해주는 역할도 맡고 있다.

메인 3인조 란키리 가운데에서는 주로 스톱퍼로 두 명의 폭주를 멈추는 역...이여서 주인공인데 키리마루보다 임팩트가 낮다.[3] 실제로 만화책을 보여주면 거의 90%는 키리마루가 주인공인 줄 안다고... 안습.

반에서 제일 다리가 빨라 100m를 10초에 달린다.(!) 덕분에 풍운 꼬마(風雲小僧)이라는 별명이 있으나 불운한 학생이 모인다는 보건위원회에 소속되어 있기 때문에 불운 꼬마(不運小僧)라고도 불린다.[4] 비슷하게 다리가 빠른 유메사키 산지로와는 은근히 경쟁을 하고 있어서 서로 지지 않으려고 달리기 연습을 하고는 하며 요새 들어서는 관련 에피소드가 기수마다 한번은 들어간다. 다만 단체로 달리기를 할 때는 제일 느린 신베를 챙기느라 뒤에서 달리기도 한다.

또 다른 특기는 그림 그리기로 초상화도 잘 그리며, 또한 말재간이 좋아서 노인들로부터 이야기를 잘 끌어내기도 한다.

책임감이 강해서 한번 맡은 일은 끝까지 해내곤 한다. 또한 시간 약속도 칼같이 지키기 때문에 약속을 할 때마다 란타로가 제일 먼저 와서 기다리는 일이 잦다. 다만 에피소드가 이렇게 시작하면 사건이 일어날 확률이 상당히 높다(...).

잠귀가 란키리신 3인조 중 가장 밝아서 작은 소리라도 들리면 바로 잠을 깨며, 이 때문에 밤중에 일어나는 소란에 자주 휘말린다.

초기 애니메이션에서는 우유, 라디오 체조, 두루마리를 좋아한다는 오리지날 설정이 존재했고, 어미에 ~란!(〜らん!)이라고 붙이는 말버릇도 있었다.(...)[5]

머리카락이 가늘고 구불거려서 덥수룩하다. 학원장을 제외한 대부분이 머리를 길러 포니테일로 올려묶는 인술학원에서는 드물게도 짧은 머리. 좀 자라면 그냥 자른다고 한다.

너무 다정한 성격이라서 냉철한 행동도 필요한 일류 닌자는 못 될 거라고 한다. 미래에 부모님과 같이 농사를 짓는다고 한다.(츠도이)

없어진 일기의 단에서는 키리마루, 신베와 똑같이 일기장을 보유하고 있는데, 그 일기장... ~가 살쪘다.라는 내용이 대부분.
  1. 摂津国(せっつのくに). 현재의 오사카 시를 포함한 오사카 부의 북부와 고베 시 일부를 포함한 효고 현 동부.
  2. 부친 가라사대 '이류', 애니메이션에서는 '유서 깊은 평닌자'.
  3. 사실 란타로의 경우 삼류 닌자 가문이라는 설정이 있지만 그냥 평범한 집안이며 딱히 큰 특징이 없는 평범한 캐릭터로 나와서 팬들에게 큰 인상을 못받는데 오히려 어릴적부터 고아이며 자신을 길려준 스님이 돌아가시면서 혼자서 빡세게 살며 돈에 집착하는 구두쇠란 설정이 있는 키리마루가 불행한 과거사와 작중 활기찬 이미지와 구두쇠란 개그 캐릭터로 나가 팬들에게 더 큰 임팩트를 받는다.
  4. 말장난. 두 별명의 일본식 발음이 유사하다.
  5. 애니메이션 1기에 함정을 파놓고 위에 동전과 두루마리, 케이크를 올려놓는 장면이 있다. 키리마루는 동전에, 신베는 케이크에, 란타로는 두루마리에 낚인다. 또 도이 선생이 라디오 체조 구령을 틀어주자 자다가도 일어나 체조를 하기도 한다.