임진록 2/명 유닛

1 개요

전반적으로 프로토스가 생각나는 진영.[1] 그 때문에 유닛 한기 한기의 공격력과 체력은 좋지만 생산 속도와 이동력이 느린 병사들 위주. 3국중 유일하게 기병 유닛도 없다. 강한 보병과 조반에서 추가된 물 위도 떠갈 수 있는 등갑총병은 나름대로 쓸만하다. 삼국지남만에서 나오는 등갑군이 모티브인 듯.[2] 삼국 중 유일하게 마인드 컨트롤인 "현혹술"이 없는 나라. 그래도 초반부터 주술사가 나와 치료하기 편하다는 것은 높이 평가할 만 하다. *즉 일본이 스피드로 승부하는 종족이라면 명은 묵직한 파워로 한방싸움으로 승부보기 좋은 문명이다, 사실 발석거 정도를 제외하면 창병이라든지 기병을 제외한 생체유닛들은 조명일 통합 이동속도가 동일하기 때문에 실제 플레이상으론 딱히 이동속도 때문에 피해보는 일은 적다. 되려 사무라이,갑사부대만으론 후반부의 화력전에서 그냥 녹을뿐이다

메카닉 무기로는 천자총통보다 조금 더 좋은 불랑기포, 대공 전용무기 천궁, 비싸고 느리지만 지원 사격에 아주 좋은 발석거가 있다.

유달리 '동물'을 활용한 유닛이 많다. 우선 상인을 통해 구입해서 기술 개발 후 공격용으로 쓰이는 코끼리가 있다. 또 공중군은 승천용, 뇌격비조, 주작 등등 죄다 동물들. 다만 앞서말했듯, 유일하게 기병 유닛이 존재하지 않는 나라다. 임진록 2가 잘 나갈 때 HQ팀 게시판에 '명에도 기병 유닛 추가해 주세요'라는 요청이나 '명에는 왜 기병이 없나요?'라는 질문글이 자주 올라왔는데, 개발진의 답변에 따르면 '명나라의 컨셉에 맞지 않는다'고 해서 기병을 넣지 않았다고 한다.고증무시 원나라가 컨셉이었다면? 그럼 해군이 없어진다

해군은 기본 선박(호선)은 일본 안택선보다 약하지만 업그레이드 한 고급 선박인 사선은 일본의 누각선보다 나은 편. 그런데 명나라 선박은 안습하게도 수송 능력이 없다. 따라서 공중으로만 수송해야 한다.

공군은 임진록2에선 승천용으로 상점에서 여의주를 구입해야 생산 가능하고, 고작 불로 공격하는 등 안습이었지만 조반에선 뇌격비조로 나름대로 나아졌다.[3] 임진록 2에서 명의 안습한 현실을 대변하던 수송선 주작은 그나마 나아져서 조반에서는 수송기들 중 유일하게 4유닛을 수송하면서 3국 수송기 중에서는 수송량이 가장 많다.

2 지상 유닛

2.1 생체 유닛

  • 농부
체력공격력방어력마력가격
400없음30없음군량 800 전비 10

조선의 그 농부와 동일하다. 그러나 명의 병력들은 하나 하나 비싼데 그에 비해 캐오는 자원량은 평범해서 조선의 경우보다 더 많은 수가 있어야 어느정도 자원 벌이가 된다. 전반적으로 본영을 많이 지을 수밖에 없는 명의 특성상 대량 생산이 가능하기는 하나 조선 농부보다 값이 싸지 않다. 안습한 명의 인력 현실 여담이지만 곡물을 채취할 때 조선의 농부가 낫이나 호미를, 일본의 농부가 기계를 사용하는 반면 이쪽은 그냥 맨손으로 채취한다(;;;). 그것은 대륙의 기상!

  • 농부의 대사

클릭시 : 분부만 내리세요. / 일해야죠!
이동시 : 네, 네, 알겠습니다요.
자원채취시 : 그렇게 합죠.
사망시 : 제가 무슨 죄가 있습니까? / 으으윽!

  • 창병
체력공격력방어력마력가격
6005035없음군량 600 목재 100 전비 15

임진록 2 세계에서의 광전사. 몸빵과 공격력이 엄청 높지만 그만큼 생산 비용도 비싸다. 3국 창병 중 유일하게 나무가 든다. 그런만큼 밥값은 하는 편. 임진록2+ 초반에는 하드코어 명창병 전략도 자주 나왔고, 승률도 그다지 나쁘지 않다. 타 종족 입장에서는 정말 질럿만큼 치가 떨리는 유닛. 후반까지 사용할 수 있고 방천화극 이여송의 공격력 오오라, 용기린갑옷 송응창 방어력 오오라를 받고 다니면 실로 무시무시한 위력을 보여준다. 성우는 김관진. 임진록2의 유닛들은 대사가 다양하지 않은 편이긴 하지만 이 유닛은 대사가 4개밖에 없는데다 그 대사마저 전부 짧은 대사뿐이라 꽤 인상적이다.

클릭시 : 네!
이동시 : 가자!
공격시 : 받아라!
사망시 : 으어~

체력공격력방어력마력가격
3003530없음군량 600 목재 200 전비 15


총포술 연구를 해야 생산할 수 있다. 몸빵은 삼국의 기본 원거리 유닛들과 같다. 기본 원거리 유닛이라는 것 외엔 그다지 눈에 띄는 점도 없어 후반부가 되면 운용하기 좀 그렇다. 지상 몸빵은 어차피 창병이 책임지고, 원거리 지원은 등갑총병 같은 다른 화기 유닛으로 하면 되며, 대공은 천궁이 있기 때문.
애초에 이 유닛은 가격대비 성능값을하는 명 창병에 심히 먹튀급 성능을 자랑한다. 일본 조총병보다 목재가 120이나 더들어가는 녀석이 공격력은 10이나 낮다. 조선 궁병과 비교하자면 군량200 목재 40이 더들어감에도 공격력은 같다. 일본 조총병은 애초에 이 녀석보다 가격/스펙도 좋은데 귀갑차에 들어가 귀갑차의 성능을 강력하게 할 수 있는 기능을 가진데 비해 명나라는 귀갑차 같은 유닛도 없고 [4]조선 궁병은 대공 공격력 업그레이드가 가능한 반면 얘는 이런것도 없다. 물론 있어도 천궁을 쓰겠지만... 그나마 궁병보다 나은점은 포복술업 그레이드시 엎드려 쏴가 가능하다는 점(...)
여담으로 등갑총병이나 조총병이 사격 시 앉아 쏴 자세를 취하는 반면 화승총병은 혼자 서서 쏴 자세를 취한다. 만주족 출신인듯 변발을 하고 있다. 명나라가 컨셉이라며..?

클릭시 : 예예. 예,예!
이동시 : 주위를 살펴라, 빨리빨리!
공격시 : 쏴라!
사망시 : 으아오! 으어!

  • 등갑총병('조선의 반격' 전용)
체력공격력방어력마력가격
7004540없음군량 600 목재 200 전비 15

총포술 연구 이후 상인에게서 등갑을 구매하여 생산 가능하게 된다. 화승총병과 같은 자원에 더 높은 체력, 공격력, 방어력을 지녔다. 게다가 물에 떠서 이동할 수도 있다. 즉 비가 와서 얕은 땅이 물에 잠겨도 익사하지 않는다는 것. 다만 물에 떠 있는 상태에서는 공격이 불가능한 무방비 상태가 되며, 등갑을 많이 팔지 않아서 대량 생산이 힘들고 나무로 만든 등갑의 특성 때문인지 불 관련 공격에 더 많은 피해를 받는다. 다만 이게 다 돈 주고 사는데 만들때 또 돈이 들어서 그러지 모티브는 영락없이 삼국지연의 소설파트 남만에서 나온 등갑군. 근데 총알 한방만 맞아도 불타는거 아녀?

  • 등갑총병의 대사

선택시 : 준비 됐습니다, 명을 내려 주십시오, 우린 정예병 입니다.
이동시 : 이동합니다, 물살이 너무 셉니다, 너무 재촉하지 마십시오, 우린 충분히 빠릅니다, 이미 가고 있습니다.
공격시 : 집중사격!, 총알이나 먹어라!, 쏴라! 쏴!
사망시 : 으아악!, 이럴수가...

대사는 유닛들중 가장 많은 편이다.

  • 주술사
체력공격력방어력마력가격
400253080군량 800 목재 200 전비 15


치료 유닛. 조선의 승병이나 일본의 무녀의 경우 그들의 생산 시설이 중반 즈음 되어서야 건설 가능해지는 반면 주술사는 초반에 바로 생산 가능하게 되어있다. 다만 명의 경우 마법력 회복 속도 상승이 없어 삼국의 치료 유닛들 중 가낭 마력 회복 속도도 느리고 또 주술사 자체의 전체 마나량도 80으로 가장 적은 편이다. 또 마법력 보조 스킬이 없어서 마나 포션 역할도 못하지만 기술 훔치기를 익힌 심유경은 그 외에 업그레이드를 할 필요 없는 장수들의 경험치를 빼앗는 기술이 있다. 경험치를 빼앗기면 장수의 레벨이 하락하기도(!) 한다. 장수 위주 조선에게 있어서는 좀 짜증나는 존재들. 특히 레벨 2가 안 되면 분신술을 못 쓰는 곽재우에게는 치명적. 더군다나 영웅이 아닌 일반 유닛인 주술사가 쓴다는 점에서.. 주술사 여럿 모아놓고 경험치를 훔치면 장수의 레벨이 몇이건 간에 순식간에 1이 된다. 이미 레벨 8이 된 장수의 경험치는 못 빼앗는듯 하나, 자꾸 써주다보면 결국 떨어진다(…). 성우는 문관일.
여담으로 공격대사가 없는 유닛이다. 메카닉 유닛이나 코끼리같은 동물 유닛을 제외하면 공격대사가 모두 존재한다.

클릭시 : 니에~, 저를 불렀나요?
이동시 : 빨리가지요
사망시 : 으어앜!

  • 코끼리
체력공격력방어력마력가격
400015060없음군량 300 목재 300 전비 25


우선 조련소를 지어야 하며 이후 상점에서 상인이 파는 코끼리를 구매해야만 생산 가능. 코끼리는 자원 채취가 삼국 중 최고 안습인 명 농부들의 일손을 덜어줄 수 있으나[5] 잘 나오지도 않을 뿐더러 목재만 도와줄 수 있다. 아쉽게도 곡물은 채취 불가능. 명나라 농부들에게 통석의 념을 금할 수 없다. 코끼리보다 당장 필요한 건 농기구 아닌가? 맨손으로 땅파는 판에(...)... 또 조련소에서 코끼리 무장 업그레이드를 통해 공격을 할 수 있다. 임진록2 시절에는 정말 말 그대로 울트라리스크 같은 유닛이었지만 2+로 오면서 메카닉과 건물에게만 강하고 생체 유닛에게는 약한 속성이 생겨서 파쇄차처럼 장수 경험치 포션이 되어버렸다(...). 실제로 조반에서 장수와 코끼리를 맞붙이면 코끼리 한마리 만으로도 장수가 레벨 8까지 쉽게 간다. 그리고 코끼리는 토사구팽. 단 비슷한 유닛인 파쇄차와 싸우면 코끼리가 무조건 이긴다. 둘 다 기계 유닛에게 강한데 코끼리는 생체 유닛이고 파쇄차는 기계 유닛이라서다. 어쨌든 지상 최강의 유닛. 성우는 동물이니 당연히 없다. 뿌우웅~ 뿌우우 하는 소리만 낸다.

2.2 기계 유닛

체력공격력방어력마력가격
110011033없음군량 800 목재 900 전비 30


사실 불량기포는 대표적인 잘못된 이름. 佛郞(혹은 狼)機, 즉 "불랑기"가 맞다.[6] 기본 기계 유닛으로 일단 공격력은 높다. 지상 공격만 가능하며 공격력은 그럭저럭. 전체적으로 조선의 천자총통과 비슷한 느낌으로 굴릴 수 있긴 한데, 기본 기계 유닛 중 속도가 가장 느리다. 참고로, 게임에서 등장하는 불랑기포는 실제와 달리 족철이 없어 포의 회전이 안되고[7] 자포분리구를 도트찍기 귀찮아서두리뭉실하게 표현했다.

  • 발석거
체력공격력방어력마력가격
200028035없음군량 1700 목재 2000 전비 50


발석거 연구를 해야 생산 가능하며, 성능은 그야말로 움직이는 트레뷰셋 공성 전차. 천년의 신화의 '포노'와 같은 종류의 유닛이다. 공성모드로 이동할 수 있되 이동속도를 절반으로 줄인거라 보면 된다. 단발의 폭탄을 원거리에서 투척한다. 상대의 시야 밖에서도 공격 가능. 이령과 함께 망루 제거기 되겠다. 게다가 데미지도 절륜하다. 하지만 최신 패치를 적용하면 삑사리도 터지고, 공격력 하향, 가격 상승으로 인안 햐향 패치를 받았음에도 명나라에서는 없어서는 안될 원거리 유닛이다. 임진록2 당시에는 단독 최강(?)이였지만 조선의 반격에서 조선에게 대장군포가 추가되고 화차의 사거리가 비약적으로 늘면서 위상이 많이 약해졌다. 그러나 대장군포보다 싼 맛에 뽑을 수 있는 유닛.

보통 발석거를 주작에 태워 기습적으로 드랍을 하면 곽재우의 폭마혈도 이상의 테러가 가능하다. 참고로 곽재우로 무한 분신질을 할 경우 명에서는 임시방편으로 망루로 입구를 막고, 발석거로 분신을 제거하는 방법이 있... 기는 한데, 무한 분신이 결국 이긴다는게 흠좀무.

  • 천궁
체력공격력방어력마력가격
140015033없음군량 800 목재 900 전비 35


대공 전용 유닛. 천궁 개발을 해야 사용 가능하며 조선의 공격기와 동일한 공중탄을 사용하는데 이 쪽은 공격력이 매우 높다. 명 상대로 공중 유닛을 가기 어렵게 하는 존재. 노바1492의 아누아이나 스타1 골리앗의 대공미사일 정도로 보면된다. 생긴건 태조 왕건 왕건군의 연궁차를 닮았지만 등장은 이쪽이 먼저다.[8] 포신이 회전 가능한것과 3쌍의 수레바퀴인것,[9] 공격력이 다르지만. 부대 사이에 단 한두기만 끼어 있어도 부대의 위엄과 품격이 대폭 달라진다. 뇌격비조도 천궁 앞에선 그저 커다란 잡새에 지나지 않다. 다만 지상 공격은 불가능. 되면 당연히 밸런스는 시궁창으로[10]

3 해상 유닛

  • 호선
체력공격력방어력마력가격
20006035없음군량 800 목재 1600 전비 25


해상 유닛 중 제일 먹튀. 공격력도 체력도 별로에 그렇다고 가격이 그다지 싼 편도 아니고 무엇보다 수송선스럽게 생긴 놈임에도 불구하고 수송 기능이 없다.[11] 덕분에 명의 수송 능력은 참으로 안습하다. 대공 되는 거 이외엔 별 볼일 없는 놈. 화승총으로 공격하는 걸로 추정되는데, 안택선이 탕 탕~ 하며 빠르게 공격하는 식이라면 이쪽은 탕...탕 탕~ 하며 조금 버벅거리는 식. 물론 그런만큼 누적 데미지량으로 치면 안택선보다도 못하다.

  • 사선
체력공격력방어력마력가격
360010035없음군량 1000 목재 1700 전비 40


사선 개발 후 생산 가능하다. 발석거가 쏘는 포탄을 쓴다. 이점은 2발 연속으로 발사한다는 것. 단 공격이 곡사로 날라가서 착지까지 시간이 타 업그레이드 해상유닛보다 길어 이동 명령으로 간단히 회피할 수 있다. 거북선을 제외하면 해상 유닛 중 가장 강력하다.

여담으로 방향을 틀때마다 돛을 계속 파닥거린다.

4 공중 유닛

타 진영들과는 다르게 명의 공군들은 생체 유닛이라서 주술사의 치료로만 체력을 회복할 수 있다.

체력공격력방어력마력가격
600없음33없음군량 800 목재 1300 전비 15

이름만 보면 멋있는 거대한 환상종일듯 하지만 그 실체는 그냥 거대한 오리같은 일반 새(…). 또는 펠리컨이라 하더라. 새의 몸에 수송칸을 달아놓고 거기에 부적을 붙여놓은 기괴한 모습이다. 수송선이 없어서인지 삼국 중 유일하게 4명씩 수송할 수 있다.

여담으로 온게임넷에서 진행한 방송 경기 도중, 창병을 태운 주작 위에 창병의 오브젝트가 겹치면서 마치 창병이 주작에 끌려가는 모양의 버그가 발생한 적이 있다. 당시 김태형을 포함한 해설진은 그 뻘쭘한 상황에 말을 잇지 못했다.

  • 승천용('조선의 반격' 기준)
체력공격력방어력마력가격
???없음군량 0 목재 0 전비 0

임진록2 오리지날에선 명나라 전용 유닛으로 승천용 개발 후 상인에게서 여의주를 구입해야 사용 가능했다. 불을 한 발 한 발 뿜어대며 지상 및 공중 공격이 가능하다. 체력이 비범하게 높고 대지 대공 다 되는, 사거리가 짧다는 점만 제외하면 그런저런 쓸만한 존재였다.

그러나, 확장팩인 임진록 2+'조선의 반격'으로 가면서 그냥 진영 막론하고 장수에게 용비늘검을 주면 소환되는 존재로 바뀌고 생산이 불가능하게 됐다. 그리고 생명력이 시간이 지날수록 감소한다. 생체유닛에 한해 데미지를 2배주고 건물이나 기계에겐 50% 데미지만 준다.

  • 뇌격비조('조선의 반격' 전용)
체력공격력방어력마력가격
300012040없음군량 3800 목재 3300 전비 40

확장팩 '조선의 반격'에서 승천용이 더 이상 명나라 전용 유닛이 아닌 일개 소환 유닛으로 전락하면서(...) 그 빈자리를 메꾸기 위해 등장한 유닛이다. 일명 '뇌격짭새'
거대한 독수리의 등에 불량기포를 얹은 모습으로 연구 개발 후 생산 가능하다. 체력은 미칠듯이 높으나 성능 자체는 불랑기포보다 조금 데미지가 높다는거 뺴면 거의 동일하다(…). 대공은 안 되지만 어차피 천궁이 너무 좋아서 신경 쓸 필요가 없는 수준. 가격이 상당히 비싸고 패치 이후 적중률이 떨어지고 상대가 대공이 취약할 때 기습하려는 용도가 아니면 쓰기 힘들다.
그나마 좀 숫자가 많이 모이면 캐리어처럼 순풍에 돛달고 몰아치는 히든 카드로 쓸 수 있었는데, 최신 패치 이후 체력이 급 너프된 4000에서 3000이 되면서 그야말로 잉여유닛으로 전락했다. 심지에 캠페인에서 처음 나올때도 잘못다루면 지원해준거 그냥 쓸려나간다

5 건물

명은 특이하게도 본영에 훈련소 등의 다른 건물들을 부속으로 붙여서 건설하는 시스템을 따르고 있기 때문에 본영을 많이 짓게 된다.
디자인을 자세히 보면 건물 색이 붉은 계통이다.

  • 본영
체력공격력방어력마력가격
?없음?없음군량 ? 목재 ? 전비 ?

다른 진영과는 달리 명은 본영의 중요도가 매우 높다. 그 이유는 상기하였듯이 건물들, 그 중에서도 유닛을 생산하는 건물들이 본영의 부속건물이기 때문. 테란? 좌우에 하나씩 최대 2개까지 부속건물을 지을 수 있다[12]. 그 밖에도 농부 생산과 초반부의 자원 수급 등 중요한 역할을 한다. 명은 유닛 하나하나가 비싸기 때문에 농부를 많이 뽑아야 한다.
또한, 생산건물이 본영에 붙어있어, 집결지를 설정하지 않을시 다른 국가보다 생산유닛이 '적다'[13].
메인 건물이 파괴되어도 애드온 건물이 보존되는 테란의 건물과 다르게 본영이 파괴되면 양쪽 건물이 모두 파괴되기 때문에 테러나 멀티 견제가오면 본영부터 주로 노리게 된다.

6 생산 유닛

농부

7 부속건물 건설

병부성
사원
조련소
대장간
군사연구소
병기창고
소환소

  • 병부성
체력공격력방어력마력가격
?없음?없음군량 ? 목재 ? 전비 ?

조선과 일본의 훈련소와 같을 뿐 이름만 바뀌었다. 바이오닉 유닛인 창병과 화승총병, 장수 조승훈을 등용할 수 있는 건물.

8 생산 유닛

창병
화승총병
등갑총병

9 업그레이드

조승훈 등용

  • 사원
체력공격력방어력마력가격
?없음?없음군량 ? 목재 ? 전비 ?

힐러 유닛인 주술사와 장수 심유경을 등용할 수 있는 건물.

10 생산 유닛

주술사

11 업그레이드

심유경 등용
경험치훔치기(주술사의 기술)

  • 조련소
체력공격력방어력마력가격
?없음?없음군량 ? 목재 ? 전비 ?

코끼리를 훈련시켜 자원 채취와 공격에 합류시킬 수 있다. 상인에게서 코끼리를 구입해야 훈련 가능.
여담으로 건물 클릭 시 코끼리 울음소리가 들린다. 당연한 거 아냐?

12 생산 유닛

코끼리

13 업그레이드

코끼리 무장

  • 대장간
체력공격력방어력마력가격
?없음?없음군량 ? 목재 ? 전비 ?

명의 메카닉 삼형제 불랑기포벌처, 발석거시즈탱크, 천궁골리앗과 장수 진린을 등용할 수 있는 건물.건물 외형이 은근 달걀같다

14 생산 유닛

불랑기포
발석거
천궁

15 업그레이드

진린 등용
발석거 개발
천궁 개발

  • 소환소
체력공격력방어력마력가격
?없음?없음군량 ? 목재 ? 전비 ?

공중 유닛인 주작과 승천용을 생산할 수 있는 건물. 승천용은 상인에게서 여의주를 구매해야 생산할 수 있다. 참고로, 조선과 일본이 비행체 제작소인 것과 달리 이 명만 소환소다.

16 생산 유닛

주작
승천용
뇌격비조

  • 관측소
체력공격력방어력마력가격
?없음?없음군량 ? 목재 ? 전비 ?

조선의 봉화대, 일본의 관측소와 같은 역할을 한다. 게임이 시작되고 어느정도 자원이 쌓이면 가장 먼저 지어야 하는 건물. 다른 진영의 건물과 마찬가지로 이게 없으면 맵에서 자기 진영의 위치를 알 수 없다...

17 업그레이드

망루 성능 향상

  • 시장
체력공격력방어력마력가격
?없음?없음군량 ? 목재 ? 전비 ?

조선의 방앗간, 일본의 시장과 같은 역할을 한다. 특히 명의 경우 자원 소모가 크므로 자원 가치 향상 업그레이드를 꼭 찍어 줘야 한다.

18 업그레이드

자원 가치 향상
상점 개설(자원 가치 향상 업그레이드 후에 가능)

  • 망루
체력공격력방어력마력가격
???없음군량 ? 목재 ? 전비 ?

방어 타워. 관측소에서 망루 업그레이드를 하면 외관[14]과 공격력이 상승하지만, 그렇게 큰 차이는 없다.(...)

  • 조선소
체력공격력방어력마력가격
?없음?없음군량 ? 목재 ? 전비 ?

해상 유닛인 호선과 사선을 생산할 수 있는 건물. 물가에만 지을 수 있어서인지 유닛 생산을 하는 건물 중에 유일하게 본영의 부속건물이 아니다.

19 생산 유닛

호선
사선

  • 군사연구소
체력공격력방어력마력가격
?없음?없음군량 ? 목재 ? 전비 ?

장수 이여송[15]과 여여문을 등용하고 연옥술과 지뢰 매설 연구를 할 수 있는 건물. 조선과 일본은 가장 처음 지을 수 있는 훈련소에서 포복술을 업그레이드 할 수있지만 명은 군사 연구소가 상당한 테크 요구 하기 때문에 굳이 포복술를 하고싶다면 좀 늦게 되는편.

20 업그레이드

이여송 등용
여여문 등용
연옥술 개발(이여송의 기술)

더 자세한 정보는 추가바람.
  1. 하지만 본영 건물에 훈련소 등 다른 건물들이 부속건물로 붙여지는 건 테란과 유사하다.테란+플토 혼종?
  2. 다만 상인에게 등갑을 구입해야 한다. 한 번에 최대 3개. 그리고 불에 추가 데미지. 폭뢰격 맞으면 그냥 안드로메다로...
  3. 승천용의 존재는 아이템 용비늘검으로 이어져 3국 모두 뽑을 수 있게 되었다. 단 검 하나에 한 마리만 소환 가능. 예전엔 버그로 승천용을 소환시키고 검을 다른 장수에게 쥐여줘서 승천용 여럿 생산하기도 했다.
  4. 현혹술로 화승총병이나 등갑총병을 뺏어서 귀갑차에 넣으면 조총병과 동일 효과는 낼 수 있다.
  5. 한 번에 나무를 1440. 농부의 6배나 된다.
  6. 불랑기는 서구의 포를 수입하면서 프랑크에서 유래된 Farangi를 음역한 것. 하지만 임진록 2만의 문제는 아닌 것이 이상하게 불량기란 틀린 표현이 발매 이전부터 자주 등장한다는 제보가 있었다. 아마도 '불랑'이란 것이 한자 발음삘이 잘 안나기 때문인 듯.
  7. 수정 전에는 '그때 당시 물건이 아닌 후기형이고'라고 되어 있었으나, 중국에 불랑기포가 전래될 때는 이미 서양에서도 포신을 철판과 쇠고리로 죄어 만드는 조립식이 아닌 일체화된 포신이 등장할 때였다. 중국 병서를 봐도 불랑기들은 모두 주조로 만든 일체화된 포신이다.
  8. 천궁은 임진록2 오리지날부터 출연했고, 임진록2 오리지날의 발매는 태조 왕건보다 빠르다. 그리고 극초기 태조 왕건(홈페이지에 유닛들 초기 컨셉아트/설명만 올라가 있던 시절) 홈페이지의 연궁차 일러스트를 보면 충무공전2의 신기전이나 임진록1의 화차에 더 가까운 모습이었다. 그런데 태조왕건 정품 발매 후 당시 태조왕건 홈피 게시판에서 일방적으로 태조왕건 옹호만 하기로 유명했던 나폴레옹이란 유저는 이런 전후관계 다 씹고 "태조왕건이 조선의 반격보다 먼저 나왔으니 디자인 도용이 아니다"라는 무리수를 떠들었다 집중포화를 얻어맞고 조용해졌다.(...)
  9. 연궁차는 2쌍.
  10. 에이치큐팀 시절 이걸 되게 해달라는 정신나간 유저가 있었다.(...) 물론 양심은 조금 있었는지 대신 데미지를 좀 줄이자고 했지만...부대 사이에 한둘만 까워넣어도 어마무지한 방공망이 형성되는 유닛을 대미지 좀 줄인다고 대지 공격력을 넣어주면.....여담으로 태조왕건의 유사유닛인 연궁차는 발당 데미지가 상당히 낮고 공격속성상 데미지가 건물에 좀 덜 박혀 소수로는 밸런스가 그럭저럭했다. 아 물론 업글로 스플 데미지가 생기고(게임 자체에 버그가 있어 설명상으로는 스플이 들어가는 유닛들의 평타가 스플을 안 주고, 평타 중에는 오직 업그레이드를 마친 연궁차와 궁비차만 스플 데미지가 들어갔다. 그리고 이건 회사 망할 때까지 안 고쳐졌다.) 안그래도 빠른 연사력이 더 빨라진 뒤 잔뜩 모이기 시작하면 그땐 상대하는 쪽도 상성상 우위인 용이건 사천왕이건 작정하고 머릿수 모으지 않는 한 그딴 거 없고(...)
  11. 설정상 조선은 해군, 일본은 공군, 그리고 명은 육군이 강하게 설정되어 있어서 그러한 설정을 반영하려고 이렇게 한 것 같다. 그래도 4명 정도라도 넣어주지.
  12. 건물의 방향은 따로 정해져 있지 않으며 왼쪽 아래와 오른쪽 아래에만 건설할수 있다.
  13. 건물을 에워싸듯 생산하는게 한면이 막혀 있어, 약간의 병력 손실이 있다. 어차피 집결지 설정하면 그만이다
  14. 천장없이 깃발이 나와있는 외형에서 천장이 생긴다.
  15. 패치 전에는 병부성에서 조승훈과 같이 등용할 수 있었지만, 패치 후 군사연구소로 옮겨졌다.