전함소녀/기본


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연습 · 원정 · 역사전투 · 임무
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1 개요

전함소녀R(이하 전함소녀)을 어떻게 시작하고 실행하는가와 이에 필요한 기본 정보들을 설명한다. 문서 내 정보는 개발사 버전을 기준으로 하며 이에 대한 설명은 이쪽을 참조할 것.

2 시작하는 법

전함소녀는 스마트폰에서의 구동을 전제로 한 모바일 게임[1]이므로 안드로이드 혹은 iOS 기반의 기기가 필요하다. 이도저도 없으면 PC에서 블루스택, 녹스, 윈드로이 등의 안드로이드 애뮬레이터를 설치하자. 요즘 세상에 이 게임을 하고자 하는 사람이면 적어도 하나는 있겠지 이왕이면 안드로이드 계통을 추천하는데 iOS는 하단에 서술할 기프트 코드 입력칸이 활성화되지 않은 상태다. 참고해두자.

앱을 실행시킬 환경이 마련되었다면 우선 공식 홈페이지에서 사용 기종에 맞춰서 다운받은 후 설치한다. 기본적인 설치가 끝난 뒤 패치 파일까지 다운로드가 완료되면 어플 로고가 HMS 후드[2]이며 어플명이 간체자로 战舰少女R라고 되어있는지 확인하자. 되어있다면 제대로 설치된 것이다. 이후 무지막지한 용량의 패치까지 다운로드가 완료되면 설치가 완료된다.

앱 실행 후 읽을 수 있나 싶은 중국어 계약사항에 同意동의를 선택한 후 注册账号를 누른다. 2.3.0 버전 기준으로 기입할 부분은 순서대로 用户名 ID, 密码 비밀번호, 忘记密码 비밀번호 재입력이다. 우측 하단의 주황색 注册并登录 버튼을 누르면 계정 등록이 완료됨과 동시에 로그인된다.

点击换区 를 누르면 서버를 선택할 수 있다. 주의할 점은 동일한 계정 내에서 함대가 공유되지 않는다는 것이다. 같은 계정일지라도 서버가 달라지면 다른 함대를 육성해야 하므로 꼭 자신의 서버를 기억하도록 하자. 익숙치 않은 중국어 서버명에 자신의 서버를 잊어버리고 그걸 찾기 위해 헤메는 초보 제독들이 많으니 주의할 것.

서버를 선택하고 进入游戏를 누르면 다음은 제독명을 입력하고 시작함 중 하나를 선택한다. 선택 가능한 시작함은 기어링, 글로우웜, Z16, 후부키 이며 모두 구축함이다. 네 척 모두 개장이 가능하고 각자 수행하는 역할이 다르지만 게임이 어느 정도 진행되면 전부 얻을 수 있으므로 취향껏 선택하자. 굳이 성능만을 보고 선택하고 싶을 경우는 글로우웜이나 후부키를 선택하는 것을 추천한다. 기어링도 괜찮지만 Z16은 거르자

2.1 계정 안내

하단에 서술할 화면 안내 중 우측 하단의 메뉴 전환 버튼을 누른 뒤 마지막에 위치한 설정을 선택하자.

기프트 코드 등록 방법
비밀번호 변경방법
이메일 등록 방법

2.2 한글화 안내

네이버 카페에서 배포 중이다. 풀 버전을 설치하면 루팅하지 않고 한글화가 가능하다.

2.7.0 버전 기준 전함소녀 마이너 갤러리에서 배포중이다.#

3 버전 정보

현재 버전 2.7.0

최신 버전은 2016년 9월 21[3]일 업데이트한 2.7.0이다.
비 검열판을 업뎃하면 검열판으로 바뀐다. 검열판으로 업뎃하면 비검열판으로 바뀌지는 않는다.
비 검열판을 하고싶다면 이걸 참조하자.

설정창으로 이동한뒤 FPS창을 'A' Live2D창을 'B' 로 정하고
aabbabab 를 차례대로 입력하면 작은 말풍선이 뜬다. 확인을 누르고 재실행을 하게되면 미검열판 데이터를 다시받게된다.
단, 특정기기에서는 여기서 팅길수있는데 팅기는 제독들은 기기를 루팅한뒤 /data/data/com.huanmeng.zhanjian2/files/ 경로로 이동한 뒤 hot 폴더를 삭제하고 다시 전함소녀 앱을 실행하면 정상적으로 패치를 받을 수있다.

4 화면 안내

이미지 추가 예정. 혹은 추가 바람

제독 집무실 / 연료燃料 / 탄약弹药 / 강재钢材 / 보크사이트铝材 / 보석钻石
출정出征 / 도크船坞 / 건조建造 / 개조改造
상점商城 / 활동活动 / 임무任务 / 친구好友 / 메일邮件 / 랭킹战绩 / 도감图鉴 / 설정设置

하단부 랭킹 도감 설정은 우측 하단 파란 원을 누르면 볼 수 있다.

5 자원

5.1 연료

아이콘이름(원어)이름(한국어)생산시간
파일:Icon-fuel.png燃料연료60/h

함대 운용에 필수이며 가장 많이 소비되는 자원.

소비되는 요소는 총 3부분으로 전투, 수리, 우회기동 에 쓰인다

우회기동은 자원소비 절약을 노리는 확률 요소이니 넘어간다쳐도 전투와 수리는 피해갈 수 갈 수 없기에 각각 특정 부분에서만 쓰이는 탄약과 강재와 달리 지속적으로 소비 되는 자원이다.거기에 건조시에도 강재 못지 않게 소비되므로 건조할 수록 전투할 여유가 사라진다.

문제는 많은 소비량에 비해 정작 수급방안이 마땅치 않다는것.

해역에서 수급하려 할 경우
1. 4-1 해역 G나H 지점에서 수급.(+65)

이 방법의 문제는 C지점에서 25%확률로 E지점으로 빠져야 H지점으로 갈 수 있다는점인데 애초에 이 루트는 전투3번이라 논외, G지점은 전투 2번이나 확정적으로 도착할려면 정규항모 2척이 필요하기에 수급이 아니라 단순히 연료소비 절약 루트이다.

2. 4-4해역 J지점에서 수급.(+80)

확정루트가 아닌데다 J지점 루트로 못타면 탄약을 잃으며 애초에 전투 3번이라 그냥 절약루트다.

3. 6-1해역에서 J지점에서 수급

33%확률이라 더 불안하나 확률 같은거 다 필요없고 보스전 마지막 분기 지점에서의 확률 갈림길이다(...)

즉, 전투로 연료를 수급할 수 있는 방법은 사실상 없고 원정으로 수급해야 한다.

원정으로 수급할 경우

1-3, 3-1 두 원정이 효율이 좋으며 여기에 함선 설계도를 얻을 수있는 2-1도 고려할 수 있다. 수복재를 얻을 수 있는 1-2, 보크사이트 효율이 좋은 2-2를 포함하면 딱 4함대분이다. 때문에 3-1 원정을 열 수 있는 2-4 해역 돌파가 초보의 첫번째 난관이라고도 한다.

5.2 탄약

아이콘이름(원어)이름(한국어)생산시간
파일:Icon-ammu.png弹药탄약60/h

전투시 소비되는 자원

전투시 연료와 함께 소비되며 야전시 탄약만 추가로 소비된다. 또한 항모 건조시 가장 많은 양이 소모되므로 항모를 노리고 건조를 자주 하면 빠르게 동난다.

꼭 항공모함 건조를 하지 않아도 전투를 자주 하면 금방 모자르게 되는 자원이다. 특히나 전함을 주로 사용하는 큰 함대를 운영 할 때는 한번 출격 후 보급시 500의 탄약이 순식간에 빠져 나간다.

탄약의 경우 아이러니하게도 해역에서 수급하기가 가장 쉬운 자원이다.

탄약 수급 포인트가 있는 해역만 해도 1-3, 2-3, 2-4, 3-1, 6-3, 6-4로 가장 많다. 특히 3-1은 확정적으로 흑자를 볼 수 있는데 27노트 이상 함선으로 편성 후, 전투1회만 거치면 45의 탄약을 수급할 수 있다. 적당히 육성된 구축으로 대충 뚫고 들어가도 확정적으로 10이상의 탄약 흑자를 볼 수있다.연료를 대가로 탄약을 연성한다!

5.3 강재

아이콘이름(원어)이름(한국어)생산시간
파일:Icon-steel.png钢材강재60/h

건조와 수리, 무기개발에 쓰이는 자원

소비량의 변동폭이 큰 자원이기도하다. 초반에는 건조로 사용하는 양을 제외하면 연비가 저렴한 함선을 굴리다보니 소모량이 적어서 자연스럽게 쌓이는 자원이나, 중후반부 전함을 적극적으로 운용하기 시작하면 조금만 스쳐도 50~80, 중파라도나면 150~200이 넘는 강재가 한번에 빠져나가면서 소모량이 급증한다. 때문에 고난도 이벤트시 숱하게 중파,대파나는 전함들에 고속수복제를 들이 붓다보면 현기증날 정도로 많은 양이 빠져나간다.

해역 수급도 쉬운 편에 속하는데 3-2, 5-3에서 수급이 가능하다. 특히 5-3에선 27노트 이상 고속함으로만 함대를 꾸려 단 1번의 전투로 95라는 매우 높은 양을 확정 수급할 수 있기에 후반부라도 꾸준히 돌아주면 강재가 부족할 일은 잘 없다. 단지 후반 해역이라서 레벨이 높은 함선이 없으면 수리비가 더 나간다

사실 강재는 평소 무리한 건조를 하지 않는 한 가장 많이 남는 자원이다. 연료가 가장 많은데요!

5.4 보크사이트[4]

아이콘이름(원어)이름(한국어)생산시간
파일:Icon-bauxite.png铝材보크사이트20/h

항공모함을 운용하기 위해서 필수불가결인 자원

타 장비와 다르게 함재기는 수량이 존재하며 이 수량은 보크사이트를 소모해서 보급해줘야한다. 때문에 항모를 굴리면 연료,탄약과 더불어 보크사이트가 소모된다.

다만 이 광물이 매우 희귀하다는 설정 덕분인지 자동 생산량이 다른 자원의 1/3이다.. 시간당 20밖에 못벌어들이니 하루 자동생산이 1440인 다른 자원과 다르게 480밖에 안된다. 그러므로 항모를 운용하려면 자동생산에 의존하지 않고 전투를 통한 수급, 원정을 통한 수급 양쪽 모두 준비해놔야한다. 항모전단을 운용시 연료보다 부족해지는 자원이다.

전투로는3-3, 3-4, 4-3 해역에서 수급할 수 있다. 3-3 I지점에서 55을 수급할 수있지만 확정이 아니라서 안 쓰이고, 3-4에서 전함을 기함으로 세워 3회전투 후 확정적으로 60을 수급할 수 있는 루트를 레벨링과 보크파밍으로 애용하거나 4-3에서 50%확률 1회전투 45수급 루트를 애용한다.

원정으론 2-2의 45분 75짜리 원정이 있기에 함모전대를 굴리는 유저는 항상 한개 함대는 쉴세없이 이 원정을 돌고있다 카더라.

6 출정

6.1 출정

일반 해역에서 전투를 행한다.

전함소녀/해역 참조

6.2 연습

다른 제독의 1함대와 연습전을 행한다. 승패와 관계없이 자원 소모가 일절 없고 연습전에서 입은 피해 역시 반영되지 않으므로 아무런 손해 없이 경험치를 얻을 수 있는 기회이다. 자원소모가 없으므로 전함이나 항모를 키우기 최적이다.

분명 고마운 시스템이긴 한데 어째서인지 자신보다 높은 레벨의 제독과 매칭되는 경우가 대부분이고 트롤링 함대 혹은 주력함대와 마주치는 경우도 많아서 이벤트 기간이 아닌 시기에 스트레스를 쌓이게 하는 주범. 아닌게 아니라 적 팡타스크가 공격을 8번 연속 회피하거나 자벨린이 체력 1만 남은 체로 종료되면 뒷목잡게 된다.

하루에 세 번(중국시간으로 0시, 12시, 18시. 한국시간으로는 1시, 13시, 19시) 리셋되고 안하면 나만 손해니 꼬박꼬박 수행하자.

6.3 원정

자원을 얻기 위해 함대를 파견 보낸다.

자세한 내용은 전함소녀/원정 항목 참조

6.4 역사 전투

실제 해전사를 반영한 시나리오로 소정의 자원과 개조에 필요한 개조 코어를 획득하기 위해서 진행한다.

자세한 내용은 전함소녀/역사전투 항목 참조

7 건조

7.1 건조

연료/탄약/강재/보크사이트의 비율을 맞춰서 함선을 제작 할 수 있다.

자세한 내용은 전함소녀/건조참조.

7.2 해체

해체는 함선을 해체하여 자원을 얻을 수 있다. 해체시 함선이 착용하고 있는 장비 역시 같이 해체된다. 옵션으로 장비는 자동으로 제외하고 해체할 수도 있다.

해체시 얻을수 있는 자원은 함선마다 정해져 있으며 경항모나 항공모함의 경우에는 보크사이트 획득이 가능하다.

7.3 개발

장비를 제작한다. 건조설계도 대신 개발설계도가 필요하다는 점을 제외하면 건조와 같다.

7.4 폐기

장비를 폐기하고 자원을 얻는다. 그외로는 해체와 같다.

8 개조

8.1 강화

함선을 재료로 능력치를 올린다. 능력치 별로 1을 올리는 데 필요한 경험치 수치가 정해져 있으며, 함선별로 올려주는 능력별 경험치량이 고정되어 있다.

예를 들어, 워싱턴은 대공 최대 강화레벨이 30, 그리고 1레벨당 필요 경험치 역시 30이다. 애틀란타는 한 척당 대공 경험치를 68을 제공하므로 애틀랜타를 강화재료로 사용할 경우 워싱턴의 대공레벨이 2 오르고 경험치가 8이 남는다.

개조을 하게 되면 강화수치가 전부 초기화되므로 주의하자.

8.2 개조

개조가 가능하고 요구레벨을 충족한 함선에 한해 개조코어[5]와 자원을 소모해 개조가 가능하다. 함대 컬렉션의 영향으로 게임내 공식 명칭인 개조(改造)보단 개장(改装)이란 명칭이 많이 쓰인다.병기 이야기인데 개장쪽이 더 단어가 맞기도 하고

개조 후에는 캐릭터의 외형이 변화하고 스탯이 올라가며 스킬을 사용할 수 있게 된다. 또한 등급이 변경되거나 함선 클래스[6]가 변경되는 경우도 있다. 간혹 특수한 장비(대표적으로 위치타를 개조시 가져오는 초중량탄)를 가지고 오는 경우가 있다.

개조을 실행하면 기존에 장착되어 있던 장비는 전부 해제되고 개조 전에 투자한 강화수치는 모두 초기화된다. 구축함, 중순양함(+경순양함 유바리)의 경우 개조시 장비슬롯이 추가된다.

8.3 기능

스킬레벨을 올린다. 전함소녀/스킬 참조.

9 전투

9.1 편성

한 함대에 총 6척의 함선을 배치 할 수 있으며 같은 함선은 배치 할 수 없다. 초기에는 2함대 까지만 편성이 가능하지만 퀘스트를 통해서 3함대, 4함대를 해금할 수 있다. 기함은 50%의 추가경험치, MVP함선은 100%의 추가경험치를 획득하며, 기함이 MVP시 200%의 추가경험치를 획득할 수 있다.

9.2 전투 진행

전투의 진행순서는 다음과 같다. 대파된 함선의 경우 포격전은 참여하지만 뇌격전과 야간전에서 공격하지 않는다. 항모의 경우 중파시에는 항공전에서는 공격에 참여하지만 포격전에서는 공격하지 않으며 대파시에는 항공전도 참여하지 않는다.

색적
함대의 색적치에 따라 색적 성공여부가 결정된다. 성공시 명중과 회피가 5% 증가한다.

우회기동
우회기동이 가능한 해역이고, 색적에 성공했을 경우 우회기동을 시도할지 선택할 수 있다. 시도시 연료가 1칸 소비되며 성공률은 아군과 적군의 항속차이에 기반한다. 성공시 전투를 회피하고 지나간다.

진형 선택
진형을 선택한다.

항공전
함재기를 탑재한 항공모함이 1척이라도 존재할 경우 한정. 항공모함이 개막폭격을 가한다. 여기서 전투기 전력에 따라 제공권이 결정된다. 제공권 장악시 공격력 및 명중 5/10% 증가, 상실시 공격력 및 명중 5/10% 감소. 각각 전투기 대공 수치가 적게 차이날 때와 많이 차이날 때 적용되는 수치이다.

선제폭뢰
단횡진을 선택시에만 가능. 대잠이 가능한 함선들이 폭뢰를 투하한다. 이때 폭뢰는 잠수함 숫자에 비례해 폭뢰 공격이 가능한(구축함, 경순양함, 경항공모함) 함선이 서로 각자 분담 공격을 하므로 중복 공격은 걱정없다. 심지어 빗나가는 공격조차 미리 예측해서 여유가 되는 함선이 같이 한발 더 쏴주는 비범함까지 보인다.ㅎㄷㄷ 가끔가다 잠수함 하나에 폭뢰 2발이 날아가면 빗나가서 한발이 더 나간거니 놀라지 말자.

선제뇌격
11레벨 이상의 잠수함 또는 중뇌장순양함만이 가능. 선제 어뢰공격을 가한다.

포격전
사정거리가 긴 순서대로 포격을 가한다.

추가포격
사정거리가 장거리 이상인 함선들의 경우 추가로 한번 더 포격한다.

뇌격전
뇌격이 가능한 함선들이 일제히 어뢰공격을 가한다.

야전
적이 전멸하지 않았을 경우 야전돌입을 선택할 수 있다. 돌입시 탄약이 1칸 소비된다. 전투 순서는 주간전이 압축, 간략화된 상태로 진행되는데 적에 잠수함이 있다면 대잠능력이 있는 함은 폭뢰공격을. 잠수함이 없다면 구축함은 뇌격을, 나머지 함선은 포격, 또는 포격과 뇌격을 동시에 발사하며 항모는 공격할 수 없다. 야전땐 양측 모두 데미지가 대폭 상승하여 경순양함조차 전함을 일격에 잡을 수 있는 수준. 하지만 잠수함은 반대로 방호력이 대폭 증가하는 보정을 받는다.[7]

9.3 진형

단종진(单纵阵)
포격을 극대화하는 진형으로 명중률 증가는 사거리가 장거리 이상인 함선[8]만 효과를 볼 수 있다.[9] 화력 패널티가 없어 고화력 전함들을 다수 운용할 경우에 유용하다.
함대가 4척 미만일시 자동으로 선택된다.
▶ 공격력 100%, 2차 포격 명중 상승
▷ 회피 하락

복종진(复纵阵)
회피를 위한 진형, 생존을 목적으로 하는 진형이다.
해역을 진행하면서 피해를 최소화하는 용도로 쓰기 좋다.
▶ 회피 증가
▷ 공격력 90%, 명중 감소

윤형진(轮型阵)[10]
대공 진형. 적함대에 정규항모나 경항모가 다수 있을시 쓴다.
적의 폭격에 대응해 대공 사격을 행한다.
▶ 대공 사격, 함재기로 인한 피해 감소, 함재기 공격 회피 증가
▷ 공격력 80%

제형진(梯形阵)
피아 치명타 상승 및 명중률 상승을 위한 진형이다. 양날의 검.
체력이 아주 높은 이벤트 보스 처리시 유용하게 써먹을수 있다.
▶ 공격력 100%, 명중 및 치명타율 증가
▷ 회피 감소, 피치명타율 증가

단횡진(单橫阵)
대잠 진형, 함대에 구축함 혹은 경순양함이 2척 이상일 시 편제가능
적 잠수함이 있을경우 선제 폭뢰 투하 페이즈를 거친다.
폭뢰나 소나 같은 대잠장비가 있어야 제 효율을 발휘한다.
▶ 선제 대잠, 어뢰 회피 증가, 폭뢰 공격력, 명중률 증가
▷ 공격력 80%, 명중 감소

9.4 전투상황

  • 동항전
서로 같은 방향으로 항주하며 포화를 주고받는 상태. 피아간 서로 명중률 보정이 붙는다. 아군의 명중률도 올라가지만 적의 명중률도 오르기 때문에 고렙이 될 수록 T불리만큼 짜증날 것이다. 어차피 맞출 확률은 거기서 거긴데 맞을 확률만 오르기 때문이다. 하지만 함대 육성이 끝나가고 후반부 해역에 접어들면서 T유리만큼 반가운 상황으로 역전된다. 후술할 반항전이 후반부엔 매우 까다로워 지기 때문에 차라리 적 숫자를 선제공격권으로 빠르게 줄일 수 있는 동항전이 편해지기에......
  • 반항전
서로 반대 방향으로 항주하며 포화를 주고받는 상태. 피아간 명중률과 화력에 패널티가 붙는다. 고렙 함선이라면 명중률 걱정은 별로 없지만 화력 감소는 뼈아프다. 4해역까진 큰 체감은 없으니 3~4형들이 본격적으로 다수 등장하는 5해역부터 체감이 커지는데 3형 전함과 항모들의 장갑치가 매우 높아져 150화력에 철갑탄 장비한 전함조차 한방에 중파급 피해를 장담할 수 없으며 순양전함도 아닌 중순양함 조차 대파는 커녕 일격에 중파로 그치는 상황도 발생한다. 전함이 이러하니 그 이하 체급의 함선의 포격으론 스크래치만 난다. 때문에 강제로 적 숫자를 줄이지 못해 강제로 난타전 상황이 발생하기도 한다. T불리와 비슷한 상황이지만 색적과 속도를 높여 확률을 줄일 수 있는 T불리와 다르게 이쪽은 답이없다.
반항전땐 전함이 포격으로 같은 전함은 커녕 3형 이상 중순양함조차 일격에 잡기 힘들기에 전투 상황에 따른 화력 보정에 영향받지 않는 항모가 사실상 반항전때 유일한 딜링이 가능한 함종이 된다. 후반부에 가면 갈수록 항모의 중요성이 부각되는 이유중 하나.
  • T유리
T자 진형 에서 ㅡ부분을 형성하고 있는 상황. 현측으로 포문을 집중하기 때문에 화력보정을 받는다. 색적과 속도가 우월해야 잡을 가능성이 높아진다. 가장 반가울 상황.
  • T불리
T자 진형에서 ㅣ부분을 형성하고 있는 상황. 선미부분의 포문은 쓸 수 없어서 화력 패널티를 받는다. 상술한 반항전을 아군만 패널티를 받고 적은 역으로 보정을 받는다 생각하면 이해가 빠를것이다. 적이 전함처럼 중장갑이라면 포격으로는 스크래치나 내는 것이 고작일 수도 있다. 이 T불리는 색적과 속도가 낮으면 자주 처하는 상황이다. 함대의 함선 속도와 색적이 높다면 확률을 줄일 수 있다. 이상하게도 리슐리외도 영향을 받는다[11]

10 능력치

10.1 일반 스탯

전함소녀/스탯 참조

10.2 호감도[12]

함선 별로 호감도라는 별도의 수치가 있다. 함선을 자주 운용할 수록 쌓이게 되며 높아지면 여러 가지 보너스가 있다. 기본 50으로 시작하며 최대치인 100 도달시 결혼반지[13]를 사용해 결혼이 가능하다. 결혼시 최대치가 200으로 증가한다.

조건
날짜가 바뀔 시 비서함 (1번함대 기함)인 경우 1 증가
전투 완료시 확률로 1 증가 (기함일 경우 확률이 높음)
원정 완료시 기함일 경우 확률로 1 증가
자신 굉침시 50 감소
함선 굉침시 10레벨 이상인 함선 전부 5% 감소[14]
호감도가 50 이하이거나 100 이상일 경우 증가속도가 30% 증가한다.

효과[15]

호감도명중회피치명타 데미지
0-5%-5%-5%
100+5%+5%+5%
200+15%+15%+15%
200 도달시 수리시간 30% 감소

결혼시 행운이 5 증가하며 렉싱턴새러토가의 경우 결혼해야지만 사용가능한 스킨이 있다.

11 아이템

이름대로 게임내에서 사용하는 아이템으로 무엇하나 중요하지 않는 아이템이 없으며 게임플레이중 계속 모으고 소진하게 된다.그나마 설계도 계열은 년단위로 플레이하는(...) 유저라면 안쓰고 쌓인다

11.1 고속수리공구

아이콘이름효과
파일:Instant Repair.png快速修理工具
고속수리공구
함선을 즉시 수리

초반부터 후반까지 갈아서쓰는 함대 운용의 필수 아이템
5번째 자원

국내에선 수리공구,수리도구라는 이름보단 함대 컬렉션의 영향으로 '수복재'라는 이름으로 많이 불린다. 게임을 처음 시작하면 그냥 쓸만한 아이템이구나 싶지만 시간이 흐를수록 5번째 자원수준으로 함대 운용에 매우매우 중요한 역할을 하는 아이템이다.

이유는 간단하다. 함선들의 수리시간은 함종과 레벨에 비례하여 증가하므로 주력함대의 레벨이 오르면 오를수록 수리시간이 증가하여 결국 가장 체급이 낮은 구축함 조차 중파 기준 한자릿수 레벨땐 수리시간이 분단위였으나 100렙이 가까워지면 시간단위로 수리시간이 걸리게된다. 구축함도 이러한데 전함,항모는 중파라도나면 수시간동안 수리를 해야하므로 사실상 고속수리공구가 강제되는 셈.

사실상 수리공구를 쓰지 않고선 해역돌파도, 레벨링도, 이벤트 진행도 운이 억수로 좋아 죄다 피하지 않고서야불가능하다. 때문에 게임 시작한 날부터 꾸준히 모아야하는 아이템으로 그만큼 수급하기 쉬운 아이템이기도하다.

많이 쓰이는 만큼 수급처는 원정, 임무, 일일 로그인 보상, 과금결제등 다양하지만 가장 강제많이 쓰이는 곳은 1-2 원정이다. 운이 좋으면만렙 수크바타르를 기함으로 둔다면 30분 단위로 하나씩 획득할 수 있다.[16]

11.2 고속건조공구

아이콘이름효과
파일:Instant Building.png快速建造工具
고속건조공구
건조/제작중인 함선 및 장비 즉시 완료

효과대로 건조중인 함선이나 제작중인 장비를 즉시 완료시키는 아이템. 한국에선 아이콘 모습 덕분에 소화기라고 불린다.

사용량이 들쭉날쭉한 아이템. 평소에 일퀘 건조&제작정도만 한다면 차곡차곡 모이는 아이템이나 건조 확률 업 이벤트 등으로 포풍대량 건조를 한다면 순식간에 사라지는 아이템이기도 하다.그리고 0개가 되면 현기증을 느끼게된다.

원정, 임무, 일일 로그인 보상, 과금결제 등 다양한 방법으로 획득 가능하지만 수리공구와 마찬가지로 원정에서 얻는 것이 가장 효율적인데, 1-4를 돌게 된다면 운이 좋을 경우 1시간마다 두 개씩 얻을 수 있으니(1-4는 대성공일 경우 소화기 2개 획득) 30분에 하나 꼴로 얻는 수리공구와 비슷한 효율으로 얻을 수 있다. 물론 아이템 획득이 다 그렇듯 안 나올 때는 진짜 안 나온다

11.3 함선/장비 설계도

아이콘이름효과
파일:Warship Blueprint.png舰船蓝图
함선 설계도
함선 건조시 필요
파일:Equipment Blueprint.png装备蓝图
장비 설계도
장비 제작시 필요

이름 그대로 함선과 장비를 건조&제작할때 사용되는 아이템. 이거 없으면 건조고 제작이고 불가능하다.

건조 및 제작할때 1개씩 사용되며 함종같은 등급에 따라 많이 소비되는 그런건 없다. 건조공구처럼 안정적인 다량 수급은 불가능하나 일퀘 건조&제작 정도만 한다면 꾸준히 쌓이게 되는 아이템.

다만 어느정도 해역 진행이 되고 주력함대 구성을 위해 꾸준히 건조를 하다보면 자원보다 먼저 동나는 경우도 있다.

신규 고랭크 건조 함선이 추가되다던가 일이 있다면 건조 확률업 이벤트를 하므로 그런 이벤트를 대비하기위해 모아두는것도 나쁘진 않다. 일일 1건조 정도면 일퀘로 1장을 얻을 수 있기에 함선정도는 하루에 1회는 설계도 소비 없이 자원만으로 건조 가능하다.

수급처는 원정, 임무, 일일 로그인 보상, 과금결제등 에서 획득할 수 있으며 그 외 30일 자원 지원 패키지(6위안)을 구매하면 매일 1개씩 획득할 수 있다.

11.4 서약반지

아이콘이름효과
파일:전함소녀 Engagement Ring.png誓约之戒
서약반지
호감도 100 함선과 계약시 필요

자, 나와 계약해서 더 열심히 심해 함선들과 싸워줘

함선이 호감도 100을 달성하면 계약을 할 수 있게되는데 이때 필요한 아이템. 계약시 호감도 제한이 100에서 200으로 증가하며 수리시간이 감소하게된다. 어자피 수리시간이야 30%감소해봤자 100렙이면 시간단위로 걸리는건 매한가지니 수리공구 쓴다쳐도 호감도 200달성시 명중/회피/크리댐 보정이 15%나 들어가므로 최애캐는 둘째치고 전투력 증진 측면도 존재한다.

여담으로 서약반지니 계약이니 하지만 정작 진행할때 전함소녀는 웨딩드레스를 입고 반지를 왼손 약지에 끼는터라 얄짤없이 결혼이나 약혼이다. 주로 유저들은 결혼이란 표현을 더 많으 쓰는편.당장 상술한 호감도 내용에서도 결혼이라 써놨고 중국 위키쪽은 결혼, 미국 위키쪽은 약혼이란 표현을 많이 쓴다.

위 4개 아이템과 다르게 이쪽은 아래 손실관리팀과 더불어 과금전용 아이템이다. 다만 아무 함선이든 호감도 100을 달성하는 퀘스트 보상으로 서약반지를 한개 획득할 수 있다.역시 결혼은 일부일처지. 그럼 돈있으면 일부다처인가? 하렘 젠장 여기서도 돈많은자가 승리하는건가?

11.5 엘리트 손실관리팀

아이콘이름효과
파일:전함소녀 Elite Loss Management Team.png精英损害管制小组
엘리트 손실관리팀
전투중 대파된 함선 복구

함선은 대파를 넘어 굉침을 당할 수 있는데 그 조건은 바로 대파진격. 전투중 함선이 대파 당한 후 그대로 무리해서 진격하면 굉침 보호를 받을 수 없게되어 주간전이라도 굉침당하게된다.[17] 애초에 대파된 함선이 존재할때 진격하는것 만으로도 해당 함대의 호감도가 깎여나간다.

이것을 해결하기 위한 아이템으로 이 아이템을 사용하면 대파된 함선을 전투중 긴급 수리할 수 있다. 주로 이벤트 마지막 보스전 같은 곳에서 사용되는 아이템. 칸코레의 다메콘과 달리 장비할 필요가 없이 가지고만 있으면 대파함이 공격당해 굉침당하게 되는 순간 발동하여 완전회복시켜주는 우수한 성능을 자랑한다.

위 서약반지와 동일하게 과금 전용 아이템이며 가격도 매우 비싸다 수리공구가 10개에 200다이아몬드일때 손실관리팀은 1개에 200다이아 몬드로 10배 가격, 한국돈으로 하나개 2500원 정도 한다. 사실상 하드과금제독의 편의를 위한 아이템이라 보면 된다.
7일차 출석보상에서 극히 드물게 나오기도 하므로 무과금이라도 전혀 손에 넣지 못하는 아이템은 아니다. 될놈은 4주 연속으로 먹기도 한다더라

11.6 개조코어

아이콘이름효과
60px驱逐改造核心
구축함 개조코어
구축함 개조시 필요
60px巡洋改造核心
순양함 개조코어
순양함 개조시 필요
60px战列改造核心
전함 개조코어
전함 개조시 필요
60px航母改造核心
항공모함 개조코어
항공모함 개조시 필요

함선의 성능을 상승시키는 개조에 필요한 아이템으로 임무와 역사전투에서 획득할 수 있다.

함선별로 필요한 개조코어의 숫자가 제각기 다르고 종류도 틀리며 함종이 변경되는 함선의경우 자신의 함종이 아니라 변경될 함종에 맞는 코어를 요구하는등 천차만별이니 확인하고 계획적으로 모으는게 좋다.

임무를 통해 매일 1개씩 획득하는건 랜덤하게 정해지므로 사실상 덤 개념이고 실제론 역사전투에서 모으게 된다. 자세한 것은 역사전투문서를 참조하자.

여담으로 이 아이템 이름도 함대 콜렉션 영향으로 공식명칭인 개조코어(改造核心) 보단 개장코어(改裝核心)로 많이 불린다.

코어를 갈아서 특정 자원을 얻는게 가능하기에 개조할 거 다 한 제독의 비자금(...)역할을 하기도 한다.

CBT 2.6 버전에선 개조코어항목에 잠수함개조코어가 나왔다.

업데이트때 개조코어 항목에 잠수함 개조 코어 추가 될 예정이다.

12 제독 업무실

2.3에서 추가된 공간으로 이전에 제독의 개인정보를 보던 아이콘을 터치하면 입장이 가능하다. 시간대별로 이미지가 변경되고 친구추가 기능으로 추가된 제독들과 연습전을 벌일 연습전용 함대를 세팅할 수 있다.

12.1 제독 아바타

제독의 아바타도 추가됐는데 비교적 정상적인 아바타도 있는가 하면 3배 빠른 사나이라든가 T머리 같은 약빤 아바타도 존재한다.

12.2 업적 시스템

2.4버전부터 추가된 업적시스템. 해당하는 업적을 완료할시 그 증표로 훈장을 받는다.
훈장목록은 아래참조[18]

해군자격훈장
총 6개 등급
도감의 수집함선이 100/200/300/400/500/600/800척 도달
이 훈장은 함대의 성장과 발전에 기여했다는 증거입니다. 성과를 따라서, 각기 다른 재질의 훈장이 수여됩니다.

대양항행훈장
총 5개 등급
총 누적 출정횟수 5000/10000/20000/50000/100000회 돌파를 기념하는 훈장
4개 함대를 숫하게 출정시키고 지휘하는 지휘관에게 수여됩니다.

구축함선훈장
총 5개 등급
총 누적 구축함급 1000/5000/10000/25000/50000척을 드롭을 통해 입수
구축함, 보급함, 모니터함 등
구축함 부대의 육성에 공로한 지휘관에게 수여됩니다.

순양함선훈장
총 5개 등급
총 누적 순양함급 1000/2000/5000/25000/50000척을 드롭을 통해 입수
중순양함, 경순양함, 항공순양함, 중뇌장순양함 등
순양함 부대의 육성을 통해, 함대 전력에 큰 기여를 한 지휘관에게 수여됩니다.

주력함선훈장
총 5개 등급
총 누적 전함급 1000/2000/5000/25000/50000척을 드롭을 통해 입수
전함과 순양전함 등
강력한 전함부대를 육성한 지휘관에게 수여됩니다.

잠수함선훈장
총 5개 등급
총 누적 잠수함급 200/500/1000/5000/25000척을 드롭을 통해 입수 이 훈장을 하나라도 얻었다면 진정한 굇수다
잠수함, 잠수항모, 잠수순양함 등
수중전력 육성을 통해 함대의 전략에 다양성을 부여한 지휘관에게 수여됩니다.

항모함선훈장
총 5개 등급
총 누적 항모함급 500/1000/2500/12500/25000척을 드롭을 통해 입수
정규항모, 경항모, 수상기모함 등
해전의 새로운 패러다임인 해군항공지원의 중요성을 감지해낸 지휘관에게 수여됩니다.

해군공로훈장
총 5개 등급
총 누적 건조로 얻은 함선이 5000/20000/50000/100000/200000척 돌파
강력한 함대 건설을 위해 고된 작업을 묵묵히 해낸 지휘관에게 수여됩니다.

황실해군십자훈장
1급 :
2016년 발키리 작전에서 보통 난이도 완료를 기념하는 훈장
발키리 작전에서 뛰어난 성과를 거둬낸 지휘관에게 수여됩니다.
2급 :
2016년 발키리 작전에서 하드 난이도 완료를 기념하는 훈장
발키리 작전에서 가장 우수한 성과를 낸 지휘관에게 수여됩니다.

12.3 개인 함대

2.3버전부터 추가된 것으로 친구와의 친선전을 위한 함대를 꾸릴수 있다.

13 상점

  1. 칸코레는 PC에서의 구동을 전제로 한 웹게임이다.
  2. 파일:WSGRicon.png이렇게 생겼다.
  3. 22일 일수도 있으니 수정바람
  4. 철반석(鐵礬石)이라고도 하는 알루미늄의 가장 주요한 원료 광석 [1]이다.
  5. 역사전투를 통해 획득 가능
  6. 레인져의 경우 경항모에서 항모로 변경
  7. 주간전에 130의 대미지의 폭로 공격조차 13정도로 대폭 줄여버린다.
  8. 전함, 순양전함, 키로프의 주포를 장착한 순양함
  9. 1차 포격에는 명중률 버프가 적용되지 않는다.
  10. 함대원형진이다.
  11. 리슐리외는 주포 8문이 모두 선수쪽에 몰려있다. 영국의 넬슨급 전함들도 비슷한 구조를 가지고 있다
  12. 출처
  13. 임무로 주는 하나 빼고는 과금으로 획득 가능
  14. 한 전투에서 2대 이상 굉침시 중첩된다
  15. 수치 변화량은 스킬보정 직전에 적용된다.. 즉, 장비 수치에도 적용.
  16. 원정 조건만 맞으면 반드시 획득 가능한 자원과는 달리 아이템은 확률적으로 획득하게 되는데, 여기에서 대성공이 뜬다면 아이템도 확정적으로 가져온다. 행운 스탯이 높은 원정 요원을 하나쯤 키우는 것도 나쁘지 않은 선택. 대성공률은 기함의 행운스탯과 레벨에 영향을 받는다.
  17. 대파상태가 아닐때 아무리 큰 공격을 다굴로 맞는다해도 HP 1이 남을때까지만 피해를 입고 이후 공격은 전부 회피(미스)처리된다.
  18. 아직 추가되지 않은 훈장이 많으니 추가바람.