진 여신전생 if...

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1 개요

「真・女神転生if...」

일본RPG. 제작사는 ATLUS. 진여신전생 시리즈의 첫번째 외전작이다. SFC로 처음 등장했고 후에 PS로 이식되었다.
2013년에 PS판을 기반으로 iOS판이 발매되었다.

도쿄 도심과 가까운, 어떤 구(区)에 세워진 가상의 학교, 카루코자카 고교가 게임의 주 무대.

제목의 『if...』는 만약 도쿄가 폭격되지 않았다면...을 가정한 외전이라는 의미도 있고 1968년에 영국 사립학교를 풍자한 영화 《if...》[1]에서 따왔다고 한다. 그래서 게임 자켓의 if 글꼴과 영화 포스터의 제목 글꼴이 거의 같다.

세기말의 파괴된 세계를 무대로 하여 세계의 운명을 건 거대한 사건이 전개되던 기존의 여신전생과는 달리, 평범한 현실의 학교를 무대로 해서 학교에서 일어날 법한 어두운 사건이 악마적인 힘에 의해서 거대한 사건이 된다는 학원물 같은 분위기의 시나리오를 가지고 있다.

이러한 측면에서 if...를 페르소나 시리즈의 원형으로 보기도 한다. 이후 페르소나 시리즈의 메인 캐릭터 디자이너로 활약하게 되는 소에지마 시게노리[2]가 참여했다. 또 캐릭터의 능력에 빙의악마가 영향을 주는 가디언 시스템을 페르소나 시스템의 원형으로 보기도 한다.

2 주요 제작 스탭

3 스토리

엄청난 IQ 수치를 보유한 희대의 천재학생인 하자마가 어느날 자신을 마신황이라 칭하며 카루코자카 고교(軽子坂高校)를 마계에 쳐박아 버리자 주인공이 친구들 중 한 명을 파트너로 삼아 마계를 들쑤시고 다니며 하자마를 따르는 악마들을 밀어버리는 스토리.

사실 이 세계는 마신황 하자마가 만들어낸 이계라서 온갖 강한 악마가 떼거지로 뛰노는 게 가능했던 것이다. 반대로 말하자면 저 이계에서 아무리 강해져봐야 현실에 돌아오면 레벨 리셋이다.[3]

4 게임 시스템

악마 합체와 마법/특기는 진 여신전생 2와 거의 동일하다. 슬라임 합체(마법 계승) 비법도 동일할 정도.

4.1 노바의 질문

게임을 시작하면 노바로부터 질문을 받는다. 이 질문의 답을 통해 주인공의 성별과 이름, 타입을 결정하며 타입별로 능력치와 가디언의 종류가 달라진다.

  • 「파워, 스피드, 밸런스, 럭키」 4가지 타입이 존재한다. 럭키 타입의 경우 5000마카를 시작부터 얻을 수 있으며 능력치 총합이 28로 다른 타입의 총합 24보다 4 높다.
  • 남성의 경우 파트너와 주인공의 HP가 +5가 된다.
  • 여성의 경우 오만계에서 마계 아저씨에게 장비품을 받을 수 있다.
  • 성별에 따라 학교 초반 보스가 달라진다.

4.2 파트너 시스템

게임 초반에 회화로 파트너를 선택할 수 있다. 파트너는 유미, 레이코, 찰리, 아키라 4명이 존재하며 아키라는 유미,찰리,레이코 중 한명과 함께 엔딩을 보면 파트너로 삼아서 전용 시나리오인 유폐의 탑(幽閉の塔)에 진입할 수 있다.

파트너 또한 가디언이 존재하며, 가디언으로부터 마법을 습득 가능하다. 마법은 슬롯 제한이 있기 때문에 귀중한 마법을 잊어버리지 않을려면 최대한 계획적으로 가디언을 빙의 시켜야 된다. 파트너의 마법 소지 개수를 결정하는 계산식은 「(레벨 × 2 + 지혜 + 마력) ÷ 8 + 4」으로 최대 32개까지 습득할 수 있다.

파트너에 따라 약간의 이벤트와 엔딩이 변동된다.

  • 유미는 게임을 시작하자마자 파티 권유를 해온다. 레이코 루트와 대부분의 시나리오를 공유한다.
  • 레이코를 파트너로 만들어 플레이하면 마지막 던젼인 정신세계에서 마신황 하자마의 진 모습을 볼 수 있다.
  • 찰리는 나태계 이후 전용 시나리오를 가지게 되며 유미, 레이코보다 시나리오가 짧다. 다만 최고의 검인 「히노카구츠치」를 입수 불가능해서 합체검이 필요하게 된다.
  • 아키라는 엔딩을 1회라도 본 후 영입이 가능해지며 시작부터 전용 시나리오인 유폐의 탑을 진행한다. 상당히 많은 오마쥬(데빌맨...등등)를 볼 수 있다.
  • 모든 캐릭터의 엔딩을 보게 되면 특별한 이벤트가 있다. [4]

4.3 가디언 시스템

주인공이나 파트너가 사망하면 「가디언」이라고 불리는 악마가 빙의하게 된다. 가디언의 특징은 다음과 같다.

  • 주인공이 죽었을 경우는 현재 있는 지역의 처음에 되돌려진다.
  • 파트너가 사망했을 경우는 전투후에 그 자리에서 부활한다.
  • 가디언이 빙의하면 주인공의 경우는 파라미터가 변화한다.
  • 파트너의 경우는 파라미터의 변화와 가디언이 가지는 마법을 계승할 수 있다.
  • 파트너는 기억하는 마법이 한계가 있으므로 잘 생각하면서 가디언을 갱신한다.

재차 사망했을 때 가디언이 변경된다. 가디언 포인트에 의해서 다음 빙의될 가디언의 랭크가 정해진다.

  • 가디언 포인트는 적을 쓰러뜨렸을 때에 쌓인다.
  • 현재 빙의된 가디언보다 레벨이 높은 적을 쓰러뜨린다면 많은 포인트가 모인다.
  • 반대로 레벨이 낮은 적을 쓰러뜨리면 적은 포인트 밖에 모이지 않는다.
  • 가디언 게이지가 노란색일때 1랭크 아래의 가디언이 붉은색의 경우 현재보다 상위의 가디언이 빙의된다.

이 가디언 시스템으로 인하여 게임 오버가 존재하지 않지만 게임 진행에 도움되기 위해서는 죽음도 계획적으로 해야 된다.
가디언에는 희소 가디언이 존재하는데 이전 시리즈에서 등장하던 인물들이 가디언으로 등장한다. 로우 히어로, 카오스 히어로, 더 히어로, 파스칼 등등 총 7 종류의 가디언이 등장한다. 빙의 조건은 월령이 만월일 때 사망하면 1/256 확률로 빙의하게 된다. 또한 희소 가디언(로우, 카오스)을 빙의한 상태로 질투계와 탐욕계의 특수 보상을 열면 지저스, 천마 시리즈의 방어구를 얻을 수 있다.

4.4 무기 숙련도

무기 숙련도가 존재해서 사용 회수에 따라 무기 공격력이 올라간다. PS판에서는 무기 옆에 로마 숫자로 숙련도가 표시된다.
숙련도는 총 16단계가 있으며 계산식은 「((사용 회수 / 16) * 무기 공격력 / 65 ) + 무기 공격력」이다.
다만 숙련도 시스템에 의한 공격력 상승은 기대치보다 매우 낮다!!! 이걸 올리려고 노가다하느니 그냥 있는 정도로 생각하고 넘겨야 한다.

4.5 합체 장비

if...는 합체 검뿐만 아니라 합체 총 , 합체 방어구도 작성 가능하다. 물론 성능은 엄청 좋지만 너무 단계가 많아서 만들기 어렵다.

4.6 파티 속성

이전 시리즈에서는 주인공의 행동과 스토리 진행에 따라 로우, 뉴트럴, 카오스로 변경되거나 고정되었지만, if...에서는 단순히 소환한 악마의 속성 평균을 기준으로 정해진다. 만일 카오스 악마가 파티에 많이 소환되어 있으면 파티 속성은 카오스가 되는 것이며 그 반대로 로우 악마가 많이 소환되어 있으면 로우가 된다.

5 PS판 추가/변경점

  • 등장인물의 설정이 약간 변경되어 있다. 예로 오카모토는 수위에서 교직원으로 변경되어 있다.
  • 특정 포인트에서 만월 또는 신월 때 마인 앨리스가 출현해서 주인공과 파트너에게 "죽어줄래?" 라고 물어본다. 여기에 응하면 사망하게 되고 가디언을 교체할 수 있다.
  • 게임 시작시 난이도를 선택할 수 있다. EASY, NORMAL 둘의 차이점은 총기에 대한 내용인데 EASY 난이도에서는 탄이 무한이며, 악마 교섭시 "무기를 내려놓는다." 커맨드를 사용해도 총을 장착하고 있다. 스토리상 변경점은 없으며 EASY 난이도를 선택하는 편이 게임 진행하기 편하다.
  • 메모리 카드 체크 보너스가 존재한다. 특정 포인트에 감정 가게라는 것이 존재하며 여기서 ATLUS에서 출시한 PS판 게임의 메모리 데이터를 읽어서 각종 보너스 혜택을 준다.

6 시나리오 구성

앞서 설명한 파트너 시스템에 의해 루트가 고정되어 분리된다. 초반 학교 1F~3F는 전 파트너와 공용이며, 봉인의 문은 아키라를 제외한 파트너가 갈 수 있다.
크게 구분하면 유미, 레이코, 찰리는 「마계편」, 아키라는 「유폐의 탑/아키라편」으로 부른다.

  • 유미, 레이코, 찰리 공통 : 오만계, 포식계, 나태계
  • 유미, 레이코 공통 : 질투계, 탐욕계, 봉인 해방 후 학교
  • 레이코 전용 : 정신세계
  • 찰리 전용 : 분노계
  • 아키라 전용 : 땅의 노모스, 제1~4노모스, 하늘의 노모스

7 게임 난이도

기본적인 시스템은 전부 진 여신전생 2와 동일하다. 난이도는 이미 진 여신전생 1과 2를 플레이해서 익숙한 사람이라면 그다지 어렵지 않는 난이도이다. 일단 마계편을 예로 들자면 최종보스 「마신황 하자마」와 싸우기 전까지는 매우 쉬운 편이다. 중간 보스의 체력도 얼마 없고 상성도 이전 시리즈처럼 빠박하지 않아서 총 따위로도 데미지를 입힐 수 있다.

게임 초반에 중마로 들어오는 히호군(잭프로스트)와 중반에 특정 이벤트를 통해 중마가 되는 케르베로스[5] 를 얻으면 진행에 있어 매우 쉬워진다.

마계편은 특별히 진행에 있어서 어려운 보스나 악마가 출현하지 않지만, 아키라 루트에서는 초반부터 강력한 보스가 등장한다. 중마가 되거나(조건 있음) 싸울 수 있는 아몬의 동료도 강력한 악마이며, 각 구역의 보스들은 마계편 보스보다 HP도 높고 공격도, 상성도 어려운 편이다. 다만 이는 초반에 등장하는 보스(유귀 두르지까지가 어려운 편)만 해당되며 그 이후 보스는 피통만 클 뿐이다.

if...도 마법 보다는 역시 물리 공격을 활용하는 편이 좋은 구조이다. 마법은 소모 MP도 많고 넉넉하지도 않다. 강력한 검과 내성 좋은 방어구, 카쟈계와 회복 마법을 사용하는 중마들로 파티를 구성하면 저레벨이라도 엔딩보는 것은 아주 쉽다. 실제로 평범하게 진행한 레벨 40 중반으로 레이코 루트에서 출현하는 HP 3만짜리 마신황 하자마를 싸워 이길 수 있다.[6]

쉽게 진행하기 위해서는 최종 보스전을 대비한 장비 세팅이 필요하다. 우선 강력한 검이 필요하게 되는데 게임상에서 공짜로 얻을 수 있는 최강의 검「히노카구츠치 」를 입수하거나 마사무네 또는 연기의 검 같은 합체 검 소재를 얻어 강화 시키는 방법이 있다.

히노카구츠치는 공격력도 최강이며 화염속성인데 이는 마신황 하자마에게 유효한 속성이다. 따라서 입수해두면 좋다. 이 히노카구츠치는 유미,레이코 그리고 아키라 루트에서 이벤트로 얻을 수 있다.

유미, 레이코 루트는 입수 조건이 좀 까다로운데 주인공의 가디언이 상위 3위 안에 있는 가디언을 빙의하거나 아님 가디언이 전혀 빙의되어 있지 않은 상태. 즉 게임 시작부터 입수 시점인 질투계까지 한 번도 사망하지 않아야 한다. 직접 해보면 전자보다 후자가 더 쉬운 편이다. 아키라 루트는 주인공이나 아키라의 힘과 체력이 각각 25이상이 돼야 되는 조건이 있는데 계획적으로 능력치를 분배하지 않았다면 입수 시점이 상당히 늦어지게 된다.

다만 찰리 루트에서는 히노카구츠치를 얻을 수 없어서 다른 수단(합체 장비)을 생각해 봐야 된다. 무기 하나로 난이도가 달라지는 것을 느낄 수 있다. 다만 찰리 루트의 최종 보스 하자마는 총 공격이 유효하기 때문에 분노계에서 구입할 수 있는 공격력 252의 「국우의 총(国友の銃)」을 장비해서 싸우면 된다.

방어구는 상성을 잘보고 장비하면 좋다. 여기서 비기가 하나 있다. 일명 「남캐 삼신기」라는 것인데 남성 캐릭터에게 이 장비를 장착하면 화염, 빙결, 충격, 만능을 제외한 공격에 내성을 가지게 된다. 그 방어구는 다음과 같다.

  • 돌핀헬름(ドルフィンヘルム) / 반사 정신
  • 해골의 연습복(ドクロの稽古着) / 반사 물리
  • 스타글로브(スターグローブ) / 흡수 전격

실제로 사용하면 엄청난 효과를 볼 수 있으니 주인공은 필수로 남자를 선택하면 좋다.

단순히 레벨 업을 통한 능력치 상승은 정말로 미미하다. 레벨 업을 통한 능력치 상승으로 기대할만한 효과는 고작 명중률과 HP상승뿐...자세한 계산식이 있지만 본문에 추가하지는 않겠다. 굳이 레벨이 높을 필요성이라면 고 레벨의 악마를 소환하는 것이 유일한 필요성이다.

레벨 노가다의 요령이라면 봉인 해방된 학교 5F에 출현하는 「마왕 앙리・만유」를 쓰러뜨렸던 악마를 소환하는 아이템인 청동의 상자를 이용해 줄창 불러대서 싸우는 방법이 있겠지만, 청동의 상자 입수 방법이 카지노나 코드 브레이커를 해야 입수 할 수 있다. PS판에서는 카지노/CB에 대해서 중단 세이브를 통한 비기를 사용하면 쉽게 할 수 있기 때문에 걱정은 없다. 간단히 설명하자면 중단 세이브의 데이터를 다른 메모리 카드에 복사해놓고 그 판의 결과를 메모 해놓은 다음 다시 로드해서 맞추는 방법이다. 이유는 각 결과 값이 고정되어 있기 때문.

7.1 마신황 하자마/최종 보스전

최종 보스인 마신황 하자마는 두가지 버젼이 있다. 모든 파트너 루트에서 등장하는 갑옷을 입고 있는 하자마와 레이코 루트에서만 등장하는 악마의 아기 모습을 한 하자마가 있다. 각각 HP가 2만, 3만이며 편하게 호칭하기 위해서 레이코 루트는 하자마2, 나머지는 하자마1이라고 하겠다.

유미, 레이코 루트는 학교 최상층에서 하마자1과 싸울 수 있다. 찰리 루트는 봉인의 문에서 오오츠키 선생과 하자마1의 연전. 아키라 루트는 하늘의 노모스 최상층에서 하마자1과 전투. 그리고 레이코 루트 마지막 정신세계에서는 하마자2와 싸운다.

마신황 하자마(1)와 싸움에 도움되는 팁

  • 유요한 공격은 「일반 공격, 총, 검/기술(악마), 화염, 충격, 만능」이다.
  • 하자마의 기술 중 란다마이자(ランダマイザ)는 아군의 공격력, 방어력, 명중률을 내리는 마법으로 파트너나 중마가 데쿤다(デクンダ)를 습득하고 있으면 무효화 할 수 있어서 좋다.
  • 카지노 또는 분노계 CB에서 얻을 수 있는 라스터캔디(ラスタキャンディ)를 적극 사용해서 아군을 버프 시키고, 하자마는 데쿤다를 사용하지 않기 때문에 운다계(라쿤다) 마법으로 디버프를 걸어주자.
  • 전열에는 공격력이 높고, 공격 회수가 많은 캐릭터, 후열에는 캬쟈계, 운다계 마법을 사용하는 캐릭터, 데쿤다를 사용하는 캐릭터, 회복 마법을 사용하는 캐릭터를 배치

마신황 하자마(2)

  • 총이 무효화되며, 반사 속성이 많아졌다. 우효한 공격은 「검 계열 기술, 일반 공격, 화염, 충격, 만능」이다.
  • 기본 전술은 같지만, 아군의 버프를 지우는 데카쟈(デカジャ)를 사용해온다. 이것을 막는 방법은 하자마보다 빠르게 마카라칸(マカラカーン)을 시전해서 반사하는 방법 밖에 없다. 레이코의 가디언으로 마카라칸을 습득한 후 속도를 20 이상으로 맞춰 놓으면 하자마의 데카쟈를 반사할 수 있게 된다.
  • 하자마가 사용하는 솔 클러스터(ソルクラスタ−)는 마력이 낮은 1인을 주살 시키는 공격이다. 파이널 가드(ファイナルガ−ド) 같은 아이템으로 방어해야 된다.

8 평가

  • 패미통 크로스 리뷰 평점

29/40 SFC판
28/40 PS판

9 등장인물

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좌측부터 찰리, 유미, 주인공(여), 레이코, 아키라

10 관련 항목

  1. 국내에서는 《만약》 또는 《만약에》로 번역된다. 린제이 앤더슨이 감독했으며, 1969년 칸느 영화제 대상을 가져갔다. 마지막 주인공들이 학교 지붕 위에 올라가 기관총을 난사하는 장면은 영화사의 명장면 중 하나로 종종 거론된다. 후일 시계태엽 오렌지로 악명을 떨치게 되는 말콤 맥도웰이 주연을 맡았다. (첫 데뷔작이었다고 한다.) http://movie.naver.com/movie/bi/mi/basic.nhn?code=24402
  2. 여담으로 소에지마가 다니던 고교 교복이 딱 카루코자카고의 교복 느낌이였다고 한다. 에메랄드 넥타이에 체크 바지라는 화려한 디자인은 여학생들에게는 인기가 많았지만 남학생들에게는 다소 허들이 높아 트라우마로 남았다고 한다(...) 그래서 P3와 같은 검은색의 세련되고 하드한 느낌의 교복을 좋아한다고
  3. 클리어 이후 세이브파일을 확인해 보면 레벨1로 리셋되어있다.
  4. 빨간 정장에 휠체어를 타고 있는 그 분이 나온다.
  5. 전산실에 디스크를 맡기고 레벨 21이 되면 이벤트가 발생, 아키라 루트에서도 조건만 만족하면 중마가 된다
  6. 약간의 비기가 필요하긴 하다.