日本テレネット
TELENET JAPAN
1 소개
지금은 사라진 일본의 게임 제작사. 영문 표기를 따라서 텔레넷 재팬으로도 많이 알려져 있다. 네트워크 관련 사업을 하는 동명의 회사가 존재하나 전혀 관련없는 곳이라고 한다.[1]
1983년에 설립되었다. 원래는 통신 사업을 목표로 하고 있었으나 어디서 길을 잘못 들었는지 게임 제작으로 방향을 전환, 1985년 첫 작품인 《아메리칸 트럭》(MSX로 나왔으며 로드 파이터 아류작)을 내놓는 것을 시작으로 다양한 게임을 만들어내기 시작한다. 초기에는 PC-8801이나 MSX 등 PC쪽이 주력이었다.
1987년 산하의 개발팀인 울프팀을 자회사로 분사시켰는데, 여기서 제작한 《파이널 존》이나 《몽환전사 바리스》 등이 히트하면서 비주얼 중시의 게임 스타일이 정립되게 된다. 매력적인 캐릭터들과 게임 중간중간에 삽입되는 화려한 비주얼은 이 회사의 아이덴티티. 특히 바리스 시리즈의 주인공 아소 유코의 비키니 아머는 이스 2의 리리아와 함께 당시의 많은 게이머들에게는 잊지못하는 추억.
이러한 호평을 바탕으로 게임기 쪽에도 뛰어들었는데, 특히 대용량을 무기로 하는 PC 엔진 CD-ROM²에서 빛을 발했다. 초반에는 PC로 발매된 자사의 대표작들을 이식하는 것이 주력이었으나, 이후 게임기용 오리지널 작품도 발매하기 시작했다. 특히 코스믹 판타지 시리즈와 천사의 시 시리즈는 PC 엔진을 대표하는 게임 시리즈 중 하나. 그 이외에 마이크로캐빈의 사크 시리즈 등을 이식하기도 했다.
그러나 회사 경영에 문제가 많았는지, 사내 인재들이 뛰쳐나가 다른 회사를 차리는 것이 무슨 전통처럼 이어져왔다. 이러한 스탭들의 족적만 정리해도 한 항목이 너끈히 나오는 수준인데, 그러한 회사들 중에 tri-Ace나 미디어 비전같은 일본 게임사에 굵직한 족적을 남긴 회사들도 있을 지경이니…. 오죽하면 일본에서는 '일본 텔레네트 게임스쿨'이라는 별명까지 있을 정도.
이런 인재 유출과 마이너 하드였던 PC 엔진에 대한 과도한 투자 등으로 재정이 악화되었는지 1990년대 중반 무렵부터는 파칭코 사업에 주력하게 되고, 게임 제작은 하청 위주로 이루어지게 된다. 그 와중에 울프팀이 남코(現 반다이 남코 게임스)의 하청을 받아 제작하게 된 것이 테일즈 오브 시리즈의 첫 작품인 테일즈 오브 판타지아. 이후 쭉 테일즈 오브 시리즈를 하청 제작해오다가, 2003년 남코와의 공동출자로 테일즈 스튜디오를 설립하고 울프팀측 스탭들이 그리로 흡수되면서 사실상 게임 제작에서는 완전히 손을 떼게 된다.
2000년대 중반에 들어서는 완전히 사운이 기울었는지 과거 작품들의 판권을 남발하기 시작, 대표작이었던 아쿠스나 바리스 등을 에로게로 내놓기도 하여[2] 구작 팬들과 옛 제작스탭들의 반발을 사기도 했다. 그럼에도 결국 2007년 11월 10억엔의 부채를 지고 도산, 완전히 역사의 뒤안길로 사라졌다.
2009년 12월 10일에 일본 텔레네트 게임들의 판권을 선 소프트가 취득했다. 그러나 선 소프트도 거의 게임 사업에서 손을 뗀 상태라 과연 그걸로 뭔가를 벌일런지는 미지수인 상황.
2 산하 브랜드
2.1 울프팀
아래 목록에 없는 작품이 여럿 더 있다.
- YAKSA
- 자회사로 분사된 후 발매된 첫 작품이다.
- 신무전승 YAKSA
- 파이널 존 시리즈
- FZ전기 액시스
- 몽환전사 바리스 시리즈
- 아쿠스 시리즈
- 아 쿠슈
- 아쿠스 시리즈의 개그 패러디 게임
- 시리즈 1편의 외전(평행세계에 가깝다)
- 디노 랜드
- 미드 가츠
- 참(斬) 시리즈
- 그라나다
- 솔피스
- 굉(轟) 시리즈
- 어니스트 에반스 시리즈
- 엘 비엔토
- 어니스트 에반스
- 아네트여 다시 한번
- 비왕전
- 실시간 시뮬레이션 게임 시리즈로, 2편까지 PC로 발매되었고 1편은 이후 슈퍼패미컴으로 이식되었다.
- 원래 테일즈 오브 시리즈는 이 작품의 외전격 작품으로 기획됐던 게임이다. 실제로 테일즈 오브 시리즈에 등장하는 마법 상당수가 이 게임 시리즈와 겹친다. 또한 2편의 최종보스 이름이 레자드 바레스인것도 나름 회자되기도.
- 정령신세기 페이에리어
- 아일 로드
- 썬더 스톰 FX
- 타임 걸
- 로드 블라스터 FX
- 데바스테이터
- 사이버네틱 엠파이어
- 사실상 울프팀의 마지막 단독 작품.
2.2 라이어트
- 천사의 시 시리즈
- 마법소녀 실키립
- A랭크 썬더
2.3 레이저 소프트
요도바시 카메라와의 합작 브랜드로, 자사의 히트작들을 PC 엔진 CD-ROM²의 대용량을 살려 이식하기 위해 설립되었다. 나중에는 메가 CD로도 게임을 내놓기도 했다.
- 코즈믹 판타지 시리즈
3 관련 제작사
- 글로디아
- 에메랄드 드래곤 등을 제작.
- 남코 - 테일즈 스튜디오
- 테일즈 오브 시리즈 제작. 울프팀이 하청 제작해오다가 2003년 남코와 일본 텔레네트가 공동 출자하고 舊 울프팀 스탭들이 승계되는 형태로 설립되었다. 2011년 11월에 반다이 남코 게임스에 완전합병.
- 네버랜드 컴퍼니
- 미디어 비전
- 와일드 암즈 시리즈, 전장의 발큐리아 등. 라이어트의 스탭들이 독립한 회사.
- 테일즈 오브 판타지아 개발 당시 남코 측의 간섭에 반발한 울프팀 스탭들이 뛰쳐나가 만든 회사.
- ↑ 당 항목에서 다루는 게임 제작사는 『주식회사 일본 텔레네트』, 동명의 통신관련 회사는 『일본 텔레네트 주식회사』로 엄밀하게는 표기가 다르다. ;;;
- ↑ 올드팬 중에서는 무단도용이라며 경찰과 특허청에 신고하는 사람도 있었다. 그 정도로 믿기지 않는 사건이었기 때문. 21세기 시점으로 생각하면 회사가 기울었다고 에반게리온의 아스카가 에로게에 대놓고 나온다고 생각하면 된다.
전술한 신고 소동은 나의 아스카는 그러지 않아와 그런데 그것이 실제로 일어났습니다의 합작 정도로 생각하면 되고근데 가이낙스는 세미에로게 정도는 냈었다 - ↑ 타이틀 화면에 주인공 캐릭터들이 나오는데 아르마딜로답게 몸을 공처럼 만들기도 한다.