Fate/Grand Order/이벤트/네로제 한번 더 ~2016 AUTUMN~

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이벤트
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구다구다 메이지 유신
2017년 4월 5일 19:00 ~ 4월 19일 14:59까지

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이 항목은 Fate/Grand Order에서 2016년 9월 말에서 10월 초까지 진행되는 이벤트 「네로제 한번 더 ~2016 AUTUMN~」에 대해 서술한다.

1 개요


때는 왔노라!!!!!

나의 사랑하는 로마 시민들이여, 기다리게 했구나!
모두가 기다려온 제전이 돌아오는도다!
저 눈부신 향락의 나날이 다시 찾아오는 것이다.
짐은 여기에 네로제의 개최를 선언한다!

지금이야말로 매일의 단련 성과를 발휘할 때.
콜로세움에서 우리들의 힘을 보이는 것이다!

로마의, 로마에 의한, 로마를 위한 「네로제」가 돌아왔다.
칼데아 게이트에 다시 나타난 콜로세움.
출장자는 어느 누구도 뒤떨어짐 없는 강자(서번트)들의 모임.
올해는 이에 더해, 상급자들을 위한 엑시비젼 퀘스트를 동시개최!
영광과 보상이 걸린 싸움에서 승리해 나가자!
  • 이벤트 개최
2016년 9월 28일(수) 17:00 ~ 10월 10일(월) 23:59까지.
  • 이벤트 개요
기간한정 이벤트 「네로제 한번 더 ~2016 AUTUMN~」개최!
이벤트 중 칼데아 게이트에 2종류의 이벤트 퀘스트 출현!
서번트와의 배틀인 대회 퀘스트 에선, 호화 보상 및 교환 가능한 이벤트 아이템을 습득할수 있습니다.
또한 컨티뉴가 불가능한 초 고난이도 퀘스트인 엑시비전 퀘스트에서는 호부 및 영기재림 아이템을 습득 할 수 있습니다.
  • 이벤트 참가 조건
「특이점 F 염상오염도시 후유키」를 클리어한 마스터만 참가 가능

2 이벤트 방법

칼데아 게이트에 2종류의 이벤트 퀘스트 출현!

2.1 대회 퀘스트

칼데아 게이트에 대회 이벤트 출현
대회 난이도에 따라 출현 서번트가 다름
또한 일정에 따라 이벤트 내용이 예선, 본선 결선으로 변화함

2.1.1 네로제 예선

대회 일정9월 28일(수) 17:00~ 10월 1일 (토)23:59
소비 AP초급(10), 중급(20), 상급(30)
초(超)급(40), 용자급(40), 왕자급(40)

예선 초급 검은수염 위기일발AP 10추천 Lv.15
인연포인트 : 165EXP : 550QP : 1,900
드랍 아이템 : 영웅의 증거, 네로메달(동), 네로메달(은), 진홍의 꽃잎, ★5 조인트 리사이틀
1/2배멀미 선원 (세이버)
Lv.10 HP 3,910
배멀미 선원 (세이버)
Lv.10 HP 3,910
배멀미 선원 (세이버)
Lv.10 HP 3,910
2/2배멀미 선원 (세이버)
Lv.15 HP 5,440
배멀미 선원 (세이버)
Lv.15 HP 5,440
배멀미 선원 (세이버)
Lv.15 HP 5,440
3/3모험백연발 (라이더)
Lv.32 HP 20,197
버니 댄서 (라이더)
Lv.24 HP 13,571
예선 중급 올림피아 의료반AP 20추천 Lv.25
인연포인트 : 265EXP : 1,385QP : 2,900
드랍 아이템 : 용아, 네로메달(은), 네로메달(금), 진홍의 꽃잎, ★5 조인트 리사이틀
1/2닥터 헬기 (라이더)
Lv.14 HP 5,883
닥터 헬기 (라이더)
Lv.10 HP 7,006
닥터 헬기 (라이더)
Lv.14 HP 5,883
2/2닥터 헬기 (라이더)
Lv.16 HP 7,175
닥터 헬기 (라이더)
Lv.12 HP 8,428
3/3접골의 마르타 (라이더)
Lv.35 HP 51,075
[[Fate/Grand Order/서번트/캐스터/아이리스필 [하늘의 옷]|치유의 아이리]] (캐스터)
Lv.15 HP 19,354
진찰의 플로렌스 (버서커)
Lv.18 HP 18,166
예선 상급 에게 해의 저녁AP 30추천 Lv.40
인연포인트 : 415EXP : 5,690QP : 4,400
드랍 아이템 : 봉황의 깃털, 네로메달(동), 네로메달(은), 네로메달(금), 진홍의 꽃잎, ★5 조인트 리사이틀
1/2승객 마담 (아처)
Lv.22 HP 7,218
승객 마담 (아처)
Lv.22 HP 7,218
2/2승객 마담 (아처)
Lv.20 HP 12,877
승객 마담 (아처)
Lv.25 HP 10,224
스텐노 (어새신)
Lv.25 HP 23,870
3/3아스테리오스 (버서커)
Lv.30 HP 31,312
에우리알레 (아처)
Lv.60 HP 83,750
메두사 (라이더)
Lv.25 HP 24,906
예선 초월급 스코틀랜드 야드[1]AP 40추천 Lv.60
인연포인트 : 615EXP : 15,690QP : 6,400
드랍 아이템 : 호문쿨루스 베이비, 혈루석, 네로메달(동), 네로메달(금), 진홍의 꽃잎, ★5 조인트 리사이틀
1/2클레이 브라더스 (랜서)
Lv.33 HP 10,864
클레이 브라더스 (랜서)
Lv.33 HP 10,864
클레이 브라더스 (랜서)
Lv.33 HP 10,864
2/2클레이 브라더스 (랜서)
Lv.24 HP 13,201
게이저 (아처)
Lv.38 HP 52,965
3/3소년과(課) 기사 (세이버)
Lv.63 HP 122,640
신부 데카 (버서커)
Lv.40 HP 49,296
지킬 씨 (어새신)
Lv.42 HP 38,718
예선 용자급 지니어스 쓰리AP 40추천 Lv.80
인연포인트 : 815EXP : 29,690QP : 8,400
드랍 아이템 : 금단의 페이지, 만신의 심장, 네로메달(은), 네로메달(금), 진홍의 꽃잎, ★5 조인트 리사이틀
1/2실패작 (캐스터)
Lv.46 HP 12,421
실패작 (캐스터)
Lv.32 HP 15,046
실패작 (캐스터)
Lv.46 HP 12,421
2/2성공사례 X호 (캐스터)
Lv.38 HP 73,981
실패작 (캐스터)
Lv.35 HP 16,443
3/3니콜라 테슬라 (아처)
Lv.40 HP 54,656
토머스 에디슨 (캐스터)
Lv.67 HP 58,950
블라바츠키 (캐스터)
Lv.85 HP 162,630
예선 왕자급 마성 당테스AP 40추천 Lv.90
인연포인트 : 915EXP : 38,190QP : 9,400
드랍 아이템 : 혼돈의 발톱, 진홍의 꽃잎, ★5 조인트 리사이틀
1/2키메라 (버서커)
Lv.40 HP 14,546
화이트 키메라 (버서커)
Lv.38 HP 23,962
키메라 (버서커)
Lv.40 HP 14,546
2/2중재의 성녀 (룰러)
Lv.60 HP 62,166
[[Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/어벤저/잔 다르크 [얼터\]|염상의 성녀]] (어벤저)
Lv.50 HP 61,648
타락한 남자 (캐스터)
Lv.60 HP 55,068
3/3아마쿠사 군 (룰러)
Lv.60 HP 53,148
홍소(哄笑)하는 남자 (어벤저)
Lv.61 HP 167,246

2.1.2 네로제 본선

대회 일정10월 2일(일) 00:00~ 10월 5일 (수)23:59
소비 AP초급(10), 중급(20), 상급(30)
초(超)급(40), 용자급(40), 왕자급(40)

본선 초급 팀 프랑스AP 10추천 Lv.15
인연포인트 : 165EXP : 550QP : 1,900
드랍 아이템 : 용아, 네로메달(동), 네로메달(은), 진홍의 꽃잎, ★5 조인트 리사이틀
1/2베르사유 경비대 (세이버)
Lv.8 HP 3,855
베르사유 경비대 (세이버)
Lv.8 HP 3,855
베르사유 경비대 (세이버)
Lv.8 HP 3,855
2/2베르사유 경비대 (세이버)
Lv.10 HP 5,652
가면캐스터 W (캐스터)
Lv.15 HP 11,104
3/3화려한 SPY (세이버)
Lv.15 HP 12,650
마구 앙투아네트 (캐스터)
Lv.18 HP 14,436
무슈 드 파리 (어새신)
Lv.15 HP 9,736
본선 중급 키친 칼데아AP 20추천 Lv.25
인연포인트 : 265EXP : 1,385QP : 2,900
드랍 아이템 : 무간의 톱니바퀴, 네로메달(은), 네로메달(금), 진홍의 꽃잎, ★5 조인트 리사이틀
1/2오토 급사대 (어새신)
Lv.12 HP 5,626
오토 급사대 (어새신)
Lv.12 HP 5,626
2/2오토 급사대 (어새신)
Lv.15 HP 6,912
오토 급사대 (어새신)
Lv.12 HP 10,008
오토 급사대 (어새신)
Lv.12 HP 10,008
3/3[[Fate/Grand Order/서번트/세이버/아르토리아 펜드래건 [얼터\]|독극물 확인 대장군]] (세이버)
Lv.25 HP 16,252
요리의 철인 (아처)
Lv.33 HP 54,430
가정의 달인 (라이더)
Lv.25 HP 18,820
본선 상급 쿨란의 맹견[2]AP 30추천 Lv.40
인연포인트 : 415EXP : 5,690QP : 4,400
드랍 아이템 : 세계수의 씨앗, 네로메달(동), 네로메달(은), 네로메달(금), 진홍의 꽃잎, ★5 조인트 리사이틀
1/2마저 (버서커)
Lv.22 HP 7,231
마저 (버서커)
Lv.22 HP 7,231
2/2[[Fate/Grand Order/서번트/버서커/쿠 훌린 [얼터\]|드라이린]] (버서커)
Lv.22 HP 26,505
마저 (버서커)
Lv.25 HP 10,242
마저 (버서커)
Lv.25 HP 10,242
3/3[[Fate/Grand Order/서번트/랜서/쿠 훌린 [프로토타입\]|댄디린]] (랜서)
Lv.35 HP 36,288
시니컬린 (랜서)
Lv.65 HP 87,040
니힐린 (캐스터)
Lv.36 HP 33,996
본선 초월급 오오에야마의 연회AP 40추천 Lv.60
인연포인트 : 615EXP : 15,690QP : 6,400
드랍 아이템 : 세계수의 씨앗, 봉마의 램프, 네로메달(동), 네로메달(금), 진홍의 꽃잎, ★5 조인트 리사이틀
1/2고블린 (랜서)
Lv.30 HP 12,029
웨어 울프 (랜서)
Lv.32 HP 10,547
웨어 울프 (랜서)
Lv.32 HP 10,547
2/2고블린 (랜서)
Lv.32 HP 14,835
웨어 울프 (랜서)
Lv.35 HP 12,542
이프리타 (캐스터)
Lv.40 HP 52,014
3/3이바라키도지 (버서커)
Lv.45 HP 77,165
슈텐도지 (어새신)
Lv.60 HP 120,246
본선 용자급 세기말 켈트조AP 40추천 Lv.80
인연포인트 : 815EXP : 29,690QP : 8,400
드랍 아이템 : 뱀의 보옥, 전마의 유각, 네로메달(은), 네로메달(금), 진홍의 꽃잎, ★5 조인트 리사이틀
1/2소마 (아처)
Lv.45 HP 12,159
대식해마 (아처)
Lv.33 HP 15,512
소마 (아처)
Lv.45 HP 12,159
2/2바이콘 (랜서)
Lv.45 HP 55,026
메이브 (라이더)
Lv.60 HP 34,786
3/3페르구스 (세이버)
Lv.67 HP 56,016
(랜서)
Lv.65 HP 58,440
스카자하 (랜서)
Lv.70 HP 167,692
본선 왕자급 공장장의 역습AP 40추천 Lv.90
인연포인트 : 915EXP : 38,190QP : 9,400
드랍 아이템 : 우자의 사슬, 정령근, 진홍의 꽃잎, ★5 조인트 리사이틀
1/2헬터스켈터 (세이버)
Lv.55 HP 15,309
헬터스켈터 (세이버)
Lv.55 HP 15,309
헬터스켈터 (세이버)
Lv.55 HP 15,309
2/2스프리건 (세이버)
Lv.45 HP 119,719
헬터스켈터 (세이버)
Lv.48 HP 17,656
3/3기술고문 카르나 (랜서)
Lv.75 HP 106,880
공장장 아르주나 (아처)
Lv.80 HP 162,610

2.1.3 네로제 결선

대회 일정10월 6일(목) 00:00~ 10월 10일 (월)23:59
소비 AP초급(10), 중급(20), 상급(30)
초(超)급(40), 용자급(40), 왕자급(40)

결선 초급 팀 신본격 살롱AP 10추천 Lv.15
인연포인트 : 165EXP : 550QP : 1,900
드랍 아이템 : 흉골, 네로메달(동), 네로메달(은), 진홍의 꽃잎, ★5 조인트 리사이틀
1/2워킹 데드(랜서)
Lv.10 HP 3,159
워킹 데드(랜서)
Lv.10 HP 3,159
워킹 데드(랜서)
Lv.10 HP 3,159
2/2워킹 데드(랜서)
Lv.13 HP 5,866
워킹 데드(랜서)
Lv.13 HP 5,866
3/31년차 작가 한스 (캐스터)
Lv.25 HP 9,690
4년차 작가 윌리엄 (캐스터)
Lv.25 HP 11,073
신인 르포작가·에도몬[3] (어벤저)
Lv.25 HP 22,056
결선 중급 곰, 패버린다[4]AP 20추천 Lv.25
인연포인트 : 265EXP : 1,385QP : 2,900
드랍 아이템 : 팔연쌍정, 네로메달(은), 네로메달(금), 진홍의 꽃잎, ★5 조인트 리사이틀
1/2하드 펀처 (버서커)
Lv.15 HP 5,541
하드 펀처 (버서커)
Lv.15 HP 5,429
하드 펀처 (버서커)
Lv.15 HP 5,429
2/2하드 펀처 (버서커)
Lv.18 HP 7,888
하드 펀처 (버서커)
Lv.15 HP 10,838
3/3설법은 물리 (캐스터)
Lv.30 HP 47,220
싸움은 기합 (버서커)
Lv.20 HP 18,670
설교는 기도 (룰러)
Lv.23 HP 22,135
결선 상급 임페라토르AP 30추천 Lv.40
인연포인트 : 415EXP : 5,690QP : 4,400
드랍 아이템 : 영웅의 증거, 용의 역린, 네로메달(동), 네로메달(은), 네로메달(금), 진홍의 꽃잎, ★5 조인트 리사이틀
1/2슈퍼 로마인 (세이버)
Lv.30 HP 7,154
슈퍼 로마인 (세이버)
Lv.30 HP 7,154
슈퍼 로마인 (세이버)
Lv.30 HP 7,154
2/2드래곤 (라이더)
Lv.25 HP 55,065
3/3역시 위대한 로마 (세이버)
Lv.40 HP 26,512
이미 로-마한 로마 (랜서)
Lv.60 HP 87,070
조금 위대한 로마 (버서커)
Lv.38 HP 20,792
결선 초월급 필살 오니 퇴치AP 40추천 Lv.60
인연포인트 : 615EXP : 15,690QP : 6,400
드랍 아이템 : 고스트 랜턴, 흑수지, 네로메달(동), 네로메달(금), 진홍의 꽃잎, ★5 조인트 리사이틀
1/2소귀 (버서커)
Lv.44 HP 10,143
사귀 (버서커)
Lv.40 HP 12,148
소귀 (버서커)
Lv.44 HP 10,143
2/2소울이터 (어새신)
Lv.45 HP 51,249
사카타 킨토키 (라이더)
Lv.50 HP 32,905
3/3벤케이 (랜서)
Lv.60 HP 41,210
우시와카마루 (라이더)
Lv.60 HP 36,995
미나모토노 라이코 (버서커)
Lv.60 HP 115,897
결선 용자급 더 라운드AP 40추천 Lv.80
인연포인트 : 815EXP : 29,690QP : 8,400
드랍 아이템 : 대기사훈장, 전마의 유각, 네로메달(은), 네로메달(금), 진홍의 꽃잎, ★5 조인트 리사이틀
1/2숙정기사 (세이버)
Lv.28 HP 15,231
숙정기사 (아처)
Lv.28 HP 16,421
숙정기사 (랜서)
Lv.28 HP 18,801
2/2숙정기사 (랜서)
Lv.35 HP 23,533
숙정기사 (세이버)
Lv.31 HP 16,905
숙정기사 (아처)
Lv.35 HP 20,554
3/3가웨인 (세이버)
Lv.70 HP 153,000
랜슬롯 (세이버)
Lv.50 HP 78,183
트리스탄 (아처)
Lv.50 HP 69,792
결선 왕자급 늘어나는 고대왕AP 40추천 Lv.90
인연포인트 : 915EXP : 38,190QP : 9,400
드랍 아이템 : 운제철, 지혜의 스카라베, 진홍의 꽃잎, ★5 조인트 리사이틀
1/2켄타우로스 (라이더)
Lv.55 HP 15,470
켄타우로스 (라이더)
Lv.55 HP 15,470
켄타우로스 팔라딘 (라이더)
Lv.40 HP 17,239
2/2스핑크스 (캐스터)
Lv.25 HP 99,851
3/3길가메쉬 (아처)
Lv.80 HP 161,863
오지만디아스 (라이더)
Lv.60 HP 73,032
니토크리스 (캐스터)
Lv.70 HP 75,584

2.2 엑시비전 퀘스트

특수한 스킬을 사용하며 통상과는 다른 공격 패턴을 가진 적에게 컨티뉴 불가라는 제한을 가진 초고난이도 퀘스트 입니다.
이벤트 개최기간중 일수마다 하나씩 해방됩니다.
한번 클리어하면 퀘스트는 소멸합니다.
퀘스트를 클리어 하면 호부나 스킬강화&영기재림소재 아이템등의 호화보상을 획득합니다.

퀘스트명일정클리어 보상등장 서번트 및 특수 스킬
[초고난이도]
제 1 연기 열 두개의 시련
9월 29일(목) 0:00~
10월 10일(월) 23:59까지
호부 1개
전마의 유각 5개
불침의 영웅
비정한 12번의 시련: 체력 50%로 부활하는 거츠 11회
대영웅의 패기: 등장 시 적 전체 아츠 성능 100% 저하 부여(무한)[5]
[초고난이도]
제 2 연기 빛과 그림자의 사제
9월 30일(금) 0:00~
10월 10일(월) 23:59까지
호부 1개
흑수지 5개
그림자 나라의 여주인, 빛의 왕자
특훈메뉴 '보구금지': 등장시 적 전체 보구 봉인(3턴)
그림자의 나라류 원수갚기[6]: 적 전체 즉사 부여
& 남은 한 쪽에 공격력 50% 증가&평타에 즉사 판정 부여
&크리티컬 발생률 100% 증가 부여&크리티컬 위력 100% 증가 부여
[초고난이도]
제 3 연기 백살야행
10월 1일(토) 0:00~
10월 10일(월) 23:59까지
호부 1개
정령근 5개
주완의 하산x2, 백모의 하산, 정밀의 하산 및 잡몹 하산x33
길동무 준비: 자신의 피가 0이 되면 자신을 죽인 대상에게 각종 디버프[7]
[초고난이도]
제 4 연기 마룡재림
10월 2일(일) 0:00~
10월 10일(월) 23:59까지
호부 1개
만신의 심장 5개
지크프리트
포효하는 악룡의 피갑옷: 방어력 200% 증가
& 적 NP발생률 증가[디메리트]
무진의 황금: 등장 시 자신의 NP 100% 차지
죽음의 포효: (와이번 이블이 사용) 적 1체에게 즉사 부여
[초고난이도]
제 5 연기 전사들의 어머니
10월 3일(월) 0:00~
10월 10일(월) 23:59까지
호부 1개
혈루석 5개
여왕 메이브
엎드리도록 해: 등장시 적 남성 전체 매료(무한)
& 자신에게 무적 상태 & 퀵 내성 90퍼 증가 & 아츠 내성 90퍼 증가
&버스터 내성 90% 증가&방어력 30% 증가 x 3을 부여
여왕의 총애: [자신을 제외한 아군 전체 HP 20000 회복
/자신을 제외한 아군 전체 NP 100% 차지
/적 1체 어그로 지정(1턴)] 중 하나 사용
여왕에의 헌신: [랜서]아군 전체 공격력 30% 증가(무한)/[캐스터]아군 1체의 NP 2칸 차지
여왕에의 회귀: 자신의 피가 0이 되면 아군 전체의 특정 버프 1개 해제[8]
[초고난이도]
제 6 연기 최고(最古)의 영웅
10월 4일(화) 0:00~
10월 10일(월) 23:59까지
호부 1개
용의 역린 5개
모든 것을 본 자
왕 된 자, 앉아서 기다릴지어다[9]: 자신에게 매턴 공격력이 증가하는 상태 부여(20턴)[10]
&적 전체 NP 500% 감소<후열 포함>
&적 전체에 보구 위력 감소 디버프(10턴, 강화해제무효)
머리를 조아려라!: 자신의 NP 100% 차지[11]
[초고난이도]
피날레 전력투기
10월 5일(수) 0:00~
10월 10일(월) 23:59까지
호부 1개
전승결정 1개
1. [[Fate/Grand Order/서번트/랜서/아르토리아 펜드래건 [얼터]|폭풍의 왕]]
전체 보구 차지량 증가: 사망 시 아군 전체 NP 충전량 2배(후열 포함, 해제 불가)
2. 마녀 메데이아
마녀의 독액: 적 전체 독 부여(1000)
전체 방어력 업: 사망 시 아군 전체 방어력 업(후열 포함, 해제 불가)
3. 언본Unborn
강화성공률 다운: 등장 시 적 전체 강화 성공률 다운(3회)
전체지속회복: 사망 시 아군 전체 매턴 회복 부여(5000, 후열 포함)
4. 슈퍼 아마쿠사군
배곯도록 하라......!: 적 1체에 HP 최대치 감소 상태 부여(1000, 등장 즉시 1회 사용, 중첩 가능)
약체성공률 다운: 사망 시 아군 전체 약체 해제 성공률 다운 부여(후열 포함, 해제 불가)
5. 지상에있어파라오에게불가능없[12]
등장 즉시 황제 특권A 사용
전체 필중 부여: 사망 시 아군 전체 필중 부여(후열 포함, 해제 불가)
6. 역시 짐이 마무리해야 하는 법!
4.8만 부활 거츠 3회&크리티컬 위력 업&크리티컬 발생 업(해제 불가)
전체 거츠 부여: 사망 시 아군 전체 거츠 부여(1회, 해제 불가)

3 상품추첨

이벤트 퀘스트로 「진홍의 꽃잎」을 모아, 교환소에서 상품과 교환합니다.
상품과의 교환은 추첨으로 이루어집니다.
교환소에서 라인 업이 이루어질때마다 당첨 아이템이 1개씩 포함됩니다.
당첨 아이틈을 뽑고, 「상품을 리셋」하면, 새로운 당첨 아이템이 등장합니다.
당첨 아이템이 들어 있는 라인 업은 6회 이루어집니다.
당첨 아이템을 받으면, 「상품을 리셋」 버튼을 눌러, 새 당첨 아이템을 부릅니다.

  • 상품 라인 업
당첨 아이템
1 ~ 5회째
이벤트한정 개념예장 ★5(SSR)
백장미의 공주
6회째
전승결정
스킬강화&영기재림소재
세이버 피스×2아처 피스×2랜서 피스×2
라이더 피스×2캐스터 피스×2어새신 피스×2
버서커 피스×2세이버 모뉴먼트×1아처 모뉴먼트×1
랜서 모뉴먼트×1라이더 모뉴먼트×1캐스터 모뉴먼트×1
어새신 모뉴먼트×1버서커 모뉴먼트×1대기사훈장×3
우자의 사슬×4무간의 톱니바퀴×2고스트 랜턴×2
각종 카드
지혜의 맹화 ALL★4×25지혜의 대화 ALL★3×15
기타 아이템
황금의 과실×1백은의 과실×2적동의 과실×3
마나프리즘
5×1
2×5
1×30
프렌드 포인트
2000×4
100×55
QP
500,000×1
100,000×10
50,000×30
30,000×35
10,000×50

3.1 보상 획득 방법

  • 보상 획득 방법 첫번째
이벤트 아이템 교환으로 입수 가능한 이벤트 한정 개념예장 「조인트 리사이틀」을 장비함으로 전용 아이템「진홍의 꽃잎」의 획득수를 증가합니다.

  • 보상 획득 방법 두번째
상품교환소에서 입수 가능한 「백장미의 공주」를 장비함으로 「네로제 한번 더 ~2016 AUTUMN~」이벤트 퀘스트한정으로 자신의 공격력을 증가시킵니다.

  • 보상 획득 방법 세번째
기간한정 개념예장을 장비함으로, 이벤트 전용 아이템 「네로메달(금)」, 「네로메달(은)」, 「네로메달(동)」, 각각의 획득수를 증가시킵니다.

4 이벤트 한정 보상

★★★★★
조인트 리사이틀
ATK 500(최대 2000) HP 0
자신의 버스터 카드 성능을 15% 증가&크리티컬 위력을 15% 증가

진홍의 꽃잎의 드랍수를 1개 늘린다.【"네로제 한번 더 ~2016 AUTUMN~" 이벤트 기간한정】
★★★★★
백장미의 아가씨
ATK 250(최대 1000) HP 400(최대 1600)
자신에게 거츠상태를 부여(1회, 체력 1 회복)&NP를 10% 차지 상태로 배틀 시작

자신의 공격력을 100% 증가【"네로제 한번 더 ~2016 AUTUMN~" 이벤트 기간한정】

5 교환 아이템 목록

교환 아이템 이름횟수교환개수총 교환개수설명
네로메달(금)
조인트 리사이틀2100200이벤트 한정 ★5 예장
지혜의 스카라베1030300스킬 강화
영기재림 소재
혼돈의 발톱2020400
팔연쌍정2015300
검의 비석2015300
창의 비석2015300
기의 비석2015300
마나프리즘5001500
총계2600
10000 QP-1-
네로메달(은)
조인트 리사이틀1100100이벤트 한정 ★5 예장
봉마의 램프2020400스킬 강화
영기재림 소재
봉황의 깃털2015300
뱀의 보옥2015300
검의 마석2015300
창의 마석2015300
기의 마석2015300
총계2000
네로메달(금)-10-
네로메달(동)
조인트 리사이틀1100100이벤트 한정 ★5 예장
추억의 소라껍데기2015300스킬 강화
영기재림 소재
허영의 티끌3010300
영웅의 증거3010300
검의 휘석2010200
창의 휘석2010200
기의 휘석2010200
태양의 포우 군 ALL★32015300HP 강화
달의 포우 군 ALL★32015300ATK 강화
총계2100
네로메달(은)-10-

6 배틀 모션 리뉴얼

  • 리뉴얼 대상 서번트
네로 클라우디우스(★4 세이버)
  • 리뉴얼 실행일시
2016년 9월 28일(수) 17:00 ~

7 네로제 한번 더 ~2016 AUTUMN~ 픽업소환

summon_20161010_w2rbi.jpg

  • 네로제 한번 더 ~2016 AUTUMN~ 픽업소환 기간
2016년 9월 28일(수)~ 2016년 10월 10일(월)까지





서번트비고
★5 네로 클라우디우스 [브라이드](세이버)기간한정
★4 네로 클라우디우스(세이버)
★3 가이우스 율리아스 카이사르(세이버)
★3 로물루스(랜서)
★3 부디카(라이더)
★★★★★
명예를 여기에
ATK 500(최대 2000) HP 0
자신의 보구위력을 15% 증가&크리티컬 위력을 15% 증가&매번 스타를 3개 획득상태를 부여

네로메달(금)의 드랍수를 1개 늘린다.【"네로제 한번 더 ~2016 AUTUMN~" 이벤트 기간한정】
★★★★
원초의 레기온
ATK 200(최대 750) HP 320(최대 1200)
자신의 방어력을 8% 증가&보구위력을 15% 증가.

네로메달(은)의 드랍수를 1개 늘린다.【"네로제 한번 더 ~2016 AUTUMN~" 이벤트 기간한정】
★★★
달에 포효하다
ATK 200(최대 1000) HP 0
자신에게 버스터 카드 성능을 10% 증가&약체내성을 20% 다운(디메리트).

네로메달(동)의 드랍수를 1개 늘린다.【"네로제 한번 더 ~2016 AUTUMN~" 이벤트 기간한정】

7.1 기간한정 서번트 : 네로 클라우디우스 브라이드

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8 평가

은혜로운 로마 황제의 재림.
더불어 페그오 던전의 새로운 가능성을 보여준 이벤트.

이벤트 자체는 전체적으로 호평이다. 뿌리는 재료도 상당히 혜자롭고, 갯수도 적당하다. 또한 룰렛 시스템을 통해 6장의 신재료, 대기사훈장과 우자의 사슬을 넉넉하게 풀었기 때문에 6장 신규 서번트를 키우기도 편해졌다. 올드 유저라면 부족한 재료를 보충해 서번트를 육성할 수 있어서 좋고, 뉴비도 없던 재료를 얻을 수 있기 때문에 각자에게 윈윈인 이벤트라고 할 수 있다. 게다가 룰렛가챠용 꽃잎은 예전 룰렛가챠들보다 요구수량도 적고, 파밍용 예장을 다 얻지 못하고 3~4장만 채용해서 파밍해도 효율이 쏠쏠하기에 룰렛 돌리기가 무지 쉽다.

그나마 엑시비전 퀘스트라는 초고난이도 때문에 뉴비는 도전할 수 없는 던전이 있기는 하지만, 이 던전들은 애초에 호부와 재료 몇몇을 포기하면 그만이다. 이걸 못돈다고 해서 이벤트를 못돌거나 하는 그런 불이익은 없다.

더불어 엑시비전 퀘스트는 오히려 올비들에게 호평을 받았는데, 기본적으로 대부분의 전투 구성이 지금까지의 전투와는 달리 매우 독특하고 재밌기 때문이다.

엑시비전 퀘스트는 단순히 딜을 늘려서 무식하게 때려잡는 기존의 레이드와는 달리, 특정 서번트를 기용하여 각자의 서번트의 약점을 찌를 수 있게끔 하고, 수많은 물량으로 덤벼오는 하산즈들은 페그오의 현 메타를 완벽히 거스르는 장기전을 이용해 잡아야 한다. 또한 여왕 메이브는 아예 공략대로 이행하지 않으면 클리어 자체가 불가능하게끔 돼있기 때문에, 딜로 우겨박는 플레이를 막아버렸을 정도. 물론 공략대로 잡졸을 제거하기만 하면 딜을늘릴 것도 없이 예장 낀 잭한테 한방킬 난다.

이래저래 고난이도 던전에서는 그간 푸대접을 받았던 서번트들이 다른 면에서 재평가를 받기도 했고,인용 오류: <ref></code> 태그를 닫는 <code></ref> 태그가 없습니다 등이 이번 이벤트의 최대 수혜자라고 할 수 있다. 또한 방어력 무시 보구를 가지고 있던 서번트들도 재평가되기도 했다.</ref> 딜라이트 자체가 이전과는 다르게 발전된 던전 설계를 보여줬다는 점에서 호평이 상당하다.

그나마 마지막 피날레는 지나친 오버 밸런스로 인해 비난을 받았지만, 그마저도 이틀만에 하향 조정을 했다는 점에서 신경을 쓰고 낸 이벤트라는 것이 엿보이는 부분. 오죽하면 이런 엑시비전 퀘스트와 유사한 던전을 메인 컨텐츠로 내놓으라는 이야기도 나올 정도이다.

아쉬운 점이라면 이벤트 상점의 또 다른 화폐인 메달을 구하는 것이 상당히 힘들게 디자인되었다는 점이다. 이전 이벤트들에 비해 메달의 요구량 자체도 훨씬 줄어들었긴 했으나, 그 이상으로 메달 드랍량이 낮게 설정된 편이고 상위 메달인 금메달의 경우 금메달만 따로 드랍하는 던전 자체가 없고 금메달을 얻을 확률이 가장 높은 던전인 결선의 원탁 던전에서도 은메달이 더 많이 나오는 경우가 생기는 등 파밍하기 굉장히 귀찮게 만들어뒀다. 따라서 가챠예장을 얼마 뽑지 못한 유저는 메달 교환이 어려울 정도로 효율이 떨어지는 편. 공교롭게도 오랜만에 이벤트 상점에서 스킬석을 교환할 수 있게 해 주었는데, 이번 이벤트에서 가챠에 큰 돈을 쓰지 않은 유저들은 그럼에도 불구하고 차라리 파밍 효율이 훨씬 나은 룰렛 돌리기에 올인하는 경우가 많았다.

9 기타

작년에 열렸던 네로제의 복각 이벤트라 할 수 있을듯한 이벤트. 이 때문에 할로윈, 크리스마스 등 기존의 이벤트도 다시 새롭게 복각될 수 있지 않나 하고 추측하는 유저도 있는 듯.[13]

네로가 이벤트의 주요 서번트여서 그런지 발렌타인 한정이었던 네로 브라이드와 해금이었던 네로가 픽업가챠에 등판했고, 겸사겸사 네로(4성)의 인게임 모션이 리뉴얼되었다. 여태까지의 모션 개편이 5성 위주(3성인 마슈도 있었지만 이건 특별한 예외)였던 걸 생각하면 앞으로 4성 서번트들도 모션 리뉴얼 가능성이 높아졌다고 볼 수 있다. 특히 홍차나 흑밥

이벤트 방식 중에 크리스마스, 위작영령 때처럼 가챠 돌려서 예장과 아이템을 먹는 시스템이 있으며, 명목상으로만 있었던 무기명 영기 시스템[14] 이 이번 이벤트를 기점으로 제대로 개설되었다. 참고로 처음에 공지가 나왔을 때는 무기명으로 교환 가능한 5성이 상시(스토리 해금도 포함) 소환 서번트뿐이었지만 무기명 업데이트 이후 밝혀진 바로는 한정 픽업이 있을 경우 한정 5성 서번트도 1장은 교환이 가능하다.

이벤트 예장 중에 네브 예장 가지고 NTR당한 히로인 식으로 개조하는 용자들이 나타났다

거기에 작년과 달리 이벤트 시작에 스토리를 잠깐 넣어 참가하는 서번트들이 대화하는 장면이 나온다.

그리고 하루가 지난 자정, 새로운 던전인 초고난이도 엑시비전 퀘스트가 오픈되었는데...

지옥문이 열렸다.

아무래도 좋을 여담으로, 수행사제팟 유저들은 초고난이도 엑시비전 퀘스트를 은동테들로만 깨고 있는 업적을 선보였다

그리고 초고난이도 공략을 보면 알겠지만, 이 초고난이도 던전 공략에 평소 미묘, 애매, 쓸 구석 마땅히 없다고 판명되었던 서번트들 중 몇몇[15]이 의외의 활용처를 찾아 빛을 보게 되었다.

진홍의 꽃잎을 이용한 룰렛 돌리기는 호평이지만 메달 교환은 좋은 소리를 못 듣고 있다. 예선,본선,결선 모두 메달 드랍량이 매우 안 좋아서 파밍 예장을 도배해야 겨우 교환소에서 바꿀 정도의 양이 나오는 정도. 예선의 드랍량이 좋지 않아 본선이나 결선에 가면 좋아질거라고 예상했으나 그렇지 않았기에 미리 메달을 못 모은 유저들에게는 지옥이 열렸다(...)

10 공략

10.1 제1연기

컨티뉴 불가능이라는 조건에 기본 피통 24만. 해제 불가능한 거츠 스킬이 상시 발동에 총 11번 부활하며 부활 때마다 체력 절반을 회복하며 전투 시작 시 아군의 아츠를 초약화 시키는 디버프(성능 100%저하)를 거는 헤라클래스가 등장했다. 죽여도 죽여도 부활하지, 심심하면 심안 스킬을 쓰는 탓에 턴은 날려먹지[16], 거츠로 체력이 분화되어 있기 때문에 아무리 강력한 보구도 오버킬되어 화력이 낭비되지, 디버프 때문에 아츠팟은 원천봉쇄라는 아주 작정한 초고난이도 덕택에 공뻥예장은 필수다.

우선 아츠 초약화는 헤라클레스가 입장과 동시에 거는 디버프로, 지속시간은 무제한이지만 전투중에 이를 다시 거는 일은 없다. 때문에 세이버 료우기, 라이더 마리, 라이더 마르타, 메데이아 릴리 등 디버프 해제기를 이용해 해제하는 것이 가능하다. 모드레드 등의 자기 한정 디버프 해제도 문제없이 작동하며, 보스 라운드에 입장하기 전에 약체무효 능력을 미리 걸어두어도 무효화가 가능하다. 또한 같은 이유로 헤라클레스와 처음에 마주하지 않는 후열의 멤버들은 이 디버프에 걸리지 않는다. 디버프 해제가 어려운 아츠 파티가 주력이라면, 앞선 골렘들을 해치우고 디버프를 대신 받아줄 총알받이를 전열에 두는 것도 좋은 선택이다. 추천되는 예장은 백장미의 공주, 100%의 추가 공격력으로 헤라클레스의 정신나간 체력을 깎는데 큰 도움을 준다. 아츠 초약화에 대처할 방법이 없다면 NP수급 계열 예장은 효율이 떨어지기 때문.

추천하는 캐릭터는 보구 회전률이 빠른 대인보구 서번트들. 최초 등장시 24만을 제외하고는 12만정도의 데미지면 충분한데, 헤라클레스가 버서커이기에 그닥 어렵지 않다. 단, 등장시 아츠 디버프를 고려해둬야한다. 랜서인 스카자하도 헤라클레스를 상대하기에 좋다. 보구의 확정스턴과 회피 스킬로 턴수를 쉽게 벌 수 있고, 퀵 중심의 커맨드라 아츠 의존률이 낮기 때문. 트리스탄이나, 무과금 유저라면 다윗 또한 나쁘지 않을 것이다. 스킬의 전체회피 1회로, 중요한 멤버가 2명 이상 위험에 처했을 때 위기를 모면하게 해준다. 물론 한 놈만 처맞는다면 이야기가 달라지지만 후열 최후미 주자로써 네로 클라디우스도 나쁘지 않다. 마지막에 혼자 살아남게 된다면 쿠훌린 얼터와 마찬가지로 3스킬의 3회 거츠를 이용해 4턴 이상을 공짜로 벌 수 있기 때문. 아츠 디버프도 후열에 넣으면 걸리지 않기 때문에 문제 없다.

만약 자신의 덱이 레벨이 낮거나 불안정해 위의 서번트들로 대처가 힘들다면, 프렌드로 백장미의 공주 예장을 착용한 고레벨의 쿠훌린 얼터를 권한다. 쿠훌린 얼터 버스를 위해서는 마슈나 에우리알레, 다윗 등 무적을 걸거나 적을 스턴시키는 서번트, 혹은 데옹이나 게오르기우스나 레오니다스 등 도발기를 가진 서번트로 쿠훌린에게 최대한 턴을 많이 벌어줄 수 있는 조합을 짠 뒤, 쿠훌린을 최대한 멀쩡한 상태로 혼자 살아남게 만드는 것이 핵심이다. 이후의 메커니즘은 다음과 같다.

  • 페그오의 시스템상 단독으로 생존했을 때 거츠로 부활하면 그 시점에서 적의 턴이 종료되는데, 쿠훌린 얼터의 3스킬과 백장미의 공주 예장이 지닌 거츠를 통해 2턴을 확정적으로 벌게 된다.[17] 또한, 헤라클레스의 공격 횟수는 2회이므로 쿠훌린 얼터가 지닌 화살막이의 가호가 최적의 효율을 발휘한다. 아군이 살아있을 때는 데미지를 분산시켜 재사용할 턴을 벌 수 있으며, 혼자 남은 이후에도 1턴을 확정적으로 벌어주기 때문.
  • 여기에 백장미의 공주를 착용한 90레벨 쿠훌린 얼터의 버스터 브레이브 체인은 헤라클레스의 거츠 스톡 1회를 한 번에 죽일 수 있으며, 보구를 사용하면 강화 없이도 거츠 스톡 1회를 깎아낸다. 별이 다소 모였을 때 보구 버스터 체인을 사용할 경우, 버스터 공격에 크리티컬이 한 번이라도 터지면 한 턴에 2번까지도 죽일 수 있다.

쿠얼 버스를 이용할 때는 마술예장으로 기본 예장을 추천한다. 단일 캐릭터를 보조하는데 특화되어 쿠훌린에게 한 턴을 더 벌어줄 수 있고, 공격력 업을 이용하면 보구 버스터 체인으로 크리티컬 없이 확정 2킬을 올릴 수 있게 된다. 이와 같이 헤라클레스가 원작에 철저한 고증으로 등장함과 동시에 치떨리는 난이도로 악명을 떨치자, 앞으로 남은 퀘스트에서는 누가 얼마나 더 악랄한 버프를 달고 나올지 걱정도 하고 있다. 대체 아처놈은 이 녀석을 어떻게 6번이나 죽인거냐
달갤의 수행사제들은 600 턴씩 걸려 깨긴 깬다 작정하면 1000턴까지 끌고 가기도 한다.

10.2 제2연기

그리고 유저들의 기대와 두려움 속에서 두번째 미션이 열렸다. 이번에는 랜서인 쿠훌린과 스카자하 페어가 등장. 스카자하가 50만, 쿠훌린이 30만으로 첫날의 헤라클레스에 비하면 쉽다는 평. 엄연히 랜서인 만큼 세이버로 상성을 찌르는 것도 가능하며, 분명 골치아픈 상대긴 하지만 파훼법도 확실하기 때문에 첫날에 비해 난이도는 낮다는 평가. 보스전 조우시에 걸리는 디버프는 전체 보구봉인 3턴. 헤라클레스의 아츠 약화와 마찬가지로 단순 디버프 취급이므로 각종 해제기와 약체무효를 통해 대처할 수 있다. 반드시 해제하지 않아도 적이 버서커가 아닌 만큼 (특히 세이버라면) 어느정도 버티는 것이 가능하므로 장기전을 노려도 나쁘지 않다.

이 미션에서 플레이어를 가로막는 요소는 두 가지.

  • 첫 번째로, 두 랜서가 번갈아가며 사용하는 회피 스킬. 양쪽 다 패턴화된 수준으로 회피를 자주 사용하지만, 쿠 훌린은 이미 걸린 가호가 전부 떨어지기 전에는 다시 가호를 쓰지 않기 때문에 쿠 훌린의 회피 스톡을 하나만 남겨둔 뒤, 보구를 사용하기 전 한대 치는 것으로 화살막이를 해제하고서 한번에 둘 다 죽이는 것이 가능하다.[18]
  • 두 번째로, 둘의 초기 체력량이 다르고, 회피를 사용하는 턴이 다르기 때문에 어느 한 쪽을 먼저 죽이게 되는 경우가 많은데. 이 경우 플레이어들의 뒤통수를 치는 이 사제의 악랄한 진짜 능력인 "그림자의 나라류 원수갚기" 가 드러난다. 한 쪽 만 먼저 죽이게 될 경우, 남은 한 명이 다음 턴에 팀 전체에게 확정 즉사를 걸어서 전열을 전부 퇴장시키고 후열을 불러내는 데다 평타에 확정 크리티컬에 공격력 증가, 크리티컬 데미지 증가에 확률 즉사까지 붙어버리는 정신나간 강화를 부여하기 때문.
거기다 패턴상 회피를 무조건 매턴 사용하게 되기 때문에, 혼자 남은 상태라면 사실상 죽이는게 거의 불가능에 가까워진다. 상성인 세이버조차 공격마다 1만에 달하는 데미지를 받으며 스킬로 막아도 즉사를 먹어서 일순간에 소멸한다. 고로 이 패턴을 보지 않는 것이 공략의 핵심이 된다. [19]
파훼법은 단순히 둘의 체력을 적당히 깎아낸 뒤, 회피를 제거하고 대군보구로 양쪽을 한번에 쓰러뜨리는 것. 또는 대인보구를 사용하더라도 브레이브 체인이나 2종류의 대인보구를 준비하는 등 두 명을 한 턴에 처리하는 것도 방법이다. 무적관통이 가능한 대군보구인 세이버 시키가 상당히 편리하다.
앞선 자코전에서 각종 버프를 두르고 50만과 30만의 체력을 단번에 깎아낼 준비가 되어 있는 최상위권 유저라면, 아예 처음부터 디버프를 해제하고 적들이 회피를 쓸 틈도 없이 둘을 강회된 보구로 날려버리는 것도 괜찮은 방법이다.

10.3 제3연기

그리고 3일차의 퀘스트. 백살야행이라는 명칭에서 많은 이들이 예상했듯, 수많은 하산 군단이 줄줄이 튀어나온다.진짜로 100명이 아닌게 다행이다

정확한 개체수는 37기이며, 3종류의 무명의 하산에 주완, 백모, 정밀의 세 하산을 합쳐 총 37개체가 참전. 라운드를 넘기는 일도 없이 빠진 자리를 메꾸는 방식으로 37명을 한꺼번에 상대해야만 한다.[20][21]결국 어떤 조합을 가져가든 징글징글한 장기전을 바라보게 된다(...)

이번 퀘스트의 난관 시스템은 자폭이라고 할 수 있다. 모든 적들은 자신을 죽인 적에게 디메리트를 안기는데, 구체적인 메커니즘은 다음과 같다.

  • 무명의 하산 개체들

망토를 두르고 칼을 든 하산, 보통 체격에 창을 든 하산, 근육질의 거구 하산의 세 종류가 존재한다.
각 개체를 쓰러뜨리면 하산(검)은 퀵, 하산(창)은 아츠, 하산(근)은 버스터 커맨드 성능과 방어력을 저하시킨다.
저하값은 무시못할 정도로 큰 편이며, 저주나 화상 등으로 죽었을 경우 스킬을 사용한 아군이 아니라 마지막으로 자신을 공격한 아군에게 시전한다. 이는 아래의 서번트 하산들도 마찬가지다.

  • 주완, 백모, 정밀의 하산
장기전이 특기인 힐링 아츠팟을 기용할 때 가장 큰 걸림돌이 되는 패턴.

주완 2체를 포함해 총 4체가 등장. 모두 자신을 죽인 적을 문답무용으로 즉사 시키는 버프를 자신에게 건다.

버프라는 점이 핵심인데, 지속시간은 무제한이지만 어디까지나 버프이므로 잭의 정보말소나 트리스탄의 기사왕에게로의 간언과 같은 스킬, 보구 중에서는 메데이아의 룰 브레이커,아마쿠사의 트윈 암 빅 크런치 등으로 해제해버릴 수 있다. 단, 메데이아의 룰 브레이커의 경우 적을 보구뎀으로 죽어버리면 즉사가 무조건 발동하니[22] 주의해야 한다.
주의할 점은 마지막 주완의 하산이 거는 버프인데, 이 하산에 한정해서 아군 전체를 즉사시킨다. 마지막이라고 방심한 상황에서 뒤통수를 얻어맞고 그동안 쌓아온 공든탑이 무너지는 불상사가 일어날 수 있으므로 후열에 예비 멤버가 있는지, 아니라면 전열에 거츠가 남아있는지의 여부를 반드시 체크하자. 이 때 거츠의 남은 턴을 확인할 필요가 있다.
거츠가 남아있어도 상대를 3번째 커맨드로 죽이면 이미 턴이 종료된 것으로 간주되어 거츠가 사라져버린 뒤 즉사를 맞을 수 있으니 주의.

무명의 하산들은 각각의 개체가 그다지 강하지는 않다. 초반부에는 2만 정도로 시작해서 중반에 4만~7만 정도의 체력, 후반으로 가도 10만을 넘는 개체는 없다. 공격력도 높은 편은 아니며, 전원 어새신이므로 아츠 중심의 캐스터 파티가 쉽게 활약한다.

하지만 모든 개체가 어새신인만큼 차지 게이지가 3칸이기 때문에, 심심하면 보구와 엑스트라 어택을 맞게 된다. 무명의 하산들이 가하는 엑스트라 어택은 데미지는 위협적이지 않고 방어력 디버프를 거는 정도로 끝나지만, 서번트 하산들의 보구는 주의를 요한다. 자폭 버프를 해제할 수단이 없을 경우 '죽을 멤버'를 심사숙고해서 결정한 뒤 희생양으로 삼아야 한다.

예외로 거츠로 되살아나는 것은 가능한데, 마침 이벤트 예장인 백장미의 공주가 캐릭터에게 거츠를 걸어주므로 무적이나 도발기 등으로 지켜내기만 한다면 아군의 리타이어를 방지하는 것도 가능하다.

앞선 두 퀘스트가 장기전 조합을 원천봉쇄하는 스타일이었다면, 이번 퀘스트는 단기결전 조합을 카운터치는 퀘스트. 하지만 즉사 버프만 무력화할 방법이 있다면 반대급부로 아츠 파티가 날아오를 수 있는 퀘스트이기도 하다.
적절한 서번트 조합[23]을 갖춘 유저들에게는 앞의 두 퀘스트에 비해 상당히 쉽게 느껴질 것으로 여겨진다.

추천되는 서번트로는 우선 만인의 6성 제갈공명, 방어 버프만으로도 자코들에게 받는 피해를 2000 이하로 줄일 수 있으며, 3가지 NP상승 능력은 다양한 돌발상황에 대처하는 큰 뒷심이 된다.

아이리스필은 보구로 아군 전원에게 거츠를 걸어줄 수 있으므로, 서번트 하산들의 즉사 패턴에서 생존하는 데에 큰 도움이 된다. 아이리는 힐링 중심의 장기전 서번트이므로 팀의 생존성을 크게 늘려주기도 하기 때문에 제3연기의 필수 서번트로 꼽힌다. 자체 NP수급률이 낮아 다른 캐스터들과 아츠 체인을 해도 보구 쓰기 힘들 때가 많기 때문에 프리즈마 코스모스와 같은 NP를 지속적으로 채워주는 예장 혹은 NP수급률 향상 예장[24]을 껴줘야 굴리기 편해진다. 아니면 적어도 자가회복이 가능한 서번트와 같은 파티를 짜는 쪽이 추천된다.

메데이아와 메데이아 릴리는 어느 쪽이나 강력한 모습을 보인다. 메데이아는 룰 브레이커로 서번트 핫산들의 즉사 버프를 쉽게 벗겨낼 수 있으며, 금양의 가죽을 통해 자신의 생존력도 높은 편.[25] 단, 룰 브레이커로 격파하면 강화해제가 들어가기 전에 사망하기에 즉사가 발동 된다는 점에 유의할 것. 메데이아 릴리는 즉사 패턴에 대처할 수는 없지만 아군에게 떡칠되는 각종 디버프를 손쉽게 제거하고 HP를 크게 회복시킬 수 있기 때문에 상당한 장기전이 되는 제3연기에서의 아군의 전투지속력 확보에 큰 도움이 된다.

메데릴과 같은 맥락에서 안데르센 역시 유지력이 반드시 필요한 이번 던전에서는 전체 힐과 방어력 상승 등으로 대활약한다. 애초에 이번 던전 자체가 왠만한 캐스터들은 죄다 다 굴려먹을 건수가 생긴다

딜러로 추천되는 서번트는 다빈치. 대군보구를 지니고 있어 진행속도를 늘리는데 크게 한몫을 하며, 2스킬의 힐도 깨알같이 유지력을 챙겨주고, 1스킬 거츠의 쿨타임이 빠르기 때문에 여차하면 홀로 디버프를 모두 끌어안은 뒤 서번트 하산을 죽이고 다시 부활하는 작전이 있다. 황금률 발동중엔 자잘한 자폭 디버프는 다 씹어버릴 수 있다는 것도 장점.

너서리 라임도 2, 3스킬의 방어력업+약체내성업, 회복+NP차지+약체상태해제와 대군보구 여기에 크리스타 수급 서포터를 데려간다면 1스킬까지 굴릴수 있어 보조딜러 또는 메인으로 충분히 채용 가능하다. 백장미를 들려준 다음 보구로 적을 싹쓸이해서 디버프를 다 떠안은 다음에 '옛날 옛적에' 발동으로 풀어주는 플레이를 해주면 된다. 쿨타임이 좀 부족해도 변화로 그럭저럭 커버가 가능하기 때문에 최대한 막타를 쳐서 디버프를 끌어안은 상태에서 써주도록 하자.

다빈치나 너서리가 없다면 마찬가지로 거츠와 힐, 대군보구를 가지고 있는 니토크리스나 캐토리로 대체할 수 있다. 힐과 거츠 덕에 디버프가 걸려있어도 아이리/메데릴의 보구 턴까지 길게 버틸 수 있을 것이다.

캐스터 이외의 클래스 캐릭터 중에서는 그간 딜이 애매해서 잉여취급 받았던 아마쿠사가 보구에 붙은 강화해제로 딜러 겸 버프해제로 대활약. 아마쿠사는 룰러라서 하산즈에게 받는 뎀을 반감시키고 패시브 스킬 대마력 A 덕분에 하산들을 쓰러뜨리면 붙는 디버프도 어느정도 회피가 가능하다.

여기에 2스킬 세례영창을 통해 지속적인 NP수급이 가능해서 보구 자주 쓰기도 편한데다 때로 신명재결로 스턴을 걸어 상대 보구턴을 오지 않게 할 수도 있어서 두루두루 클리어에 큰 도움이 된다. 다만, 그놈의 애매한 딜 때문에 트윈 암 빅 크런치를 몇 방이고 박아넣어도 죽이질 못하니 다 빈치 등 다른 광역딜러로 후속타를 때려박는 건 거의 필수. 백장미를 필수로 들려주도록 하자.

그외에 잭 더 리퍼의 2스킬 정보말소나 트리스탄의 3스킬 기사왕에게로의 간언 등과 같은 버프 해제 스킬을 이용하여 적의 즉사버프를 지우는 플레이로도 캐스터 도움없이 클리어가 가능하다. 단, 이 경우 어새신인 하산즈에게 반감없이 데미지를 입는지라 스킬 쿨타임동안 최저한의 피해를 입는 게 강요되므로 4성 마슈와 같이 사용하는 걸 추천한다.

10.4 제4연기

백살야행이 앞선 두 퀘스트에 비해 유저들의 기대값에 못 미치는 난이도를 보였던 탓에 많은 이들이 방심하고 있었다. 그리고 4일째의 엑시비전 퀘스트, 많은 이들의 예상대로 라인의 황금과 악룡의 피갑옷을 두른 지크프리트가 등장했다. 자코들은 세이버 속성의 와이번들이며, 지크프리트 역시 세이버 속성으로 아처 상성찌르기가 가능하다.

일단은 재정비 스킬로 디버프를 풀고 체력을 2500정도 회복하며, 황금률로 차지칸을 채워 빠르게 보구를 난사하는 보스인데, 그 외에 이번 지크프리트의 가장 큰 특징이 무엇인가 하면, 바로 자신의 방어력이 200%로 늘어난 상태로 등장한다는 것. 이 버프는 해제가 불가능하며, 여기에 더해 특이사항으로 초반에 '무진의 황금'을 사용해 차지칸이 가득 채워서 첫 턴부터 보구를 날려온다.

이런 점 이외에는 체력이 5만 정도 밖에 되지 않으며, 아군에게 거는 디버프도 없다. 또한 피갑옷의 디메리트 효과로 아군이 피격시 받는 np도 늘어난 상태. 고로 숱한 '방어무시' 보구를 가진 서번트들로 쉽사리 클리어 가능할 것이라 생각되었으나...

이 녀석이 지옥의 두번째 고비였다.

지크프리트의 악룡의 피갑옷은 방어무시 보구의 데미지조차도 극단적으로 줄여버리는 것이었다! 정확히는 방어무시 보구가 100% 분량만큼만 무시하므로 나머지 100%에 막히는 구조가 되어었던 것.

이 때문에 서번트 특공으로 강력한 보구를 자랑하는 길가메시도, 남성특공으로 라쇼몽에서 활약한 오리온도, 방어무시 대인 버스터라는 최강의 한방을 자랑하던 킨토키도, 이론상 최강의 대인보구를 가진 체력1의 앤과 메리조차도 악룡의 피갑옷을 뚫지 못하고 세 자릿수 정도의 데미지나 간신히 보여주는 상황. 유저들은 이럴거면 방어무시는 왜 있느냐고 절규하고 있다. 그런데 갓 골든(도끼)은 자기스킬만으로 보구뎀 15000... 그리고 왜 내 지크프리트는 이러지않냐고 절규하는 지크프리트 팬들이 있다

거기다 3 페이즈에서 나오는 와이번 이블들은 특수스킬인 '죽음의 포효'를 쓰는데, 즉사 부여 성능의 스킬이라서 아군 서번트가 즉사해버리는 사고가 터지는 경우도 심심치 않게 볼 수 있다.

이 때문에 때려서 잡을 경우 이 나머지 100%를 어떻게 깎느냐가 관건이 되는 싸움이 되었다. 단순히 계산해보면 100%방증은 보구 5렙 공명 둘이서 써야 간신히 깎이는 수치다. 그래서 다른 보구들은 200%를 뚫어야 하는 반면 방무 보구들은 100%만 어떻게 올리면 되므로 타 서번트들에 비해 유리한 입장인 것은 사실이긴 하다. 해서 농담이 아니라 체강홍차로 쉽게 깰 수 있는 편이다.스와베는 스와베로 찌른다

클리어를 위해 제갈공명이 반쯤 강제되고 있는 상황이다. 아군의 공격력 증가와 적의 방어력 감소를 동시에 걸 수 있어 칼데아 전투복을 활용한 우격다짐으로 방어력과 공격력의 증감폭을 최대로 벌린 뒤 대인보구로 강타하는 전략이 유효하다. 아스테리오스를 위시한 극단적인 방어감소 디버프 조합도 유효. 최약의 어새신인 마타하리의 경우 스킬 하나당 만렙시 20%으로 두 스킬 모두 만렙이면 40%, 보구 레벨 5일 경우 40%으로 남성의 방어력을 무려 총합 80%이나 깎을수 있는 사실이 재조명 받았다.

여기에 저주 및 화상의 지속데미지[26], 신성이나 여신의 신핵, '권무는 산뜻하게'나 '지원사격', '글래스풀 스위트 하트' 등의 데미지 플러스 예장은 데미지량이 고정 수치이기 때문에[27] 적게나마 꼬박꼬박 일정량의 딜링을 넣어줄 수 있다.

추천 조합은
마스터 예장 : 칼데아 전투복
선열 : 공명(NP예장)+버서커 골든(이벤예장)+나이팅게일or셰익스피어(예장은 자유)
후열 : 마타하리
보구렙1렙 기준으로도 공명 마타하리 골든 순으로 보구를 쓰면 방깍을 110% 까지 먹일 수 있고 골든은 동물회화 렙을 잘찍어놨다면 공명 스킬 만으로도 NP를 100% 까지 채워줄 수 있다. 거기다가 골든이 중간에 따로 NP를 벌어 놓는다면 마타하리는 젤릿치가 아니라 허수나 50%짜리 예장으로도 보구를 쓸수 있다.

이 조합으로 지크프리드에게 골든의 보구를 쓸 경우 스킬작 상태에 따라 즉사 하거나 체력이 조금만 남을 것이다. 조금 남은 체력은 공명으로 1턴 벌었으니 그사이에 쓰러트리자. 육성된 마타하리가 없다면 수치는 더 낮아도 에릭의 지원주술(10~30%)이나 프랑의 공허한 생자의 한탄(20~30%),오키타의 보구(30~45%), 마르타(보구 20~35%+스킬10~30%) ,아스테리오스의 보구(50~65%) 등 으로 대체가능하다.(보구의 경우 오버차지1~4까지의 수치)

이조합의 장점은 동테 서번트로 대체 불가능 한건 골든과 공명밖에 없다는점이다.

또한 뜻밖의 공략법이 발견되었는데, 그것은 바로 최약의 피규어 취급받던 0성 앙그라 마이뉴의 베르그 아베스타. 자신이 잃은 체력의 두배만큼 체력을 깎는 메커니즘이므로 악룡의 피갑옷을 뚫고 데미지를 주기 때문이다. 지크프리트의 매턴 날아오는 발뭉은 대군보구이므로 앙리가 공격받지 않을 걱정도 없다.

앙리 본인의 전투력이 너무 낮기 때문에 보구 발동 이전이나 이후의 활약을 기대할 수는 없지만, 어떻게든 보스전까지 데려가면 17000정도의 데미지를 먹여줄 수 있으니 시도해 볼만하다. 다만 앙리는 그 낮은 전투력 때문에 왠만하면 지크프리트를 영접하기 전에 반주검이 되는 경우가 태반인데  (베르그 아베스타 발동 시 HP - 턴 종료시 HP) x 2로 추측되는 베르그 아베스타의 메커니즘상 이런 반주검 상태에서 베르그 아베스타로 반격한다면 줄 수 있는 데미지가 몇 분의 1로 뚝 떨어지므로 앙리의 체력 관리에 어느 정도 신경 써줘야한다. 인연예장 아라쉬를 데려가서 스텔라로 2라를 쓸어버리자.

또 새로운 공략이 있다면 바로 버스터 체인 파티. 버스터 체인을 할 경우 카드 하나당 고정 데미지 2000씩이 더해져서 박히기 때문. 앞열에서 지크프리트 양 옆에 있는 용을 쓸어버리고 뒤에 3명으로 생존력이 출중하고 버스터가 많은 서번트를 넣어주는 것이다. 추천조합은 랜쿠훌, 쿠훌린 얼터, 헤라클레스로, 이들은 모두 신성을 보유하고 있기 때문에 신성 추가뎀까지 넣어줄 수 있다. 특히 상술한 것 처럼 고정 데미지 추가 예장을 달아주면 효과가 매우 좋다. 단, 보구는 버스터 체인의 효과를 받지 않으니 이 점에 주의.

그리고 전통의 공략법(?)인 아츠팟이 있는데 대표적으로 공잔타(제갈공명, 잔 다르크, 타마모)와 대군보구 아처로 노령주 클리어가 가능하다.

일단 대군보구 아처, 잔 다르크, 제갈공명으로 1라인, 2라인을 다 클리어를 해서 np를 쌓아둔 다음 잔 다르크 보구&대군보구 아처로 지크프리드의 보구를 막아주고 잡몹을 쓸어준다. 그리고 오더체인지를 통해 아처와 타마모를 바꾸고 제갈공명의 보구로 턴을 벌면서 툭툭 때려주면 된다.

잔 다르크 보구와 타마모의 보구&3스킬을 통해서 힐과 보구 방어를 하면서 제갈공명으로 np수급을 보조하면서 타마모의 신성+제갈공명 보구의 독뎀으로 지크프리드를 괴롭히는 것이다. 이렇게 하면 재정비를 쓴다고 해도 제갈공명의 석병팔진 스턴이라도 걸리면 충분히 재정비 힐 한 번 정도는 무시할 수 있고, 설령 크리티컬의 변수가 있다고 해도 잔다르크 보구, 타마모의 변화, 제갈공명의 군사의 충언으로 커버가 가능해서, 턴수는 정신이 아득해지겠지만 거의 풀피로 클리어 가능하다.

40턴 너머의 턴수를 감수할 수 있다면 잔느 에우리알레 에우리알레도 추천된다. 에우리알레의 여신의 신핵으로 신성 +300의 추가 대미지로 딜링을 넣으면서 매료와 흡혈로 턴을 버는 것. 지크의 황금률의 변수도 매료로 넘길 수 있고, 잔느의 보구로 발뭉을 넘기면 된다.

달갤에서 이 지크프리트 공략법 토론이 있던 와중에 한 유저의 의견을 그대로 실천해 4턴만에 클리어 하기도 했다.반골충격 여포스파크

공명+프랜공명+100렙 홍차애캐가 뭔지 조합으로 역시 4턴만에 잡은 타입도 나왔다. 이쪽의 경우 1,2스테에서 전부 풀 엠피를 채운 다음 3스테 시작때 감식안을 제외한 풀 버프와 기본예장 공뻥, 투영마술에 천리안을 바르고 보구 체인을 걸어서 보구를 박고, 다음턴에 더블 감식안 버프를 받아 두들기는 방식. 커멘드 운이 떨어진다면 조금 더 걸리겠지만 무난하게 잡을 수 있다 애초에 저정도 육성 상황에서 못잡으면 그게 더 문제

공명과 킨토키 조합으로 킨에게 올인 하는 방법도 있다. 백장미 예장을 끼운 다음 예장버프와 공명 버프, 괴력으로 떡칠을 한 다음 날려주면 반피는 그냥 깎는다. 여기에 령주 한획을 더해서 한번 더 박아주면 못해도 지크가 빈사 상태로 떨어지며, 공명의 저주가 남은 피를 살살 까줄것이다. 어그로 저성탱커에게 오백년의 망집을 끼워서 지크손에 죽여주면 더욱 확실하다. 옆에 와이번을 잡을 선수를 후열에 준비해두면 안정적인 클리어가 가능하다.

세이버 란슬롯의 보구에 붙은 추가효과인 받는 데미지 플러스 디버프를 이용하는것도 유용하다. 보구 차지에 따라 1000~3000까지 받는 데미지를 추가하는데, 이 추가데미지 역시 방어력의 영향을 받지않아 세슬롯의 보구 이후 누가 때려도 턴당 최소 3천의 데미지를 가할 수 있으며 5턴지속인데다가 중첩까지 가능해 세슬롯에게 최대한 보구를 난사할 수 있게 해주는 파티를 짜간다면 역시 간단하게 클리어할 수 있다.

방어 무시가능보구으로 쓰러트린 파티 추가 바람

사실 그동안 무시받던 4성 아처 에미야의 무한의 검제 역시 방어무시 보구에 속한다 잘 키운 에미야가 있다면 드디어 제대로 빛을 발할때이다. 첫턴에 간드로 스턴을 거는데 성공하면 공명+에미야+킨토키로 보구체인을 날려주고 영주를 써서 바로 다음턴에 에미야와 킨토키로 보구를 한번 더써주면 편한 플레이가 가능하다

10.5 제5연기

1, 2 라운드는 라이더 병사 3명씩 등장. 보스는 메이브.
3라운드 시작하자마자 남성파티원에게 매료를 거며 무적, 모든 버스터, 아츠, 퀵에 대해 받은 데미지 감소가 각각 하나씩, 방어력 증가x3로 총 7가지 버프를 달고 나온다. 같이 나오는 병사들을 쓰러뜨릴 때마다 버프가 하나씩 벗겨진다.
같이 나오는 쫄들은 대부분 라이더지만 마지막 2명은 캐스터다.

메이브의 컨셉을 잘 잡았는지, 자기 병사의 버프에 중심이 되어서, 사실상 위협이 되는 것은 메이브가 아닌 쫄들. 아차하는 순간 병사의 NP 챠지가 가득차서 폭딜이 들어가 딜러나 맴버가 잡힐 수도 있는 것만 조심한다면... 사실상 백살야행 다음으로 쉽다.

메이브를 상대로는 퀵감소나 아츠감소가 벗겨지자마자 어새신 대표 죽창들로 찌르거나 제일 먼저 버스터감소가 벗겨지면 바로 킨토키나 쿠훌린 얼터로 찔러버리면 그 이후 부터는 상대를 할 필요가 없을 수도 있다(...), 2연기나 3연기 때 처럼 딱히 몹들을 죽인다고 페널티가 들어오는 것도 아니어서 속전속결이 답.

그런 의미에서, 메이브를 잡을 수 있는 기회가 생기면 최우선적으로 메이브를 잡는 것은 여전히 중요하다. 정말 골때리는 버프를 쫄들에게 많이 걸어주기 때문에...

조심해야하는 것은 마지막에 두명 나오는 캐스터 쫄. 전부 라이더라서 첫 도전에 실패하고 다음 도전에 어새신팟으로 끌고 갔다가 아차하고 저격당할 수도 있다. 최소 버서커나 라이더 한 명은 대려가는 것이 좋다.
실은 예장 흑잔느로 모두 파괴하는게 편하고 쉽다

결론은 환골탈태한 스마나이와 달리 이곳에서도 쩌리인 메미나이

다만 이 던전도 상당히 힘들여서 깬 사람들이 존재하는 걸 보면 어느 정도 케바케, 혹은 맴버구성의 영향을 상당히 받는 듯하다.

10.6 제6연기

보스는 길가메쉬. 1, 2번째는 켄타우로스 아쳐이며 3번째 보스방에 혼자 나오는데 피가 150만에 달한다.

길가메쉬의 스킬인 '왕 된 자, 앉아서 기다릴지어다'는 매 턴 자신의 공격력을 계속해서 올리는 20턴(!) 짜리 버프. 거기에 후열 포함해 아군의 np를 전부 0으로 만들어버릴 뿐만 아니라 10턴짜리 보구 데미지 감소까지 거는 미친 스킬. 게다가 파티 전체에 날아온 보구 데미지 감소는 지워지지 않는 탓에 더 골치아프다. 그래서 잡졸전에서 NP를 축적할 필요가 전혀 없다.하지만 로마님의 효과 때문에 잡졸전에서 보구쓰고 가는 것이 좋긴하다,

'왕 된 자...'와 공격력 버프는 지울 수 있지만 문제는 오히려 지울 경우 '머리를 조아려라!'를 발동해서 즉시 자신의 차지를 풀로 채우고 그턴 바로 보구를 날린 다음에 '왕 된 자...'를 또 사용한다! 이 때문에 섣불리 버프 해제를 날렸다간 파티가 전멸하거나 NP가 증발한데 더해 보구 데미지 감소(약 2배)까지 걸린 너덜너덜한 상태의 후열이 튀어나오는 난감한 상황이 벌어진다.

버티기팟을 쓰려고 해도 매턴 공격력 상승때문에 나중에는 상성인 랜서조차도 평타 한방에 죽어버리는 일이 벌어지니 시간을 끌지 않고 단기전으로 가는 것이 좋지만은 쿠훌린의 화살막이나 여러가지 버프로 막아주면서 장기전으로 가서 디버프 해체해서 보구 제 위력을 발휘하는 것도 좋다.

그리고 디버프 된 보구 위력은 그냥 공격으로 공격하는 것이랑 비슷하기에 버프나 회복을 받아서 공격으로 길가메시 피를 야금야금 깍자.그래야 나중에 보구 많이 쓰지 않는다 ,장기전은 운에 따르는 것도 있다. 무엇보다 길가메시는 패시브공업말고도 카리스마로 더블공업을 걸때도 있다.....

그러나 다행히도 방어 관련은 전혀 없기 때문에 네로 브라이드 예장을 끼워주고 두들겨 패는 데에는 거의 전혀 문제가 없다. 스작이 잘 되어있고 풀돌 브라이드 예장을 든 스카자하라면 60만~89만 가까운 데미지를 한 방에 뽑아줄 수 있을 것이니, 파티원으로 철저히 스카자하를 보호하면서 타이밍을 잘 봐서 게이볼그를 날려주면 의외로 큰 어려움 없이 깰 수 있을 것이다. 에라 모르겠다 싶다면 영주 3개 써서 게이볼그 얼터너티브 3연발 날려주는 것도 방법이 될 것이다(...)

보구전까지 3턴 이내에 스카자하의 보구를 모으고 영주 3개와 칼데아 전투복을 사용하면 5턴 스턴에 마지막 6턴까지 안전하게 지낼 수 있다.

스카자하가 없다면 남성 특공을 가진 랜서 타마모를 쓰는 것도 나쁘진 않다. 대신 주의할 점이 있는데, 길가메쉬의 약체 내성이 높게 설정되어 있는지 원래라면 거의 확정으로 들어가던 2스킬을 통한 매료 부여가 실패하는 경우가 종종 있다. 이는 마술예장 칼데아 전투복의 간드나 심지어 잔느의 10레벨 신명재결조차 가끔 씹는수준이다.[28] 결국 어느 정도 운이 따라줘야 하는 것이니 그저 매료가 잘 먹히기를 기원하는 수밖에 없다(...)

전열에 강력한 랜서를 세워놔도 만약을 대비하여 후열도 어느정도 갖춰놓는 것이 좋다. 이 역할에 가장 잘 어울리는 건 역시 화살막이의 가호를 가진 3성 쿠 훌린 시리즈. 그외에는 심안+전투속행을 가진 헤라클레스나 생존력+공격력 모두 보장되는 쿠 훌린 얼터도 추천할만 하다.

저 코스트로도 에우리알레로 차지 감소로 쿠훌린으로 버티면서 디버프 풀면 그대로의 대미지가 나와서 풀돌 안해도 깰 수 있다.그 대신 버티면서 죽창을 계속 써야한다..

중요한 것은 디버프 10턴을 넘기는가 안넘기는가의 중요한 생사길이다.스카자하로 깨는 게 편하기 하지만 제 7이 있기에 방심 할 수 없다.

그리고 길가메쉬에게 공격으로 받는 np 수급이 좋다.

또 다른 공략은 보구 대미지보다는 평타 위주로 딜링을 해서 길가메쉬의 피를 쫙 빼는 방법이 있다. 이 부분에서 유용한 건 크리딜을 넣을 수 있는 랜서들, 일단 크리딜 + 신살 + 원초의 룬의 3중콤보를 가진 스카사하는 일단 논외로 치더라도, 맨끝의 가호를 가진 흑랜밥, 무관의 무예를 가진 카르나, 여신변생을 가진 랜마모, 라마급 크리뻥 스킬을 가진 이서문 등등.

카르나의 무관의 무예와 랜마모의 여신변생은 단독으로 쓰기에는 스타 집중이 없기 때문에 애매하다는 평가를 받지만, 기본적으로 아처의 상성을 찌르기 위해선 랜서만 데려가고, 서포트 역할로 쓰는 캐스터 역시 랜서보다 스타집중률이 낮기 때문에 스타를 못벌어먹는다는 단점은 어느 정도 상쇄되는 편이다.

별을 고정적으로 수급할 멤버를 서포터로 세워두고[29], 공명 등의 강력한 크리 서포터를 기용한 뒤, 풀돌 백장미의 공주 예장을 끼운 랜서들의 크리 버스터 한 방으로 수십만의 hp를 날려버리는 방식이다.

이렇게 한다면 의외로 빠르게 클리어가 가능하다. 굳이 보구만을 고집할 이유는 없다는 것. 물론 보구가 버스터인 서번트들은 버스터 브레이브 체인을 도와주기 때문에 날릴 수 있다면 날려주는 것도 좋다.

이 외에도 심플하게 메인딜러 1명에게 올인하고 거츠로 꾸역꾸역 버텨가며 잡는것도 가능하다. 12

로물루스로 깬 유저도 있다. 로마님이 영웅왕한테 강하다더니 정말로...?!!

10.7 제7연기

10.7.1 패치 이전

지옥의 군주 폭군 네로 강림. 과연 666 짐승의 원전

페그오 서비스 역사를 통틀어 단연 최악의 난이도. 많은 도전자들이 ubw 길가메쉬의 심정을 이해했다 카더라
인정하마. 지금은 네(네로)가 더 강하다

긴 말이 필요없고 위 쪽에서 서술된 특수 스킬만 보고와도 얼이 빠질 것이다. 한 줄로 정리하면 전원 서번트에 전원 사망시 후열 포함 해제 불가(몇몇은 가능) 버프를 거는데 그 성능이 심각하게 초월적이며, 패치 전까지는 네로가 죽을 때 해제 불가능한 무한 거츠를 걸어주고 죽어버려서 네로를 무조건 맨 마지막에 잡아야 했다.

네로를 맨 마지막에 죽여야 하니 끔찍한 버프가 전부 둘둘 말린 완전체 네로를 상대하게 되는데 버프를 총 정리하면

  • 매턴 15000 회복
  • 평타가 거의 무조건 위력 업 된 크리티컬로 터짐
  • 필중이 걸려있어 공격 회피 불가
  • 방어력 업(추정 50%)이 걸려있는데 황특도 사용. 네로만 남았을 경우는 거의 매턴 사용한다.
  • 2턴마다 대군보구 사용(NP 칸이 4칸인데 1턴에 2칸 씩 충전된다)
  • 8만으로 부활하는 거츠가 3회

드문드문 올라왔던 클리어 보고에는 100렙 쿠얼터가 영주 3획 전부 소모 후에도 너덜너덜한 상태더라던가 투공명이 필수라던가 하는 무시무시한 이야기만 들리는 끔찍한 상황이다. 일본 모 유저는 투공명 버서커들 조합으로 8턴에 깼다.
가장 희망적인 파티(노영주)클리어 파티는 다음과 같다.#

  • 레벨 90 킨토키 예장 풀돌(10/10/10)
  • 마르타 간판 아가씨 예장(레벨 64 노 스킬작)
  • 레벨 100 퍼펙트 쿠얼터 예장풀돌
  • 레벨 80 데옹 간판 아가씨 예장(7/4/10)
  • 레벨 65 게오르기우스 캄란 풀돌(10/6/7)
  • 레벨 65 레오니다스 허수 풀돌(10/10/10)

확정적인 정보는 다음과 같다.

  • 격파 순서는 잭->아마쿠사->랜흑밥->오지만->메데이아->네로
메데이아의 사망 버프인 방업의 비율이 심각해서 오지만이나 심지어 네로와 같이 죽이는 쪽이 권장될 지경.[30]
  • 노영주 클리어의 격파순서는 메데이아->랜흑밥->잭->아마쿠사->오지만->네로
오지만과 네로 양쪽을 동시에 깎아나가다 순서대로 잡은 듯.

이후 나온 크리에이터 토크에 따르면, 패치 이전 난이도를 클리어한 유저는 약 수백명 정도밖에 없다고 한다. 그리고 산다 마코토는 이 헬 난이도를 깬 수백명 안에 들어갔다.(...)

10.7.2 패치 이후

밸런스가 너무 오버스펙이다 싶었던지, 밸런스 조정이 치뤄지면서 대대적으로 난이도가 변경되었다.

변경 사항을 정리하자면,

  • 매턴 5000 회복(해제 가능)
  • 평타가 거의 무조건 위력 업 된 크리티컬로 터짐
  • 필중이 걸려있어 공격 회피 불가
  • 방어력 업(추정 50%)이 걸려있는데 황특도 사용. 네로만 남았을 경우는 거의 매턴 사용한다.
  • 2턴마다 대군보구 사용(NP 칸이 4칸인데 1턴에 2칸 씩 충전된다)
  • 5만으로 부활하는 거츠가 3회

모든 서번트의 체력이 전체적으로 감소하였으며 특히 네로는 40만대에서 20만대로, 거츠는 5만 회복으로 변경되었다. 또한 잭의 체력회복을 포함해 전체적으로 스킬이 너프되서 이제는 육성이 어느정도 됐고 전략만 잘짜면 충분히 할 만다는 평이 지배적. 네로가 아군을 남기고 죽을 경우에 팀 전체에 거는 무제한 거츠가 1회로 바뀌어서 메데이아를 마지막에 잡아도 된다는 것 역시 소소한 변경점.

이런 사람도 있다(...)[31] 그리고 더 나아가서...
  1. 스코틀랜드 야드는 런던 경시청의 별명이다. 그래서 서번트 3명도 탐정물의 클리셰를 따라 각각 부하, 형사, 탐정 역할.
  2. 쿠훌린 시리즈의 이름이 이상하게 바뀌어있는데 사실 쿠훌린의 '린'에 성격 특징인 단어를 붙인 것이다. 각각 드라이(건조한 성격이므로), 댄디(신사적이라서?), 시니컬, 니힐.
  3. 에드몽이 한자로 음차되어있다.(...) 르포는 르포르타주의 약자.
  4. 원어 표기가 '熊、殴っぐる'인데, 하나하나 분해해보면 '熊->곰->베어'이고, 殴っぐる는 사실 제대로 읽자면 'なぐっぐる'가 되겠지만, 의도한대로 읽으면 'なっぐる->낙구루->너쿠루->너클 '이 되어서 합치면 베어 너클이 된다. 팀원 소개의 그림과 베어 너클 1의 타이틀 포스터를 비교해보면 단박에 이해할 수 있다. 삼장이 빠지고 가운데에 라토키가 들어갔으면 더 싱크로가 높았겠지만 라토키가 오니 퇴치 팀에 참석해 있어서 탈락한 듯.
  5. 이 디버프의 성능이 아주 끝내주는데 10렙 공명 3스킬 공뻥, 보구 5렙 400% 차지 안선생 공뻥, 10레벨 기본예장 공뻥까지 한번에 전부 발린, 이벤트 공뻥예장 착용한 300% 차지 블라드(만렙+풀포우작)의 보구가 이 디버프를 맞고 고작 600뎀을 입혔다. 6000뎀도 아니라 600뎀. 심지어 그중 500은 공명 스킬에 붙어있는 데미지 플러스 500 고정뎀이니 보구 자체는 "100"밖에 안된다. 아츠팟을 굴릴거라면 아츠딜러는 반드시 이 디버프를 피해야 한다. 피눈물 나는 경험담 블라드 보구는 오버차지로 데미지 증가가 없는건 둘째 치고
  6. 행동불능 디버프가 걸려있을때엔 사용하지 않음
  7. 기저의 자이드 - 퀵 성능 및 방어력 감소, 신속의 마쿨 - 아츠 성능 및 방어력 감소, 괴완의 고즐 - 버스터 성능 및 방어력 감소, 1차 주완/백모/정밀 - 즉사 부여, 2차 주완 - 전체 즉사 부여(효과명은 '모두 길동무')
  8. 랜덤으로 무적, 아츠 내성, 방어력, 버스터 내성, 방어력, 퀵 내성, 방어력 중 하나가 해제됨. 범위는 전체지만 잡몹에게 이 버프가 있을리 없으므로 no effect가 뜬다(...)
  9. 등장 시와 '머리를 조아려라!' 발동으로 보구 사용 후 재사용
  10. 이 버프로 걸리는 공격력 상승 버프 역시 지속 시간 20턴.
  11. 버프해제로 위의 버프를 날려버리면 사용한다
  12. 너무 길어서 그런지 한 글자가 짤렸다(...)
  13. 애초에 딜라이트는 특정 기념일을 맞아 개최하는 이벤트에는 년도를 붙이기 때문에 복각의 여지는 자신들이 스스로 만들어 둔다. 2015할로윈 이벤트라던가, 2015크리스마스 라는 식으로. 예장에서도 떡밥을 마구 뿌려댔으니..
  14. 5성 서번트가 보구렙 5인데 남아도는 중복 5성이 하나 더 있으면 이걸 교환해서 경우 무기명 하나를 주는데, 이 무기명 10개를 5성 서번트 1개와 교환하는 시스템 과 교환하게 하는 시스템.
  15. 아마쿠사나 앙리 등
  16. 케바케인지 20턴이 넘도록 고작1번 심안을 키는 경우도 있다. 또 다른 케바케는 사용해도 실패로 끝난다.
  17. 예장 거츠가 발동하기 전에 거츠를 사용하면 효과 없이 쿨타임만 돌아가므로 주의
  18. 공격 판정이 없는 보조나 방어 보구를 사용하여 2번의 공격만 가하면 된다. 브레이브 체인을 쓰지 않게 주의.
  19. 다만 회피는 케바케로, 매턴 연속 사용을 하는걸 본 사람도 있지만 한두번 쓰고 더 안쓰는걸 본 사람도 있는만큼 어느정도 운이 따라줄 경우 클리어의 가능성이 열린다.
  20. 백모, 정밀의 하산은 각각 1체만 존재하며. 주완의 하산은 처음과 마지막에 2번 등장한다.
  21. 33명의 무명의 하산 중 마지막으로 나오는 7명의 이름은 괴완의 고즐x10A~G. 한 개체당 10명으로 취급을 하고있다. 결국 26명의 일반 하산, 1개체당 10명 취급의 하산 7명으로 70명, 정밀 1명, 백모 1명, 주완 2명으로 총 100명을 채운다.
  22. 이는 룰 브레이커와 마찬가지로 버프해제 효과가 있는 디어뮈드나 이바라키도지도 동일하다. 이 보구들은 다들 먼저 데미지를 주고 이후 버프해제가 들어가는 형식이고, 당연히 적을 먼저 죽여버리면 해제 자체가 안 들어가서 즉사가 발동하게 된다. 단 아마쿠사의 보구는 이들과 다르게 버프해제가 먼저 들어가고 이후 데미지가 들어가는 형식이라 적 생존 여부에 상관없이 쓸 수 있다.
  23. 메잔타, 메공타 등 장기전에 특화된 조합
  24. 하늘의 만찬, 쁘띠 데빌, 미유 예장 등
  25. 아이리와 달리 np 수급도 괜찮고 보구의 특성 때문에 보구 난사도 쉬운 편이다.
  26. 방어력으로 감소되지 않는다
  27. 가령 에우리알레의 경우 아무것도 안할 경우 무조건 300이 박힌다. 보구도.
  28. 잔느의 신명재결 10렙의 확률이 120%인 것을 감안하면, 약점내성의 상승폭이 꽤 높아진 것이다. 그래봤자 스카자하 3영주 3보구면 그냥 3턴간 허수아비다(...)
  29. 이 경우는 할로윈 바토리, 안데르센 등의 캐스터들을 세우는 것보단, 2030을 달아둔 랜서들을 붙여두는 편이 더 낫다. 1~2웨이브의 잡졸들이 워낙 강해서 캐스터들의 물몸으로는 3웨이브에 가는 순간 너덜너덜해져서 평타 한 방에 즉사당하기 때문. 2030이 없다면 위작 영령을 거친 마스터라면 칼데아를 이끄는 소녀, 액제로 오더를 거친 마스터라면 도달해야 할 장소 풀돌 예장을 끼워두는 것도 좋다. 둘 다 없다면... 눈물 좀 닦고...
  30. 실제로도 메데이야를 마지막에 죽이는 것이 편하다. 거츠로 계속 살아나는 네로에게 방업이 걸리면 한턴에 죽이지 못하는 경우가 있기에 왠만하면 네로 -> 메데이야의 순서가 편하다.
  31. 참고로 이 양반, 이전에도 1000턴 달성했다. 사진은 두 번째 인증.