Dying Light

Dying Light
250px
개발Techland
유통WB Games
플랫폼PS4, XBOX ONE, PC
출시일2015년 1월 27일
장르1인칭 오픈월드 액션 서바이벌
사이트영문 홈페이지 위키

1 개요

GOOD NIGHT, GOOD LUCK.

좋은 밤, 행운을 빕니다.

데드 아일랜드정신적 후속작 격에 해당하는 게임. 개발진도 동일하다. Techland의 크롬 엔진(Chrome Engine) 6으로 가동된다. 크롬 엔진 6으로 만들어진 최초의 게임이기 때문에 심혈을 기울인 듯. 타격이나 행동방식, 1인칭 시점에서도 플레이어의 신체가 보이는 등 데드 아일랜드와 유사점이 여러 가지 있다.

개발에 이런저런 제약을 받던 데드 아일랜드보다 자유로운 여건 하에서 제작했다고 한다. 따라서 데드 아일랜드에 넣지 못한 여러 가지 아이디어가 접목되었다고 할 수 있다.

좀비 게임에 파쿠르 액션이 더해져 데드 아일랜드 + 미러스 엣지 + 파 크라이 같은 느낌이 난다. 자세한 것은 하단 참조.

CO-OP에서 만나는 타 플레이어들이 대부분 친절한 편이다. 게임 특성상 아군이며, 후반에 가면 쓸모가 없어지는 좋은 아이템이 넘쳐나게 되어 그런 듯. 게임을 퍼블릭으로 해놨는데 갑자기 만렙 플레이어가 들어와서 전설급 무기를 막 던져주면 게임이 엄청나게 쉬워진다.

팀 Nemesis에서 한글패치를 제작했다. # 한글패치를 적용할 경우 일종의 모드로 인식되어 한글패치를 사용하는 유저끼리만 CO-OP이 가능하다.

2 시스템

최대 4인 CO-OP가 가능하며 여기에 추가로 1명의 특수 좀비(나이트 헌터)가 가세해 총 5명이 함께 멀티플레이를 즐길 수 있다.

3개의 스킬트리가 있으며 각 스킬트리마다 별도의 경험치가 쌓이기 때문에 한 스킬트리에 포인트를 몰아주는 것은 불가능하다. 즉, 파쿠르를 열심히 해서 얻은 어질리티(Agility) 경험치는 어질리티 스킬에만 쓸 수 있고, 다른 스킬트리에 사용할 수 없다.

무기 크래프팅을 포함한 전체적인 시스템은 데드 아일랜드와 흡사하나, 본작에서는 파쿠르가 가능해져서 난간이나 지붕을 통해 이동이 가능하다. 덕분에 게임이 엄청나게 빨라졌다. 다만 달리기는 스태미나 게이지를 소비하기 때문에[1] 무한정 달리는 것은 힘들다. 어빌리티 스킬트리의 마지막 스킬을 찍으면 무한정 달리는 것이 가능해진다.

게임 속에서 시간이 흐르면 낮과 밤이 전환되며, 이에 따라 플레이 스타일이 달라진다. 낮에는 대부분의 좀비들이 데드 아일랜드처럼 느릿느릿 걸어다니며, 큰 소음을 낼 경우(폭탄, 총 소리 등) 사방에서 좀비 비명소리가 들리며 이동 속도가 빠른 바이럴들이 소음이 난 곳으로 몰려온다.

반면, 밤에는 볼래틸(Volatile)이라는 낮과는 다른 특수 좀비들이 출몰한다. 모든 스탯에서 일반 좀비보다 월등히 강하며 웬만큼 실력또는 템이 받쳐주지 않는다면 정면으로 붙는 건 자살행위다. 열심히 레벨을 올려봤자 볼래틸도 같이 레벨 스케일링이 되기 때문에 레벨로 대충 뭉개려는 시도는 소용 없다. 밤이 되면 돌아다니는 볼래틸의 위치와 시야가 미니맵에 아이콘으로 표시되는데, 이 시야에 일정 시간 이상 노출되면 주변의 모든 볼래틸들이 추적모드가 되어 쫓아오기 때문에 전력으로 도망치지 않으면 위험해진다. 이런 상황을 대비해 맵 곳곳에 안전가옥이 존재하며, 여기로 도망쳐서 아침까지 시간을 보낼 수 있다. 아침이 되면 그냥 사라지는 건 아니고 괴성을 지르며 어딘가로 도망치는데, 이때 쫓아가서 패줄 수도 있다. 공격 받으면 반격도 하지만 도망치는 걸 방해만 해도 햇빛에 오래 노출되어 죽는다.

낮과 밤이 변하는 건 주변 상황을 보면 쉽게 확인할 수 있지만, 낮 혹은 밤으로 바뀌는 시간을 정확히 알면 플레이어가 전략적으로 행동하는 데에 도움이 된다. 인벤토리나 기술 등의 창을 열면 우측에 시계가 있으니 수시로 시계를 확인토록 하자. 아래에 적힌 것은 낮과 밤이 지속되는 시간이다.

  • 낮 : 06:00 ~ 21:00(오후 9시)
  • 밤 : 21:00 ~ 06:00

어려움 및 악몽 난이도의 밤은 보통 난이도보다 훨씬 길기 때문에 밤에 활동할 때 주의해야 한다. 하루가 지나면 모든 지역의 좀비, 각지의 아이템 및 파괴 가능한 사물이 재생성된다. 이 점을 잘 생각해서 아이템을 파밍하는 것이 좋다.

안전가옥은 처음부터 활성화되어 있는 곳도 있지만 대부분은 비활성화 상태로 남아있는데, 안전가옥 내부에 좀비가 있으면 처리한 뒤 전원을 올리고 폐쇄시키면 일대가 안전지대화[2] 되며, 볼래틸을 상대하기 어려워하는 대부분의 유저들은 밤중에 여기서 시간을 보내고 낮에만 활동하는 플레이를 하게 된다. 하지만 밤에는 모든 액션에 경험치가 두 배로 주어지고, 밤 동안 안전지대 밖에서 무사히 시간을 보내면 생존 경험치가 대량으로 지급되며, 사망 시 서바이벌 포인트 감소가 없다.[3] 무조건 밤을 피하려는 플레이를 방지하는 하이 리스크, 하이 리턴 시스템인 셈. 하지만 볼래틸이 일반 좀비보다 훨씬 강력하기 때문에[4] 도망치거나 숨는 것에 익숙하지 않으면 멀리 나가지 않는 것이 좋다. 들킬 때를 대비하여 안전지대까지의 최단루트를 기억해 두도록 하자.

서바이벌 센스 시스템이 존재한다. 재료나 상자 등을 찾을 때, 또는 시야가 어두운 밤에 좀비들의 위치를 파악할 때 사용한다. 둥, 하는 효과음과 함께 파장이 방사형으로 퍼져나가는 것처럼 보인다. 일각에선 이 시스템이 게임을 너무 쉽게 만든다는 의견도 있다.[5] 다만 오브젝트 표시 범위는 생각보다 좁고 지속시간도 짧다.

또한 말로만 오픈월드였던 요놈과는 다르게 제대로 구현된 오픈월드로, 맵 곳곳에서 랜덤 이벤트가 발생한다. 생존자 구출, 공수물자 회수, 라이스의 정찰대와 싸우기, 라디오 DJ 등 여러가지 랜덤 인카운터가 있고, 맵에 표시되지 않는 짧은 서브 퀘스트도 존재한다.

상점들은 대개 하룻밤이 지나고 나면 판매하는 아이템 목록이 리셋되며, 잘 활용하면 빠른 시간 내에 많은 소모품과 재료를 모을 수 있다. 또한 일부 우호적인 NPC에게 무료로 일일 지원물자를 제공받을 수도 있다.

파쿠르를 통해 도시를 자유롭게 돌아다니며 거점을 점령하는 시스템이 여러모로 파 크라이 시리즈를 연상하게 한다. Escapist 웹진에서 Jimquisition이라는 코너로 유명한 짐 스털링의 평에 의하면 그냥 좀비 있는 파 크라이처럼 느껴져서 독창성이 모자란 게 아쉽다고. 하지만 반대로 파 크라이 3나 4를 재밌게 한 사람이라면 다잉 라이트도 비슷한 감각으로 즐길 수 있다. 유저들의 평가도 기본적인 재미는 보장한다는 게 중론이다. 특히 전작 격인 데드 아일랜드보단 모든 면에서 나아졌다는 평가. 외국 포럼에선 '또 다른 데드 아일랜드'가 나오지 않을까 걱정하는 유저들도 있었지만, 노미네이션도 많이 받았고 여러 면에서 충분히 잘 만들어진 게임이라고 할 수 있다.

팁을 추가하자면, 아무리 높은 곳에서 떨어져도 아래에 쓰레기봉투나 차 등의 충격 흡수장치만 있다면 멀쩡하게 산다. 옥상 같은 높은 지역에는 대부분 지상에 충격을 흡수해주는 오브젝트가 있다. 다리에서 수면으로 떨어져도 충격을 입지 않는다.

3 스토리

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하란(Harran)이라는 가상의 도시[6]가 배경이 된다. 도입부부터 이미 하란 전역은 알 수 없는 전염병이 급속도로 퍼져 대다수의 주민들이 감염자가 된 상태이며, 이 사건을 은폐하기 위해 전담기관인 GRE는 도시 전체에 방해전파를 송신해서 통신을 차단하고 외부와의 통로를 봉쇄한다.[7]

GRE는 전염병에 관한 기밀자료를 갖고 있는 카디르 술레이만의 행방을 찾기 위해 특수요원 카일 크레인을 하란에 투입한다. 강하 직후 낙하산이 건물에 엉키면서 옴짝달싹 못하던 크레인은 자신을 발견한 약탈자들을 향해 권총을 발사한다. 하지만 총소리가 감염자들을 유인해버려 크레인은 결국 팔을 물려 바이러스에 감염되고 만다. 그 직후 러너인 제이드와 아미르가 그를 구출하러 오고, 아미르의 희생으로 크레인은 러너들의 본거지인 타워로 옮겨지게 된다.

타워로 옮겨진 크레인은 치료에 대한 보답으로 타워에 남은 생존자들을 위해 자진해서 여러 가지 임무를 수행하면서 동시에 GRE와의 연락을 유지한다. 그러나 생존자들과 점점 친해지면서 제이드한테 빠져서 생존자들의 상황을 전혀 고려하지 않는 GRE의 지시에 의문을 품게 된다. 사실 GRE는 생화학무기 연구를 위해 하란 내에 퍼진 바이러스를 개발한 장본인들로, 그 사실이 기록된 파일을 탈취당하자 회수하기 위해 카일을 파견한 것이었다.

하지만 도중에 GRE가 국방부에게 점령되고 실업자가 된 카일은 그래도 끝까지 술레이만에게서 문서를 탈취하려 한다.[8] 이후 GRE에게 투항해 혼자 하란 시를 탈출하려는 라이스를 응징하고 제이드마저 잃는 희생을 치르게 된 크레인은 기어이 라이스를 끝장내버리고 문서를 회수한다. 이후 라이스를 데리러 오기 위해 헬기를 보낸 GRE는 크레인이 이 일의 전모를 알게 되었다는 걸 깨닫고 당장 문서를 넘기라고 요구하지만, GRE의 추악한 진실을 전부 알게 된 데다가 GRE에게 온갖 개고생을 한 크레인은 개소리 말라고 거절해버린 뒤 문서를 캠든 박사에게 넘겨준다. 이후 스토리는 확장팩 THE FOLLOWING으로 넘어간다.


확장팩 THE FOLLOWING

캠든 박사가 치료제의 개발을 시작했지만 타워는 그때까지 버틸 안티진이 없는 절체절명의 상황. 그 와중에 한 러너가 심각한 상처를 입은 채로 타워에 찾아온다. 그에게서 하란 시에서 나갈 수 있는 루트, 그리고 면역성을 가진 사이비 종교단체[9]에 대한 정보를 입수한 크레인은 면역성의 비밀을 풀기 위해 홀로 하란 시를 나선다.

하란 시를 나선 크레인은 감염되지 않는 어머니라는 존재를 믿는 작은 마을에 도착한다.크레인은 그곳에서 칸이라는 사람을 만나게 되고,그에게 면역에 대한 단서를 얻기 위해 그의 심부름을 하지만, 다녀오니 칸은 이미 사라진 뒤였다.크레인은 마을을 살펴보던 중 에즈기라는 여자를 만나 단서를 얻으려 하지만, 그녀 외에도 마을 사람들은 외부인인 크레인에 대해 매우 적대적인 태도를 보인다. 마을 사람들과 어머니의 수하들인 '얼굴 없는 자'들의 신뢰를 얻기 위해 여러 임무심부름를 수행한다. 이때부터 게임 후반부까지 주인공은 전작처럼 왔다갔다 사람들 심부름만 계속하는 신세가 된다….

고생 끝에 얼굴없는 자들은 크레인을 인정하고, 의문의 연기[10]를 마시게 하며 크레인을 구원자로 받아들인다.
마을 주변의 '얼굴없는 자'들을 찾던 도중 저명한 인류학자인 아틸라를 만난 크레인은 그의 부탁을 받아 산 깊은 곳 '태양의 신전'이라는 곳에서 가면을 얻어 그에게 전해준다.그는 종교에 대해 계속 연구하고 있었으나,단서를 얻기 힘든 상태였다.[11] 크레인의 도움으로 그는 연구를 계속하게 되고, 크레인은 계속 주변을 탐색하다가 아틸라가 반응이 없다는 이야기를 듣고 그를 찾으러 다시 저택으로 간다. 그는 한 대령과 그의 아내의 이야기와 유언,의문의 번호가 적힌 종이를 발견하고, 집 아래 동굴에서 목을 그은 그의 시체를 찾아낸다.이후 그의 책을 들고 마을로 돌아가면서 크레인은 점점 의문을 가지기 시작한다.[12]

그러던 도중 그는 '얼굴없는 자'들이 동굴에서 실종된다는 사실을 알게 되고 그 동굴을 탐사한다. 동굴에 도착한 크레인은 그들이 실종된 이유가 라이스 패거리[13]때문이었음을 알아채고, 등대로 가라는 오르칸의 말을 듣고 등대로 이동한다.[14] 등대에 도착한 크레인은 칸을 발견하지만, 칸의 무전기에서 들려온 라이스 패거리의 음성을 듣고 칸을 제압하려 한다. 크레인의 존재를 눈치챈 라이스 패거리들은 등대를 폭파시켜 버리고 칸은 등대에서 떨어져 사망한다.

이후 라이스 패거리보다 먼저 댐으로 향해야 한다. 치료제를 얻을 수 있다는 소문을 듣고 라이스 패거리가 댐으로 가고 있기 때문이며, 댐에 어머니에게로 통하는 길이 있다는 칸의 증언을 들었기 때문이다.

입구에 들어선 크레인은 끔찍한 시체들[15]이 널부러져 있고 크레인의 머리속에서 들리는 어머니의 음성을 계속해서 들으면서 댐내부를 지나[16], 마침내 어머니를 만나 치료제에 대해 이야기를 하려 하지만….

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망했어요

[1]
마스크를 벗은 어머니의 정체는 면역자가아닌 볼래틸이었다! 그것도 지성을 가진.[17]
그녀는 크레인을 태양의 자식이라고 부르며 예언을 이루어줄 사람이라고 말한다. 그리고 치료제 따위는 없다며, 나와 함께 예언을 이루자는 제안을 한다. 여기서 플레이어의 선택에 따라 엔딩내용이 갈린다. 어차피 둘 다 거기서 거기인 엔딩이긴 하지만

1.어머니와 함께하는 엔딩
크레인은 결국 어머니와 함께 이 끔찍한 비극을 자신의 손으로 끝내리라고 결심한다. 어머니를 따라 간 작은 창고 안에는 어머니의 남편[18]이 미리 배치시켰던 핵미사일이 있었고, 크레인은 발사 코드[19]를 입력한 후, 10..9..8 하면서 시작되는 카운트를 들으며 어머니와 눈을 마주본다. 어머니의 마지막 말은 Thank you. 이후 핵무기가 폭발하며 게임 끝. 이때 마지막 미션의 이름이 인상깊은데(BUT THE EARTH REMAINS FOREVER), 구약 성경에 있는 '한 세대는 가고 한 세대는 오되 땅은 영원히 있도다'에서 인용한 것으로 보인다. 하란과 멀지 않은 도시이니만큼 하란 역시 파멸될 것을 암시한다. 배드 엔딩같아 보이지만 두번째 엔딩을 보면...

2.어머니를 거부하는 엔딩
크레인은 어머니의 제안을 거부하고 계속해서 치료제를 내놓으라고 하지만 어머니는 치료제같은건 애초에 없다면서 크레인에게 병 속에 담긴 액체[20]를 강제로 크레인에게 먹여버린다. 크레인은 일부를 뱉어내지만, 흐릿해지는 정신과 무지막지하게 강력해진 팔 근육으로 잠시 방황하다 어머니와 맞서 싸우게 된다. 우여곡절 끝에 어머니를 제압하지만, 어머니는 그가 할 수 있는 것은 아무것도 없다며 달려든다. 크레인은 팔을 물어버린 어머니의 머리통을 뜯어버린다.
크레인은 액체가 담긴 병을 치료제라고 믿으며 탈출구로 나가려 하지만, 이미 멘탈이 거의 망가진 뒤였고, 온갖 환청과 환각을 겪게 된다. 천신만고 끝에 하수구에서 가까스로 빠져나와 자신 앞에 펼쳐진 곳을 둘러보는데 그의 눈에 비친 풍경은 두 아이와 엄마가 놀고 있는 작은 놀이터, 그리고 차량 몇 대가 돌아다니고 있는 평범한 저녁 무렵의 도심 외곽[21]이었으며, 크레인은 '여기가 어디지?'라고 혼잣말한다. 그 순간 변이는 완성되어 버리고, 기척을 느껴 고개를 돌려 그를 바라보는 두 아이가 비명을 지르며, 엄마는 두려움에 찬 얼굴로 두 아이를 감싸며 그 자리에서 굳은 듯 서 있다. 크레인은 그렇게 볼래틸로 변해 가고 해가 저물어 가는 장면을 보여주며 볼래틸이 된 크래인의 울음소리를 들려주면서 ㄲ를륽꾸와아아아아앙게임 끝. 후속작을 낸다면 이 엔딩이 진엔딩이 될 것이다.

3. 시크릿 엔딩
어머니를 만나지않고 그냥 어느 트레일러를 열기위한 준비물을 모으고 맵에 표시되는 트레일러에 가서 문을 열고 들어가면 되는데 그 트레일러안에 핵폭탄이 있다. 그리고 그 핵폭탄을 작동시키면 10, 9, 8...하는 카운트다운을 세고 터진다. 당연히 주인공 크레인은 격리 구역 전체와 함께 먼지가 되어….

주인공은 처음부터 끝까지 심부름만 하다 나중엔 결국 죽는다. 이 무슨 꿈도 희망도 없는 엔딩이 다 있냐... 본편 엔딩에서의 희망은 어디로 갔어! 핵피엔딩
본편같은 희망찬 결말을 기대한 대다수의 유저들이 충격에 빠졌다고 한다

4 설정

4.1 등장인물

Dying Light/등장인물

4.2 지역

Dying Light/지역

4.3

Dying Light/적

4.4 무기

Dying Light/무기

4.5 기술

Dying Light/기술

4.6 모드

Dying Light/모드

5 컴패니언 앱

iOS, 안드로이드에서 무료로 다운로드 받을 수 있다. 다른 게임의 컴패니언 앱과 비슷하게 미니 게임 형식으로 게임 내에서 업그레이드나 아이템 제조에 필요한 재료들을 얻을 수 있다. 최대 20명까지 스카우트를 모아 미션을 수행하는데 미션은 스캐빈저(약탈)와 헌트(사냥)으로 나뉜다. 스캐빈저는 달리는 능력이 중요하고 헌트는 전투 능력이 중요하다. 맞지 않는 능력치를 가진 스카우트를 보내면 보상을 얻을 수 없으니 주의하길 바란다. 보상으로 얻은 재료는 한번에 20개까지 본 게임으로 보내는 것이 가능하고 쿼터마스터에게서 받을 수 있다. 꾸준히 하면 게임 진행에 도움이 될 정도로 많은 아이템을 얻을 수 있다.

6 이스터 에그

이스터에그중 몇몇 특수장비는 특정한 재료(주로 풀,버섯류)를 과다하게 요구하니 주의할것.

메인 퀘스트 후반부 The Launch 중 국방부의 폭격을 막으려고 올라가는 통신 탑에서 북동쪽 로프를 타고 내려가면 토드가 토하며 반가워해준다. 착지한 곳 바로 앞에 있는 또다른 로프를 타고 바위 절벽에 착지하면 주황색 꽃이 보인다. 그 꽃을 사용하면 어떤 장소에 들어가는데, 왼쪽에는 커다란 식물이 여럿 있고 오른쪽에는 삼각표를 모자처럼 쓴 좀비들이 식물을 향해서 다가간다. 식물 vs 좀비 패러디이다. 좀비 중에는 체조하는 좀비나 안전모 아래서 꼼지락대는 초소형 좀비도 등장한다. 모델링을 크게 해놓은 버섯과 독성 이끼는 채집 가능하다. 여담으로,죽인좀비의 파밍아이템은 무조건 귀중품만나온다
슬럼 지구 남동쪽 끝에 지도로 확인 가능한 작은 바위섬이 있다. 바위섬에 도달하면 영화마냥 강하게 내리쬐는 햇살과 함께 죽은 좀비와 그 가슴에 박힌 엑스칼리버(EXPCalibur)를 발견할 수 있다. 장검류의 전설급 아이템으로 이걸 입수하는 것도 골 때리는데, 약 2분 동안 입수 키를 눌러야 이 무기를 얻을 수 있다. 입수하면 검이 박혀있던 좀비 몸통은 자연발화한다. 대체 왜? 타 없어진 자리에 엑스칼리버를 제조할 수 있게 하는 도면이 나타난다. 꼭 줍자. 명심할 것이 있는데, 좀비의 몸통에서 뽑아낸 엑스칼리버는 내구도가 닳아도 결코 망가지지 않지만, 소켓에 강화 재료를 넣어 강화시키면 망가진다.
슬럼 지구 북동쪽 해안에 T자형 만이 있다. 뒤집어진 나룻배를 발견하고 그쪽으로 전진하면 수면 밑으로 헤엄쳐서 들어갈 수 있는 동굴이 있다. 게임 데스티니의 Loot cave 노가다를 패러디한 것이다. 좁은 동굴에서 기어나오는 좀비들을 마구 죽이다보면 "1.02 패치 적용. 그만 죽이세요."라는 메시지가 뜨며 더 이상 좀비가 나오지 않는다. 동굴 안으로는 볼래틸도 들어오지 않는다. 밤에 가서 경험치를 두 배로 받자[22].
슬럼 지구의 본부 탑에서 정확히 북쪽으로 향하던 중 고속도로로 올라가기 전에 마주치는 빵 가게의 이름이 Left4Bread이다. 이는 확장팩 The Following에서도 우체국 안의 우편물 중 하나에 언급된다.
라힘에게 파쿠르를 처음 배웠던 본부 탑 꼭대기에 체커 판이 놓여있다. 엘리베이터로 왔다갔다하거나 수면을 반복할 때마다, 또는 며칠이 지날 때마다 체커 판의 말을 움직일 수 있다. 상대의 말을 모두 제거하는 데 성공하면 다음 방문 시 SiCK Bomb 도면을 얻는다. 이 폭탄은 폭발의 희생자를 회오리처럼 빙글빙글 돌게 하면서 하늘로 날려버리는 효과를 갖고 있다.
슬럼 지구의 북쪽 안전 가옥 두 채 사이에 세워진, 라이스 본부와 비슷하게 생긴 아파트의 옥상으로 올라가면 분홍 토끼가 작게 그려진 나무 상자가 있다. 상자 사이에 있는 파란색 상자를 약 70회 정도 발로 차면 Korek Machete의 도면을 얻을 수 있다. 링크된 영상에서는 코옵 상대를 밟고 올라가지만 틱택이나 훅샷 스킬이 있으면 간단히 올라가고 아무스킬도 없다해도 오르는 것은 가능하다. 영상 시작부 최초로 올라가는 작업등에서 건물의 배전판쪽으로 매달린 후, 가로등으로 올라가면 된다. 아무 스킬이 없는 극 초반에 얻어두면 초반 진행이 매우 쉬워진다. 여담이지만, 코렉은 제작사의 최적화 담당 팀장 이름이라고 한다.
구 시가지의 남서쪽 가장 끝 건물의 옥상 굴뚝에 뚜껑으로 잠겨있는 녹색 파이프가 놓여있다. 뚜껑을 잡아당기면 슈퍼 마리오를 패러디한 공간으로 들어갈 수 있다. 여기서 바이터는 모델링을 축소한것이 굼바같은 버섯갓(?)을 쓰고 나온다. 원작처럼 밟아서 죽일수 있다. 일반 ?블럭을 박으면 즉석 회복아이템인 에너지바와 말린과일이 생성된다. 크기가 크지만 모델링만 크게해놨을뿐 효능은 원래와 같다. 중간쯤에 점프로 박아야만 나타나는 투명 블록 위에 Pyza Suit의 도면이 있다. Pyza Suit는 갈고리처럼 보조 칸에 넣어서 사용 가능하며, 사용하면 2~3초간 활강을 하게 해준다. 끝에 도달하면 경험치를 얻는다. 슈퍼 마리오처럼, 마지막 게양대에 얼마나 높이 매달리느냐에 따라 경험치가 달라진다. 중간에 봄버도 갑툭튀하므로 주의.
호위 이벤트가 생기고 나서부터 슬럼 지구 화물차 컨테이너 구역에서 늑대인간이라고 소개하는 한 젊은이를 만날 수 있다. 호위를 시작하면 바로 옆의 컨테이너 방향으로 달려간다. 젊은이를 따라가지 않고 그 컨테이너 안으로 들어가서 출입문 바로 안에 있는 두꺼비집을 올리면 갑자기 중동풍 음악이 흘러나오며 컨테이너 안에 있는 좀비들이 단체로 춤을 추기 시작한다. 춤은 막춤에 가깝지만 중간에 강남스타일과 같은 안무가 섞여있기도 하다. 컨테이너 안에 들어오는 모든 좀비가 춤을 추는 것은 아니니 다른 좀비의 공격에 주의해야 한다. 노래가 끝나면 춤 추던 좀비들은 평범하고 공격적인 좀비로 되돌아간다.
  • Master Sword
다우드와 살마 부부의 아들이 들고 있는 장난감 검과 이후에 Rupert관련 퀘스트에서 아이들이 있는 곳에서 남자아이가 들고있는 장난감 검이 젤다의 전설마스터 소드 패러디이다.
아이템이 두 개 필요하다. 하나는 구 시가지 북쪽의 조그만 곶 위 다 스러져가는 돌탑의 바다쪽 층에 있고, 다른 하나는 구 시가지 박물관의 바로 서쪽에 나무 두 그루가 있는 내리막 해변의 왼쪽 한켠에 있다. 사파이어 같이 생겼지만 이름은 Unknown으로 적혀 있어 무엇인지 알 수 없다. 이 두 가지 아이템을 구 시가지에서 중동풍 음악을 대놓고 크게 틀고 있기로 유명한 이샤크의 집으로 가져가, 피어오르는 향 뒤의 해골에 끼워넣으면 번개와 함께 Right Hand of gloVA 폭탄 도면이 나타난다. 데드 아일랜드의 동명 이스터 에그의 패러디이다. 이 폭탄은 폭발 반경에 번개를 터뜨린다.
  • Guitar Lesson
슬럼 지구의 본부 탑에 있는 플레이어 방에 기타가 놓여있다. 켤 수 있지만 한 음만 퉁긴다. 그러나 메인 퀘스트 도중 가게 되는 학교의 어딘가에 있는 옷장에 기타와 함께 놓여있는 기타 책을 줍고 나면 잠깐동안 메인메뉴테마의 앞부분을 연주할 수 있게 된다.
  • Jade "The Scorpion" Aldemir
맨 처음 플레이어가 정신을 잃고 깨어나는 방에 킥복싱을 하는 제이드의 사진이 걸려있다. 사진의 오른쪽 아래를 보면 QR 코드가 있다. 스캔하면 http://www.harran-city.com/ 으로 연결된다.
구 시가지 Rupert The Gunsmith 퀘스트 중 가게 되는 루퍼트의 집의 아이 방에 분홍색 테디 베어가 놓여져있다. "I love you"라고 말하는 테디 베어를 끊임없이 누르다보면 표정이 험하게 바뀌더니 폭발하고 만다. 테디 베어가 있던 자리에는 Stasis Field Projector 폭탄 도면이 생긴다. 이 폭탄은 폭발 반경의 적을 공중에 정지시켜버린다. 테디베어: 사랑이 계속되면, 그게 둘리인줄 알아요.
메인 퀘스트 후반부 The Clinix 진행중 한 사무실 안 벽과 책상 사이에 도면이 놓여져있다. 벽에 붙어서 앉으면 주울 수 있다. 효과는 위의 테디 베어에서 나오는 것과 동일하나 조금 다른점은 전기 데미지가 들어간다.
  • 감염되지 않은 여자의 시체
Challenge: Family Doctor가 있는 세이프 존에서 남쪽으로 해안을 따라 내려오다보면 물에 잠겨있는 여자의 시체가 있다. 사실 이스터에그가 아닐지도 모른다. 그 시체위에 있는 절벽에는 여자의것으로 추정되는 옷과 노트가 있는데, 노트를 읽을수는없다
구 시가지(Old Town)에서의 사이드 퀘스트 The Bunker(벙커) 진행중 Thabit이 요구한 시장의 인장을 찾으러 가는 부분중에서 가장 아래층으로 떨어질때 이미 죽은 좀비의 시체중 하나가 머리가 쪼개진 상태인것을 발견 할 수 있다. 또한, 시청 아래에 있는 벙커를 수색할때 벙커 키를 찾은 상태에서 시청의 2층(게임상에서는 0층 다음인 1층)으로 올라가면 문이 열려있는 것을 볼 수 있는데 그 층의 좀비를 다 죽이면 엘리베이터의 문이 열리면서 머리가 쪼개진 좀비가 튀어나오는데 이는 라스트 오브 어스에서 등장하는 Clicker이다. 죽인뒤 수색하면 강화 부품인 Clicker를 얻게 된다.
슬럼 지구의 동쪽(지도상 오른쪽)에 위치한 교량(다리)이 있는곳에서 안전가옥을 열 수 있는 교각(기둥)쪽에 위쪽 끝까지 올라가 보면 무기 Suprise MFs!!!의 도면을 얻을 수 있다. 한글패치판에서는 정말 놀랍게도 직접적으로 '놀랐냐 씨X새끼들아!!!'라고 쓰여있다. (제작자의 빡침을 표현한게 아닐까 싶다...)
  • Half-Life 2's Zombies Corps
메인 퀘스트 도중 가게 되는 학교에서 돌아다니다보면 벽에 고정되어 죽어있는 좀비의 시체들을 볼 수 있는데 그중 거대한 둥근톱에 몸이 반토막이 나있는 시체를 볼 수 있다. 이 모습은 하프 라이프2에서 볼 수있는 시체의 모습과 유사하다.
  • BITES MOTEL
슬럼지구의 맵 중앙의 약간 왼쪽에 위치한 안전가옥 중 하나인 BITES MOTEL은 영화 사이코의 프리퀄인 미드 베이츠 모텔(Bates Motel)의 패러디이다.
  • New Antalya Apartments
이스터 에그라고 하기엔 살짝 애매한 면이 있는데, New Antalya Apartments라는 격리 구역에 진입하면 어느 방에서 쇼팽야상곡 C# 마이너가 울려 퍼지는 것을 들을 수 있다. 쇼팽폴란드 출신의 음악가이며, 게임사 테크랜드가 폴란드 회사임을 생각해보면 나름 노린 것. 참고로 구시가지의 성문 꼭대기에 올라가보면 폴란드 국기도 보인다. 이 곡은 어느 방의 라디오에서 재생되는데, 좀비 사태의 분위기와 제법 잘 어울린다.

7 시스템 요구 사양

최소 사양

운영 체제: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit
CPU: Intel Core i5-2500 @3.3 GHz / AMD FX-8320 @3.5 GHz
RAM: 4GB (DDR3)
하드 디스크: 40GB
그래픽 카드: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 (1GB 이상의 비디오 램)


권장 사양

운영 체제: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit
CPU: Intel Core i5-4670K @3.4 GHz / AMD FX-8350 @4.0 GHz
RAM: 8GB (DDR3)
하드 디스크: 40GB
그래픽 카드: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290 (2GB 이상의 비디오 램)

8 기타

PC판의 프레임이 매우 낮아 조사해 본 결과, 게임이 구동될 때 CPU 코어를 2개만 사용하며 그것도 1번 코어만 점유율이 치솟는다고 한다. 패치가 나오기 전에는 PC에서 안정적인 60프레임 구동이 거의 힘든 상황. 렉 때문에 플레이를 포기.. 다행히 코어 할당 프로그램인 이지툴즈를 사용하여 강제로 모든 코어가 사용되도록 돌려버리면 프레임 상승을 기대할 수 있다. 스팀 폴더 내 DyingLightGame.exe를 추가해서 간단히 설정만 해 놓으면 된다. 두번째 방법으로 최적화 프로그램이 있다.네이버 블로그에서 다잉라이트 최적화 매니저를 통해 파티클 효과 제거와 우선순위등, 게임 내에서 설정하지 못하는 세부적인 그래픽 설정을 함으로써 좀더 원활한 플레이가 가능하다. 적용방법은 위와 동일하다. 두번째 방법은 2015/03/11 1.5 패치 이후로 사용 할 수 없게 되었다. 블로그에 들어가보면 1.4.0 이후로 버전 업이 되어있지 않기 때문. 현재 2016년에 나온 더 팔로잉 및 인핸스드 에디션에 대해서는 말 할 필요도 없다. 두번째 방법이 막혔지만 그럼에도 불구하고 우리는 답을 찾을 것이다. 늘 그랬듯이.

2015년 만우절을 맞아 하루동안 물리엔진이 바뀌었다. Garry's Light

Woodkid가 부른 Run Boy Run이 삽입된 트레일러에 나오는 노란색 등장인물이 아무래도 해리스 브레켄(Harris Brecken), 즉 타워의 리더인듯 하다. 미션을 수행하러 갔다가 동료들을 잃고 매복해있던 Rais 패거리에게 맞아서 돌아왔다고 했는데, 트레일러의 내용과 정확히 일치한다.ㅎㄷㄷ

발렌타인데이를 맞아 사랑의 화살을 쏘는 동영상을 올렸다.영상을 보면 제작자가 얼마나 테라진을 빨아는지 알것이다

모든 사이드 퀘스트를 깼다면 타워에 있는 엘리베이터타서 자기방으로 가보자 그동안 깬 사이드퀘스트 관련물건이 잔뜩있을것이다[24] 보면 뭔가 뿌듯할거다

종종 몇몇 유저들에게 10분-20분 간격으로 게임이 강종되는 버그가 있는듯하다. 팔로잉 발매 전부터 현상이 있었는데, 인핸스드 발매 이후에도 고쳐지지 않았다.

가끔씩 게임사가 커뮤니티 이벤트를 주최한다. 이벤트 기간 동안 모든 유저들이 목적을 달성하면 참여한 유저들이 보상을 받는 시스템. 가장 최근에 있었던 커뮤니티 이벤트는 2016년 10월 8~10일 3일간 이뤄졌으며, 버기에 달린 무기로 100만 마리의 좀비를 처치하는 것이 이벤트의 목표였다. # 관련 이벤트는 수시로 업데이트되어 공지하고 있으니 소식을 빨리 접하고 싶은 사람은 상기된 하이퍼링크에 가서 좌측 상단에 있는 이메일 주소를 등록하면 뉴스 메일을 받을 수 있다.

9 DLC

출시 순서대로 서술함.

9.1 Ultimate Survivor Bundle

무기 청사진 4개와 플레이어의 의상 3개가 지급된다.

지급되는 청사진으로는 라서레이터(Lacerator), 나이트클럽(Night Club), 버즈킬러(Buzz Killer), 컨스테이블(The Constable)이다.
라서레이터의 베이스무기는 평범히언제든지 획득가능한 널빤지, 각목으로 개조가능하며 절단 속성을 가진다.제일 쓸모 없다.
나이트 클럽의 베이스는 파이프류 이고 전기와 화염속성을 가진다. 초반에 약간이나마 쓸만하다.
버즈킬러는 양손무기 해머류로 개조 가능하며 무기 끝에 톱날이 달려있는게 특징이다. 톱날이 계속 돌아가는걸로 보아 절단속성을 가진거 같다.
컨스테이블은 경찰봉으로 개조 가능하며 전기속성을 지닌다. 경찰봉이라 그런지 입수 단계가 조금 있는편이고 나이트 클럽 다음으로 쓸만하다.
전부 고급등급 이므로 수리횟수는 3번.

옷은 닌자옷(Ninja outfit), 도시 탐험가 복장(Urban explorer outfit)정장, 특수요원 복장(Special Agent outfit)이다.
가끔 옷에 맞게 닌자는 카타나만 쓰거나 표창을 던지는 플레이어도 있고 도시 탐험가 복장에 각목, 야구방망이 등으로 조폭을 연상케 하거나(...) 권총만 들고 보디가드를 연상케 하는 플레이어들도 있다.인게임 코스프레

9.2 The Bozak Horde

하란 시의 어떤 경기장에 주인공이 갇혀있고, BOZAK이란 자가 쏘우처럼 생존게임을 진행시킨다. 만약 게임에 실패하면 폭사. 작중 주인공과 BOZAK이라는 사람의 정체는 불명. 본작과는 전혀 무관하다.[25] 게임을 모두 클리어하면 "다음 BOZAK은 너다."라는 말과 함께 DLC는 끝.[26]

도중 BOZAK Doket 을 준다.[27][28]
이걸로 Quartermaster를 통해 무기로 바꿀 수 있다.

9.3 The Following

2016년 2월 9일에 출시된 대규모 확장팩. 가격은 21,500원이다.

시즌 패스 구매자들에게는 무료로 지급되며, 스토리는 본편 엔딩 후 바이러스에 면역이 있다고 주장하는 사이비 종교 집단을 조사하는 내용이다. 집단의 최고 자리에 있는 "어머니"라는 사람을 찿아서 면역의 비밀을 알아내는게 주된 내용. 맵의 크기는 본편의 모든 지역을 합친 정도이다. 쇠뇌 등의 신규 무기와 운전 가능한 '버기 카'가 추가되는게 특징.

팔로잉 발매와 동시에 전체적인 게임을 리뉴얼하며 인핸스드 에디션 이름을 붙였는데 이로 인해 시즌 패스 가격이 10달러 인상됐다. 대표적인 인핸스드 업데이트 내용은 그래픽 개선을 통한 보다 자연스러운 인물표정 구현, 하드모드보다 더 어려운 나이트메어모드 추가(좀비 공격력 체력 추가상승, 붙잡히기 직전의 반격 가능시간 축소, 야간이든 주간이든 사망시 레벨 내 경험치 0으로 초기화 등), 디아블로 3의 정복자 레벨과 비슷한 전설 레벨 시스템 도입(생존, 힘, 민첩 레벨 중 어느 하나라도 만렙에 도달하면 전설 레벨 경험치가 상승하기 시작한다. 전설 레벨 만렙은 250이며, 전설렙 상승시마다 받는 스킬포인트로 총 10개 능력치[29]를 각 25번까지 강화 가능하다.), 신무기 추가(기존에는 보작 호드 DLC를 사고 클리어해야만 얻을 수 있었던 활의 본편 추가, smg 총기 추가, 반자동 샷건 추가, 더블배럴 샷건의 데미지 대폭 상승, advanced 혹은 engraved 등급이 붙은 총기에 보다 강력한 데미지 부여 등) 등이 있다. 약 3기가 정도의 인핸스드 에디션 업데이트는 무료로 제공되며, 보작 호드 외 기타 DLC가 썩 쓸모있는 것은 아니다보니(울티메이트 서바이버 번들 dlc도 1회차 초반이 아닌 이상 사실상 무쓸모다.) 팔로잉만 따로 사는 쪽을 추천한다.

1월 말에서 2월 1일 사이에 스팀에 새 도전과제가 추가됐다.

본편과 차이점은 도시를 무대로 한 본편과 달리 드넓은 시골 마을이 무대이기 때문에 버기 카에 많이 의존하게 된다. 새로 추가된 드라이버 스킬에서 니트로를 얻으면 볼레틸도 따돌릴 수 있기에 야간 플레이도 조금 수월해진 편. 하지만 부딪히거나, 비포장을 달리거나 하면 부품의 내구도가 조금씩 닳기 때문에 정기적으로 수리를 해줘야한다.

또한 난이도가 상당히 높은 편이므로 본편에서 레벨링을 충분히 한 뒤에 더 팔로잉을 시작하는것이 좋다. 본편과 더 팔로잉의 세이브 파일은 서로 연동되어 더 팔로잉에서 얻은 아이템을 본편에서도 쓸 수 있고, 마찬가지로 본편에서 더 팔로잉으로 무기를 가져갈수도 있다.

9.4 Crash Test Skin Pack

2016년 4월 19일에 추가된 소규모 컨텐츠팩. 가격은 2,200원이다.

차량 충돌테스트에 쓰일법한 버기용 스킨과 의상이 추가된다. 저게 끝이다. 정말로.

시즌패스 구입 여부와는 상관없이 따로 구매해야 한다. 시즌패스 의미가 뭔데! Enhanced Edition에 포함되어있다.

9.5 Harran Ranger Bundle

2016년 4월 19일에 추가된 소규모 컨텐츠팩. 가격은 3,300원이다.

Ranger Bow라는 이름의 활 블루프린트와 그와 관련된 4종의 화살 블루프린트(제작되는 화살 자체는 기존의 것과 다를바 없다.) 및 Pathfinder 라는 이름의 산악 위장 버기 스킨과 Ranger 의상이 추가된다.

활의 위력은 상당한 편으로 Bozac Horde DLC에서 추가된 Bozac's Bow 보다도 뛰어나다. 전설레벨 상승을 통한 스킬포인트를 활 데미지 증가에 투자할 경우 바이터의 경우 아무곳에나 맞춰도 한방에 죽을 정도.

또한 활 자체에 정확도 보정이 붙어있어 대충 조준해도 딱딱 맞아 들어간다.

한가지 팁이 존재하는데 활을 얼마나 당기느냐에 따라 사거리는 달라지지만 데미지는 달라지지 않는다. 위의 정확도 보정과 함께 활용하자면, 바이럴 여러 마리가 달려오는 상황에서 지향사격 자세로 대충 조준하고 사격 버튼을 살짝 클릭만 탁 해주면 알아서 틀어박힌다.

추가되는 Pathfinder 버기 스킨의 경우 산악 위장 컨셉인데 버기라는 차량과 은근히 어울린다.

Ranger 의상 또한 산악 위장 도색의 군복 컨셉으로 상당히 훌륭한 퀄리티를 보여준다. 한가지 아쉬운 점은 Ranger Bow의 외관이 그닥 어울리지 않는다는 것.

시즌패스 구입 여부와는 상관없이 따로 구매해야 한다. 시즌패스 의미가 뭔데!

9.6 Gun Psycho Bundle

2016년 4월 19일에 추가된 소규모 컨텐츠팩. 가격은 3,300원이다.

Marksman Rifle 블루프린트 및 의상 1개와 버기 스킨 1개가 추가된다.

시즌패스 구입 여부와는 상관없이 따로 구매해야 한다. 시즌패스 의미가 뭔데!

9.7 Volatile Hunter Bundle

2016년 4월 19일에 추가된 소규모 컨텐츠팩. 가격은 3,300원이다.

나이프, 한손 날붙이, 양손 날붙이, 대형 망치 관련 블루프린트와 의상, 버기 스킨이 1개씩 추가된다.

시즌패스 구입 여부와는 상관없이 따로 구매해야 한다. 시즌패스 의미가 뭔데!
  1. 전투 스태미나와는 별도.
  2. 자외선이 좀비에게 치명적이라는 설정으로, 사방에 UV(자외선) 라이트를 설치해 좀비들이 다가오지 못하는 구조로 되어 있다.
  3. 또한 밤중에 볼래틸에게 한 번도 들키지 않으면 생존 경험치를 제대로 주지 않는다. 발견되기 힘든 구석에 숨어서 생존하는 꼼수를 막기 위해서인 듯. 그러나 반대로 말하자면 한 번만이라도 들키면 되기 때문에 1초만 들키고 재빨리 추적을 피한 뒤에 숨으면 생존 경험치가 나온다.
  4. 볼래틸은 플레이어가 달리는 속도와 비슷할 정도로 이동속도가 빠른 데다가 체력이 무지막지하게 높아서 죽이려면 근거리에서 샷건으로 10발 이상을 맞춰야 한다. 다만 스토리 초반에 얻는 UV 라이트를 사용하면 짧은 시간 동안 경직시킬 수 있다. 후반부까지 진행하면 무기 데미지가 2000을 넘나들기 때문에 볼래틸도 일반 좀비와 다름 없게 되긴 하지만. 다만 어려움 이상의 난이도에선 적의 체력이 엄청나게 늘어나므로 볼래틸에게 함부로 덤비는 건 금물이다.
  5. 특히 나이트헌터 모드 때 서바이벌 센스를 마구 남발하고 미리 UV 라이트를 준비해두면 헌터가 접근을 못 한다!
  6. 등장인물들의 이름으로 보아서 중동의 느낌도 나지만 전체적으로 영국식 억양을 사용하고, 흑인(드라비다계) 비율이 높은 점, 또한 크리켓 방망이가 나오며 게임 내 전통의상을 입은 여자좀비의 의상을 보았을때는 인도일 확률이 더 높다, 도시자체는 인도의 콜카타와 뭄바이를 모티브로 따온듯 하다.
  7. 하지만 일말의 양심은 있는지 도시 내로 비정기적으로 구호물자를 공수해주고 있다. 대부분은 라이스의 부하들이 털어먹기 일쑤지만.
  8. 그 문서에 바이러스 백신 개발에 반드시 필요한 자료들이 기록되어 있었기 때문이다.
  9. 작중 얼굴없는 자들이 향로를 이용해 연기를 피우는데 놀랍게도 좀비들이 인간을 봐도 어떠한 반응을 하지 않는다! 크레인은 이를 치료제라 믿고 있었지만 사실은 치료제가 아니라 좀비 바이러스와 비슷한 물질이다! 정확히 말하면 좀비 바이러스에 대해 면역성을 가지는 것이 아니라 몸안에 바이러스와 비슷한 물질을 주입하여 위장 비슷하게 좀비들이 인간을 알아보지 못하게 하는 것이다. 몸안에 주입된 약물에 의해 약에 노출된 사람들은 천천히 볼래틸로 변이된다...
  10. 신체 내부부터 아주 천천히 볼래틸로 변이된다. 좀비들이 마을 사람들을 건드리지 않는 이유가 이것 때문이다.
  11. 정전
  12. 마을의 얼굴없는 자가 아틸라의 죽음을 은폐하려고 하는 움직임이 보이기 때문이다.
  13. 라이스는 이미 전작에서 사망하였고 남은 무리들은 마을 여기저기서 약탈을 벌이고 있었다.
  14. 이때 타워의 층을 잃어가고 있다는 하란에서의 연락이 들어온다.
  15. 라이스 패거리와 나머지 얼굴없는 자들, 마을의 그분도 포함
  16. 이 미션의 이름이 바로 THE FOLLOWING이다.
  17. 약물에 의한 변이에 그런지 몰라도 겉모습은 볼래틸이지만 텔레파시?를 통해 크레인과 대화도 나눌 수 있고 지성을 가진 멀쩡한 인간과 다를게 없어보인다. 하지만 어머니의 말을 들어보면 지성을 유지하는 것은 빛이 있을 경우에 한한 것으로 보인다.
  18. 대령이었다.
  19. 아틸라의 그 번호이다. 대령은 사태 발생 후 집으로 와서 집을 지키려 하지만 결국 감염되었고, 대령의 아내에게 '군대에서 시험중이던' 해독제를 비축해둔 장소를 알려주며 숨을 거뒀다. 이 해독제의 이름은 엘릭시르(Elixir)로, 위에서도 언급했었듯 생존자들이 향로에 집어 넣고 피워 연기로 쐬던 그 약품이었다. 허나 해독제는 아무런 효과가 없었으며 오히려 괴물화를 더 가속화하는 독약 구실을 하게 되어 버린 것. 대령은 일이 틀어지는 것을 대비해 아틸라에게 핵탄두의 기폭 코드를 남겨두었었다. 아틸라는 그녀에게 코드를 전해주려 하지만 그녀는 이미 변이된 상태였고, 그녀에게 연락이 오지 않자 자신은 버려졌다고 생각하고 자살한 것이다.
  20. 연기가 아닌 액체 형태로 신체에 직접 주입되기 떄문에 연기와는 비교가 되지 않는 엄청난 속도의 변이가 이루어졌다.
  21. 격리된 하란 시의 바깥 지역으로 추정된다.
  22. 밤에 들어가면 리스폰 되는 녀석 중에 볼래틸이 뜰 때도 있다. 들어오지는 못하지만 아예 나오지 않는 것은 아니니 주의하자
  23. 비공식 한글패치의 번역명
  24. 예를 들어 다리 잃은 거미 퀘스트를 완료하면 반짝반짝한 운석이 있다
  25. 다만 본작에서는 과제를 포스터로 내는 사람으로 나온다. 다깨면 주인공이 BOZAK을 죽인다
  26. 2인 코옵으로 진행시 탄창 999발의 권총이 지급 되고 코옵 플레이어를 죽이라는 미션을 준다. 플레이어 사살시 DLC 클리어
  27. 토큰 같은 형태며 쿼터마스터에게 보급 시 1개당 랜덤한 무기로 교환 받는다.
  28. 끝라운드까지 가면 총 3개정도 얻는다
  29. 맨손 공격력(...), 한손무기 공격력, 양손무기 공격력, 총기 공격력, 활 공격력, 투척무기 공격력, 스태미나 상승, 최대체력 상승, 체력회복속도 상승, 회복아이템 효율 증가