Mann 대 기계 모드


Mann 대 기계 예고 동영상.[1][2]

1 개요

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Mann vs. Machine Mode. 통칭 MvM. 팀 포트리스 2에 한국 시각 2012년 8월 16일로 추가된 6인 협동 모드. 몰려오는 회색[3] 로봇 군단의 공격에서 Mann Co.의 건물을 지켜내는 것이 목표이다. 제목은 인간(Man) 대 기계와 Mann Co. 대 기계의 중의적 표현.

일반 커뮤니티 서버에서도 이 모드를 (당연히) 플레이할 수 있지만, Mann Co. 상점에서 판매하는 복무권(Tour of Duty Ticket)이라는 아이템을 사용하면 Mann Co.답게(Mann Up) 모드라는, 별도의 밸브 공식 서버에서 플레이할 수 있다. 이 모드에서는 임무 완수 시 해당 임무가 속하는 작전의 이름[4]이 붙여진 증표, 즉 기타 아이템이 무조건 주어지며, 분대 물품 지원권(Squad Surplus Voucher)이라는 아이템을 함께 사용하여 임무를 완수할 경우 일정 확률로 치장 아이템들을 얻을 수 있다. 참고로 이 이용권 아이템들은 임무를 완수할 경우에만 소모되며, 임무 도중에 나가거나 완수를 하지 못 한 경우에는 소모되지 않는다. 그 외에는 개인 서버와 동일하다.

8월 16일 당시에는 플레이어가 폭주한 상태라 퀵플레이로 MvM 모드를 플레이하려 할 경우 대기시간이 보통 무려 40분일 정도였으나, 당시에도 커뮤니티 서버로 MvM 모드를 구동하는 것이 가능했으며, 커뮤니티 서버에서 플레이하려 할 경우에는 서버 브라우저의 필터에서 맵 이름을 mvm_으로 설정하면 쉽게 MvM 모드 서버를 찾을 수 있다.

이후 크리스마스 이벤트의 일환으로 나온 기계 업데이트(Mecha Update)에서 마침내 로봇 엔지니어가 추가되었으며[5], 새로운 작전인 기계 엔진 작전(Operation Mecha Engine)과 새로운 맵인 Bigrock이 추가되었다.

2013년 8월 20일자로 MvM을 위해 Romevision(로마 시야)이 추가되었다. 2013년 9월 3일 전까지 Total War: ROME II를 예약 구매하면 주어지는 모자인 우스꽝스러운 월계관(Hardy Laurel)을 착용하면 로봇들이 Total War 시리즈 디자인의 로마 무장을 착용하며, 센트리 파괴자와 전차, 캐리어 전차도 디자인이 바뀐다. 같은 서버에 우스꽝스러운 월계관을 착용한 플레이어가 있다면 모두가 Romevision(로마 시야)을 사용할 수 있다.

2013년 11월 21일자로 두 도시 업데이트(Two Cities Update)가 되면서 메딕의 팀원 부활 능력 및 새로운 개선 목록들이 추가되었으며, 새로운 작전인 두 도시 작전(Operation Two Cities)과 새로운 맵인 Mannhattan, Rottenburg이 추가되었다.

2 도전 과제

MVM 모드 전용 도전 과제가 존재한다. 항목 참조.

3 배경 이야기

REDBLU가 황무지 자갈밭(Gravel Pit)을 놓고 피터지게 싸우는 팀 포트리스 2와는 멀지 않은 미래인 1971년이 배경. 제페니아 만의 숨겨진 3번째 아들 그레이 만(Gray Mann)이 등장하여 레드먼드 만과 블루타크 만을 살해하고, 전세계에 있는 Mann Co.의 건물들에 자신의 로봇 군단을 보내어 침공한다는 것이 이야기의 골자이다. 그리고 Mann Co.는 이에 레드먼드와 블루타크가 죽으면서 실업자가 된 RED와 BLU의 용병들을 고용하여 대응하게 된다.[6]

이후 기계 업데이트로 공개된 만화인, Shadow Boxers를 보면 지켜야 할 시설은 많은데 로봇들의 쪽수가 많고 어느 시설을 공격해올지 몰라 용병들이 고생하던 중이었다. 그러나 솔저는 공격 계획을 정확히 파악하고 있는데[7], 로봇들의 비밀 회의에 침투하여 알아냈다고 하지만 아무도 믿어주지 않는다. 로봇들 자체는 머리가 안 좋아서 폐품으로 만든 로봇 복장[8]만 착용하면 인간인 줄 모른다.[9] 솔저는 이 복장을 이용해 로봇들의 계획을 모두 꿰고 있던 것. 솔저, 헤비, 폴링 양은 이 복장을 착용하고 그레이의 기지에 잠입하지만 새로 만들어진 기계 엔지니어는 머리가 좋아서 인간임을 한 눈에 알아본다.
좋아야 알아볼 수 있나

4 게임 플레이 구성

6명 이하의 플레이어들이 힘을 합쳐 로봇 군단이 Mann Co.의 시설에 폭탄을 가지고 가는 것을 막아야한다. 폭탄을 가진 로봇이나 전차가 시설의 폭탄 구멍까지 가 폭탄이 투하구로 떨어질 경우 실패.

여기서 폭탄을 지닌 로봇은 딱히 정해져 있는 것이 아니라 무작위로 결정되며, 일반 로봇일 수도, 특수 로봇일 수도 있다. 폭탄을 운반하는 로봇은 특수한 증진 효과를 지니게 되며, 또한 한 로봇이 계속 폭탄을 들고 있을시 이 증진 효과는 더욱더 강화된다. 이 효과는 일단 한 번 강화되면 다시 약화되지 않기 때문에 빨리 폭탄을 운반하는 로봇부터 제거해야 한다. 증진을 받을 때마다 도발하기 때문에 이 때 화력을 집중해야 한다. 거대 로봇도 폭탄을 운반할 수는 있지만 증진 효과는 받지 못한다. 증진 강화 진행도는 화면 하단부의 HUD에 표시되며, 증진 효과는 다음과 같다.

  • 1단계: 폭탄을 운반하는 로봇과 주위에 있는 로봇들에게 방어 증진 효과를 준다. 5초간 들고 있을 시 이 증진을 받는다.
  • 2단계: 폭탄을 운반하는 로봇은 자가 치료 상태가 되어 초당 45의 체력을 회복한다. 20초간 들고 있을 시 이 증진을 받는다.
  • 3단계: 폭탄을 운반하는 로봇은 치명타 상태가 된다. 35초간 들고 있을 시 이 증진을 받는다.

적들은 공격(Wave) 방식으로 몰려오며, 각 공격마다 나오는 적의 수가 정해져 있고 이를 모두 없애면 한 공격이 끝난다. 한 번의 임무(Mission)은 보통 3~8번 정도의 공격으로 진행된다.

무기 개선실(Upgrade Station)에서는 캐릭터[10], 무기를 개선하거나 수통을 충전(능력을 구입)할 수 있다. 개선 시에는 각각의 비용이 존재하며 이 비용은 로봇을 처치하여 나오는 자금(Credit)으로 충당하게 된다. 자금은 획득하면 아군 전체에게 돌아가니 괜히 경쟁할 필요 없이 보이는 족족 먹어주자. 일정 시간동안 획득하지 않은 채로 방치할 경우 사라지게 되는데, 자금을 많이 놓칠수록 공격이 끝난 후의 평가, 즉 자금 획득률 등급(Credit Rating)이 내려가며, A 등급은 50, A+ 등급은 100의 추가 자금을 획득하게 된다.

사망 시에는 게임의 진행 정도에 따라서 부활 대기시간이 점점 늘어나게 된다. 게임 초반부라면 길어봐야 5초 정도 기다리면 부활할 수 있지만 후반부로 갈수록 대기시간이 점점 길어져 10초를 넘기게 되는데, 대기시간이 1초 이상 남았다면 액션 슬롯 사용키를 눌러 자금을 지불하고 즉시 부활할 수 있다. 여기서 부활 대기시간이 줄어들수록 즉시 부활에 필요한 자금도 점점 줄어든다. 팀원들이 많이 죽어나가서 저지선이 밀리는 경우에 적절하게 즉시 부활을 써 줘야 방어를 제때 할 수 있다.

4.1 병과별 특수 능력[11]

24px 스카웃미치광이 우유를 개선(Upgrade)하면 피격 대상의 이동 속도를 느리게 할 수 있다.
원거리에서 자금을 획득할 수 있다.
자금을 획득하면 체력이 회복된다.[12]
즉시 부활한다.[13][14]
24px 솔저깃발 증진 지속 시간을 개선할 수 있다. [15]
로켓 발사기의 화력과 발사 속도, 재장전 속도, 발사체 비행 속도를 개선할 수 있다.[16]
24px 파이로개선된 압축 공기 분사는 대상을 더 강하게 밀어낼 수 있다.[17]
압축 공기 분사를 사용하여 메딕 로봇과 치료 대상을 갈라놓고, 폭탄 구멍으로 폭탄을 운반하는 로봇을 밀쳐낼 수 있다.[18]
개선된 조명탄 발사기는 강력한 원거리 무기가 된다.[19]
24px 데모맨치명타 증진 수통을 이용하여 더욱 치명적인 점착 폭탄 함정을 설치할 수 있다.
화력이 개선된 점착 폭탄은 거대 로봇을 제외한 대부분의 적을 단숨에 날려버린다.
24px 헤비개선된 탄환이 여러 대상을 관통할 수 있다.
개선된 미니건은 발사체를 격추시킬 수 있다.
개선된 헤비는 분노를 발동하여, 탄환으로 적을 밀쳐낼 수 있다.[20]
24px 엔지니어개선된 엔지니어는 추가적으로 일회용 소형 센트리를 건설할 수 있다.
치명타 증진 수통을 이용하여 일시적으로 센트리 건의 발사 속도를 3배로 증진할 수 있다.
엔지니어만의 수통인 '구조물 개선' 수통이 있으며, 사용 시 지어진 플레이어의 구조물들은 즉시 3단계로 수리된다.
24px 메딕개선된 메디건류의 과치료의 양과 지속 시간은 증가된다.
개선된 메딕은 우버차지 충전 속도와 지속 시간을 증가시킬 수 있다.[21]
개선된 메딕은 치료 대상과 수통의 지속 시간과 가격의 효율을 높이고 공유를 할 수 있다.[22]
차단막을 개선해 적이 쏘는 모든 탄환과 발사체를 격추시킬 수 있다. 또한, 적이 차단막에 근접하면 데미지를 준다.[23]
24px 스나이퍼개선된 병수도는 적의 이동 속도를 느리게 한다.
개선된 저격소총의 탄환과 헌츠맨의 화살은 여러 대상을 관통한다.
병수도와 출혈 효과를 겸비한 총알이나 화살 공격은 거대 로봇도 격파할 수 있다.
개선된 저격소총은 폭발성 헤드샷 능력을 가진다.[24]
개선된 헌츠맨(강화된 콤파운드 활)은 맞은 적에게 5초간 출혈을 입힌다.
24px 스파이개선된 교란기는 일반 로봇과 그 주변의 로봇을 기절시키고 거대 로봇의 이동 속도를 느리게 한다.
스파이의 변장은 모든 로봇을 속일 수 있다. 로봇은 근처에서 백스탭이 일어나거나 스파이가 불이 붙은 경우에만 감지한다.
개선된 칼은 장갑을 관통할 수 있으며, 이는 거대 로봇에게 효과적이다.[25]

4.2 무기 개선실(Upgrade Station)

각 공격 사이를 비롯하여 언제든지[26] 들를 수 있는 시설. 부활 지점에 위치해 있으며 무기 성능 강화, 캐릭터 능력치 강화, 수통 능력 충전이 가능하다. 이 무기 개선실 역시 Mann Co.가 운영하지만 색스턴 헤일자기 회사를 보호해 주더라도 돈은 내고 구입하랜다...집게사장?

참고로 플레이어가 보유할 수 있는 자금은 30,000이 최대치이며 한 캐릭터를 완전히 개선하는데 평균적으로 자금이 약 13,000 정도 필요하다. 혹시 서버 관리자가 치트를 활성화했다면(sv_cheat 1) 콘솔창에서 currency_give 30000라고 적어보자. 예능이 시작된다[27]

4.2.1 무기·능력치 강화

로봇을 파괴할 경우 생성되는 자금을 모아 무기 개선실에서 여러 가지 능력을 개선할 수 있다. 캐릭터의 이동 속도나 도약 높이, 탄환, 폭발, 화염 피해에 대한 저항 증가 같은 캐릭터 자체의 능력을 강화시킬 수도 있고, 장착한 무기의 성능을 개선할 수도 있다. 다만 공격 방어에 실패했을 경우, 해당 공격에서 개선시킨 능력은 초기화되며 자금도 다시 돌려준다. MvM 게임에 참가했는데 게임이 이미 진행된 경우, 해당 공격까지 아군이 모은 자금을 똑같이 지급하여 아군과 같은 수준까지 무기나 능력치를 강화시킬 수 있다.

플레이 도중 병과나 로드아웃의 무기를 변경할 경우 그동안 해놓은 개선과 자금이 없어진다는 오해가 많은데, 사실 해당 병과나 무기로 다시 바꿔주면 그대로 남아있다. 개선 상태의 병과는 병과 선택 화면에서 스패너 모양의 표시( 24px )가 붙어 있으므로 확인이 가능하다. 이러한 기능 덕분에 필요에 따라서는 병과를 바꿔주는 유연함도 필요하다. 물론 병과나 무기를 바꿔가면서 플레이할 경우 분산 개선할 수 있으니 자주 바꾸는 것은 좋지 않다. 서버의 아이템 로드아웃이 끊겼다 붙었다 해서 무기가 바뀌면 대략 난감

자금의 재분배가 필요하다면 웨이브가 시작하기 전 개선 환불 버튼을 클릭하여 수통을 제외한 모든 자금을 환불 할 수 있다.

4.2.2 수통[28](Canteen)

액션 아이템 슬롯에 수통 아이템을 장착해야 능력을 충전할 수 있다. 5가지 종류의 수통이 존재하며, 각각의 수통마다 사용 시에 특수한 능력을 부여해준다. 한 수통당 같은 능력을 3개까지 보유가 가능하다. 즉, 같은 능력 3개를 구입하면 액션키(기본값 H키)를 사용해서 전투 중에 3번까지 쓰는 방식. 능력이 남아있는데 다른 능력을 구입하는 경우에는 이전에 남아있던 것은 사라지며 자금도 돌려주지 않는다.[29]
메딕이 수통 특화를 업그레이드 할 때 마다 수통 가격이 10 자금씩 낮아지며 1초씩 효과가 늘어난다.
예) 수통 특화 만렙(3강)은 치명타 증진 8초에 70 자금으로 가격 대비 효율이 좋아진다.

  • 우버차지(Übercharge): 5초 동안 우버차지 상태가 되고, 센트리에게는 보호막이 생성된다. 비용은 75 자금.
  • 치명타 증진(Critical Hit Boost): 5초 동안 치명타 증진이 발생하고, 센트리는 발사 속도가 2배가 된다. 비용은 100 자금.
  • 탄약/탄창 충전(Ammo/Clip Refill): 즉시 모든 무기의 탄창과 탄약을 충전한다. 더불어서 엔지니어는 금속을, 스파이는 은폐 에너지를 채워준다. 비용은 25 자금.
  • 기지 귀환(Return to Base): 즉시 기지로 순간이동하여 회복과 보급이되고, 일시적으로 이동 속도가 증진된다. 비용은 10 자금.
  • 구조물 개선(Buildings Upgrade): 엔지니어 고유의 수통으로 구조물을 즉시 3 레벨로 개선하며, 내구도를 회복해준다. 비용은 50 자금.

치명타 증진 수통은 비싸지만 기지에 난입한 전차나 거대 로봇을 급한대로 처리할 때 유용하다. 구조물 개선 수통은 엔지니어 승리의 열쇠. 좀비처럼 계속 일어나는 레벨 3 센트리를 볼 수 있다. 혹은 심심하거나 트롤하고 싶을 때 3단계 센트리로 킬을 먹은 후 자폭시켜 개척자의 정의의 복수 치명타를 모아 쏘는 짓도 할 수 있다.[30]

5 로봇

Mann 대 기계 모드/로봇 항목 참조.

6 맵, 작전, 난이도, 임무

Mann 대 기계 모드/임무 항목 참조.

7 병과, 플레이 팁

Mann 대 기계 모드/플레이 팁 항목 참조.

8 커스텀

Mann 대 기계 모드/커스텀 항목 참조.

9 Mann Up 모드와 보상

개인 서버를 만들어서 하거나, CO-OP 메뉴에서 부트 캠프를 눌러할 플레이를 할 경우에는 아무런 보상이 주어지지 않는다. 오로지 Mann Co. 상점에서 판매하는 전용 티켓을 구입하여 밸브 공식 서버인 Mann Up 모드를 이용해야만 보상이 주어지는데, 첫 Mann Up 클리어시 Duty of Tour 뱃지와 수통을 주며 (잠금해제 무기로 나오지만 폐기 금속 4개로도 제작 가능), 1회 클리어마다 기본 무기 혹은 드문 확률로 모자나 기타 아이템을 받을 수 있다. (일반무기나 모자가 떨어질수도 있고 MvM에서만 나오는 모자/기타 아이템들도 떨어진다.)

Mann Up 모드의 난이도는 중급, 상급, 전문가를 선택할 수 있으며 해당 난이도의 임무를 모두 클리어할 경우에는 로봇 머리가 달린 이상한 등급의 봇 파괴용 무기 가 주어진다. 난이도에 따라 무기의 등급이 녹슨 - 피묻은, 은빛 - 금빛,[31] 흑금강석 - 금강석으로 갈리며 Mannhattan과 Rottenburg에서는 연속 처치 장비[32] 또는 매우 낮은 확률로 오스트레일륨 무기[33]가 주어진다.
거기에 눈멀어서 달려드는 f2p들은 제발 다른 사람 말이라도 듣고 하자. 아무말 안하고 혼자 픽박으면 전부 다 당신을 킥하려고 혈안이 되어있을 것이다. 심지어 다들 말을 안해서 그렇지 팀 내에 도움이 안될 경우에는 항상 만장일치로 킥한다. 복무권산 시점에서 이미 F2P가 아니지만 그건 일단 무시하기로 한다

무기에 머리만 고작 달려 있는 게 전부이고 달랑달랑 거리는 게 심하게 거슬린다심지어 점착 폭탄 발사기와 화염 방사기는 1인칭에서 거의 보이지 않는 등 여러 모로 안습의 절정인 봇 파괴용 무기와 달리 두 도시 작전에서 무기 전체가 금칠된 오스트레일륨 무기와 황금 프라이팬이라는 파격적인 보상을 선보인 탓에 두 도시 작전을 제외한 다른 작전들은 그나마 있던 원로 플레이어에게도 버림받게 되었다. 사실상 공식 서버를 한다는 말은 곧 두 도시 작전을 한다는 것과 마찬가지가 된 셈.

그러나 오스트레일륨 무기와 황금 프라이팬을 두 도시 작전에서만이 아니라 다른 작전에서도 획득할 수 있다는 게 밝혀지면서 기계 엔진 작전이나 전문가 작전만 전문적으로 도는 팀도 우후죽순 늘어나고 있다. 임무가 4개나 있는 두 도시 작전과 달리 한 임무가 줄어든 3개이기 때문에, 어렵긴 하지만 전략을 잘 세우고 개념 있는 유저들을 모아서 깨면 두 도시보다 더 빠르게 1투어를 돌 수 있다. 특히 전문가 임무 중 Mannslaughter(Mannworks 맵)은 총 5웨이브밖에 없다![34] 물론 킬스트릭은 포기하고 오스트레일륨 무기를 노린다는 일념으로 이들은 도전하는 셈. 때문에 하루 4투어씩 속전속결 도는 팀들은 물론이고 1000 투어가 넘는 폐인 유저도 나오는 판이다.

그런데 플레이하는 곳이 미국에 있는 밸브 공식 서버인지라 한국에서 하기에는 핑이 좀 평균 300이상 걸리는 편이며,[35] 매치 찾기 시간도 굉장히 오래 걸린다. 해외 스팀 포럼에서 매치 속도에 관한 이야기가 자주 나오는데다 관련 동영상도 나올 정도면 대한민국만의 문제는 아닌 듯 하다.

여담으로, 한국과 미국 간 시차가 상당히 크기 때문에, 아침부터 mvm 돌 생각 아닌 이상 미국권내 개념 플레이어들을 만나는것은 매우 힘들 것이다. 저녁에 가볍게 뛸려고 생각한 mvm이 새벽을 넘어서고 있다 카더라

10 떡밥? 혹은 오류?

Mann vs. Machine 모드 플레이 도중에 로봇들 사이에 섞여 나오는 적 팀의 인간 엔지니어를 목격했다는 사람들이 있다. 공격을 하지 않고 멀뚱 멀뚱히 바라만 보다가 사라지는 경우도 있으나, 센트리를 설치하여 플레이어를 공격하는 적 엔지니어도 있다. 이것이 다음 스토리 떡밥이 될 가능성도 있지만,[36] 다른 곳에서는 관련 떡밥 같은 게 전혀 등장하지 않았기 때문에 떡밥이라는 의견보다는 서버 설정 문제, 혹은 단순한 오류일 가능성이 높다는 의견이 훨씬 더 많다.[37]

흑기사가 블루 엔지니어의 레벨 3 센트리에게 당하는 영상. 이 영상에서 문제가 되는 점은 이 엔지니어의 이름이 파이로라는 점. MvM 서버에 랜더마이저(무기 무작위 같은 무작위 설정)애드온 등을 설치하면 정상적인 로봇 이외에도 파이로, 솔저, 스파이 등등의 로봇이 무작위로 등장하기 때문에, 엔지니어가 나오는 현상은 그저 서버의 설정이나 오류 때문일 가능성이 높다. 엔지니어는 로봇 머리가 멀쩡히 있으나 몸이 완성이 되지는 않았는지 사람의 모습 그대로 나온다.

참고로 만약 MvM 서버에서 엔지니어를 발견했다면, 기지까지 가도록 내버려 두지 말자. 엔지니어가 기지까지 살아서 도착했다면 센트리를 설치하기 때문. 엔지니어 자체가 워낙 허약한 병과이지만 전방에서 워낙 바쁘다면 한두 명 정도는 도착하기도 한다. 나름대로 적절한 위치에 센트리를 설치하는 걸 보면 AI는 짜두었다가 탈락된 것일지도 모른다.

결국 12월 20일, 밸브는 기계 업데이트로 메카 엔지니어를 공개했다. 탈락되었다가 뒤늦게 완성해서 공개하는듯 하다.

11 평가와 반응

많은 유저들은 이 업데이트에 대개 긍정적인 반응을 보이나, PvP를 중요시하는 일부 골수 팀 포트리스 2 유저들에겐 그리 좋은 평을 듣지는 못하고 있다. 몇몇 유저들은 비슷한 게임인 먼데이 나이트 컴뱃의 팀 포트리스 2판이라며 까기도 한다. 그러나 이번 MvM 업데이트가 밸브가 2년 전부터 준비해 오던 것임을 감안하면 절대 먼데이 나이트 컴뱃을 참고하거나 표절했다고 볼 수는 없다.

비판점이 있다면, 시스템이 너무나도 크게 바뀌었기 소위 잉여가 된 클래스나 무기가 상당히 늘어난 것. 예를들자면, 스파이와 파이로는 특정 상황을 제외한다면 다른 병과의 하위호환이라 픽하는 것이 반쯤 금지되어 있으며, 스나이퍼의 경우에는 대부분 픽한다면 광속 킥투표를 볼 수 있다.[38] 무기의 경우에는 더 심해서 배너가 없다던가, 소도둑을 든 솔저, 우유없는 스카웃등은 거의 반드시 강제 추방투표에 붙여진다. 너무하다 볼수도 있지만 이는 이렇게라도 하지 않으면 클리어가 너무나 힘들어지기 때문이다.[39] 또한 서버의 최대 인원이 6명 밖에 안되는 만큼[40] 한명 한명의 역할이 매우 중요해서, 클래스 하나가 중복되거나, 튕김등으로 한자리가 비었다거나. 한명의 업그레이드가 개판이었다던가 하는것 등으로도 쉽사리 패배하는 모습을 볼 수 있다. 이 때문에 일정확률로 값진 보상을 주는 공식 MVM의 경우 뉴비 배척 - 강퇴 투표 비율이 다른 게임모드와 비교를 거부할정도로 엄청난데 이를 막을 방법이 전혀 없다는 것도 문제다.[41]

다만 이 모드의 특성상 AOS장르의 게임처럼 병과의 능력과 역할, 템트리 등을 잘 알아야 하기 때문에 아는 것도 없이 마구잡이로 플레이해서 팀원들의 머리에 스팀이 차게 만들고, 조언 및 비판 채팅을 죄다 씹는 등 전형적인 "무개념 늅" 플레이가 배척되는 건 어쩔 수 없다. 투어수 낮다고 무조건 킥하고 보는 성질 나쁜 인간들도 문제지만, 일단 경험자들이 조언을 해준다면 거기에 맞춰주는것이 좋다. 그들도 클리어를 해야하는 입장이기 때문에 뉴비들에게 최대한 가르쳐서 빠르게 끝내고 싶어하기 때문. 영어를 하지 못한다면 최소한 위키라도 읽고 가자.

그 외에 게임 플레이 면에서는 호평이 많지만 0.99달러짜리 복무권을 구매해서 공식 서버에서 플레이를 할 때에만 봇 파괴 무기나 연속 처치 부품을 얻을 수 있다는 점에 대해 실망하는 유저들이 종종 있다. 하지만 봇 파괴 무기, 킬 스트릭 부품은 거래 가능인데다가 아이템 획득이 목적이 아니라면 그냥 커뮤니티 서버에 들어가서 플레이를 하면 되고, 티켓은 클리어를 할 때만 사라지며 도중에 나가거나 클리어를 하지 못 했을 경우에는 사라지지 않기 때문에 각종 커뮤니티에선 실망보다는 호평이 훨씬 더 많고 하니, 밸브의 계획은 성공했다고 볼 수 있을 것이다. 실제로 티켓은 상점 매출 비율 최상위권이다(...). 단돈 0.99달러에 겜하고 템먹기

12 향후 업데이트 전망

현재상황[42]으로 봐선 MVM 의 추후 업뎃은 하프라이프3 못지 않은 불가능을 보여주는듯 하였으나...

12.1 기다리던 순간

2015년 6월 3일 패치로 드디어 맵 워크샵이 추가되었다! 이는 유저가 만든맵을 업로드하여 추첨을 통해 공식맵으로 만들어주는 기능인데 이 카테고리중에 MVM이 존재한다! 즉 유저들이 만들어서 올려서 뽑히면 새 임무와 새 미션이 만들어지게되는것이니 한번 기대를 걸어보는것도 좋을듯하다. 최근엔 Isolation, Area 52, Underground, Yucatan, Downtown, Powerplant라는 6가지 정말 더럽게 복잡한 완성도 높은 맵을 포함한 Iron Gauntlet이라는 커뮤니티 MvM 업데이트 프로젝트가 나와 2013년 말 이후 전무하던 대규모 MvM 업데이트가 다시 이루어질 가능성도 존재한다.

현재 Iron Gaultlet :Power Surge: 라는 이름으로 리부트 계획이 나온 상태

13 2차 창작

로봇들의 특이한 모습과 성향이 마음에 들었는지 2차 창작에서 나름 쓰이는 편이다. 일단 적이기 때문에 악역으로 나오는 것들도 꽤 되지만 어째서인지 그런것보단 로봇 하나하나가 감정이 있어서, 의도치않게 억지로 싸우고, 레드팀과 가까워지고 싶지만 되려 맞기만 하며 레드팀을 나쁘게 표현하는 그런 클리셰가 더 많다. 그런 클리셰에서 가장 많이 쓰이는 것이 덩치가 왜소하고 약해보이는 스카웃 로봇과 스나이퍼 로봇이다. 헤비와 솔져로봇은 엄청난 크기로 나와 필요하다면 아군도 짓밟아버리고, 스파이 로봇은 인간 스파이랑 다를것 없이 여전히 사악하게 나온다. 그 외에 로봇들은 비중이 없다. 센트리 버스터는 가끔 개그용으로 쓰인다.엔지니어 : 센트리 버스터!!!!!

현재 유저 창작 스토리를 토대로 제작한 Machine Attacks란 커스텀 맵이 있다.
  1. 영상에 나오는 스카웃, 솔져, 데모맨, 헤비, 엔지니어, 메딕 조합이 가장 좋은 조합이다. 스카웃이 자금 회수를 하고, 솔져와 데모맨이 딜링, 헤비와 메딕이 탱킹, 엔지니어가 방어 전반을 구축하면 왠만한 난이도는 실패없이 클리어할 수 있기는 하다. 물론 스나이퍼, 스파이, 파이로로도 못할 것은 없지만.그렇다고 5명이서 하느데 3명이 스나하고 스파이하진말고! 제발! 하지만 저 영상처럼 돈은 안줍고 스캐터건만 쏴대는 스카웃, 사기 증진 깃발은 갖다버린 솔저, 점착 폭탄은 안쓰고 유탄이나 쏘는 데모맨, 미니건은 개나 준 샷비, 농장없이 개척자의 정의나 쏴대는 엔지니어, 힐 안주고 주사기 총만 쏘는 메딕이 조합되면 클리어는 불가능 유탄을 쏘는 데모맨은 양반이고 고통행 열차들고 데모나이트하는 덜 떨어진 종자들도 있다
  2. 영상에서 로봇들이 나올때. 전원이 들어오기 전에는 솔져, 파이로, 데모맨, 메딕, 혜비, 스파이, 스카웃 순으로 서있었는데, 나중에 줄줄이 나올때는 스파이 로봇이 없다. 은신했나보다
  3. 동영상과 MvM 업데이트 관련 만화에서 뿌렸던 떡밥과는 달리, 플레이어는 전부 레드팀으로, 붉은 옷만 입을 수 있고 로봇들은 푸른 도색이 되어 있다. 때문에 RED와 BLU의 협동 등을 기대한 사람들은 이에 대해 약간 실망하기도 하는 듯. 허나 최근 코믹스에선 블루팀은 어디론가 사라지고 전부 레드팀으로 통일되어 있다. 옷갈아입었나보지
  4. 현재까지 작전 종류는 기름 유출 작전(Operation Oil Spill), 강철덫 작전(Operation Steel Trap), 기계 엔진 작전(Operation Mecha Engine), 기기 분쇄기 작전(Operation Gear Grinder), 두 도시 작전(Operation two city)으로 총 5가지이다.
  5. 참고로 기계 업데이트 포스터는 고지라 시리즈고지라 대 메카고지라 2를 패러디해서, 아예 일본어도 쓰여져 있으며, 업데이트 페이지의 중간 부분에는 제로 윙의 그 유명한 오역인 AYBABTU를 패러디한 HATS, ALL YOUR HA도 있다.
  6. 여담으로 팀 포트리스 이야기 진행상 때 제일 입지가 좋아진 건 로켓흐긴일 것 같다. 물론 둘이 다시 화해했다는 가정하에... 왜인지는 각 해당 병과의 항목 참조. 동영상 중반부에 블루 솔저와 데모맨이 포커를 치고 있는데, 아마 이것을 염두에 둔 연출로 보인다. 아쉽게도 둘 다 BLU 소속인데 영상의 반전을 위해선 어쩔 수 없는 선택.
  7. 솔저는 공식설정상 바보이나, 로봇들의 지능에 비해선무기, 전술의 전문가임을 잊지 말자.
  8. 이 복장은 2011년 할로윈 업데이트인 Very Scary Halloween Special에서 추가된 양철병정(Tin Soldier) 세트 아이템이다. 해당 아이템은 상자로 만든 로봇 머리나, 알루미늄 주름관으로 만든 로봇팔, 신발 상자로 만든 로봇 신발로 되어있다.
  9. 아무래도 그레이 만이 로봇에 분석 기능은 제대로 탑지하지 못한 모양이다. 자금이 모자랐나? 일단은 깡통 로봇이니... 근데 그레이 만도 못 알아봤다. 로봇의 연료가 돈인건 무시하고
  10. 병과의 신체 능력을 강화한다는 의미로, 탄환이나 폭발, 화염 같은 피해의 내성 증가, 이동 속도 증가 등이 있다.
  11. 공통적인 부분 제외.
  12. 이게 상당히 말도 안 되는 증진 중 하나인데, 자금의 가치와는 상관없이 한 더미마다 최대 50의 체력을 회복하며, 무려 900까지 과치료를 받는다.현재는 1000까지 가능하다!!! 전차가 파괴되거나 로봇이 학살당한 장소를 한 번 훑어주기만 해도 경우 스카웃의 체력이 4~500은 거뜬히 넘는 것을 볼 수 있다. 무기 좀 개선하고 체력이 500정도 되면 헤비고 파이로고 혼자서 쓸어버린다! 물론 거대 헤비 앞에서는 얼마 못 버티는 것은 마찬가지이지만...
  13. 정확히는 플레이어를 죽인 적의 모습까지만 보여주고 바로 부활한다. 대략 3초 정도.
  14. 정말로 상황이 급하다면 프리즈캠을 마우스 버튼으로 취소시킨뒤 10 정도의 자금만 지불하고 즉시 부활할 수도 있는데, 이때는 2초 정도의 시간이 절약된다.
  15. 초기에는 '개선된 사기 증진 깃발을 팀 전체에게 제공하십시오.'(Upgraded Buff Banner can empower entire team.)가 잘못 해석되어서, 마치 팀 전체에게 원거리에서도 깃발 증진을 주는 것처럼 번역이 되었지만 현재는 깃발 계열 무기를 아무리 개선해도 증진 범위는 변화가 없다.
  16. 사실 무기 개선은 모든 병과의 대부분 무기에 해당된다.
  17. 즉, 대상을 더욱 멀리 밀쳐보낼 수 있다.
  18. 이를 이용하여 폭탄을 운반하는 로봇의 경로를 이탈시키는 도전 과제도 있다. 폭탄을 든 로봇을 자연사 시키면 관리자의 흥분한 목소리와 함께 폭탄이 시작지점으로 돌아간다 yeah! THE bomb return to the base
  19. 이 문구를 보고 고난도 서버에 가서 조명총 파이로를 하면 망한다.(…)
  20. 이때, 솔저의 깃발 계열 무기처럼 분노 측정기가 추가되며, 분노가 가득 찼을때 도발키를 누르면 일시적으로 미니건 공격에 적을 밀어내는 능력이 추가된다.(현재는 Mouse 3버튼임)
  21. 단, 실제 게임 상에서는 관련 개선이 캐릭터가 아니라 보조무기, 즉 메디 건 항목에 있다.
  22. 우버차지 관련 개선과 마찬가지로 이것도 보조무기 항목에 있다.
  23. 대략 2의 데미지가 들어가는데, 이거 데미지 주는 속도가 장난이 아니다. 1초에 약 50타 정도 들어가는듯 하다.
  24. 헤드샷을 맞은 대상의 주변에 데미지를 준다. 하지만 헤드샷을 맞은 곳에서 범위를 계산하는것이 아닌, 맞은 대상의 몸통 부분에 폭발이 일어난다.
  25. 다시말해 칼의 장갑 관통 개선을 하지 않으면 거대 로봇에게 매우 적은 피해만 준다.
  26. 물론 실제로는 공격 상황에서 적을 상대하기 바쁜지라 공격 시작 전에 돈을 모두 털어 개선을 하는 경우가 많아 무기 개선실을 이용하기는 어렵다. 잘해 봤자 공격 후반 부활 직후 정도.
  27. 예상했겠지만 저건 자금 추가 명령어이다. 30000 이외에도 다른 수치를 입력하면 30000 이내의 범위에서 그만큼의 자금이 추가되나, 남용할 경우에는 오버플로우 현상으로 인해 서버 폭파의 위험이 있다.
  28. 참고로 수통은 폐기 금속 4개로 제작 가능하지만, 기본적으로는 아무 임무나 최초 1회 완수하면 얻을 수 있다.
  29. 단, 이는 공격을 시작하면 이전에 구입한 것을 취소할 수 없기 때문으로, 공격 시작 전에 다른 것을 구입할 때는 환불이 가능하다.
  30. 그러나 이를 공격 중간에 하거나 상급 이상 난이도에서 개척자의 정의 들고 우라돌격하면 어떻게 될지는 안 봐도 뻔하다. 쉽게 쉽게 가려면 구조대원을 드는 게 좋다. 물론 자신이 엄폐샷건 컨트롤에 "매우" 큰 자신이 있거나, 전차가 여러 대 쏟아져 들어오는 룩헨부르크 맵 같은 경우 개척자를 "장전속도만 살짝 돈 남을 때" 개선하고 공격이 끝날 때마다 센트리를 자폭시켜 주면 엔지니어로 전차딜을 꽤 쏠쏠히 먹을 수 있다. 근데 개척자를 쏠바엔 차라리 원격 조련 장비로 지지는게 몇십배는 더 좋다
  31. 강철덫 작전으로 획득 가능한 1형과 기계 엔진 작전으로 획득 가능한 2형이 존재한다.
  32. 이상한 부품처럼 무기에 바르는 아이템으로 죽지 않고 5킬을 할 때마다, MvM 모드에서는 로봇 20대를 파괴할 때마다 서버 전체에 알림이 뜬다. 연속 처치 특화 무기의 경우 무기에 광택이 생기며, 이 광택은 연속 처치 수가 늘수록 돋보인다. 연속 처치 전문 무기는 무기 광택에 더불어 플레이어의 눈에 효과를 더한다.
  33. 전에 이벤트로 주어졌던 황금 렌치의 판매가능 버전이라고 생각하면 된다. 그러나 처치한 적이 황금 동상으로 변하는 효과는 황금 프라이팬에만 있다. 문제는 드롭율이 상자를 까서 범상찮은 등급이 아이템이 뜰 확률과 비슷해서 가격이 엄청나다는 것. 또한 종류에 따라서 가격이 천차만별인데 일례로 황금 프라이팬의 경우 무려 현금 5500달러(!)라는 엄청난 가격에 거래된 전적이 있다. 그래서 그런지 유일하게 프라이팬만 드롭할 시 접속한 모든 유저에게 문구가 뜬다.
  34. 다만 이 맵은 모든 Mann Up 모드의 맵중 가장 어렵다.
  35. 도쿄 , 홍콩등의 서버가 생겨나면서 비교적 낮은 핑에서도 플레이 가능하다.
  36. 블루 엔지니어는 설정이 따로 있다. 레디건 코내거의 손자이며 블루타크 만의 생명유지장치를 고친 경력이 있다.
  37. MvM초기 기획단계에서는 로봇버전의 엔지니어도 있었다.
  38. 단, 투어수가 높을 경우에는 킥을 잘 하지 않으며, 스파이&파이로는 임무 중간중간에 환불하고 병과를 바꿔서 플레이 해야할때도 있다.
  39. 부연설명을 하자면, 솔져의 배너들은 분노를 모으기 쉬워서 효과를 자주 쓸 수 있고, 그 효과가 팀에게도 적용이 되므로 필수가 된 무장이며, 소도둑을 들면 크리버프를 받지 못하기에 딜이 너무 떨어진다. 또한 우유는 명중시 회복효과와 개선 가능한 슬로우 효과때문에 대체가 불가능한 체고존엄의 무장이다.
  40. 공식맵 한정. 사설 서버의 경우 서버설정으로 바꿀수 있다.
  41. 당장 MVM 관련 팀 포트리스 2 커뮤니티 게시글을 찾아보더라도 뉴비를 까는 글을 쉽게 찾아볼수 있다. 이는 MVM이 다른 모드와 달리 실력보다는 경험을 주로 요구하는 것 때문이기도 하고, 기본적인 전략, 전술은 사설서버나 훈련소에서 충분히 익힐수 있기 때문이다. 즉, 실력이 조금 떨어지는 유저가 들어오더라도, 남은 고수가 약간씩 지도해 주면서 플레이 하면 충분히 1인분은 가능하다.그러니까 제발 공식맵에서 개떡같은 무장 쓰거나 지 멋대로 업글 찍어놓고, 왜 킥하냐고 징징대지 말자
  42. 세계관상 전쟁 종료됨, 신모드 업데이트중, 매치메이킹 개발중등 다양하게 겹쳐버린다.