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Warframe 관련 문서 | ||||
장비 | ||||
워프레임 | 무기 | 동반자 | 아크윙 | 착륙정 |
업그레이드 | ||||
모드 | 아케인 | 포커스 | ||
기초 플레이 정보 | ||||
조작 | 마스터리 랭크 | 등장인물 | 팩션 | 대미지 타입 |
자원 | 성계 지도 | |||
미션 관련 정보 | ||||
미션 | 퀘스트 | 보스 | 신디케이트 | 오로킨 보이드 |
출격 | 릴레이 | 콘클레이브 | 이벤트 | |
기타 | ||||
문제점 | 텐노벳 | 코퍼스 언어 |
무기 | |||
주무기 | 보조무기 | 근접무기 | 아크윙 |
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스펙터즈 오브 더 레일 패치 이후 아크윙 무기의 부품 대부분은 신디케이트 진형 보상으로 획득할 수 있다.
목차
1 총기
1.1 코르바스
이름 | CORVAS | 마스터리 랭크 | 0 | ||||||||||||||||
설계도 획득 | 상점 구매 | ||||||||||||||||||
소음 | 위험함 | ||||||||||||||||||
연사력 | 1.0 rounds/s | ||||||||||||||||||
정확도 | 9.1 | ||||||||||||||||||
펠릿 수 | 11 | ||||||||||||||||||
극성 슬롯 | |||||||||||||||||||
일반 공격 | |||||||||||||||||||
물리 대미지 | 420.0 | 발사 방식 | 반자동 | ||||||||||||||||
충격 | 336.0 | 치명타 | 2.0x | 15.0% | |||||||||||||||
관통 | 42.0 | 상태이상 | 10.0% | ||||||||||||||||
베기 | 42.0 | - | |||||||||||||||||
차지 공격 | |||||||||||||||||||
물리 대미지 | 630.0 | 발사 방식 | 충전형 | ||||||||||||||||
충격 | 504.0 | 치명타 | 2.0x | 15.0% | |||||||||||||||
관통 | 63.0 | 차지 시간 | ? | ||||||||||||||||
베기 | 63.0 | - | |||||||||||||||||
탄창 | 25 | 재장전 | 5.0 (자동급탄) | ||||||||||||||||
이 대공포는 완전 충전될 경우 매우 강력한 한 방을 발사하며, 고속으로 움직이는 요격기를 상대하는데에 안성맞춤입니다. |
일종의 충전형 소총이며, 차지 공격을 하면 집탄율이 상승한다. 벨루시투스와 마찬가지로 탄속이 느린 터라 익숙해지려면 상당한 시간을 들여야 한다.
1.2 싱가스
이름 | CYNGAS | 마스터리 랭크 | 4 | ||||||
설계도 획득 | 상점 구입 | ||||||||
소음 | 위험함 | ||||||||
발사 방식 | 3점사 | ||||||||
연사력 | 9.09 rounds/s | ||||||||
물리 대미지 | 200.0 | 치명타 | 2.0x | 5.0% | |||||
충격 | 66.0 | 정확도 | 33.3 | ||||||
관통 | 66.5 | 상태이상 | 30.0% | ||||||
베기 | 68.5 | 재장전 | 13.0 (자동급탄) | ||||||
탄창 | 30 | 극성 슬롯 | |||||||
높은 정확도를 갖춘 집중 사격으로 치명적인 대혼란을 야기합니다. |
스펙터즈 오브 더 레일 패치 때 추가된 아크윙 무기.
- 한번 발사시 3연발로 발사된다. 데미지와 상태이상이 상당히 좋은편이지만 치명타가 아쉽다.
벨로시투스와 임페라도스 그 사이 어딘가쯔음 존재하는 무기..보스 사냥할때 잡몹도 처리해야하는 경우람 들어볼만하다.
1.3 듀얼 데큐리온
이름 | DUAL DECURION | 마스터리 랭크 | 0 | ||||||
설계도 획득 | 상점 구입 | ||||||||
소음 | 위험함 | ||||||||
발사 방식 | 자동 | ||||||||
연사력 | 8.3 rounds/s | ||||||||
물리 대미지 | 60.0 | 치명타 | 2.0x | 25.0% | |||||
충격 | 27.0 | 정확도 | 100 | ||||||
관통 | 16.5 | 상태이상 | 10.0% | ||||||
베기 | 16.5 | 재장전 | 50.0 (자동급탄) | ||||||
탄창 | 32 | 극성 슬롯 | 없음 | ||||||
높은 정확도와 빠른 탄속을 갖춘 한 쌍의 탄막을 발사하는 데큐리온은 우주의 진공 상태에서 치러지는 전투에 알맞도록 특수하게 설계되었습니다. |
한차례 상향이 되었다고는 하나 임페라토르보다 훨씬 모자란 탄창이 문제이며, 아주 높은 반동때문에 정확도가 매우 높은 부분을 완전히 상쇄시켜버린다. 연사로 쏘면 반동때문에 탄착군이 너무 흔들려 제대로 공격을 맞출 수 없고, 한발씩 쏘면 데미지가 모자라다. 여러모로 애매한 무기. 덕분에 임페라토르보다도 못한 무기로 취급받는다.외관보고 얻으려고 하는 사람이 있는데, 써보고나서 후회를 안하는 사람은 현자다.
1.4 파이드라
이름 | Phaedra | 마스터리 랭크 | 0 | ||||||
설계도 획득 | 상점 구입 | ||||||||
소음 | 위험함 | ||||||||
발사 방식 | 자동 | ||||||||
연사력 | 12.50 rounds/s | ||||||||
물리 대미지 | 45 | 치명타 | 2.0x | 10.0% | |||||
충격 | 11.3 | 정확도 | 11.8 | ||||||
관통 | 29.2 | 상태이상 | 25.0% | ||||||
베기 | 4.5 | 재장전 | 2.0 (자동급탄) | ||||||
탄창 | 250 | 극성 슬롯 | |||||||
소마의 자매기, 파이드라로 진공 공간의 적들을 한 순간에 파괴해보세요. |
말은 소마의 자매기라면서 예열시간만 소마의 컨셉이고, 오히려 임페라토르의 개량or어레인지 버전이라 해야 될 무기. 소마의 정체성은 높은 치명타 확률과 배수이지만,이 무기는 오히려 높은 상태이상 확률을 가지고있다,이정도 치명타면 임패라토르급 근거리에서 쏟아갈기는 용도로는 괜찮지만 중거리만 넘어가면 고르곤에 맞먹는 참으로 높은 정확도로 사람들의 마음을 따듯하게 만들어준다. 결론적으로 이 무기 역시 이뻐서 쓰거나 근거리 교전용 외에는 쓸만하지 않다.이정도면 소마가 와서 뺨을 후려갈기며 내가 왜 니 자매냐 해도 할말이 없다.
1.5 플럭투스
이름 | FLUCTUS | 마스터리 랭크 | 0 | ||||||
설계도 획득 | 클랜 도장 복제 | ||||||||
소음 | 위험함 | ||||||||
발사 방식 | 반자동 | ||||||||
연사력 | 5.0 rounds/s | ||||||||
사거리 | 275m | ||||||||
물리 대미지 | 200.0 | 치명타 | 2.0x | 15.0% | |||||
충격 | 40.0 | 정확도 | 100 | ||||||
관통 | 20.0 | 상태이상 | 10.0% | ||||||
베기 | 140.0 | 재장전 | 3.0 (자동급탄) | ||||||
탄창 | 25 | 극성 슬롯 | |||||||
치명적인 플라즈마 파동을 발사하여 적과 충돌시키는 아크윙 에너지 무기입니다. |
아크윙 특유의 거리감 때문에 유난히 짧게 느껴지는 사정거리와 느린 탄속이 문제지만, 데미지와 다중 광역딜[1] 면에서는 2016년 4월 기준으로 아크윙 무기중 최고. 거기에 오브젝트를 관통하며 적을 때릴 수 있어서 소행성 뒤에 숨어있는 적을 때릴수도 있으며 그리니어의 실드 헬리온도 정면에서 박살낼 수 있다. 이 떄문에 아크윙 랭작 무대로 꼽히는 해왕성 모바일 방어와 천왕성 감청에서 각광받는 중. 근거리상 뭉쳐있는 적패거리를 2-3방에 증발시킬 수 있다!
벨루시투스와 마찬가지로 마우스 휠을 사격버튼으로 설정하면 쉽게 연사할 수 있다. 하지만 장탄수는 아무리 모딩해도 50[2]을 못 넘기므로 주의.
1.6 그라틀러
이름 | Grattler | 마스터리 랭크 | 0 | ||||||
설계도 획득 | 클랜 도장 복제 | ||||||||
소음 | 위험함 | ||||||||
발사 방식 | 자동 | ||||||||
연사력 | 4.17 rounds/s | ||||||||
사거리 | 350m | ||||||||
물리 대미지 | 175.0 | 치명타 | 2.0x | 25.0% | |||||
충격 | 17.5 | 정확도 | 25 | ||||||
관통 | 140 | 상태이상 | 25.0% | ||||||
베기 | 17.5 | 재장전 | 6.0 (자동급탄) | ||||||
탄창 | 60 | 극성 슬롯 | |||||||
이 강력한 아크윙 캐논의 폭발성 탄환을 이용해 목표물을 산산조각 내세요. |
그리니어제 4연장 대공포. VT 신관이라도 들어가 있는 건지 적의 근처로 탄환이 접근하게 되거나 최대 사거리인 350m에 도달하면 바로 폭발하며 탄환 자체에는 두께 꿰뚫기가 적용되어있어 오브젝트에 탄환이 박혀도 최고사거리에 도달하지만 않으면 그대로 뚫고지나간다.그 때문인지 쉴드 핼리온을 정면에서 잡아낼수있는 몇 안 되는 무기.
주 속성이 장갑에 효과가 큰 관통 속성이라 어떤 미션에서도 쓸만하고[3] 높은 상태이상과 치명타 확률로 워프레임 무기군에서 달성하기힘든 상태이상 치명타 빌드를 찍을 수 있으며 탄이 폭발하기에 여러 적을 일부러 각각 조준할 필요없이 근처에만 대충 뿌려도 적을 잡아내서 아크윙 초심자에게 쥐여줘도 1인분은 확실하게 한다.여러모로 강력한 무기지만 장탄수가 적고 연사력이 낮은 편임에도 재충전 속도가 느리기 때문에 한번 난사한 후에는 잠깐의 현자타임을 가져야한다.또한 연구와 제작까지 들어가는 자원의 양이 심하게 많은 것과 아크윙 미션 특성 상 탄속 무기가 천대받는 문제가 결점으로 작용한다.
예전에는 미션을 돌아 무작위로 얻는 아크윙 부품으로 제작하는 다른 아크윙 무기와 달리 제작하는데 자원만을 먹어서 암 걸리는 부품 노가다를 안해도 되는 장점이 있었지만, 아크윙 무기의 부품을 얻는 방법이 개편된 지금은 무지막지한 재료 때문에 오히려 만들기 힘든 무기로 바뀌었다.
1.7 임페라토르
이름 | IMPERATOR | 마스터리 랭크 | 0 | ||||||
설계도 획득 | 초기무기 | ||||||||
소음 | 위험함 | ||||||||
발사 방식 | 자동 | ||||||||
연사력 | 16.7 rounds/s | ||||||||
물리 대미지 | 40.0 | 치명타 | 2.0x | 10.0% | |||||
충격 | 16.0 | 정확도 | 25.0 | ||||||
관통 | 14.0 | 상태이상 | 5.0% | ||||||
베기 | 10.0 | 재장전 | 2.0 (자동급탄) | ||||||
탄창 | 250 | 극성 슬롯 | |||||||
우주에서 장거리 사격이 가능한 라이플인 임페라토르는 그 범용성으로 인해 우주전에서 가장 뛰어난 무기로 통합니다. |
아크윙 퀘스트를 클리어하면 기본으로 주어지는 초기 무기. 초기무기 치고는 상당히 좋은 성능을 발휘한다.[4]
1.8 임페라토르 반달
이름 | IMPERATOR VANDAL | 마스터리 랭크 | 0 | ||||||
완제품 획득 | 오퍼레이션 아이즈 오브 블라이트 | ||||||||
소음 | 위험함 | ||||||||
발사 방식 | 자동 | ||||||||
연사력 | 16.7 rounds/s | ||||||||
물리 대미지 | 40.0 | 치명타 | 2.0x | 15.0% | |||||
충격 | 16.0 | 정확도 | 25.0 | ||||||
관통 | 14.0 | 상태이상 | 10.0% | ||||||
베기 | 10.0 | 재장전 | 60.0 (자동급탄) | ||||||
탄창 | 300 | 극성 슬롯 | |||||||
임페라토르 반달은 배럴 부분에 로터스 문양을 새긴 뒤 청록색의 금속질감으로 마무리한 텐노식 개조 무기 입니다. |
오퍼레이션 아이즈 오브 블라이트 이벤트 보상으로 지급되었던 무기이다. 이후 주기적으로 진행되는 포모리안 침공 이벤트로 청사진과 부품을 획득할 수 있다.[5] 이벤트로만 청사진과 부품을 획득할 수 있으므로 획득하고 싶다면 다음 이벤트를 노려보자. 단 주의할 점은 재료가 문제인데 배럴, 리시버, 그리고 텔루륨이 2~4개도 아닌 10개이다.
임페라토르보다 5% 높은 치명타율과 상태이상 확률. 50 늘어난 탄창. 고르곤처럼 스풀-업 타임동안 발사속도가 빨라지는 것이 특징인 무기로서 단일 타격을 위한 아크윙 주무기로서는 손색이 없는 수준. 치명타 확률을 올려주는 모드를 끼면 24%가 되는데 무기자체가 기관총 계열이라 치명타가 잘 뜬다. 플럭투스와 함께 아크윙 최종무기로 꼽힌다.
업데이트 18.12를 기점으로 파츠가 거래가능해졌다. 단, 정작 거래챗엔 파는 사람도... 사는 사람도 보기힘들다.
반달이나 레이스 류 같은 무기가 그렇듯이 도색이 안되는 단점이 있지만 스펙터즈 오브 더 레일: 업데이트 1 때 임페라토르의 스킨이 추가되어서 스킨을 적용하면 도색을 할 수 있다.
1.9 벨로시투스
이름 | VELOCTIUS | 마스터리 랭크 | 0 | ||||||
설계도 획득 | 클랜 도장 복제 | ||||||||
소음 | 위험함 | ||||||||
발사 방식 | 충전형 | ||||||||
연사력 | 0.833 rounds/s | ||||||||
속성 대미지 | 자성 | 1800.0 | 치명타 | 3.0x | 25.0% | ||||
정확도 | 28.6 | 상태이상 | 25.0% | ||||||
탄창 | 100 | 재장전 | 2.0 (자동급탄) | ||||||
극성 슬롯 | 없음 | ||||||||
벨로시투스의 총신에 자기력이 완전하게 축적될 경우, 엄청난 속도로 가속된 금속 탄환이 함선의 구조물을 꿰뚫고 아머들을 흔적도 없이 파괴해 버립니다. |
기본적으로 관통 거리[6]를 가지고 있는 충전형 총기. 완충하지 않아도 발사가 가능하지만 데미지는 완충했을 때에 비해 매우 낮다.[7] 그러므로 되도록이면 완충 한 뒤 사격하자. 1/2를 충전했든, 1/5를 충전했든 충전의 정도와 관계없이 완충하지 않았다면 동일한 피해량을 가진다. 완충해서 사격시 현존하는 모든 아크윙 무기등 중에 가장 뛰어난 단발 피해량과 DPS를 자랑한다.[8] 차지중에 급탄까지 되기 때문에 탄걱정 할 일도 없다.
탄창이 100발이나 되고 연사력도 빠르며, 급탄 또한 빠르게 되기 때문에 연사 무기처럼 사용해도 된다. 다만 원래 단발식 무기로 설계하였는지 반동이 매우 심하며, 충전형 무기이기 때문에 일일이 끊어 쏘는 것은 쉽지 않다. 팁으로 마우스 휠을 사격버튼으로 지정하면 간편하게 연사할 수 있다.
좋은 무기이지만 단점 또한 있는데, 일단 히트스캔이 아니라서 탄속이 존재한다. 또 약 1초정도 걸리는 충전시간 때문에 빗맞으면 꽤 뼈아프다. 이 두가지 단점이 서로 시너지를 일으켜(...) 조르다스 골렘이나 오그마 같이 피탄 면적이 큰 적이 아닌 이상 어느정도 이상의 거리의 적은 벨로시투스로 맞추기 상당히 까다로워 사용하기 쉬운 임페라토르 반달이나 플럭투스에 밀리는 편. 장점인 뛰어난 DPS도 이를 뽐낼만한 적은 조르다스 골렘을 제외하면 없는 것이 문제.[9] 때문에 보통 조르다스 골렘 암살용으로 조르다스 평결에서 자주 쓰인다.
2 근접무기
2.1 악쿠자
이름 | Agkuza | 마스터리 랭크 | 0 | |
설계도 획득 | 상점 구입 | |||
회전 공격 | 750.0 | |||
점프 공격 | 350.0 | |||
벽타기 공격 | 350.0 | |||
채널링 비용 | 5 | |||
물리 대미지 | 350.0 | 채널링 피해 | 1.5x | |
충격 | 52.5 | 공격 속도 | 1.0 | |
관통 | 245.0 | 치명타 | 1.5x | 5.0% |
베기 | 52.5 | 상태이상 | 10.0% | |
극성 슬롯 | ||||
이 거대한 갈고리형 검으로 다가오는 적들을 조각내버리세요. |
스펙터즈 오브 더 레일 패치 때 추가된 아크윙 근접무기.
2.2 센타우르
이름 | CENTAUR | 마스터리 랭크 | 0 | |
설계도 획득 | 상점 구입 | |||
회전 공격 | 600.0 | |||
점프 공격 | 280.0 | |||
벽타기 공격 | 280.0 | |||
채널링 비용 | 5 | |||
물리 대미지 | 280.0 | 채널링 피해 | 1.5x | |
충격 | 28.0 | 공격 속도 | 1.1 | |
관통 | 56.0 | 치명타 | 2.0x | 25.0% |
베기 | 196.0 | 상태이상 | 20.0% | |
극성 슬롯 | ||||
반은 검, 반은 방패로 구성된 센타우르는 적군의 사격 속을 뚫는 저돌적인 돌격에 탁월한 성능을 보입니다. |
아크윙 근접무기 중 치명타 확률과 상태이상이 높고 공격속도까지 빨라서 상당한 인기를 누리고 있다.
2.3 카스자스
이름 | KASZAS | 마스터리 랭크 | 0 | |
설계도 획득 | 상점 구입 | |||
회전 공격 | 696.0 | |||
점프 공격 | 325.0 | |||
벽타기 공격 | 325.0 | |||
채널링 비용 | 5 | |||
물리 대미지 | 325.0 | 채널링 피해 | 1.5x | |
충격 | 16.3 | 공격 속도 | 1.0 | |
관통 | 260.0 | 치명타 | 2.0x | 10.0% |
베기 | 48.7 | 상태이상 | 15.0% | |
극성 슬롯 | ||||
이 아크윙 전용 낫으로 죽음의 천사가 되어보세요 |
- 데미지는 가장 높지만 스탠스가 답답하고 치확, 상태이상이 좀 아쉬운 편이라 쓰는사람은 보기 어렵다.
2.4 크눅스
이름 | KNUX | 마스터리 랭크 | 0 | ||||||
설계도 획득 | 클랜 도장 복제 | ||||||||
회전 공격 | 696.0 | ||||||||
점프 공격 | 325.0 | ||||||||
벽타기 공격 | 325.0 | ||||||||
채널링 비용 | 5 | ||||||||
물리 대미지 | 325.0 | 채널링 피해 | 1.5x | ||||||
충격 | 292.5 | 공격 속도 | 1.0 | ||||||
관통 | 16.3 | 치명타 | 2.0x | 10.0% | |||||
베기 | 16.3 | 상태이상 | 30.0% | ||||||
극성 슬롯 | |||||||||
아크윙 근접전시 사용되는 갈륨과 얼로이제 건틀렛으로 그 유명한 틸 레거에 의해 설계된 무기입니다. |
- 틸 레거가 사용하는 건틀렛을 바탕으로 만든
이라 쓰고 틸레거를 죽이고 하나 가져온아크윙 근접무기이다. - 최초의 클랜제 아크윙 근접무기이다. 그런대 연구 재료가[10]그러나 연구를 끝내고 나면, 전체적으로 높은 스펙과 제작시에 그렇게 어려운 재료[11] 도 없어서 상당한 만족감을 느낄수 있다. 그 성능은 센타우르에 비견될만 하며, 기본적 속성이 충격이라 아크윙미션에서 더욱 좋고,물리 데미지의 합이 325로,센타우르의 그것보다45 높은 수치를 보여준다.또한 상태이상이 지금까지 나온 모든(비 아크윙 무기 포함)무기들중 가장 높은 30%로,아주 무시무시한 무기라 할 수 있다.물론 치명타 확률은 10%로 낮은 편이며,공격속도 역시 1.00으로 그렇게 빠르지 않다.그래도 역시 모딩을 하면 상태이상 위주의 모딩으로 간다면 고레벨 아크윙에서도 몹들을 섬멸 할 수 있다.
2.5 오노릭스
이름 | ONIRIX | 마스터리 랭크 | 0 | |
설계도 획득 | 상점 구입 | |||
회전 공격 | 621.0 | |||
점프 공격 | 290.0 | |||
벽타기 공격 | 290.0 | |||
채널링 비용 | 5 | |||
물리 대미지 | 290.0 | 채널링 피해 | 1.5x | |
충격 | 87.0 | 공격 속도 | 1.0 | |
관통 | 58.0 | 치명타 | 1.3x | 15.0% |
베기 | 145.0 | 상태이상 | 5.0% | |
극성 슬롯 | ||||
함선의 보호와 보호 병력들을 손쉽게 베어버릴 수 있는 레이저 블레이드를 가진 전투용 도끼입니다. |
한때 파트를 구할 수 없어서 만들 수 없었던 시절이 있었다.
2.6 래스본
이름 | RATHBONE | 마스터리 랭크 | 0 | |
설계도 획득 | 상점 구입 | |||
회전 공격 | 600.0 | |||
점프 공격 | 280.0 | |||
벽타기 공격 | 280.0 | |||
채널링 비용 | 5 | |||
물리 대미지 | 280.0 | 채널링 피해 | 1.5x | |
충격 | 224.0 | 공격 속도 | 0.917 | |
관통 | 42.0 | 치명타 | 2.0x | 15.0% |
베기 | 14.0 | 상태이상 | 7.5% | |
극성 슬롯 | ||||
이 거대한 해머는 아크윙의 제트를 추진력으로 이용하여 나아가는 앞길에 있는 모든 것을 부수어나갑니다. |
다른 근접무기보다 떄려서 밀려나는 거리가 좀 더 긴 편. 데미지가 충격이라, 때리기만하면 적을 거의 격살시킬 수 있다. 베리턱스로 4-5방 때려야 할것들을 래스본은 한방으로 해결이 가능하다. 물론 적들의 레벨이 높다면 별로 효용이 없다. 모딩을 하기엔 또 극성이...
2.7 베리턱스
이름 | VERITUX | 마스터리 랭크 | 0 | |
완제품 획득 | 초기무기 | |||
회전 공격 | 643.0 | |||
점프 공격 | 300.0 | |||
벽타기 공격 | 300.0 | |||
채널링 비용 | 5 | |||
물리 대미지 | 300.0 | 채널링 피해 | 1.5x | |
충격 | 45.0 | 공격 속도 | 0.833 | |
관통 | 45.0 | 치명타 | 1.5x | 5.0% |
베기 | 210.0 | 상태이상 | 10.0% | |
극성 슬롯 | ||||
상식을 벗어난 질량을 가진 검이 무중력의 우주환경으로 인해 민첩하게 파괴를 연주하는 도구로 탈바꿈하였습니다. |
아크윙 퀘스트를 완료하면 기본으로 지급되는 근접무기.
초기 무기치고는 나름 괜찮다. 대체할 무기가 없잖아...
2.8 프리즈마 베리턱스
이름 | PRISMA VERITUX | 마스터리 랭크 | 0 | |
완제품 획득 | 보이드 상인 | |||
회전 공격 | 643.0 | |||
점프 공격 | 300.0 | |||
벽타기 공격 | 300.0 | |||
채널링 비용 | 5 | |||
물리 대미지 | 300.0 | 채널링 피해 | 1.5x | |
충격 | 45.0 | 공격 속도 | 1.0 | |
관통 | 45.0 | 치명타 | 2.0x | 15.0% |
베기 | 210.0 | 상태이상 | 20.0% | |
극성 슬롯 | ||||
이 희귀하고 아름다운 아크윙 소드는 프리즈마 크리스탈을 보이드 에너지에 담금질한 물건입니다. |
보이드 상인이 들고온 첫번째이자 마지막 아크윙 근접 무기이다. 베리턱스에 비해 높은 치명타 확률과 상태이상이 특징이지만, 그 외에는이쁘다 별로 큰 특징이 없어 쉬이 버려진다.
2016년 5월 21일~22일 키티어가 들고 왔다.가격이 550두캇이라 안그래도 비싼데 이날 키티어가 프라임드 플로우와 프라임드 래비지도 같이 들고 와서 사는 사람이 없었다 카더라....키티어도 암크윙인줄은 아나보다.
- ↑ 좌우로 넓은 충격파 같은것을 발사하며 여기에 명중한 적은 모두 데미지를 입는다.
- ↑ 아크윙 총기의 장탄수를 증가시키는 매거진 익스텐션을 풀모딩하고 장착해도 40이 최대
- ↑ 아크윙 미션의 적들은 코퍼스의 레인저 부류만 빼면 전부 아머를 지니고있다.
- ↑ 초기무기 이전에 격발음이나 외관에서 상당히 호불호가 심하게 갈린다. BB탄 쏘는 것 같아서 실망스럽단 말이 있는가 하면, 그럭저럭 무난하다는 평도 있다.
- ↑ 리시버의 드랍 확률이 현저하게 낮다. 75% 확률로 x5 레어 코어, 11.5% 확률로 청사진과 배럴 각각, 2%이라는 극악한 확률로 드랍한다.
- ↑ 실드 헬리온의 실드는 관통하지 못한다.
- ↑ 약 1/10정도로 알려져있다.
- ↑ 안그래도 강력한 피해량에 치명타 확률 또한 높으며 치명타 배수까지 높은 관계로 다른 아크윙 무기들은 감히 범접할 수 없는 한 방 피해량과 DPS를 자랑한다. 모딩이 완료된 벨로시투스와 오도나타의 "에너지 셀" 어빌리티를 조합하면 발당 10만이 넘어가는 피해를 약 0.5초마다 줄 수 있다.
- ↑ 모딩을 끝낸 벨로시투스는 완충 사격시 조르다스 골렘을 제외하면 모든 적을 단 일격에 보내버린다(...) 즉 맞추는게 문제
- ↑ 고스트 클랜 기준으로 75,000크레딧,텔루륨 10개, 크라이오틱 20,000개, 폴리머번들 10,000개, 폴라스티드 5,000개가 소요된다.고스트클랜은 필요자원 증폭이 되지 않은 상태인데 10배나되는 스톰클랜은 여기에 0을 한개씩 더 붙여야하며 문 클랜의 경우 0을 두개 붙여야한다. 텔루륨은 아크윙 미션이나 출석보상,그리고 얼럿, 그리고 천왕성에서도 얻어진다. 물론 잘 주는건 아니다. 여타 희귀자원들이 다 그러하듯.
- ↑ 재료는 갈륨2개,포르마 1개,디토나이트 인젝터 5개,퓨렉스이다.퓨렉스는 만들면 그만이고 디토나이트 인젝터도 클렌 재료 중에 가장 흔한편이다.즉 발암재료(뉴로드,텔루륨등등..)가 하나도 들어가지 않는다.