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장비
워프레임무기동반자아크윙착륙정
업그레이드
모드아케인포커스
기초 플레이 정보
조작마스터리 랭크등장인물팩션대미지 타입
자원성계 지도
미션 관련 정보
미션퀘스트보스신디케이트오로킨 보이드
출격릴레이콘클레이브이벤트
기타
문제점텐노벳코퍼스 언어
무기
주무기보조무기근접무기아크윙


업데이트 및 핫픽스로 인해 기술된 성능과 실제 게임 내 성능이 맞지 않을 수 있습니다.
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목차

  • 피스톨 탄환 사용.
  • 피스톨 모드 사용.
  • 영향을 받는 오라 모드: 피스톨 스캐빈저

주무기를 장비한 상태에서 F키[1]를 눌러 교환하여 사용한다. 기본 탄약 소지 숫자가 210발로 적은 편이다. 때문에 연사형 무기인 경우 금방 탄이 떨어지기 때문에 모든 적을 보조무기로 해치우기는 힘든 경우가 많다.

1 싱글

1.1 작동

1.1.1 컬스타

이름KULSTAR마스터리 랭크4
설계도 획득상점 구입
소음위험함
발사 방식작동형
연사력2.0 rounds/s
속성 대미지폭발375.0
정확도100치명타2.0x5.0%
재장전2.0s상태이상10.0%
장탄/탄약330극성 슬롯20px-Vazarin_Pol.svg.png
이 한손으로 쥘 수 있는 자탄이 들어있는 로켓
런쳐로 적들에게 지옥의 비를 내려주세요.
  • 발사 후 착탄 지점에서 초탄에서 차탄이 3발 분리되어 주변적에게 피해를 준다. 또는 펜타 처럼 착탄되기 전에 마우스 휠 키를 클릭해서 기폭시킬 수 있다. 하지만 워낙 사용하기가 편해서 굳이 기폭 기능을 쓸 필요를 거의 못느끼는 무기.
  • 차탄 3발이 날아가는 방향을 조정할 수는 없다.상당히 아쉬운점중 하나. 적에게 대미지를 몰아주는것보단 자신이 폭발에 휘말릴 가능성을 어느정도 줄일 수 있기 때문이다.특히나 컬스타는 보조무기류 특유의 멀티샷 180%[2] 모딩이 가능하기 때문에 한번 쏘면 착탄지점에 사방으로 폭탄이 날아다닌다.
  • 사용시 절대로 9미터 이상 가까이 있는 적에게는 쏘지말자. 죽는다. 가까이 온 부쳐나 스콜피온 1마리 잡는다고 쏘면 순식간에 부활창과 함께 폭풍으로 날아가는 워프레임과 적군을 볼수있다. 다만 어시밀레이트를 장비한 닉스는 예외. 업소브가 컬스타의 범위 대미지를 전부 흡수해버리기 때문에, 심지어는 바닥에다 발사해도 상처 하나 없이 안전하게 사용 가능하다.
  • 과거 저격총 탄환을 사용했으나 이제는 보조무기 탄약만 소모된다.다만 밸런스 문제로 권총탄약을 집으면 20발이 아니라 10발만 들어온다.

1.2 반자동

1.2.1 아크리드

이름ACRID마스터리 랭크7
설계도 획득클랜 도장 복제
소음위험함
발사 방식반자동
연사력6.7 rounds/s
속성 대미지독성35.0치명타2.0x5.0%
정확도100상태이상10.0%
탄속65.0m/s재장전1.2s
장탄/탄약15210극성 슬롯없음
아크리드는 산이 포함된 주사기를 발사합니다.
  • 장점 : 100%독 상태이상
  • 단점 : 낮은 치명타확률
  • 클랜 생물학 연구소에서 연구 후 설계도를 복제 해 만드는 클랜무기.
  • 상태이상 발동 메커니즘이 대단히 특이한데, 우선 무기의 피해 속성과 관계 없이 명중시 100% 확률로 독성 상태이상이 발동하고 상태이상 확률은 별개로 적용한다.
  • 독+부식, 독+바이러스 같은 희한한 속성도 만들수 있는 무기.
  • 예전에 상태이상이 존재하지 않던 시절에 행성파괴무기로 불리는 위엄을 보여주었으나 업데이트11 때 데미지2.0이 적용되면서 고인이 되었다. 그나마 나중에 몇번의 버프로 쓸만해졌지만 사용하는 유저는 드물다.

1.2.2 볼토

이름BOLTO마스터리 랭크0
설계도 획득상점구입
소음위험함
발사 방식반자동
연사력6.8 rounds/s
탄속65.0m/s
물리 대미지45.0치명타2.0x5.0%
충격4.5정확도26.7
관통40.5상태이상7.5%
베기0재장전1.3s
장탄/탄약15210극성 슬롯20px-Vazarin_Pol.svg.png
볼토는 낮은 연사력을 가진 대신 적들을 벽에 박아버릴
수 있는 중형 볼트를 발사하는 반자동 권총입니다.
  • 장점: 높은 관통 피해, 빠른 연사력, 편향된 물리피해 타입
  • 단점: 탄속 존재, 낮은 치명타 확률, 편향된 물리피해 타입
  • 설명: 15,000 크레딧(설계도) 또는 175 플래티넘으로 구입할 수 있다. 볼터의 권총 버전으로 발사 방식을 제외하면 거의 비슷하며, 피해량이 상당히 높아 초반에도 괜찮은 DPS를 뽑아 낼 수 있다. 무엇보다 관통대미지가 볼터를 훨씬 웃돌고 초탄 명중률도 우수하기 때문에 대 그리니어 전에서 모딩을 거친 볼토는 중장거리에서 단발로 그리니어 잡병들을 비명횡사 시킬 수 있는 저격 권총이 된다. 이례적으로 라토와는 아무 연관이 없지만 제작시 라토를 재료로 사용한다.
  • 편향된 물리피해는 관통피해에 추가데미지를 받는 적에겐 강력한 모습을 보여주나 그 반대의 상황에서는 약한 모습을 보여주기 때문에 상황에따라 장단점이 갈린다.

1.2.3 라토

LATO
반자동 권총인 라토는 높은 정확도를 지닌 권총으로,
텐노들에게 널리 사용되고 있습니다.
마스터리 랭크0출시-
물리 공격력18.0탄속Hit-Scan
충격4.5소음35,0m
관통4.5연사력6.7 rounds/s
베기9.0정확도18.2
치명타1.75x5.0%극성 슬롯없음
상태 이상1.0%--
장탄 / 탄약15210재장전1.0s
완제품 획득상점완제품 가격10,000 크레딧
  • 장점: 빠른 재장전, 낮은 반동.
  • 단점: 낮은 데미지
  • 튜토리얼에서 선택할 수 있는 스타트 보조무기 중 하나. 초기 무기라는 점을 감안했을 때 특출나게 뛰어나지도 그렇다고 나쁘지도 않은, 적당한 성능을 보여준다. 가장 스탠다드한 권총.

1.2.4 라토 반달 (단종)

LATO VANDAL
기존의 라토보다 특별하게 제작된 라토 반달은
더 낮은 연사력을 지닌 대신 더 높은 정확도와 피해 수치를 지니고 있습니다.
이 권총은 텐노들의 주문제작에 따라 청록색 금속재질로마감처리한 뒤,
손잡이에 로터스의 문양을 새겨 넣었습니다.
마스터리 랭크1출시Update 7.0
물리 공격력20.0탄속Hit-Scan
충격3.0소음위험함
관통5.0연사력5.0 rounds/s
베기12.0정확도23.0
치명타2.0x7.5%극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png
상태 이상5.0%--
장탄 / 탄약15210재장전1.2s
  • 장점: 높은 정확도, 빠른 재장전, 적은 반동.
  • 단점: 낮아진 연사력.
  • 오픈 베타로 전환되면서 클로즈 베타테스터에게 지급되었던 무기이다. 현재는 획득 불가.

1.2.5 라토 프라임 (영구 단종[3])

LATO PRIME
라토는 높은 정확도를 지닌 권총으로, 텐노들에게 널리 사용되고 있습니다.
프라임 모델은 기존의 라토보다 조금 더 높은 피해를 입힐 수 있습니다.
마스터리 랭크1출시-
물리 공격력21.0탄속Hit-Scan
충격2.0소음35.0m
관통4.0연사력6.7 rounds/s
베기15.0정확도18.2
치명타2.0x5.0%극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png
상태 이상5.0%20px-Naramon_Pol.svg.png
장탄 / 탄약15210재장전1.2s
  • 장점: 두 개의 극성 슬롯.
  • 단점: 애매한 능력치
  • Grand Master Founders 패키지 구성품 중 하나인 무기. Grand Master Founders의 구성품들은[4] 절대 재판매하지 않는다고 제작사에서 언급한 만큼 다시는 구할 수 없다. 그야말로 한정판. Grand Master Founders 패키지가 249.99$였다는 사실만 빼면 하나쯤 소장하고 있을만하지만... 딱히...

1.2.6 렉스

이름LEX마스터리 랭크0
완제품 획득상점 구입
소음위험함
발사 방식반자동
연사력1.1 rounds/s
물리 대미지70.0치명타2.0x15.0%
충격7.0정확도16.0
관통56.0상태이상10.0%
베기7.0재장전2.3s
장탄/탄약6210극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png
렉스는 강력하고 정확도가 높은 권총이지만, 낮은 연사력과
적은 탄창수를 지니고 있으므로 장거리에서 매우 효과적입니다.
  • 장점: 높은 관통 피해, 높은 정확도, 높은 치명타 확률
  • 단점: 느린 연사속도, 큰 반동, 느린 장전 속도
  • 설명: 50,000 크레딧으로 구매가 가능하다. 전체적인 평가는 포켓 스나이퍼. 권총치고는 무식한 피해량에 높은 명중률을 지니고 있어 혼자서 천천히 진행하며 적을 하나씩 제거하는 플레이에는 괜찮으나, 느린 연사/재장전 때문에 적한테 둘러 싸이기 딱 좋은 난전 상태나 돌격용으로는 적합하지 않다.
  • 반동이 상당하다. 사용하면 에임이 위아래로 휘청 휘청 거리기 때문에 연사력을 높여봐야 정확도 있는 발포가 불가능하므로, 연사력 관련 모딩을 권장하진 않는다. 스테디 핸즈[5] 추천.
  • 여담으로 워프레임 내에서 얼마 안 되는 현새대에 있을듯한 외형을 가진 권총이다.콜트 M1911닳은 외형이지만 정작 성능은 데저트 이글에 가깝다.

1.2.7 렉스 프라임

이름LEX PRMIE마스터리 랭크0
설계도 획득보이드
소음위험함
발사 방식반자동
연사력2.08 rounds/s
물리 대미지150.0치명타2.0x25.0%
충격15.0정확도16.0
관통120.0상태이상25.0%
베기15.0재장전2.3s
장탄/탄약8210극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png
장거리에 강한 렉스 프라임은 강하며 정확한 권총으로
대신 낮은 연사력과 적은 탄창 용량을 가지고 있습니다.
  • 장점 : 높은 피해량, 높은 치명타 확률과 상태이상 확률
  • 단점 : 낮은 연사력, 긴 재장전, 적은 탄창
  • 설명 : 렉스의 프라임 버젼. 성능적으로 렉스의 완벽한 상위호환이다. 피해량도 높고 탄창도 많으며 발사속도도 빨라 한 정으로도 탄창량만 제외하면 아클렉스의 능력치를 뛰어넘는다. 예전에는 그럭저럭인 보조무기였지만 업데이트 17 때 피해량이 75% 증가하였고 치명타, 상태이상 확률이 더 높아져서 위상이 어마어마하게 올라갔다. 단 렉스 특유의 긴 재장전 시간과 저질 탄창은 여전하다.
안그래도 강력한데 치명타 관련 모드의 프라임드 버전이 보이드 상인으로부터 풀리면서 더욱 더 강력한 치명타 세팅을 꾸릴 수 있게 되었다.
상태이상 빌드와 크리티컬 빌드를 꾸릴 수 있는데, 둘을 합치면 피해량 자체는 낮아지지만 환상의 조합이 된다. 레벨 100 커럽티드 헤비거너를 죽이는데 한탄창 가까이 소모해야 하는 것이 상태이상을 더하면 8발을 6~7발로 줄어든다.
업데이트 18 기준으로 보조무기를 추천받으면 반드시 들어간다. 직접 부품을 다 모으려면 좀 힘들지만 유저들에게 구하면 저렴한 가격으로 구할 수 있을 뿐더러 모든 보조무기 중 발당 피해량이 가장 높기 때문에 굉장히 강력하다. 프라임 파츠 획득 방법이 기존의 보이드에서 성유물로 바뀌면서 성계도와 부품이 모두 커먼 확률로 나오게되어 구하기가 쉬워졌다!
같은 핸드캐논형 권총인 메어락보다 피해량은 높지만 메어락은 렉스 프라임보다 재장전 시간이 짧고 탄창이 더 커서 취향껏 사용하면 된다.
참고로 장전시 렉스와 같이 탄창을 갈아끼는건 똑같지만 마지막으로 슬라이드 부분을 잡아당긴다.

1.2.8 매그너스

이름MAGNUS마스터리 랭크0
설계도 획득상점구입
소음위험함
발사 방식반자동
연사력5.8 rounds/s
물리 대미지45.1치명타2.0x20.0%
충격20.3정확도16.0
관통12.4상태이상20.0%
베기12.4재장전2.0s
장탄/탄약8210극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png
다재다능한 매그너스 리볼버는 어떤 텐노라도 쓸 수 있는 치명적인 보조무기입니다.
  • 장점 : 높은 충격 피해, 높은 치명타 확률과 상태이상 확률, 높은 정확도
  • 단점 : 큰 반동, 적은 탄창
  • 상점에서 20,000 크레딧으로 설계도를 구매하거나 125플래티넘으로 구매가 가능하다. 높은 상태이상 확률과 치명타확률을 지니고 있어 모딩 기대치가 매우 높다.
  • 탄창수나 트리거 방식이나 여러모로 렉스와 유사한 느낌이 드는데, 묵직함에서 차이가 갈린다.[6] 렉스는 스나이핑 무기라는 느낌이 강하게 드는 이유가 무엇보다도 시원한 발포음, 그리고 부수적으로 거센 반동, 긴 재장전 시간, 느린 연사 등으로 인해 무기에 대한 묵직한 인상 가져다 주기 때문. 매그너스의 발포음은 렉스만큼 박력있지 않고, 디자인만큼이나 적당한 수준의 파열음 같은 발포음을 가지고 있다. 대미지는 렉스에 비해 낮지만 재장전 시간, 반동, 연사력, 치명타와 상태이상 등이 우수하다는 차이점이 있다.
여담으로 배럴에 적힌 오로킨어는 해석하면 "Answer With Superior Force" 이다. [7]

1.2.9 메어락

이름MARELOK마스터리 랭크5
설계도 획득클랜 도장 복제
소음위험함
발사 방식반자동
연사력2.0 rounds/s
물리 대미지160.0치명타1.5x15.0%
충격80.0정확도10.0
관통16.0상태이상30.0%
베기64.0재장전1.7s
장탄/탄약6210극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png
메어락의 정확도가 부족한 이유는 저지력만을
위해 제작되었기 때문입니다.
  • 장점 : 매우 높은 피해량, 높은 상태이상 확률과 치명타 확률
  • 단점 : 낮은 정확도, 적은 장탄량
  • 진정한 핸드 캐논. 무시무시한 깡뎀을 자랑한다. 상태이상 확률과 치명타 확률도 매우 높아 어떤 모딩을 해도 매우 위력적이다. 표기 정확도는 낮지만 실제로 발사해 보면 정확도가 낮은것이 크게 체감되지는 않는 편. 또한 사격시, 장전시 화려하게 스핀로딩을 한다.
  • 클랜 화학 연구소에서 연구하여 설계도를 복제해 만드는 클랜 무기이며, 전체적인 성능치가 매우 우월하다. 보조무기 톱 3을 뽑을때 언제나 빠지지 않았으나, 베이코어 메어락의 등장과 몇몇 신디케이트 무기 및 마라 데트론의 등장으로 보조무기 3대장이란 계급제도 파탄난지 오래라서.... 같이 상위권에 위치한 브락과 데트론 보다 제작이 훨씬 용이하다는 것도 큰 장점중 하나.

1.2.10 베이코어 메어락

이름VAYKOR MARELOK마스터리 랭크6
180px설계도 획득스틸 메리디안 제공품
소음위험함
발사 방식반자동
연사력2.0 rounds/s
물리 대미지160.0치명타1.5x20.0%
충격96.0정확도10.0
관통16.0상태이상35.0%
베기48.0재장전1.7s
부가효과저스티스극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png
장탄/탄약1021020px-Vazarin_Pol.svg.png
패배한 그리니어 지휘관에게서 빼앗아
전투 효율성과 안정성을 향상시키도록 개조되었습니다.
  • 장점: 상태이상/장탄량/치명타율 개선
  • 단점: 여전히 낮은 정확도
  • 메어락의 신디케이트 버전. 스틸 메리디안의 최종 지위에서 10만의 평판을 주고 구매할 수 있다.
  • 데미지 총량이나 재장전 속도, 정확도 등의 핵심 능력치는 별로 달라지지 않았지만, 메어락과 비교해서 성능 차이가 굉장히 크다. 스틸 메리디안의 저스티스 효과가 그 이유인데, 지속적인 교전으로 저스티스가 발동하는 순간 주변 광역에 1천의 폭발 피해+넉다운 스턴+체력회복이 발생하기 때문. 덕분에 단발무기들의 고질적 문제인 '난전에서 활용하기 힘듬'이라는 결함이 커버가 된다.
  • 반동이 제법 크긴 하지만 연사 속도가 빠른 편이 아니기 때문에 끊어서 쏘더라도 큰 DPS 손해가 없이 적을 맞추는데 어려움이 없다.
  • 사이노이드 감마코어가 패치로 간접 하향을 먹고난 뒤, 상향된 락타 발리스티카와 함께 신디무기 투톱을 꿰차고 있다.

1.2.11 시어

이름SEER마스터리 랭크0
설계도 획득캡틴 보어(수성)
소음위험함
발사 방식반자동
연사력2.0 rounds/s
탄속200.0 m/s
물리 대미지84.0치명타--
충격28.0정확도16.0
관통28.0상태이상10.0%
베기28.0재장전2.8s
장탄/탄약8210극성 슬롯없음
캡틴 보어가 사용하는 오로킨-그리니어 하이브리드 권총입니다. 일반적인
연사력을가지지만 높은 대미지와 뛰어난 조준 능력을 가지고 있습니다.
  • 장점 : 높은 피해량, 균등한 물리 피해 타입, 높은 정확도, 매우 높은 줌 배율
  • 단점 : 치명타가 없음, 탄속 존재, 적은 탄창, 낮은 연사력, 느린 재장전 속도
  • 수성 보스인 보어가 설계도과 부품을 드랍한다. 보어가 사용하는 권총으로, 높은 정확도와 피해량으로 렉스와 함께 포켓 스나이퍼로써의 위치를 확고히 한다. 치명타가 없기 때문에 치명타 관련 모드를 제외시켜버리면 되기 때문에 모딩의 난이도는 어렵지 않은 편. 각종 속성뎀과 기본대미지를 올린다면 희대의 한방 깡뎀을 보여준다.
  • 그러나 탄속이 존재하는 특성 때문에 장거리 명중률은 낮고, 기본 피해량은 높지만 치명타가 아예 없어 화력의 기대치는 낮다. 재장전속도도 2.8초로 매우 느린편이고,결정적으로 '상태이상' 수치도 낮다. 순수하게 깡딜 모딩밖에 할 수 있는게 없기에 한계가 빨리찾아 온다.

1.2.12 타이시스

이름TYSIS마스터리 랭크4
설계도 획득상점 구입
소음위험함
발사 방식반자동
연사력2.5 rounds/s
속성 대미지부식35.0치명타1.5x2.5%
정확도16.0상태이상50.0%
탄속?재장전1.8s
장탄/탄약15210극성 슬롯없음
타이시스 권총은 부식성 다트를 발사하여 희생자를 내부 부터 녹여버립니다.
  • 장점 : 매우 높은 상태이상 확률, 높은 정확도
  • 단점 : 탄속 존재, 높은 육성 난이도, 낮은 치명타 확률, 느린 연사속도
  • 모든 무기 중에서 가장 높은 상태이상 확률을 지니고 있어 모딩을 통해 상태이상 확률을 100% 가까이, 혹은 그 이상까지 올리는게 가능하며, 거기에 기본 부식성 공격이기 때문에 부식 바이러스 등의 고 효율의 복합 속성 모딩이 가능해 고레벨 생존 등에서 1시간 이상 넘기는 하드코어 유저들이 반드시 찾게 되는 무 기였던 과거가 있으나 아크스틸레토 프라임 때문에 설 자리를 잃었다.
  • 다만 투사체를 발사하기 때문에 탄속이 존재하고, 크라켄보다도 못한 연사속도가 가장 큰 단점이다. 모든 미션에 범용적으로 사용하는것은 무리가 따른다.

1.2.13 바스토

이름VASTO마스터리 랭크0
설계도 획득상점 구입
소음위험함
발사 방식반자동
연사력5.0 rounds/s
물리 대미지50.0치명타1.5x15.0%
충격12.5정확도16.0
관통12.5상태이상5.0%
베기25.0재장전1.0s
장탄/탄약6210극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png
안정적이며 믿을수 있는 바스토 리볼버는 전통적인 서부의
총잡이도 만족할만한 파워와 속도를 가지고 있습니다.
  • 장점: 높은 베기 피해, 높은 연사력, 빠른 재장전 속도, 높은 치명타 확률
  • 단점: 적은 장탄량, 높은 제작 난이도
  • 매그너스와 비교해볼만한 무기이다. 대미지 측면에서는 바스토가 약간 우위이고 재장전도 두배 빠른 1초이지만, 탄창수가 2발 더 적은 6발에 불과하고 무엇보다 매그너스의 치명타나 상태이상이 압도적이다. 그래도 리볼버의 간지를 확실하게 느낄 수 있는 무기는 바스토이기에 두 무기의 선택은 결국 취향에 달려있다.
  • 상점에서 190 플래티넘으로 구매하거나 30,000크레딧으로 설계도 구매가 가능하다. 베기 피해가 높아 그리니어 경장갑이나 인페스티드 상대로 효율적이며 치명타 확률도 높아 기대 화력은 매우 높다.
  • 장전시 탄을 넣거나 빼는 모션이 없고 그냥 실린더가 왼쪽으로 빠진걸 왼손으로 실린더를 돌리면서 위로 튕겨 재자리로 되돌린다.
  • 제작에 뉴로드를 무려 4개나 요구하기 때문에 자원난에 허덕이는 초보들에게는 자연스럽게 기피된다.
  • 기피됨과 동시에 어느정도 되는 유저들은 필히 만든다. 왜냐하면 리디머의 재료이기때문...

1.2.14 바스토 프라임

이름VASTO PRIME마스터리 랭크0
설계도 획득보이드
소음위험함
발사 방식반자동
연사력5.4 rounds/s
물리 대미지60.0치명타2.0x15.0%
충격9.0정확도16.0
관통9.0상태이상15.0%
베기42.0재장전1.0s
장탄/탄약6210극성 슬롯2x 20px-Madurai_Pol.svg.png
이 유려한 속사형 리볼버는 오로킨 시대의 우월한 기술의 체현 그 자체입니다.

준수한 대미지. 괜찮은 치명타와 상태이상, 빠른 재장전 속도를 가지고 있으며 기본적으로 두 개의 마두라이 극성을 가지고 있지만 여전히 6발인 탄창 수가 취향을 타게 만든다. 또한 원본인 바스토와 마찬가지로 단발씩 쏠때는 상관없겠지만 연사로 쏠 경우엔 메어락에 근접할만큼 반동이 심하다. 빠른 재장전이 무색해질 정도.

1.2.15 소니코어

이름Sonicor마스터리 랭크2
설계도 획득상점 구입
소음위험함
발사 방식반자동
연사력1.25 rounds/s
물리 대미지충격50.0치명타2.0x10.0%
정확도100.0상태이상0.0%
탄속?재장전3.0s
장탄/탄약15150극성 슬롯20px-Vazarin_Pol.svg.png
대규모의 음파 에너지 파동으로 목표물을 날려버립니다.
보고된 사용후기 : '매우 만족스럽다.'
  • 장점 : 자신에게 피해가 없는 광역 공격. 군중제어에 탁월함, 적을 날려버림, 0%의 표기에 숨어있는 25%의 상태이상.
  • 단점 : 다소 부족한 화력[8], 충격 단일속성. 긴 재장전.

업데이트 17에서 추가된 무기. 상점에서 20,000 크레딧을 주고 설계도 구입을 할 수 있다. 탄속이 있는 충격파를 발사하며, 최대 사거리인 15m까지 도달하거나 적에게 닿으면 폭발하며 반경 5m의 광역충격파를 발산한다. 탄속을 빠르게하는 모드를 장착하면 사거리가 늘어난다. 근접한 벽이나 땅에 발사하면 바로 폭발하지않고 한번 튕긴후 폭발하며 적을 해치우면 하늘로 살짝 떠오른다. 하지만 폭팔 모딩을 할 경우 정말 엄청나게 높이 떠오른다.

무기 설명에도 나와있듯이, 사용해보면 진짜로 매우 만족스럽다. 이유는 워프레임 무기중 몇없는 자살이 안되는 광역무기 이기 때문.[9] 포르마 작을 좀 한 후 이걸 들고다니면서 뻥뻥 쏘는대로 모여있던 몹들이 광역으로 후두둑 나가떨어지기 때문에 굉장히 빠른 진행을 할 수 있다.

상태이상이 0%이긴 하지만 이건 투사체의 상태이상만 나타낸것으로 폭발의 상태이상은 25%로 높은편이다.때문에 상태이상 빌드로 사용할지 깡댐빌드로 사용할지 사용자에게 모딩의 선택권을 준다. 또한 설명과는 다르게 무소음 무기. 바로 앞에서 소니코어를 뻥뻥 갈겨도 모른다. 이 때문에 로키나 애쉬 등으로 은신중 깡딜모딩된 소니코어를 적에게 퍼부울 시 스텔스 킬 처리된다. 여러모로 범용성 뛰어난 무기. 또 한가지 팁은 운반이나 파괴공작 미션일경우 고티어의 상대하기 껄끄러운 몹을 귀찮게 하나하나 안잡고도 날리기만 해서 편하게 미션만 완수할 수 있다.

1.3 자동

1.3.1 세스트라

이름CESTRA마스터리 랭크4
설계도 획득상점구입
소음위험함
발사 방식자동
연사력8.3 rounds/s
물리 대미지25.0치명타1.5x2.5%
충격5.0정확도33.3
관통20.0상태이상5.0%
베기0재장전2.0s
장탄/탄약60210극성 슬롯없음
작고 치명적인 세스트라는 쏠 수록 더 빨리 발사되는 에너지 볼트를 사용합니다.
  • 장점 : 많은 장탄수, 빠른 연사속도
  • 단점 : 느린 재장전 속도, 편향된 물리 피해 타입
  • 설명 : 표기 명중률은 높으나 어디까지나 초탄 명중률이고 이후는 반동때문에 총구가 흔들려 정확도가 매우 높다고 이야기하기는 힘들다.소마나 고르곤과 비슷하게 최대 연사력에 도달하기까지 시간이 필요하다. 장착하고 있으면 총구가 천천히 회전하고, 연사속도에 따라 회전속도가 바뀐다. 한 번 최대 연사력에 도달하면 사격을 중지해도 약 2초간은 총구가 회전하며 연사력이 유지된다.

1.3.2 MK1 퓨리스

MK1-FURIS
MK1 퓨리스는 보편적인 자동 권총으로, 모든 텐노가 사용할 수 있습니다.
마스터리 랭크0출시Update 14.0
물리 공격력13.0탄속Hit-Scan
충격2.0소음45,0m
관통9.1연사력8.3 rounds/s
베기1.9정확도15.4
치명타2.0x5.0%극성 슬롯20px-Naramon_Pol.svg.png
상태 이상1.0%--
장탄 / 탄약35210재장전1.4s
완제품 획득상점완제품 가격15,000 크레딧
  • 핫픽스 14.2.3부터 상점에서 크레딧으로 구입할 수 있는 튜토리얼 무기.

1.3.3 퓨리스

이름FURIS마스터리 랭크0
설계도 획득상점구입
소음위험함
발사 방식자동
연사력10.0 rounds/s
물리 대미지15.0치명타2.0x5.0%
충격2.3정확도15.4
관통10.5상태이상1.0%
베기2.2재장전1.4s
장탄/탄약35210극성 슬롯20px-Naramon_Pol.svg.png
퓨리스는 높은 연사력 덕분에 짧은시간
내에 높은 피해를 뽑을 수 있는 자동 권총입니다.
  • 장점: 빠른 연사력
  • 단점: 매우 빠른 탄 소모, 낮은 정확도
  • 설명: 120 플레티넘으로 구입하거나 15,000 크레딧으로 설계도 구매. 짧은 시간에 많은 탄환을 쏟아 부을 수 있는 보조무기로 난전에 효과적이며, 명중률이 떨어지고 탄약의 소모량이 커 중장거리와 장기간의 교전에는 부적합한, 일반적인 게임에서의 SMG와 활용도가 같다.
  • 신디케이트 모드 등장으로 그나마 활용도가 높아졌다. 모드 옵션이 체력흡혈이기 때문. 다만 행성파괴급 보조무기가 넘처나고, 체력회복이야 체력키트나 근접무기의 라이프스트라이크를 활용하는 방안등이 있기때문에 퓨리스가 잘 쓰여지지는 않는다. 하지만 소드얼론 생존 플레이라면 이야기가 달라지는데, 근접무기칸을 하나 확보해, 범용성을 늘릴수있다. 하지만 후반에가면 한계로 데미지가 확 떨어지기때문에, 주로 크로마가 들고간다.
  • 구출 대상자도 흡혈 효과를 받기 때문에, 구출 미션에 자신이 없다면 DPS 모딩 + 신디 모드를 장착한 이 무기를 들려주자.

1.3.4 바이퍼

이름VIPER마스터리 랭크0
설계도 획득상점구입
소음위험함
발사 방식자동
연사력11.4 rounds/s
물리 대미지16.0치명타1.5x15.0%
충격9.6정확도15.4
관통1.6상태이상1.0%
베기4.8재장전1.1s
장탄/탄약14210극성 슬롯20px-Naramon_Pol.svg.png
그리니어 병기창에서 가장 가볍고 작은 것으로 알려진 자동권총입니다.
바이퍼는 작은 탄창량을 지닌 대신 매우 높은 연사력을 지녔고,
단순화된 탄창설계로 인해 엄청난 속도의 재장전이 가능합니다.
  • 장점: 높은 연사력, 빠른 재장전 속도, 높은 치명타 확률
  • 단점: 적은 탄창, 격한 탄소모
  • 설명: 실드 랜서들이 쓰는 그것. 상점에서 75 플래티넘으로 구입하거나 20,000 크레딧에 설계도 구매가 가능하다. 퓨리스와 비슷한 SMG 타입 무기로 짧은 시간동안 화력 집중이 가능하며, 장전 시간이 매우 짧아 난전에도 효과적이고 명중률이 높은 편에 속해 중장거리의 교전에도 나쁘지 않지만 탄소모 효율이 매우 나쁘다.여담으로 외형은 KRISS Vector를 연상 시킨다

1.3.5 아지마

이름AZIMA마스터리 랭크?
완제품 획득100일 로그인보상
소음위험함
극성 슬롯20px-Naramon_Pol.svg.png , 20px-Madurai_Pol.svg.png
일반 사격
물리 대미지20.0발사 방식자동
충격2.0치명타2.0x10%
관통5.0정확도15.4
베기13.0상태이상10.0%
2차 공격
속성 대미지폭발75.0소모 탄수잔탄
치명타--상태이상10.0%
장탄/탄약75525재장전1.4s
이 복잡한 구조를 가진 자동 권총은
공중에서 회전하며 레이져로 근처의 적을
공격하는 탄창을 발사할 수 있습니다.
  • 장점 : 많은 탄창수,빠른 장전속도,준수한 대미지,낮은 반동
  • 단점 : 매우 심각한 탄소모율
  • 설명 : 로그인 보상이 개편되면서 추가된 자동권총. 누적으로 100일을 로그인하면 그날 로그인보상으로 무조건 카탈리스트가 설치된상태로 전용 무기슬롯이 함께 주어진다.연사력이 너무 높지않고 반동또한 낮아 근거리는 물론 중거리,조금 힘들지만 원거리도 커버할 수 있는 좋은 성능을 지니고 있다.
  • 2차사격은 총구처럼 보이는 부분 밑에 양옆의 집게에 붙잡혀있는 원반형 탄창을 발사한다. 이 탄창은 지면에 몇번 튕겨지고난후 살짝 뜬 상태로 십자모양으로 탄환을 시계방향으로 흩뿌린다.당연하지만 탄창 자체를 발사한거라서 무조건 재장전을 해야하고 발사된 탄창은 남아있는 잔탄 수만큼 사격을 한후 사라지며 이 탄창 터렛은 여러개가 동시에 존재할 수 있다.
  • 여담으로 이 무기로 죽은적은 확실히 체감될정도로 시체가 찢겨져 나가기 때문에 네크로스와 궁합이 좋다.
  • 주로 상태이상을 주로 올려 2차 발사로 상태이상을 흩 뿌리는 용도로 사용된다.

1.4 점사

1.4.1 크라켄

이름KRAKEN마스터리 랭크0
설계도 획득상점구입
소음위험함
발사 방식2점사
연사력2.8 rounds/s
물리 대미지45.0치명타2.0x15.0%
충격33.8정확도16.0
관통5.6상태이상10.0%
베기5.6재장전2.5s
장탄/탄약14210극성 슬롯없음
크라켄은 한 번의 사격으로 두 발씩 발포할 수 있도록 설계된
그리니어제 중형 권총으로, 숙련된 사수들이라면 크라켄이
지닌 무시무시한 정확도에 가치를 부여할 것입니다.
  • 장점: 높은 충격 피해, 높은 정확도
  • 단점: 느린 연사속도, 큰 반동
  • 설명: 20,000 크레딧(설계도) 또는 120 플래티넘으로 구입할 수 있다. 2연사로 점사를 하는 권총으로 피해량은 높지만 반동이 커서 2발을 모두 정확히 명중시키기 어렵기 때문에 사격 이후 반동조절을 하는 연습이 어느정도 필요하다.
  • 업데이트 17로 보조무기 '컬스타' 의 재료무기가 되었다. 랭크 30만들고 팔지말고 보관해뒀다가 컬스타를 만들자.

1.4.2 시카루스

이름SICARUS마스터리 랭크1
완제품 획득상점구입
소음위험함
발사 방식3점사
연사력3.5 rounds/s
물리 대미지30.0치명타2.0x10.0%
충격21.0정확도20.0
관통4.5상태이상2.5%
베기4.5재장전2.0s
장탄/탄약15210극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png
시카루스는 3점사로 발사함으로써 자동 권총의 살상력과
반자동 권총의 정확도를 동시에 지니게 된 권총입니다.
  • 장점 : 점사기능, 낮은 반동, 높은 정확도
  • 단점 : 잦은 재장전, 높은 육성 난이도
  • 설명 : 20,000 크레딧으로 구입할 수 있다. 3점사를 쏘는 권총으로 정확도가 높고 크라켄과는 달리 점사간 반동도 낮아서 약점을 조준하는데에도 무리가 없는 무기이다. 다만 재장전을 자주 해야하며, 이 권총을 쓰느니 버스튼을 쓰고 만다는 의견이 더러 존재한다.

1.4.3 시카루스 프라임(단종)

이름SICARUS PRIME마스터리 랭크1
설계도 획득단종
소음위험함
발사 방식3점사
연사력5.0 rounds/s
물리 대미지32.0치명타1.5x10.0%
충격12.8정확도25.0
관통9.6상태이상10.0%
베기9.6재장전2.0s
장탄/탄약21210극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png
시카루스 프라임은 빠른 연사를 하는 의장용 화기입니다.
자동 권총의 살상력과 반자동 권총의 정확도 사이의 밸런스를 가지고 있습니다.
  • 장점 : 낮은 반동, 높은 정확도
  • 단점 : 높은 획득 난이도
  • 시카루스의 프라임 버젼. 시카루스보다 충격 피해량 자체는 낮지만 물리 피해 타입의 분배가 균등하며 상위호환이라고 봐도 될 정도로 장탄량, 연사력, 정확도, 상태이상 확률 등 대부분의 성능치가 더욱 높다. 하지만 역시 인기가 없다보니 단종되었음에도 찾는 사람도 파는 사람도 없다.

1.5 고정형

1.5.1 아토모스

이름ATOMOS마스터리 랭크4
설계도 획득상점 구입
소음위험함
발사 방식고정형
연사력5.0 rounds/s
속성 대미지화염50.0치명타1.5x5.0%
정확도12.5초당 상태이상10.0%
사거리15.0m재장전2.0s
장탄/탄약50210극성 슬롯17px-D.png
응축된 고열의 플라즈마 빔을 발사하는 이 입자 캐논은 암석을 원석의
형태로 만들거나 적들을 녹아버린 고철로 만들기 위해 제작되었습니다.
  • 업데이트 16.5에서 추가된 한 손 빔 발사기. 기본 사정거리 15미터에 적을 맞출 경우 3미터 내 다른 적에게 공격이 연쇄되는 특징이 있다.
  • 자칼에게서 드롭되는 사정거리 증가 모드 루이너스 익스텐션을 장착하면 기본 사거리뿐만 아니라 연쇄 사거리도 늘어나기 때문에 필수적이라 할만하다...가 아니라 필수다. 루이너스 익스텐션이 없으면 공격의 연쇄도 제대로 안되기 때문에 성능의 1/3도 발휘하지 못한다.
  • 예전에는 소음을 유발한단 설명과 달리 무소음 총기였다. 하지만 패치로 픽스
  • 고정형 트리거 무기중, 데미지가 가장 높고 적을 연쇄적으로 타격 할 수 있기때문에 꽤 자주보이는 무기. 획득도 용이한것이 가장 큰 장점.
  • 이와 같은 '고정형' 트리거 무기는 초당 상태이상으로 표기돼 있는데, 이는 말그대로 1초에 발생할 상태이상의 확률이다. 즉, 다른 무기들이 '1발'의 상태이상을 표기하는것에 비하면 상당히 낮은 확률인 셈. 아토모스의 경우는 5발을 쏠때 10% 확률로 상태이상이 걸린다는 의미이니.. 모딩을 할때 폭풍같은 딜링 조합을 만들어 낼것인지, 상태이상도 고려할 것인지 잘 생각해보자.
  • 듀얼 조런과 함께 쌍검형 근접무기인 트윈 바솔크를 만드는 재료로 쓰인다. 풀랭찍고 소지품 없다고 버리지 말자.

1.5.2 엠볼리스트

이름EMBOLIST마스터리 랭크8
설계도 획득클랜 도장 복제
소음위험함
발사 방식고정형
연사력10.0 rounds/s
속성 대미지독성18.5치명타2.0x2.5%
정확도100초당 상태이상10.0%
사거리6.0m재장전1.5s
장탄/탄약100210극성 슬롯20px-Naramon_Pol.svg.png
살아있는 무기인 감염체 피스톨 엠볼리스트는
맹독성 가스를 이용해 적을 처치합니다.
  • 장점 : 높은 독성 피해, 100% 독성 상태이상 확률
  • 단점 : 6M의 사거리 제한, 격렬한 탄약 소모
  • 클랜 생물학 연구소 연구 무기. 이그니스와 동일한 형식의 무기이지만 기본 독성 피해이며 모든 무기들 중에서 사거리가 가장 짧다. [10]
  • 위력은 발군이지만 사거리가 매우 짧아 정조준이 큰 의미 없다 보니 그냥 지향사격으로 발사하는데, 한손으로 대충 들고 쏘는 모습이 마치 분무기를 뿌리는 모양새 같다고 붙은 별명이 바로 엠브리즈.
  • 아크리드와 동일하게 피해 속성과는 상관없이 공격시 100% 확률로 독성 상태이상이 발동하며, 이후 상태이상 확률은 별도로 계산되는 특징이 있다.

1.5.3 감마코어

이름GAMMACOR마스터리 랭크2
완제품 획득상점 구입
소음위험함
발사 방식고정형
연사력5.0 rounds/s
속성 대미지자성50.0치명타1.5x5.0%
정확도100초당 상태이상5.0%
사거리25.0m재장전2.0s
장탄/탄약50210극성 슬롯20px-Vazarin_Pol.svg.png
감마코어 레이저는 내용분석을 위하여 빠르게 무기물을 증발시킬 수
있도록 고안되었으나, 이후 사용자들에 의해 이 무기의 강력한 빔이 적들의
처치에도 똑같이 효과적인 성능을 발휘한다는 것이 밝혀졌습니다.

1.5.4 사이노이드 감마코어

이름SYNOID GAMMACOR마스터리 랭크6
완제품 획득세팔론 수다 제공품
소음위험함
발사 방식고정형
연사력15.0 rounds/s
속성 대미지자성28.0치명타2.0x10.0%
정확도100초당 상태이상20.0%
사거리25.0m재장전2.0s
부가효과엔트로피극성 슬롯20px-Vazarin_Pol.svg.png
장탄/탄약15045020px-Naramon_Pol.svg.png
세팔론 수다의 제식 장비인 이 감마코어는 한때 정보 분석 도구였으나 지금은 방어에 중점을 둔 무기입니다.
  • 신디케이트로 얻을 수 있는 보조무기. 감마코어에 비해 피해량은 절반 가까이 낮아졌지만 연사력이 3배로 올라서 DPS는 훨씬 높다.리썰 토렌트를 장착하면 안그래도 높은 연사력이 더올라가고 멀티샷 까지 적용되니 데미지는 상상을 초월한다.대신 탄 소모가 극심하지만 휴행 탄수가 450발로 기존의 2배 이상이다.
  • 과거에는 감마코어와 유사한 연사력에 훨씬 높은 피해량을 가지고 있었지만 속칭 사감이라고 부르는 이 무기가 굉장한 고효율을 뽑아내자 위와같이 패치되었다.(실제로 미션 시작하면 이것만 들고 맵을 갈라버린다하여 행성 절단기라는 별명이 붙었었다.) 결국 초당 15발의 탄창을 소비함으로써 과거에는 탄창 1개=30초로 굉장한 지속딜을 뽑아낼 수 있었으나 현재는 탄창 1개=10초라는 뭐같은 지속딜을 뽑아내고 피해량은 피해량대로 낮은데다가 신디 대미지도 자성이라서 평이 안좋다.
  • 그래도 순간적인 폭딜은 여전한것이 위안이라면 위안. 풀랭크 애모 뮤테이션을 넣고 잘 끊어 쓰면 그나마 오래 쓸 수 있다.
  • 하향 패치 이후 설명이 바뀌었다. 원래 설명은 "세팔론 수다가 사용하는 이 데이타 분석기계는 중요한 데이터를 추출해내기 위해서 대상을 증발시켜버립니다."였다. 현재 설명에서 "제식 장비"라는 표현이 의아할 수 있으나, 세팔론 수다는 단체 이름이기도 하다. 즉, 해당 단체의 공작원들이 사용한다는 의미로 해석하면 이상할 건 없다.

1.5.5 뉴코어

이름NUKOR마스터리 랭크4
설계도 획득클랜 도장 복제
소음위험함
발사 방식고정형
연사력5.0 rounds/s
속성 대미지방사능32.0치명타4.0x1.0%
정확도100초당 상태이상20.0%
사거리20.0m재장전2.0s
장탄/탄약50210극성 슬롯없음
높은 주파수를 가진 집중적 마이크로웨이브 필드를 형성해
범위 안에 들어온 대상을 말 그대로 요리해 버립니다.
  • 장점 : 높은 방사능 피해,무려 4배라는 게임내 모든 무기중에서 가장 높은 치명타배율,높은 상태이상
  • 단점 : 제한된 사거리,치우친 속성 피해,장점인 치명타배율을 상쇄해버리는 1%의 치명타 확률.
  • 사실상 평범한 모딩에서 의미있는 치명타는 발동하지 않는다고 보는 것이 좋지만, 치명타 발생률을 그대로 30% 더해주는 아케인 어벤져를 사용해서 억지로 치명타를 발생시키는 방법도 있다. 다만 아케인 어벤져의 발동 트리거가 피해를 받는 것이기 때문에 안정적으로 사용할수 있는 워프레임은 꽤 없는 편.
  • 치명타 배율 모드를 전부 넣고 카밧의 확정 레드 크리티컬 버프를 사용하면 150레벨 봄바드에게 방어력이고 뭐고 다 씹고 초당 5만의 대미지를 박아넣는 정신나간 화력을 보여준다. 버프가 뜰지 안뜰지는 순 랜덤이라는 문제가 있지만.

1.5.6 스펙트라

이름SPECTRA마스터리 랭크4
설계도 획득클랜 도장 복제
소음위험함
발사 방식고정형
연사력5.0 rounds/s
사거리15.0m
물리 대미지30.0치명타2.0x5.0%
충격3.0정확도100
관통21.0초당 상태이상20.0%
베기6.0재장전2.0s
장탄/탄약80360극성 슬롯없음
심 우주 건설용으로 디자인된 스펙트라의 고출력
레이저빔은 생명체나 기계를 가리지 않고 효과적입니다.
  • 장점 : 높은 정확도, 높은 상태이상 확률
  • 단점 : 15M의 사거리 제한, 낮은 피해량
  • 클랜 에너지 연구소에서 연구가 가능한 클랜 무기. 플럭스 라이플과 거의 동일한 방식의 무기이며, 그 단점들 까지 그대로 갖고 와 버려서 그다지 좋은 평을 듣지는 못한다. 여담으로 설명보면 짐작가지만 용접기다.
  • 사이노이드 감마코어가 하향을 먹은 현재에는 오히려 사이노이드 감마코어의 상위호환 취급을 받고 있다. 페린 시퀀스의 신디 모드인 시퀀스 번의 옵션으로 인하여 사거리 20M증가와 신디 모드 특유의 폭발 효과를 통해 광범위하게 적을 상대할 수 있게 되었으며, 또한 탄 소비도 상당히 적기 때문에 사이노이드 감마코어보다 안정적인 사용이 가능한 상황. 물론 폭딜을 하기에는 사이노이드 감마코어만한 것이 없다.

1.6 충전형

1.6.1 앙스트럼

이름ANGSTRUM마스터리 랭크4
설계도 획득상점 구입
소음위험함
발사 방식충전형
연사력2.0 rounds/s
차지 시간0.0s[11]
속성 대미지폭발425.0탄속100.0m/s
정확도26.7치명타2.0x5.0%
재장전2.5s상태이상10.0%
장탄/탄약330극성 슬롯20px-Vazarin_Pol.svg.png
앙스트럼은 한번에 여러 발의 로켓을 발사할 수
있는 소형 무기입니다.
  • 업데이트 13.3 에서 출시된 권총. 모두의 예상을 깨고 클랜 화학 연구소가 아니라 상점에서 설계도을 구매해 만들 수 있으며, 제작에는 아르곤 크리스탈이 사용된다.
  • 여러 발의 탄환을 동시에 발사 가능하지만 각각의 로켓은 고정된 산탄도를 지니는데, 1발이 발사될때는 일직선으로 날아가지만 충전으로 2발이 발사되면 ㅡ자 모양으로 날아가며, 3발이 발사되면 △모양으로 폭발한다.[12] 근중거리에선 범위가 늘어나는 효과가 있지만 거리가 멀어질수록 로켓 사이의 간격도 매우 멀어지기 때문에 장거리 사격시 명중률이 급격히 떨어진다. 충전형 트리거 중에선 유일하게 모을수록 명중률이 하락하는 것. 1발만 사격할때는 먼곳의 문틈으로도 탄환을 정확히 꽂아넣을 수 있지만 멀티샷 모딩을 했을 경우 1발만 발사해도 투사체의 수가 늘어나기 때문에 장거리 정밀 사격은 불가능하게 되니 주의. 매그의 불렛어트렉터를 쓰면 죄다 한놈한테 박아줄수 있다.
  • 완충하지 않아도 발사는 가능하지만 유일하게 발사 대기시간이 존재하며[13], 이는 충전시간과 같이 연사력 증가 모듈로 완화가 가능하다. 남은 탄창의 수만큼 충전시간이 줄어든다.
  • 다른 충전형 무기와는 달리, 미리 충전해두고 원하는 타이밍에 발사하는것이 불가능하다. 충전이 완료되는 순간 자동으로 발사된다. 살짝 클릭만 해도 자동으로 충전이 되어 한발이 나가는 방식. 이런 방식 때문에 클릭이라도 한번 실수했다간 곧바로 센티넬이 날아가고 그 자리에 눕게 된다.
  • 폭발형 무기이기 때문에 가까이서 유폭시 자살이 가능하다.
  • 명중시 폭발이지만 볼트의 일레트릭실드를 지나갈 수 있다.

1.6.2 발리스티카

이름BALLISTICA마스터리 랭크2
설계도 획득상점구입
소음조용함
연사력3.33 rounds/s
탄속100.0m/s
일반 공격
물리 대미지25.0발사 방식4점사
차지 공격
물리 대미지100.0발사 방식충전형
충격10.0치명타1.5x15.0%
관통80.0정확도4.0(100)
베기10.0상태이상10.0%
차지 속도1.0s재장전2.0s
장탄/탄약16210극성 슬롯20px-Vazarin_Pol.svg.png
발리스티카 석궁은 사점사나 높은 정확도를 가진 치명적인 차지 샷 중 한가지를
자유롭게 선택해서 사격할 수 있는 특이한 격발 메커니즘을 가지고 있습니다.
  • 장점 : 높은 충전 피해량
  • 단점 : 탄속 존재, 적은 탄창, 느린 연사속도
  • 격발 방식이 특이한 편인데, 일반 사격시 4점사로 발사되며, 충전시 1발 발사된다. 일반 사격시 탄창 소모가 빠르며, 정확도가 매우 낮고, 충전 시간은 적당한 편이고 차지 어택은 관통거리를 가지고있다.
  • '스테디 핸즈'를 장착해서 반동을 줄이면 4점사의 반동이 줄어들어 덩달아 정확도가 높아지는 특징이 있다. (수치 변화는 없음)

1.6.3 락타 발리스티카

이름RAKTA BALLISTICA마스터리 랭크6
180px완제품 획득레드 베일 보상
소음조용함
연사력3.33 rounds/s
탄속100.0m/s
일반 공격
물리 대미지75.0발사 방식4점사
차지 공격
물리 대미지300.0발사 방식충전형
충격15.0치명타1.5x20.0%
관통270.0정확도4.0(100)
베기15.0상태이상10.0%
차지 속도1.0s재장전2.0s
부가효과블라이트극성 슬롯20px-Vazarin_Pol.svg.png
장탄/탄약2021020px-Madurai_Pol.svg.png
이 개조된 발리스티카는 레드 베일의 암살자들이
최우선 목표물을 제거할 때 주로 선택되는 무기입니다.
  • 장점 : 원본에 비해 3배 높아진 피해량, 무소음 무기, 5%높아진 치명타 확률
  • 단점 : 탄속 존재, 약간 길어진 차지 속도, 비교적 높은 획득 난이도, 좌우로 퍼지는 탄환
  • 설명 : 레드베일 5단계 고귀한을 달성한 후 10만 신디게이트 포인트로 교환 가능한 무기
  • 처음 나왔을땐 발리스티카와 달라진게 없어 소외당한 무기였지만 상향을 거쳐가며 당당히 상위권 무기에 올라섰다. 이 무기를 든채 일정이상 경험치를 얻게되면 플레이어 주변으로 1000의 바이러스 대미지를 입히고 25%의 에너지 회복과 30초간 이동속도가 10%빨라진다.
  • 차지공격이 아닌 일반공격시 탄환이 좌우로 퍼진다. 이때문에 장거리 저격의 정확도는 매우낮다. 그래도 4발의 화살을 다 맞는다면 300의 데미지가 들어가는 셈이므로 데미지는 나쁘지 않다. 반대로 헤드 에임을 잡은상태라면 옆으로 죽 긁어서 모조리 맞추는 식으로 운용이 가능하다.
  • 발리스티카와 다르게 조용함 이라 써있으나 은신을 사용하고 그냥 총을 쏘면 적들이 총성을 듣고 몰려온다. 하지만 특이하게도 이바라의 은신 상태가 풀리지 않는다?!

1.6.4 스터그

이름STUG마스터리 랭크2
설계도 획득상점구입
소음조용함
연사력8.33 rounds/s
정확도100
일반 공격
속성 대미지부식성156.0발사 방식반자동
차지 공격
속성 대미지부식성936.0발사 방식충전형
치명타1.5x5.0%상태이상0.0%
차지 속도3.0s재장전2.0s
장탄/탄약20210극성 슬롯20px-Vazarin_Pol.svg.png
접착되는 맹독성 폭발물을 발사합니다. 스터그 젤 건은 다양한
발사 모드를 지원하며, 어떤 상황에서도 최대 대미지를 보장합니다.
  • 장점 : 높은 부식 피해량, 많은 장탄량, 높은 연사력
  • 단점 : 탄속 존재, 좁은 폭발 범위
  • 통칭 주사기총. 흰색의 부식성 폭발물을 발사한다. 벽이나 바닥, 아군 등에게도 부착이 가능하며 한 지점에 여러 회 사격시 폭발물들이 서로 뭉치며 더욱 거대해진다. 충전시 한번에 탄환을 여러 발 모아 발사하며 폭발형이기에 가까이서 유폭시 자살이 가능하다.
  • 발사된 폭발물은 포물선을 그리 천천히 떨어지기 때문에 최대 사거리는 그다지 길지 않다. 또한 발사된 투사체는 일정 시간 뒤에 폭발하며, 폭발범위는 좁은 편. 폭발의 범위 대미지는 기존의 48.16%이다. 폭발물 덩어리가 거대할수록 유폭하는 시간과 범위는 늘어난다. 적에게 직접 사격하거나 적이 근접하면 빠르게 폭발하는 특성이 있어 난전 중에선 근접한 적에게 사격하다 폭발해 자폭할 위험성이 매우 크므로 사용에 주의가 필요하다.
  • 기본 바자린 극성이 하나 달려있지만 실제로 써먹지는 못한다...보조무기용 모드중 바자린극성인 모드는 상태이상률을 높이는 슈어샷과 냉기속성을 추가하는 딥프리즈 이두가지뿐이기 때문...
  • 소니코어처럼 표기상 상태이상 확률은 0%지만 실제로는 간간히 상태이상이 걸린다. 하지만 체감상 높지는 않다.

1.6.5 스태티코어

이름STATICOR마스터리 랭크5
설계도 획득클렌 도장 복제
소음위험
연사력3.5 rounds/s
정확도16.7
탄속0.0m/s[14]
일반 공격
속성 대미지방사능80.0발사 방식반자동
차지 공격
속성 대미지방사능~320.0 [15]발사 방식충전형
치명타2.0x10.0%상태이상25.0%
차지 속도3.0s재장전1.5s
장탄/탄약45270극성 슬롯20px-Naramon_Pol.svg.png
당신의 불운한 목표물들을 향해 엄청난 전위 에너지의
덩어리를 퍼부어 보세요.
  • 장점 : 높은 피해량, 나쁘지 않은 장탄수, 높은 상태이상 확률, 넓은 완충 폭발범위.
  • 단점 : 최대 사거리가 존재, 매우 느린 투사체, 완충 이후 발사 하지 않을 경우 다이큐와 마찬가지로 어느정도의 시간 뒤 자기가 알아서 발사된다.
  • 충전을 하지 않을 경우 약 70m정도 까지 날아간뒤 약 3m가량의 폭발범위를 가지며, 충전을 완벽히 할 경우 대략 그 절반의 거리를 날아가서 대략 10m정도의 범위에 피해를 입힌다. 충전하는 동안 1초에 탄을 1개 소모하고 충전이 완료된 후에 날리지 않으면 약 5초 뒤에 자기가 알아서 날아간다. 연사력도 나쁘지 않고 작지만 일반사격에도 폭발범위가 있기에 마구잡이로 발사해도 나쁘지 않다. 다른 폭발형 무기처럼 자폭의 위험성도 전혀 없다.
  • 충전을 완료한뒤 적에게 돌진하면 폭발한다. 다만 플레이어에게는 피해가 없고 작은 범위의 적을 넘어트리고 충전 완료와 동일한 피해를 입힌다. 다만 상태이상을 걸진 않는다.(버그로 림보가 이차원에서 충전+돌격할시 데미지를입힌다..;;수정됐는지는모름)
  • 높은 상태이상 확률과 함깨 방사능이라는 축복받은 기본속성을 가지고 있어서 방사능 + 부식성 + 폭발이라는 괴랄한 속성조합을 최대 10m가량의 무식한 범위에 퍼부어 줄 수 있다. 충전하면 할 수록 탄속과 사거리가 줄어들긴 하지만 워프레임의 특성상 30m도 그리 짧은 범위가 아니며, 오히려 발밑에 발사하는 식으로 근접하는 적을 폭사시키거나 높은 상태이상을 이용하여 3m라는 작지 않은 범위의 적에게 상태이상을 미친듯이 중첩시킬 수 있다. 아예 연사력과 상태이상을 최대한 끌어올려서 적을 방패로 사용하는 플레이도 가능하다.[16]

1.7 샷건

코막과 파이라나를 제외하고는 기본적으로 반자동이다.

1.7.1 브락

이름BRAKK마스터리 랭크0
180px설계도 획득그러스트래그 삼총사
소음위험함
발사 방식반자동
연사력5.0 rounds/s
치명타2.0x15.0%
물리 대미지150.0 (15x10)정확도5.6
충격67.5상태이상10.0%
관통37.5재장전1.0s
베기45.0극성 슬롯20px-Naramon_Pol.svg.png
장탄/탄약521020px-Madurai_Pol.svg.png
간단하지만 강력한 반 자동 소형 화기인 브락은
적은 탄창에도 불구하고 강력한 저지력을 가지고 있습니다.
  • 장점 : 높은 피해량, 빠른 연사속도, 빠른 재장전, 높은 집탄률
  • 단점 : 거리가 멀어질수록 대미지가 주는 패널티, 높은 획득 난이도
  • 설명 : 그러스트래그 삼총사가 드랍하는 설계도, 배럴, 리시버와 오로킨 셀 10개로 만드는 샷건 보조무기, 그러스트레그 삼총사가 잘 나타나는 편도 아니고 나타났다 한들 원하는 재료를 준다는 보장이 없는 탓에 꽤 오래한 플레이어도 만들지 못한 경우가 제법 보인다.
  • 응보의법칙 2라운드 미션인 운반미션에서 그러스트래그 삼총사가 나온다. 브락을 만들고 싶다면 응보의법칙을 자주가는것이 좋다.
  • 과거에는 높은 대미지로 보조무기 원탑이라고 칭했지만 현재는 다른 뛰어난 보조무기들이 많이 나온 탓에 샷건 고유 고질병이 겹쳐 원탑이라 칭하긴 조금 애매한상태 그렇지만 강력한 무기인것은 틀림없다.
  • 몹과의 거리를 짧게 유지한채로 버틸 수만 있다면 6~7만 정도 되는 데미지를 1초 안에 쑤셔박아 줄 수 있다. 다만 자신이 초당 8회 이상 광클이 안 되면 휠 돌리는걸로 발사트리거를 바꿔두자.

1.7.2 브롱코

이름BRONCO마스터리 랭크0
설계도 획득상점 구입
소음위험함
발사 방식반자동
연사력5.0 rounds/s
물리 대미지105.0 (15x7)치명타2.0x2.5%
충격84.0정확도3.7
관통10.5상태이상14.0%
베기10.5재장전1.0s
장탄/탄약2210극성 슬롯없음
브롱코는 한 손으로 들수 있는 축소판 산탄총입니다. 오직
근거리에서만 효과적이며, 매우 제한적인 탄창을 지니고 있습니다.
  • 장점: 높은 충격 피해, 빠른 재장전 속도, 효율적인 탄소모
  • 단점: 매우 작은 탄창, 매우 넓은 산탄도, 잦은 재장전
  • 설명: 190 플래티넘으로 구입하거나, 15,000 크레딧에 설계도 구매가 가능하다. 탄창이 적어 재장전은 잦지만 장전속도는 길지 않고, 권총이라기보다는 소드오프 샷건에 가까운 무기로 산탄도가 높기 때문에 거리가 조금만 벌어져도 화력에 공백이 크다.

1.7.3 브롱코 프라임

이름BRONCO PRIME마스터리 랭크0
설계도 획득보이드
소음위험함
발사 방식반자동
연사력4.2 rounds/s
물리 대미지140.0 (20x7)치명타1.5x2.5%
충격112.0정확도3.7
관통14.0상태이상17.5%
베기14.0재장전2.0s
장탄/탄약4210극성 슬롯없음
희귀한 오로킨 금속으로 만들어져, 브롱코 프라임은 매우
효과적인 무기가 되었습니다. 더 낮아진 연사 속도를 대신하여
더 높은 대미지와 탄창수를 가지고 있습니다.
  • 장점 : 매우 높은 물리 피해 , 수월한 탄약관리 , 높은 상태이상 확률
  • 단점 : 습득이 어려움, 높은 반동, 극성 슬롯의 부재
  • 브롱코의 프라임 버젼으로 일반 브롱코에 비해 치명타 배율과 장전 속도, 연사력 등이 낮아졌지만 매우 높은 물리 피해량을 지녔고 높진 않지만 낮지도 않은 상태이상 확률도 지니고 있다. 이외의 특성은 브롱코와 상동. 장탄량이 두배가 되었다곤 하나 여전히 매우 적으며 재장전 역시 2초나 되어 답답함을 느낄 수 있다.

1.7.4 데트론

DETRON
데트론의 유려한 곡선은 그 사나운 본성을 숨기기 위한 것으로 보입니다.
반자동으로 움직이는 이 소형 화기는 속도와 효율을 겸비하고 있습니다.
마스터리 랭크0출시Hotfix 11.5.5
속성 공격력방사능탄속150.0 m/s
105.0 (15.0 x 7)소음30.0m
치명타1.5x2.5%연사력3.3 rounds/s
상태 이상10.0%정확도7.1
극성 슬롯없음--
장탄 / 탄약5210재장전1.0s
설계도 획득자누카 헌터
  • 장점 : 효율적인 탄소모, 높은 피해량, 빠른 재장전 속도, 거리에 따른 위력 저하가 없음.
  • 단점 : 획득이 어려움, 탄속 존재, 극성 슬롯이 없음, 높은 육성 난이도.
  • 목성에서만 등장하는 데트론 크루맨이 들고 있는 그 샷건이며, 원래는 그라디부스 딜레마 이벤트로 얻을 수 있을뻔했으나, 그리니어 측이 승리한 관계로 얻을 수 없었다. 현재는 침공 미션에서 그리니어를 도울 경우 확률적으로 나타나는 자누카 헌터를 잡고 재료를 모아 만들 수 있다.
  • 메어록과 브락이 막강한 피해량을 내세운다면 데트론은 높은 유틸성을 내세운다. 거리별 위력 저하가 없어 중거리 이상의 적을 상대하는 것도 문제가 없으며 기본 피해 타입이 방사능이기에 다양한 속성 조합이 가능한데다 상태 이상 확률도 낮지 않다.
  • 매우 빠르긴 하나 투사체와 탄속이 존재하며, 샷건은 샷건인지라 탄퍼짐이 있기 때문에 장거리 명중률은 매우 낮다.
  • 한때 보조무기 3대장으로 불렸으나 마라 데트론의 등장과 몇몇 신디케이트 무기들의 등장으로 보조무기 3대장의 계급제는 파탄 난지 오래다.

1.7.5 마라 데트론

MARA DETRON
이 공포스러운 소형 샷건은 오로킨 시대의 밀수꾼들
사이에서 '분쟁 처리' 용도로 즐겨 사용되는 도구였습니다.
마스터리 랭크0출시Update 15.6
속성 공격력방사능탄속150.0 m/s
105.0 (15.0 x 7)소음30.0m
치명타1.5x2.5%연사력4.2 rounds/s
상태 이상10.0%정확도7.1
극성 슬롯없음--
장탄 / 탄약8210재장전1.0s
완제품 획득바로 키 티어
(보이드 상인)
완제품 가격300,000 크레딧
500 두캇
  • 장점 : 효율적인 탄소모, 매우 빠른 탄속, 높은 피해량, 빠른 재장전 속도, 거리에 따른 위력 저하가 없음.
  • 단점 : 탄속 존재, 극성 슬롯이 없음, 높은 육성 난이도, 현재 거래를 통해서만 획득 가능.
  • 업데이트 15.6에서 등장한 보이드 상인의 첫 번째 판매 물품으로 등장한 무기.
  • 데트론과 같은 장점을 지니고 있으며 탄창도 마라 데트론이 더 많고 속도도 마라 데트론이 더 빠르다. 다만 극성 슬롯이 없는 것은 그대로.
  • 상태이상 확률과 치명타 확률이 매우 낮은 관계로 후반에는 힘이 빠진다.

1.7.6 코막

이름KOHMAK마스터리 랭크3
설계도 획득클랜 도장 복제
소음위험함
발사 방식자동
연사력5.0 rounds/s
최대 펠릿 수6
물리 대미지16.0치명타2.0x5.0%
충격3.2정확도3.6
관통3.2상태이상10.0%
베기9.6재장전2.0s
장탄/탄약40210극성 슬롯20px-Vazarin_Pol.svg.png
더 큰 버전인 콤처럼 이 소형 산탄총은 연속으로
발사 할수록 두배로 발사속도가 빨라집니다.
  • 설명 그대로 콤과 비슷한 방식을 가진 자동 샷건으로 처음에는 한발씩 소모하며 펠릿도 한발이지만, 점차 연사속도가 빨라짐에 따라 두발씩 소모하며 5발의 펠릿을 갖게 된다
  • 콤의 열화판으로, 보조무기이다. 16의 데미지는 펠릿 하나당 데미지며, 최대 연사시 총 80의 데미지를 지닌다.

1.7.7 파이라나

이름PYRANA마스터리 랭크3
설계도 획득클랜 도장 복제
소음위험함
발사 방식자동
연사력4.2 rounds/s
물리 대미지108.0 (9x12)치명타2.0x20.0%
충격10.8정확도5.0
관통10.8상태이상10.0%
베기86.4재장전2.0s
장탄/탄약5210극성 슬롯없음
이 잔혹한 자동 산탄총으로 적을 물어뜯으세요.
  • 장점 : 자동트리거, 빠른 연사력 ,샷건 종류를 통틀어 가장 많은 펠릿수
  • 단점 : 심각한 반동, 탄소모속도에 비해 답답한 장전속도
  • 업데이트 13.6.0 으로 추가된 무기로서, 보조무기 중에서도 드문 자동 트리거 방식의 샷건이다.
  • 거리에 따른 피해량 감소가 없다.
  • 펠릿 수가 모든 샷건 중 가장 많아 권총 멀티샷모드들의 효과를 가장 효율적으로 받을 수 있으며 최대 34까지 증가한다.
  • 권총+산탄총 종류중에 치명타확률과 데미지배수가 가장 높아 치명타모딩을 할 수 있다. 다만 프라임드 피스톨 갬빗과 하이드롤릭 크로스헤어를 같이 써도 치명타 확률이 100%를 넘지는 못한다.
  • 같은 모딩을 할 경우 의외로 한 탄창으로 줄 수 있는 데미지는 브락과 비슷하므로(물론 표기상 더 센 쪽은 브락.) 브략을 쓰고싶은데 연타에 자신이 없거나 구할만한 상황이 안 된다면 대용품으로 고려해 볼 만 하다. 다만 재장전 시간이 두배나 차이나는데다가 극성슬롯도 없는게 흠.

2 듀얼

싱글 무기를 양손에 두 개씩 드는 것으로 일반적으로 장탄 수와 연사력이 증가하는 장점이 있지만 장전 시간이 2배 이상 늘어나며 정확도가 낮아지는 등의 단점도 있는, 일장일단을 가진 무기군이다. 대부분의 경우 싱글과 듀얼 간의 대미지 차이는 존재하지 않으므로 반드시 듀얼로 만들어 들고 다녀야 할 필요는 없다.

2.1 반자동

2.1.1 아크볼토

이름AKBOLTO마스터리 랭크0
설계도 획득상점 구입
소음위험함
발사 방식반자동
연사력10.0 rounds/s
탄속65.0m/s
물리 대미지45.0치명타2.0x5.0%
충격4.5정확도26.7
관통40.5상태이상7.5%
베기0재장전2.6s
장탄/탄약30210극성 슬롯20px-Vazarin_Pol.svg.png
각 손마다 장착하는 2자루의 볼토로, 기존의 볼토보다
두배의 장탄 수와 연사력을 지닌 대신, 재장전 시간이
두배로 긴 데다가 정확도 또한 감소합니다.
  • 장점: 높은 연사력, 높은 관통 피해
  • 단점: 탄속 존재, 편향된 물리 피해 타입, 비교적 높은 제작 난이도
  • 설명: 15000 크레딧(설계도) 또는 225 플레티넘으로 구입할 수 있다. 볼토 2개가 조합에 필요하며, 제작시 동일 물품은 동시에 1개씩만 제작 가능하기 때문에 실 제작 시간은 총 36시간.
  • 볼토의 아킴보 버젼으로 연사력과 탄창이 늘어난 대신 재장전 시간도 늘어났지만 정확도의 하락은 없다. 다만 반자동이라는 특성상 연사력을 제대로 활용하려면 손가락이 매우 아프다.

2.1.2 텔로스 아크볼토

이름TELOS AKBOLTO마스터리 랭크6
설계도 획득아비터즈 오브 헥시스 보상
소음위험함
발사 방식반자동
연사력10.0 rounds/s
탄속65.0m/s
물리 대미지50.0치명타2.0x10.0%
충격5.0정확도26.7
관통45.0상태이상12.5%
베기0재장전2.6s
부가효과트루스극성 슬롯20px-Vazarin_Pol.svg.png
장탄/탄약3021020px-Naramon_Pol.svg.png
아비터즈 오브 헥시스에게 있어 이 권총들은 단순한
무기가 아닌, 진실과 규율의 상징입니다.
  • 장점: 높은 연사력, 높은 관통 피해
  • 단점: 탄속 존재, 편향된 물리 피해 타입, 비교적 높은 획득 난이도
  • 설명: 아비터즈 오브 헥시스 5단계 깨우친 자를 달성한 후 10만 신디게이트 포인트로 교환가능한 무기. 아크볼토의 강화버전으로 물리피해, 상태이상, 치명타 대미지와 확률이 올라가있다. 풀모딩을 할시 보조무기계의 볼터프라임이라 해도 될 정도로 뛰어난 대미지를 보인다.
  • 이 무기를 쓰면서 가장 거슬리는 점을 꼽는다면 바로 반자동이라는 점이다.장점인 높은 연사력이 반자동이라는 사실 하나때문에 재대로 활용되지 못하니 더 말이 필요할까.다만 2번째 사격명령어를 마우스 휠 굴리는것으로 설정해두면 어느정도는 커버가 되지만 역시 상당히 아쉬운 부분
  • 이 무기를 든채 일정이상 경험치를 얻으면 플레이어 주변에 1000의 가스 대미지와 25%의 체력이 회복되며 30초간 파쿠르 속도가 25% 증가한다.

2.1.3 아크자가라

이름AKJAGARA마스터리 랭크3
설계도 획득상점 구입
소음위험함
발사 방식반자동
연사력8.3 rounds/s
물리 대미지60.0치명타2.0x5.0%
충격9.0정확도8.7
관통9.0상태이상20.0%
베기42.0재장전2.3s
장탄/탄약24210극성 슬롯20px-Naramon_Pol.svg.png
이 강력한 쌍권총 디자인은 유기체와 칼날을 가진
요소의 조합으로 이루어졌습니다.
  • 장점 : 높은 dps(500dmg/s)
  • 단점 : 낮은 명중률,높은 반동,엄청난 양의 크레딧과 재료,시간을 소비.[17]
  • 티그리스와 세트를 이루는 베기 속성 권총. 재료로 아크볼토와 듀얼 스카나를 소비한다.
  • 특이하게도 반자동 권총임에도 샷건처럼 펠릿을 가지고 있다. 펠릿의 숫자는 2발이며 대미지는 각각 30이다. 아크바스토와 비교했을 때 훨씬 넉넉한 탄창과 좀더 강한 대미지를 가지고 있지만 반동이 커서 장거리에선 명중률이 떨어진다는게 단점이다.
  • 상태이상이 높지만, 펠릿 두개에 나눠들어가기 때문에 실제 펠릿당 상태이상 확률은 10%이다.

2.1.4 아클라토

AKLATO
각 손마다 장착하는 2자루의 라토로,
기존의 라토보다 두배의 장탄 수와 연사력을 지닌 대신,
재장전 시간이 두배로 긴 데다가 정확도 또한 감소합니다.
마스터리 랭크0출시-
물리 공격력18.0탄속Hit-Scan
충격2.7소음위험함
관통4.5연사력8.3 rounds/s
베기10.8정확도11.1
치명타1.5x2.5%극성 슬롯없음
상태 이상1.0%--
장탄 / 탄약30210재장전2.4s
완제품 획득상점완제품 가격25,000 크레딧
  • 장점: 전체적으로 균형 잡힌 성능치.
  • 단점: 낮은 총 피해량, 긴 재장전.
  • 기본 제공 무기인 라토의 아킴보 버전으로 듀얼로 인한 패널티 역시 적절하기에 초보들이 듀얼 무기에 대한 개념을 익히는 데 사용하기에 좋다.

2.1.5 아클렉스

이름AKLEX마스터리 랭크0
설계도 획득상점 구입
소음위험함
발사 방식반자동
연사력2.0 rounds/s
물리 대미지70.0치명타2.0x20.0%
충격7.0정확도9.8
관통56.0상태이상15.0%
베기7.0재장전3.0s
장탄/탄약12210극성 슬롯없음
한쌍의 렉스 피스톨이 적을 날려 버릴 수 있는 높은 구경의
탄 수를 늘렸지만, 이로 인해 정확도와 재장전이 안 좋아졌습니다.
  • 장점 : 높은 관통 피해, 높은 치명타 확률과 상태이상 확률
  • 단점 : 느린 연사력, 높은 반동, 긴 재장전
  • 렉스의 아킴보 버젼. 탄창과 상태이상,치명타 확률이 늘어났으나 정확도는 하락하였고, 많은 듀얼 권총이 그렇듯 싱글에는 있던 극성 슬롯은 사라진다.
  • 싱글 버전에 비해 정확도는 낮아졌지만 연사력이 낮고 탄창 용량이 적어 정조준 상태에서 한발한발 신중히 쏘는 총기이므로 평균적인 명중률에 큰 영향은 없다.
  • 마스터리 랭크를 올릴 필요 없이 초반부터 바로 제작할 수 있는 강력한 아킴보 권총이지만, 재료가 되는 렉스가 5만 크레딧이기 때문에 설계도와 제작비용까지 합치면 초반 기준으론 어마어마한 제작비용이 들어간다.

2.1.6 아크매그너스

이름AKMAGNUS마스터리 랭크0
설계도 획득상점 구입
소음위험함
발사 방식반자동
연사력8.3 rounds/s
물리 대미지45.1치명타2.0x25.0%
충격20.3정확도11.1
관통12.4상태이상25.0%
베기12.4재장전3.0s
장탄/탄약16210극성 슬롯없음
한정의 매그너스보다 두배의 탄창과 두배의 저지력을 가지고 있습니다.
  • 장점 : 높은 치명타 확률과 상태이상 확률
  • 단점 : 긴 재장전, 극성 슬롯의 부재
  • 매그너스의 아킴보 버젼. 매그너스보다 치명타 확률과 상태이상 확률이 약간 더 높으며, 재장전은 1.5배 더 길다. 전체적으로 싱글->듀얼의 패널티가 적은 편이지만 기본 제공 극성 슬롯은 사라진다.
  • 바로 아래의 아크바스토와 비교하자면 이쪽이 보다 우월하다고 할 수 있다. 둘 다 연사속도는 그럭저럭 괜찮지만 반자동인지라 연사속도는 휠을 쓰지않는 이상 무의미하고, 크리티컬 확률이 상당히 높기 때문에 치명타 데미지, 치명타 확률 프라임드 모드가 나온 현재 우열을 보다 확실히 구별하는 것이 가능해졌다. 다만 장전속도에서 크게 뒤쳐지기 때문에 선택의 여지는 아직은 남아있는 상황.
  • 장전 모션은 중절식 리볼버답게 총을 접어 약실을 개방한 뒤 실린더 째로 교환, 등허리에 실린더 뒷부분을 가볍게 튕긴 뒤 장전한다. 모션이 상당히 경쾌한 편.

2.1.7 아크바스토

이름AKVASTO마스터리 랭크0
설계도 획득상점 구입
소음위험함
발사 방식반자동
연사력10.0 rounds/s
물리 대미지50.0치명타1.5x15.0%
충격12.5정확도11.1
관통12.5상태이상5.0%
베기20.0재장전1.8s
장탄/탄약12210극성 슬롯없음
양손에 드는 바스토 리볼버입니다.
  • 장점: 높은 연사력, 높은 피해량, 높은 치명타 확률, 빠른 재장전 속도
  • 단점: 높은 제작 난이도, 낮은 상태이상 확률, 극성 슬롯의 부재
  • 바스토의 아킴보 버젼으로 특성은 바스토와 상동. 제작에 바스토가 2개 들어가기 때문에 엄청난 양의 뉴로드를 필요로 한다.
  • 전탄발사에 1.2초(최대한 빠르게 연사할 경우), 장전하는데 1.8초가 걸려서 딱 3초만에 12발을 다 쏘고 장전하고 다시 쏠 수 있다. 보조무기 중에서 명중률이 상당히 좋은 편에 속해서 격렬하게 움직이면서 대충 쏴갈겨도 명중하기 때문에 치고 빠지는 무기로 써먹기 좋다.
  • 장전시 총을 허리쯤에 놓고 위로 튕겨 실린더를 돌린다.역시나 탄을 빼거나 넣는모션은 없다. 이쯤되면 바스토는 탄약을 쓰는게 아니라 레이져같은걸 쏘는 무기인 듯.
  • 명칭이 원래는 듀얼 바스토스였지만 후에 아크바스토로 변경되었다.

2.1.8 듀얼 톡소시스트

이름Dual Toxocyst마스터리 랭크8
설계도 획득클랜 도장
소음위험함
발사 방식반자동
연사력1.0 rounds/s
물리 대미지70.0치명타2.0x5.0%
충격7.0정확도16.0
관통56.0상태이상35.0%
베기7.0재장전2.3s
장탄/탄약1272극성 슬롯파일:워프레임 나라몬.png 파일:워프레임 마두라이.png
이 생물 무기는 정확한 헤드샷으로 상대의 뇌를 박살내는 순간 흥분에 떨며 재빠르게 독성탄환을 흩뿌립니다.
  • 장점 : 높은 공격력, 높은 관통데미지, 두 개의 극성, 매우 높은 상태이상 확률, 숨겨진 버프기능.
  • 단점 : 높은 마스터리 랭크 요구, 낮은 연사력, 낮은 치명확률, 힘든 버프발동.
  • 샌드오브 이나로스 업데이트에서 처음으로 등장한 쌍권총류의 무기로 이나로스 번들에 포함되어있다.
  • 높은 데미지와 준수한 정확도, 쌍권총 형태의 무기 중에 가장 높은 상태이상 확률을 가지고 있으나 엄청난 반동과 느린 연사속도(듀얼인데도..) 그리고 적은 탄창이라는 단점들을 가지고 있으며, 큰 반동에 비해 라토처럼 데미지가 특출난 수준은 아니기 때문에 일반적으로는 사용하기 어려운 무기에 속한다.
그러나 이 무기에도 이나로스 업데이트 때에 함께 출시된 근접무기인 리션과 마찬가지로 무기 자체의 숨겨진 특징이 있는데, 헤드샷[18] 에 성공하면 뇌 조직을 좋아한다는 설정으로 무기가 6초간 '흥분'이라는 버프상태에 들어간다는 것이다.
이 흥분상태에 돌입하면 쫘아악 하는 소리와 함께[19] 다물어져 있던 무기의 총신이 위 아래로 크게 벌어지며 연사속도와 반동제어가 매우 큰 폭으로 상승하고 지속시간동안 무기데미지의 100%만큼 독성데미지가 추가되며 탄약이 소비되지 않게 된다. 사실상 상기한 단점을 모두 해결한 엄청난 무기가 되는 것인데, 이 버프상태에 들어가면 치명타만 빼고 모든 부분에서 상위권 이상의 성능을 자랑하게 된다. 다만 이 6초간의 버프가 발동중일 때에는 추가로 헤드샷을 내도 추가발동이 되거나 지속시간 갱신이 되지 않아 한 번 지속시간이 만료된 이후에 다시 헤드샷 판정을 받아 발동시켜야 한다.
  • 출시 이후 상기한 숨겨진 능력이 공개되고, 일부 상태이상(폭발, 가스, 감전)이 헤드샷 판정을 쉽게 발생시킨다는 사실의 발견, 그리고 무기 자체의 높은 상태이상 확률이 합쳐져 취향을 좀 타도 써볼만 한 무기취급을 "한동안 받았었"다.과거형인 이유는 어느 한 외국유저가 실험을 통해서 폭발, 가스 상태이상은 헤드샷을 터트리기 쉽게 해 주는 수준이나 감전 상태이상은 "반드시" 듀얼 톡소시스트의 버프발동을 유발한다는 것을 발견했는데, 이것이 버그같다고 포럼(!)에 기재해버려 DE가 이걸 핫픽스로 수정해버렸다. 더 이상 감전으로 듀얼톡소시스트의 버프를 발동시키는 것은 불가능하다. 핫픽스 이후에 남모르게(정확하게는 DE모르게) 감전으로 재미를 보던 수 많은 유저들이 해당 포럼에 온갖 비난을 쏟아내었고, 특별조치로 해당 포럼에 코멘트를 남기는 것이 불가능해져버렸다.
  • 현재는 "모든 적의 헤드부분을 숙지하고 있고 에이밍에 자신이 있으며 듀얼톡소시스트의 특징이 취향에 맞는" 유저가 사용할 경우 우수한 성능을 보여줄 수 있는 무기이다.(그래서 랭작하는 경우를 제외하면 거의 구경조차 할 수 없다.)[20] 여담으로, 이 무기는 섀도우 스토커의 등에있던 권총이다
  • 그런데 헤드샷 버프중 연사속도 증가가 메사의 피스메이커에도 적용되며 피스메이커를 중지하지 않는다면 지속시간이 지나도 버프가 유지되는것이 발굴되면서 메사 유저들은 사용해볼 여지가 늘었다.

2.2 자동

2.2.1 아퓨리스

이름AFURIS마스터리 랭크0
설계도 획득상점 구입
소음위험함
발사 방식자동
연사력20.0 rounds/s
물리 대미지15.0치명타2.0x5.0%
충격2.3정확도8.7
관통10.5상태이상1.0%
베기2.2재장전2.8s
장탄/탄약70210극성 슬롯20px-Naramon_Pol.svg.png
각 손마다 장착하는 2자루의 퓨리스로, 기존의
퓨리스보다 두배의 장탄 수와 연사력을 지닌 대신,
재장전 시간이 두배로 긴 데다가 정확도 또한 감소합니다.
  • 장점: 매우 높은 연사력
  • 단점: 낮은 피해량, 빠른 탄소모, 낮은 명중률, 느린 재장전 속도
  • 설명: 15000 크레딧(설계도) 또는 225 플레티넘으로 구입할 수 있다. 퓨리스의 아킴보 버젼으로, 제작에 퓨리스 2개가 필요하다.
  • 압도적인 연사력으로 순간적인 근중거리 화력집중이 용이하나 명중률이 낮아 중장거리 교전에 부적합하고, 재장전 시간이 긴 데다 최대 탄약 보유량이 적은 보조무기 특성상 탄창이 바닥나기 쉽기 때문에 사용에 신경써야 한다.

2.2.2 덱스 퓨리스 (단종)

이름AFURIS마스터리 랭크0
완제품 획득1, 2,3주년 보상
소음위험함
발사 방식자동
연사력20.0 rounds/s
물리 대미지15.0치명타2.0x7.5%
충격2.3정확도8.7
관통10.5상태이상5.0%
베기2.2재장전2.0s
장탄/탄약100210극성 슬롯20px-Naramon_Pol.svg.png
첫 텐노가 동면장치에서 깨어난지 1주년을
기념하는 의미로, 로터스가 당신에게 보낸 선물입니다.
  • 장점 : 매우 높은 연사력, 많은 탄창
  • 단점 : 낮은 명중률, 매우 빠른 탄소모
  • 워프레임 1주년 기념으로 지급된 아퓨리스의 강화형. 아퓨리스 보다 재장전 시간이 짧고 장탄수,상태이상,치명타확률이 높다. 아퓨리스와 디자인이 살짝 다른데, 좀 더 길쭉해진 탄창의 아래부분은 로터스의 문양 형태로 되어 있다. 2주년 기념일과 3주년 기념일에도 뿌려줬다. 못받은 뉴비 유저들은 4주년에도 뿌려주길 바라는 중.

2.2.3 아크스틸레토

이름AKSTILETTO마스터리 랭크2
설계도 획득클랜 도장 복제
소음위험함
발사 방식자동
연사력10.0 rounds/s
물리 대미지18.0치명타1.5x15.0%
충격10.8정확도23.5
관통1.8상태이상15.0%
베기5.4재장전1.1s
장탄/탄약28210극성 슬롯20px-Naramon_Pol.svg.png
빠른 연사를 자랑하는 아크 스틸레토 머신 피스톨은
쌍권총 스타일을 유지하면서 정확도를 희생하지 않아도
되는 크기를 가지고 있습니다.
  • 장점 : 빠른 재장전 속도, 높은 모딩 효율, 높은 성능치
  • 단점 : 높은 육성 난이도, 낮은 관통 피해, 빠른 탄소모
  • 클랜 텐노 연구소에서 연구가 가능한 클랜 무기. 전체적인 평가는 보조무기 계의 소마. 정확도도 매우 높으며, 기본 상태이상 확률과 치명타 확률도 높아 모딩이 갖춰질수록 폭발적으로 증가하는 효율을 확인 할 수 있으나 모딩이 부족할 땐 한숨이 절로 나올 정도로 낮은 성능을 자랑한다. 여담으로 탄약을 소모시 위의 탄창 처럼 보이는부분에 들어와있는 불빛이 점점 줄어들며 재장전시 총을 한바퀴 휘릭 돌리는데 이 모습에 끌려 사용하는 유저도 많은 듯 하다.

2.2.4 아크스틸레토 프라임

이름AKSTILETTO PRIME마스터리 랭크5
설계도 획득오로킨 보이드
소음위험함
발사 방식자동
연사력7.08 rounds/s
물리 대미지36.0치명타2.0x15.0%
충격21.6정확도23.5
관통3.6상태이상30.0%
베기10.8재장전1.1s
장탄/탄약40400극성 슬롯파일:워프레임 나라몬.png 파일:워프레임 마두라이.png
절제되면서도 세련된 모습으로 정확한 탄환을
날리는 이 권총은 탁월한 텐노들에게 완벽하게
들어맞는 무기입니다.
  • 장점 : 2배로 늘어난 대미지와 상태이상 확률,더 높은 장탄, 탄약보유량, 크리티컬 배율, 추가극성.
  • 단점 : 낮아진 발사속도, 높은 입수 난이도.

워프레임 내 최고의 자동 무기

아크스틸레토의 프라임 버전이다. 거의 모든 스텟이 향상되었으며 발사속도가 느려지긴 했지만 기존의 스틸레토의 연사력이 필요 이상으로 높았기 때문에 오히려 탄소모 억제를 더 쉽게 할수있게 되었다. 상태이상 확률이 2배 늘어난것으로 멀티샷 모드들을 다 넣었을경우 상태이상 속성모드를 1개만 박아줘도 확률이 80%를 넘는다. 높은 대미지, 준수한 치명타율, 탄 관리가 편한 연사력, 넉넉한 휴행탄, 드높은 상태이상 확률로 인해 초고티어까지도 유통기한 없이 활약할 수 있고 타이시스나 닌콘디같이 상태이상만을 목적으로 하는 부무장들을 상태이상에 대미지까지 챙긴 우월한 스펙으로 무덤으로 보내버린 실로 완전체라 할 수 있는 무기다. 바우반프라임 출시 업데이트 시점 기준으로 현재 실질적으로 주무기들조차 자동소총, 기관단총, 기관총 계열 중에서는 스틸레토프라임에 맞설 수 있는 무기가 없다.

보이드 유물이 추가 되면서 입수 난이도가 조금은 내려갔다. BP는 레어이지만 가장 흔한 리스 시대 유물이고 배럴, 링크, 리시버는 모두 액시 시대 유물이기는 하지만 레어가 아닌 언커먼등급이기 때문에 자체적인 드롭 확률은 훨신 높아진 것.

2.2.5 아크소마티

이름AKSOMATI마스터리 랭크6
설계도 획득상점 구입
소음위험함
발사 방식자동
연사력12.5 rounds/s
물리 대미지18.0치명타3.0x20.0%
충격1.8정확도8.7
관통7.2상태이상5.0%
베기9.0재장전1.4s
장탄/탄약70210극성 슬롯20px-Naramon_Pol.svg.png
소마의 파괴적인 위력을 가진 우아한 2자루의 권총입니다.
  • 장점 : 높은 치명타, 빠른 재장전속도
  • 단점 : 낮은 탄효율, 낮은 상태이상, 낮은 초탄 연사력
  • 소마와 세트를 이루는 듀얼 자동권총. 재료로 아크스틸레토를 소모한다.
  • 클랜 무기인 아크스틸레토를 강화한 무기이지만 딱히 압도적으로 강해지지는 않고 물리 대미지 특성이 변경되고 치명타및 탄창 용량이 강화된 정도. 아크스틸레토에 비해 긴 2.8초라는 재장전 시간을 가지고 있었지만 핫픽스 16.10.2에서 절반으로 감소되었다.
  • 보조무기의 경우 치명타 배율을 올리는 모드가 상당히 제한적이기에, 3배율의 치명타 배수는 꽤나 유니크한 수치.
  • 재장전 시간이 감소됨에 따라 아크스틸레토를 재료로 만들만한 가치는 있게 되었다. 다만 상태이상은 오히려 대폭 떨어지고 소마의 연사 특성을 그대로 가져온탓에 다수의 적을 즉시 제압하기도 껄끄러워진 탓에 스틸레토의 상위 호환이라고 하긴 좀 그렇고 사용중인 스틸레토와 성능이 다르기 때문에 재료로 사용하기보다는 별개의 스틸레토를 하나 만들어서 소마티의 재료로 사용하기를 권한다.
  • 소마를 닮아서 처음에 사격할때 연사력이 상당히 느린데 스틸레토를 사용한뒤 소마티를 쓴다면 상당히 답답할수있다. 하지만 기본적으로 권총 모딩에는 연사력 추가효과를 가진 리썰 토렌트가 필수이기 때문에 모딩 완료한 뒤에는 크게 느껴지지 않는다.

2.2.6 아크자니

이름AKZANI마스터리 랭크0
설계도 획득상점 구입
소음위험함
발사 방식자동
연사력20.0 rounds/s
물리 대미지13.0치명타2.0x5.0%
충격2.0정확도8.7
관통9.1상태이상5.0%
베기1.9재장전2.0s
장탄/탄약100400극성 슬롯20px-Naramon_Pol.svg.png
미라지가 선택한 무기, 빠르게 발사되는
두 자루의 권총은 적에게 죽음을 선사합니다.
  • 설명 : 한정된 기간에만 얻을 수 있던 덱스 퓨리스를 약간 다운그레이드하여 상점에 출시한 무기. 텍스트 설정상 미라지의 주요 보조무기로 사용된다고 한다.
  • 장점 : 엄청난 연사력. 단 5초만에 100여발이나 되는 탄창을 싹 비울 수 있다. 많은 탄약수 일반적인 보조무기의 탄약최대량인 210이 아니라 400이라는 매우 많은 최대 탄약수를 보유하고있다. 연사가 빠르고 한탄창의 크기가 크기 때문에 은근히 치명타와 상태이상도 잘 터지는것도 장점이라면 장점.
  • 단점 : 여러모로 덱스 퓨리스보다 애매한 능력치들. 엄청나게 소모되는 탄약. 낮은 대미지.
  • 총 물리 피해량은 아퓨리스보다 낮지만 상태이상 확률이 좀더 높고 탄창도 30발 더 많다. 그렇다고 쳐도 딱히 좋다고 여기기에는 능력치가 여러모로 애매하다. 연사력이 매우 빠르고, 한발한발의 대미지는 낮기 때문에 다수의 적에게 흩뿌리면서 싸우는것은 비효율적이다. 단일대상에게 30초도 안 돼서 500발의 탄환을 쏟아부을 수 있는 폭딜을 선사하는게 좋은 활용 방법.

2.2.7 듀얼 세스트라

이름DUAL CESTRA마스터리 랭크4
설계도 획득클랜 도장 복제
소음위험함
발사 방식자동
연사력12.5 rounds/s
물리 대미지25.0치명타1.5x2.5%
충격5.0정확도20.0
관통20.0상태이상5.0%
베기0재장전3.5s
장탄/탄약100210극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png
두 정의 세스트라로 에너지 볼트의 이중 폭풍을 날려보세요.
  • 장점 : 빠른 연사속도, 굉장히 많은 탄창량
  • 단점 : 매우 긴 재장전 속도, 심각한 탄소모, 힘든 반동제어[21]
  • 클랜 에너지 연구소 연구 무기. 탄속이 존재하며 모딩 방식에 따라 연사속도를 무시무시하게 끌어올리고 한 탄창에 200발이 들어가는 한방병기로 만들 수 있다. 정확도는 높으나 반동이 매우 격렬하기 때문에 제어 모드 없이 연사력을 높이면 샷건 급의 산탄도를 지닌다.
  • 뿅뿅 하는 상당히 경쾌한 발사음을 지니고 있지만 연사속도와 그 가속수치가 매우 높아 쏘다 보면 쿠콰콰콰 하는 굉음으로 바뀐다. 모딩이 잘 된 듀얼 세스트라의 탄막을 보고 반해 사용하는 유저가 생각보다 많은 편.

2.2.8 세큐라 듀얼 세스트라

이름SECURA DUAL CESTRA마스터리 랭크6
완제품 획득더 페린 시퀀스 보상
소음위험함
발사 방식자동
연사력12.5 rounds/s
물리 대미지30.0치명타1.5x5.0%
충격6.0정확도20.0
관통24.0상태이상7.5%
베기0재장전3.5s
부가효과시퀀스극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png
장탄/탄약10021020px-Naramon_Pol.svg.png
페린 시퀀스의 간부들이 사용하는 즐겨 사용하는 이 권총은
효율성과 살상력을 높이기 위해 개조되었습니다.
  • 장점 : 높아진 데미지, 빠른 연사력, 많은 탄창량
  • 단점 : 긴 장전속도, 극심한 탄소모, 힘든 반동제어
  • 듀얼 세스트라의 장단점 모두 가져온 신디케이트 무기로 원본보다 총데미지가 5 높아졌다. 고작 5?라고 생각할 수 있으나 많은 탄을 높은 연사력으로 쏟아붓는 무기들 특성상 데미지 5의 차이는 모딩을하면 할수록 차이가 크게 다가온다. 부가효과 시퀀스는 발동 시 1000의 방사능 데미지를 플레이어 주변에 가하고 플레이어의 실드 25%를 회복시키며 30초 동안 최대 실드량을 50%를 늘려 준다.

2.2.9 트윈 그렘린즈

이름TWIN GREMLINS마스터리 랭크0
설계도 획득캡틴 보어 & 렉 크릴
소음위험함
발사 방식자동
연사력5.0 rounds/s
탄속65.0m/s
물리 대미지30.0치명타1.5x10.0%
충격10.0정확도16.7
관통10.0상태이상10.0%
베기10.0재장전2.0s
장탄/탄약30210극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png
한 쌍으로 설계된 이 그리니어제 보조무기는 낮은 연사력을
가진 대신 강력한 화력과 높은 정확도를 가지고 있습니다.
  • 장점 : 균등한 대미지 분배, 수월한 탄약 관리
  • 단점 : 매우 낮은 장거리 정확도
  • 설명 : 상점에서 플래티넘으로 구매하거나, 세레스의 렉 크릴과 보어가 드랍하는 설계도로 제조가 가능. 사격시 총성 대신 타카건 비슷한 소리와 함께 탄환을 발사하는데, 디자인도 그렇고 매우 공구 기분이 나는 독특한 무기다. 히트스캔이 아닌 볼트를 발사하지만 볼터 시리즈같은 화살 형태가 아닌 매우 작은 점 형태라 시체 등에 꽂힌 탄환이 남아있지 않다. 사격시 탄창이 천천히 총신 위로 올라오며 재장전시 떨어져 나간다.
  • 여담으로 탄창에 그리니어 언어가 써있는데 해석하자면 "BULLETS FOR YOUR FACE".가 된다.

2.2.10 트윈 그라카타

이름TWIN GRAKATAS마스터리 랭크0
설계도 획득상점 구입
소음위험함
발사 방식자동
연사력20.0 rounds/s
탄속히트 스캔
물리 대미지18.0치명타2.0x25.0%
충격7.2정확도28.6
관통6.0상태이상10.0%
베기4.8재장전3.0s
장탄/탄약1201200극성 슬롯20px-Naramon_Pol.svg.png
하나의 그라카타로 화력이 부족하다면,
두개를 들고 오면 됩니다.
  • 장점 : 연사력, 높은 치명타율, 많은 장탄수 와 탄약
  • 단점 : 긴 재장전 시간, 낮은 데미지, 엄청난 탄소모.

17.0.0 패치와 함께 등장한 무기이자, 센티언츠의 메아리 에서의 첫번째 무기, 최초로 주무장에서 부무장으로 옮겨간 무기. 두개의 그라카타를 재료로 사용해 만들수 있다. 그라카타가 낮은 데미지로 까인걸 노린듯한 무기 설명이 일품. 주무기인 그라카타와의 차이점은 보조무기인것을 감안 했는지 물리 데미지가 7 높고 상태이상이 10% 낮으며 재장전 시간이 더 길다. 주무기 그라카타의 경우 상태이상이 탄환당 따로따로 계산되어서 체감 상태이상이 아주 높게 느껴졌는데, 실제 초당 발사수가 표기의 두배이기 때문에 기존의 주무기 그라카타에서 절반으로 까인 상태이상확률이 보정되는 듯.

한번 클릭당 총알이 1발씩 나가는게 아니라 2발씩 나가기 때문에, 사실상 연사력은 40.0r/s 이라고 볼 수 있다. 때문에 주무기처럼 사용 할 경우 탄약 관리가 힘든편. 다만 이 연사력과 데미지가 DE의 성능 표기법때문에 혼란을 주는데 아크자가라와 마찬가지로 위의 표기 데미지가 말 그대로 탄환당 데미지인 것이 아니라 각각 발사되는 "2발"에 나뉘어 들어가며, 이 때문에 실상 1발당 화력은 더 구려졌다. 이와 관련해서 해외 위키아에서 이 무기를 평하기를 발당 화력효율이 최악인 무기라고.

재장전 모션이 멋있다. 양손에 있는 그라카타를 돌리며 팔을 뒤쪽으로 벌리며 탄창을 분리 한 다음 허리춤에 있는 탄창을 장전한다. 여담이지만 장탄수가 많다고 모딩을 대충하면 사격시간보다 장전시간이 더 오래걸리게 될 수도 있다.[22]

2.2.11 트윈 바이퍼즈

이름TWIN VIPERS마스터리 랭크0
설계도 획득상점 구입
소음위험함
발사 방식자동
연사력25.0 rounds/s
물리 대미지16.0치명타1.5x15.0%
충격9.6정확도8.7
관통1.6상태이상1.0%
베기4.8재장전2.0s
장탄/탄약28210극성 슬롯20px-Naramon_Pol.svg.png
각 손마다 장착하는 2자루의 바이퍼입니다.
  • 장점: 매우 높은 연사력, 빠른 재장전 속도, 높은 치명타 확률
  • 단점: 작은 탄창, 빠른 탄소모, 낮은 정확도, 낮은 상태이상 확률
  • 설명: 15000 크레딧(설계도) 또는 225 플레티넘으로 구입할 수 있다. 바이퍼의 아킴보 버젼으로, 특성은 바이퍼와 상동. 싱글 바이퍼의 2개분 탄창량보다 4발이 더 적지만 기본 극성 슬롯은 사라지지 않는다.
  • 제작에 바이퍼 두 자루가 필요하기 때문에 실 제작시간은 36시간. 제작에 들어가는 비용을 모두 합치면 115,000 크레딧이라는 가격이 들어간다.

2.2.12 레이스 트윈 바이퍼즈 (단종)

이름WRAITH TWIN VIPERS마스터리 랭크0
완제품 획득시세로 크라이시스
소음위험함
발사 방식자동
연사력25.0 rounds/s
물리 대미지18.0치명타2.0x18.0%
충격14.4정확도11.1
관통1.8상태이상5.0%
베기1.8재장전2.0s
장탄/탄약40210극성 슬롯20px-Naramon_Pol.svg.png
특별한 스타일링이 되어 있는 레이스 트윈 바이퍼즈는
기존 머신 피스톨과 차별화 되어 있습니다.
  • 장점 : 매우 높은 연사력, 높은 치명타 확률, 빠른 재장전
  • 단점 : 극심한 탄소모, 낮은 정확도, 낮은 상태이상 확률
  • 시세로 크라이시스 이벤트 보상으로 지급된 트윈 바이퍼즈의 강화형. 트윈 바이퍼즈보다 피해량, 정확도, 탄창 등이 높다. 일반 트윈 바이퍼즈는 치명타 배수가1.5라 치명타모딩을 하기에 애매한감이 있다면 레트바는 당당히 치명타 모딩을 해도될정도의 성능을 가지고 있다. 현재는 획득 불가.
  • 타겟크랙커/피스톨 갬빗/히티드차지의 프라임드 모드 3종을 장착할 경우 (권총의 기본 모드 중 하나인 리썰토렌트의 60% 연사력상승 효과로) 1초에 40발-정확히 한 탄창-을 연사하며 76165 BURST DPS를 보이는 괴물총이 된다. 무적 패턴이 없는, 예를 들어 포리드 같은 웬만한 보스는 등장하자마자 한 탄창 1초컷으로 끔살시키는 위엄을 보여준다!
  • 2015년 9월 18일 부터 시작한 The Proxy Rebellion 얼럿 이벤트 보상으로 레이스 트윈 바이퍼즈를 얻을 수 있었다. 해당 무기는 3일차 보너스로 9월 20일 부터 24시간 내에 얼럿을 완료하면 획득 가능.
  • 2016년 5월 27일 부터 또 시작된 The Proxy Rebellion 얼럿 이벤트 보상으로 다시 얻을 수 있게되었다.해당 무기는 29일날에 시작될 3일차 얼럿의 보상으로 얻을 수 있게되며 무기슬롯 1개 또한 같이 받게된다.
  • 2016년 8월 21일부터 시작된 출격 시즌9 보상으로 다시 얻을수 있게 되었다. 현재 진행중.

2.3 샷건

2.3.1 아크브롱코

이름AKBRONCO마스터리 랭크0
설계도 획득상점 구입
소음위험함
발사 방식반자동
연사력8.3 rounds/s
물리 대미지105.0 (15x7)치명타2.0x2.5%
충격84.0정확도3.7
관통10.5상태이상14.0%
베기10.5재장전2.3s
장탄/탄약4210극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png
양손에 들 수 있는 브롱코.
  • 장점 : 높은 충격 피해량
  • 단점 : 높은 산탄도, 적은 탄창, 긴 재장전
  • 브롱코의 아킴보 버젼. 탄창은 두배로 늘었지만 장전속도는 두배 이상으로 늘어나 순간화력은 높아졌지만 지속화력의 공백 역시 더욱 커졌다. 이외의 특성은 브롱코와 상동.

2.3.2 아크브롱코 프라임

이름AKBRONCO PRIME마스터리 랭크0
설계도 획득보이드
소음위험함
발사 방식반자동
연사력8.3 rounds/s
물리 대미지105.0 (15x7)치명타2.0x2.5%
충격63.0정확도3.7
관통10.5상태이상30.0%
베기31.5재장전2.3s
장탄/탄약6210극성 슬롯2x 20px-Madurai_Pol.svg.png
이 오로킨 권총들은 같이 사용하면 상승작용으로
인해 더 강한 대미지와 상태이상 확률을 가집니다.
  • 장점 : 매우 높은 근거리 화력 , 높은 상태이상 확률 , 2개의 극성 슬롯
  • 단점 : 높은 산탄도, 싱글에 비해 낮아진 피해량, 높은 반동, 극악한 입수 난이도
  • 브롱코 프라임의 아킴보 버전으로 제작에 브롱코 프라임 2개 + 아크브롱코 링크1개라는 보이드 제 무기들 중에서도 압도적으로 높은 입수 난이도를 지니고 있다.
  • 일반적인 아크 시리즈와 다르게 4발짜리를 두개 들었음에도 불구하고 장탄수는 8발이 아닌 6발이며,[23] 설명에는 분명히 상승작용으로 인해 더 강해진다고 쓰여있지만 총 피해량은 40 가까이 줄어든다. 대신 재장전 속도가 싱글과 비교해서 큰 차이 없으며 상태이상 확률과 발사속도가 2배 가까이 늘어나 있고 없던 극성 슬롯이 마두라이 극성으로 2개나 생긴다.
  • 전체적인 특징은 브롱코 프라임과 상동. 차별적인 부분이라면 충격피해의 일부분이 베기로 옮겨왔으며, 충격 상태이상이 빈번하게 발동되기 때문에 근접해서 쏘다 보면 넉백으로 뒷걸음질치며 저 멀리 도망가는 적을 볼 수 있다.
  • 싱글보다 낮아진 성능치 때문에 아쉽게도 보조무기 3대장 안에는 들어가지 못하지만 5위권 안에는 반드시 들어가는 고성능의 무기.
  • 속성 이벤트 모드가 있다면 상태이상을 100퍼로 만들수 있는데 이때 부식, 폭발 조합을하면 타이시스보다 적 방어력을 빨리 깎을수 있다.

2.3.3 트윈 코막

이름TWIN KOHMAK마스터리 랭크6
설계도 획득상점 구입 / 라툼 암살
소음위험함
발사 방식자동
연사력5.0 rounds/s
물리 대미지16.0치명타2.0x5.0%
충격3.2정확도3.6
관통3.2상태이상10%
베기9.6재장전2.0s
장탄/탄약80240극성 슬롯20px-Vazarin_Pol.svg.png
두 개의 총구에서 연달아 발사되는 일제 사격이 특징인 트윈 코막은
눈앞의 적들을 수 초만에 모두 사살해버릴 수 있는 무기입니다.
  • 장점: 장탄수가 많음, 빠른 연사속도, 기본 1m관통기능.
  • 단점: 초기 데미지가 낮음, 스풀업이 될 수록 산으로 가는 집탄율, 상당한 탄약소모량, 괴악한 제작난이도[24]
  • 상점에서 225 플래티넘으로 구입하거나 라툼 판결 포인트 100개를 모으면 갈 수 있는 켈라 드 싸임 암살에서 드라되는 설계도 제작을 통해서 획득할 수 있다. 어차피 켈라 드 싸임은 이번에 라툼모드를 수집하려는 텐노들에게 사망전대로 찍힌 상황이기 때문에 설계도 자체는 이벤트를 즐기다보면 자연스럽게 얻을 수 있다. 그러므로 당장은 입수 난이도가 낮은 편.
  • 특이하게 똑같은 코막을 두 정 소모하여 만드는 무기임에도 완성된 트윈코막은 외형이 서로 다르게 생겼다.
  • 한 때 잘못 알려진 증가된 10펠릿 루머는 실제 실험을 통해서 본판과 변화가 없음이 밝혀져 시궁창으로 들어갔다. 기존 코막과 마찬가지로 최대 5펠릿까지 늘어나며 스풀업이 끝난 상태의 탄약소비는 1회당 5/3발이다. 탄창이 두 배가 되었으니 지속적인 사격을 할 경우 기본 코막보다는 더 효율적인 탄 소모가 가능하다.
  • 원판인 코막도 마찬가지였지만 연속 사격시 서서히 발사속도와 펠릿수가 증가해 dps가 높아지는데 집탄율은 반대로 눈물나는 수준이 된다. 펠릿수와 데미지에 비해서 심각하게 낮은 정확도가 모든 샷건을 통틀어 가장 빠른 연사속도와 만나 부정적인 시너지를 낸 것.[25] 최대로 스풀업 된 상태에서 몰려오는 적들을 상대하다보면 뜬금없이 에임에서 한참 떨어진 적이 쓰러지는 모습도 종종 보이며 그 때문에 플레이스타일에 따라 정확도 관련 모딩에 손을 대기도 한다.
  • 펠릿수 증가에 대한 루머때문에 정보보다 낮은 성능으로 상당한 수의 유저가 기대하고 만들었다가 낚인 것으로 보인다. 현재로써는 몰려오는 다수의 적을 향해 탄을 마구 쏟아낼 때를 제외하면 포르마 3개를 비롯한 엄청난 투자를 받을 만큼 가치있는 무기는 절대 아닌 것으로 평할 수 있다.

3 투척

  • 기본적으로 소음이 나지 않으며 정확도는 100으로 표기되어 있으나, 약간의 포물선을 그리며 날아가기 때문에 조준한 곳에 100% 정확하게 명중하지는 않는다.
  • 모든 무기가 기본적으로 마두라이 극성 2개를 가지고 있어 모딩에 큰 도움이 된다.

3.1 비도류

  • 전용 모드로 컨실드 익스플로시브 모드[26] 장착할 수 있는 무기군으로, 해당 모드를 통해 단일 타깃 제거에 특화된 비도류를 다수의 상대에 폭격을 가하는 무기로 변모시킬 수 있다. 멀티샷을 최대한 끌어올릴 시 한번 던질 때마다 약 98%의 확률로 1번 폭발하며 약 40% 확률로 3번의 폭발이 일어난다.

3.1.1 디스페어

DESPAIR
스토커가 사용하는 디스페어는 단분자 날을 이용하여
워프레임을 뚫을 수 있을정도로 날카롭습니다.
마스터리 랭크0출시Update 8.0
물리 공격력55.0탄속70.0 m/s
충격2.75소음0.0m
관통44.0연사력3.3 rounds/s
베기8.25정확도100.0
치명타1.5x2.5%극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png x2
상태 이상2.5%--
장탄 / 탄약10210재장전0.8s
설계도 획득스토커
  • 장점: 무소음, 높은 관통 피해, 두 개의 기본 극성 슬롯, 매우 빠른 재장전 속도.
  • 단점: 탄속 존재, 낮은 상태 이상과 치명타 확률.
  • 전체적인 스탯이나 외형만 보면 쿠나이의 업그레이드 버전이나 다름없다.
  • 스토커를 물리치면 일정 확률로 얻을 수 있는 설계도로 제작 가능하다. 다만 디스페어는, 헤이트와 더불어 언커먼 드롭인데다 스토커가 잡고 싶을 때 잡을 수 있는 녀석도 아니라, 얻기 힘든 편이다.
  • 비도류 중에서 가장 높은 공격력이 특징. 상태 이상과 치명타가 모두 낮아 가능한 모딩은 피해 모드를 통한 순수 공격력 뻥튀기뿐이지만, 공격력 자체는 소총 중에서 공격력 끝판왕인 볼터 프라임과 동일한 55.0으로 매우 높아 쏠쏠한 대미지를 뽑을 수 있다.
  • 보조무기 상위 다섯 손가락 안에 꼽히던 과거가 있으나 이제는 스피라 프라임에 밀려 존재 가치가 사라진 무장.

3.1.2 히코우

HIKOU
쿠나이의 대체품으로서, 이 텐노용 표창은 낮은 피해를 주지만
빠른 연사력과 높은 탄약량을 가지고 있습니다.
마스터리 랭크2출시Update 9.0
물리 공격력25.0탄속70.0 m/s
충격2.5소음0.0m
관통15.0연사력6.7 rounds/s
베기7.5정확도100.0
치명타1.5x2.5%극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png x2
상태 이상2.5%--
장탄 / 탄약20210재장전0.8s
설계도 획득상점설계도 가격15,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격225 플레티넘
  • 장점: 무소음, 높은 연사력, 두 개의 기본 극성 슬롯, 매우 빠른 재장전 속도.
  • 단점: 탄속 존재, 낮은 상태 이상과 치명타 확률, 빠른 탄 소모.
  • 다른 비도류들과 비슷한 특성을 가지고 있다. 특징적인 부분이라면 다른 비도류에 비해 공격력은 낮은 대신 두 배가량 높은 연사력과 많은 장탄량을 가지고 있다는 점. 그래서 공격력 자체는 낮지만 DPS 자체는 우수한 편이다.
  • 일반적인 표창의 모습을 하고 있다.

3.1.3 히코우 프라임

HIKOU PRIME
소음이나 소동을 일으키지 않고서도 탄환만큼이나 치명적입니다.
마스터리 랭크4출시Update 14.8
물리 공격력32.0탄속70.0 m/s
충격3.2소음0.0m
관통27.2연사력5.8 rounds/s
베기1.6정확도100.0
치명타1.5x2.5%극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png x2
상태 이상15.0%--
장탄 / 탄약26210재장전0.8s
설계도 획득보이드
  • 장점 : 높아진 상태 이상[27]과 공격력.
  • 단점 : 낮아진 연사력, 개선되지 않은 치명타 성능.
  • 업데이트 14.8.0 때 닉스 프라임, 신도 프라임과 함께 추가된 프라임 무기로, 출시 이전, 티저 영상에서 등장했을 때부터 디스페어를 뛰어넘을 것인가 아닌가 등으로 디스페어와 비교를 많이 당한 무기이다.
  • 일반 히코우보다 연사력이 낮아지긴 했지만 더 높아진 공격력, 더 많아진 장탄량으로 같은 시간 동안 더 많은 대미지를 구겨 넣을 수 있다.

3.1.4 MK1 쿠나이

MK1-KUNAI
MK1 쿠나이는 보편적인 투척용 단검으로,
모든 텐노가 사용할 수 있습니다.
마스터리 랭크2출시Update 14.0
물리 공격력40.0탄속70.0 m/s
충격4.0소음0.0m
관통30.0연사력3.3 rounds/s
베기6.0정확도100.0
치명타2.0x5.0%극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png x2
상태 이상2.5%--
장탄 / 탄약10210재장전0.8s
완제품 획득상점완제품 가격15,000 크레딧
  • 핫픽스 14.2.3부터 튜토리얼에서 선택할 수 있는 스타트 보조무기 중 하나.

3.1.5 쿠나이

KUNAI
쿠나이 투척용 단검은 기존의 보조무기와 다르게 은밀함이 보장된 무기입니다.
암살자에게 최적입니다.
마스터리 랭크2출시Update 8.0
물리 공격력45.0탄속70.0 m/s
충격4.5소음0.0m
관통33.8연사력3.3 rounds/s
베기6.7정확도100.0
치명타1.5x2.5%극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png x2
상태 이상2.5%--
장탄 / 탄약10210재장전0.8s
설계도 획득상점설계도 가격15,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격175 플레티넘
  • 장점: 무소음, 높은 관통 피해, 두 개의 기본 극성 슬롯, 매우 빠른 재장전 속도.
  • 단점: 탄속 존재, 낮은 상태 이상과 치명타 확률.
  • 비교적 초반에 제작이 가능한 것치곤 상당히 준수한 성능을 보여 워프레임을 시작한 지 얼마 안 된, 많은 초보 유저들에게 사랑받는 보조무기이다. 또한 기본적으로 달려 있는 2개의 마두라이 극성이 포르마가 부족한 초반에 육성 부담감을 덜어줘 더욱 선호된다.
  • 무소음이라는 특성 덕분에 스텔스 플레이에도 적합하다.
  • 기본 장탄량은 10발로 적어 보이지만 재장전이 매우 빠르기 때문에 큰 의미는 없으며, 대부분의 보조무기들과 달리 자동형이라 사용도 편하다.
  • 단점은 투사체와 탄속이 존재해 장거리 명중률이 떨어진다는 점.
  • 패리스, 안쿠와 세트를 이루는 보조무기.

3.1.6 폭스

POX
이 고름과 가스로 가득 찬 화농성의 주머니들은
충격을 받을 때마다 격렬하게 터져나갑니다.
마스터리 랭크6출시Silver Grove
속성 공격력125.0탄속??.? m/s
독성125.0소음0.0m (무소음)
범위 피해량15/s연사력2.08 rounds/s
독성15/s정확도100.0
치명타2.0x1.0%극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png x2
상태 이상35.0%--
장탄 / 탄약420재장전1.0s
설계도 획득도장 복제설계도 가격15,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격175 플레티넘
  • 장점: 높은 피해량. 적절한 범위피해량. 매우 높은 상태이상 확률.
  • 단점: 적은 탄창과 장탄수. 느린 탄속과 연사력.
  • 최초로 추가된 인페스티드 비도류로, 매우 높은 독성피해를 작은 범위에 주고 그 주변에 4초동안 초당 15의 독성 데미지를 주는 독구름을 남긴다. 토리드와 비슷한 느낌이지만 사용의 편리함은 이쪽이 더 위로, 데미지도 절대로 낮다고 보기 힘들고 비슷한 투척류 폭발무기인 캐스타나스나 탈론과 달리 자폭데미지가 들어오는 것도 아니기 때문.
  • 폭스를 맞춘 위치에 생기는 독구름은 무기의 속성에 전혀 관계 없이 독성 상태이상을 걸기 때문에 섀린과의 궁합이 매우 좋다. 토리드나 뮤탈리스트 세르노스와 비슷한 느낌이라고 보면 된다. 다만 이쪽은 폭발 즉시 데미지가 범위로 들어가는 대다가 독구름의 데미지도 높다. 다만 위의 둘과 다르게 폭발한 지역에만 독구름을 남긴다.

3.1.7 스피라

이름SPIRA마스터리 랭크1
설계도 획득상점 구입
소음조용함
발사 방식자동
연사력2.5 rounds/s
탄속? m/s
물리 대미지55.0치명타2.0x25.0%
충격5.5정확도100
관통33.0상태이상5.0%
베기16.5재장전1s
장탄/탄약10210극성 슬롯2x 20px-Madurai_Pol.svg.png
이 투척용 단검에 희생된 자들이 대개 마지막으로
본 것은 붉은 장식끈의 잔상 뿐이었다고 합니다.
  • 장점: 높은 치명타 확률, 무소음, 두개의 극성 슬롯, 빠른 재장전 속도
  • 단점: 탄속 존재, 낮은 상태이상과 연사력
  • 17.4 버전에 추가되고 18.4 버전이 되도록 왠지 모르게 아무도 추가하지 않고 있던 비운의 비도... 사실 성능도 특출 나지 않고 치명타 셋팅을 하려 하면 상위호환이 너무나 많기 때문에 잘 쓰이지 않는다. 하지만 유일하게 치명타 셋팅이 가능한 비도류이기 때문에 취향이라면 못 쓸것도 아니다.
  • 위에서는 비주류인듯하게 설명했지만 모딩 난이도가 높은 사실[28]만 빼면 비도류 중 DPS총량은 가장 높다. 렉스 프라임이 워낙 넘사벽이라서 그렇지 절대 무시할 정도는 아니라고 보면 된다.
  • 어째서인지 영문 위키에 정확한 탄속이 설명되어 있지 않다. 막 추가된 스피라 프라임은 있는데...

3.1.8 스피라 프라임

이름SPIRA PRIME마스터리 랭크0
설계도 획득오로킨 보이드
소음조용함
발사 방식자동
연사력3.3 rounds/s
탄속70.0 m/s
물리 대미지47.0치명타2.5x30.0%
충격4.7정확도100
관통37.6상태이상10%
베기4.7재장전0.75s
장탄/탄약12210극성 슬롯2x 20px-Madurai_Pol.svg.png
이 희귀한 꼬임 장식의 투척용 단검들은 오로킨 시대의
고위 암살자들이 즐겨 사용했던 도구였습니다.
  • 장점: 무소음, 두개의 극성 슬롯, 매우 빠른 재장전 속도, 매우 높은 치명타 확률과 높은 치명타 배율.
  • 단점: 탄속 존재. 애매한 깡데미지.
  • 18.4.12 업데이트로 새린프라임과 니카나 프라임과 함께 추가된무장이다.특이하게도 드릴모양을 하고있으며 손잡이부분의 위에서부터 천천히 돌고있다.
  • 처음 등장했을때는 크리티컬 확률 15%에 깡딜도 기존의 스피라보다 떨어져서 그냥 쓰래기 취급을 받았다, 연사력 빼고는 죄다 떨어져 버린 상황. 얼마 안가 급하게 버프를 주고나서는 괜찮아 졌지만... 사실 이러한 비극의 이유는 스피라가 너무 좋아서다. 원래 스피라는 중국 워프레임에서 먼저 소개됐는데, 중국판 스피라는 쿠나이와 비슷한 정도의 구린 무기라 중국 밖으로 나올 때 아주 큰 상향을 받았다. 그리고 스피라 프라임은 원본 스피라의 스탯을 상향한 것으로 나오니.
  • 데미지 총량은 기존의 스피라보다 낮지만, 높아진 연사력과 30%라는 눈부신 크리티컬 확률과 2.5 크리티컬 배율덕에 절대로 약하지는 않다. 여전히 모딩 난이도가 높지만 DPS차이가 거의 1만이나 나고 프라임드 크리티컬모드와 히티드 차지, 어콜라이트 크리티컬 관련 모딩을 전부 할 수 있으면 크리티컬 확률이 126%가 되서 레드 크리티컬이 밥먹듯이 터진다! 비도류중에서만 아니라 이론상 순간 DPS만으로 보면 레드 크리티컬의 대명사 드레드와 동급. 물론 두 무기는 용도가 전혀다르므로 어느 한쪽이 더 좋다라고 하기는 힘들다.

3.2 기타

던져서 설치한 후 원격 기폭시키는 타입의 무기.
18.8.0 업데이트로 저격총 탄환이 아닌 권총 탄알로 바뀌게 되었다.
즉 10개써도 바로 10개 충전된다는것이다.

3.2.1 캐스타나스

이름CASTANAS마스터리 랭크3
설계도 획득클랜 도장 복제
소음조용함
발사 방식자동
연사력5.0 rounds/s
속성 대미지전기100.0치명타1.5x5.0%
정확도100상태이상10.0%
탄속25.0m재장전1.0s
장탄/탄약230극성 슬롯2x 20px-Madurai_Pol.svg.png
원격 발동이 가능한 캐스타나스는 무방비 상태인 적들에게 소리소문없이
치명적인 전기충격을 가할 수 있는 무기입니다.
  • 원격으로 전기 충격 폭발을 쓸 수있는 보조무기. 하지만 권총 탄알이 아닌 저격총 탄알을 쓴다.[29] 그러나 일단은 이 무기가 랭크가 10이 되면 비도류 10랭크 업적이 달성되므로 시스템 상으로는 비도류로 분류되는 것 같다.
  • 벽이나 바닥에다가도 꽂아 넣을 수 있기 때문에 숨길 수 있는 곳에다가 꽂고 적들이 몰려오면 그걸 터뜨리면 마치 폭탄을 숨겨놓고 터뜨리는 함정과 같은 재미를 느낄 수 있다.
참고로 디스페어가 자세히 보면 직선 투척임에도 불구하고 날 부분이 아닌 손잡이 부분을 앞으로 해서 던진 다면[30] 캐스타나스는 날부분, 그러니까 삼각대 부분을 앞으로 해서 던지지만 맞추면 손으로 잡는 쪽으로 적들에게 붙는다.

3.2.2 생티 캐스타나스

이름SANCTI CASTANAS마스터리 랭크6
완제품 획득뉴 로카 보상
소음조용함
발사 방식자동
연사력5.0 rounds/s
속성 대미지전기115.0치명타1.5x10.0%
정확도100상태이상15.0%
탄속25.0m재장전1.0s
부가효과퓨리티극성 슬롯2x 20px-Madurai_Pol.svg.png
장탄/탄약23020px-Vazarin_Pol.svg.png
이 원격으로 폭발하는 전격 트랩은 뉴 로카의
추종자들이 그들의 사원과 성지를 지키기 위해서 사용됩니다.
  • 주로 닉스나, 트리니티가 자폭의 용도[31][32]를로 주로 쓴다.

3.2.3 탈론즈

이름TALONS마스터리 랭크5
설계도 획득클랜 도장 복제
소음조용함
발사 방식자동
연사력5.0 rounds/s
속성 대미지폭발100.0치명타1.5x5.0%
정확도100상태이상10.0%
탄속25.0m재장전1.0s
장탄/탄약420극성 슬롯2x 20px-Madurai_Pol.svg.png
전술용 폭탄을 장착한 이 발톱들은 목표물의 몸에
파고들어가 작동 명령에 따라 폭발합니다.
  • 캐스타나스보다 장탄수가 2발 더 많으며 반드시 폭발 상태이상이 발동해서 명중한 적에게 랙돌을 유발할 수 있다.
  • 닉스의 업소브 뎀뻥용으론 캐스타나스보다 뛰어난 흡수력을 자랑한다.
  1. 기본 설정 기준
  2. 리썰 토렌트,배럴 디퓨전 각각 60% 발사속도+멀티샷 확률증가,120% 멀티샷 확률증가. 멀티샷이 180%가 되면 2발은 무조건 나가고 높은확률로 3번째 탄환도 나간다.
  3. 영구 단종은 어떠한 경로라도 다시 등장할 수 없음을 가리킨다. 단종 모드나 무기가 이벤트라던가 출격, 혹은 프라임 볼트로 풀리기도 하지만 영구 단종은 아무리 워프레임이 오래되어도 더 이상 나오지 않음을 뜻한다.
  4. 엑스칼리버 프라임, 라토 프라임 그리고 스카나 프라임
  5. 반동 감소 모드
  6. 상향 먹기 전 이야기 상향 먹고 나서 랙프는 노 모딩 150 데미지로 치명타 확률 25% 상태이상 25% 메어락 안 꿀리는 포켓 스나이퍼가 되었다.
  7. 번역하자면 "우월한 강력함으로 답하라" 쯤이 되겠다....
  8. 어디까지나 레벨 60이 넘어가는 중반 이후 에서의 이야기.
  9. 되긴하지만 피해가 미미한 톤코어나 아예 자폭피해가 없는 시뮬러, 토리드 등.
  10. 연이은 대미지 너프를 먹기 전 이명이 워프레임에서 가장 강한 근접무기였다.
  11. 발사하는 탄환 숫자에 따라 다름
  12. 이는 각 로켓이 도형의 꼭지점이라고 생각하면 이해가 쉬운데, 멀티샷 모딩을 했을 시 추가되는 미사일의 수 만큼 꼭지점의 수가 늘어난다. 즉 멀티샷을 통해 4발이 동시에 발사되면 폭발은 ◇ 모양이 되지만 5발 이후부터는 도형의 형태가 아니게 된다.
  13. 동시에 3발이 발사되는 완충 시간의 1/3
  14. 충전할 수록 느려짐
  15. 정확한 피해량은 추가 바람
  16. 방사능 상태이상에 걸리면 혼란상태에 빠져 적의 공격에 피해를 입고 입힐 수 있는 상태가 된다.
  17. 210,000 크레딧, 오로킨 셀 7개, 뉴로드 4개, 모르픽스 2개, 폴리머 번들 1,900개, 퍼라이트 850개, 알로이 플레이트 300개, 최소 48시간.
  18. 꼭 에임을 머리에 두고 갈기지 않더라도 이 무기를 통해 발생 가능한 어떤 방법으로든 헤드샷 판정만 내면 된다.
  19. 플레이어뿐 아니라 적들도 듣는 소리다. 소음관련 모드를 사용해도 적이 경계태세에 들어간다.
  20. 물론 숙련자가 잡으면 보조무기를 넘어 웬만한 주무기 뺨치는 고성능의 무기가 된다.
  21. 한발한발의 반동은 낮은편이나 연사력을 100%로 끌어올렸을 때 제어가 힘들어진다.
  22. 말 그대로 쏘는 시간보다 재장전만 하다가 못써먹겟네 하는 유저들을 종종 볼 수 있다. 하지만 재대로 쓰는 유저들은 대부분 장전시간을 2초나 1.5초로 줄여서 화려한 장전모션을 선보이며 클램마냥 탄을 아끼지않고 사용한다. 그도그럴게 보조무기를 주력으로 쓸 미션이 얼마나 있겟는가? 아끼지말자, 가끔 보스 레이드에서 서폿역의 유저가 그 엄청난 연사력을 이용해 부식으로 방어력을 죄다 깎아버릴려고 가지고 오는 경우도 있다. 출혈은 덤
  23. 이건 브롱코 프라임의 탄창양이 잘못된걸로 봐야한다.브롱코 시리즈는 총구에 해당하는 부분에 탄약이 들어가는 일종의 소드 오브 샷건으로 브롱코는 총구가 2개이기 때문에 탄창이 2발이고 아크브롱코는 총구가 4개니 4발,프라임으로 넘어가면 총구가 3개로 늘어나니 브롱코 프라임은 3발이 되어야하며 아크브롱코 프라임은 총구가 6개니 6발이 된다.
  24. 클랜도장에서 설계도를 복사해와야 하는 코막(클랜제답게 제작에 포르마가 1개 들어간다)이 두 정 들어가는데 코막 한 정당 제작시간이 24시간이다. 거기에 트윈코막 설계도는 제작에 12시간, 재료에 추가적인 포르마를 1개 요구하는데, 간단히 요약하자면 오리지널 코막을 제외한 모든 재료가 준비 되어있을 때 총 제조 소요시간은 60시간이고 재료로써 필요한 포르마 갯수가 3개, 11만 크레딧은 기본이며 거기에 디토나이트 인젝터도 4개 필요하다
  25. 산탄총임을 감안하더라도 사격시 적어도 내가 조준하고 있는 위치에 총알이 박힌다는 느낌을 받으려면 정확도가 6 이상은 되어줘야 한다. 3.6이면 워프에 존재하는 모든 총기들 중 드락군 다음으로 낮은 명중률이다. 그나마 드락군은 차지공격으로 집탄율을 크게 높일 수 있다.
  26. 일명 CE 만랭크시 적군과 벽이나 바닥에 수리검이 박히면 80% 확률로 250의 폭발 대미지를 준다. 코퍼스의 마인 오스프리, 인페스티드의 뮤탈리스트 오스프리, 수중 미션에서 나오는 그리니어의 시쿠라가 드롭한다.
  27. 2.5%에서 15%로 무려 6배 늘어났다!
  28. 상태이상이 낮아서 그렇지 프라임드 크리티컬 모드, 히티드 차지, 부무장용 어콜라이트 크리티컬 모드를 다 갔다 박으면 깡딜만큼은 왠만한 주무장 딜량을 뛰어넘는다!
  29. 업데이트 18.8.0로 저격총 탄환에서 권총 탄환으로 바뀌었다.
  30. 현재 제대로 고쳐져 잘 던진다.
  31. 블레싱 99%, 업소브 뎀뻥
  32. 단 트리니티 자폭 한정으로 문제가 있는대. 이놈 신디 효과가 1000 부식 데미지+체력 25% 증가다. 최대한 퀵 싱킹 발동으로 인한 에너지 감소 줄인 자폭 모딩에선 상당히 골때리는 효과.