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워프레임무기동반자아크윙착륙정
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모드아케인포커스
기초 플레이 정보
조작마스터리 랭크등장인물팩션대미지 타입
자원성계 지도
미션 관련 정보
미션퀘스트보스신디케이트오로킨 보이드
출격릴레이콘클레이브이벤트
기타
문제점텐노벳코퍼스 언어
무기
주무기보조무기근접무기아크윙


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목차

  • 탄환을 사용하지 않음.
  • 근접무기 모드 사용.
  • 영향을 받는 오라 모드: 스틸 차지

1 밀리 2.0

과거엔 근접무기가 슬라이딩을 활용한 소위 '경공'을 위한 보조장치 용도, 또는 차지 공격이 강력하거나 은신과 궁합이 맞는 등의 특이사항이 없다면 거의 쓸모가 없었지만, 밀리 2.0이 적용되면서 많은 점이 바뀌었다.

  • '스탠스'의 추가
무기의 종류에 맞게 장착 가능한 '스탠스' 모드가 추가되었다. 오라 모드처럼 무기에 넣으면 무기의 모드 수용치를 늘려준다.
  • '연속기' 시스템
스탠스 모드마다 근접무기를 들고 있을 때 사용 가능한 연속기가 존재한다. 또한 들고 있는 상태가 아니더라도 근접무기로 연속해서 적을 공격하면 일정 공격 횟수마다 근접 공격력이 증폭된다.
  • 차지 공격을 대체하는 '채널링'
무기 교체키 F를 길게 눌렀을 때 근접무기로 교체된다. 그 상태에서 사격 키를 누르면 근접무기가 빛나며, 그 상태에서 적을 타격하면 타격당 에너지 5를 소모하며 1.5배 대미지를 입힌다.[1] 기존의 차지 공격 관련 모드는 렌딩 스트라이크를 제외하고[2] 채널링에 영향을 주는 모드로 바뀌었고, 채널링 중에만 적용되는 모드들이 추가되었다.
하지만 한 번에 타격당하는 적의 수가 많을수록 에너지 소모량이 폭등하기 때문에 사용하는 이가 거의 없다. 대부분의 채널링 관련 모드는 버려지고 유저들에게 선택받은 것은 라이프 스트라이크[3] 하나뿐. 그 이외에 채널링을 사용할 때라고는 몸에 삐까번쩍한 에너지 색을 자랑할 때 정도(...).
데브스트림 #61에서 차지어택이 다시 부활할 예정이라고 나왔는데, 차지어택의 종류가 무려 2가지, 거기다 차지어택 중에도 이동이 가능하고, 스탠스의 콤보와 유연성 있게 사용할 수 있게 된다는 걸 보니 채널링이 지워지게 생겼다.
  • 기타 변경점
최대 타격 가능 대상 수가 없어져 공격 범위를 활용하기 쉬워졌다. 그리고 방어 자세가 무기를 들고 있을 때만 쓸 수 있게 바뀌는 바람에 장전 캔슬 꼼수를 쓰려면 빠른 근접 공격, 구르기 등의 다른 행동을 해야 한다. 기존의 방어 캔슬 속도나 현재의 빠른 근접 공격 캔슬 속도나 큰 차이는 없는 편. 무기에 따라 오히려 더 빠르기도 하고 조금 더 느리기도 하다.
  • 콤보 카운터
근접 무기를 이용해서 적을 타격할 때 마다 콤보 카운트가 증가하며 각 단계별로 근접공격의 위력을 상승시킨다. 공격을 끊임없이 가할 수록 적에 대한 대미지가 기하급수적으로 늘어나는 구조이다. 콤보 유지 간격은 기본적으로 3초이며, 3초 이내에 유효한 타격을 가하지 못할 경우 콤보 카운트가 초기화된다. 단, 바디 카운트 모드를 이용하여 12초를 늘려 최대 15초 까지 늘어날 수 있다. 또한 콤보 카운터는 근접 공격 뿐 아니라 일부 워프레임의 어빌리티 위력에도 영향을 끼친다. 엑스칼리버의 익절티드 블레이드나 애쉬의 블레이드 스톰이 대표적인 예로서, 콤보 카운터에 의한 대미지 배율을 적용받아 대미지가 상승한다.
최대 중첩 단계는 18단계로서 10배의 대미지 배율 보너스를 챙길 수 있지만 18단계에 도달하는려면 645,700,815회의 공격을 명중시키지 않으면 안되기 때문에 실질적으로는 4~5단계[4]의 3배~3.5배 정도의 보너스가 한계라고 할 수 있다.

1.1 조작법

  • 빠른 근접 공격 (Normal Attack)
(주무기 혹은 보조무기를 장비한 상태에서) E 키
근접무기를 재빨리 뽑아 전방을 향해 휘두른 후 다시 납도 한다.
  • 회전 공격 (Slide Attack)
슬라이딩 중에 E 키 / 달리기 중에 점프 - 슬라이딩 후 E 키
전방을 향해 횡 방향 회전을 하며 근접무기를 휘두른다. 과거에는 전방 도약 거리가 매우 길어 유저들에게 '경공'이라 불리며, 워프레임에 숙련되기 위한 필수적인 컨트롤로 취급받았다. 하지만 파쿠르 2.0 업데이트로 모든 근접무기의 회전 공격 도약 거리가 평준화되어 이동 기술로서의 중요성은 줄어들었다. 공중에서의 방향 전환, 광범위 공격 등의 사용법은 여전히 유효하다.
  • 점프 공격 (Aerial Attack)
점프 후 에임을 상반신 위 이상으로 둔 상태에서 E 키
조준한 방향으로 근접무기를 휘두르며 대시한다. 과거에는 무기별 도약 거리가 제각각이라 상대적으로 도약 거리가 긴 폴암/스태프류 근접무기가 선호되었고, 멀거나 높은 장소에 접근하기 위한 이동 기술로 사용되었다. 파쿠르 2.0 업데이트로 이동 관련 기술들이 앉기와 점프 기반 조작으로 변경되며 근접무기의 도약 거리 또한 평준화되었다. 공중에서의 입체적인 기동을 위해 사용된다.
  • 내려찍기 (Slam Attack)
점프 후 에임을 상반신 아래로 둔 상태에서 E 키[5]
바닥을 향해 떨어지면서 내리찍는 공격을 한다. 기본적으로 적에게 직접 무기를 닿게 할 때만 이 판정이고, 충격 대미지를 입힌다. 무기마다 대미지 배율이 다르며 광역 공격 효과가 붙는다. 이 효과는 무기마다 다르다.
  • 벽타기 공격 (Wall Attack)
벽타기 중에 E 키
무기마다 대미지 배율이 다르다.
  • 근접무기 상태로 전환
F 키 길게 누르기 또는 B 키
장비하고 있던 주무기 혹은 보조무기를 집어넣고 근접무기를 빼든다. 스탠스 콤보 및 채널링 공격 그리고 반격은 이 상태에서만 가능하다.
  • 채널링 공격 (Channeling)
근접무기를 빼든 상태에서 좌 클릭을 유지한 채 E 키
타격 당 에너지 5를 소모하여 1.5배 강한 공격을 가한다. 모드를 추가한다면 채널링 효율을 올리거나 체널링의 파워를 올릴 수 있다.
  • 방어 (Parrying)
근접무기를 빼든 상태에서 우 클릭
전방에 대한 적의 원거리 공격을 튕겨내는 모션을 취하며 막는다. 튕겨낼 때마다 스태미나를 소모했으나, 파쿠르 2.0 이후 스태미나는 삭제된 상태. 대미지 감소 비율은 무기군에 따라 다르다.
  • 마무리 일격(Finisher)
특정 조건을 만족시킬 경우에 발동시킬 수 있는 공격으로, 피니싱 터치 모드의 영향을 받는다. 대미지는 무기에 따라 달라지며 단검, 쌍수 단검, 폴암, 스태프류는 1200%, 해머류는 2400%, 그 외 무기류는 1600%의 대미지를 가한다.
- 다운 공격 (Ground Finisher)
다운된 적에게 커서를 맞추고 E 키
넘어진 적의 위에 근접무기를 내리찍어 공격한다.
- 은신 공격 (Stealth Finisher)
텐노를 눈치채지 못한 적의 뒤에 접근해 E 키
넉백, 감전, 패닉 상태인 적의 뒤에 접근해 E 키
마무리 일격으로 치명타를 입힌다. 애쉬의 스모크 스크린이나 로키의 인비지빌리티를 사용하는 중에도 가능하고, 인비지빌리티의 경우엔 모든 근접 공격에 은신 공격 배율이 적용된다. 반격처럼 레트리뷰션 모드나 넉백 효과가 있는 파워를 이용해 발동시킬 수도 있지만, 적의 뒤에서 써야 하니 반격에 비해 좀 더 까다롭다. 목표물과 워든에게는 각각 300%, 1500% 추가 대미지를 입힌다.
- 반격 (Counterattack Finisher)
근접무기를 빼든 상태에서 방어로 적의 근접 공격을 막고 방어 상태 유지 + 채널링 공격
근접무기를 빼든 상태에서 넉백, 감전, 패닉 상태인 적에게 방어 상태 유지 + 채널링 공격
인간형 적에게만 발동하며, 직접 방어를 하거나 패리 모드를 쓰지 않고 은신 공격처럼 레트리뷰션 모드나 넉백, 감전, 패닉 효과가 있는 일부 파워를 이용해 발동시킬 수 있다. 마무리 일격과 같이 전용 모션이 있고 영문 표기가 'Finisher'지만, 마무리 일격과 다르게 대미지 타입이 달라지고[6], 배율도 다르며 피니싱 터치의 영향도 받지 않는다.
  • 콤보 (Melee Combos)
각 스탠스 모드에 할당된 콤보를 사용한다. 스탠스 모드에 따라 커맨드가 다르다.
  • 차지 공격 (Charge Attack)
근접무기를 빼 든 상태에서 근접 공격 키 누른 채 유지.[7] 일반 공격의 3배의 대미지를 가한다.

2 도검

가장 표준적인 근접무기로서 이렇다 할 특징이 없지만, 반대로 말하자면 특별한 주의사항 없이 쉽게 사용할 수 있다.
스탠스 모드 : 아이언 피닉스, 크림슨 더비쉬, 벤지풀 레버넌트

2.1 브로큰-워

이름브로큰-워마스터리 랭크3
획득 방법'두 번째 꿈' 퀘스트 클리어, 스토커 드랍
회전 공격193.0
점프 공격180.0
슬램 어택90.0
벽타기 공격360.0
물리 대미지90.0채널링 비용5
충격9.0채널링 피해1.5x
관통9.0공격 속도1.0
베기72.0치명타1.5x15.0%
상태이상10.0%
극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png20px-Naramon_Pol.svg.png스탠스 극성20px-Madurai_Pol.svg.png
스토커의 검인 워의 파편으로, 스토커의 패배의 상징입니다.

스토커가 사용하는 무기 가 파손되어 탄생한 무기로 워의 날부분이다. '두 번째 꿈' 퀘스트 진행 중 어떻게 파손되었는 지 알 수 있다. 독보적인 공격력으로 도검류 최고의 피해량을 자랑하며, 스탠스 모드인 크림슨 더비쉬를 장착하면 중병기가 부럽지 않다. 게다가 스탠스 극성이 도검류 스탠스 중 가장 인기가 많은 벤지풀 레버넌트에 알맞다.

현재 도검류에서의 위치는 굉장히 좋다. 전 도검중 가장 뛰어난 성능을 자랑한다. 어느정도냐고 묻는다면 신디모드를 적용할 수 있는 프리즈마 스카나를 상회할 정도. 단순 성능만으로 이 정도라 다른 도검은 크게 차별화된게 아닌 이상 쓸 일이 별로 없다.

18.0.4 패치로 섀도우 스토커가 브로큰 워 설계도도 드랍하는데 워를 제작하는데 브로큰 워가 필요하고 브로큰 워를 제작하는데 워가 필요하다는 악순환 구조가 문제가 되었다. 때문에 유저들의 원성이 자자했고 18.6 이후에 브로큰 워 제작재료가 워에서 워 힐트와 블레이드로 바뀌었다. 재료 드랍은 컨큘리스트가 한다.

아무 스탠스도 착용하고 있지 않으면 기본 콤보로 벤지풀 레버넌트 동작을 사용한다.

2.2 크로노스

이름CRONUS마스터리 랭크0
설계도 획득캡틴 보어
회전 공격75.0
점프 공격35.0
슬램 어택25.0
벽타기 공격140.0
물리 대미지35.0채널링 비용5
충격10.5채널링 피해1.5x
관통5.3공격 속도0.917
베기19.2치명타1.5x5.0%
상태이상10.0%
극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png스탠스 극성20px-Madurai_Pol.svg.png
세라믹으로 만들어진 강력한 검입니다.

초반 행성인 수성의 보스 보어를 해치우면 확률적으로 도면을 드랍하는 초반용 근접무기. 처음 보어를 잡는다면 100% 도면을 얻을 수 있다. 초반용으로는 그럭저럭 괜찮은 성능을 가졌다.

2.3 다크라 프라임

이름DAKRA PRIME마스터리 랭크6
설계도 획득보이드
회전 공격129.0
점프 공격120.0
슬램 어택25.0
벽타기 공격240.0
물리 대미지60.0채널링 비용5
충격6.0채널링 피해1.5x
관통6.0공격 속도1.0
베기48.0치명타1.5x15.0%
상태이상10.0%
극성 슬롯20px-Naramon_Pol.svg.png20px-Madurai_Pol.svg.png스탠스 극성20px-Madurai_Pol.svg.png
다크라 프라임은 오로킨 시대에 텐노식으로 정련된 무기입니다.
이 검은 다수의 적을 공격할 수 있는 점과 속도 그리고 파워로서 유명합니다.

획득이 어렵지만 높은 대미지와 뛰어난 밸런스로 애용되는 도검. 사실 크로노스 프라임으로써 나올 예정이였으나 다크라 프라임이라는 이름으로 바뀌어 등장했다고 한다.
한국시간 기준으로 7월 8일 새벽 3시에 매그프라임, 보어프라임과 함께 단종되었던 적이 있다.

2.4 다크 소드

이름DARK SWORD마스터리 랭크0
설계도 획득얼럿드랍
회전 공격방사능79.0
점프 공격방사능74.0
슬램 어택25.0
속성 대미지방사능60.0벽타기 공격방사능148.0
채널링 비용5채널링 피해1.5x
공격 속도0.833치명타1.5x5.0%
극성 슬롯없음
상태이상10.0%스탠스 극성20px-Unairu_Pol.svg.png
다크 메탈로 만들어진 이 검은 방사능 피해를 입히는
공격을 할 수 있습니다.
  • 슬램 어택 독성 상태이상 확률 100%

데미지가 올 방사능인 주제에 특수능력은 독성피해인 기묘한 무기. 아니나 다를까 쓰지 않는다.

2.5 에테르 소드

ETHER SWORD
좀더 정밀한 공격을 위한 단일 블레이드입니다. 깨끗하게
베어버릴 수 있는 에테르 소드는 인간병기로서의 텐노들이
인페스티드를 '정화'하기 위해 고안한 검입니다.
마스터리 랭크0출시Update 8.0
물리 공격력37.0공격 속도1.0 atks/s
충격5.55점프 공격74.0
관통5.55회전 공격79.0
베기25.9벽타기 공격148.0
치명타1.5x5.0%극성 슬롯없음
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 우나이루.png
설계도 획득상점설계도 가격20,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격175 플래티넘
  • 슬램 어택 방사능 상태이상 확률 100%

슬램 어택에 그나마 쓸만한 방사능 상태이상이 묻어나오긴 하지만, 아니나 다를까 쓰지 않는다.

2.6 히트 소드

HEAT SWORD
적들에게 화염 피해를 입힐 수 있는 강력한 검입니다.
마스터리 랭크0출시Update 5.0
물리 공격력44.0공격 속도0.917 atks/s
충격4.4점프 공격88.0
관통4.4회전 공격94.0
베기35.2벽타기 공격176.0
치명타1.5x5.0%극성 슬롯파일:워프레임 나라몬.png
상태 이상20.0%스탠스 극성파일:워프레임 마두라이.png
설계도 획득퀘스트 각성의 순간
  • 슬램 어택 화염 상태이상 확률 100%

퀘스트 "각성의 순간" 보상으로 설계도를 얻을 수 있다. 상태이상외엔 그다지 추천 할만한 무기는 아니다. 슬램어택의 속성이 무난한 화염속성이고 초반 지역에선 적들의 레벨이 낮아 화염 대미지도 잘 들어가기 때문에 극초반에는 나름 괜찮지만 랭작하려는게 아닌이상 다른 근접무기를 쓰는 것이 좋다.

2.7 조우 소드

JAW SWORD
톱니로 된 날을 지닌 이 검은 강력하고 재빠른 일격을 선사할 수 있습니다.
마스터리 랭크0출시Update 5.0
물리 공격력44.0공격 속도0.917 atks/s
충격2.2점프 공격88.0
관통8.8회전 공격940
베기33.0벽타기 공격176.0
치명타1.5x5.0%극성 슬롯파일:워프레임 마두라이.png
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 우나이루.png
설계도 획득얼럿 미션

신디모드인 '블레이드 오브 트루스'를 사용하면 한손검중 데미지가 2위의 깡뎀무기가 된다. 하지만 공속, 크리티컬, 상태이상률 모두 매우 낮은 무기라서 깡뎀이 의미가 없다. 이때문에 신디모드 한번 박아보자 하고 써본 모든 사람들은 극심히 후회한다. 솔직히 얘기하면 무기칸 아까워서 모드는 경험치로 처분해버리고 이무기는 랭작 끝나면 다시 팔아버리는 신세. 다만 신디 모드의 광역 대미지 속성이 가스이기 때문에 인페스티드 한정으로는 괜찮은 성능을 보이기도 한다.[8]

2.8 마이어

MIRE
오염된 검인 마이어는 대역병 당시의 유물이자 악랄한 무기입니다.
마이어는 적을 베어내는 것에 그치지 않고, 희생자의 상처에 강력한
신경독을 감염시킵니다. 점프 공격과 차지 어택시 적에게 독성 피해를 입힙니다.
마스터리 랭크0출시Update 7.7.2
물리 공격력35.0 (+ 10% 독성)공격 속도1.08 atks/s
충격5.25점프 공격70.0
관통5.25회전 공격75.0
베기24.5벽타기 공격140.0
치명타1.5x5.0%극성 슬롯없음
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 마두라이.png
설계도 획득상점설계도 가격15,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격150 플래티넘
  • 기본 공격에 10%의 독속성 피해가 붙어있다.

이쪽도 레드베일의 신디모등인 톡식 블라이트를 끼워줄수 있다. 톡식 블라이트를 끼워준 이후에는 생각보다는 쓸만하게 쓸수 있는편. 물론 그렇다고 해서 굳이 만들어서 쓸 필요는 없고, 자연스럽게 후반부에는 폐기처리된다.

2.9 팽골린 소드

PANGOLIN SWORD
고대 텐노 일족이 사용했던 검입니다.
마스터리 랭크2출시Update 5.0
물리 공격력37.0공격 속도0.917 atks/s
충격1.85점프 공격74.0
관통5.55회전 공격79.0
베기29.6벽타기 공격148.0
치명타1.5x5.0%극성 슬롯파일:워프레임 마두라이.png
상태 이상12.0%스탠스 극성파일:워프레임 마두라이.png
설계도 획득얼럿 미션
  • 슬램 어택 베기 상태이상 확률 100%

베기상태이상은 아주 훌륭하나, 베기 상태이상은 무기의 깡뎀에 영향을 받는데 이무기, 깡뎀이 구리다.(...) 거기에 덤으로 공속도 느리다. 상태이상 12%는 아주 낮은건 아니나, 그렇다고해서 써먹을수 있을정도로 높은것도 아니고, 치명타는 버려버려수준인 관계로 사실상 쓸모가 없다. 신디모드를 받는 조우소드도 버려지는판에 이런무기 차고다닐 이유가 없다.

2.10 플라즈마 소드

PLASMA SWORD
이 진보된 기술이 적용된 검은 차지 어택으로 높은 피해를 입힐
수 있을 뿐만 아니라, 높은 치명타 확률도 보유하고 있습니다.
마스터리 랭크0출시Update 5.0
속성 공격력전기35.0공격 속도0.667 atks/s
충격0점프 공격70.0
관통0회전 공격75.0
베기0벽타기 공격140.0
치명타1.5x15.0%극성 슬롯없음
상태 이상15.0%스탠스 극성파일:워프레임 우나이루.png
설계도 획득얼럿 미션
  • 슬램 어택 전기 상태이상 확률 100%

한손검 치고 공격속도가 너무 느린게 가장 치명적인 단점이다. 중도검을 장착하고 다니는 느낌이 날 정도. 게다가 대미지도 어마어마하게 낮다. 기본무기인 스카나와 비견될정도.

2.11 스카나

SKANA
이 단순하게만 보이는 검은 숙달된 이가 잡는 순간
아주 강력한 성능을 갖춘 무기로 변하게 됩니다.
텐노들은 그 어떤 무기보다 스카나를 가장 먼저 숙달하는데,
이는 텐노에게 있어 스카나가 그들이 사용하는 전투법의 토대이자
그들의 문화 양식을 지탱해주는 기둥과 다르지 않기 때문입니다.
마스터리 랭크0출시-
물리 공격력35.0공격 속도0.833 atks/s
충격5.25점프 공격70.0
관통5.25회전 공격75.0
베기24.5벽타기 공격140.0
치명타1.5x5.0%극성 슬롯없음
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 마두라이.png
설계도 획득상점설계도 가격15,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격150 플래티넘
  • 장점: 기본 무기답게 밸런스 잡힌 성능.
  • 단점: 기본 무기 그 이상, 그 이하도 아닌 성능.

스타트 근접무기 중 하나. 근접무기라는 카테고리를 익히는 데는 더없이 알맞다. 엑스칼리버의 상징과도 같은 무기로서 워프레임 트레일러 영상에서 항상 엑스칼리버는 스카나를 들고 나온다.
업데이트 되면서 형태가 얇아지고 길어져서 전보다 조금 더 멋져졌다.

2.12 스카나 프라임 (영구 단종[9])

SKANA PRIME
스카나로 알려진 기본 장검으로, 텐노들에게 널리 사용되고 있습니다.
프라임 모델은 기존의 스카나보다 조금 더 높은 피해를 입힐 수 있습니다.
마스터리 랭크0출시-
물리 공격력42.0공격 속도1.0 atks/s
충격6.3점프 공격84.0
관통6.3회전 공격90.0
베기29.4벽타기 공격168.0
치명타1.5x10.0%극성 슬롯18px-V.png 19px-Bar.png
상태 이상10.0%스탠스 극성20px-Madurai_Pol.svg.png

베타 시절 판매한 파운더리 팩 구매 시 포함된 무기. 파운더리 팩 내용물인 엑스칼리버 프라임, 라토 프라임 그리고 스카나 프라임은 절대 재판매 예정이 없다고 DE가 공언한 바 있다. 때문에 이 무기를 보유하고 있다는 것은 이 사람이, 워프레임 처음 서비스 당시부터 해왔던, 초 올드비라는 반증이다.

2.13 프리즈마 스카나

PRISMA SKANA
이 검의 칼날은 가공되지 않은 프리즈마 크리스탈에 보이드 에너지를 불어넣어,
어떤 적의 내장이라도 도려낼 수 있을 만큼 아주 날카롭게 연마되었습니다.
마스터리 랭크0출시Update 16.6.2
물리 공격력35.0공격 속도1.0 atks/s
충격5.25점프 공격70.0
관통5.25회전 공격75.0
베기24.5벽타기 공격140.0
치명타2.0x20.0%극성 슬롯없음
상태 이상10.0%스탠스 극성20px-Madurai_Pol.svg.png
완제품 획득바로 키 티어
(보이드 상인)
완제품 가격175,000 크레딧
510 두캇
  • 장점: 치명타 성능이 크게 강화되었고, 공격 속도가 좀 더 빨라졌다.
  • 단점: 일반 스카나와 마찬가지로 없는 극성 슬롯.

도검류 내의 취급이 미묘한 성능의 도검이었으나, 신디케이트 모드의 추가로 다른 도검보다 훨씬 강력한 모습을 보여줄 수 있게 됐다. 비록 브로큰-워가 워낙 강력하여 그에 비할 바는 아니지만, 신디 모드를 사용하면 깡뎀 자체도 높아지고 신디 버프가 묻어 나오기 때문에 낮은 상태 이상이 커버가 되며, 무엇보다 광역 딜이 터진다는 게 매력적이다. 게다가 뉴로카라 상태 이상은 무려 부식이다.

3 쌍수 도검

도검 계열과 헤비 계열의 중간정도라 할수있는 느낌으로, 공격속도가 빠르고 회전베기의 공격력이 높게 설정되어 있으며 범위도 나쁘지 않다.
스탠스 모드 : 크로싱 스네이크, 스윌링 타이거

3.1 덱스 다크라 (단종)

DEX DARKRA
첫 텐노가 동면에서 깨어난지 1주년을 기념하는 의미로,
로터스가 당신에게 보낸 선물입니다.
마스터리 랭크0출시Update 16.1.2
물리 공격력65.0공격 속도0.883 atks/s
충격6.5점프 공격130.0
관통6.5회전 공격390.0
베기52.0벽타기 공격260.0
치명타2.0x10.0%극성 슬롯파일:워프레임 나라몬.png
상태 이상20.0%스탠스 극성파일:워프레임 제누릭.png
완제품 획득증정

서비스 2주년, 3주년을 기념하여 특정기간 사이에 접속한 유저에게 지급되었다. 다크라 프라임의 쌍수버전. 공짜로 주는 무기치고 모든 스펙이 강력하다. 쌍수 극강 스탠스인 스월링 타이거와 스탠스 극성이 맞는것도 유리하고 기본적으로 피해량이 높은데다 공격 범위도 넓다. 이 덕분에 2주년 무기 지급 당시 초반 유저들의 숨통이 상당히 트였다.

익절티드블레이드 위주의 엑스칼리버에게 아주 훌륭한 선택. 그냥 무기 자체도 높은 데미지와 적절한 공속, 쓸만한 공격범위로 그럭저럭 굴릴만 한 편인데, 깡딜 상태이상 모드와 조합이 정말 좋다. 이도류라 엑스칼리버의 패시브 효과도 받고, 익절이 크리모딩 무기와 은근히 안 맞는다는 점에서 퓨리와 깡딜모딩이 가능한 이 무기를 거부할 이유가 없다.

슬램어택이 나름 강력하고 모션도 다른 무기보다 별로 길지 않아서 초보자도 에임 글라이드를 이용해 카운터식 공격을 노리면 콘클레이브는 아니여도 클랜 도장의 중고수들을 상대해볼 수 있는 무기다. 에임 글라이드를 이용하는 슬램 어택 공격법을 익혀보고 싶다면 권장하는 무기.

3.2 듀얼 클리버즈

DUAL CLEAVERS
이 악랄한 칼들을 양손에 들고 적들을 도륙내세요.
마스터리 랭크3출시Update 8.0
물리 공격력35.0공격 속도0.833 atks/s
충격5.25점프 공격70.0
관통5.25회전 공격210.0
베기24.5벽타기 공격140.0
치명타3.0x25.0%극성 슬롯파일:워프레임 마두라이.png
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 나라몬.png
설계도 획득상점설계도 가격25,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격225 플래티넘

높은 치명타 배수와 확률이 특징. 다만 공속이 아주 느린편이라서 범용적으로 쓰이진 않는 무기이다. 신디케이트 모드인 '저스티스 블레이드'는 대미지를 +100% 해준다. 이 때문에 클리버즈를 쓰는 유저들도 있다.

3.3 프리즈마 듀얼 클리버즈

이름PRISMA DUAL CLEAVERS마스터리 랭크0
완제품 획득보이드 상인
회전 공격210.0
점프 공격35.0
벽타기 공격140.0
물리 대미지35.0채널링 비용5
충격3.5채널링 피해1.5x
관통3.5공격 속도1.0
베기28.0치명타3.0x25.0%
극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png
상태이상25.0%스탠스 극성20px-Naramon_Pol.svg.png
이 의장용으로 제작된 쌍수 도검의 칼날은 제련된 프리즈마
크리스탈을 채용하여 딱 보기에도 날카로워 보입니다.

대미지와 상태이상, 공격속도가 원본에 비해 더 좋다. 또한 전체 대미지중 '베기'의 비중이 더 높게 대미지 비중이 바뀌었다. 대미지는 35이지만, 공속페널티가 있는 스포일드 스트라이크 대신 신디케이트 모드인 '저스티스 블레이드'를 쓸수 있으며, 최상급의 치명타, 상태이상 스펙을 지니기에[10] 모딩의 유틸성은 물론이고, 무기 자체의 강력함또한 돋보이는 무기.

전용 신디케이트 모드 '저스티스 블레이드'의 '저스티스' 효과는 체력회복, 일시적으로 방어력을 상승시키고 주변 적들을 잠시 스턴시킨다. 잘 알려지지 않은 효과지만 이때 스턴당한 적들에게는 피니셔를 넣을 수 있다. 쌍수도검 중에선 출격 이상의 고레벨 시나리오에서 사용하기 가장 알맞은 무기이다. 저스티스 블레이드의 유틸성은 물론, 바디카운트와 블러드러시를 겸한 치명타 모딩으로 갈 경우 장기전에선 프리즈마 듀얼 클리버즈가 살상력도 유틸성도 듀얼 카마 프라임을 능가한다. 다만 매우짧은 사거리가 가장 큰 단점. 코 앞의 적을 베지못하여서 흠칫 두들겨 맞는일도 잦고, 다른 무기라면 분명 맞을 거린데 맞지 않아서 낭비되는 움직임이 많다.
가격은 490 두캇 + 20만 크레딧.

3.4 듀얼 에테르

DUAL ETHER
빠르고 정밀하며, 깨끗하게 베어낼 수 있는 에테르 블레이드는
텐노들이 인류의 무기보다 효과적으로 인페스티드들을 '정화'하기
위해 고안한 검으로, 동시에 여러 명의 적들을 벨 수 있습니다.
마스터리 랭크0출시Update 7.7.3
물리 공격력40.0공격 속도1.0 atks/s
충격6.0점프 공격80.0
관통6.0회전 공격240.0
베기28.0벽타기 공격160.0
치명타1.5x5.0%극성 슬롯없음
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 제누릭.png
설계도 획득상점설계도 가격20,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격175 플래티넘

회전공격 대미지가 비교적 높은편. 그러나 그외엔 장점을 찾아볼수가 없는 무기. 깡뎀도 낮은데 상태이상과 치명 모두 수준 이하이다. 공속자체는 준수하지만 글쎄...

3.5 듀얼 히트 소드

DUAL HEAT SWORD
각 손마다 장착하는 2자루의 히트 소드로, 적들에게 불타는 죽음을 2배는
더 빨리 도달하도록 만들어 줍니다. 동시에 여러 명의 적을 벨 수 있습니다.
마스터리 랭크0출시Update 6.2
물리 공격력45.0공격 속도0.917 atks/s
충격6.75점프 공격90.0
관통6.75회전 공격270.0
베기31.5벽타기 공격180.0
치명타1.5x5.0%극성 슬롯파일:워프레임 나라몬.png
상태 이상10.0%스탠스 극성없음
설계도 획득상점설계도 가격15,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격175 플래티넘
  • 슬램 어택 화염 상태이상 확률 100%

히트 소드에 비해 근소하게 데미지가 증가했지만, 상태이상 확률이 더 낮아졌다. 대미지 자체는 낮지 않아 초반에는 나쁘지 않은 선택일수도 있다. 하지만 히트라는 이름이 붙은 다른 무기들이 보여주듯. 이 무기도 결코 쓸만한건 아니다.

3.6 듀얼 이코르

DUAL ICHOR
빠르고 야만적인 듀얼 이코르는 높은 치명타율로
신속하게 적을 분쇄시키는 능력을 가지고 있습니다.
마스터리 랭크6출시Update 10.0
속성 공격력독성35.0공격 속도1.1 atks/s
충격0점프 공격70.0
관통0회전 공격210.0
베기0벽타기 공격140.0
치명타3.0x25.0%극성 슬롯파일:워프레임 바자린.png
상태 이상15.0%스탠스 극성파일:워프레임 제누릭.png
설계도 획득클랜 도장설계도 가격50,000 크레딧

클랜 무기. 여러모로 듀얼 조런과 비교되는 무기로서 치명타 확률도 높은편이고, 공격속도가 빠르다. 듀얼 조런과 다른 점은, 단일 독성 대미지라서 속성 세팅의 자유도가 유연하다는 것, 높은 치명타, 빠른 공격 속도를 가졌다는 것, 적들의 방어력을 깎는 부식 속성으로 만들면 고레벨 미션의 방어력 높은 적에게도 쓸만하다. 대미지가 조금 낮은게 아쉬운편 하지만 공속이 매우 빠르므로 DPS자체는 생각만큼 꿇리지 않는다. 다만 사정거리가 짧은 편이므로 완급 조절을 잘 할 것. 잘못하면 적들 사이에서 휘적휘적 춤만 추다가 골로 갈 수도 있다.

3.7 듀얼 카마

DUAL KAMAS
카마를 양 손에 쥐고 적들에게 감당하지 못할 베기 대미지를 선사하세요.
마스터리 랭크1출시Update 11.1
물리 공격력42.0공격 속도1.17 atks/s
충격2.1점프 공격84.0
관통4.2회전 공격252.0
베기35.7벽타기 공격168.0
치명타1.5x5.0%극성 슬롯없음
상태 이상7.5%스탠스 극성파일:워프레임 나라몬.png
설계도 획득상점설계도 가격40,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격175 플래티넘

무기군이 마테체인 카마가 듀얼 카마스로 되면서 쌍수 도검으로 바뀐 특이한 무기. 일반 카마 제작도 높은 비용을 요구하는데 그걸 두개나 요구하는 탓에 인기가 없는편이지만 듀얼 라자의 재료로 쓰이므로 관심이 있다면 한번쯤 만들 필요가 있다.

3.8 듀얼 카마스 프라임

DUAL KAMAS PRIME
이 두 금빛 카마의 관능적인 선은 오랫동안
텐노 무기 제조술의 극치라 칭송받아 왔습니다.
마스터리 랭크6출시Update 17.6
물리 공격력70.0공격 속도1.17 atks/s
충격3.5점프 공격70.0
관통14.0회전 공격420.0
베기52.5벽타기 공격280.0
치명타2.0x20.0%극성 슬롯파일:워프레임 마두라이.png
상태 이상20.0%스탠스 극성파일:워프레임 나라몬.png
설계도 획득보이드 균열

높은 데미지와 상태이상 준수한 치명타 확률을 가진 듀얼 카마스의 프라임형 근접무기. 공격속도가 아주 조금 떨어진 것 이외엔 모든 성능이 듀얼 카마스의 상위호환 무기이다. 제작 재료가 청사진, 블레이드, 핸들인데 블레이드와 핸들은 2개나 요구하는 탓에 제작 난이도가 높다.다만 재료수가 많은만큼 오로킨셀을 사용하지않아 부품이 전부 모였는데 오로킨 셀이 없어서 급하게 모으러 다닐 필요가 없다.

단순 스펙으로는 이도류 최강의 무기. 하지만 브로큰-워와 프리즈마 스카나의 관계와는 다르게, 이도류중 최종병기는 프리즈마 듀얼 클리버즈, 이무기가 콩라인이다. 사실 프리즈마 스카나는 단점을 신디모드로 극복하는편인데 프리즈마 듀얼 클리버즈는 기본 스펙자체도 결코 낮지 않다. 아니 오히려 크리티컬 셋팅을 맞추면 정신나갔다 소리가 절로나올 미친 무기가 되는지라 이런 결과가 된 듯. 소드 얼론 상태로 공격한뒤 잠깐 기다리면 캐릭터가 팔을 휘둘러 칼날을 접는데 모양세가 도끼처럼 변한다.물론 능력치 변화는 없고 다시 공격하면 펴진다.

3.9 듀얼 스카나

DUAL SKANA
각 손마다 장착하는 2자루의 짧은 스카나로,
동시에 여러 명의 적을 벨 수 있습니다.
마스터리 랭크0출시-
물리 공격력32.0공격 속도0.833 atks/s
충격4.8점프 공격64.0
관통4.8회전 공격192.0
베기22.4벽타기 공격128.0
치명타1.5x5.0%극성 슬롯없음
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 나라몬.png
설계도 획득상점설계도 가격25,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격130 플래티넘

리디머, 아킴보 자가라, 다크 스플릿 소드의 재료이다. 하나쯤은 만들자. 다른 쌍수 무기들과 다르게 제작하는데 스카나 두개가 필요하지 않다. 청사진만 사고 일반 재료만 있으면 끝.

3.10 듀얼 조런

DUAL ZOREN
양손에 하나씩 들수있는 두자루의 짧은 도끼로, 빠른 공격속도로
다수의 적을 공격할 수 있을 뿐만 아니라 높은 치명타 확률까지
보유하고 있습니다.
마스터리 랭크2출시Update 6.0
물리 공격력30.0공격 속도1.17 atks/s
충격1.5점프 공격60.0
관통1.5회전 공격180.0
베기27.0벽타기 공격120.0
치명타3.0x25.0%극성 슬롯파일:워프레임 바자린.png
상태 이상5.0%스탠스 극성파일:워프레임 제누릭.png
설계도 획득상점설계도 가격15,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격175 플래티넘
  • 장점: 방어 극성 슬롯 한개, 빠른 공격속도, 높은 치명타 확률과 배율.
  • 단점: 쌍수 도검 중에서는 충격, 관통 대미지가 낮은 편. 사정거리도 짧다.

175 플래티넘으로 완제품을 즉시 구입하거나 15,000 크레딧으로 청사진을 구입 할 수 있다. 신도를 둘로 나눈 듯한 모양새를 가지고 있으며 기본 대미지는 다소 낮은 편이지만 빠른 공격 속도와 높은 치명타 확률, 배율을 활용하며 사용하는 무기이다.

3.11 듀얼 라자

이름DUAL RAZA마스터리 랭크6
청사진 획득클랜 도장 복제
회전 공격288.0
점프 공격48.0
벽타기 공격192.0
물리 대미지48.0채널링 비용5
충격4.8채널링 피해1.5x
관통14.4공격 속도0.917
베기28.8치명타3.0x20.0%
극성 슬롯없음
상태이상5.0%스탠스 극성20px-Naramon_Pol.svg.png
소마를 보완하기 위해 설계된 날카로운 날을 가진 전투용 손도끼입니다.

소마 세트를 컨셉으로 나온 치명타 특화 쌍수 도검.
재료로 듀얼 카마스가 소비된다. 카마 하나 제작하기도 돈과 재료가 엄청나게 드는데 듀얼 카마스 만드는덴 더 엄청난 돈이 들고 성능이 초월적으로 좋은것도 아니어서 포럼에서 욕을 먹는 무기. 추가 전에는 데브 스트림에서 초심자에게 적합한 무기라고 입을 털었다가 재료가 공개 된 뒤로는 유저들 사이에서 조롱의 의미로 초심자에게 좋은 무기로 불린다. 그래도 높은 치명타 배수와 확률에 대미지와 공속도 준수해서 화력은 나쁘지 않은편이 무기이다. 랭작하려는게 아닌 이상 굳이 만들어서 쓸 필요가 없는데다 상태이상이 너무 낮기 때문에 한계가 명확할 뿐. 그래도 소마,소마티,라자 이렇게 소마 세트로 통일해서 사용하는 컨셉 플레이를 즐기는 사람들도 있는편이다. 동일한 컨셉의 볼터,볼토,볼테이스 세트보다 각각 무기의 성능도 고성능이기 때문에 고티어에서도 한계도 적은편. 다만 신디 근접무기 업데이트 이후로 볼터 세트는 모조리 신디무기로 통일하는게 가능해졌기 때문에 여러모로 취향차.

보기완 다르게 모딩난이도가 존재하는 무기이다.

3.12 나미 스카일라

NAMI SKYLA
나미 커틀라스와 스카일라 단검의 달인은 물
흐르듯이 폭풍의 파괴력과 몰아침을 표현합니다.
마스터리 랭크0출시Update 13.0
물리 공격력50.0공격 속도1.17 atks/s
충격7.5점프 공격100.0
관통7.5회전 공격300.0
베기35.0벽타기 공격200.0
치명타1.5x5.0%극성 슬롯없음
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 나라몬.png
설계도 획득클랜 도장설계도 가격15,000 크레딧

클랜 무기. 듀얼 스카나의 상위 호환이지만 치명타와 상태이상이 매우 낮아서 사용하기는 힘들다. 거기다 재료에 갈륨이 10개나 들어가기 때문에 만들기도 쉽지않다.

3.13 트윈 바솔크

TWIN BASOLK
이 끔찍한 소형 손도끼들은 강철마저도 마치
고깃덩이인 양 잘라버리는 위력을 지녔습니다.
마스터리 랭크3출시Update 17.8
속성 공격력화염65.0공격 속도1.0 atks/s
충격0점프 공격65.0
관통0회전 공격390.0
베기0벽타기 공격260.0
치명타2.0x5.0%극성 슬롯파일:워프레임 바자린.png
상태 이상40.0%스탠스 극성파일:워프레임 제누릭.png
설계도 획득상점설계도 가격15,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격185 플래티넘

만드는 조건이 까다로워서 그런지 사용하는 사람이 많지는 않은편 이지만 사실 상태이상이 무려 40%나 되는 괴악한 스탯을 가지고 있는 무기이다. 물론 치명타율은 매우 낮은 5%이지만 메이밍으로 보완해줄수 있다. 메이밍과 함께하는 치명타 모딩과 속성듀얼 모드를 하나만 장착해도 상태이상 확률이 64%나 되서 매우 잘 굴려먹을수 있는 무기이다. 게다가 이무기는 단일 화염 속성 데미지를 가지고 있어 비셔스 스프레드가 있다면 폭발 속성으로 적들을 계속 눕힐수 있다.

라툼 업데이트로 트윈 바솔크 전용 모드 리프트 스트라이크[11] 라는 모드가 나왔는데 애쉬의 텔리포트와 비슷하지만 별로 효율이 낮은 모드라 쓰이지 않는다...하지만 막상 사용해보면 매우 재미있다

도끼 가운데 톱니가 돌아가는 기믹이 있으며 재료로 듀얼 조런과 아토모스를 사용하는 무기이다.

4 단검

리치는 근접무기군들 중에서 가장 짧다. 공속 자체는 1.0을 넘는 무기가 없지만 모션자체가 빠른 편이라 괜찮은 스탠스 성능, 사기적인 전용모드의 추가로 의외로 사용자 수가 많은 무기. 표기상 공속보다 인게임 공속이 훨씬 빠 르다.

전용모드 : 코버트 리썰리티[12]
스탠스 모드 : 호밍 팽, 포인티드 윈드

4.1 세라믹 대거

CERAMIC DAGGER
세라믹으로 만들어진 이 단검은 제한적인
사거릴 지녔지만 재빠르게 휘두를 수 있습니다.
마스터리 랭크3출시Update 5.0
물리 공격력35.0공격 속도1.0 atks/s
충격3.5점프 공격70.0
관통31.5회전 공격75.0
베기0벽타기 공격105.0
치명타1.5x5.0%극성 슬롯파일:워프레임 마두라이.png
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 마두라이.png
설계도 획득얼럿 미션
  • 장점 : 빠른 공속, 전용모드와의 시너지, 괜찮은 스탠스 성능.
  • 단점 : 낮은 베이스 데미지와 치명타 확률.

아무런 특징이 없어 보이는 가장 기본적인 단검이지만, 공격속도가 단검 중에서 가장 빠르다. 코버트 리썰리티 모드를 장착하고 실명-암습으로 적을 제거할 때 가장 효율이 좋은 무기. 스탠스인 포인티드 윈드가 워낙 계수가 좋다보니 낮은 베이스 데미지 수치도 커버가 된다. 거기에 룩도 깔끔하게 잘 빠진 편이니 더 없이 훌륭한 단검. 치명타 확률이 낮다는 점이 흠이지만, 메이밍 스트라이크를 이용해 보완할 수 있다.

4.2 다크 대거

DARK DAGGER
다크 메탈로 만들어진 이 단검은 제한적인
사거리를 지녔지만 재빠르게 휘두를 수 있습니다.
마스터리 랭크0출시Update 5.0
속성 공격력방사능35.0공격 속도0.917 atks/s
충격0점프 공격70.0
관통0회전 공격75.0
베기0벽타기 공격105.0
치명타1.5x5.0%극성 슬롯없음
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 우나이루.png
설계도 획득얼럿 미션
  • 장점: 좋은 성능의 신디케이트와 콘클레이브 전용모드, 빠른 공속, 방사능 속성 피해.
  • 단점: 어떤 스탠스 모드와도 맞지 않는 스탠스 극성, 낮은 상태이상과 치명타 확률.

콘클레이브에서 하트 시커 모드와 함께 사용시 악랄한 근접 전투력을 보장한다. 단검 중에서 공격속도가 2번째로 빠르기도 하고 기본적으로 방사능 속성을 가졌기 때문에 그리니어 팩션에서도 이래저래 굴려먹기 편한 무기. 신디케이트 모드가 에너지 회복효과를 가졌기 때문에, 코버트 리썰리티를 넣고 암습 전용 세팅에서 쓰이기도 한다.

극성이 맞는 스탠스가 아예 없는 무기. 버그라 생각하고 종종 문의를 넣는 사람이 있으나, 고쳐지지 않는걸로 보아 일부러 틀리게 만든듯 하다. 다크소드와 함께 리뉴얼 되었다. 모습이 매우 깔끔해졌다.

4.3 락타 다크 대거

RAKTA DARK DAGGER
그 누구의 눈에도 띄지 않은 채 잠입해 확실한 일격을 꽂아 넣으세요.
손에 쥘 시 발각될 확률을 줄여 주며, 방사능 상태이상에 걸린
적에게 타격할 경우 쉴드를 재충전하거나 오버쉴드를 생성해 줍니다.
마스터리 랭크8출시더 실버그로브 Update 2
속성 공격력방사능50.0공격 속도1.0 atks/s
충격0점프 공격100.0
관통0회전 공격107.0
베기0벽타기 공격150.0
치명타1.5x5.0%극성 슬롯파일:워프레임 마두라이.png
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 나라몬.png
완제품 획득레드 베일완제품 가격평판 125,000

단검류중 가장 높은 기본피해량에, 기본적으로 방사능 속성이 탑재된 신디케이트 근접무기. 베이스가 다크대거라서 신디케이트 개조모드도 끼워줄수있고, 무엇보다 공격속도가 세라믹 대거와 같다. 속성으로 부식을 달아주면 부식속성에 높은 상태이상학률로 방사능도 걸고 신디케이트가 터지면 바이러스를 흩뿌리는 강력한 무기. 다만 베이스가 단검이라 코버트용이 아니라면 다른 무기에 약간 밀리는감이 물론 있다. 그렇다고 해도 세라믹대거와 공속이 같기때문에 빛이 바래지는 않는다.

부가효과로는 방사능에 걸린적을 공격하면 실드를 채워주고 이미 풀이면 오버실드를 한계까지 채울수있다. 코버트가 불가능한적을 빠르게 치워야할때 쉽게 발견할수있는 부과효과. 두번째 효과로는 발각률을 줄여주는데, 이건 자신에대한 시야각을 약간 줄여주는 정도의 효과 뿐인지라 전혀 체감이 되지 않는다. 이 효과를 믿고 너무 활보하지 말도록 하자. 여전히 조심해야 한다는 점에 대해선 변하지 않는다.

4.4 히트 대거

HEAT DAGGER
이 단검은 제한적인 사거리를 지녔지만 재빠르게 휘두를
수 있을 뿐만 아니라 화염 피해를 입힐 수도 있습니다.
마스터리 랭크0출시Update 5.0
물리 공격력45.0공격 속도0.750 atks/s
충격2.3점프 공격90.0
관통36.0회전 공격96.0
베기6.7벽타기 공격135.0
치명타1.5x5.0%극성 슬롯파일:워프레임 나라몬.png
상태 이상5.0%스탠스 극성파일:워프레임 마두라이.png
설계도 획득얼럿 미션
완제품 획득상점완제품 가격75 플래티넘
  • 슬램 어택 범위는 약 5m이며, 100% 확률로 화염 상태이상을 일으킨다.

히트 소드와 히트 듀얼 소드와 더붙은 히트 시리즈 무기. 공격 속도, 치명타, 상태이상 모든 점에서 내세울 점이 없다.

4.5 캐리스트

KARYST
특수한 텐노 암살자 단체가 주로 사용했던 이 캐리스트 나이프는
이후 모든 텐노의 명예와 의무를 나타내는 상징이 되었습니다.
마스터리 랭크0출시Update 14.2
속성 공격력독성50.0공격 속도0.750 atks/s
충격0점프 공격100.0
관통0회전 공격107.0
베기0벽타기 공격150.0
치명타2.0x10.0%극성 슬롯파일:워프레임 나라몬.png
상태 이상15.0%스탠스 극성파일:워프레임 마두라이.png
설계도 획득클랜 도장설계도 가격20,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격95 플래티넘
  • 슬램 어택은 100% 독성 상태이상 확률을 가진다.
  • 장점: 단검 중에서 가장 높은 베이스 데미지, 기본 데미지가 독성.
  • 단점: 단검 계열에서는 어딘가 아쉬운 공속.

업데이트 14.2.0 에서 추가된 신규 단검. 기존 단검들과 비교했을 때 가장 높은 베이스 대미지를 가진 것이 특징이다. 모딩만 잘 해주면 어지간한 중도검에 필적할 만한 데미지를 가진다. 거기에 소드얼론 대미지 배수 높기로 소문난 스탠스인 포인티드 윈드를 쓴다면 높은 대미지를 잘 활용할 수 있다. 다만 아쉬운 점은 공격속도가 빠른 편이 아니라는 것. 세라믹 대거나 다크대거가 실명 암습용의 단검이라면, 이쪽은 달려드는 적의 눈 앞에 대고 안면칼빵을 넣고 다니기 좋은 무쌍용 단검이라 할 수 있다.

워프레임을 시작한지 얼마 안된 초보 텐노라면 한번쯤 사용해보는 것도 좋다. 제작 난이도도 어려운 편은 아니며 준수한 대미지와 순수 독성 데미지는 쉴드를 무시하고 체력에 즉각 데미지를 입힐 수 있는 점이 시너지를 일으켜 적당히 모딩만 해줘도 초반은 무난하게 넘길 수 있다. 손에 맞는다면 코버트 리썰리티를 구해서 후반까지 써먹는 것도 괜찮은 선택.

4.6 쉬브

SHEEV
근접전을 위해 제작된 쉬브의 플라즈마 칼날은
갑옷을 살점과도 같이, 살점을 공기와도 같이 베어냅니다.
마스터리 랭크0출시Update 14.7
물리 공격력45.0공격 속도0.667 atks/s
충격2.25점프 공격90.0
관통2.25회전 공격96.0
베기40.5벽타기 공격135.0
치명타2.0x5.0%극성 슬롯파일:워프레임 나라몬.png
상태 이상25.0%스탠스 극성파일:워프레임 마두라이.png
설계도 획득오페레이션 게이트 크래쉬
  • 슬램 어택은 100% 화염 상태이상 확률을 가진다.
  • 장점: 높은 상태이상 확률, 높은 베기 대미지, 좋은 슬램 어택.
  • 단점: 느린 공속.

업데이트 14.7.0 으로 추가된 게이트 크래쉬 이벤트에서 15점 이상을 달성 보상 및 출격 시즌5 보상으로 지급된 단검. 슬램 어택의 공격 범위가 상당히 넓다.
높은 상태이상률을 가졌고 무기 자체의 스탯도 단검 계열 중에서는 최상인 편이나 느린 공속이라는 단점이 발목을 잡는다. 소드얼론으로 사용하고 있으면 과장 좀 보태서 단검을 쓰는 건지 중도검을 쓰는 건지 헷갈리는 수준. 다른 단검에 비해 암습 모션이 어마어마하게 느리다. 암습용으로 사용하기 보다는 포인티드 윈드의 훌륭한 대미지 계수와 슬램 어택의 화염 광역 피해로 정직한 대미지 딜링과 메즈를 겸하는 쪽이 효율이 좋다. 다만 앞에서 설명한 느린 공속의 문제는 접속 200일 보상인 프라임드 퓨리를 만랭크로 올려 장착하면 극복할 수 있게 된다. 물론 공속 빠른 다른 단검보다야 느리지만 쓰면서 느끼게 되는 느리다는 체감과 그로 인한 답답함은 사라진다. 똑같이 공속이 느린 캐리스트도 마찬가지로 프라임드 퓨리의 혜택을 많이 보게 되는 무기이다.[13]

5 쌍수 단검

단검과 마찬가지로 리치는 짧은 편이나, 공격타수가 많고 표기 속도보다 모션 속도가 빠른 편.
단검와 함께 최악의 리치때문에 기피되는 무기군이었다. 그런데 단검은 코버트 리썰리티를 얻고 상당히 유용하게 써먹을 수 있게 되었는데 반해 이쪽은... 그래서코버트 리썰리티를 쌍수 단검에도 쓸 수 있게 해달라는 말이 많다.
스탠스 모드 : 내슁 파야라, 싱킹 탈론, 스피닝 니들

5.1 에테르 대거

ETHER DAGGERS
에테르 블레이드보다 더 짧은 형태로, 단일
대상에 대한 공격에 더욱 치중되어 있습니다.
마스터리 랭크0출시Update 7.7.3
물리 공격력45.1공격 속도0.833 atks/s
충격6.8점프 공격90.0
관통6.8회전 공격225.0
베기31.5벽타기 공격180.0
치명타1.5x5.0%극성 슬롯파일:워프레임 바자린.png
상태 이상15.0%스탠스 극성파일:워프레임 제누릭.png
설계도 획득퀘스트 : 도둑맞은 꿈

원본과 성능이 크게 다르지 않다. 즉 다시말하면 쓰지 않는다. 하지만 다른 쌍수 도검인 팽과 팽프라임이 둘다 쓸모가 없는 관계로 굳이 쌍수 단검을 써야만 하겠다면 이쪽이 더 나은 선택.

5.2

FANG
이 화려하게 생긴 스틸레토들은 재빠른 공격속도를
바탕으로 연타공격의 향연을 펼칠 수 있습니다.
마스터리 랭크0출시Update 7.0
물리 공격력30.0공격 속도0.917 atks/s
충격4.5점프 공격60.0
관통21.0회전 공격150.0
베기4.5벽타기 공격120.0
치명타1.5x5.0%극성 슬롯파일:워프레임 바자린.png
상태 이상8.0%스탠스 극성파일:워프레임 우나이루.png
설계도 획득상점설계도 가격20,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격135 플래티넘

한마디로 구리다. 분명 재빠른 공격속도를 바탕으로 연타공격의 향연을 펼친다면서 스탠스가 구려서 연타공격은 쓸수도 없고, 결정적으로 이무기, 공속이 느리다. 치명타도 낮아 버서커로 커버쳐줄수도 없는판에 사거리도 짧다. 이 짧은 사거리로 겨우 겨우 상대를 공격해도 기본 깡뎀이 낮다. 그렇다고 상태이상이 잘터지느냐고 묻는다면 상태이상도 낮다. 장점을 찾아볼수가 없는 무기.

5.3 팽 프라임

FANG PRIME
오로킨 시대의 의장용 대거 한쌍입니다. 팽 프라임의 검날은
휘두를때마다 진동하여 아머와 같은 단단한 물체를 쉽게 관통합니다.
마스터리 랭크0출시Update 9.0
물리 공격력36.0공격 속도1.0 atks/s
충격3.6점프 공격72.0
관통32.4회전 공격180.0
베기0벽타기 공격144.0
치명타1.5x5.0%극성 슬롯파일:워프레임 바자린.png
상태 이상5.0%스탠스 극성파일:워프레임 우나이루.png
설계도 획득보이드 균열
  • 장점 : 빠른 공속
  • 단점 : 대미지가 약하다. 베기 대미지가 없고 관통 대미지에 몰려있다

전 팩션을 상대로 무난하면서도 무난하지 못한 무기. 이유는 즉슨, 그리니어에 어드밴티지가 많은 관통이 주 속성이지만, 헤비거너, 봄바드 등의 떡장, 떡체력의 그리니어들을 잡으려면 높은 상태이상이 필수적인데, 상태이상이 5.0%밖에 안되기 때문. 다만 이건 총으로 상대하면 되니 그리 큰 문제는 아니다. 전체적으로 약해 뻐진 쌍수도검들중 유일하게 프라임제인 주제에 성능이 이따위다. 이래서 쌍수단검은 사실상 유저들 사이에서 버려진 무기 종류 취급이다.

5.4 오키나

OKINA
이 한 쌍의 바늘과도 같이 날카로운 사이로 적을 꿰뚫어보세요.
마스터리 랭크5출시Update 19.0
물리 공격력40.0공격 속도1.08 atks/s
충격2.0점프 공격80.0
관통18.0회전 공격200.0
베기20.0벽타기 공격160.0
치명타2.0x5.0%극성 슬롯파일:워프레임 마두라이.png
상태 이상15.0%스탠스 극성파일:워프레임 바자린.png
설계도 획득클랜 도장설계도 가격15,000 크레딧
완제품 획득상점[14]완제품 가격150 플래티넘

관통 및 베기 대미지도 높고 상태이상 확률도 높아서 그리니어에게 강점을 가지지만 치명타 확률이 너무 낮은 편.

6 니카나

일본도 컨셉의 근접무기. 등에 매는 도검류와 달리 허리에 차기 때문에 발도 및 납도 속도가 빠른 편이다. 회전베기는 블라인드 저스티스만 유독 짧고 느리며, 트랭퀼 클리브나 디사이시브 저지먼트는 한손도검류랑 비슷하다. 스탠스별로 사용하는검법이 다르기에 여러스탠스를 써보는것도 재미있다.

블라인드 저스티스는 검을 거꾸로잡는 역수검법이고 디사이시브 저지먼트는 두손으로 잡는 쌍수검법, 트랭퀼 클리브는 한손으로잡는 외수검법이다. 장착 위치 변경을 통해 니카나를 등에 매는 것도 가능하다.

스탠스 모드 : 블라인드 저스티스, 디사이시브 저지먼트, 트랭퀼 클리브

6.1 니카나

이름NIKANA마스터리 랭크4
청사진 획득클랜 도장 복제
회전 공격96.0
점프 공격45.0
벽타기 공격96.0
채널링 비용5
물리 대미지45.0채널링 피해1.5x
충격2.25공격 속도0.917
관통4.5치명타2.0x10.0%
베기38.25상태이상10.0%
스텐스 극성20px-Madurai_Pol.svg.png극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png
20px-Vazarin_Pol.svg.png
니카나 카타나는 잊혀진 옛 방식을 다시
일깨워준 사라졌던 텐노의 검입니다.

드래곤 니카나의 재료로 사용되기 때문에 다들 한번씩 만드는 무기지만 그대로 가지고있는 유저는 별로 없는편.

6.2 드래곤 니카나

이름DRGON NIKANA마스터리 랭크8
청사진 획득상점 구입
회전 공격182.0
점프 공격85.0
슬램 어택170.0
벽타기 공격182.0
물리 대미지85.0채널링 비용5
충격4.25채널링 피해1.5x
관통8.5공격 속도1.0
베기72.25치명타2.0x15.0%
스탠스 극성20px-Madurai_Pol.svg.png극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png
상태이상15.0%20px-Vazarin_Pol.svg.png
드래곤 니카나는 고대 텐노 강철로 만들어졌습니다.
이것은 오직 가장 위대한 텐노 마스터만이 휘두를 수 있는 무기입니다.

설계도는 일반 상점에서 팔고있지만 재료로 클랜무기인 니카나가 소모된다. 일반무기보다 한층 강력한 클랜무기를 다시 한번 강화하는 흔치않은 무기로서 밀리2.0 "소드 얼론" 업데이트를 상징하는 무기.
가장 강력한 일반 공격 피해량을 가지고 있었으나, 15.1.0 패치로 인해 중도검류에 밀리게 되었다.

6.3 니카나 프라임

이름NIKANA PRIME마스터리 랭크0
청사진 획득오로킨 보이드
회전 공격204.0
점프 공격95.0
슬램 어택192.0
벽타기 공격204.0
물리 대미지95.1채널링 비용5
충격4.8채널링 피해1.5x
관통4.8공격 속도1.08
베기85.5치명타2.0x20.0%
스탠스 극성20px-Madurai_Pol.svg.png극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png
상태이상20.0%20px-Vazarin_Pol.svg.png
오로킨 제국이 몰락하기 전 만들어진
고대의 검인 니카나 프라임의 검날은
수세기를 넘어 실전된 제작 기법과 다르게
여전히 그 어떤 현대의 니카나의 날보다 날카롭습니다.

18.4.7 업데이트 때 코덱스에서 스피라 프라임과 함께 정보가 나타나 있었고 18.4.12 업데이트로 새린 프라임, 스피라 프라임과 함께 게임내에 추가되었다. 드래곤 니카나의 업그레이드 판이라 봐도 과언이 아닐 정도로대미지, 공격속도, 치명타 등이 골고루 높아져 있다. 특별한점은 다른 니카나와 달리 마스터리 랭크가 필요없으며 프라임 아이템중 바우반 프라임과 함께 모든 부품이 레어드랍이다.

적절한 리치, 높은 공격력, 적절한 상태이상과 치명타 확률 등 모든면에서 뛰어나다. 브로큰 워를 뛰어넘을 무기. 니카나 스탠스 자체가 도검 스탠스의 크림슨 더비쉬 만큼의 정신나간 배율을 보유하고 있지는 않지만, 트랭퀼 클리브의 경우 정지콤보의 다단히트로 인해 상태이상 유발에 매우 유리하고 스턴을 거는 공격이 존재해서 100렙이 넘는 헤비거너나 봄버드조차 상태이상을 마구 걸면서 마무리 일격을 사용해 아주 쉽게 처리할 수 있다.[15] 이 무기 하나가 니카나 무기류를 대표한다고 볼수있다. 압도적인 성능으로 사실상 근접무기계 최종병기들중 하나로 취급중이다.

노멀 니카나, 드래곤 니카나는 일본도를 베이스로 한 디자인이지만 니카나 프라임은 중국풍의 디자인을 하고 있다.[16] 이 점이 취향에 안 맞는다면 노멀 니카나 스킨들(죽음의 날 스킨, 콘클레이브 스킨)을 이용하면 일본도 형태로 되돌릴 수 있다. 스킨을 적용하면 니카나 프라임 수가트라가 잘못된 위치에 가서 붙는 버그가 있었지만 수정되었다.

7 피스트

주먹만을 사용하는 스파링 계열. 리치가 극단적으로 짧아 사용상 주의가 요구된다.
스탠스 모드 : 세이즈믹 팜, 프랙쳐링 윈드, 가이아스 트라제디
  • 크리스마스 이벤트때 기간한정 판매된 피스트계열 전용 스킨이 있다. 공격하면 종소리가 울린다.

7.1 앤카이로스

ANKYROS
한 쌍의 강력한 건틀렛인 앤카이로스는 백병전에 알맞도록 설계된
텐노제 무기입니다. 짧은 사거리를 엄청난 공격속도로 보완합니다.
마스터리 랭크0출시Update 7.8
물리 공격력30.0공격 속도1.17 atks/s
충격21.0점프 공격60.0
관통4.5회전 공격90.0
베기4.5벽타기 공격90.0
치명타2.0x20.0%극성 슬롯없음
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 바자린.png
설계도 획득상점설계도 가격15,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격125 플래티넘

립카스, 텟코의 재료가 된다.

7.2 앤카이로스 프라임 (단종)

ANKYROS PRIME
이 오로킨 버전의 앤카이로스는 그 후계작에
비해서 모든 면에서 뛰어납니다.
마스터리 랭크0출시Update 12.4
물리 공격력38.0공격 속도1.25 atks/s
충격26.6점프 공격76.0
관통5.7회전 공격114.0
베기5.7벽타기 공격114.0
치명타2.0x20.0%극성 슬롯파일:워프레임 마두라이.png 파일:워프레임 마두라이.png
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 우나이루.png
설계도 획득획득 불가
  • 장점: 높은 대미지,높은 치명타 확률, 빠른 공격 속도
  • 단점: 사거리가 짧다

라이노 프라임 추가와 함께 나온 앤카이로스의 프라임 버전이다. 2016년 2월 17일에 라이노 프라임, 볼터 프라임과 함께 단종되었다.

7.3 MK1 퓨랙스

MK1-FURAX
MK1 퓨랙스는 보편적인 피스트로, 모든 텐노가 사용할 수 있습니다.
마스터리 랭크0출시Update 14.0
물리 공격력30.0공격 속도1.0 atks/s
충격21.0점프 공격60.0
관통4.5회전 공격90.0
베기4.5벽타기 공격90.0
치명타2.0x20.0%극성 슬롯없음
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 바자린.png
완제품 획득상점완제품 가격15,000 크레딧

핫픽스 14.2.3부터 상점에서 크레딧으로 구입할 수 있는 튜토리얼 무기. 퓨렉스의 하위호환격 무기이다.

7.4 퓨랙스

FURAX
이 강력한 건틀렛은 모든 무기 중 그 사거리가 가장 짧지만,
근접전에서 발휘하는 그 위력은 실로 무시무시합니다.
마스터리 랭크0출시-
물리 공격력35.0공격 속도1.0 atks/s
충격24.5점프 공격70.0
관통5.25회전 공격105.0
베기5.25벽타기 공격105.0
치명타2.0x20.0%극성 슬롯없음
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 바자린.png
설계도 획득상점완제품 가격15,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격125 플래티넘

하나 쯤은 가지고 있는것이 좋은 무기이다. 왜냐하면 재료로 이 무기를 소모하는 무기가 꽤 많다.

7.5 퓨렉스 레이스

FURAX WRAITH
이 레이스 건틀렛들은 더욱 강력한 위력을 목적으로 개량되었습니다.
마스터리 랭크0출시추가바람
물리 공격력35공격 속도1.08 atks/s
충격24.5점프 공격70.0
관통5.3회전 공격105.0
베기5.2벽타기 공격105.0
치명타2.5x25.0%극성 슬롯없음
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 바자린.png
완제품 획득오퍼레이션 라툼

특이하게 채널링 피해 배수가 1.5가 아닌 1.8이다.

7.6 텟코

TEKKO
내지를 때 마다 적들을 찢으며 돌파해 나갈 수 있는
이 강철 너클은 아틀라스를 상징하는 무기입니다.
마스터리 랭크2출시Update 17.5
물리 공격력45.0공격 속도0.917 atks/s
충격9.0점프 공격45.0
관통4.5회전 공격135.0
베기31.5벽타기 공격135.0
치명타2.0x30.0%극성 슬롯파일:워프레임 마두라이.png
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 바자린.png
설계도 획득상점설계도 가격25,000 크레딧
완제품 획득상점[17]완제품 가격685 플래티넘

근접무기중 최고의 치명타율을 보유한 피스트. 블러드 러시 10랭크 모드를 장착할 시, 1.5배 콤보(5연타) 부터 레드 크리가 보이기 시작하며, 3.5배 콤보(405타)부터는 반드시 레드 크리가 나타난다. 405타나 돼서 어려워 보일 수 도 있으나, 바디 카운트도 장착하고 생존등에서 소드 얼론으로 좀 오래 한다면 초반 이후부터는 항상 레드크리티컬만 보게 된다.

8

전방위를 커버하는 공격모션이 특징이다. 대신 두 스탠스 모두 연속기마다 손잡이를 고쳐쥐는 쓸데없는 모션이 있는데 이거 때문에 연결이 부드럽지 않아 DPS는 떨어진다. U18.5 패치에서 리퍼 프라임, 에테르 리퍼, 헤이트는 상향을 받았다.[18]
스탠스 모드 : 리핑 스파이럴, 스토킹 팬

  • 크리스마스 기간한정 판매된 낫계열 전용 스킨이 있다.

8.1 에테르 리퍼

250px-EtherScythe.png
에테르 소드를 구성하고 있는 물질과 동일한
날을 사용하는 이 에테르 낫은 적에게 신속한
죽음을 선사합니다.
이름Ether Reaper
계열
마스터리 랭크3
일반 공격65.1
충격9.8
관통9.8
베기45.5
회전 공격130.0
점프 공격60.0
벽타기 공격130.0
공격 속도1.08 atks/s
상태이상15.0%
치명타2.0x15.0%
극성 슬롯18px-V.png
스탠스 극성17px-Ability.png
  • 상점에서 설계도를 구입하거나 업데이트된 로그인보상 2.0에서 일정확률로 설계도를 획득할수 있다.

8.2 헤이트

250px-DEStalkerScythe.png
스토커가 장비하는 헤이트는 악랄한 날을 가진
낫입니다.
이름Hate
계열
마스터리 랭크2
일반 공격70.0
충격10.5
관통10.5
베기49.0
회전 공격140.0
점프 공격70.0
벽타기 공격140.0
공격 속도0.917 atks/s
상태이상15.0%
치명타2.5x20.0%
극성 슬롯없음
스탠스 극성19px-Bar.png
  • 스토커가 사용하는 근접무기. 일반적인 방법으로는 획득할 수 없고, 플래티넘으로 스토커 장비 세트를 사거나, 스토커를 잡아 드랍템으로 획득하는 방법이 있다.
  • U18.5에서 치명타 확률이 2배 오르고, 배율이 2.5배가 되어 써먹을 수 있게 되었다.
  • 디스페어, 드레드와는 달리 하도 안나오다 보니 국내 유저들은 그 드롭률을 보고 '미구현 아이템' 이라는 별명을 붙여줬다.

8.3 리퍼 프라임 (단종)

250px-ReaperPrime.png
리퍼 프라임은 열처리를 거친 루비듐 날을 가진
의장용 낫입니다.[19]
이름Reaper Prime
계열
마스터리 랭크2
일반 공격75.1
충격11.3
관통11.3
베기52.5
회전 공격150.0
점프 공격75.0
벽타기 공격150.0
공격 속도1.08 atks/s
상태이상12.0%
치명타2.0x20.0%
극성 슬롯없음
스탠스 극성19px-Bar.png
  • 사이드 계열에선 가장 강력한 대미지의 무기. 약간의 상향을 받아 치명타율이 올라간 헤이트와 함께 낫 계열에서 쓰기 가장 편한 무기가 되었다 그러나 역시 설명답게 의장용 낫이다.
  • 루비도가 아니라 루비듐이다. 이 게임의 다른 자원들과는 달리 루비듐은 실존하는 원소인데, 철보다 경도가 2천여배 떨어진다. 여담으로 루비도와 루비듐은 이름만 비슷하지 관련이 전혀 없는데, 루비도는 현자의 돌을 만들때의 마지막 단계를 의미하며, 색이 붉다. 반면 루비듐은 실존하는 원소이고 은백색이다.

8.4 안쿠

이름ANKU마스터리 랭크3
청사진 획득클랜 도장 복제
회전 공격140.0
점프 공격70.0
벽타기 공격140.0
물리 대미지70.0채널링 비용5
충격10.5채널링 피해1.5x
관통56.0공격 속도1.1
베기3.5치명타2.0x20.0%
극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png
상태이상10.0%스탠스 극성20px-Zenurik_Pol.svg.png
이 거대한 텐노제 낫으로 혼란을 거두어 보세요.

패리스, 쿠나이와 세트를 이루는 근접무기.
한동안 가장 강력한 공격력과 치명타 확률을 가진 낫이었으나, 그 탓인지 혼자 상향을 받지 못한 채 U18.5에서 데미지는 리퍼 프라임이, 치명타 확률은 헤이트가 더 높아졌다.
낫이라면서 도끼처럼생긴 날을 가져서 처음보고 "이게 낫인가?"하는 사람도있지만 소드얼론이나 공격을할때
몸체와 날을 연결하는 로드 3개가 돌아가면서 낫의형태가 된다.

8.5 커스타시스트

추가바람
이 낫으로 이루어지는 차지 어택은 적의 신체를
훼손하는 산성 파동을 동반하며, 공격이 지나간 자리에
부식성 진흙 흔적이 남습니다.
이름Caustacyst
계열
마스터리 랭크추가바람
일반 공격부식성75.0
회전 공격150.0
점프 공격150.0
벽타기 공격150.0
공격 속도1.00 atks/s
상태이상30.0%
치명타2.0x5.0%
극성 슬롯추가바람
스탠스 극성추가바람

9 스파링

손과 발을 모두 사용하여 공격하는 체술 형태의 무기. 공속이 빠르고 크리티컬 확률이 높은 편이며 마무리 일격이 강하나 피스트 이상으로 사정거리가 짧은 것이 단점. 슬라이딩 공격시 맞은 적을 강제로 날려버리는 특징이 존재한다. 따라서, 공격을 맞는순간 레그돌화되면서 끝도없이 날아간다. 이때 천장타일셋이 없는 미션이라면 레그돌화 즉사기능을 유용하게 써먹을수도 있다.
스탠스 모드 : 그림 퓨리, 브루탈 타이드

9.1 코가케

250px-Kogake.png
이 손과 발에 장착하는 장비는 사용자의 안전을
보장한 상태에서 지속적인 고속 격투전을
가능하게 하였습니다.
이름Kogake
계열스파링
마스터리 랭크0
일반 공격35.0
충격24.5
관통5.3
베기5.2
회전 공격자성140.0
점프 공격70.0
벽타기 공격자성105.0
공격 속도0.9 atks/s
상태이상10.0%
치명타2.0x20.0%
극성 슬롯없음
스탠스 극성19px-Bar.png
  • 업데이트 8.2때 추가된 무기이다. 여담으로 추가 당시 이 무기로 멋진 킬을 낸 짧은 동영상으로 경쟁해 5등까지 1000플래티넘을 주는 이벤트를 했었다.

9.2 오벡스

250px-CorpusKickNPunch.png
오벡스의 시스템은 텐노의 발차기와 주먹질의
물리 에너지를 배가하여 강력한 타격을
입힙니다.
이름Obex
계열스파링
마스터리 랭크0
일반 공격25.0
충격17.5
관통3.8
베기3.7
회전 공격자성100.0
점프 공격전기50
벽타기 공격75.0
공격 속도1.0 atks/s
상태이상10.0%
치명타2.0x25.0%
극성 슬롯없음
스탠스 극성19px-Bar.png
  • 신디케이트 개조 모드가 예고되어 있다. 효과는 채널링한 다운공격이 적을 죽이면 그 적을 폭파시키고 근처에 1000의 폭발속성 피해를 준다. 팩션은 세팔론 수다.

10 폴암

긴 리치와 약간 빠른 공격속도를 가진 절단계 장병기. 피해량이 베기에 몰려있다.
스탠스 모드 : 쉬머링 블라이트, 블리딩 윌로우

10.1 오르도스

250px-Orthos.png
텐노는 양날을 가진 오르도스라는 특이한
지팡이를 만들었습니다. 만약 오르도스를
마스터한 사람이 이것을 쥐게 될 경우 인상적인
장거리 능력과 다중 타격 능력을 자랑하게
될것입니다.
이름Orthos
계열폴암
마스터리 랭크2
일반 공격50.0
충격7.5
관통7.5
베기35.0
회전 공격111.0
점프 공격폭발100.0
벽타기 공격83.0
공격 속도0.917 atks/s
상태이상15.0%
치명타1.5x5.0%
극성 슬롯없음
스탠스 극성19px-Bar.png

10.2 오르도스 프라임

250px-PrimePolearm.png
오르도스 프라임은 고대 오로킨 무술용
무기입니다. 가장 순수한 루비듐으로 제련 되어
매우 가볍습니다.
이름Orthos Prime
계열폴암
마스터리 랭크2
일반 공격65.1
충격9.8
관통9.8
베기45.5
회전 공격144.0
점프 공격폭발130.0
벽타기 공격108.0
공격 속도1.2 atks/s
상태이상15.0%
치명타2.0x10.0%
극성 슬롯없음
스탠스 극성17px-Ability.png
  • 길이가 매우 길어서 범위를 늘려주는 리치 모드를 장착했을때 효과가 뛰어난 무장. 프라임드 리치 풀랭 착용 시 11m 정도까지 증가하며 기본적으로 한번에 최대 3명까지 동시에 히트하기 때문에 그냥 잔몹처리 빗자루가 되어버린다.
  • 루비도가 아니라 루비듐이다. 이 게임의 다른 자원들과는 달리 루비듐은 실존하는 원소인데, 철보다 경도가 2천여배 떨어진다.(...) 여담으로 루비도와 루비듐은 이름만 비슷하지 관련이 전혀 없는데, 루비도는 현자의 돌을 만들때의 마지막 단계를 의미하며, 색이 붉다. 반면 루비듐은 실존하는 원소이고 은백색이다.
  • 별명이 국민 폴암이다. 구하기도 쉽고 성능도 좋다. 얻기 쉬운 스탠스는 덤

여담으로 각 칼날에 오로킨어가 적혀있는데 각각 해석하면 "Reach Over Grasp" ,"The Longest Arm Is The Law" 이다.

10.3 톤보

고대 전쟁의 암흑기 당시 많은 텐노들은 스스로의 목숨을
지키기 위해 오로지 톤보 하나에 의지해 왔습니다.
이름Tonbo
계열폴암
마스터리 랭크3
일반 공격80
충격8
관통12
베기60
회전 공격178.0
점프 공격폭발80.0
벽타기 공격133.0
공격 속도1.0 atks/s
상태이상25.0%
치명타2.0x5.0%
극성 슬롯20?cb=20150301001230.png
스탠스 극성20?cb=20150301001231.png
  • 가장 높은 베기데미지를 가지고 있다.
  • 낮은 치명타를 가지고있지만 높은 상태이상을 가지고 있다.
  • 기본공격으로 공중의 적을 공격할 수 있다.
  • 폴암류 무기중 가장 높은 공격력을 가지고있으며 오르도스 프라임을 제외한 가장 빠른 공격속도를 가지고 있다. 오르도스보다 사거리가 조금 짧지만 기본스탯은 높다. 하지만 상위호환이라 하기도 어려운게 오르도스 프라임과는 다르게 치명타가 5%라 버서크를 써도 효과를 유지하기 어렵고, 프라임드 리치의 효과를 덜 받는다.

10.4 세로

250px-Corpuspolearm.png
구식 함선을 폐기처분할 때 사용하기위해
개발된 에너지 톱인 세로는 세드나의
조선소에서 반란군들이 이 장비가 매우 뛰어난
무기로서도 쓸 수 있다는 것을 알아낸 이후로
빠르게 철수되었습니다.
이름Serro
계열폴암
마스터리 랭크2
일반 공격전기75.0
회전 공격167.0
점프 공격150.0
벽타기 공격125.0
공격 속도0.917 atks/s
상태이상25.0%
치명타1.5x5.0%
극성 슬롯18px-V.png
스탠스 극성19px-Bar.png

3중날면도기 가로

  • 데미지도 준수하고, 상태이상이 높은 장점이 있다.
  • 물리 속성이 없기 때문에 상태이상 모딩시 원하는 속성 하나 두개만 상태이상이 발동 되게 할 수 있다.

10.5 리션

220?cb=20160304215549.png
가차없는 타격을 가하는 잔혹한 도구입니다.
이름Lesion
계열폴암
마스터리 랭크7
일반 공격100.0
충격20.0
관통5.0
베기75.0
회전 공격222.0
점프 공격100.0
벽타기 공격167.0
공격 속도1.00 atks/s
상태이상30.0%
치명타2.0x5.0%
극성 슬롯20?cb=20150301001230.png
스탠스 극성17px-Ability.png

18.5 업데이트때 듀톡소와 뮤탈리스크 세르노스와 같이 나온 무기로 제작 재료에 티페도가 들어간다. [20]
상태이상 발동시 독성 상태이상 효과가 100% 발동하며 6초간 공격속도가 15% 증가한다. 이때 독 속성 효과는 모딩된 속성모드의 조합에 따라 바뀌거나 대미지가 추가된다[21] 무려 30%나 되는 매우 높은 상태이상 확률을 가지고 있는데다가 전술한 특수효과 덕분에 상태이상 모드 2개 정도만 넣어줘도 시도때도없이 물리, 속성 상태이상이 뜬다, 일단 대미지부터가 폴암류 중에선 100으로 1위라서 상점제 근접무기중에서는 굉장히 고평가 받는 무기다. 제작 과정이 오래 걸리고 치명타 확률이 안습인게 단점이지만, 상태이상 효과를 위주로 사용한다면 어느 미션을 가도 충분히 밥값을 하며 특유의 긴 사거리덕에
의외로 상태이상 모딩으로 메이밍스트라이크의 효과를 톡톡히 보는 무기중 top3위권에 드는 무기이다
리션의 속성 대미지나 무력상태의 대미지등을 전문적으로 연구한 영상마저 있다

10.6 사이돈

220?cb=20160120124034.png
이 거대한 그리니어제 삼지창으로 최고의
파괴를 선사해보세요.
이름Sydon
계열폴암
마스터리 랭크2
일반 공격75.0
충격3.75
관통71.25
회전 공격167.0
점프 공격폭발150.0
벽타기 공격125.0
공격 속도0.917 atks/s
상태이상25.0%
치명타2.0x10.0%
극성 슬롯없음
스탠스 극성17px-Ability.png
  • 폴암류지만 베기 데미지가 아예 없고 관통에 몰려있다.
  • 상태이상 확률이 높고 치명타 확률도 폴암류 치고는 무난한 편
  • 스탠스를 장착하지 않을 경우 사이돈만의 고유 스탠스를 사용한다.

설명대로 그리니어의 무기며 클랜 도장의 화학 연구소에서 만들 수 있다. 베기 데미지가 없고 데미지가 관통에 몰려있기 때문에 그리니어제 무기지만 정작 그리니어를 잡기에 좋다. 하지만 제작하는데 앰피스에다가 디토나이트 인젝터를 5개나 사용하기 때문에 제작이 힘들고, 공격속도가 느린편이기 때문에 고유의 스탠스를 빼고는 주목을 못 받는 무기. 이름의 유래는 삼지창으로 유명한 포세이돈.

10.7 베이코어 사이돈

VAYKOR SYDON
눈을 가리는 정의. 막기를 이용해 탄환을 막아 충전되는
레이디얼 블라인드가 막기를 해제함과 동시에 주변으로 퍼져나갑니다.
마스터리 랭크8출시더 실버그로브 Update 2
물리 공격력85.1공격 속도1.08 atks/s
충격4.3점프 공격170.0
관통80.8회전 공격189.0
베기0벽타기 공격142.0
치명타2.0x15.0%극성 슬롯파일:워프레임 마두라이.png
상태 이상25.0%스탠스 극성파일:워프레임 제누릭.png
완제품 획득스틸 메리디안완제품 가격평판 125,000

스틸 메디리안에서 평판 125,000을 주고 받을수 있는 무기 성능은 평범할지 몰라도 특수능력이 꽤나 사기적이다. 소드 얼론 상태에서 방어를 하면 스탯이 쌓이는데 스탯이 15가 되면 엑스칼리버의 스킬중 하나인 레이디얼 블라인드를 시전한다. 참고로 이 횟수는 적이 한번 공격할때마다 쌓이는데 헤비거너나 코퍼스 테크같은 유닛한테 사용하면 거의 바로 스탯쌓기가 가능하다. 고정형 트리거 공격을 하는 유닛에게는 어떻게 적용되는지 추가바람.
또한 방어중이 아니더라도 들고만 있으면 50% 확률로 상태이상을 막아내는데 그리니어 자성문이나 전기트랩 또한 막아낸다.

11 스태프

경쾌한 공격속도와 긴 리치를 가진 타격계 장병기. 피해량이 충격에 몰려있다.
스탠스 모드 : 클래싱 포레스트, 플레일링 브랜치

11.1 앰피스

250px-DEAmphis.png
그리니어 풍의 디자인에, 그리니어 보병들이
사용하기에 적합 하도록 고안된 앰피스는
전통적인 지팡이형 무기에 점프 공격시 전기
피해를 입힐 수 있도록 개조된 무시무시한
무기입니다. 한 번의 공격으로 여러 명의
적들을 상대할 수 있습니다.
이름Amphis
계열스태프
마스터리 랭크0
일반 공격55.0
충격38.5
관통8.3
베기8.2
회전 공격118.0
점프 공격전기110.0
벽타기 공격92.0
공격 속도1.3 atks/s
상태이상10.0%
치명타1.5x7.5%
극성 슬롯19px-Bar.png
스탠스 극성18px-V.png
  • 슬램 어택 전기 상태이상 확률 100%

음란마귀가 씌인 몇몇 유저들은 모 기구처럼 생겼다고 한다.

11.2 MK1 보

MK1-BO
MK1 보는 보편적인 스태프로, 모든 텐노가 사용할 수 있습니다.
마스터리 랭크0출시Update 14.0
물리 공격력45.0공격 속도1.0 atks/s
충격40.5점프 공격90.0
관통4.5회전 공격96.0
베기0.0벽타기 공격75.0
치명타2.0x12.5%극성 슬롯17px-D.png
상태 이상20.0%스탠스 극성18px-WardPol.png
완제품 획득상점완제품 가격15,000 크레딧
  • 핫픽스 14.2.3부터 튜토리얼에서 선택할 수 있는 스타트 근접무기 중 하나로, 상점에서 크레딧으로 구입할 수도 있다.

11.3

250px-BoStaff.png
적들을 하늘 높이 날려버릴 수 있도록 강화된
지팡이형 양손 무기입니다.
이름Bo
계열스태프
마스터리 랭크0
일반 공격50.0
충격45.0
관통5.0
베기0
회전 공격107.0
점프 공격100.0
벽타기 공격83.0
공격 속도1.0 atks/s
상태이상20.0%
치명타2.0x12.5%
극성 슬롯17px-D.png
스탠스 극성18px-WardPol.png

11.4 보 프라임(단종)

250px-PrimeBo.png
고전적인 오로킨 무기인 보 프라임은 전장에서
우아한 분노를 펼쳐냅니다.
이름Bo Prime
계열스태프
마스터리 랭크5
일반 공격75.0
충격67.5
관통7.5
베기0
회전 공격161.0
점프 공격150.0
벽타기 공격125.0
공격 속도1.1 atks/s
상태이상25.0%
치명타2.0x12.5%
극성 슬롯17px-D.png
18px-V.png
스탠스 극성18px-WardPol.png
  • 업데이트 13.7.0 에서 추가된 신규 프라임 무기. 재료 중 핸들이 특히 안나오는 편
  • 5월 17일 로키 프라임, 웜 프라임과 함께 단종되었다.
  • 보 프라임은 정말 삽잉여취급 받고있지만 블러드 러쉬+바디카운트로 마개조시에는 코퍼스/인페스티드 계열에서 엄청난 활약을 보인다 특히 프라임드 리치를 달고 보프라임을 몇번 휘둘러 주면 널파도 종잇장마냥 녹아내린다

11.5 티페도

이름TIPEDO마스터리 랭크3
설계도 획득상점구입
회전 공격107.0
점프 공격50.0
슬램 어택100.0
벽타기 공격83.0
물리 대미지50.0채널링 비용5
충격5.0채널링 피해1.5x
관통5.0공격 속도1.33
베기40.0치명타2.0x20.0%
극성 슬롯20px-Vazarin_Pol.svg.png
상태이상20.0%스탠스 극성20px-Unairu_Pol.svg.png
우아한 곡선의 호를 그리며 엄청난 속도로 날아드는 초승달 모양의 날을
가진 티페도는 그 진정한 힘을 이끌어내고자 하는 자에게 집중을 요구 합니다.
  • 업데이트 15에서 추가된 상점제 무기로 제작에 쿠나이, 보 를 요구한다. 공격속도는 게임 내에서 가장 빠른 무기중 하나이며, 특이하게 스태프 류 무기중 유일하게 물리타입이 베기에 몰려 있다.
  • 높은 치명타 확률과 상태이상률을 보유하고 있어 상태이상 및 치명타 중심 모딩에 유리하다
  • 다만 제작 과정에 돈과 시간이 많이 소요되며, 물리타입이 베기에 몰려있어서 인페스티드 이외의 팩션에게는 약간 활용도가 떨어진다.

12 글레이브

부메랑 혹은 차크람과 흡사한 무기.
스탠스 모드 : 글리밍 탈론, 아스트랄 트와일라잇

  • 타 무기와 같은 방법으로 사용할 수도 있지만 차지 공격으로 투척 가능.
  • 근접무기로 교체한 상태에서는 투척 상태에서 채널링 코스트(기본 5)만큼의 에너지를 소모하고 사격 키로 폭발시켜 범위 공격이 가능하다.
이를 응용해서 벽 뒤에 엄폐한 적을 공격하는 방법도 있다. 다만 실수로 근거리에서 폭발시키면 자신도 피해를 입는다.
  • '파워 쓰로우'모드 장착시 벽이나 발밑에 부딪치면 1회에 한해 채널링 코스트없이 폭발한다.
이를 이용한 테크닉이 있는데, 트리니티가 이것을 이용하여 99% 블레싱을 쉽게 쓸수 있다. 또한 독모드를 넣을시 크로마의 벡스아머의 효율을 100% 끌어올릴 수 있었다. 하지만 이제는 패치로 인해 자해만 될뿐, 75%가 최대이다.
또한 널리파이어의 보호막 바로 앞에 던지면 폭발범위안에 널리파이어 본체가 들어와 보호막을 무시하고 공격이 가능하다. 적절히 모드 세팅을 했을 경우 데미지가 상당하기에 코퍼스 팩션이나 보이드에서 널리파이어를 원거리에서 쉽게 제압 할 수 있다.
  • 차지공격 업데이트로 던지는 모션이 하나 더 추가되었다.

12.1 글레이브

250px-DEGlaive.png
독특하고 치명적인 무기인 글레이브가 지닌
역사는 최초의 텐노의 시대까지 거슬러 오를
정도로 그 뿌리가 깊습니다. 이 다수의 칼날이
부착된 원반은 근접전에서 효과적일 뿐만
아니라, 멀리 떨어진 적을 향해 던져 베어버릴
수 있는 부메랑처럼 사용할 수 있습니다.
이름Glaive
계열글레이브
마스터리 랭크0
탄속20m/s
한계 사정거리30m
일반 공격35.1
충격5.3
관통5.3
베기24.5
차지 공격
(투척)
베기105
차지 속도0.7s
회전 공격175.0
점프 공격70.0
벽타기 공격105.0
공격 속도1.0 atks/s
상태이상10.0%
치명타1.5x5.0%
극성 슬롯18px-V.png
19px-Bar.png
스탠스 극성19px-Bar.png

전작의 주인공이 쓰던 그것, 다만 능력치는 풀모딩을 해도 거의 신성모독 수준.[22]

  • 로그인 보상과 얼럿으로 설계도 획득이 가능하다.

12.2 글레이브 프라임 (단종)

250px-PrimeGlaive.png
글레이브 프라임은 오로킨 시대부터 내려온
아름다움을 겸비한 치명적인 무기입니다.
원반에 달린 칼날들은 근접전에서도
효과적이지만 멀리 떨어진 적을 향해
던졌을때도 매우 효과적입니다.
이름Glaive Prime
계열글레이브
마스터리 랭크0
탄속40m/s
한계 사정거리30m
일반 공격35.1
충격5.3
관통5.3
베기24.5
차지 공격
(투척)
105.0
차지 속도0.7s
회전 공격175.0
점프 공격70.0
벽타기 공격105.0
공격 속도1.2 atks/s
상태이상10.0%
치명타1.5x5.0%
극성 슬롯19px-Bar.png
18px-V.png
스탠스 극성19px-Bar.png
  • 글레이브의 프라임 버전. 글레이브와 비교할때 스팩상으론 공격속도차이가 전부이지만, 글레이브 프라임이 투척 속도가 더 빠르다.
  • 성능으로 치자면 최근에나온 세라타가 더 높은 스팩을 보여주나 글레이브 프라임 특유의 디자인과 멋때문에 글레이브 프라임을 선호하는 유저들도 많은편.
  • 이전 응보에서 크로마 버그라던지 트리니티를 위한 자폭 무기로 자주 쓰이던 무기였으나 단종 되면서 구하기가 힘들어졌다.

12.3 할리카르

이름HALIKAR마스터리 랭크0
청사진 획득상점 구입
회전 공격175.0
점프 공격35.0
슬램 어택자성25.0
일반 공격벽타기 공격105.0
물리 대미지35.0채널링 비용5
충격3.5채널링 피해1.5x
관통28.0공격 속도1.2
베기3.5치명타1.5x5.0%
투척 공격상태이상20.0%
물리 대미지105.0
스탠스 극성20px-Naramon_Pol.svg.png극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png20px-Naramon_Pol.svg.png
메이스는 언제나 소유주의 손으로 되돌아오며
표적의 무장을 해제시키는 능력또한 갖추고 있습니다.

첫타에 절륜(?)한 유도성능이 있으며, 투척 시 적의 무장을 맞추면 이를 해제하는 효과가 있다. 슬램 어택은 자성 대미지를 가하고 해당 적을 멀리 날려버린다. 그리니어 드라크 마스터가 장비하고 있는 무기이기도 하다.

12.4 케스트렐

250px-Kestrel.png
중형 투척 무기인 케스트렐 부메랑은 장거리에
있는 적을 쓰러뜨릴수 있습니다.
이름Kestrel
계열글레이브
마스터리 랭크0
탄속30m/s
한계 사정거리30m
일반 공격30
충격21.0
관통4.5
베기4.5
차지 공격
(투척)
90.0
차지 속도0.7s
회전 공격150.0
점프 공격60.0
벽타기 공격90.0
공격 속도1.1 atks/s
상태이상10.0%
치명타1.5x5.0%
스태미너7.5
극성 슬롯18px-V.png
19px-Bar.png
스탠스 극성19px-Bar.png

투척공격에 피격당한 적은 레그돌화되어 멀리 날아가며, 슬램공격에 피격당한 적은 레그돌화되어 공중으로 붕 뜨게 되는 특징이 있다.
다운공격은 100%확률로 출혈 상태이상이 일어난다.
투척공격은 반드시 폭발상태이상을 일으킨다. 무기의 폭발속성이 강할경우 케스트렐에 맞은 적은 배트에 맞은 야구공마냥 우주로 날아간다. 참고로 폭발데미지는 플레이어에게도 가해질 수 있기 때문에 너무 근접에서 쓰거나 좁은 방에서 썼다간 사용자가 드러눕는 일도 발생한다. 조심하도록 하자.

12.5 세라타

CERATA
250px
감염체에 노출되어 뒤틀리고 고통받은 이 글레이브는
텐노의 손에 들리는 순간 완벽한 사냥꾼으로 변모합니다.
마스터리 랭크3출시Update 17.9
속성 공격력독성35.0공격 속도1.0 atks/s
충격0점프 공격70.0
관통0회전 공격175.0
베기0벽타기 공격105.0
투척 공격물리150.0소음조용함
치명타2.0x15.0%극성 슬롯파일:워프레임 마두라이.png 파일:워프레임 바자린.png
상태 이상15.0%스탠스 극성파일:워프레임 나라몬.png
설계도 획득클랜 도장설계도 가격50,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격150 플래티넘

다른 글레이브와는 이질적인 능력치가 특징. 써보면 알겠지만 던지라고 만든게 아니다.[23] 아스트랄 트와일라잇 스탠스가 엄청난 다단히트 콤보를 자랑하기 때문에 치명타 확률은 무난하지만, 히트 수가 많아 버서커가 잘 발동해서, 미친듯이 빠르게 휘둘러 대는 것을 볼 수 있다. 상태이상도 마찬가지. 특히 순수 독속성이라 전기만 넣어서 부식, 얼음만 넣어 바이러스 같은 우수한 속성 조합을 만들 수 있다. 역으로 베기가 없다는점은 흠.

13 채찍

넓은 공격범위를 자랑하는 채찍. 공격속도가 빠른 편이다.

스탠스 모드 : 버닝 와스프, 코일링 바이퍼

13.1 아터락스

250px-GrineerWhip.png
뼈에서 살을 발라내는 데에 탁월한 성능을
보이는, 다수의 칼날로 이루어진 채찍입니다.
극단적인 경우, 명령에 거역하는 그리니어는
아터락스에 의한 채찍형으로 처형됩니다.
이름Atterax
계열채찍
마스터리 랭크2
일반 공격45.1
충격2.3
관통2.3
베기40.5
회전 공격96.0
점프 공격90.0
벽타기 공격180.0
공격 속도0.9 atks/s
상태이상20.0%
치명타3.0x25.0%
극성 슬롯없음
스탠스 극성17px-D.png
  • 업데이트 14.7.0 으로 추가된 그리니어제 무기.
  • 크리티컬 확률과 배율이 아주 높고, 크리확률 25%, 크리대미지 3배의 무기중에선 가장 기본공격력이 뛰어난 무기이다. 채찍의 특성상 공격사거리도 길다는 것도 하나의 장점. 유일한 단점인 느린 공격속도는 트루스틸 모드로 치명타확률을 40%까지 끌어올린후 버서커 모드로 무쌍을 찍을수 있기 때문에 그리 문제되지 않는다.
  • 블러드 러시, 메이밍 스트라이크가 추가되면서 빨크를 띄울수 있고, 프라임드 리치의 효과를 받아 작은 방 하나는 그냥 쓸어버릴 수 있다. 그 덕에 OP급 무기에 올랐다. 다만 모드 슬롯이 상당히 모자라는 편.

13.2 렉타

250px-CorpusWhip.png
반은 테이저이며 반은 채찍인 코퍼스의 렉타는
대상에게 닿는 순간 사망에 이를 수 있는 전기
충격을 가합니다.
이름Lecta
계열채찍
마스터리 랭크0
일반 공격전기45.0
회전 공격전기96.0
점프 공격전기90.0
벽타기 공격전기180.0
공격 속도1.0 atks/s
상태이상25.0%
치명타1.5x5.0%
극성 슬롯없음
스탠스 극성17px-D.png

상당히 높은 확률로 감전 상태이상을 거는 무기, 퓨리와 리치를 착용한 상태에서 채찍 특유의 넓은 범위와 조합되면 휘두를 때마다 주변에 몰린 십여명의 몹이 우수수 감전되어 바들바들 떠는 것을 볼 수 있다.

다만 상당히 초반에 나오는 무기인지라 타 채찍에 비해 존재감이 없어도 너무 없고, 데미지가 모두 전기로 통일되어 베기나 관통류의 데미지 증가 모드의 효과를 볼수 없는게 아쉽다.

여담으로 다른 채찍 무기들과 다르게 점프공격이 길쭉하게 늘어나는무기이다.

13.3 세큐라 렉타

SECURA LECTA
이 채찍으로 적들이 쌓은 부패한 재물을 털어내세요.
처치 시 드롭되는 크레딧이 두 배가 됩니다.
마스터리 랭크8출시더 실버그로브 Update 2
속성 공격력전기75.0공격 속도1.25 atks/s
충격0점프 공격150.0
관통0회전 공격161.0
베기0벽타기 공격300.0
치명타1.5x5.0%극성 슬롯파일:워프레임 바자린.png
상태 이상25.0%스탠스 극성파일:워프레임 바자린.png
완제품 획득더 페린 시퀀스완제품 가격평판 125,000

피해량, 공격속도 상승과 극성 하나의 추가가 이루어졌다. 속성이 전기뿐이라 생기는 단점이 그대로이고 킬 시에 얻는 크레딧이 2배가 되는거라 거의 의미없는 향상.

정작 중요한 치명타율과 상태이상이 그냥 렉타와 똑같은 데다가, 특수 능력이 전투에는 전혀 도움이 되지 않아 취미용 무기 이상이 되기 어렵다. 크레딧이 부족하면 더 좋은 무기로 적들을 더 빨리 죽여 벌도록 하자.

13.4 스콜리악

250px-DEScoliac2.png
흉물스럽게 감염된 뼈와 인대로 이루어진
스콜리악 채찍은 차지 공격을 할때 심장이 멈출
정도의 독성을 뿜어냅니다.
이름Scoliac
계열채찍
마스터리 랭크6
일반 공격55.1
충격8.3
관통8.3
베기38.5
회전 공격118.0
점프 공격독성110.0
벽타기 공격220.0
공격 속도1.3 atks/s
상태이상15.0%
치명타1.5x5.0%
극성 슬롯18px-V.png
스탠스 극성17px-Ability.png
  • 클랜 무기
  • 채찍 무기들중에서 가장 빠른 공격속도를 가지고 있어 공속과 사거리위주에 모딩갈경우 굉장히 넓은범위를 빠르게 타격할수 있는 근접무기가 탄생한다.
  • 치명타배수와 확률도 낮고 상태이상도 애매한 탓에 극위력 모딩으로 가야되는 특성상 고레벨 존에서 한계가 명확히 보이는 무기이다.

14 중 도검

15.1.0 패치로 인해 2배 이상 좋아진 무기군. 공격범위와 위력은 뛰어나지만 공격속도는 느린 무기. 때문에 공격속도를 올려주는 퓨리나 버서커 등의 모드가 반강제된다.
수납방식이 마음에 들지않는다는 불평이 많았었는데, 등에 두가지 허리에 한가지 총 3가지 방식으로 수납할 수 있다.

  • 스탠스 모드 : 클리빙 훨윈드, 렌딩 크레인, 템포 로얄

14.1 갈라틴

이름GALATINE마스터리 랭크3
청사진 획득상점 구입
회전 공격250.0
점프 공격125.0
슬램 어택250.0
벽타기 공격250.0
물리 대미지125.0채널링 비용5
충격3.1채널링 피해1.5x
관통3.1공격 속도1.0
베기118.8치명타2.0x10.0%
극성 슬롯20px-Naramon_Pol.svg.png
상태이상20.0%스탠스 극성20px-Vazarin_Pol.svg.png
육중한 차지공격과 5명의 적들을 한번에 타격할 수 있는
갈라틴 소드는 근접무기계의 대포라 할 수 있습니다.

크고 아름다운 외형과 범위 때문에 선호도가 높다. 클리빙 훨윈드와 스탠스 극성이 맞는것도 장점. 신도가 나오기 전까지는 두번째로 높은 공격력을 가지고 있었으고 워가 나온 이후에도 상위권에 있다.

베기에 집중되어 있는 기본 물리 피해와 전체 근접무기 중에서도 손에 꼽을 정도인 리치[24][25]를 이유로 워 보다도 갈라틴을 더 선호하는 사람들도 더러 있다.

14.2 갈라틴 프라임

GALATINE PRIME
오직 텐노만이 이 고귀한 짐승과도 같은 무기를 다룰 정도의 힘을 지니고 있습니다.
마스터리 랭크13출시Silver Grove: Hotfix 3
물리 공격력165.0공격 속도1.00 atks/s
충격4.1점프 공격330.0
관통4.1회전 공격330.0
베기156.8벽타기 공격330.0
치명타2.0x20.0%극성 슬롯2x 파일:워프레임 마두라이.png
상태 이상20.0%스탠스 극성파일:워프레임 바자린.png
설계도 획득보이드 균열
  • 장점: 모든 근접무기중 최상의 피해량[26]. 쓸만한 상태이상과 치명타. 바자린 스탠스 극성.[27] 매우 넓은 점프 공격 충격파 범위.
  • 단점: 높은 마스터리 랭크 제한.

예상했던대로, 모든 중도검류의 장점을 다 흡수한채 엄청난 마검 스펙으로 나왔다. 사실상 중도검류 최강을 넘어 근접 무기 최강이라는 수식어가 아깝지 않을것으라 예상됐고 실제로 그렇게 됐다. 워를 뛰어넘는 기본 피해량 등등 중도검류의 단점인 공격속도도 기본 갈라틴에서 부터 넘어온 엄청난 범위와 중도검류 최상의 공속 + 높은 크리티컬 확률을 살린 버서커를 넣으면 얼마든지 커버가 가능하다. 이런 압도적인 성능 덕분에 일부에서는 고랭크 근접무기의 새로운 기준을 잡고있다고 보기도 한다.

점프 공격의 충격파 범위가 무려 6미터나 된다. 젯 키타그의 충격파 범위에는 못미치지만 이쪽은 그냥 대검으로 그런 파괴력을 낸다. 다만 마스터리 랭크 13이라는 점이 발목을 잡는다. 이는 티그리스 프라임도 마찬가지. 다만 성능을 생각하면 마스터리 랭크 13도 낮다고 느껴질 정도.더구나 13을 찍은후에는 단점이라고 할것이 없다.

마두라이 극성 두개[28] 를 가지고 있어 포작을 안하고도 수용량이 여유롭기 때문인지 오로킨 카탈리스트만 설치한 0랭크로도 실전 사용이 가능하다

14.3 그람

250px-DEGram.png
그람으로 알려진 이 육중한 대검은 휘두르는 데
엄청난 완력을 필요로 하지만, 이 대검은 적을
쪼개버릴 수 있는 것으로 악명이 자자합니다.
한 번의 공격으로 다수의 적들을 베어버릴 수
있습니다.
이름Gram
계열중 도검
마스터리 랭크2
일반 공격100.0
충격15.0
관통15.0
베기70.0
회전 공격200.0
점프 공격200.0
벽타기 공격200.0
공격 속도1.0 atks/s
상태이상15.0%
치명타2.0x15.0%
극성 슬롯없음
스탠스 극성18px-V.png

한때 이명이 마검이였던 대검.
지금은 갈라틴과 신도 프라임 그리고 워에게 안습하게 밀리는 슬픈 무기 그래도 명색의 중도검인지라 딜 자체는 나쁘지 않는 편.

14.4 신도

250px-Scindo.png
이 육중한 전투도끼인 신도는 텐노들에 의해
제작되었습니다. 속도와 민첩성을 담보로 하여,
단 한 번의 공격만으로도 여러 명의 적들에게
괴멸적인 타격을 가할 수 있습니다.
이름Scindo
계열중 도검
마스터리 랭크2
일반 공격100.0
충격10.0
관통10.0
베기80.0
회전 공격200.0
점프 공격200.0
벽타기 공격200.0
공격 속도0.9 atks/s
상태이상10.0%
치명타1.5x15.0%
극성 슬롯없음
스탠스 극성18px-V.png
  • 스킨
이름Manticore
효과+15% 대미지 (채널링 제외)
-5% 휘두르는 속도 (swing speed)

오로지 얼럿 보상으로만 획득 가능하며 프레셔 포인트, 스포일드 스트라이크 처럼 무기 '자체'의 데미지를 증가시켜준다.

14.5 신도 프라임

SCINDO PRIME
고대 처형자의 무기였던 신도 프라임으로 목을 베이는 영광을 누릴 수
있었던 자들은 오로킨이 가장 경의를 표할 만한 적들 뿐이었습니다.
마스터리 랭크4출시Update 14.8
물리 공격력130.0공격 속도0.967 atks/s
충격13.0점프 공격260.0
관통13.0회전 공격260.0
베기104.0벽타기 공격260.0
치명타2.0x20.0%극성 슬롯파일:워프레임 마두라이.png
상태 이상15.0%스탠스 극성파일:워프레임 마두라이.png
설계도 획득보이드 균열

업데이트 15.1로 추가된 신도의 프라임 버전. 헤비 근접 무기류 공격 모션 특유의 공격속도가 느리다는 단점을 보유하고 있지만 20%라는 나름 준수한 치명타 확률을 보유하고 있는 덕분에 공격속도가 영 거슬린다면 버서커로 끌어올려줄 수 있다. 15년 8월 13일 핫픽스 이후로는, 프라임제 무기에 스킨이 장착가능해져 맨티코어 스킨 착용시켜 피해량을 더 늘리는 것도 가능하다. 블러드 러쉬 + 바디카운트로 레드 크리티컬 모딩도 가능하다. 템포로얄과 합치면 20만~70만 대미지가 넘는 경우도 허다하다.

14.6

이름마스터리 랭크10 [29]
설계도 획득쉐도우 스토커
회전 공격280.0
점프 공격280.0
슬램 어택280.0
벽타기 공격280.0
물리 대미지140.0채널링 비용3
충격112.0채널링 피해1.5x
관통3.5공격 속도0.917
베기24.5치명타2.0x20.0%
상태이상20.0%
센티언트 헌하우로부터 하사받은 스토커의 검입니다.

센티언트 헌하우가 자신의 수하가 된 스토커에게 아머를 포함한 여러 장비와 함께 하사한 대검. 이것이 부러진게 브로큰-워다. 신도 프라임의 공격력 130을 뛰어넘은 140의 공격력으로 중도검뿐 아니라 모든 근접무기중에서도 손꼽히는 강력한 공격력을 자랑하며(스킨 장착 제외), 모든 근접무기 중 충격 공격력이 2번째로 강하기도 하다. 치명타 확률과 치명타 배율도 우수한 검이다. 다만, 실드타입 이외에는 효율이 적은 충격 속성이라는 것이 발목을 잡는다. 그래도 우수한 무기임은 틀림없다.

설계도를 섀도우 스토커가 드롭하며 18.6.3 패치로 브로큰 워를 제작하는데 워 힐트와 블레이드를 쓰게 되면서 워와 브로큰-워 두 개 모두 다 가지고 있을 수 있게 되었다. 사족으로 검 주위에 있는 오라같이 생긴 빛은 사용중일때만 켜지고 수납중이면 켜지지 않는다.

워프레임에서 거의 유일하다시피 마치 여타 판타지 게임에 등장하는 마검같은 독특한 디자인을 갖고있는 무기이기도 하다. 하지만 애초에 워를 만든 헌하우 즉,센티언츠의 존재자체가 워프레임에서 가장 비현실적이고 이질적인 특성을 가지고 있으니 어찌보면 당연한 사실이기도 하다.

14.7 제니스타

ZENISTAR
설명
마스터리 랭크0출시Update 18.0 두 번째 꿈
속성 공격력화염130.0공격 속도0.833 atks/s
충격0점프 공격260.0
관통0회전 공격260.0
베기0벽타기 공격260.0
치명타2.0x5.0%극성 슬롯파일:워프레임 마두라이.png
상태 이상25.0%스탠스 극성파일:워프레임 마두라이.png
완제품 획득300일 로그인 보상

업데이트 18 두번째 꿈에서 개편된 로그인 보상으로 추가된 무기. 300일 접속 보상으로 획득할 수 있다. 다른 로그인 보상 무기들과 동일하게 습득 시 오로킨 카탈리스트가 설치되어 있으며 무기 슬롯 1칸이 함께 제공된다. 회전하는 원반을 발사하는 독특한 차지공격을 갖고 있다. 발사된 원반은 공중에 떠서 회전하며 주변의 적에게 지속적으로 피해를 입힌다. 원래 지속시간 제한이 없어서 많은 유저들이 상습적으로 악용했기때문에 공방에 풀린지 몇일 지나지도 않아 45초의 지속시간이 생기는 너프를 당했다.

원반의 기본 공격반경은 4미터지만, 근접 무기 범위 모딩의 영향을 받아 최대 약 10미터까지 늘어난다. 원반을 발사하면 제니스타의 공격속도가 증가하고 물리 대미지 타입으로 바뀐다. 모딩으로 추가된 속성 대미지는 전부 원반으로 넘어간다. 또한 원반은 이바라의 네비게이트로 조종이 가능하다.

15 해머

헤비 계열과 마찬가지로 공격범위와 위력 중시인 반면 공격속도는 느린 무기. 물리 속성이 충격에 몰려있다.
스탠스 모드 : 섀터링 스톰, 크러싱 루인

15.1 프레거

250px-Fragor.png
거대한 양손 망치인 프레거는 다수의
적들을 날려버리는 데 충분한 위력을 지니고
있으나 휘두르는 데 엄청난 완력을 필요로
합니다.
이름Fragor
계열해머
마스터리 랭크2
일반 공격115.0
충격80.5
관통17.3
베기17.2
회전 공격110.0
점프 공격110.0
벽타기 공격110.0
공격 속도0.833 atks/s
상태이상10.0%
치명타2.0x20.0%
극성 슬롯없음
스탠스 극성18px-V.png

바우반 프라임과 함께 프레거 프라임이 나오는것이 확정되었다

  • 스킨
이름BROKK HAMMER SKIN
효과+5% 휘두르는 속도 (swing speed)
-10% 채널링 효율

얼럿 보상으로만 획득 가능. 프레거, 프레거 프라임 공통.

15.2 프레거 프라임

FRAGOR PRIME
아름다운 모습으로 빚어진 파괴의 도구입니다.
마스터리 랭크7출시Update 18.12
물리 공격력130.0공격 속도0.8 atks/s
충격91.0점프 공격260.0
관통19.5회전 공격260.0
베기19.5벽타기 공격260.0
치명타2.5x35.0%극성 슬롯파일:워프레임 마두라이.png
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 마두라이.png
설계도 획득보이드 균열

바우반 프라임과 함께 업데이트된 프레거의 프라임 버전.

공격속도가 약간 더 줄은 대신 공격력 상승에 더해서 치명타 배수와 확률이 2.5배와 35%로 뻥튀기 되었다. 덕분에 트루스틸(치명타 확률+60%)하나만 달아도 확률이 56%로 대폭 상승하며 크러싱루인 스탠스[30]와 블러드러쉬(콤보 카운트에 따라 치명타율 증가 : 카운트당 최대 165%)를 가지고 있다면 빨간색 크리가 마구 뜨는 흉기가 되며 100랩 해비거너들 조차 일방적으로 두둘겨 패는 광경을 맛볼 수 있다. 치명타시 공속을 올려주는 버서커 모드와 매우 상성이 좋아진덕에 줄어든 공속따위 전혀 문제가 되지 않게된건 덤.

그래서인지 바우반프라임 업데이트 이후 출격3 생존등에서 라이노나 발키르, 크로마, 이나로스같은 한몸빵 하는 워프레임으로 프레거만 휘두르며 버티는 모습을 볼 수 있다.[31] 다만 높은 치명타 확률에 힘입어 치명타 관련 모딩을 하면 막강한 위력을 보여줄수 있지만 스탠스와 버서커의 공속 상승효과가 없다면 그야말로 느려터진 모션때문에 적을 때려죽이려다 플레이어가 먼저 속터져 죽을수도 있다는게 단점이다.

15.3 젯 키타그

250px-GrnJetPwrPolearm.png
그리니어가 만든 제트 장치를 장착한 이
메이스로 파괴적인 일격을 날려보세요.
이름Jat Kittag
계열해머
마스터리 랭크5
일반 공격130
충격104.0
관통19.5
베기6.5
회전 공격160.0
점프 공격160.0 (폭발 공격)
벽타기 공격160.0
공격 속도1.0 atks/s
상태이상25.0%
치명타2.0x15.0%
극성 슬롯19px-Bar.png
18px-V.png
스탠스 극성18px-V.png

얻기 쉬운 깡딜 무기. 속칭 젯빠따

  • 깡뎀 무기를 쓰고 싶다면 신도프라임은 드랍율도 낮고, 거래시세도 비싸기 때문에 클랜에 가입했다면 만들 수 있는 젯키타그를 알아보는것도 나쁘지 않다.
  • 점프공격시 적을 넉백시킨다. '반지름'만 무려 '10미터' 이기 때문에 신프와 같은 깡딜 무기임에도 높은 상태이상, 점프공격의 효과 등으로 유틸성이 돋보이는 무기.
  • 리메이크 된 켈라 드 싸임이 드랍하는 모드 중 젯 키타그 전용 모드인 '불칸 블릿츠'라는 모드가 있는데, 적을 처치할 시 처치한 적의 최대 체력의 일정한 비율만큼 폭발하여 주위에 데미지를 줄 수 있는 모드가 생겼다. 매커니즘은 고정형 트리거 무기의 전용 모드인 '컨버스천 빔'과 매커니즘을 공유하는지라 폭발 효과에 닿아서 죽은 적들에게도 연쇄적으로 폭발이 일어난다.봄버드를 터트려 죽이면 그 주변은 죽음의 땅이된다. 안습한 그리니어... 또한 고정형 무기의 특성상 후반이 되면 빛이 바래지는 컨버스천 빔에 비하여 젯 키타그는 기본적인 데미지도 근접무기중 톱클래스에다 모드 자체의 폭발 데미지도 더 우수해서 후반에도 상당한 입지를 보여준다.게다가 이 모드를 끼면 적들이 점프공격 빼고 살아있든 죽어있든 날아가지 않는다.그래서 적들을 날려서 불편하다는 사람들중 다시 사용하는 사람도 있다. 이 모드 덕분에 젯 키타그는 워와 신도 사이에 끼지 못하는 매니악한 2류에서 또 한의 선택지를 가진 1류로 급부상 했다. 크러싱 루인과 조합해 쓸 경우 청소하는 폭발팽이가 된다.

15.4 마기스타

마기스타 메이스는 뼈를 부수는 일격으로
정의와 진실을 표현합니다.
이름Magistar
계열해머
마스터리 랭크1
일반 공격80.0
충격64.0
관통12.0
베기4.0
회전 공격100.0
점프 공격100.0
벽타기 공격100.0
공격 속도0.9 atks/s
상태이상10.0%
치명타2.0x20.0%
극성 슬롯없음
스탠스 극성17px-D.png
  • 오베론과 함께 출시된 해머로서 중세시대 쓰이던 메이스와 같은 디자인을 하고있다. 성기사의 철퇴라는 느낌.

딱히 별 특색없는 무기라서 젯 키타그나 프레거 프라임에 잊혀진 암울한 무기...그나마 위로가 되는건 신디무기로 예정되어 있다는것 정도이다.

15.5 생티 마기스타

SANCTI MAGISTAR
차지 어택 한 번마다 적에게 가해지는 고통이 곧 아군을 씻어내는
치유의 파동이 되며, 손에 든 소유자에게 상태이상 저항을 부여합니다.
마스터리 랭크8출시더 실버그로브 Update 2
물리 공격력120.0공격 속도1.0 atks/s
충격96.0점프 공격240.0
관통18.0회전 공격240.0
베기6.0벽타기 공격240.0
치명타2.0x20.0%극성 슬롯파일:워프레임 바자린.png
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 마두라이.png
완제품 획득뉴 로카완제품 가격평판 125,000

차지 어택을 할 때마다 치유의 파동을 생성하여 15m 이내의 아군을 회복시킨다. 모드로 무기의 공격력을 강화시키면 파동의 회복량도 올라간다. 그리고 패시브로 소드 얼론 상태에서 적들의 상태이상 효과를 75% 가량 감소시킨다.

원본인 마기스타에 비해 상당히 상향됐고 특수효과도 나쁜 편은 아니다. 최고 티어급 무기들과 비교할 순 없지만 그럭저럭 쓸만한 정도.

15.6 시비어

220?cb=20160407005429.png
몰아치는 얼음의 폭풍이 산을 무너뜨려 눈사태를 일으키듯,
이 얼어붙은 해머 역시 눈사태처럼 적을 후려칩니다.
이름Sibear
계열해머
마스터리 랭크6
일반 공격냉기130.0
회전 공격260.0
점프 공격130.0
벽타기 공격260.0
공격 속도1.00 atks/s
상태이상10.0%
치명타2.0x15.0%
극성 슬롯20?cb=20150301001231.png
스탠스 극성20?cb=20150301001230.png
  • 단일 속성(냉기)무기 이다.
  • 재료로써 마기스타를 기본으로 소비하는데다 크라이오틱이 무려 30k(3만)이나 잡아먹기 때문에 출시 당시 해외유저들조차도 "3천이 아니라 3만? 장난치는거지?"라며 경악했다.[32] [33]
  • 모든 근접무기 중에서도 최상위권에 속하는 130의 단일 얼음속성 공격력과 괜찮은 공격속도를 보여줘 사용시에는 나름 만족할 수 있다. 다만 치명타 확률이 조금 애매해 버서커의 효과를 보기 쉽지는 않다.
  • 차지공격에 가격당한 적은 50%추가 상태이상 확률을 적용받기 때문에 매우 높은 확률로 상태이상에 걸리는데 이를 이용해 원하는 상태이상을 거의 확정적으로 걸 수 있다. 가격당한 적이 저 멀리 날아가버리는 건 덤.
  • 차지공격과 일정 이상 높이에서 슬램어택을 시도할 때에 망치부분의 얼음이 일시적으로 조금 커지는 기믹이 있다. 그리고 슬램공격시에는 얼음결정이 바닥으로부터 솟아나는[34]모습을 볼 수 있는데 이것때문에 몇 번이고 슬램공격만 해 대는 유저도 볼 수 있다.
  • 이름의 유래는 시베리아와 비슷한 발음이 되도록 곰(bear)과 합성한 것이라고. 해외에선 사이베어 라고 읽는다.

15.7 헬리오코어

HELIOCOR
한 번의 치명적인 타격마다 코덱스 스캔을 실행하는 이 거대한 해머로 진리를
깨우쳐보세요. 충분한 양의 코덱스 스캐너를 장비하고 있어야만 스캔이 가능합니다.
마스터리 랭크9출시Update 19 스펙터즈 오브 더 레일 1
물리 공격력130.0공격 속도0.833 atks/s
충격119.0점프 공격280.0
관통14.0회전 공격280.0
베기7.0벽타기 공격280.0
치명타1.5x25.0%극성 슬롯없음
상태 이상2.5%스탠스 극성파일:워프레임 마두라이.png
설계도 획득시마라스설계도 가격75,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격160 플래티넘

스펙터즈 오브 더 레일 업데이트 이후 첫 업데이트 때 추가된 해머로, 릴레이의 세필론 시마리스에게 75000 평판을 주고 설계도를 구입해야한다. 특징으로는 유닛을 이것으로 죽이면 스캔이 된다는 것이다. 참고로 스캔을 하기 위해서는 소모품에 스캐너가 장착되어 있어야 하며 신디시스 스캐너와 일반 스캐너가 모두 있을 경우 신디시스 스캔을, 일반 스캐너만 장착했거나 신디시스 스캐너를 모두 소모했을 경우에는 일반 스캔을 한다. 스캔이 이미 완료된 적은 처치해도 스캔이 되지 않는다. 신디시스 스캐너는 꽤나 비싸니까 위젯이 없다면 실수로 신디시스 스캐너를 소지해서 날려먹는 일이 없도록 주의하자.

카밧같이 매우 재빠른 적을 스캔하거나 스캔작을 하러 갈때 사용하면 매우 좋다. 굳이 스캐너로 이용하지 않아도 무기로서의 성능도 굉장히 좋은데 기본적인 데미지가 프레거 프라임보다 10높은 140이고 치명타율도 25%도 절륜하고 공속도 나쁘지 않은편. 보통 이런 특별한 기능을 가지고 있는 무기는 패널티가 있을법한데도 모딩이 완료되면 고티어에 가서도 꿀리지 않을 성능을 가지고 있어서 하나쯤 가지고 있으면 좋은 무기이다.

15.8 사이노이드 헬리오코어

SYNOID HELIOCOR
이 지능적인 해머는 채널링 공격으로 처치된 적의
정보를 거두어 아군으로 재구성하며, 이 무기로 가해진
결정타로 적이 사망할 경우 코덱스 스캔을 시도합니다.
마스터리 랭크8출시더 실버그로브 Update 2
물리 공격력120.0공격 속도1.08 atks/s
충격102.0점프 공격240.0
관통12.0회전 공격240.0
베기6.0벽타기 공격240.0
치명타2.0x10.0%극성 슬롯없음
상태 이상20.0%스탠스 극성파일:워프레임 마두라이.png
완제품 획득세팔론 수다완제품 가격평판 125,000

세팔론 수다에서 평판 125,000을 주고 얻을수 있는 무기,그런데 성능이 이상하게도 헬리오코어 보다 안좋다. 참고로 모든 신디무기에는 특수능력이 있는데 이 무기의 특수 능력은 죽인 대상을 되살려서 같이 싸우게 만든다. 적의 데이터를 분석하여 재 조립한다는 설정인데 이 특수 능력이 끔찍하리만큼 영 좋지 않다. 일단 채널링을 해야 발동시킬수 있는데 놀랍게도 단 1마리 밖에 되지 않는다.

게다가 성능또한 좋지 않은데 거의 모든 능력치가 헬리오코어 보다 낮다. 단지 헬리오코어 보다 좋은거라곤 상태이상이 20%로 오르고 공격속도가 조금 오른거 밖에 없다. 특수능력이 매우 좋다면 모르겠으나 한마리 밖에 소환 하지못하는 이 능력이 픽스되지 않는이상 신디무기중에 가장 쓰레기같은 성능이라 해도 무리가 아니다.

가장 큰 문제는 치명타율이 10% 밖에 안된다는 것. 해머 계열의 느린 공속을 보완하기 위해선 버서커의 발동이 필수라고 할 수 있는데, 원본인 헬리오코어는 25%의 치명타율로 버서커를 쉽게 발동시킬 수 있었으나 이 사이노이드 헬리오코어는 치명타율이 10% 밖에 되지 않는다! 덕분에 버서커를 발동시키기 어려워져 빨라진 공속이 의미 없을 정도...그나마 상태이상이 열배 가까이 올랐다고는 하지만, 치명타가 20%도 아니고 10%로 떨어진 것이 너무 크다. 몇백 콤보를 쌓기 전에는 블러드 러쉬에 의한 빨크리도 바라기 힘들다.

상태이상이 20%가 되었다고는 하지만 이마저도 딱히 좋다고 보기도 힘들다. 보통 상태이상이 좋다고 하는 무기는 공속이 느리더라도 확률 자체가 매우 높거나 확률은 적당하지만 공속이 빠르거나 공속과 확률 둘 다 높거나인데 이 사이노이드 헬리오코어, 확률은 적당한데 공속이 매우 느리다. 프라임드 퓨리, 버서커 , 대미지+상태이상 모드 못해도 2개에 위핑운즈까지 끼워넣고 최대한 많이 때려서 어떻게든 버서커를 발동시키는데 성공시켜야 그때부터 그럭저럭 시동이 걸리면서 나름 화력이 나오지만 생존이나 인페스티드 방어 아니면 쉽게 하기도 힘들고 그냥 크리모딩한 헬리오코어나 다른 상태이상 특화 무기를 쓰는것보다 훨씬 못하다.

이 사이노이드 헬리오코어가 나오기 전에는 일반 무기들이 프리즈마나 레이스 혹은 신디무기로 강화되는 패턴, 그리고11 지금까지 수다가 내온 무기들의 흉악한 전적을 보아 대미지를 강화하면서 상태이상 혹은 치명타가 늘어나는 식으로 프레거 프라임보다 좋은 무기가 나올거라며 기대했지만 정작 나온 성능은 사람들에게 충공깽을 안겨주었다. 유저들 사이에서는 수다 언니/누나가 잘나가다 삐끗했다는 평이 많은편이라 사이노이드 감마코어와 사이노이드 시뮬러에 비해 평가가 좋지 않다.

여담으로 사이노이드 헬리오코어가 나오자마자 헬리오코어를 팔아서 장비 칸은 마련한 유저들은 피눈물을 흘리고 있다고 한다.

16 마체테

직역하면 정글도이지만 손도끼 및 커틀라스 등 소드 계열보다 미묘하게 무거운 느낌의 날병기 전반을 포함한다.

소드&쉴드 무기군과 마찬가지로 적을 타격시 100% 확률로 비틀거리게 한다.

스탠스 모드 : 선더링 위브

16.1 가잘 마체테

GAZAL MACHETE
마스터리 랭크5출시업데이트 더 바큠 위딘
물리 공격력52.0공격 속도1.08 atks/s
충격5.2점프 공격104.0
관통7.8회전 공격156.0
베기39.0벽타기 공격208.0
치명타2.0x10.0%극성 슬롯없음
상태 이상25.0%스탠스 극성파일:워프레임 제누릭.png
설계도 획득클랜 도장설계도 가격크레딧
완제품 획득상점완제품 가격175 플래티넘

센티넬 진과 대미지가 연동되는 기믹이 있다. 성능 자체는 나쁘지 않지만 마체테류 스탠스의 평가 자체가 좋지 못한 편.

16.2 카마

250px-Kama.png
카마는 텐노식 손도끼로서 아주 근접해 있는
적에게 매우 효율적입니다.
이름Kama
계열마체테
마스터리 랭크0
일반 공격45.1
충격6.8
관통6.8
베기31.5
회전 공격135.0
점프 공격90.0
벽타기 공격180.0
공격 속도1.2 atks/s
상태이상2.0%
치명타1.5x5.0%
극성 슬롯2x 18px-V.png
스탠스 극성17px-Ability.png
  • 어딜봐도 낫처럼 생겼지만 무기 설명에선 손도끼이며, 시스템 상의 분류는 정글도(마체테)이며, 쌍수 버전은 쌍수 도검에 속하는 신기한 무기.

16.3 마체테

250px-Machete.png
이 흉악한 근접무기는 그리니어가 제작했으며,
그들의 엘리트 근접 병사들이 사용합니다.
이름Machete
계열마체테
마스터리 랭크1
일반 공격25.1
충격3.8
관통3.8
베기17.5
회전 공격75.0
점프 공격50.0
벽타기 공격100.0
공격 속도0.9 atks/s
상태이상10.0%
치명타1.5x5.0%
극성 슬롯없음
스탠스 극성17px-Ability.png
  • 업데이트 10.4.0 이후 획득불가.
  • 이벤트로 2014년 7월 10일부터 7월 16일 사이에 로그인한 유저들에게 무료로 설계도가 지급되었다.
  • 2016년 3월 11일부터 3월 15일 사이에 있던 천 번 베기[35] 이벤트 퀘스트의 마체테의 설계도가 보상으로 지급되었다.

16.4 마체테 레이스

250px-DEWraithMachete.png
매우 익숙한 검의 다른 종류인 마체테 레이스는
특별한 스타일을 자랑합니다.
이름Machete Wraith
계열마체테
마스터리 랭크0
일반 공격45.1
충격6.8
관통6.8
베기31.5
회전 공격135.0
점프 공격90.0
벽타기 공격180.0
공격 속도1.1 atks/s
상태이상10.0%
치명타1.5x5.0%
극성 슬롯2x 18px-V.png
스탠스 극성17px-Ability.png
  • 그라디부스 딜레마 보상으로 지급되었던 무기.
  • 현재 획득 불가였으나 2015년 7월 25일 보이드 상인이 들고와버렸다! 보이드 상인이 갖고왔다는 것은 앞으로 최소 4~5달 뒤에 또 풀수도 있다는 의미이기도 하니 현재 못얻는 유저들은 기다려 보자
  • 2016년 04월 09일 키티어가 들고왔다.
  • 2016년 08월 13일 키티어가 들고 왔...다가 약 20분 후 품목이 전부 바뀌면서 목록에서 내려가 버렸다...가 다시 돌아왔다.

16.5 나미 솔로

250px-DENamiSolo.png
지구의 바다를 재현하는 이 정교한 곡도는
뛰어난 미학의 결정체입니다.
이름Nami Solo
계열마체테
마스터리 랭크0
일반 공격35.1
충격5.3
관통5.3
베기24.5
회전 공격105.0
점프 공격70.0
벽타기 공격140.0
공격 속도1.0 atks/s
상태이상25.0%
치명타2.0x15.0%
극성 슬롯18px-V.png
스탠스 극성17px-Ability.png
  • 높은 상태이상 확률과 적당한 치명타 확률과 배수를 모두 보장하는 근접무기이다. 모드 세팅에 따라서 그 어떤 근접무기보다 유연하고 강력한 무기가 될 수 있다는 것이 특징...이면 좋겠으나 느려 터지고 연속기 수도 얼마 안되는 스탠스와 다른 좋은 무기들에 밀려 써먹기는 힘들다.

또 대미지가 낮은 편이라 모딩의 난이도가 꽤 높다

16.6 프로바

250px-Prova8point2.png
프로바는 대상에게 강력한 전기충격을 주는
근접무기입니다.
이름Prova
계열마체테
마스터리 랭크3
일반 공격전기35.0
회전 공격전기105.0
점프 공격전기70.0
벽타기 공격전기140.0
공격 속도1.0 atks/s
상태이상10.0%
치명타1.5x5.0%
극성 슬롯없음
스탠스 극성17px-Ability.png
  • 코퍼스 프로드 크루맨이 장착하는 무기다.

16.7 프로바 반달

250px-Prova_vandal.png
진저리 쳐지는 프로바의 개조 버전입니다. 금속
재질로 마감되어 있으며 로터스 문양이 새겨져
있습니다.
이름Prova Vandal
계열마체테
마스터리 랭크0
일반 공격전기48.0
회전 공격전기144.0
점프 공격전기96.0
벽타기 공격전기192.0
공격 속도1.0 atks/s
상태이상20.0%
치명타1.5x5.0%
극성 슬롯없음
스탠스 극성17px-Ability.png
  • 그라디부스 딜레마 이벤트에서 코퍼스 진영이 승리할 경우 지급될 무기였으나, 그리니어 진영이 승리한 관계로 얻을 수 없게 됐다.
  • Operation Breeding Grounds 이벤트에서 최고기록 48포인트 이상 달성시의 보상으로 등장. 프로바와 똑같았던 스펙을 고쳤다.
  • 현재 획득 불가였으나 2015년 7월 25일 보이드 상인이 들고와버렸다! 보이드 상인이 갖고왔다는 것은 앞으로 최소 4~5달 뒤에 또 풀수도 있다는 의미이기도 하니 현재 못얻는 유저들은 기다려 보자
  • 높은 상태이상 확률과 기본 전기 속성인 점을 이용해 내려찍기로 적을 스턴시키는 정도로는 써먹을 수 있다.

17 클로

업데이트 13.9.0에서 추가된 무기군.
스탠스 모드 : 말리시우스 랩터, 포 라이더스, 버밀리온 스톰

17.1 립카스

이름RIPKAS마스터리 랭크3
청사진 획득상점 구입
회전 공격165.0
점프 공격55.0
벽타기 공격165.0
물리 대미지55.1채널링 비용5
충격2.8채널링 피해1.5x
관통5.5공격 속도0.833
베기46.8치명타2.0x20.0%
극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png
상태이상15.0%스탠스 극성20px-Madurai_Pol.svg.png
전기톱이 장착된 주먹무기.

16.0패치 당시에 크로마와 같이 출시된 무기. 유저들사이에서는 도검류에 밀려 자주 사용되지 않지만, 준수한 치명타와 상태이상을 이용해 모딩에 따라서 중도검류 이상의 딜을 뽑아내는 상당히 강력한 무기로 제작가능하다면 꼭 만들어서 써보는걸 추천한다.

재료로 엔카이로스와 듀얼 클리버즈가 소비되며 특이사항으로 텔루륨이 들어간다. 사용할때 톱날이 회전하는 기믹이 있다. 여담으로 무기를 꺼내지 않을땐 손등에 축소되어 있다가 무기를 꺼내면 금속 튕기는 소리와 함께 제 모습을 드러낸다.

18.10 업데이트로 나온 라툼에서 리메이크된 켈라 드 싸임이 드랍하는 전용모드 '헌터즈 본 쏘우'가 누워있는 적에게 피니시를 먹이면 데미지와 상태이상 확률이 크게 증가하는데, 베기틱과 바이러스를 조합하면 125렙 봄바드도 일격에 보내버리고, 베기바이러스에 상성이 영 안좋은 헤비거너라고 할지라도 상태이상이 얼마나 잘터지냐에 달려있긴 하지만 5번은 넘지 않는다. 부식으로 맞추면 저런 정신나간 스텟의 적을 일격에 보내버리는 쇼맨쉽은 보여주지 못하지만, 립카스 특유의 다단히트덕분에 헤비거너한테 딜이 굉장히 잘들어가게 된다.

17.2 벤카

새로운 전투용 스탠스를 이용하는 이 텐노제
클로는 적들을 고깃덩이와 고철무더기로
바꿔버릴 수 있습니다.
이름Venka
계열클로
마스터리 랭크3
일반 공격37.1
충격1.9
관통9.3
베기25.9
회전 공격111.0
점프 공격74.0
벽타기 공격111.0
공격 속도1.0 atks/s
상태이상15.0%
치명타2.0x15.0%
극성 슬롯없음
스탠스 극성18px-V.png
  • 업데이트 13.9.0으로 추가
  • 장갑에서 발톱이 튀어나오는 기믹인지라, 한번쯤 사용은 해보는듯 하다.

18 도검과 방패

업데이트 14로 추가된 무기군.
마체테류 무기처럼 적을 타격시 100% 확률로 경직을 주는 특수효과가 있다.

스탠스 모드 : 일레븐스 스톰, 파이널 하빈저

18.1 실바 & 이지스

SILVA & AEGIS
이 불타는 검과 방패의 조합은 텐노에게 공수전환에 대한
기교와 조화를 요구합니다. 달인이 되긴 어렵지만, 방어하는데
쓰이는 방패마저도 나중엔 무기처럼 사용하게 됩니다.
마스터리 랭크0출시Update 14.0
속성 공격력화염35.0공격 속도1.0 atks/s
충격5.0점프 공격70.0
관통5.0회전 공격75.0
베기40.0벽타기 공격140.0
치명타1.5x5.0%극성 슬롯없음
상태 이상20.0%스탠스 극성파일:워프레임 마두라이.png
설계도 획득클랜 도장설계도 가격15,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격150 플래티넘

룩빨로 반은 먹고 가는 무기. 파이라 산다나랑 엄청난 조합을 보여준다. 순수 속성공격 대미지만 지니므로, 상태이상 모딩할떄 속성을 1가지 또는 2가지 속성만 지니게 할수 있어 좋다.[36]

낮은 데미지와 평범한 공격속도 등이 약점으로 꼽힌다. 단 스탠스인 파이널 하빈저를 사용하면 성능이 대폭 상승한다.

클랜 도장에서 설계도를 복제할 수 있으며 신디케이트 개조 모드가 예고되어 있다. 효과는 적의 투사체를 50% 흡수하고 흡수한 데미지를 차지어택의 공격력에 추가한다. 팩션은 아비터즈 오브 헥시스.

폭발모딩은 전용 스텐스 모드를 장착한 다음 냉기+화염 모드를 장착하면 된다 거기에 기본데미지 증가 모딩을 좀더 해주면 나름 괜찮은(?) 무기가 된다. 또한 일단 상태이상이 높은편이라 폭발 효과가 은근히 잘 일어나고 점프공격 또한 상태이상 발생시 폭발효과가 일어나 몹들이 죄다 날라가거나 눕게된다 . 그리고 스텐스 자체 연속기에 날리는 효과가 붙어서 멀리 날려버릴수도 있다. 여기서 팁을 또 주자면 미라지의 분신효과를 잘이용하면 더욱 재밌는 플레이 가능하다. 왜냐면 한번공격에 4타가 추가되기 때문이다. 리치모드 까지 적절히 사용해준다면 기본 한번공격에 2~3대씩 맞아 나가 떨어지는 적들을 보게될것이다.

이것을 장착하고 파이라 샨다나를 장착하면 디지몬 마스터즈의 샤인그레이몬 버스트모드 처럼 뽑낼수있다.

18.2 아크 & 브런트

ACK & BRUNT
틸 래거의 전용 도끼와 방패인 아크와 브런트는
'불만스러운 것'을 어떻게 없애버리는지 보여줍니다.
마스터리 랭크3출시Update 17.0
물리 공격력50.0공격 속도0.833 atks/s
충격5.0점프 공격50.0
관통5.0회전 공격107.0
베기40.0벽타기 공격200.0
치명타2.0x20.0%극성 슬롯없음
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 마두라이.png
설계도 획득클랜 도장설계도 가격15,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격150 플래티넘

틸 레거가 쓰는 바로 그 무기. 실바 & 이지스보다 좀 더 공격속도가 낮지만 준수한 치명타로 버서커 모드로 커버가 가능해 그렇게 큰 단점은 아니다. 실바 & 이지스보다 데미지가 올라갔지만 데미지가 다른 근접무기들에 비해 낮은게 단점이다. 다만 치명타 확률이 괜찮고 베기 데미지 배율이 좋은 편이기 때문에 성능이 낮다고는 할 수 없다.

스탠스 중 하나인 파이널 하빈저의 성능이 몹시 뛰어나기 때문에 구했다면 꼭 만들어 보자.

19 톤파

업데이트 14.5로 추가된 무기군.
빠른 근접공격으로 사용하면 마치 질럿이 된 듯한 빠른 공속과 모션 및 좁은 공격범위(...)를 볼 수 있고 회전공격의 데미지가 모든 무기들 중에서 가장 강력한 무기군이다.
스탠스 모드 : 제미니 크로스

19.1 크로넨

250px-TennoTonfa.png
크로넨은 오랜 세월 소실된 것으로 여겨져왔던
치명적인 무술 유파를 부활시킵니다.
이름Kronen
계열톤파
마스터리 랭크0
일반 공격65.0
충격6.5
관통6.5
베기52.0
회전 공격390.0
점프 공격130.0
벽타기 공격260.0
공격 속도1.1 atks/s
상태이상20.0%
치명타1.5x5.0%
스태미너12
극성 슬롯없음
스탠스 극성18px-V.png
  • 상당히 높은 회전공격이 특징으로 슬라이딩 공격으로 빠르게 접근하면서 적을 제압할 수 있다. 공속과 기본 공격력도 높은편이라 강력하지만 치명타 배율과 치명타 확률이 낮은 것이 흠.
  • 상태이상이 20%로 꽤나 높은 수치이고 베기 데미지가 높기 때문에 출혈 상태이상이 한 번 터지면 고티어에서도 적들의 체력이 쑥쑥 빠져나가는 것을 볼 수 있다. 베기+바이러스 모딩을 하면 후반부에서 떡장갑인 그리니어 팩션의 적들한테 상당히 유용하다.
  • 크로넨 전용 텐노젠스킨이 존재하는데, 이게 마치 미래시대 레이저블레이드같은 느낌이라 룩빨로 쓰는사람도 많다.

19.2 볼테이스

이름BOLTACE마스터리 랭크2
청사진 획득상점 구입
회전 공격510.0
점프 공격85.0
슬램 어택85.0
벽타기 공격340.0
물리 대미지85.0채널링 비용5
충격8.5채널링 피해1.5x
관통68.0공격 속도0.917
베기8.5치명타1.5x5.0%
극성 슬롯없음
상태이상25.0%스탠스 극성20px-Madurai_Pol.svg.png
볼터의 디자인을 기본으로 한 공포를 자아내는 한쌍의 톤파입니다.

업데이트 16.5에서 추가된 신규 톤파. 재료로 크로넨과 볼터가 소비된다. 관통대미지에 초점이 맞춰져 있으며 회전공격이 모든 근접무기 중 가장 강력하다.

19.3 텔로스 볼테이스

TELOS BOLTACE
범위 내의 모든 적들에게 강한 피해를 가하는 이 가시 달린 톤파의 회전
공격으로 텐노가 가진 치명적인 힘의 한계를 더욱 더 뛰어넘으세요.
마스터리 랭크8출시더 실버그로브 Update 2
물리 공격력85.0공격 속도1.08 atks/s
충격8.5점프 공격170.0
관통72.3회전 공격510.0
베기4.2벽타기 공격340.0
치명타1.5x10.0%극성 슬롯파일:워프레임 나라몬.png
상태 이상25.0%스탠스 극성파일:워프레임 마두라이.png
완제품 획득아비터즈 오브 헥시스완제품 가격평판 125,000

회전 공격을 할 때마다 광역피해가 발생한다.
성능은 기존의 볼테이스와 다를거 없지만 볼테이스가 강력한 회전베기를 자랑하다보니 빈공간을 빙글빙글 돌았을뿐인데 적들이 검풍에 휘말려 죽는 기이한 장면을 볼수있게 되었다. 게다가 이 광역피해 효과는 범위 모드에 영향을 받는다. 참고로 광역피해가 메이밍 스트라이크의 효과는 받지만 아쉽게도 콤보효과는 못받는다.

20 건블레이드

가장 특이한 특징을 가진 근접무기군. 일반적으로는 도검과 유사해 보이나, 총을 발사하는 특수공격이 존재한다
스탠스 모드는 하이 눈과 불릿 댄스
여담으로 배후에서 은신공격 및 피니쉬를 시전할 때는 그냥 좌우에 붙은 날을 사용하는데 누워있는 적에 그라운드 피니셔를 사용하거나 정면에서 피니쉬를 시전할 때는 내장된 총기를 사용한다.

20.1 리디머

REDEEMER
리디머는 거대한 쌍날로 내려치며, 내장된
산탄총으로 치명타를 발사합니다.
마스터리 랭크4출시Update 15.5
물리 공격력60.0공격 속도0.833 atks/s
충격6.0점프 공격120.0
관통12.0회전 공격180.0
베기42.0벽타기 공격240.0
투척 공격300 (30.0 x 10)소음조용함
치명타1.5x5.0%극성 슬롯없음
상태 이상10.0%스탠스 극성파일:워프레임 마두라이.png
설계도 획득상점설계도 가격20,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격175 플래티넘

티그리스와 세트를 이루는 근접무기. 근접무기지만 그 자신 또한 샷건이기도 하다. 제작에 바스토와 듀얼 스카나를 1개씩 소모한다. 바스토 제작에 뉴로드가 4개나 들어가는데다 굳이 듀얼스카나도 만들어야 하기 때문에 재료비용부터 제작난이도가 만만치 않다. 초보자가 만드려면 아예 미리부터 목표로 잡고 차근차근 준비를 해야 할 수준. 이 때문에 마스터리 랭크 4라는 제약사항이 붙은 것으로 보인다.

빠른 근접공격으로 사용하면 그저 공속이 약간 느린 도검류이나, 근접공격키를 꾹 눌러 차지하거나 혹은 소드 얼론 상태에서 콤보를 사용하면 내장된 샷건을 사용할 수 있다. 이 샷건은 탄환을 소모하지 않으며 10개의 펠릿을 가지고 있고 소음이 없는 무음 공격이다.또한 기본적으로 관통기능이 탑재되어있어 얇은 벽 뒤에있는 적도 피해를 줄수있으며 조준만 잘하면 4~5명은 동시에 잡을수있다.더구나 스텔스시 4배 대미지 증폭또한 받기때문에 스텔스형 워프레임에게 매우 사랑받는다. 집탄율도 좋고 폴오프가 시작되는 거리도 길지만 차지한 상태를 유지하지는 못 하며 너무 가까이 있어도 대미지가 잘 들어가지 않는다. 발사시에 주위 적들에게 약한 폭발 대미지를 주며 날려버린다. 차지공격을 제대로 때려박고 싶다면 약 2m정도 떨어진 위치에서 공격하는 것을 추천한다.

여러모로 재밌는 무기지만, 전용 스탠스인 하이눈이 없으면 소드 얼론 콤보가 상당히 후지다는 단점이 있다. 이외에도 비교적 느린 공속, 칼질의 낮은 베이스 대미지 등, 스탠스가 없다면 근접무기로서의 성능은 영 기대하기 힘들다. 물론 소드 얼론이 아닌 상태에서 빠른 근접공격(PC기준 기본 E키)으로만 사용할 경우 모딩시의 수용량 보너스(스탠스 장착시 10) 빼고는 별 차이가 없다.

두 번째 꿈 업데이트 이후 모든 근접무기에 차지공격이 추가됨에 따라 모든 무기의 차지 속도가 같아져 원래의 샷건 차지 속도가 느려지는 하향을 받았는데...18.3 핫픽스에서 차지 시간이 줄어들어 예전보다 모으는 속도가 오히려 더 빨라졌다. DE에서 밝히길 리디머의 차지시간이 느려진건 버그였다고 한다(...) 게다가 부활한 차지 어택 취급을 받아 말도 안 되게 강력해졌기 때문에[37] 암습등을 활용하면 강력한 위력을 발휘한다. 대신 차지 어택은 버서커 중첩을 올리지 못 하는 단점이 있다.
조준하지 않은 캐릭터 주변 몹을 이리저리 날려버리거나 차지공격이 좁은 좌우범위를 가진다는 이유로 호불호가 갈려 그냥 장난감취급을 받기도 한다.
그러나 값 싼 세팅으로 출격 3단계 적들도 차지 한두방에 깔끔하게 잡아 내는 어마어마한 무기다.(이 카테고리에 존재하는 모든 근접무기 중에서 리디머만 분량이 이렇게 많은 걸 보라) 로키의 은신어빌리티와 함께라면 보스도 아주 쉽게 잡는다.[38]
사족을 달자면 배후 은신공격을 제외한 모든 마무리공격, 피니셔가 내장된 샷건을 격발하는 공격인데[39] 이게 차지공격과 마찬가지로 주변 폭발범위가 있어 몹을 이리저리 흩어버린다. 사용시 주의가 필요한 부분.

참고로 실버그로브 업데이트로 내장된 샷건으로 적을 맞춘것이 밀리카운터에 포함되게 바뀌었는데 골때리는것이 1개의 펠릿으로 적을 맞춘것 하나하나가 각각 세어진다!즉 일렬로 서있는 3명의 적에게 한번 쏘고 열개의 펠릿이 관통되어 전부 히트하면 곧바로 콤보카운터가 30에 도달한다.

20.2 사르파

SARPA
미끄러지듯이 베어내는 칼날 뒤로 거침없이
쏟아지는 집중 포화가 공격을 마우리합니다.
마스터리 랭크8출시Update 19.0
물리 공격력70.0공격 속도1.0 atks/s
충격7.0점프 공격140.0
관통14.0회전 공격210.0
베기49.0벽타기 공격280.0
투척 공격175 (35.0 x 5)소음조용함
치명타1.5x5.0%극성 슬롯20px-Vazarin_Pol.svg.png
상태 이상10.0%스탠스 극성20px-Madurai_Pol.svg.png
설계도 획득상점설계도 가격20000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격175 플래티넘
  • 장점: 괜찮은 피해량. 높은 충전 공격 피해량.
  • 단점: 낮은 치명타, 상태이상. 심한 탄퍼짐과 폴오프현상.

리디머와 달리 충전공격시 두번 빠르게 발사하는 점사형식임과 동시에 모든 발사 데미지가 폭발이 아닌 물리 피해이기 때문에 각종 물리 공격력 모딩의 영향을 받는다. 덕분에 함깨 추가된 불릿 댄스 스탠스와 잘 어울린다.

탄퍼짐과 폴오프 현상이 꽤 심한 편이라 장거리에서는 쓰기는 많이 애매한편. 특히 탄퍼짐의 경우 사방 팔방으로 날아가서 10미터 이내에서도 조준한 위치에 안맞는 경우가 많다. 불릿 댄스등을 사용하면 정말 빠르게 쉴세 없이 쏘기 때문에 크게 문제가 되진 않는다지만 그래도 좀 많이 심하다. 표기상으로는 리디머의 상위호환이지만 써보면 전혀다른데 리디머는 평타가 별로인 대신 내장된 샷건의 성능이 매우 강하며 사르파의 경우 평타가 좋아졌지만 샷건의 성능은 별로다.

제작시 도장 무기인 아크스킬레토가 필요하다.

21 쌍절곤

외국어로는 '눈차쿠'이다.
스탠스 모드는 그리니어 가드맨이 드랍하는 아틀란티스 불칸.

단검처럼 공격범위가 짧을듯 하지만 은근히 도검못지않은 범위로 한번에 여러번 치는 공격모션을 사용 하는데 이때 들리는 타격음이 경쾌하면서도 매우 찰져서 그런지 줄이짧고 단단하고 기다란 손잡이가 두개달린 채찍을 쓰는거 같다고 한다.
스탠스를 끼더라도 정면과 좌우 또는 위아레만 공격이 가능한 몇몇 근접무기들과 달리 쌍절곤은 스탠스를 겸하게 되면 전후좌우상하 모든 방향을 공격할 수 있다!!!
하지만 스탠스는 유일하게 하나있는 불칸이 거의 안나오다 싶이 해서인지 쌍절곤을 사용하는 유저는 매우 적다.

21.1 닌콘디

NINKONDI
닌콘디는 섬광같은 공격을 통해 옛 무도에 대한 경의를 표합니다.
마스터리 랭크0출시Update 17.4
속성 공격력전기45.0공격 속도1.0 atks/s
충격0.0점프 공격90.0
관통0.0회전 공격96.0
베기0.0벽타기 공격180.0
치명타2.0x10.0%극성 슬롯없음
상태 이상35.0%스탠스 극성파일:워프레임 바자린.png
설계도 획득상점설계도 가격20,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격175 플래티넘

타격형 무기임에도 물리속성이 전혀없고 전기속성만 50대미지 박힌 쌍절곤이다. 하지만 기본 상태이상이 35%로 다른 근접무기들과 비교하면 상당히 높은편인데
상태이상을 올리는 모드를 사용하면 무려 100%까지[40] 끌어올릴 수 있다. 덕분에 몸이 매우 취약한 매그나 노바, 트리니티, 눈뽕미라지 등이 스토커를 만나게 되더라도 닌콘디에 스치기만 해도 움찔움찔 거리며 저항도 못한체 피떡이 되어가는 스토커를 볼 수 있다.

상태이상 모드들이 필수인거 치고는 깡댐을 더올리거나 사거리를 늘리거나 공속을 더 늘려주는등 은근히 여러 모딩이 가능한 팔방미인.

21.2 샤쿠

SHAKU
이 쌍절곤으로 공격받은 적은 너무나 빠른 속도로
인해 무엇으로 공격받는지도 알아채지 못할 것입니다.
마스터리 랭크0출시Update 18.1
물리 공격력55.0공격 속도1.17atks/s
충격55.0점프 공격55.0
관통0회전 공격118.0
베기0벽타기 공격220.0
치명타2.0x7.5%극성 슬롯없음
상태 이상25.0%스탠스 극성파일:워프레임 바자린.png
설계도 획득클랜 도장설계도 가격15,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격180 플래티넘

22 도검채찍

검과 채찍이 하나가 된 무기로 두가지의 공격을 하나의 무기로 사용이 가능하다.

사용 스탠스는 디파일드 스냅드래곤.

22.1 미오스

이름MIOS마스터리 랭크8
설계도 획득클랜 도장 복제
회전 공격171.0
점프 공격80.0
슬램 어택80.0
일반 공격벽타기 공격320.0
물리 대미지80.0채널링 비용5
충격24.0채널링 피해1.5x
관통20.0공격 속도1.08
베기36.0치명타2.0x15.0%
상태이상25.0%
극성 슬롯20px-Madurai_Pol.svg.png스탠스 극성20px-Madurai_Pol.svg.png
뼈와 같은 재질로 이루어진 이 도검에는 혼란에
빠진 적을 단 한순간에 불구로 만들어버릴 수 있는
힘줄 채찍이 내장되어 있습니다.
  • 슬램 어택시, 일정 확률로 중독 상태 발동

예전부터 나온다는 말은 많았지만 쭈욱 미루어지다 업데이트 17때 올라온 무기이다. 도장 인페스티드 연구소에서 설계도를 입수할수 있으며, 차지어택이 부활한 첫 무기이기도 하다. 총기류를 들고 있을때 E 버튼으로 사용하는 노멀어택과 근접 스탠스 콤보를 사용할때의 성능차이가 매우 큰 무기인데 노멀 어택은 그저 칼만 휘적휘적이는 모션이라 다른 도검들과 별 다를바 없는 성능을 가지고 있지만 근접무기 전용 자세로 바꿀경우 공격 모션 중간중간에 채찍 공격[41]이 섞여 있어서 공격범위가 굉장히 넓어지며 리치&프라임드 리치같은 공격범위 모딩을 하게되면 어지간한 채찍이나 장병기 못지 않은 광역 공격이 가능하게 된다[42] 단점이 있다면 표기 수치보다 더 느린 공격 속도와, 대놓고 스탠스 콤보 전용으로만 쓰라고 말하는 듯한 엄청난 성능차이 때문에 스탠스 콤보 사용이 버거운 유저들은 쓰기가 쉽지 않다.
여담으로 렌딩 스트라이크와 매우 어울리는 무기

처음 나왔을 당시에는 이 차지어택이 개선되기 전이었는데, 그냥 로프를 던지는 단순한 동작이지만 지금이랑은 비교도 안되게 빠르게 발동 되었으며 적을 무력화시키고 끌고오면서 높은 데미지를 주는데 더해서 출혈까지 내는 완소 기술이었다.

22.2 라세라

충분히 수련한 달인의 손에 들린 이 도검 채찍은
상상을 불허할 정도로 치명적 입니다.
이름LACERA
계열도검채찍
마스터리 랭크7
일반 공격전기 80.0
회전 공격171.0
점프 공격80.0
벽타기 공격320.0
공격 속도0.917 atks/s
상태이상45%
치명타2.0x2.5%
스태미너?
극성 슬롯?
스탠스 극성18px-V.png
  • 미오스랑 마찬가지로 게임상 단 2개뿐인 검&채찍 무기중 하나이다. 상태이상 확률은 매우 출중하지만 반대로 치명타 확률이 매우 낮다. 따라서 밸런스가 잡힌 미오스보다는 선호도가 낮은 편. 대신 단일속성 고 상태이상 무기는 상당한 메리트기 때문에 모딩에 따라 닌콘디처럼 고티어로 올라갈 수록 강한 성능을 발휘한다.

23 레이피어

업데이트 18.3때 추가된 찌르기 위주의 무기. 찌르기 모션과 콤보는 매우 강력하지만 종베기 횡베기 모션 등의 판정이 나사빠진 성능이라 호불호가 갈린다.
전용 스탠스는 불파인 마스크.

23.1 데스트레자

DESTREZA
이 텐노 레이피어로 여러분의 전투기술을 예술의 경지까지 끌어올려보세요.
마스터리 랭크7출시Update 18.3
물리 공격력75.1공격 속도1.0 atks/s
충격7.9점프 공격75.0
관통63.8회전 공격161.0
베기9.4벽타기 공격300.0
치명타2.0x20.0%극성 슬롯파일:워프레임 마두라이.png
상태 이상5.0%스탠스 극성파일:워프레임 나라몬.png
설계도 획득상점설계도 가격25,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격175 플래티넘

처음으로 등장한 레이피어 무기, 이름의 유래는 스페인의 레이피어 검술인 데스트레자이다. 관통에 특성이 몰린 덕분에 떡장갑인 그리니어 상대로 무자비한위력을 보여준다 적절한 모딩이 되어있다면 출격 미션 같이 레벨이 80~100대 그리니어 병사들도 살살 녹여버릴수 있을 정도. 치명타 확률은 높지만 상태이상 확률이 너무 낮아 상태이상 보다는 스탠스 콤보를 통한 연타빨로 밀어붙이는 무기.

전용 스탠스인 불파인 마스크에도 출혈 상태이상을 거는 콤보가 있지만 더욱 특이한건 첫 2연타 찌르기 모션에 무조건 출혈 상태이상이 걸린다. 1대1에서는 매우 유리하지만 1대다로 갈수록 불리해진다. 그리고 코퍼스 계열에서 약간 약한편.

24 쌍수 도검/중 도검

24.1 다크 스플릿 소드

DARK SPLIT SWORD
파괴적인 위력의 중검, 혹은 두 검날을 분리해 만들어지는 맹렬한 쌍검,
두 가지의 면모를 가진 이 검을 효율적으로 활용해보세요.
마스터리 랭크5출시Update 18.14
속성 공격력방사능90 / 65공격 속도0.917 / 1.17 atks/s
충격0점프 공격160 / 130
관통0회전 공격160 / 390
베기0벽타기 공격160 / 260
치명타2x / 2.5x10% / 25%극성 슬롯파일:워프레임 마두라이.png
상태 이상25% / 15%스탠스 극성파일:워프레임 제누릭.png
설계도 획득상점설계도 가격15,000 크레딧
완제품 획득상점완제품 가격225 플래티넘
  • 장착한 스탠스 모드에 따라 쌍수도검 / 중도검으로 변화한다.

쌍수무기 형태에서 강력한 성능을 자랑하는 근접무기.
양손 ↔ 쌍수를 미션 중에 자유롭게 변경할 수 없다. 장착된 스탠스에 따라 쌍수도검/중도검 으로 나뉘는데 중도검쪽은 강력한 점이 별로 눈에 띄지 않는다. 뮤타젠 매스를 10개나 써야해서 약간 꺼려지는 무기. 상태이상이 방사능이라, 인페스티드쪽에선 혼란을 빙자한 패싸움을 가능케 할 수 있다.

랭크를 30까지 올려도 프로필에는 반영되지 않는 버그가 있다. 실버 그로브 업데이트 시점까지도 해결되지 않다가 지금은 해결되었다
  1. 일반적인 수치로서 무기마다 조금씩 차이가 난다.
  2. 베기/관통을 함께 올려주는 모드로 바뀌었다.
  3. 채널링 사용 중에 적을 공격하면 추가 에너지를 소모하여 대미지의 일정 %만큼 체력으로 회복.
  4. 135회, 405회
  5. 쉽게 쓰려면 그냥 땅 보고 E를 누르면 된다.
  6. 항목 참조
  7. 실제로는 무기의 스탠스 모드에 따라 약간씩 다르다.
  8. 35~40레벨 정도의 소형 인페스티드는 트루스 신디 효과가 발동되는 순간 맵에서 소멸한다.
  9. 영구 단종은 어떠한 경로라도 다시 등장할 수 없음을 가리킨다. 단종 모드나 무기가 이벤트라던가 출격, 혹은 프라임 볼트로 풀리기도 하지만 영구 단종은 아무리 워프레임이 오래되어도 더 이상 나오지 않음을 뜻한다.
  10. 치명타 확률 25%, 치명타 배수 3.0x, 상태이상 확률 25%
  11. 차지 어택시 보고있는 적 앞으로 순간이동
  12. +25/+50/+75/+100 근접대미지 추가,암습시 무조건 즉사. 모딩이건 뭐건 암살 판정만 된다면 적을 묻지도 따지지도 않고 즉사시킨다. 마무리 일격은 예외.
  13. 예를 들어 0.2초에 한번 때리는 무기의 공격속도가 두 배가 되면 0.1초가 되지만 1초에 한번 때리던 무기의 공격속도가 두 배가 되면 0.5초에 한번 때리는 것이 되는데 비율로는 똑같이 100% 상승이지만 절대수치로 비교해볼 때는 느린 무기 쪽이 5배 향상되는 것이다.
  14. 오키나 마스터 팩
  15. 마무리 일격은 방어력을 무시하며, 헤비거너와 봄버드는 마무리 일격에 추가피해를 입는다.
  16. 엑스칼리버 움브라, 스피라 프라임과 함께 중국 워프레임의 파운더리 팩으로 먼저 출시되었다.
  17. 격투가 번들
  18. 여담으로, 낫류의 상향은 업데이트 원문에는 쓰여있었으나, 한글 번역본에 누락된 내용이었다.
  19. 한국어 판에서는 루비이라고 오타가 되어있다. 원문에선 rubidium.
  20. 티페도는 보와 쿠나이를 재료로 제작한다.
  21. 모딩에 따라 여러가지 속성의 조합이 가능하다. 전기 속성을 넣어서 부식 100% 발동을 노릴수도 있고, 냉기 모드를 넣어서 바이러스 100%를 노릴수도 있다. 단 부식같은 경우는 독이 합성된 속성이기에 대미지만 추가된다
  22. 전작에서는 글레이브를 던졌다 하면 적들이 우수수 썰렸다, 상태이상이면 그냥 날아다니는 단두대.
  23. 헌데 아이러니하게도, 분명 투척용 글레이브가 아닌데 투척대미지는 모든 글레이브중 1위다.
  24. 기본 리치 풀랭만 넣어도 4미터정도의 리치를 가지게되며, 프라임드 리치를 사용시5미터 라는 압도적인 리치를 보유하게 된다.
  25. 물론 오르도스의 11미터 리치등의 더 긴 리치를 가진 근접무기도 잇지만, 다른 중도검엔 밀릴지라도 갈라틴 역시 중도검답게 기본피해량이 상위권에 속하며, 스탠스 클리빙 휠 윈드를 이용한 무려 5미터 반지름의 훨윈드는 갈라틴을 더욱 강력한 근접무기로 만들어 준다.
  26. 배기 피해량만 해도 이미 워를 뛰어넘는다. 덕분에 버즈 킬만 넣어도 일반 프래셔 포인트를 넣은것과 비슷한 성능을 낸다.
  27. 중도검 스텐스 극성중 최고존엄이라 불리는 템포 로얄과 클리빙 훨윈드가 여기에 속한다.
  28. 근접무기가 자주쓰는 모드들인 프래셔포인트, 퓨리, 버서커, 속성및 상태이상 60퍼 모드들이 같은극성이다. 프프셔와 프퓨리는 덤
  29. 설계도를 이용하여 제작할때 10 랭크부터 제작이 되는것을 확인
  30. 콤보중에 해머를 빙글빙글 돌리면서 대쉬하면서 공격하는 콤보가 있는데 이 콤보 덕분에 원거리 유닛앞으로 바로 달려갈수 있다
  31. 중도검이 상향됐을 당시 신도와 갈라틴 사용유저가 많아졌을때의 모습같다.
  32. 보통 1판당 1500 정도씩 캐는 명왕성 발굴로도 20판 가까이 돌아야 모이는 양이다.
  33. 그러나 어차피 크라이오틱 자체의 사용처는 거의 적고, 보통 명다발 노가다를 많이 가는 이상 크라이오틱은 쌓이기 마련이다. 사실상 후반가면 3만은 거뜬히 넘고 10만개를 달리는중일때도 많다.
  34. 프로스트의 1번스킬 이펙트 하나를 떼어온 듯한
  35. One Thousand Cuts
  36. 기본 속성이 화염이기 때문에 폭발 속성으로 모딩하여 다운 어택을 위주로 쓰는 방법도 있다.
  37. 차지 속도는 근접무기의 공격 속도 영향을 받기때문에 퓨리나 버서커와 같은 공속모드를 이용하면 차지공격을 난사하는게 가능하다.
  38. 모딩이 잘 된 리디머라면 심지어 응보의 법칙에 나오는 베이헥까지 두세방에 보내버린다.
  39. 피니쉬 모션은, 배후 암습시 칼날로 적의 목을 그으며, 다운 판정의 적에겐 평범하게 아래쪽으로 사격, 정면에선 한쪽 손으로 상대의 팔을 잡고 리디머로 복부 부근을 사격한다.
  40. 상태이상을 60퍼 올려주는 이밴트 속성 모드를 3개만 박아도 98%가 된다.
  41. 대략 6.5미터정도 된다
  42. 여기서 장점이라면 굳이 프라임드가 아니여도 충분히 넓다. 위키아에 따르면 채찍공격의 범위가 리치를 꼈을때 10미터까지 늘어난다. 프라임드 리치를 구비할경우, 16미터정도의 최고의 사거리를 자랑한다.