- 상위 문서: 스타크래프트/맵
1.0버전 | 2.0버전 | 3 버전 |
Map Size: 128x128
Map tile: Space Platform
Player: 3
사용된 MSL,스타리그 목록 | |
우주닷컴 MSL CYON MSL 프링글스 MSL 시즌1 신한은행 스타리그 2005 신한은행 스타리그 2006 시즌 1 | |
모든 버전에서의 종족별 밸런스 | |
테란 : 저그 | 57 : 43 |
저그 : 프로토스 | 62 : 38 |
프로토스 : 테란 | 51 : 49 |
3 버전에서의 종족별 밸런스 | |
테란 : 저그 | 58 : 42 |
저그 : 프로토스 | 57 : 43 |
프로토스 : 테란 | 45 : 55 |
MSL과 스타리그 이외에 프로리그에서도 오랫동안 쓰이다가, 이후 신한은행 프로리그 08~09에서 2~3라운드(위너스 리그)에서 또다시 사용되었다.
3.1버전까지 쓰였으며, 3인용맵이다.
3개의 본진 앞마당을 중심으로 돌아가는 삼각지 지형으로 만든 것이 특징이며, 이 때문에 병력을 뒤로 돌려서 앞마당이나 멀티를 급습하여 상대의 자원줄을 끊는 경기양상이 자주 일어난다.
오리지널 버전은 센터 미네랄 멀티 두 개 빼고는 전부 가스멀티였고 2버전은 언덕의 가스가 삭제되었고 3버전은 11시 본진과 센터지역에 수정이 가해졌다.
2.0 들어서 저프전이 무너졌고, 그 후 3.0에서는 테프전이 무너졌다. 그 이유는 돌아가는 지형이라 벌처를 이용한 앞마당 프로브 사냥이 용이하기 때문. 게다가 지형 때문에 프로토스 유닛의 기동력이 테란 메카닉 병력에 비해 떨어져 앞마당 멀티를 지키는 것과 상대방 앞마당을 공격하는 걸 동시에 하는 것이 힘들기 때문이라는 것도 한몫했다. 그렇다고 저프전이 프로토스에게 유리한 것도 아니다. 프로토스 입장에선 사지인 맵. 그래서인지 1, 2, 3 총 합산 전적만 보면 완벽한 상성맵이다.
2.0에서의 저프전 붕괴보다도 3.0에서의 프테전 붕괴가 더욱 기이하게 받아들여졌다. 최종 전적으로만 보면 프로토스가 열심히 따라가서 45:55로 보이지만, 사실 초반에는 트리플 스코어로 테란이 압살했었다. 3.0으로 넘어가면서 11시의 앞마당을 수정하는 등 일부 수정을 가한 것 외에는 전체적인 맵 컨셉에 그다지 변화가 없었기 때문에, 이 같은 현상은 더욱 의문을 증폭시켰다.
이러한 프테전 밸붕은 2006년 봄 시즌 당시 유행하던 업테란의 프로토타입 빌드에 기인한 것이 크다. 당시는 2007년의 리버-캐리어 빌드가 유행하기 전이었고,[1] 선 시즈모드 원팩더블 혹은 FD로 출발해 앞마당을 가져간 테란이 잠시 일꾼 생산을 쉬면서 한 번에 팩토리를 6개까지 늘리는 전략을 많이 사용했기 때문. 러시아워는 기본적으로 프로토스가 트리플 넥서스를 자주 사용하는 맵인데, 이렇게 순식간에 팩토리를 늘리는 타이밍 러시는 매우 완벽한 카운터였다. 근데 프로토스가 적응하는 데 시간이 좀 오래 걸렸다 결국 나중에 이에 적응한 프로토스들이 빠른 두 번째 멀티를 포기하는 것으로 맞대응하면서 어느 정도 맞춰지게 된다.
이 맵에서 일어난 유명한 경기로는 우주닷컴 MSL 패자 결승 박정석 vs. 조용호의 4경기. 마엘스트롬으로 디바우러를 묶은 다음, 아콘과 하이 템플러의 사이오닉 스톰으로 전멸시키는 장면이 유명하다. 또한 홍진호가 최가람을 상대로 스타리그 100승을 거둔 전장이기도 하다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 러시 아워문서에서 가져왔습니다.</div></div>
- ↑ 애초에 러시아워는 캐리어를 띄우기에 적합한 맵이 못 된다.