블라이트

블라이스는 아니다

1 드래곤 에이지 시리즈에서 등장하는 용어

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드래곤 에이지 오리진드래곤 에이지 2, 정확히는 드래곤 에이지 시리즈에서 등장하는 용어.

비공식 한글패치에선 '대재앙'으로 번역되었다.

1차 블라이트 200년간 지속.
2차 블라이트 95년여 가량 지속.
3차 블라이트 15년간 지속.
4차 블라이트 12년간 지속.
5차 블라이트 1년정도만에 종결.

기본적인 골자는 사악한 존재인 다크스폰들이 아크데몬의 지배 아래에 뭉쳐서 지상으로 기어올라나와 모든 것을 파괴하는 것. 드래곤 에이지 세계관 내 역사상 지금까지 총 5번의 블라이트가 있었고 앞으로 2번의 블라이트가 남았다. 어째서 총 블라이트의 횟수가 7번이냐면 이는 블라이트를 일으키는 아크데몬과 연관이 있는데, 드래곤 에이지 세계관 내 아크데몬의 수는 도합 7개체이며, 블라이트가 종료되려면 필연적으로 그 주동자인 아크데몬이 죽어야 하기 때문. 지금까지 다섯번의 블라이트가 있었다는 것은 그 다섯번 모두 아크데몬이 죽는 것으로 블라이트가 종결되었다는 소리이고 따라서 오리진 엔딩 시점에선 2번이 남게 된다는 결론을 얻을 수 있다.

첫번째 아크데몬 '침묵의 두맛(Dumat)'이 일으킨 블라이트는 그레이 워든이라 불린 자들의 무수한 희생으로 처리되었다. 그 이후로 그레이 워든은 앞으로 다가올 블라이트를 대비하는 단체로써 남게 되었고 드래곤 에이지(용 시대)까지 계속 존속하고 있다.

게임상에선 4차 블라이트 이후로 수백년간 블라이트가 일어나지 않아 거의 잊혀졌지만, 드래곤 에이지 오리진에서 대륙의 변방, 그렇기에 가장 경계가 약했던 퍼렐던에서 5차 블라이트가 일어났다.[1]

드래곤 에이지 오리진 시점에서 아크데몬 미의 용 우르세미엘은 오스트가를 함락시키고 1~2개월 정도 후에 지상에 그 모습을 드러내서 블라이트를 일으켰고, 퍼렐던 내에 남아있는 그레이 워든은 단 3명으로 사실상 퍼렐던의 멸망은 확실해 보였다.

그러나 오스트가에서 살아남은 그레이 워든이었던 플레이어와 알리스터의 노력에 힘입어 퍼렐던의 내분은 봉합되었고 인간, 마법사(또는 템플러), 드워프(골렘, 결사의 군단원도 추가 가능), 델리쉬 엘프(또는 늑대인간)의 군대는 고대의 맹약에 의거하여 블라이트를 저지하기 위해 다크스폰에게 공격당한 퍼렐던의 수도 데너림으로 진격, 아크데몬 우르세미엘과 다크스폰 군대와 전투를 벌인다. 그리고 주인공과 동료들의 활약으로 우르세미엘이 죽으면서 5차 블라이트는 종결.

여담이지만 갈수록 블라이트 진행 주기가 점점 짧아지고 있다. 이는 처음엔 지상의 존재들이 블라이트에 대한 대응법을 잘 몰라서 밀리기 쉽상이였던 초기 블라이트 때와는 달리, 세월이 흐르면서 블라이트에 대비하기 위한 방책을 더욱 정교하고 넉넉하게 대비할 수 있었기 때문. 단, 5차 블라이트는 그 여건이 1차 블라이트에 맞먹을 정도로 안좋았음에도[2] 불구하고 경이적인 기록 단축에 성공했다. 이 때문에 이후를 다룬 코덱스를 보면 이 5차가 유래없을 정도로 빨리 끝나서 이게 과연 진짜 블라이트가 맞는지 어리둥절한 의견들이 나온다. 그렇지만 블라이트의 가장 중요한 기준인 아크데몬이 등장했기에 대재앙이 맞다는 의견이 대세. 주인공이 죽는 다크스폰 크로니클DLC의 IF스토리를 보면 페럴던은 순식간에 멸망하고 다크스폰이 또 그 세를 늘릴테니 그냥 주인공이 사기인 듯.

다만 드래곤 에이지 2 부터는 시리즈에 차지하는 비중이 작아진 편. 어쩔 수 없는게 이미 블라이트는 끝났고 다크스폰도 오리진때 개발살나 세력이 줄었으니 한동안은 게임의 메인 스토리가 되기는 힘들 것이다.

2 워크래프트 3에서 언데드 건물을 지을때 필요한 필드

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워크래프트 3에서의 모습
파일:Attachment/블라이트/Blight (WoW).jpg
월드 오브 워크래프트에서의 모습
이미지 출처

야언좆 필수요소
헌티드 골드 마인네크로폴리스를 소환할 때 처음 전개되며, 지구라트나 다른 건물들을 끝부분에 지을 때마다 팽창하지만, 블라이트 위에 건물이 없을 땐 디스펠이나 타 종족의 건물에 풀리니 주의.

저그크립 개념을 생각하면 좀 더 빨리 이해할 수 있다. 특히 본진 건물인 네크로폴리스는 블라이트 없이 건설할 수 있고 건설하면 블라이트를 널리 퍼뜨린다는 점은 저그의 해처리와 유사하다.

단, 크립과 다른점이 있다면 한칸한칸 정성스럽게(?) 확장되는 크립과는 달리 블라이트는 한순간에 확장되며, 크립 위에 타 종족이 건물을 지을 수 없는 것과는 달리 블라이트 위에는 의 건물을 얼마든지 지을 수 있다. 소환으로 건설을 하는 방식 때문에 프로토스의 포톤러시와 같은 상황을 억제하려고 한 모양이지만 이런 특징이 비싼 타워값과 맞물려서 정작 언데드는 타워러시를 하기가 4종족 중 가장 어렵다. 거기다 근처에 아군 건물이 없는 상태에서 다른 종족이 건물을 지으면 블라이트는 없어진다.[3] 비슷한 성격을 가진 스타크래프트 시리즈의 크립(점막)이나 에이지 오브 미쏠로지의 루시를 비교해 보면, 크립은 적이 건물을 짓지 못해 적의 진출을 저지할 수 있으며, 루시는 적의 건물 건설만 저지하는 게 아니라 아군 건물들이 자동으로 체력을 회복한다.[4] 블라이트가 저랬으면 야언좆이 아니라 야언사가 되었을 텐데 아쉽다...

오리지날 때는 네크로폴리스를 미리 깔아주기 전까지는 방법이 없었고 확장팩에서 블라이트를 깔아주는 아이템인 새크리피셜 스컬이 생겼지만 범위가 크게 넓은 것도 아닌데다 위에서 설명했듯이 범위 디스펠에 블라이트가 제거되고, 타워가 비싸며 업글을 해야 타워 구실이 되기 때문에 쉽지는 않다. 베타 시절에는 애콜라이트에게 자살 능력이 있어서, 자살하면 그 곳에 건물이 없어도 블라이트가 깔렸다.

이외에도 언데드 유닛들이 블라이트 위에 있다면 초당 2씩 체력회복이 된다. 본래는 기지에서만 좀 도움되는 미미한 종특으로 취급받았는데, 언홀리 오오라의 회복력과(초당 0.5 - 1 - 1.5), 핀드의 버로우(초당 5)와 옵시디언 스태츄(2초당 10)의 체력회복효과가 중복이 되기 때문에 상당한 보너스를 제공하는 점에 착안해 스컬을 들고 플레이하는 전략이 개발되었다. 50원짜리 새크리피셜 스컬 하나 때문에 디스펠을 확보하기도 귀찮고 한번 지구라트가 완성되면 건물 주위의 것은 디스펠이 되지 않기에 힘싸움 거점 삼아 공격적으로 활용하는 플레이인데, 야언링과 테드식 타워 러시에서 중요한 요소.

재미있는 점은 블라이트가 깔리면 그 위에 있던 나무들이 우중충하게 변하는 특징이 있다.(구울나무 채취를 위해 정상적인 상태의 나무를 한 번 건드리거나 강제공격만 해도 이렇게 변한다.) 이는 땅에 깔린 블라이트와 달리 디스펠이 되지 않고 계속 유지된다. 아무래도 나무도 감염된 듯 싶은데, 재미있는 점은 다른 종족들도나무를 잘만 사용할 수 있다는 것. 오염된 나무를 일꾼이 정상적으로 채취 및 수집하고 정상적으로 사용되며, 나무에 영향을 주는 각종 마법을 사용해도 잘만 먹힌다. 뭥미. 그래도 이 나무 위에 언데드의 공중유닛이 올라서 있으면 블라이트의 체력 회복 효과를 받을 수 있다.


월드 오브 워크래프트에선 아무 효과 없는 장식물일 뿐이다.

당장 위 스크린샷에 나온 블라이트에 캐릭터가 들어간다고 해서 비언데드형 캐릭터가 디버프 효과를 받지도 않고 그건 원작도 마찬가지 일텐데? 언데드형 캐릭터가 버프 효과를 받지도 않는다.
  1. 사실 원흉은 따로 있었다.
  2. 무대가 되는 퍼렐던이 변방의 소국인지라 블라이트 대응 능력도 시원찮았고 심지어 내부 분열중이였다. 정치적으로도 블라이트 눈 앞에서 핵통수가 터졌는데 블라이트에 맞설 각 구성 세력들마저 또 나름대로 갈등을 겪고 있으니 아주 조각조각 분열중이었던 셈. 더군다나 대국들과의 이해관계도 거의 없었던지라 외부지원도 없었으며, 이전 블라이트에서 도움을 주던 그리폰도 없었다. 심지어 그레이 워든은 주인공 포함 딱 3명만 남은 상황이였으니...아예 그레이 워든이고 뭐고 없던 1차 블라이트를 제외하고 역대 블라이트 중 가장 조건이 더러운 상황이었지만, 신기하게도 유래없이 빨리 끝났다. 오오 주인공 마치 그러나 이순신이 있었노라 같은 상황
  3. 월드 에디터로 타 종족 건물들을 뜯어보면 대부분 기본적으로 블라이트 디스펠 능력이 있다.
  4. 메뉴얼 상으로는 루시 위 아군 건물들이 자동으로 체력을 회복하는 거지만, 룰즈 상으로는 가이아를 섬기면 대부분의 건물이 자힐능력이 생기는 것.