헌티드 골드 마인

워크래프트 3 언데드 스콜지의 영웅, 유닛, 건물들
알터 오브 다크니스?width=20px 데스 나이트 드레드로드 리치 크립트 로드
 네크로폴리스크립트템플 오브 뎀드슬래터하우스본 야드
1티어?width=20px 애콜라이트?width=20px 구울
크립트 핀드
2티어새크리피셜 핏 가고일 네크로맨서 미트 웨건
20px 셰이드 밴시 옵시디언 스태츄
3티어 어보미네이션 프로스트 웜
디스트로이어
기타 건물들헌티드 골드 마인지구라트스피릿 타워네루비안 타워
그레이브야드툼 오브 렐릭스

hauntedgoldmine.gif

건설비용 : 금 255 나무 220
건설시간 : 100초
체력 : 950
아머 : 건물(5)
기능 : 애콜라이트가 금을 캘 수 있게 하는 건물

1 설명

Haunted Gold Mine. Hunted가 아니다. 직역하자면 '귀신들린 금광' 정도로 가능.

야언좆의 원흉.

일단 가격이 미칠듯이 비싸다. 오크그레이트 홀이 금 385, 나무 185이고 다른 건물도 마찬가지인데, 본진 역할을 하는 건물보다 딱히 싸지 않다. 물론 금이 덜 들어가지만 나무를 더 내야 한다. 그래놓고는 포탈 지원을 해주지 않는다. 포탈에 쓰일 네크로폴리스까지 지으면 금 510이 증발하는 셈이다. 거기다 언데드는 타워마저도 전 종족중 제일 비싸다.

나이트 엘프와 비슷하게 일꾼이 그 자리에서 금을 캐는 방식라서 비교당할 수밖에 없는데 나이트 엘프는 본진 건물을 지으면 거기서 인탱글드 골드 마인을 공짜로 만들어서 쓴다. 아니, 아예 광맥이 고갈된 본진건물을 옮기면 본진 건물을 새로 지을 필요도 없다. 거기다 나이트 엘프의 위습인탱글드 골드 마인이라는 건물안에 들어가서 금을 캐므로 위습이 테러당할 일이 없지만 언데드는 돈은 돈대로 바쳐놓고는 얄짤없이 애콜라이트들이 노출되어 있어 그냥 털린다. 그래서 멀티를 완성해도 블레이드 마스터, 워든 같은 영웅이나 유닛에게 금을 채취하던 애콜이 학살당해서 멀티를 제대로 돌릴 수가 없다. 결국 언데드가 멀티를 하기 어려운 이유는 이 헌티드 골드 마인 때문이다. 오죽 했으면 애콜라이트가 돌아가면서 금을 캐는 회전목마 방식이 나왔겠는가.

지은 후에도 위와 같이 방어에 애로사항이 꽃 피지만 짓는 도중에는 더 취약한데 헌티드 골드 마인의 HP는 950이다. 비록 빌드 타임이 100초로 다른 종족의 홀보다는 20초 짧지만, 홀보다 낮은 HP 때문에 건설이 반 이상 진행 되었어도 찔리면 소수 병력이라도 얄짤없이 캔슬이다. 아니, 방어하고 대기타고 있어도 강제 어택 당하면 캔슬을 누를 수밖에 없다. 캔슬 못하면? 금 255랑 나무 220이 그냥 날아가는 거다.

언데드가 약했던 예전에는 대다수의 사람들이 건설비용 중 금 비용만 낮춰주면 언데드가 멀티를 수월하게 할 수 있어 더 전략이 다채로워짐으로서 언데드가 약체에서 벗어날 수 있다고 하기도 했다. 현재는 언데드 유저들의 실력이 상향 평준화가 되면서 언데드가 전종족 상대로 괜찮다고 평가받고 있기에 멀티를 쉽게 할 수 있도록 만들어달라는 징징은 거의 사라졌지만, 여전히 애콜 방호 기능을 원하는 언데드 유저들은 많다.


실제로 이 헌티드 골드 마인에 일꾼 방호 기능을 줄 경우 언데드가 얻을 수 있는 이점이 매우 많은데...


1. 굳이 지구라트를 붙여 지을 필요가 없게 되므로 고블린 셰퍼의 테러에 지구라트가 2개씩 날아가는 문제도 해결된다.

2. 네루비안 타워와 스피릿 타워를 전진배치 시킬 수 있으므로 상대방이 언데드 본진에서 싸우기 버거워진다.

3. 초반 애콜라이트 보호를 위해 지어야 했던 지구라트 심시티와 네루비안 타워에 들어가는 자원을 유닛 생산이나 테크를 올리는데 쓸 수 있게 된다.

4. 전진배치된 타워와 함께 본진 안쪽에서 농성이 가능한 심시티를 구축할 수 있게 된다. 특히 주력 유닛인 크립트 핀드와 디스트로이어, 영웅인 리치 모두 원거리 공격을 한다는 점 덕분에 전진배치된 타워를 끼고 버틸 경우 상대방이 함부로 덤빌 수가 없게 된다. 게다가 데스 코일과 프로스트 노바는 사거리가 긴 원거리 스킬이라 멀리서도 상대방의 유닛을 끊어먹을 수 있기에 언데드가 농성을 통한 이득을 얻기 쉬워지며, 추가로 언데드 본진에 깔린 블라이트 덕분에 언데드 유닛은 체력을 초당 2씩 회복하므로 생존력까지 증가한다.


이런 여러가지 장점을 한 번에 얻을 수 있기에 헌티드 골드 마인에 일꾼 방호 기능을 넣기가 애매하다. 당장에 약점만 사라지는 게 아니라 장점까지 여러개 얻는 거라... 가장 좋은 방법은 애콜라이트의 체력을 상향하거나 휴먼이나 오크처럼 일꾼이 금광을 왔다갔다하며 타게팅을 분산시킬 수 있도록 만드는 게 언데드의 약점을 해결하면서도 밸런스 붕괴를 일으키지 않는 방법이다.

여담으로 자원을 다 캐면 자동으로 언서먼되고 자원도 들어온다.

2 프로게이머들의 해결책

이런 문제점 때문에 언데드는 멀티를 할때는 1)몰래하거나, 2)주도권을 쥐고 상대방을 흔들어 소극적으로 만든다음에 가져가는데 두 경우 전부 변칙을 쓰거나 상대방보다 실력이 높아야 해서 어렵다. [1] 보통 멀티를 하기보다는 한 방 크게 모아서 한 타 싸움으로 끝내려고 하는 경우가 대다수.

전자의 경기 예시는
WTL2 올스타전 결승전_ReprisaL(H) vs Believe(U) 1경기
AWL1 34위_Believe(U) vs Chobo(O) 3경기
Nicker vs Lucifer
Shadow League 1차시즌 Trophy of Legend Infi VS Fov 1 2 3 4
Focus vs Rain
MYM Lucifer vs mouz.ToD
ESL 2010 mouz.Hasu vs n/faculty/sokol 5set
WGT 2013 4강 패자조 Infi VS TeD 3경기
슈퍼스타 A1 시즌1_3R_2차전_ZeaL(N) vs Lordo(U) 3경기 youtube
Shadow League Trophy of Legend (传奇杯) Moon VS Fov 1경기
Zotac Cup Round of 4 Believe(aRi) vs TyLoo_Th000 3set
130822 WEL2013 시즌2 패자조 2R 1차전 wfz(U) vs TH000 1경기

후자의 경기 예시는
The War Cast - Lucifer (UD) vs Infi (HU) - G3 - WC3 #65
The War Cast - Lucifer (UD) vs Infi (HU) - G1 - WC3 #63
Lucifer.M.Zero vs apeX.ReprisaL
AWL Lucifer vs StoRm 3,4,5
AWL1 34위_Believe(U) vs Chobo(O) 5경기
Warcraft - Lucifer vs Nova
HoT vs Fov 2경기 [2]
Fov VS TeD 3경기영어
(2011.02.24) 노재욱(Iwanttobegosu) vs Im_BlaCkSheep #2
ecl2010 결승 3경기
Day7 - Warcraft - Lucifer vs Nova
MainBlock AWC 16강 Yumiko VS Belive 3경기
WEG 2005 Moon VS Lucifer
Zotac Cup 269회 4강 th000 VS passion 1경기
Lucifer vs Hawk
ICE 2007 Lucifer VS Moon
ZOTAC Cup 290회 TH000 VS TeD
Zotac Cup 256회 Lucifer -vs- TH000 결승 2경기
Lucifer vs DongGuierJin
130910 AWC3 예선B조2경기 Nari vs Hayato


노재욱WCG 2013 예선에서 미리 대기시킨 제플린으로 일꾼을 피난시켜 언데 금광의 약점을 보완했다. # kia~ 노재욱에 취한다

그냥 멀티 가져가는 경우 : #
  1. http://www.youtube.com/watch?v=eUvBtAVroSU&feature=c4-overview-vl&list=PLRCz2RLYlhRNp06G_ULovo6UmTsAGpq2H 이쪽은 작정하고 준비한 예외적인 부류. 졌지만
  2. http://www.gomtv.net/gwi/vod/800 영어