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목차
비전 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
가격 | 900 / 400 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
포지션 | 근접, 원거리 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
데미지 유형 | 물리, 에너지 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
시너지 | 레벨 25: + 3% 원거리 데미지 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
레벨 50: +10% 기계 상대 데미지 |
1 소개
Real Name: "Victor Shade"
Identity: Public
Height: 6' 3"
Weight: 300 lbs. (variable)
Though originally designed to destroy the Avengers, the Vision would invariably become one of the team's strongest members. Created by Ultron, Vision was unleashed on the Avengers in order to lure them into a trap. Inspired by their plight, the synthezoid would reject his programming and join the superheroes in their quest to protect the world from threats like those of his "father." Marrying his fellow teammate, the Scarlet Witch, Vision would solidify his position in the Avengers as not only a powerful combatant and brilliant strategist, but as one of the most human members of the team.
Created By: Roy Thomas and John Buscema
First Appearance: Avengers #57 (October 1968)
2 특징
빔을 발사하여 에너지 원거리 공격을 할 수 있으며 자유자재로 신체밀도를 조절할 수 있다는 설정에 따라 토글을 통해 물리 전투 방식을 바꿀 수 있고 벽을 통과해 이동할 수 있다. 기계류 적을 해킹하여 에마처럼 하수인으로 부리고 다닐 수도 있다.
정신력이 아닌 태양 에너지(Solar Energy)를 1차 전투 자원으로 사용한다. 전투 중에도 항상 빠르게 회복하지만 정신력에 비해 크게 소모되기 때문에 아티팩트 등의 회복 수단을 활용하기는 힘들고 일부 파워에 붙어있는 회복능력을 사용하여 운영해야한다.
3 파워
3.1 덴서티 브로우링 (Density Brawling)
Density Shift 활성화 유무에 따라 파워들의 성능이 바뀌게 된다.
페이즈 펀치 (Phase Punch) / 하이 덴서티 펀치(High-Density Punch) | |||
타입: 기본, 근접, 페이징 | 습득 레벨: 1 | ||
Decrease your density to improve your dodge and striking speed while delivering a series of quick punches. |
Solar Energy를 소모하지 않는 기본 근접 물리 공격기. 8초 동안 회피 레이팅이 20% 증가하는 버프에 걸린다. Density Shift를 활성화하면 High-Density Punch로 바뀌어 10초간 이 파워의 공격력이 올라간다.
기본 타입을 활용해야하는 캐릭터 자원 사용 구조상 근접빌드에선 마스터하여 평타 공격기로 사용하게 된다.
페이즈 (Phase) / 텐 톤 터피도우(Ten Ton Torpedo) | |||
타입: 이동, 페이징 | 습득 레벨: 1 | ||
Drop in denisty and phase under all enemies and obstacles in your way, bypassing them and positioning yourself for your next attack. |
같은 벽을 통과할 수 있는 컨셉의 영웅과 유사하게 땅 속으로 들어갔다가 빠져나오는 일종의 텔레포트 이동기이다. 8초간 Solar Energy가 천천히 회복되는 버프에 걸린다. Density Shift를 활성화하면 돌진 이동기로 변경된다.
비전의 기본 이동기로 사용된다.
덴서티 시프트 (Density Shift) | |||
타입: - | 습득 레벨: 2 | ||
Alter your density to improve your endurance and shift your Density Brawler abilities between Phasing powers or Ultra-Dense powers. |
비전의 밀도를 낮추어 최대 체력, 굴절 레이팅, 회피 레이팅, 이동 속도를 올려주는 패시브이며, 사용하면 비전의 밀도를 올려서 패시브 효과가 방어위주로 바뀌고 모든 페이징(Phasing) 파워가 Ultra-Dense 버전으로 바뀌게 된다. 쿨타임은 10초.
방어계열 패시브이기 때문에 무조건 1포인트는 줘야 하며, 포인트가 남으면 더 투자해 줄 수 있다. 근접 빌드의 경우 On/Off를 반복하면서 다양한 파워로 콤보를 넣을 수 있게 해준다.
라이터 댄 에어 (Lighter Than Air) / 헤비 스플린트(Heavy Sprint) | |||
타입: 이동, 비행 | 습득 레벨: 10 | ||
Phase through the air and fly over all in your way as you recoup your solar energy. |
평범한 비행 이동기. 이동 중에 Solar Energy를 회복하는 효과가 붙어 있다. Density Shift를 활성화하면 달리기로 변경된다. 레벨 10이 되면 자동 습득한다.
성능 좋은 텔레포트기가 있기 때문에 사용할 일은 없다.
커머펀스 (Comeuppance) / 하이 덴서티 슬램(High-Density Slam) | |||
타입: 근접, 광역, 페이징 | 습득 레벨: 12 | ||
Phase underneath your enemies and burst up through the ground knocking down all in your vicinity. |
바닥에 숨었다가 솓아오르면서 광역 물리피해와 약화(Weaken: 주는 피해 10% 감소) 디버프를 건다. 기본(Basic) 타입을 적중 한지 4초 내에 사용하면 데미지가 25% 증가한다. 짧은 무적상태가 붙어있다. 쿨타임 8초.
Density Shift를 활성화하면 바닥을 내려찍는 범위 공격으로 바뀐다. 피해감소 효과가 붙어있다.
근접 빌드의 주력 광역기로 사용되는 파워. 원거리 빌드도 무적효과를 생존용도로 사용하기 위해 1개 투자하기도 한다.
피지컬 디스럽션 (Physical Disruption) / 해머 펀치(Hammer Punch) | |||
타입: 근접, 페이징 | 습득 레벨: 22 | ||
Stun your enemies by phasing your hand through them and matching their vibrational frequency. |
항상 크리티컬이 발동하며 크리티컬 및 브루탈에 추가 공격력이 있는 단일 물리 공격기. 쿨타임 4초. Density Shift를 활성화하면 펀치 공격으로 바뀐다.
근접 빌드에서 단일 대상 쿨 공격기로 사용되는 파워이다.
3.2 솔라 파워 (Solar Power)
채널드 솔라 빔 (Channeled Solar Beam) | |||
타입: 원거리, 광역, 솔라 | 습득 레벨: 1 | ||
Fire a continuous beam of solar energy from your eyes striking all in your path. |
누르고 있는 동안 매 초 Solar Energy를 소모하는 광역 에너지 공격기.
원거리 빌드의 광역 담당으로 마스터된다.
솔라 볼트 (Solar Bolt) | |||
타입: 기본, 원거리, 솔라 | 습득 레벨: 4 | ||
Rapidly release energy blasts through the solar gem on your forehead hitting every enemy that crosses your path. |
8초간 Solar Energy를 회복해주는 버프가 달린 기본 타입의 에너지 공격기.
원거리 빌드에선 이것없이는 자원 운영이 안되기 때문에 마스터하게 된다.
솔라 플레어 (Solar Flare) | |||
타입: 원거리, 광역, 솔라 | 습득 레벨: 6 | ||
Cut a wide swath through your enemies as you unleash a cone of energy from your solar gem. |
에너지 피해를 입히고 8초 동안 에너지 데미지가 상승하는 버프에 걸린다.
원거리 빌드에서 주기적으로 사용해주는 파워.
트라이 빔 (Tri-Beam) | |||
타입: 원거리, 솔라 | 습득 레벨: 14 | ||
Focus all of your solar energy and fire a single-target blast from both your eyes and solar gem. |
누르는 동안 단일 타겟에 에너지 피해를 준다. 공격속도에 비례하여 데미지가 올라간다.
원거리 빌드의 단일 타겟용 공격기. 하지만 Solar Energy 소모가 엄청나기 때문에 이것만 사용할 수는 없다.
솔라 오버차지 (Solar Overcharge) | |||
타입: 시그니쳐, 광역, 솔라 | 습득 레벨: 30 | ||
Build up an enormous amount of solar energy and release it in one large explosion, leaving your enemies devastated. |
주변에 에너지 피해를 입히는 시그니쳐. Solar Energy의 100%를 회복하며, 발동 중에 받는 피해를 90% 줄여준다. 쿨타임이 40초로 상당히 긴편에 속하지만 솔라(Solar) 태그의 파워를 사용하면 0.5초 씩 줄어든다(단 1초에 한번 적용).
파워 오브 더 선 (Power of the Sun) | |||
타입: 광역, 솔라, 토글 | 습득 레벨: 42 | ||
Infuse your body with solar energy to crush your enemies with explosive blow after blow. |
토글을 켜면 근접 파워의 데미지가 상승하고, Solar Energy가 500 이상일 때에 근접 타격 시 Solar Energy를 소모하여 추가 에너지 피해를 입히는 효과가 추가된다. 토글을 끄면 매 초마다 Solar Energy가 5%씩 회복한다.
근접 빌드는 마스터하여 켜고 다니고, 원거리 빌드는 1개만 찍어서 끄고 다니게 된다.
서피스 오브 더 선 (Surface of the Sun) | |||
타입: 원거리, 광역, 솔라 | 습득 레벨: 47 | ||
Blast the ground with a burning solar beam leaving only deadly molten earth behind for those who survived your initial blast. |
지면을 태워 화상(burning) DoT를 입히고, 취약(Vulnerability: 받는 피해 10% 증가)를 건다.
취약 효과의 장판기이므로 모든 빌드에서 마스터하게 된다.
3.3 안드로이드 (Android)
디프래그먼트 (Defragmentation) | |||
타입: - | 습득 레벨: 1 | ||
Refresh your settings to cleanse yourself of negative effects and improve your threat detection sensors. |
주변 적들을 감지하여 미니맵에 표시해준다. 데미지 레이팅과 크리티컬 레이팅, 최대 Solar Energy가 증가하는 패시브. 매초마다 Solar Energy의 10%가 채워진다는 설명이 포함되어 있다. 퀵슬롯에 놓고 사용하면 상태이상을 해제시켜준다.
공격 패시브이므로 일단 마스터하고 본다.
A.I. 핵 (A.I. Hack) | |||
타입: 원거리 | 습득 레벨: 8 | ||
Attack an enemy AI's programming, gaining control of that foe when its injuries become near-fatal.[brWhen a controlled minion is defeated, it revives several seconds later. Controlling a new minion releases the first minion and renders it unconscious. Bosses, humans, pets, and any Orange or Red enemies cannot be controlled. |
누르는 동안 기계류 적에게 지속피해를 입히는데 체력이 20% 이하로 떨어지면 비전의 하수인이 된다. 비전을 따라다니는 일종의 소환수가 되며 사망해도 15초 뒤에 자동 부활한다.
포인트 1개면 충분히 사용할 수 있다. 커맨딩 오라를 가진 엘리트 기계를 찾아서 오라 셔틀 및 탱킹용으로 활용하면 좋다.
오버클러킹 (Overclocking) | |||
타입: 광역 | 습득 레벨: 16 | ||
Infuse the robot under your control with solar energy in order to enhance its capabilities. Activate a second time to self-destruct your minion. |
하수인 기계를 버프시킨다. 한 번 더 사용하면 자폭하여 주변에 에너지 피해를 입힌다.
힐링 나니트스 (Healing Nanites) | |||
타입: - | 습득 레벨: 26 | ||
Disperse millions of nanites under your control to repair you and any robot currently under your control. |
자신과 주변 아군에 Constitution 오라를 뿌려서 초 당 체력재생 속도를 올린다. 퀵슬롯에 놓고 사용하면 자신과 하수인 기계의 체력을 일정량 회복한다.
포인트 1개 투자하여 자힐기로 활용한다.
홀러그래픽 메니퓰레이트 (Holographic Manipulation) | |||
타입: 투명화(Invisibility) | 습득 레벨: 37 | ||
Activate your holographic projectors, masking your identity and blending in with the environment, effectively becoming invisible to them. |
5초간(지속시간 상승 옵션으로 변하지 않음) Solar Energy의 자동회복이 꺼지는 대신 투명상태가 되어 데미지 레이팅, 크리티컬 및 브루탈의 확률과 데미지가 상승하는 버프에 걸린다. 쿨타임은 12초.
3.4 얼티밋
터미널 버로서티 (Terminal Velocity) | |||
타입: 근접, 광역 | 습득 레벨: 52 | ||
Rocket into the upper atmosphere while increasing your mass to 500 tons and meteor strike your enemies and everything around them. |
높이 떠오른뒤 바닥을 내려찍어 물리 피해를 입히고 넉다운시킨다. 바닥에는 20초간 물리 DoT가 남는다.
4 성능과 운영
토글 스왑을 통해 서로다른 쿨타임이 돌아가는 파워를 콤보로 넣는 물리 근접 빌드가 있고 거의 순수 에너지 피해를 입히는 원거리 빌드가 있다.
고유 자원인 Solar Energy는 자동 회복 속도가 빠르긴 하지만 그 이상으로 소모 단위가 커서 일반적인 SP회복 계열의 아이템으로는 커버가 거의 불가능하다. 따라서 기본 타입의 파워를 반드시 빌드에 포함시키게 되어있다. 자원 회복 버프의 지속시간을 늘리기 위해 지속시간 증가 옵션이 달린 아이템을 착용하는 것이 좋다. 또한 매 초마다 최대 자원의 %에 비례하여 회복하는 특성상 최대 자원량을 늘리는 아이템을 사용하기도 한다.
에마 프로스트처럼 엘리트 이하의 적을 하나 세뇌하여 하수인으로 부릴 수 있지만 기계류 카테고리 안에서만 가능하여 하위호완이라는 느낌을 받게 된다.
노코스트의 텔레포트로 인해 기동성은 매우 뛰어난 편이며 힐링 파워가 있어서 어느정도 생존력도 확보되는 다재다능한 영웅이다.
5 아이템
5.1 기어
사진 | 이름 | 슬롯 |
Vision's Solar Gem | 1 | |
Uncanny Avengers Bodysuit | 2 | |
Victor Shade's Trenchcoat | 3 | |
Boots of the Anti-Vision | 4 | |
The Anti-Vision's Cape | 5 |
근접 빌드는 파워 지속시간 옵션을 위해 슬롯 3에 Coat of the Skull을 쓰고, 슬롯 5의 고유는 원거리 빌드 용이므로 Mask of Algrim 또는 Mask of the Goat로 대체된다.
원거리 빌드는 슬롯 3에 Coat of the Skull을 쓰고, 슬롯 4의 고유는 근접 빌드 용이므로 Skrull Military Uniform으로 대체된다.
반지는 근접 빌드의 경우 물리와 에너지의 교차 proc을 활용하여 하이브리드의 이점을 살리기 위해 Xavier's School for Gifted Youngsters Ring(Physical & Energy)을 사용하고, 원거리 빌드의 경우 Industry City Signet (energy)을 사용한다.
5.2 코스튬 코어
Adamantium Alloy |
5.3 아티팩트
- 공용 DPS : Gem of the Kursed / Flag of the Skrull Empire / Hand of Doom / Iron Legion Armor Sheath
- 근접 빌드
- 물리 또는 근접 DPS : Crossbones's Teaching Credentials (physical) / Fist of Apocalypse / Sacred White Gorilla Necklace / A.R.M.O.R. Issued Nano-Poison / Mayhem Demonblood (physical 또는 melee)
- 근접+원거리 : Taskmaster's Fighting for Losers Guide / Hulkbuster Physics Package
- 원거리 빌드
- 에너지 또는 원거리 DPS : Crossbones's Teaching Credentials (energy) / Mayhem Demonblood (energy) / Black Tom's Shillelagh / Magneto Was Right T-Shirt
- 화상(Burning) 상태의 적에게 피해 : Pyro's Flamethrower
등을 추천할 수 있다.
5.4 레전더리
근접 빌드는 The Power Cosmic을 사용하거나 Gungnir(70)을 사용 후 M'Kraan Crystal(80) / Savage Axe of Ares(80) / Excalibur(80) 중 취향에 따라 선택하면 된다.
원거리 빌드는 Gungnir(70)을 사용 후 M'Kraan Crystal(80) / Cosmic Control Rod(80)를 사용한다.
5.5 메달리온
파워 지속시간 옵션을 찾아서 Doctor Doom을 많이 쓰며 근접 빌드의 경우 하이브리드성을 살려 War Skrull 을 쓰기도 한다.
5.6 우루 & 룬워드
근접 빌드는 War Plate로 방어력을 확보하는 것이 나으며 룬워드는 The Power Doop이 가장 좋다.
원거리 빌드는 War Plate를 써도되고 War Belt로 에너지 공격력을 챙길 수도 있다. 룬워드는 Bowazon이나 God of Mischief 등이 쓰인다.
5.7 휘장
Avengers Insignia | |
S.H.I.E.L.D Insignia |
근접 빌드는 Mockingbird, 원거리는 Wasp가 DPS 챙기기 가장 좋은 휘장으로 알려져 있다.
근접 빌드는 하이브리드 강화를 위해 Thor나 Spider-Man을 찾기도 한다.
범용인 Captain America, Eric O'Grady, Taskmaster, Falcon 중 보조옵션이 잘 붙은 휘장을 써도 무방하다.
6 코스튬
6.1 클래식 (Classic)
6.2 어벤져스: 에이지 오브 울트론 무비 (Avengers: Age of Ultron Movie)
영화 어벤져스: 에이지 오브 울트론과 캡틴 아메리카: 시빌 워 의상이다.
6.3 언캐니 어벤저스 (Uncanny Avengers)