호크아이(마블 히어로즈)

마블 히어로즈 플레이 가능 히어로 / 빌런
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안젤라앤트맨비스트블랙 볼트블랙 캣블랙 팬서블랙 위도우블레이드
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케이블캡틴 아메리카캡틴 마블콜로서스사이클롭스데어데블데드풀닥터 둠
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닥터
스트레인지
엘렉트라에마 프로스트갬빗고스트 라이더그린 고블린호크아이헐크
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휴먼 토치아이스맨인비저블 우먼아이언 피스트아이언맨진 그레이저거노트키티 프라이드
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로키루크 케이지매직매그니토문 나이트미스터
판타스틱
닉 퓨리나이트크롤러
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노바사이록퍼니셔로켓 라쿤로그스칼렛 위치쉬헐크실버 서퍼
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스파이더맨스쿼럴 걸스타로드스톰태스크마스터토르울트론
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베놈비전워 머신윈터 솔저울버린X-23
호크아이
hawkeye_2.png
가격450 / 200
포지션원거리, 근접
데미지 유형물리
시너지레벨 25: foot_with_speed_lines_blue.png +2% 이동속도
레벨 50: meteor_striking_ground_orange.png +4% 크리티컬 데미지[1]

1 소개

  • Real Name: Clinton Francis Barton
  • Identity: Public
  • Height: 6' 3"
  • Weight: 230 lbs.
  • Inspired by the exploits of Iron Man, circus archer Clint Barton decided to put on a costume and fight crime as the superhero Hawkeye. At first he was mistaken as a criminal, but Barton eventually gained the trust of the Avengers and became one of that team's most loyal and dedicated members.
In addition to his pinpoint accuracy, Hawkeye relies on a quiver full of gadget arrows with various high-tech tricks.
  • Created By: Stan Lee and Don Heck
  • First Appearance: Tales of Suspense #57 (May 1964)
  • Team Insignia Affiliations: Avengers, Defenders, S.H.I.E.L.D., Thunderbolts

2 특징

궁술(Archery)은 각 파워에 정해진 확률로 속임수 화살통(Trick Quiver, 이하 화살통으로 표기)을 발동시킨다. 이 효과는 속임수 화살(Trick Arrows)에 있는 4가지 파워 중 하나를 별도의 추가 자원 없이 발동시킨다. 단, 찍지 않은 파워는 발동하지 않는다.

3 파워

3.1 아처리 (Archery)

서레이티드 애로우 (Serrated Arrow)
power_hawkeye_arrow.png타입: 기본, 원거리습득 레벨: 1
Fire a high-velocity arrows with razor-sharp serrations, dealing severe damage on critical hits.

호크아이의 기본공격으로 이 파워 한정으로 크리티컬 데미지 보정이 붙는다. 초반에야 유용하다고 해도 정신력 수급 문제가 없어지면 바로 버리게 된다.

로켓 애로우 (Rocket Arrow)
power_hawkeye_adamantiumarrow.png타입: 원거리습득 레벨: 1
Charge up and launch a rocket propelled arrow that lances through enemies and has an enhanced chance to critically hit.

버튼을 누르고 있으면 활을 당기고 때면 발사한다. 최대로 당기면 100% 추가데미지가 붙기 때문에 강력하다. 경로의 적들을 다 관통하기 때문에 슈리킹 애로우로 모아주고 쏘면 더욱 효과적이다. 화살통 발동률은 12% 로 비교적 높은 편.

웨이브 오브 애로우즈 (Wave of Arrows)
power_hawkeye_volley.png타입: 원거리, 광역습득 레벨: 3
Skewer multiple enemies at once by unleashing a fist of arrows in a broad fan formation.

디아블로 2 아마존의 멀티플 샷처럼 부채꼴 모양으로 화살들을 날린다. 화살통 발동 확률이 2% 이므로 상당히 많은 적을 안에 두어야만 발동시킬 수 있다. 호크아이의 졸게 광역 처리기.

쓰리 애로우 버스트 (Three Arrow Burst)
power_hawkeye_threeroundburst.png타입: 원거리습득 레벨: 8
Rapidly nock and loose three arrows at your target, perfect for neutralizing even the most powerful of foes.

화살 3발을 연속적으로 발사한다. 화살통 발동률은 2% 지만 파워 랭크가 올라갈수록 크리티컬률이 올라가기 때문에 크리티컬로 정신력을 회복하는 호크아이의 후반 주력 기술이 된다. 패시브를 찍으면 관통까지 되어 더욱 좋아진다.

트윈 핌 애로우 (Twin Pym Arrow)
power_hawkeye_doubleshot.png타입: 기본, 원거리습득 레벨: 18
Simultaneously fire two arrows developed by Pym Technologies. On impact, one regenerates healthy blood plasma and the other restores muscular endurance.

화살을 두발 발사한다. 한발은 체력을 회복시키고 다른 한발은 정신력을 회복시킨다. 데미지도 주고 체력과 정신력을 회복하니 렙업할때는 좋지만 만렙 찍고는 부족한 데미지와 화살통 발동률로 안쓰게 된다.

부메랑 애로우 (Boomerang Arrow)
power_hawkeye_pinningshot.png타입: 원거리습득 레벨: 22
Stun enemies on a vicious titanium-tipped arrow that comes back to you in the end.

화살이 발사된 다음 되돌아온다. 경로에 있는 적들을 다 관통하고, 2타(나갈때 한번, 돌아올때 한번)에 스턴까지 시키면서 돌아오기 때문에 좋지만 쓰리 버스트 애로우가 데미지, 크리티컬 면에서 너무 막강한 바람에 묻혔다. 주력으로 쓰진 않아도 보조용으로 쓰기는 좋아서 여기에 포인트를 투자하는 유저들도 있다. 화살통 확률은 4% 지만 2타인걸 생각하면 실 발동률은 좋은 편이다.

월드스 그레이티스트 아처 (World's Greatest Archer)
power_hawkeye_piercingshot.png타입: 토글습득 레벨: 28
Your mastery of the bow makes feats of archery like hitting more than one target with one critical shot akin to breathing, and the accuracy of your arrows is truly inspiring when you're actually trying.
Mutally exclusive with Combat Training

궁술 종합 패시브이자 토글기이다. 원거리 데미지와 크리티컬/브루탈 확률을 늘려주고 화살이 관통할 확률이 생기고 그 확률도 높여준다. 관통 패시브가 생기고나서부터 몇개의 파워가 단일 공격에서 다수 공격으로 변하기 때문에 호크아이 딜링이 늘어나게 된다.

크리티컬이나 브루탈 공격시 정신력도 회복되고 지속 데미지와 Accuracy 버프가 생긴다. 호크아이가 크리티컬이나 브루탈이 잘 떠야 하는 이유가 이 패시브를 유용하게 써야하기 위함이다. 크리티컬이 잘 떠주면 정신력 문제가 해결되기 때문에 더 많은 공격이 가능하고, 부가적으로 지속 데미지도 챙길 수 있기 때문에 딜링이 더욱 강력해진다.

토글시 부메랑 애로우와 로켓 애로우에 100% 데미지가 추가되지만 쿨다운이 8초 생긴다. 무빙시 생기는 딜 로스를 줄이고 정신력 대비 데미지 효율을 늘려주므로 필요에 따라 켜주면 좋다.

스피드 로더 발리 (Speed Loader Volley)
power_hawkeye_tenarrowspeedloader.png타입: 원거리습득 레벨: 32
Use your new speed loader to rapidly assault your target with arrows at a super-human speed.

화살을 엄청난 속도로 연사하여 막대한 데미지를 준다. 발사시 아주 약간의 선 딜레이가 있지만 아주 잠시뿐이며, 발동되는 동안에는 데미지를 절반만 받기 때문에 발동되다 맞아죽는 일은 별로 걱정 안해도 된다. 이 파워의 특징은 아주 높은 화살통 발동이 있는데 자그마치 20%다! 더군다나 각 화살별로 화살통 채크를 하기 때문에 아무리 운이 없어도 9발 중 하나는 화살통 효과를 받을 수 있고, 보통 2개 정도를 받는다. 아쉬운 것이라면 8초의 쿨다운이 있다는 것. 쿨마다 사용해서 화살통 효과를 극대화 하는것이 좋다.

트라이던트 샷 (Trident Shot)
power_hawkeye_tripleshot.png타입: 기본, 원거리습득 레벨: 37
Fire three crowd suppression arrows in a tight spread, wounding enemies more the closer they are.

3발의 화살을 쏜다. 근접해서 맞추면 데미지가 추가되고, 원거리에서는 약간 퍼지기 때문에 다수를 맞히기는 좋다. 하지만 호크아이는 가급적 거리를 둬야 하는 영웅이고 원거리에서는 화력 집중도, 다수 공격도 어정쩡하다. 무엇보다 제일 큰 문제는 근접해서 맞춰도 데미지가 떨어진다는것. 그래서 결국 안쓰게 된다.

3.2 컴뱃 스킬 (Combat Skill)

아크로바틱 롤 (Acrobatic Roll)
power_hawkeye_tumble.png타입: 이동습득 레벨: 1
Reposition in combat with a quick forward roll that stuns enemies in your path.

짧은 이동기. 근접한 적을 기절시키는 능력이 있다.

크리플링 킥 (Crippling Kick)
power_hawkeye_kick.png타입: 근접습득 레벨: 1
Incapacitate opponents around you with a precision spinning kick that stuns them due to crippling injuries.

전방향 돌려차기를 시전해 적들을 기절시키고 밀쳐낸다. 랭크가 오를수록 기절 시간이 증가하지만 다른 파워도 찍을게 많으므로 보통은 그냥 1랭크로 냅두고 쓰거나 안쓰게 된다.

블레이징 플라이트 (Blazing Flight)
power_sprint.png타입: 이동습득 레벨: 10
Hold the hotkey down to fly above some obstacles and enemy attacks.

달리기에서 비행 이동기로 변경되었다.

로닌 어설트 (Ronin Assault)
power_hawkeye_talonstrike.png타입: 근접습득 레벨: 14
Ferociously attack enemies in front of you with close combat attacks.

활로 때리고 제자리 점프하면서 화살을 발사하는 근접기이다. 공격시 방어력이 상승하는 버프가 8초간 걸리는데. 모션이나 파워 효과를 보면 근접 호신술이라기 보다는 최후의 발악처럼 보인다(...). 보통은 안찍고 넘어간다.

컴벳 트래이닝 (Combat Training)
power_hawkeye_dodgepassive.png타입: 토글습득 레벨: 16
Your sparring sessions with Steve Rogers have honed your martial arts prowess.
Mutally exclusive with World's Greatest Archer

캡틴 아메리카에게 굴려저훈련받아 회피율과 방어력이 상승하고 메디킷과 근접 공격들의 효율이 좋아진다. 이걸 만땅으로 찍어도 호크아이가 근접전을 주력으로 하기는 실질적으로 힘든데, 근접전이라고 해봐야 파워 3개가 전부이고 그게 폭딜을 낼 수 있는 시너지가 없다시피한데다 기술들 자체도 원거리를 보조하는대에 특화되어 있기 때문이다. 이 파워를 마스터 하는 경우는 보통 방어적인 면을 보고 마스터하지 그걸로 근접하겠다고 마스터하진 않는다.

단지 예능을 살려서 원거리서 싸우다가 근접하면 적들을 근접 처치하는 식의 스타일리쉬한 전투를 원한다면 연구해 볼만 하다. 대신 데미지는 포기해야겠지

토글시 크리플링 킥은 데미지가 대폭 늘지만 넉백과 기절이 없어지고 로닌 런지에는 출혈 데미지가 추가된다.

플래시 봄 (Flash Bomb)
power_hawkeye_flashbomb.png타입: 잠행습득 레벨: 26
Throw a flash bomb at your feet, concealing your position while you prepare your next attack. You immediately remove and become immune to negative status effects for a short duration.

섬광으로 모습을 감추고 그 사이 강력한 일격을 날릴 수 있게 해준다. 군중제어기를 풀고 면역인 기능까지 포함하고 있는 종합 위기탈출기이다. 만일 위험하지 않다면 이걸 쓰고 데미지 증가 버프를 받아 딜링을 더 늘릴 수도 있다. 랭크가 높아질 수록 지속시간이 길어지므로 1포인트 투자하다가 남는 포인트 있으면 여기다 쓰기도 한다.

로닌 런지 (Ronin Lunge)
power_hawkeye_katana.png타입: 근접, 이동습득 레벨: 28
Dash forward, using your bow to knock down and slice open enemies in your path, causing them to bleed profusely.

활을 앞세우고 돌진한다. 짧은 이동기로 적들에게 데미지를 주고 넉다운 시킨다. 데미지도 주고 토글을 통해 출혈도 기대할 수 있어서 아크로바틱 롤을 안쓰고 이걸 쓰기도 한다.

일루시브 애로우 (Elusive Arrow)
power_hawkeye_disengagingshot.png타입: 원거리습득 레벨: 42
Leap away from combat while shooting an arrow designed to pin enemies down, hampering their pursuit.

뒤로 물러서면서 화살을 한발 발사한다. 이 화살을 맞은 적은 움직일 수 없게 된다. 적을 묶어두면서 거리를 벌린다는 컨셉은 괜찮지만 보통 크게오는 공격 대부분이 직선으로 길다는걸 생각해보면 효용성은 좋지 않다. 그래서인지 버려지게 된다.

3.3 트릭 애로우즈 (Trick Arrows)

일렉트릭 애로우 (Electric Arrow)
power_hawkeye_taserarrow.png타입: 원거리습득 레벨: 1
Shoots a charged arrow that unloads bolts of eletricity to enemies close to your target.

화살에 전기를 충전해 날린다. 화살이 적을 맞추면 전기가 주변 적을 연쇄적으로 강타한다. 이 효과는 화살통 효과로 적용된다.
초반에는 직접 날리지만, 나중에는 화살통 효과로 사용하는게 보통이다.

익스플로시브 애로우 (Explosive Arrow)
power_hawkeye_explosivearrow.png타입: 원거리, 광역습득 레벨: 4
Shoot an arrow that explodes when it impacts an enemy, reducing their ability to defend themselves.

폭약을 장전한 화살을 날려 폭발시킨다. 광역 데미지를 입히고 취약함 디버프를 건다. 이 효과는 화살통 효과로 적용된다.
취약함 효과를 주기 때문에 만랩이 되어도 직접 날리는 유저도 있다. 이 효과가 언제 터질지 모르기 때문.

너브 가스 애로우 (Nerve Gas Arrow)
power_hawkeye_poisongasbomb.png타입: 원거리, 광역습득 레벨: 6
Deliver well-placed nerve gas arrows that debilitate enemies in an area.

신경 가스를 담은 화살을 날려 가스 지대를 만들고 그 위에 있는 적들에게 데미지를 주고 약화시킨다. 이 효과는 화살통 효과로 적용된다. 장판기는 마블 히어로즈에서 강력한 효과로 치기 때문에 다른 속성 화살은 1만 찍어도 이건 마스터 한다.

프리즈 애로우 (Freeze Arrow)
power_hawkeye_freezearrow.png타입: 원거리, 광역습득 레벨: 12
Shoot an arrow that freezes enemies near its point of impact.

냉매를 충전한 화살을 날려 맞은 적을 얼어붙게 하고 적의 이동 속도를 느리게 하는 지역을 생성한다. 이 효과는 화살통 효과로 적용된다. 데미지보다는 집단 제어를 목적으로 찍는 파워. 필요하면 직접 날리기도 한다.

슈리킹 애로우 (Shrieking Arrow)
power_hawkeye_shriekingarrow.png타입: 원거리, 광역습득 레벨: 24
Shoot an arrow that taunts enemies around its landing site, then explodes.

소리로 적을 유인하고 폭발하는 화살을 발사한다. 데미지가 좋긴 하지만 랭크를 올리게 되면 화살의 카운트다운도 길어진다. 이걸 어떻게 써! 라고 할수 있지만 이 화살의 진정한 목적은 적들을 도발해서 한곳에 집중시키는 것이다. 적이 많은 곳에 발사하면 이쁘게 모이는걸 볼 수 있다. 여기다 로켓이나 부메랑 애로우 등의 화력을 집중시키면 줄줄히 꿰이는걸 볼 수 있다. 마스터 할 필요는 없고 하나만 찍어줘도 된다.

스타크테크 클레이모어 터렛 (StarkTech Claymore Turret)
power_hawkeye_turretarrow.png타입: 시그니쳐, 원거리, 광역 습득 레벨: 30
The new StarkTech Claymore Arrow system: after hitting its target, transforms into a turret which showers the area with white-hot shrapnel.

전 범위에 화살을 쏘는 크레모아를 설치한다. 범위도 넓고 설치된 동안에는 화살통 발동률이 두배가 되는 부가적 효과도 있다. 발리는 발동 후 발사하면 40%라는 확률이 된다.

스타크테크 메디컬 애로우 (StarkTech Medical Arrow)
power_hawkeye_nulifierarrow.png타입: 원거리, 광역습득 레벨: 37
Deplay a high-tech arrow that floods an area with nanites which mend wounds and dull enemy attacks.

각종 치료약과 진통제를 담고 있는 화살을 발사하여 범위 안에 있는 아군을 치료하고 받는 데미지를 경감시킨다. 랭크가 오르면 지속 시간이 증가하지만 증가량도 큰게 아니고 받는 효과는 1이나 50이나 동일하기 때문에 1포인트 정도만 찍어준다. 위기에서 아군을 도와줄 수 있는 유용한 서포터 파워다.

3.4 얼티밋 (Ultimate)

어벤징 애로우 (Avenging Arrow)
power_hawkeye_ultimateavengingarrow.png타입: 원거리, 광역 습득 레벨: 52
Launch a custom Pym arrow that splits into thousands of mini-arrows composed of flammable nitromethane. As they land, nock and release an incendiary arrow, igniting the area with a massive Avengers emblem. Your normal attacks are imbued with fiery energy, and you become more resilient for a duration.

화살을 이용해 바닥에 거대한 어벤저스 마크로 불타는 지역을 만들어 적들에게 데미지를 준다. 바닥의 열기는 호크아이의 화살을 태워 추가적 물리데미지를 주고 적의 공격을 25% 확률로 무효화한다.. 바닥 크기가 어마어마하기 때문에 엄한 곳에 쏘지 않는 이상은 풀히트로 들어간다. 바닥에 그려지는 엠블럼이 상당히 멋지기 때문에 이걸 보고 호크아이를 선택하기도 한다. 그리고 호구아이인걸 알고 눈물을 흘린다

4 성능과 운영

순수 물리대미지 원거리 딜러로 공격들이 다 직선적이라 작고 빠른 적에게는 은근히 딜로스(특히 스피드 로더 발리 같은 스킬은 발사 직후 적이 움직이면 죄다 빗나가버린다)가 생긴다. 상황에 따라서는 스킬 사용 타이밍에 눈치싸움이 좀 필요하기도. 그래도 1:1 대상의 대미지는 상당히 괜찮게 뽑아내며 광역 견제능력도 나쁘지 않아 공격면에선 무난하게 평타는 친다.

과거에는 트릭 애로우 계열 스킬들을 죄다 수동으로 쏴야 해서 조작 난이도가 (이 게임 치고는) 높았는데 자동발사 효과가 추가되어 운영이 매우 편해졌다. 그래서 취약함이나 DOT대미지 등의 효과를 죄다 자동 발사에 맡겨도 되고, 처음 1발 정도는 수동으로 쏴주기도 한다. 취향의 문제.
덕분에 딜사이클이 굉장히 간단해졌는데 시그니쳐인 클레이모어 터렛을 날려준 뒤에 로켓 애로우와 스피드 로더 발리를 쏴주고 쿨타임 동안은 쓰리 애로우 버스트를 연사하면 된다. 취향에 따라 플래시 밤의 대미지 버프 효과를 노리고 써주기도 하고, 비상용으로 그냥 남겨두기도 한다. 잡병들은 프리징 애로우를 수동으로 쏘거나 쉬링킹 애로우를 미끼삼아 발을 묶어두고 웨이브 오브 애로우즈를 난사해서 처리하는 것이 일반적.

일단 스킬 구성으로는 근접 격투 빌드도 존재는 하는데... 사실상 예능 빌드 내지는 트롤링(...) 취급이니 어지간하면 하지 말자. 생존능력도 별로라서 붙어서 싸우다간 쓸려나가기 쉽상이다.

기동성은 최하위권. 그 흔한 비행조차 없다. 남들은 비행이다 순간이동이다 뭐다 화려하게 날아다니데 발바닥에 땀나게 구르고 뛰는 처지. 그리고 이 상황은 어벤져스 영화 2편에서 훌륭하게 재현되었다 평지라면 그나마 낫지만 구조물이 복잡한 장소는 진행 속도가 많이 느려진다. 별다른 생존대책도 마련되어 있지 않아서 공격을 다 수동으로 피해야 한다는 점도 문제. 그래서 ES 200이라는 싼맛에 구입한 초보자들은 피눈물을 흘리게 된다
아닐 것 같은데 자잘하게 유틸성능이 있다. 놔두면 발광해서 위험해지는 잡병(파이어 자이언트 등등)을 얼려서 무력화시키고 처리할 시간을 벌어주거나 미끼를 쏴서 어그로를 돌리고 회복화살로 깨알같이 버티기 쉽게 해주는 등등.
쿨다운 없는 도발기가 있어 솔로잉도 어떻게든 해나갈 수는 있지만 강력한 신캐릭터들이 속속 등장하고 일부 구캐릭터들도 개편으로 날아오르면서 상대적 하향으로 굉장히 보기 힘든 캐릭터가 되었다. 안습...

5 아이템

5.1 기어

사진이름슬롯
armor_hawkeye_bow.pngBow1
armor_hawkeye_bodysuit.pngBodysuit2
armor_hawkeye_quiver.pngQuiver3
armor_hawkeye_boots.pngBoots4
armor_hawkeye_mask.pngMask5
사진이름슬롯
326.pngTrickshot's Bow1
211.pngGoliath Serum2
277.pngReserve Quiver2
223.pngHulkbuster Arrows3
279.pngRonin's Ninja Boots4
216.pngHawkguy's Shades[2]5

기어의 경우 슬롯1은 Fragment of Twilight가 가장 선호되며, 수르트가 fot를 드랍하지 않는 저주계정이거나 surtur 룬이 없는 가난한 유저이거나 해서 fot가 없는 경우 차순위로는 모노리스 드랍 Bow of the Einhejar, 레드 스컬 드랍 The Dust of Death, A.R.M.O.R. 이벤트 상점에서 구입할 수 있는 Howard the Duck's Big Freaking Gun 같이 원거리 공격에 특화된 공용 유니크가 주로 선택된다. 고유 유니크는 Three Arrow Burst를 제외한 Archery 스킬의 랭크가 전혀 붙지 않기 때문에 선호도가 낮다. 위에 언급된 아이템들을 얻기 전까지 지나가는 아이템 정도의 취급. 슬롯2는 Reserved Quiver가 일반적이지만 생존을 위해 Goliath Serum도 하나 마련해두고 스위칭하면 좋다(둘 다 고유 유니크이며 특성이 다를 뿐이다) 슬롯3은 본인의 고유 유니크, 슬롯4는 고유 유니크의 스탯 구성이 좋지 않아서 Batroc's Savate Boots나 Nisanti Boots가 더 좋은 성능을 보여준다. 슬롯5는 고유 유니크를 사용하는 것이 일반적.

5.2 코스튬 코어

769.pngVibranium Ore

코스튬 옵션은 무난하게 크리티컬 대미지 4종세트. 코어 역시 별다른 부분은 없으니 메디킷 사용시 invulnerable(무적) 2초 옵션과 메디킷 사용시 HP및 SP추가회복 옵션 두 가지를 우선적으로 갖춰주자.

5.3 아티팩트

무난한 물리 대미지 세팅을 하게 되는데 GOK(Gem of the Kursed), SWGN(Sacred White Gorilla Necklace)같은 아티팩트들이 선호되며 림보와 함께 추가된 Mayhem Demonblood도 생존성/공격력 양쪽을 잡아줘서 괜찮은 효율을 보여주는 아이템.
크리티컬이 잘 터지는 캐릭터이고 패시브로 크리티컬이 터지면 스피릿을 회복하기 때문에 Arnim Zola's ESP Box[3]나 Lizard's Formula 중 하나 정도 껴두면 SP수급이 매우 원활해지며, 만약 둘 다 쓰는 경우 메디킷 사용시 SP 회복 옵션이나 베이직 스킬이 아예 없어도 상관없을 정도가 된다. 그 외에는 딸리는 생존능력을 조금이라도 커버하기 위해 Spider-Clone Serum을 쓰기도 한다. ILAS(Iron Legion Armor Sheath)는 가격대비로 호크아이에게는 성능이 좀 별로라는 평과 괜찮다는 평이 공존하는 상태... 였는데 가격이 추락하면서 무난하게 써먹기 좋아졌다. 마침 전반적으로 생존성을 챙기자는 분위기가 되기도 했고.
하이타운 패트롤의 닉 퓨리가 드랍하는 Nock Fury was Right T-Shirt도 물리 + 원거리 조합인 호크아이에게 매우 유용한 아이템이다. Fist of Apocalypse는 근접공격이 없어 공격속도 옵션 발동은 힘들지만 다른 옵션들이 물리 히어로들 전반에 좋은 옵션들이니 써볼만 하다.

5.4 레전더리

레전더리 아이템은 70랭크는 역시나 궁니르(Gungnir)지만 난 크리티컬에 목숨을 건다! 라는 경우는 얼티밋 눌리파이어(Ultimate Nullifier)를 쓰기도 했다. 80랭크는 아레스 도끼(Savage Axe of Ares)가 무난한 선택이지만 취향에 따라 아폴로 활(Golden Bow of Apollo)을 쓰기도 한다.

5.5 메달리온

메달리온은 시그니쳐나 여타 지속형 스킬들이 지속시간 증가 효과를 받으므로 닥터둠을 쓰는 것이 보편적이다. 그 외에는 높은 물리 공격력과 브루털 확률/대미지가 붙어있는 그림리퍼 메달리온 정도가 2차적인 선택. 온슬로트 메달은 어지간하면 다 좋지만 파밍 난이도의 문제가 있으므로...

5.6 우루 & 룬워드

방어력을 올려주는 워플레이트나 물리 대미지를 올려주는 워건틀릿, 원거리 대미지를 올려주는 워발리스타 중에서 취향대로 골라서 쓰자. (죄다 원거리 + 물리라서 뒤의 2종은 사실상 차이가 없다)
룬워드는 Cosmic Worldstone을 모아서 교환할 수 있는 The Power Doop가 제일 효과적. 크리티컬 쪽에 특화된 캐릭터라서 특히나 효율이 좋다. 사정이 여의치 않다면 물리 + 원거리 조합인 Blood Barrage 등을 사용하자.

5.7 휘장

avengers.pngAvengers Insignia
thunderbolts.pngThunderbolts Insignia
shield.pngS.H.I.E.L.D. Insignia
defenders.pngDefenders Insignia

휘장은 어벤져스, 썬더볼츠, 실드, 디펜더스로 꽤 다양하게 선택이 가능하다. 본인 휘장이 썬더볼츠 소속으로 나오기는 하는데 정작 캐릭터와의 궁합이 별로 좋지 않아서 잘 안 쓴다.(...) 오히려 불스아이(!)나 와스프 휘장이 더 효율이 좋고 태스크 마스터나 캡틴 아메리카 등의 만능형 휘장도 랜덤옵션이 잘 붙어있다면 쓸만하다. 사실 휘장 자체옵션은 그렇게까지 큰 차이를 보이지는 않으므로 랜덤옵션 좋은 것을 사용하는 게 답이다.

6 코스튬

6.1 클래식 (Classic)

기본 코스튬으로 상점에서 호크아이를 450G로 구매하거나 이터니티 스플린터 200개로 구매하면 된다.
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6.2 모던 (Modern)

상점에서 450G로 구매, 드랍, 파운더스 프로그램으로 얻을수 있다.
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6.3 어벤져스 무비 (Avengers Movie)

상점에서 950G로 구매, 드랍, 파운더스 프로그램으로 얻을수 있다.
costume_hawkeye_movie.jpg

6.4 어벤져스: 에이지 오브 울트론 무비 (Avengers: Age of Ultron Movie)

영화 어벤져스: 에이지 오브 울트론 의상이다.
costume_hawkeye_AoU.jpg

6.5 캡틴 아메리카: 시빌 워 (Captain America: Civil War)

영화 캡틴 아메리카: 시빌 워 의상이다.
파일:FCMxYqHr.jpg

6.6 올드 맨 로건 (Old Man Logan)

상점에서 1250G로 구매, 드랍, 파운더스 프로그램으로 얻을수 있다.
costume_hawkeye_oldmanlogan.jpg

6.7 강화 케이트 비숍 (*ENHANCED* Kate Bishop)

상점에서 1950G로 구매, 드랍으로 얻을수 있다. 영 어벤저스 출신의 2대째 호크아이라는 설정.
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6.8 피어 잇셀프 (Fear Itself)

포춘 카드 마크 V에서 랜덤으로 얻을수 있다.
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6.9 로닌 (Ronin)

체이스 코스튬으로 엔드게임에서만 드랍되고 한정 기간으로 상점에서 1325G에 판매한다.
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6.10 호크가이 롱슬리브 (Hawkguy Longsleeve)

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6.11 호크가이 스위트팬츠 베리언트 (Hawkguy Sweatpants Variant)

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6.12 쉴드 (S.H.I.E.L.D.)

S.H.I.E.L.D. 포춘 카드로 획득 가능. 웨스커?
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  1. 크리티컬에만 적용되고 브루탈에는 합산되지 않는다.
  2. 일정 확률로 케이트 비숍이나 클린트 바튼을 소환하는 유니크이다
  3. ESP박스는 DOT 스킬 적중 시 스피릿 회복되는 아이템이므로 그 자체로는 딱히 크리티컬과 연관이 없지만, 호크아이는 크리티컬이 터지면 DOT스킬을 자동으로 거는 패시브가 있다. 즉 "크리티컬이 잘 터진다 -> DOT가 상시 유지 가능하다 -> ESP박스의 DOT 적중 시 스피릿 회복도 상시 유지된다." 라는 얘기가 되는 것.