앤트맨(마블 히어로즈)

1 히어로

마블 히어로즈 플레이 가능 히어로 / 빌런
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안젤라앤트맨비스트블랙 볼트블랙 캣블랙 팬서블랙 위도우블레이드
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케이블캡틴 아메리카캡틴 마블콜로서스사이클롭스데어데블데드풀닥터 둠
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닥터
스트레인지
엘렉트라에마 프로스트갬빗고스트 라이더그린 고블린호크아이헐크
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휴먼 토치아이스맨인비저블 우먼아이언 피스트아이언맨진 그레이저거노트키티 프라이드
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로키루크 케이지매직매그니토문 나이트미스터
판타스틱
닉 퓨리나이트크롤러
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노바사이록퍼니셔로켓 라쿤로그스칼렛 위치쉬헐크실버 서퍼
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스파이더맨스쿼럴 걸스타로드스톰태스크마스터토르울트론
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베놈비전워 머신윈터 솔저울버린X-23
앤트맨
AntMan_0.png
가격900 / 400
포지션근접, 원거리
데미지 유형물리
시너지레벨 25: dollar_sign_blue.png 크레딧 드랍 보너스 +5
레벨 50: stat_icon_helmet_blue.png 힘 +1

1.1 소개

  • Real Name: Scott Edward Harris Lang
  • Identity: Public
  • Height: Variable
  • Weight: Variable
  • Though a brilliant electronics expert, Scott Lang had made his share of bad decisions. Having served time in prison for burglary, Scott would return to his life of crime in order to save his terminally ill daughter, Cassie. Stealing the Ant-Man suit from Hank Pym, Scott would use the suit to save Dr. Erica Sondheim, the only doctor capable of saving Cassie from her heart condition. Once he realized that Scott was only trying to do the right thing, Hank Pym not only let Scott keep the suit, but gave him his blessing as the brand new Ant-Man!
  • Created By: David Michelinie & John Byrne
  • First Appearance: Avengers #181 (March 1979)
  • Team Insignia Affiliations: Avengers, S.H.I.E.L.D.,Fantastic Four, Defenders

1.2 특징

정신력(Spirit) 외 추가 공격 자원으로 개미 바다(Ant)가 있다. 개미 자원의 특징은 다음과 같다.

  • 1000마리당 한 덩이가 생성되어서 앤트맨을 따라다니며 주변 적들에게 데미지를 준다. 개미를 소모하는 파워를 쓰면 덩어리도 소모량에 비례해 사라진다.
  • 개미는 개미를 소모하지 않는 공격을 하면 1000마리를 획득하며(내부 쿨다운 1초) 최고 10000마리(10칸)까지 모을 수 있다.
  • 개미를 소모하지 않는 모든 공격으로 수를 불릴 수 있으며 소환된 개미는 45초가 지나면 사라진다.

1.3 파워

1.3.1 입자 싸움 (Particle Brawling:)

축소 강타 (Shrinking Strike)
power_antman_shrinkingstrike.png타입: 기본, 근접, 축소습득 레벨: 1
Shrink down and deliver a series of powerfully effective, yet tiny blows.

몸이 작아진 상태에서 적을 때린다. 타격할 때마다 정신력을 회복한다. 기본 공격기들이 대게 그렇듯이 후반엔 버려진다. 광역 태그는 없지만 미약한 광역이 있다.

난 못 잡을 걸 (Can't Catch Me)
power_antman_bouncedash.png타입: 이동, 근접, 축소습득 레벨: 1
Small, but fast. With your advanced speed and strength, you can hop around the map damaging enemies all day.

단거리 이동 기술. 적이 있으면 데미지를 주고 짧은 시간 다운시킨다.

튕기는 총알 (Bouncing Bullet)
power_antman_multistrike.png타입: 근접, 축소습득 레벨: 4
Modified in strength and speed, you can ricochet from enemy to enemy, like some kind of jerk-seeking missile.

작아진 뒤 적들 사이를 종횡무진 돌아다니며 때린다. 이런 기술의 특성상 둘 이상의 적이 있어야 효율을 보기 때문에 1:1에서는 별로 좋지 않다. 둘 이상의 적이 있다면 총 8번 타격한다.

초소형 제압 (Tiny Takedown)
power_antman_rapidshrinkstrike.png타입: 근접, 축소습득 레벨: 8
Pick a target and launch into a tiny-sized frenzy as you leap up to an enemy and begin delivering powerful blow after blow.

몸이 작아진 상태에서 적을 빠르게 때린다.타격음이 찰지다 붉은 열기나 수개미 공격이 걸려 있으면 40% 추가 데미지가 들어간다. 둘 다 들어간다고 80%가 되는 것은 아니므로 주의. 주공격을 보통 이 기술을 사용한다. 이 공격도 미약하지만 광역 효과가 있다.

작은 작별 인사 (Inch-High Good-Bye)
power_antman_notsobigpunch.png타입: 근접, 축소습득 레벨: 12
Though shrunken, you still possess your full grown strength. Demonstrate for everybody what a small punch can do with tons of power.

작아진 상태에서 어퍼컷을 날린다. 그 다음 4초 이내에 개미 한 주먹을 쓰면 대미지가 두 배가 된다. 자체 대미지도 좋아서 보통 마스터해서 개미 한 주먹과 함께 원투콤보로 사용한다.

거대한 발바닥 (Big Foot Sighting)
power_antman_giantmanfoot.png타입: 근접, 광역, 고유기 습득 레벨: 30
Grow to titanic proportions and show your enemies a side of you they've never seen before: under your foot.

일시적으로 커져서 적을 발로 밟아버려 기절시키고 데미지를 준다.이제 누가 개미지? 앤트맨에 밀접해 있으면 추가대미지가 있다. 파워 사용 후 정신력을 일부 회복하며 30초간 체력이 늘어난다. 이 기술의 쿨다운이 20초이므로 쿨마다 쓰면 증가된 체력을 계속 달고 다닌다는 소리가 된다. 가급적 쿨마다 써줘서 여러 이득을 지속적으로 챙기는 것이 좋다.

1.3.2 장비 (Equipment)

낮은 곳의 친구 (Friends in Low Places)
power_antman_anthillactive.png타입: 패시브, 개미, 소환습득 레벨: 1
With your specially designed helmet, you can summon loads of your little insect friends. Ants may not seem dangerous, but with some guidance...they can do almost anything.

개미를 자원으로 쓸 수 있게 해주고 사용하면 10000 마리의 개미를 채워준다. 스킬을 올리면 생성된 개미떼의 공격력을 상승시켜주지만 이 개미들은 제한적인 컨트롤만 가능해서 주력으로 쓰이기에는 무리가 있다. 보통은 1로 놔두고 기어의 파워업 효과만 받는 정도.

생체 전기 폭발 (Bio-Electric Blast)
power_antman_bioelectricblast.png타입: 원거리, 광역습득 레벨: 6
When shrinking doesn't solve all of your problems, you can always strike your enemies with a heaping dose of stinger.

앤트맨의 유일한 원거리 태그가 달린 원거리 기술. 적을 약화시키고 범위가 넓지만 데미지 대비 정신력 소모량이 너무 안 좋다. 앤트맨의 원거리 빌드는 예능인지라 일반적으로는 안 찍는다.

충직한 탈것 (Faithful Steed)
power_antman_antflight.png타입: 이동습득 레벨: 10
Shrink down, call forth your trusty flying ant, and ride in style. It's the only way to travel.

날개미를 소환해 타고 다닌다. 태그에는 이동만 있지만 비행속성이 있어서 장애물을 넘나들 수 있다. 날개미를 소환한다는 설정 때문인지 기술 사용에 1초의 쿨다운이 있다.
2016의 1.17패치로 인해 레벨 10이 되면 자동 습득하지만 최대 랭크 1로 고정되어 모든 영웅이 기본으로 가지게 되는 장거리이동(Travel)기 중 하나가 되었다. 기존 퀵슬롯이 아닌 별도의 단축키에 등록할 수 있게 되었다.

작은 게 답 (Think Small)
power_antman_shrinkescape.png타입: 축소습득 레벨: 18
There are very few conditions that can't be escaped by shrinking. Shake off crowd control effects and get right back into the fight.

사용하면 작아져서 군중제어기를 풀고 면역이 되며 기본적으로 적들이 앤트맨의 개미 기술이 아닌 공격에 개미기술에 취약해지는 디버프 효과가 추가된다. 앤트맨의 기본 공격 능력도 강화되는 패시브 효과가 있으므로 마스터 한다.

옷이 날개 (Clothes Make the Man)
power_antman_pymsuit.png타입: 잠행습득 레벨: 26
Stark has his toys and you have yours. With the latest in Pym technology, this suit is specifically designed to protect its wearer from all sorts of battlefield hazards.

사용하면 작아지고 은신상태가 된다. 전투상태이거나 공격하거나 날아다닐 때에는 은신이 풀린다. 패시브로 추가 회피율과 방어력, 데미지 무효화를 부여하고 아군과 자신에게 회피율과 원거리 공격 굴절률을 올려주는 버프를 걸어준다. 데미지 무효화는 랭크업 해도 똑같은 확률이므로 하나정도 찍어서 파워 업 효과를 얻는 것이 일반적이다.
여담으로 기술 이름 원제는 시기적으로 봐선 킹스맨매너가 사람을 만든다의 패러디. (킹스맨 개봉 후 3개월 정도 후에 앤트맨이 게임에 나왔다)

뚜렷한 입자 (The Definite Particle)
power_antman_disruptorblast.png타입: 근접, 광역습득 레벨: 37
Pym Particles, they're what's for breakfast. Take a healthy dose and get stronger, while overloading your bio-electric stingers to project concussive damage

패시브로는 초당 체력 회복을 올려주고 활성화 하면 자신과 개미의 공격 능력을 강화시켜준다. 동시에 적에게는 데미지를 준다. 랭크 1에는 시간이 짧아 보이지만 랭크를 높일수록 버프 시간이 길어지므로 활용하고자 하면 끝까지 올려주는 것이 좋다.

1.3.3 곤충 조종 (Insect Constructs)

붉은 열기 (Red Hots)
power_antman_fireantattack.png타입: 광역, 개미습득 레벨: 1
It's time for the right ant for the right job. Select a specific area and unleash the scourge of fire ants on those enemies to damage targets over a prolonged period of time.

개미에게 적을 물도록 지시한다. 대상은 지속피해와 모든 공격에 10% 데미지를 더 받는 취약함(Vulnerability)디버프가 걸린다. 디버프 묻히기 용이면 1랭크, 대미지 딜링에 도움을 원한다면 끝까지 올린다. 초소형 제압에 대미지 보너스를 준다.

개미 한 주먹 (Fistful of Ants)
power_antman_antpunch.png타입: 광역, 개미습득 레벨: 2
Form a giant fist out of ants and smash the ground, sending shockwaves of damage to your nearby foes.

개미로 주먹을 만들어 친다. Inch-High Good-Bye를 쓰고 4초 이내에 사용하면 대미지가 두 배다. 강력하지만 범위가 좁아서 보통 보스 극딜용으로 사용한다.

수개미 공격 (Drone Strike)
power_antman_flyingantswarm.png타입: 광역, 개미습득 레벨: 16
Attack your enemies with a swarm of flying ants, slowing them down in the process.

일정 구역 개미지대를 만들어 그 위에 있는 모든 적들에게 지속적으로 대미지를 입히고 공속과 이속을 줄이는 디버프를 건다. 범위가 작아 보이지만 최고 3개까지 설치 가능해서 사용에 큰 문제는 없다. 초소형 제압에 대미지 보너스를 준다.

군락을 위하여! (For the Colony!)
power_antman_antstampede.png타입: 광역, 개미습득 레벨: 22
Summon a tidal wave of ants to overwhelm all enemies in your path. If they didn't want to get overrun by ants, then they really shouldn't have insulted their queen.

개미의 파도를 보내 적들에게 큰 데미지를 입힌다. 대미지는 엄청나지만 은근히 발동시간이 느리고 모든 개미(10000마리)를 다 소모한다는 점에서 하이리스크 하이 리턴형 기술이다.

개미 미끼 (Ant Decoy)
power_antman_insectdecoy.png타입: 소환, 개미습득 레벨: 28
Distract enemies with a decoy made entirely out of ants.

최고 2개까지 소환 가능한 개미로 만들어진 미끼를 설치한다. 미끼는 적들을 도발하고 미끼를 근접 공격한 적들은 데미지를 입는다. 랭크를 올려봐야 소환시간이 길어지는것도 아니고 데미지도 미비하므로 필요하면 하나 찍는 정도.

개미의 벽 (Wall O' Ants)
power_antman_antwall.png타입: 소환, 개미습득 레벨: 47
Block enemies and their attacks with a well-constructed wall made of ants.

개미의 벽을 만들어 적들의 이동을 방해하고 원거리 투사체를 막는다. 유지시간이 짧고 벽이 그렇게 넓은 편은 아니라서 날아오는 투사체 정도 막는 정도다. 앤트맨보다는 다른 히어로와의 연계를 생각해볼만한 기술.

1.3.4 궁극기 (Ultimate)

개미폭풍 (Antnado)
power_antman_antnado.png타입: 광역, 개미 습득 레벨: 52
Mount your faithful flying ant and traverse the map engulfed in a tornado of ants, damaging any who would dare threaten the security of the colony.

개미폭풍을 소환해 그 안에 있는 적들에게 대미지를 입힌다. 기본적으로 마우스 커서 쪽으로 폭풍이 이동하므로 계속 마우스를 이동시켜줘야 원하는 지점에 대미지를 줄 수 있다. 범위가 넓고 이동속도도 빠른 편이라 맞추기는 어렵지 않지만 채널링 형식의 스킬이므로 다른 행동은 할 수 없다. 지속시간은 10초 고정이며 사용 중에는 피격 대미지 50% 감소 + 상태이상 무시.
채널링 스킬이라는 점을 고려해도 대미지 배율이 매우 높은 축에 속하는 궁극기이다. 범위도 넓기 때문에 패트롤 등에서 다수의 보스가 동시에 나왔을 때도 강력한 위력을 발휘하며 일반적인 1:1 상황에서도 좋다.

1.4 성능과 운영

등장 초기에는 근접 히어로인데도 부활이나 회복 등의 별다른 생존기가 없고 대미지도 애매해서 약하다는 소리를 많이 들었다. 이후 패치로 고유기에 최대HP 증가 버프가 붙고 전반적으로 대미지가 올라가면서 생존이나 대미지 모두 양호해졌다. 모든 공격이 물리공격인 순수 물리 히어로이며 근접 + 광역 조합이기 때문에 근접 세팅보다는 물리공격 위주의 세팅을 하는 편이 낫다.

기본적인 뼈대는 붉은 열기로 지속피해 및 취약함 디버프를 걸고 수개미 공격을 설치한 뒤에 연계 보너스를 받는 초소형 제압을 연타해서 대미지를 뽑아내는 것. 여기에 보조스킬로 작은 작별 인사 – 개미 한 주먹 연계를 사용하느냐, 군락을 위하여!를 활용하느냐 정도로 빌드가 갈린다. 1:1 DPS를 우선시한다면 작별 - 주먹 빌드를, 앤트맨에게 부족한 광역 견제능력을 원한다면 군락 빌드를 선택한다.
피스트 빌드는 타이니 테이크다운으로 생성되는 개미만으로도 운영에 문제가 없어 별다른 개미 관리가 필요하지 않으나 콜로니 빌드는 스킬 사용 타이밍이나 개미 관리 등에 신경을 좀 써야 하는 편이다.

군락 빌드가 아니라면 광역 견제가 좀 약하다. 고유기조차도 정중앙이 아니면 대미지가 뚝 떨어지기 때문에 코스믹 패트롤이나 레이드 등에서는 고유기 썼는데 잡병들도 안 죽고 버티더라... 같은 상황도 종종 발생. 그래도 울버린 등의 1:1 특화 히어로들보다는 나은 편이고 미끼나 벽 생성 등의 보조능력도 조금 가지고 있어 완전 근접 히어로들보다는 범용성이 높다.

기동성은 평균 수준. 평범한 이동기와 비행기술을 가지고 있다. 은신 효과를 주는 축소화도 가지고 있지만 유지한 상태로 공격할 수는 없으므로 인질구출 등 특정 상황에서나 쓸 만한 효과. 2015년 1.79 패치로 고유기의 최대HP 증가수치가 반토막이 났지만 방어력은 오히려 더 올라가서 별다른 문제는 없다.

2016년 5월 기준으로 굉장히 애매한 위치에 있다. 이후에 나온 신캐릭터들이나 개편으로 날아오른 히어로들에 비하면 중위권 정도의 화력에 특별한 다른 장점도 없는 상대적으로 초라한 성능을 보여주는데 2015년에 업데이트된 나름대로 신캐릭터이다보니 빠른 시일 내에 재개편을 받을 가능성도 낮아 전망이 밝지 않다. 영화 2편까지 기다려야 될 지도 모른다 혹시 모르니 시빌 워 개봉을 노려보자 결국 아무 일도 없었다

1.5 아이템

1.5.1 기어

사진이름슬롯
1868.pngGloves1
1869.pngBodysuit2
1870.pngBelt3
1871.pngBoots4
1872.pngHelmet5
사진이름슬롯
1863.pngFuture Foundation Tendrils1
1864.pngClassic Ant-Man Bodysuit2
1865.pngA Belt of the Yellow Jacket3
1866.pngWings of the Wasp4
1867.pngHelmet of the Ant-Man5

스킬 랭크 문제로 대부분의 슬롯에 본인의 고유 유니크를 쓰는 것이 좋다. 스킬랭크를 충분히 확보할 수 있다면 슬롯2는 Pelt of the Sacred White Gorilla를 사용해도 좋은 효과를 볼 수 있고 슬롯3을 Kiss of the Viper나 Coat of the Skull로 대체할 수도 있다.

1.5.2 코스튬 코어

771.pngAdamantium Alloy

코스튬 옵션은 특별한 점은 없다. Offensive Affix 4종은 크리티컬 대미지 4개 붙여주면 되고 코어는 메디킷 사용시 invulnerable(무적) 2초 옵션과 메디킷 사용시 HP및 SP 추가회복 옵션 두 가지가 제일 중요하다. 타격시 HP회복까지 붙여주면 좋지만 이런 Trifecta 코어는 매우 비싸고 구하기 힘드니 일단은 위의 두 옵션부터 챙기자.
여담으로 시각효과로 사이즈 감소 달아주고 아티팩트, 오메가 스킬 등으로 더 줄이면 축소 상태에서 정말 개미만해질 수 있다(...)

1.5.3 아티팩트

물리 대미지 위주로 세팅을 하게 되므로 GOK(Gem of the Kursed), SWGN(Sacred White Gorilla Necklace), A.R.M.O.R. Issued Nano-Poison, Mayhem Demonblood(물리), Sharabus Neotum(물리), ILAS(Iron Legion Armor Sheath) 등이 선호된다.
SP가 크게 모자라진 않아서 Lizard's Formula는 없어도 그만이지만 별다른 부활 스킬이 없고 기어조차도 프레그먼트 오브 트와일라잇을 잘 안 쓰기 때문에 공속도 얻을 겸 해서 채용하는 경우도 있다.
데인저룸 보상인 Fist of Apocalypse나 하이타운 패트롤에서 얻을 수 있는 Flag of Skrull Empire도 유용한 아이템이다.

1.5.4 레전더리

70랭크 아이템은 궁니르(Gungnir), 80랭크 아이템은 아레스 도끼(Savage Axe of Ares)가 일반적으로 선택된다.

1.5.5 메달리온

드론 스트라이크를 제외하면 지속시간 증가 효과를 제대로 받는 스킬이 없으므로 체력과 SP 최대치 별 문제가 없다면 보편적으로 다 쓰는 닥터둠보다 그림리퍼나 커즈 메달리온이 효과가 더 좋다. (일부 스킬에 밀리 태그가 없다는 걸 고려하면 그림리퍼가 더 적합하다) 레드 스컬이나 온슬로트 메달리온도 DPS 증가에 좋지만 파밍 난이도가 높은 만큼 보편적으로 쓰이지는 않는다.

1.5.6 우루 & 룬워드

방어력을 올려주는 워플레이트나 물리대미지를 올려주는 워건틀릿을 사용한다. 룬워드는 물리 계열 캐릭터들은 The Power Doop(Cosmic 이벤트 주간에 Worldstone을 모아서 어벤져스 타워의 Moondragon에게 레시피와 재료인 Doop Rune을 구입할 수 있다) 룬워드로 브루털 대미지 4000이상을 올릴 수 있어 DPS를 중요시한다면 대부분 이쪽을 선택하며 스킬랭크를 중요시한다면 God of Mischief(로키가 레시피를 드랍하며 다른 플레이어에게 구매할 수도 있다)를 사용하기도 한다.
아직 상위 레시피를 얻지 못 한 상태라면 근접공격에 특화된 Bone Breaker나 생존력을 올려주는 Fortitude of the Lion, SP수급에 심각한 문제가 있다면 River of the Soul를 사용하자.

1.5.7 휘장 (Insignias)

avengers.pngAvengers Insignia
defenders.pngDefenders Insignia
fantastic_four.pngFantastic Four Insignia
shield.pngS.H.I.E.L.D. Insignia

주력기인 타이니 테이크다운이 공속을 올려 DPS를 늘릴 수 있기 때문에 Mockingbird가 많이 사용되지만 랜덤옵션이 잘 붙은 휘장은 구하기가 어렵기 때문에 종류에 크게 연연하지 않아도 된다. 물리공격 위주의 보너스 휘장에 랜덤옵션으로 CDR(크리티컬 대미지)과 CHR(크리티컬 확률) 수치가 높게 붙은 것이 보편적으로 선호되며 취향에 따라 HP나 방어력, 브루털 대미지, 보스 대상 공격력 등을 사용하기도 한다.

1.6 코스튬

1.6.1 어벤저스 나우! (Avengers NOW!)

costume_antman_avengersnow.jpg

1.6.2 앤트맨 무비 (Ant-Man Movie)

costume_antman_movie.jpg

1.6.3 캡틴 아메리카: 시빌 워 (Captain America: Civil War)

영화 캡틴 아메리카: 시빌 워 의상이다.
파일:XTJ3zkKr.jpg

1.6.4 강화 행크 핌 클래식 (*ENHANCED* Hank Pym Classic)

costume_antman_hankpym.jpg

2 NPC

어벤저스 타워에 1대 앤트맨 행크 핌이 크래프터로 있다.