의식마인

유희왕의 카드군.

한글판 명칭의식마인
일어판 명칭儀式魔人(ぎしきまじん)
영어판 명칭Djinn of Rituals
속성종족
어둠악마족

1 설명

고등의식술이후로 의식 소환 몬스터들을 다시 한번 살려보고자 추가된 듯한 카드들.

공통적으로 전부 악마족 어둠 속성이며, 묘지에서 제외하는 것으로 의식 소환의 제물을 대신할 수 있고 의식마인을 소재로 사용한 의식 몬스터에게 효과를 부여하는 효과를 가지고 있다. 그리고 다들 축복받은 어둠 속성이기 때문에 종말의 기사등으로 묘지에 묻기도 쉽다. 당연한 얘기지만 일반 몬스터가 아니기 때문에 고등의식술의 소재로 사용할 수 없다.

처음에 프리자이더와 릴리서가 광속의 스타더스트를 통해, 그리고 프레코그스타와 커스 인챈터가 앱솔루트 파워포스를 통해 발매되었다. 북미판 앱솔루트 파워포스에서 디저즈가 추가로 발매되었고, 이후 엑스트라 팩 3을 통해 OCG로 발매되었고, 이후 더 듀얼리스트 어드벤트에서 데몰리셔가 추가되었다.

2 몬스터 일람

2.1 의식마인 프리자이더

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한글판 명칭의식마인 프리자이더
일어판 명칭儀式魔人(ぎしきまじん)プレサイダー
영어판 명칭Djinn Presider of Rituals
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4어둠악마족18001400
의식 몬스터의 의식 소환을 실시할 경우, 그 의식 소환에 필요한 레벨 분의 몬스터 1장으로서 묘지에 존재하는 이 카드를 게임에서 제외할 수 있다. 이 카드를 의식 소환에 사용한 의식 몬스터가 전투에 의해서 몬스터를 파괴했을 경우, 그 의식 몬스터의 컨트롤러는 덱에서 카드를 1장 드로우한다.

의식마인 중에서 가장 공격력이 우수하다. 1900은 물론이요 2000 짜리들이 날뛰는 현 환경에서 주력 어택커로 삼기에는 힘들지만 애초에 얘는 전투를 하려고 채용하는 애가 아니니 큰 문제는 아니다. 겸사겸사 전투도 하다가, 전투에서 패해 묘지로 가면 제물로 제외하면 되니 손해볼 일이 없다.

주로 공격성이 높은 의식 몬스터와 같이 쓰는것이 좋을 듯. 하지만 데미스어둠의 지배자-조크는 상대 몬스터를 효과로 날려버리기에 별로 상성이 안 좋다. 한편 전투 파괴를 즐겨 하는 천계왕 시나토파멸의 여신 루인과는 매우 적절한 시너지가 존재한다. 밑에 서술하는 디저즈까지 소재로 써주면 상대의 비명을 감상할 수 있다.

2.2 의식마인 커스 인첸터

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한글판 명칭의식마인 커스 인첸터
일어판 명칭儀式魔人(ぎしきまじん)カースエンチャンター
영어판 명칭Djinn Cursenchanter of Rituals
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
4어둠악마족17001000
의식 몬스터의 의식 소환을 실시할 경우, 그 의식 소환에 필요한 레벨 분의 몬스터 1장으로서 묘지에 존재하는 이 카드를 게임에서 제외할 수 있다. 이 카드를 의식 소환에 사용한 의식 몬스터가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 싱크로 몬스터의 효과는 무효화된다.

싱크로 몬스터의 효과를 무효화하는 것은 좋은데 아래의 릴리서를 이용했을 경우에는 싱크로 소환 자체가 아예 막혀버리기 때문에 뭔가 좀 미묘…. 더군다나 싱크로 몬스터 이외의 엑스트라 덱 몬스터에게는 효과가 없다는 것도 치명적이다. 게다가 이 문제점이 엑시즈 소환이 등장한 지금은 엄청나게 치명적인 약점이 되어버렸다. 하다못해 엑스트라 덱에서 소환되는 몬스터의 효과 정도로 해주었으면 좋았으련만...그런데 그것이 실제로 일어나버렸다!지못미

이미 나와있는 싱크로 몬스터에게도 통한다는 것과 전투는 조금 할만한 정도의 능력치라는게 그나마 장점.

2.3 의식마인 릴리서

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한글판 명칭의식마인 릴리서
일어판 명칭儀式魔人(ぎしきまじん)リリーサー
영어판 명칭Djinn Releaser of Rituals
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3어둠악마족12002000
①: 의식 소환을 실행할 경우, 그 의식 소환에 필요한 레벨만큼의 몬스터 1장으로서, 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.
②: 이 카드를 사용해 의식 소환한 플레이어로부터 보아 상대는, 의식 소환한 그 몬스터가 몬스터 존에 앞면 표시로 존재하는 한, 몬스터를 특수 소환할 수 없다.
유희왕/OCG 금지제한무제한 카드
유희왕/TCG 금지제한금지 카드

특수소환이 굉장히 많이 쓰이게 된 현 듀얼 환경에서 제대로 사용하면 굉장히 무서워지는 카드. 싱크로 소환/융합 소환/엑시즈 소환/의식 소환/펜듈럼 소환 등등 강력한 특수 소환법을 주축으로 하는 덱들을 제대로 카운터치는 주제에 자신의 특소는 방해하지 않는 것이 최고로 무서운 점.

방어력도 상당히 좋기 때문에 여차하면 벽으로 써먹을 수도 있다.

만약 새크리파이스가 이 카드를 이용해 소환됐다면 안그래도 특수소환이 막혔는데 일반 소환할 때마다 새크리파이스에게 먹히거나 전투 파괴당해버리기 때문에 상당히 골치아파진다. 퍼펙트 디클레어러에다 이걸 넣어 소환하면 초융합에 잡아먹히거나 고타점 몬스터가 갑툭튀할 걱정에서 한숨 돌릴 수 있게 된다.

2015년 분기에는 네크로즈에서 채용되어 네크로즈의 미친 성능에 화룡점정을 찍어버리고 있다. 주로 강마경으로 브류나크와 함께 갈아넣어 트리슈라의 네크로즈를 뽑거나, 반혼술로 클라우솔라스를 소생시키는 데 쓴다. 만수의 신 + 유니코르의 네크로즈라바르바르 체인을 꺼내 묻는 것은 예사고, 심지어 이 카드 하나를 리크루트하겠다고 마계발 현세행 데스가이드까지 투입하고 있는 지경.

의식소환이 비주류이던 시절에는 이런 거라도 있어야 의식이 산다는 분위기라 사기적인 효과에도 불구하고 다들 별 말 안 했지만, 의식의 배반자라 불리는 네크로즈가 사용하자 클리포트에서 사용하는 스킬 드레인, 배너티 스페이스와 함께 금제를 먹으라는 말을 듣고 있다. 근데 어차피 1장 정도만 투입되는지라 제한 = 무제한이고 금제를 먹게 된다면 금지를 먹는 쪽이 유력하다. 하지만 2015년 4월 금제, 7월 금제에서 제재를 피해가는 바람에, 네크로즈의 듀얼판 폭압통치는 최소 6개월 더 이어질 예정.하도 흉악한 카드라 링크를 따로 만들어야 할지도 모른다.

참고로 이 카드의 효과는 스킬 드레인으로 무효화할 수 없다. 의식 소환한 몬스터가 새로이 효과를 얻는 개념이 아니라 묘지/제외 존에 존재하는 릴리서의 지속 효과가 작용하는 개념이기 때문. 마찬가지로 해당하는 의식 몬스터의 컨트롤이 변경되어도 여전히 특수 소환 제한은 릴리서의 컨트롤러로부터 보아 상대에게 적용된다.

이후 어드밴스드 이벤트 팩에서 재록.

티금에서는 네크로즈를 저격한듯 이 카드와 라바르바르 체인이 사이좋게 금지, 슈리트가 제한을 먹었다. 하지만 오금에서는 10월 금제에서도 제재를 피해갔는데, 슈릿트 제한으로 고레벨 의식 전개가 힘들어졌으니 특소 봉인 날빌로라도 먹고 살아보라고 제재를 풀어준 것으로 보인다. 아니면 그냥 EMEm의 미친 전개력에 릴리서 따위는 거칠 게 없어서인지도. 다만 TCG에서는 금지를 먹었다![1]
별 중요한건 아니지만 의식마인들 중 유일하게 여성형(?) 카드. 아줌마

2.4 의식마인 프레코그스타

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한글판 명칭의식마인 프레코그스타
일어판 명칭儀式魔人(ぎしきまじん)プレコグスター
영어판 명칭Djinn Prognosticator of Rituals
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3어둠악마족400300
의식 몬스터의 의식 소환을 실시할 경우, 그 의식 소환에 필요한 레벨 분의 몬스터 1장으로서 묘지에 존재하는 이 카드를 게임에서 제외할 수 있다. 이 카드를 의식 소환에 사용한 의식 몬스터가 상대 라이프에 전투 데미지를 주었을 때, 상대는 패를 1장 선택하고 버린다.

이쪽은 릴리서와는 달리 전투 데미지 대응이기 때문에 데미스나 조크도 충분히 사용할 수 있다. 다만 패가 랜덤이 아니라 상대가 선택해서 버린다는 점이 단점. 오히려 레벨 스틸러암흑계를 버려 상대 좋은 일만 시켜줄 수도 있으니 주의. 일단 암흑계의 경우는 위의 릴리서와 병용해서 막을수 있지만, 버린게 암흑계의 용신 그라파라면 뭐...

2.5 의식마인 디저즈

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한글판 명칭의식마인 디저즈
일어판 명칭儀式魔人(ぎしきまじん)ディザーズ
영어판 명칭Djinn Disserere of Rituals
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
1어둠악마족200200
의식 몬스터의 의식 소환을 실시할 경우, 그 의식 소환에 필요한 레벨 분의 몬스터 1장으로서 묘지에 존재하는 이 카드를 게임에서 제외할 수 있다. 이 카드를 의식 소환에 사용한 의식 몬스터는 함정 카드의 효과를 받지 않는다.

함정 카드의 효과를 무시하는 효과를 얻게 되는 의식마인. 나락의 함정 속으로와 같은 소환 반응형 함정에 대비할 수도 있지만, 퍼펙트 디클레어러에 사용하면 카운터 함정이나 브레이크스루 스킬 등에도 대응할 수 있다.

다만 레벨이 1이라서 의식 소재로 쓰기 어렵다.
하지만 새크리파이스가 출동한다면?

2.6 의식마인 데몰릿셔

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한글판 명칭의식마인 데몰릿셔
일어판 명칭儀式魔人(ぎしきまじん)デモリッシャー
영어판 명칭Djinn Demolish of Rituals (미발매, 비공식 번역명)
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
3어둠악마족1500600
① : 의식 소환을 실행할 경우, 그 의식 소환에 필요한 레벨만큼의 몬스터 1장으로서, 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.
② : 이 카드를 의식 소환에 사용한 의식 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않는다.

더 듀얼리스트 어드벤트에서 등장한 새로운 의식마인. 의식 소환에 사용한 몬스터에 대한 대상 지정을 막는다는 효과를 부여해 준다. 제거 카드로 애용되는 조총사 카스텔이나 강제 탈출 장치 등에 대항할 수 있는 강력한 효과. 몬스터 효과나 프리 체인 효과의 비중이 높은 현 환경에서는 대상 지정 제거가 굉장히 흔하기에 소모가 많은 의식 몬스터에게 가장 필요한 효과를 부여해주는 의식마인이라고 할 수 있다.

레벨이 3인 건 같은 팩에서 나오는 의식 몬스터 용희신 사피라의 레벨이 6이라는 점 때문일 듯.
  1. 이는 당시 TCG 오리지널 카드군인 Kozmo를 밀어주기 위해 금지한 듯 한데, Kozmo는 전략이 전부 자신을 제외하고 특소하는 방식인지라 이 카드를 제물로 한 의식 소환 몬스터가 떠버리면 그 판은 블랙홀을 Kozmo가 얼마나 빨리 뽑느냐의 승부가 된다(...).