유희왕/OCG 금지제한

유희왕금지 제한 목록.

1 개요

과거에 쓰였던, 그리고 앞으로 여기에 추가될 사기 카드들.

사실 누가 봐도 이거는 확실히 막아야 한다는 카드도 많지만, 카드 효과만 보고 '왜 여기에 있냐?'고 물어볼 만한 카드도 있다. 제일 중요한 사실은 금지제한 목록에 들어간 대부분은 어마어마한 사기 콤보를 쉽게 내주는 부속품들이다. 매우 약해 보여도 다른 성능이 흉악하면 언제든지 여기로 들어온다.

가장 최근 대회에서 놀라운 사기성을 보여주면서 우승한 덱의 결정적인 키 카드들이나 유희왕 초기에 나왔던 번개, 블랙홀, 마음의 변화 등 노 코스트나 적은 코스트로 매우 강력한 효과를 발휘하는 몇몇 녀석들이 올라와 있다. 그 밖에 무한 루프를 유발하거나 벽듀얼을 유발하는 일부 요소들도 올라와 있다. 다만 유희왕의 부스터 팩이 새로 출시되는 간격이 너무 짧아서 6개월마다(3월, 9월에 업데이트) 못박아도 새로 나오는 카드가 예상치 못한 사기성을 보여주면서 무제한 상태로 활개치다가 업데이트 이후 상위권에서 자취를 감추는 사례가 많았고 결국 2013년 9월부터는 정규 부스터 팩 발매 직전에 스케줄을 맞추어서(2·4·7·11월) 리미트 레귤레이션이 업데이트 되도록 했으며, 2014년 7월부터는 3개월의 일정한 간격으로(1•4•7•10월) 리미트 레귤레이션이 업데이트된다.

예전에는 별 볼 일 없는 취급을 받던 카드가 대전 환경의 변화에 따라 금지/제한에 올라가기도 한다. 레스큐 캣이 가장 대표적인 예. 반대로 시간이 흐르면서 쓰쿠요미같이 금지까지 올라갔던 카드가 제한으로, 준제한으로, 결국 무제한까지 풀리는 경우도 있다.

새로운 금지 제한 카드의 소식은 금제가 바뀌기 직전에 V점프를 통해 알려지기 시작한다. 유희왕/OCG에서 가장 큰 연례행사(?)면서 떡밥이기 때문에 매년 이 시즌이 되면 금제가 어떻게 바뀔 것인가에 대해 유희왕 관련 사이트나 카페에는 개인의 예상 등이 올라오면서 열띤 토론을 벌이고 V점프에 소식이 올라온 것처럼 교묘하게 합성해 낚는 사람들도 나타난다.

기본적으로 국내에서는 2006년 이후 일본과 같은 금제를 썼지만 2015년 1월에 뜬금없이 국내에만 적용되는 금제가 발생하기 시작했다. 자세한건 그 문제의 카드 항목을 참고할 것. 단, 4월에는 OCG와 한국 전용 금제가 똑같이 적용되었다. 아무래도 상술이 아니겠느냐는 의견이 대부분으로, 일본에서 이미 사기성이 입증된 카드들을 바로 제재하지 않는 것은 국내에서도 어느 정도 판매해서 수익을 올리기 위해서일 가능성이 있다고 해석할 수 있다. 또한 2016년 1월에는 홀리 라이트닝 스로네가 그 뒤를 이었다.

코나미는 OCG/TCG 모두 매회 갱신하는 금지제한 리스트로 반면교사를 삼아야 할텐데, 골치아픈 카드들을 저렇게까지 통제함에도 불구하고 지속적으로 사기 테마들을 계속 출시하고 있어 금지제한 리스트는 코나미의 욕심은 끝이 없고 같은 실수를 반복함을 계속 보여주고 있다라는 그림자를 상징하기도 한다. 즉 병 주고 약 주고의 패턴.[1]

2 이전의 금지/제한 목록

유희왕/OCG 금지제한/역대 목록 작성중

참고:역대 금지 제한 기록표

3 2016년 10월 1일 개정 변경 리스트

3.1 총평

날빌은 제재, 과거의 강덱 대방출

코나미가 지긋지긋하게 싫어하는 것으로 정평이 났던 한데스가 주 전략인 싱크로 다크는 스틸러 금지, 오메가 제한으로 종말을 고했고, 억울하게 잘 살고 있던 PSY프레임 유저들은 피눈물을 흘리고 있다. 사실상 오메가의 소환조건이 너무 쉬웠고, 제외된 것 1장 묘지로 되돌리기 + 상대 패 1장 제외 + 묘지 견제라는 강력한 효과로 범용성이 극에 달한 이유이기도 하다.하지만 여전히 사람들은 사악한 두뇌를 풀가동하면서 스틸러가 금지라는 사실에도 불구하고 여전히 파라오의 화신과 가톰즈를 굴리면서 열심히 패를 털고 있다.

한편 이미 TCG 금제에서 환경에 영향을 끼치지 않음이 증명된 성스러운 마술사는 드디어 OCG에서도 제한으로 내려왔으며, KCG(...)에서 마찬가지로 환경에 큰 영향을 주지 못하는 것이 확인된 홀리 라이트닝 스로네도 준제한으로, 역시 예전만큼의 깽판력은 보여주지 못하는 사우전드 아이즈 새크리파이스와 크리터도 무제로 내려왔다. 한편 메탈포제를 위시한 각종 펜듈럼 덱에서 날빌의 핵심 파츠로 활약하며 여러 듀얼리스트들의 혈압을 올렸던 데빌 프랑켄과 마제스펙터 유니콘이 드디어 제한을 먹었다. 이에 대한 메탈포제 사용자를 제외한 듀얼리스트들의 반응을 요약하자면 대략 "잘가 다시는 오지마"처럼 긍정적인 반응부터 "제한에만 머무르지 말고 아예 금지 먹이는 게 낫다"고 시큰둥해하는 반응이 섞여 있다. DD는 스월 슬라임, 라미아의 준제한으로 타격을 입은 것은 맞으나, 그 정도로는 죽지 않았으며 가장 중요한 지옥문이 살아있었기 때문에 계속 탑티어를 유지하고 있다. 유니콘과 프랑켄의 날빌이 불가능해진 메탈포제는 이번에는 마제스펙터 캣, 안개 골짜기의 거신조, 해방의 아리아드네+신의 통고, 클리포트 툴+클리포트 어셈블러+사이버 드래곤 인피니티 등을 넣고 있는 추세.

여태까지 우승덱에 자주 오르는 각종 덱들에 제제를 가하는 것에 치중했던 이전까지의 금지와는 달리 이번에는 날빌덱으로 악명을 떨치던 메탈포제와 DD 정도만이 어느 정도 타격을 입었을 뿐근데 DD는 이정도 재제론 별로 아픈 티도 안난다. 잘가라 메탈포제 푸른 눈, ABC, 타락천사 등의 1군 덱들은 전혀 타격을 입지 않았다. 반면 이번 금제에서는 한때 강력한 파워를 자랑했던 각종 덱들의 제한을 완화시켜 EMEm의 몰락 이후 지속되었던 춘추전국시대의 양상에 더 많은 덱들을 끌어올리는 식으로 밸런스를 맞추기로 결심한 것으로 추정되는데, 제왕, 인잭터, 아티팩트, 여섯 무사, 섀도르, 라이트로드, 클리포트, 인페르노이드, 마술사많기도 하다의 핵심 파츠들이 제제가 완화되며 새롭게 왕좌를 노려 볼 가능성을 얻었다. 단셀은 코나미가 금제리스트에서 잊어버렸다느니 하면서(...) 영원히 안 풀릴 것 같았으나 이제야 풀렸다! 호넷 : 1년 반을 기다렸어 친구 모든 카드가 전부 무제한이 된 여섯 무사가 1티어들을 상대로 얼마나 잘 싸울지 기대된다는 등 대체로 평가가 좋은 편이다. 최근 신지원으로 조금씩 부활의 기미를 보이던 테라나이트 역시도 과거 애용하던 셉스스 콤보를 제한적으로나마 노려볼 수 있게 되며 향후 환경에서 어떤 덱이 부상할지에 대한 갑론을박이 계속되고 있다.

비판점으로는 신의 통고, 떡 깨구리 등등 각종 지나치게 강력하다고 평가받는 카드와 그 카드의 활용처 등에 제대로 제제를 가하지 않았다는 점이 꼽힌다. 과거에 강했던 테마들을 대방출하며 새로운 무대를 마련한 것은 좋지만 너무 풀어주는 것에만 집중해서 먹여야 할 것을 너무 적게 먹이지 않았냐는 의견도 종종 나오는 중이다. 허나 일단은 현 환경에서 날빌짓기에 가장 주력하는 덱들에 대한 제제는 가해졌고 수많은 유저들이 오매불망 풀리기를 바라던 수많은 카드들이 드디어 풀렸다는 점에서 대부분의 유저들은 그럭저럭 만족하고 넘어가는 분위기.다만 스틸러를 금지로 보낸 것은 날빌계 정크도플이 아닌 평범한 싱크로 유저들입장에서는 상당히 불만이 많은 듯 하다.

4 리미트 레귤레이션(이전 명칭: 금지·제한 카드 리스트)

이하 리스트에 있는 카드가 아니여도, 공식 듀얼에서는 자국의 카드 이외에는 넣을 수 없다. (한국, 일본, 기타 해당하는 국가가 있다면 추가바람)

4.1 금지 카드

메인 덱, 엑스트라 덱, 사이드 덱을 합쳐 단 1장도 넣을 수 없다.

종류유희왕 아크파이브 오피셜 카드게임변경점
효과/몬스터교체 깨구리
효과/몬스터빅토리 드래곤
융합/몬스터엘섀도르 네피림
효과/몬스터염정룡-블래스터
효과/몬스터Em 데미지 저글러
펜듈럼/효과/몬스터Em 히구루미
펜듈럼/효과/몬스터EM 멍키보드
효과/몬스터암정룡-레독스
융합/몬스터구신 노덴
효과/몬스터검은 숲의 마녀
싱크로/몬스터고요우 가디언
효과/몬스터사이버 포드
효과/몬스터처형인 마큐라
효과/몬스터태엽 헌터
효과/몬스터데스티니 히어로 디스크 가이
엑시즈/몬스터테라나이트 프톨레마이오스
효과/몬스터동족 감염 바이러스
엑시즈/몬스터No.16 쇼크 마스터
효과/몬스터폭정룡-타이달
싱크로/몬스터빙결계의 용 브류나크
효과/몬스터파이버 포드
효과/몬스터/튜너피시보그 거너
효과/몬스터마도 사이언티스트
효과/몬스터/튜너멘탈마스터
효과/몬스터야타 까마귀
엑시즈/몬스터라바르바르 체인
효과/몬스터남정룡-템피스트
효과/몬스터레스큐 캣
효과/몬스터레벨 스틸러무제한→금지
지속 마법악몽의 신기루
일반 마법짓궂은 쌍둥이 악마
일반 마법압수
일반 마법태풍
일반 마법고통의 선택
일반 마법강인한 파수병
장착 마법강탈
일반 마법욕망의 항아리
일반 마법마음의 변화
일반 마법번개
일반 마법차원 융합
지속 마법생환의 패
일반 마법세뇌-브레인 컨트롤-
일반 마법대 한파
장착 마법나비의 단검-엘마
일반 마법천사의 자비
지속 마법성급한 매장
일반 마법허리케인
지속 마법매스 드라이버
속공 마법마도서의 신판
지속 마법미래융합-퓨처 퓨전
일반 마법돌연변이
일반 마법유언장
일반 함정이차원으로부터의 귀환
지속 함정왕궁의 탄압
지속 함정왕궁의 칙명
일반 함정제육감
일반 함정더스트 슛
지속 함정희생의 제물
일반 함정시간봉인
일반 함정라이프 체인저
일반 함정라스트 배틀

4.2 제한 카드

메인 덱, 엑스트라 덱, 사이드 덱을 합쳐 오직 1장만 넣을 수 있다.

종류유희왕 아크파이브 오피셜 카드게임변경점
효과/몬스터/튜너A·제넥스 버드맨
효과/몬스터엘리멘틀 히어로 에어맨
효과/몬스터엘리멘틀 히어로 섀도우 미스트
펜듈럼/효과/몬스터EM 도크로배트 조커
펜듈럼/효과/몬스터EM 펜듈럼 매지션
싱크로/효과/몬스터PSY프레임로드 Ω무제한→제한
융합/몬스터중폭격금 폭탄 페넥스
효과/몬스터종말의 기사
효과/몬스터소환승 서몬 프리스트
효과/몬스터/튜너심해의 디바
효과/몬스터성스러운 마술사금지→제한
효과/몬스터다크 암드 드래곤
효과/몬스터댄디라이언
싱크로/몬스터TG 하이퍼 라이브러리언
효과/몬스터데블 프랑켄무제한→제한
효과/몬스터심연의 암살자
효과/몬스터네크로즈의 술사 슈릿트
효과/몬스터네크로페이스
싱크로/몬스터폭룡검사 이그니스터P
효과/몬스터피안의 악귀 스칼라마리온
엑시즈/몬스터피안의 여행자 단테
싱크로/몬스터빙결계의 용 트리슈라
효과/몬스터봉인된 엑조디아
일반/몬스터봉인된 자의 오른쪽 다리
일반/몬스터봉인된 자의 오른쪽 팔
일반/몬스터봉인된 자의 왼쪽 다리
일반/몬스터봉인된 자의 왼쪽 팔
의식/몬스터브류나크의 네크로즈
효과/몬스터마계발 현세행 데스가이드
펜듈럼/효과/몬스터마제스펙터 유니콘무제한→제한
효과/몬스터메타모르 포트
의식/몬스터유니코르의 네크로즈
펜듈럼/튜너/효과/몬스터룡검사 라스터P
효과/몬스터붉은 눈의 암흑 메탈 드래곤
속공 마법이차원에서의 매장
일반 마법일시 휴전
지속 마법인페르니티 건
일반 마법어리석은 매장
일반 마법의식의 준비
속공 마법긴급텔레포트
장착 마법계승의 상징
일반 마법원초의 종
장착 마법새클리포트
일반 마법죽은 자의 소생
일반 마법증원
일반 마법소울 차지
속공 마법초융합
의식 마법네크로즈의 반혼술
일반 마법카드 파괴
일반 마법탐욕의 항아리
일반 마법해피의 깃털
일반 마법범신의 제왕
일반 마법블랙홀
일반 마법펜듈럼 콜
속공 마법마스크 체인지 세컨드
필드 마법안개 골짜기의 신풍
일반 마법명추리
속공 마법흔들리는 눈빛
속공 마법리미터 해제
속공 마법용호상타
필드 마법용의 계곡
일반 마법원 포 원
지속 함정배너티 스페이스
카운터 함정신의 경고
카운터 함정신의 심판
일반 함정정전 협정
일반 함정파괴륜
일반 함정매지컬 익스플로전

4.3 준제한 카드

메인 덱, 엑스트라 덱, 사이드 덱을 합쳐 최대 2장까지만 넣을 수 있다.

종류유희왕 아크파이브 오피셜 카드게임변경점
효과/몬스터아티팩트-모랄타제한→준제한
의식/몬스터이비리추어 거스트크라케
효과/몬스터인잭터 단셀제한→준제한
효과/몬스터해황의 용기대
효과/몬스터카오스 솔저 -개벽-제한→준제한
펜듈럼/효과/몬스터혜안의 마술사제한→준제한
효과/몬스터DD 스월 슬라임무제한→준제한
효과/몬스터/튜너DD 라미아무제한→준제한
싱크로/몬스터빙결계의 범왕 듀로렌
효과/몬스터홀리 라이트닝 스로네제한→준제한
효과/몬스터매스매티션제한→준제한
효과/몬스터마두귀
효과/몬스터윤회탱구
속공 마법엘섀도르 퓨전제한→준제한
필드 마법진제왕영역제한→준제한
속공 마법체인 스트라이크
일반 마법몬스터 게이트제한→준제한

4.4 제한 해제

지난 분기까지는 제제가 걸렸으나 이번 분기에서 해제된 카드들.

종류유희왕 아크파이브 오피셜 카드게임변경점
효과/몬스터크리터준제한→무제한
펜듈럼/일반/몬스터클리포트 툴준제한→무제한
융합/효과/몬스터사우전드 아이즈 새크리파이스준제한→무제한
일반 마법빛의 원군준제한→무제한
지속 마법여섯 무의 문준제한→무제한
일반 함정불길한 그림자 게임준제한→무제한
지속 함정빛의 봉인벽준제한→무제한

4.5 공식 듀얼 사용 금지 카드

카드 하단에 '※공식 듀얼에서는 사용할 수 없습니다.' 라는 문구가 붙은 카드들이다. 공식 행사나 점포 내 대회에서는 사용할 수 없다.

종류유희왕 아크파이브 오피셜 카드게임
몬스터오벨리스크의 거신병[2]
몬스터오시리스의 천공룡
몬스터라의 익신룡
효과/몬스터闇道化師と化したマサヒロ[3]
융합/몬스터髑髏の司祭ヤスシ[4]
효과/몬스터山岳の闘士トモヒロ[5]
효과/몬스터Ulevo
효과/몬스터Meteo the Matchless
효과/몬스터King of Destruction - Xexex
효과/몬스터Queen of Fate - Eternia
효과/몬스터Testament of the Arcane Lords
효과/몬스터Armament of the Lethal Lords
효과/몬스터Chimaera, the Master of Beasts
효과/몬스터Emperor of Lightning
효과/몬스터Tyr, the Vanquishing Warlord
효과/몬스터Lorelei, the Symphonic Arsenal
효과/몬스터Aggiba, the Malevolent Sh'nn S'yo
효과/몬스터Skuna, the Leonine Rakan
싱크로/몬스터Stardust Divinity
싱크로/몬스터Grizzly, the Red Star Beast
엑시즈/몬스터King Landia the Goldfang
엑시즈/몬스터Queen Nereia the Silvercrown
엑시즈/몬스터레전더리 드래곤 오브 화이트
엑시즈/몬스터레전더리 매지션 오브 다크
엑시즈/몬스터유구의 황금도시 그란폴리스
엑시즈/몬스터엔터테인먼트 히어로 피트 보스
펜듈럼/효과/몬스터아랑의 쌍왕 로물루스-레무스
펜듈럼/일반/몬스터휘은의 천공선 - 레오호
펜듈럼/효과/몬스터Kuzunoha, the Onmyojin
펜듈럼/일반/몬스터Sakyo, Swordmaster of the Far East
펜듈럼/일반/몬스터Shelga, the Tri-Warlord
효과/몬스터희망의 창조자
효과/몬스터기적의 창조자
일반 마법승리의 방정식
일반 함정[[유언의 패|]]

4.6 세계대회 금지 카드

이하의 카드들은 OCG, TCG 금제 중 어디에도 속하지 않지만 세계대회 금제에서 추가적으로 금지제한에 오르는 카드이다.

겉보기에는 왜 금지에 올라가는지 이해가 가지 않는 카드처럼 보이는데, 이는 대회에 존재하는 엑스트라 턴 룰 때문. 엑스트라 턴 룰이란, 듀얼이 진행된 지 일정 시간이 지나도 결판이 나지 않으면 총 6턴의 엑스트라 턴이 주어지는데, 이 엑스트라 턴이 지나도 승패가 나지 않을 경우 라이프가 높은 쪽의 플레이어가 승리하는 룰이다. 허나 이 룰을 악용하여 밑에 써진 카드들을 이용하여 라이프를 회복하고 락을 걸면서 전생의 예언, 탐욕의 단지. 리사이클, 이비리추어 마인드오우거스 등으로 묘지의 카드를 계속 되돌리는 식으로 엑스트라 턴까지 시간을 끌고 가서 이기는 덱을 막기 위해, 능동적으로 쓸 수 있고 회복 효율이 높은 카드들은 전부 다 특별히 금지 카드로 지정하는 것이다. 특히 레인보우 라이프는 아예 코나미에서 직접 허용한 기간테크 파이터 무한 루프까지 있기 때문에 더더욱 심각하다. 웃긴 건 노인의 맹독약 같은 카드는 제재되지 않았다.

그냥 MTG처럼 라이프 상관없이 무승부 처리하면 되지 않나

종류유희왕 아크파이브 오피셜 카드게임
속공 마법비상식량
속공 마법신비의 중화냄비
일반 함정삼위일택
일반 함정레인보우 라이프

5 다음 금제에 대한 정보

정식적인 금제 발표는 매년 12/3/6/9월 20일쯤(V점프 실제 발매일)에 발표가 되지만 그 전에 금제 관련 정보가 마구마구 쏟아지기도 하고 개중에는 진짜 V점프 플라잉 겟을 통해 확정 정보가 나오는 경우도 있다.

  • 이 항목에서는 주로 20일 전에 나오는 금제 관련 소식을 적어주시면 감사하겠습니다.
  • 정식 금제가 공식적으로 발표된 뒤(V점프 실제 발매일/코나미 공식발표일)에는 이후 항목을 형식만 남겨주시고 죄다 지우시면 됩니다.
  • 또한 이 목록은 정식 금제 발표 전까지 언제든지 수정 될 수 있습니다.
  • 확정일 이전에는 각 카드별 페이지의 표를 수정하지 않습니다.
  • 확정일(20일 전후)~실제 적용일(1월 1일/4월 1일/7월 1일/10월 1일) 사이에는 각 카드별 페이지에 변동 상황으로 표기합니다(ex. 무제한→제한).
  • 실제 적용일 이후에는 변동 상황이 아닌 그냥 바뀐 상황을 적용합니다(ex. 제한).
  1. 그렇다고 코나미가 아예 저러한 악순환을 끊기 위한 노력을 하지 않은 건 아닐 것이다. 그 노력의 대표적인 사례들은 에라타, 금지를 먹었던 기존 사기 카드 효과에 맹세 효과나 제약을 넣은 유사한 카드로 재출시, 한 턴 내에 효과를 다 사용한 카드가 필드를 벗어나고 다른 동명의 카드가 소환되어도 그 턴에 효과를 사용할 수 없도록 몬스터나 마법, 함정 카드 자체에 효과나 발동 턴 제한을 두는 것. 예) XX의 효과는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다. 물론 저렇게까지 해도 인간의 창의력이란 언제든지 평범한 카드도 악랄하게 바꿀 수 있기 때문에 비단 코나미만의 문제는 아니다.
  2. OCG화된 카드가 아닌, 원작 기준의 프로모션 카드. 이것은 이하 나머지 신의 카드들도 마찬가지.
  3. 어둠의 어릿광대로 변한 마사히로. 이하 아래 둘과 같이 2001 소년 점프 유희왕 아시안 챔피언쉽의 프로모션 카드.
  4. 촉루의 사제 야스시. 함정 카드인 희생의 제물로 융합하는 유일한 몬스터.
  5. 산악의 투사 토모히로. 1기 일반 몬스터인 마운틴 워리어의 패러디인데, 캐논 솔저의 효과를 들고 나왔다.