자가라/협동전 임무

스타크래프트 II 협동전 임무 사령관 목록
테란저그프로토스
레이너케리건아르타니스
스완(◎)자가라(◎)보라준(◎)
노바(▣)아바투르(★)카락스(◎)
스투코프(▣)알라라크(▣)
표시되지 않은 사령관 - 처음 사용자용에 포함
◎ 표시된 사령관 - 공허의 유산 구매 필요
★ 표시된 사령관 - 추가 구매 필요 및 PC방 혜택 적용
▣ 표시된 사령관 - 추가 구매 필요 및 PC방 혜택 미적용

1 개요

StarCraft_Legacy_of_the_Void_Co-op_Commander_Zagara.jpg

● 인구수 100 제한의 페널티

● 부화장 다수 확보 혹은 여왕의 애벌레 펌핑을 통한 끊임 없는 병력 회전이 Key Point
● 자폭 유닛과 쏟아지는 군단충 물량을 통한 전선 돌파가 주된 임무
● 다른 사령관들에 비해 방어 능력은 떨어진다는 것이 약점

스타크래프트 2의 2번째 켐페인 군단의 심장의 등장인물이자 군단의 2인자인 자가라가 저그의 2번째 협동전 사령관으로 참전한다. 인구수가 1/2으로 100이라는 페널티가 있지만, 이 페널티를 무시하는 알 하나에서 2마리 이상이 생산되는 엄청난 펌핑력과 강력한 폭딜을 가진 자폭유닛을 활용해 순간적으로 공세를 쓸어버리거나, 미션을 클리어하는 강력한 폭발력을 가진 사령관. 그외에도 다른 사령관과는 다른 독특한 운영의 재미를 느낄 수 있다.만약 당신이 역덕이라면, 2차대전의 소련군을 생각하라

2 특성

자가라 업그레이드
영웅 능력맹독충 난사, 추적 도살자 생성, 대규모 광란, 감염체 투하(2)
가용 유닛저글링, 여왕, 맹독충, 변형체, 갈귀, 타락귀, 감시군주
가용 건물가시 촉수, 포자 촉수, 부패 주둥이(5)
업그레이드
레벨명칭효과
파일:SC2 Coop Zagara relentless.png1무자비한 군단자가라는 보급품 최대치가 100이지만, 전투 유닛 생성 비용이 덜 들고, 더 빠르게 변태합니다. 애벌레 하나가 일벌레 두 마리로 변태합니다.
파일:SC2 Coop Zagara massroachdrop.png2감염체 투하자가라가 시한부 바퀴를 지도 어디에든 투하할 수 있습니다. 낙하 주머니가 지상에 떨어질 때 피해를 줍니다.
파일:SC2 Coop Zagara improvedinjectlarva.png3애벌레 주입여왕의 애벌레 생성 능력을 통해 생성되는 애벌레가 4마리에서 8마리로 증가합니다.
파일:SC2 Coop Zagara scourgeresearchbundle.png4갈귀 추가 업그레이드갈귀 둥지에서 새 연구를 사용할 수 있습니다.
● 갈귀가 죽을 때 좁은 범위에 공격력의 50%에 해당하는 피해를 줍니다.
● 갈귀를 변태시키는 데 필요한 베스핀 가스량이 50만큼 감소합니다.
파일:SC2 Coop Zagara unlockbilelauncher.png5새 유닛: 부패 주둥이일벌레를 부패 주둥이로 변태시킬 수 있습니다. 부패 주둥이는 지상 및 공중 유닛에 범위 피해를 주는 방어 구조물입니다.
파일:SC2 Coop Zagara zerglingresearchbundle.png6저글링 추가 업그레이드산란못에서 새 연구를 사용할 수 있습니다.
● 저글링의 최대 체력이 10만큼 증가합니다.
● 저글링의 공격이 대상의 방어력을 10초 동안 0으로 감소시킵니다.
파일:SC2 Coop Zagara volatilebanelingnest.png7맹독충 둥지: 부화실맹독충 둥지에서 주기적으로 맹독충이 자원 소모 없이 생성됩니다.
파일:SC2 Coop Zagara rupture.png8맹독충 부화변형체가 죽으면 그 시체에서 맹독충 두 마리가 생성됩니다.
파일:SC2 Coop Zagara evolutionchamberresearchbundle.png9진화장 추가 업그레이드진화장에서 새 연구를 사용할 수 있습니다.
● 자가라의 공격이 주 대상 주위의 적에게 방사 피해를 줍니다.
● 변형체가 자신의 밑에 있는 유닛에게 2의 방어력을 부여합니다.
파일:SC2 Coop Zagara improvedmassroachdrop.png10시커먼 하늘자가라의 감염체 투하 능력으로 생성되는 바퀴가 10마리에서 20마리로 증가합니다.
파일:SC2 Coop Zagara banelingnestresearchbundle.png11맹독충 둥지 추가 업그레이드맹독충 둥지에서 새 연구를 사용할 수 있습니다.
● 주 대상에 대한 맹독충의 기본 공격력이 100%만큼 증가합니다. 방사 피해는 변함 없습니다.
● 맹독충의 폭발 반경이 50%만큼 증가합니다.
파일:SC2 Coop Zagara unlockswarmling.png12저글링 진화: 군단충저글링을 군단충 변종으로 업그레이드합니다.
빠른 근접 유닛입니다. 한번에 세 마리씩 생성되며 거의 즉시 변태합니다. 맹독충으로 변태할 수 있습니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:SC2 Coop Zagara bilelauncherresearchbundle.png13부패 주둥이 추가 업그레이드산란못에서 새 연구를 사용할 수 있습니다.
● 부패 주둥이의 포격 사거리가 증가합니다.
● 부패 주둥이의 포격 재사용 대기시간이 감소합니다.
파일:SC2 Coop Zagara unlocksplitterling.png14맹독충 진화: 쌍독충맹독충을 쌍독충 변종으로 업그레이드합니다.
자폭 유닛입니다. 자폭하며 소규모 지역에 피해를 줍니다. 죽으면 더 작은 유닛들로 분열합니다.
지상 유닛 공격 가능
파일:SC2 Coop Zagara masterspawner.png15무리어미자가라의 맹독충 난사 및 추적 도살자 생성 능력의 에너지 소모량이 50%만큼 감소합니다.
맹독충 난사 및 추적 도살자 생성으로 생성되는 유닛의 수가 50%만큼 증가합니다.

3 자가라 능력

파일:SC2 Coop Zagara broodqueen.png자가라
비용25px 300(최초) / 25px 120(부활)
설명자가라는 케리건의 첫번째 무리어미입니다. 막대한 에너지를 보유하고 특수한 저그 유닛을 생성하여 적을 공격합니다.
사용 기술
60px맹독충 난사 (Q)
기본무리어미 적용
비용25px 50 / 재사용 대기시간: 1025px 25 / 재사용 대기시간: 10
셜명대상 지점으로 맹독충 4기를 발사하여, 한 기당 40(구조물에는 80)의 피해를 줍니다.대상 지점으로 맹독충 6기를 발사하여, 한 기당 40(구조물에는 80)의 피해를 줍니다.
마스터 힘맹독충 공격력
맹독충의 공격력 및 맹독충 난사의 공격력이 증가합니다.
60px추적 도살자 생성 (W)
기본무리어미 적용
비용25px 60 / 재사용 대기시간: 3025px 30 / 재사용 대기시간: 30
셜명대상 지점에 추적 도살자 4기를 생성합니다. 추적 도살자들은 20초 동안 생존합니다.대상 지점에 추적 도살자 6기를 생성합니다. 추적 도살자들은 20초 동안 생존합니다.
60px대규모 광란 (E)
비용25px 25 / 재사용 대기시간: 120
셜명15초 동안 지도 상 모든 아군 유닛의 공격 속도가 15%만큼, 이동 속도가 25%만큼 증가합니다.
60px감염체 투하 (D)
기본시커먼 하늘 적용
비용재사용 대기시간: 600(최초) / 180(이후)
셜명대상 지역에 낙하 주머니 10기를 투하하여 주머니 하나당 50의 피해를 입히고 총 10마리의 바퀴를 생성합니다. 바퀴는 30초 동안 생존합니다.대상 지역에 낙하 주머니 10기를 투하하여 주머니 하나당 50의 피해를 입히고 총 20마리의 바퀴를 생성합니다. 바퀴는 30초 동안 생존합니다.
마스터 힘바퀴 공격력 및 체력
감염체 투하의 공격력 및 각 바퀴의 공격력과 체력이 증가합니다.
업그레이드 특성
60px무자비한 군단
자가라는 보급품 상한선이 100으로 제한됩니다. 하지만 전투 유닛의 자원 비용과 변태 시간이 감소합니다.
60px부화실
맹독충 둥지가 자동으로 맹독충을 생성합니다.
연구 필요
60px영웅의 인내
체력 회복 속도가 100%만큼 증가합니다.
60px메두사 칼날
자가라가 공격 시 주 대상 주위의 적 유닛에게 방사 피해를 줍니다.

자가라가 직접 전장에 참여한다. 히오스 자가라의 일반 기술들과 히드라리스크의 광란 강화 버전을 갖고 왔다. 차이점이라면 땅굴망이나 게걸아귀가 없는 대신 감염체 투하가 궁극기로 옮겨갔다. 자가라의 능력치 자체는 관련 업그레이드를 모조리 돌린 다음에도 그다지 좋지 않으므로 케리건같은 무쌍은 기대하지 않는 게 좋다. 자가라는 케리건과는 달리 영웅이 주가 되는 쪽이 아닌, 생산 병력들의 부족한 부분을 메워주는 등의 보조를 해주는 쪽에 가깝다.

4 마스터 힘

자가라 마스터 힘
분류점수 당 증가치최대 투자 가능 점수
힘 구성 1자가라 체력 및 에너지 재생
자가라의 체력 및 에너지 재생이 증가합니다.
+1%30
자가라 공격력
자가라의 공격력이 증가합니다
+130
힘 구성 2맹독충 공격력
맹독충의 공격력 및 맹독충 난사의 공격력이 증가합니다.
+1%30
바퀴 공격력 및 체력
감염체 투하의 공격력 및 각 바퀴의 공격력과 체력이 증가합니다.
+2%30
힘 구성 3애벌레 생성 속도
애벌레의 생성 속도가 증가합니다.
+2%30
자가라 고치 생성 시간
자가라의 초기 생성 및 재생성 시간이 감소합니다.
-1초30
툴팁 적용 설명
(n = 각 힘에 대한 마스터 점수 투자 수치)
분류수치 확인 기능설명점수당 실제 증가치최대 투자 시 증가량최대 투자 시 실제 효과
자가라 체력 및 에너지 재생60px
무자비한 군단
체력 및 에너지 재생이 n%만큼 증가합니다.1%30%30%
자가라 공격력공격력이 n만큼 증가합니다.13060
자가라 고치 생성 시간생성 시간이 n초만큼 감소합니다.1초30초270 / 90
바퀴 공격력 및 체력60px
감염체 투하
충돌 피해가 n만큼, 투하된 바퀴의 공력력[1]이 0.32n만큼, 체력이 2.9n만큼 증가합니다.(하단 표 참고)
맹독충 공격력60px
폭발
60px
맹독충 난사
공격력이 n만큼 증가합니다.130공격력: 70
구조물 상대: 110
애벌레 생성 속도60px
애벌레 선택
생성 속도가 2n%만큼 증가합니다.2%60%60%
바퀴 공격력 및 체력 실제 표기
적용 항목기본 수치증가 비율점수당 증가치1점만 투자했을 시의 툴팁 출력특정 구간별 특이사항최종 증가치최종 수치
낙하 주머니 충돌 피해502%11(해당 없음)3080
바퀴 체력1452.930.5 이하 소수점 버림87232
바퀴 공격력160.321소수점 무조건 올림1026
  • 힘 구성 1
    • 자가라 체력 및 에너지 재생
초반보다는 후반을 바라보는 힘이다. 초반엔 에너지와 체력 둘 다 부족하지 않지만, 극후반에 아차하는 순간 자가라가 사망할 수도 있는 사태가 줄어든다. 맹독충 난사와 추적 도살자 생성을 연달아 쓰면 생기는 에너지 부족 타이밍을 한 차례 연기할 수 있는데, 초반엔 스킬 한두 번으로 이미 적을 다 죽이기 때문에 별 필요없다.
  • 자가라 공격력
자가라는 진화장에서 다수를 공격하는 메두사 칼날 진화 변이가 가능하기에 공격력이 오르면 오를수록 흡사 히어로즈 오브 스톰의 자가라처럼 평타 깡패가 된다. 해당 힘을 올리면 올릴수록 초반 공세 막기가 쉬워지는 게 체감된다. 후반에도 안정적인 대공 딜링이 가능해 자가라를 후반까지 활약하게 만들어주는 힘이다. 다만 자가라의 기본 공격 속도가 상당히 느린 편이기 때문에 케리건과 같은 무쌍을 기대하기는 어렵다.
  • 양쪽 힘 모두 저마다의 이점이 있어서 취사 선택이 가능하다.
  • 힘 구성 2
  • 맹독충 공격력
툴팁 설명에는 1%로 적혀있지만 실제로는 고정치로 적용된다. 따라서 최대 투자 기준 공격력이 30만큼 증가하며, 이에 더하여 부식성 산 진화를 할 경우 주 목표 대상 공격력이 110이 되므로, 수치만 따지면 그야말로 지상 갈귀가 된다. 맹독충을 물풍선 취급하던 혼종들에게도 주저하지 않고 맹독충을 마음껏 들이받도록 할 수 있게 된다. 추가적으로 자가라의 맹독충 난사 능력도 강해지는데, 미투자 상태 시에는 체력이 미묘하게 남던 중급 유닛들이 시전 한 방에 깔끔하게 터져 죽는다. 잠복하여 공격을 해오는 군단 숙주나 가시지옥이 있는 곳을 향해 시전하면 미투자 시보다 더 빨리 제거할 수 있다.
  • 바퀴 공격력 및 체력
이 힘에 투자하면 몸빵으로만 썼던 바퀴들이 적을 궤멸까지 시키고도 시간이 남아서 놀게 된다. 어지간한 진영 한 군데는 초토화시키고도 남을 정도라서 자가라의 궁극기와도 같은 스킬로 바뀐다. 그리고 이 힘에 투자할수록 바퀴의 몸집도 점점 거대해진다.
  • 아무래도 맹독충 공격력 쪽이 더 활용하기 좋은 편이다. 많이 투자할수록 첫 번째 공세를 공짜 맹독충만으로 막기 편해져서 초반 최적화가 용이해진다는 이점도 있고, 공격 미션에서 다수의 맹독충을 활용하는 데에 특화된 자가라에게 맹독충 공격력 증가는 곧 웨이브의 파괴력 증가를 의미하기 때문이다.
  • 힘 구성 3
  • 애벌레 생성 속도
초반 최적화를 할 때부터 굉장히 체감이 되는 힘이다. 맹독충 둥지를 빠르게 지어도 일벌레가 끊기지 않는다. 최대 투자 시 멀티와 본진 부화장만으로도 상당한 여유가 생기며, 부화장을 대여섯 채를 지으면 애벌레가 남아돈다.
  • 자가라 고치 생성 시간
포인트 1당 자가라가 생성되는 시간이 1초 줄어든다. 30포인트를 모두 찍을 경우 30초가 앞당겨진다. 투자하지 않는다면 게임 시간 5분에 처음 깨어나는데, 점수를 모두 투자하면 4분 30초에 깨어나게 된다. 보통은 케리건의 경우와 마찬가지로 자가라를 빨리 생성하여 초반 공세를 손쉽게 방어하기 위해서 투자한다. 그러나 12레벨 군단충 해금과 7레벨 맹독충 둥지의 맹독충 자동 생성 특성만으로도 초반 방어가 가능하므로, 대체로 필요성을 느끼기 어렵다. 케리건은 유닛 자체가 강력한 반면에 자가라는 어디까지나 보조적인 역할을 할 뿐, 혼자서 무쌍을 하기에는 기동력도 떨어지고 확실한 공격 스킬도 갖고 있지 않은 관계로 다수의 적 병력의 공격에 쉽게 죽기 때문에 포인트 투자 대비 효율이 좋지 않다.
  • 애벌레 생성 속도를 추천한다. 자가라의 인구수 제한이 고난이도에서 발목을 잡는 요소가 되는 만큼, 여왕 없이도 애벌레 공급이 원활해진다는 것은 인구수를 조금이라도 더 활용이 가능하다는 뜻과 같으며, 애벌레 펌핑질에 쏟아부을 노력이나 역량을 다른 곳에 투자하여 집중할 수 있다는 뜻이기도 하다. 최대치까지 투자할 시, 6부화장 + 8대군주 정도면 생산 인프라 구성은 완료된다. 만일 동맹이 케리건일 때 악성 점막 효과를 받고자 한다면 점막 증설용으로 여왕을 1~2기 정도만 뽑아서 점막을 깔면 된다.

5 유닛

파일:SC2 Coop Zagara zergling swarmling.png저글링 (Z)
비용25px 44 25px 2 / 25px 2
요구 사항- 산란못
설명군단충 변종
빠른 근접 유닛입니다. 한 번에 세 마리씩 생성되며 거의 즉시 변태합니다. 맹독충으로 변태할 수 있습니다.
기본 능력
60px빠른 잉태
거의 즉시 변태합니다. 한 번에 세 마리씩 생산됩니다.
연구 필요
60px대사 촉진
이동 속도가 60%만큼 증가합니다.
60px아드레날린 과부하
공격 속도가 40%만큼 증가합니다.
60px강화 갑피
저글링의 최대 체력이 10만큼 증가합니다.
60px분쇄하는 발톱
저글링의 공격이 10초 동안 대상의 방어력을 0으로 감소시킵니다.
60px맹독충으로 변태 (E)
(하단 맹독충 표 참고)

케리건의 랩터 변종 저글링과 마찬가지로 가장 기본적인 유닛이다. 군단충이 해금된 이후로는, 공방 3/3업에 더하여 사령관 6레벨 특성을 포함한 산란못의 모든 업그레이드까지도 모두 완비하게 되면 자원대비 효율이 매우 우수해지며, 생산 속도도 초고속이어서 전선 관리에 큰 도움이 된다. 고급 유닛 상대로는 녹아 버린다는 점은 변하지 않지만 녹더라도 즉각 즉각 재생산하여 빠른 이동 속도로 전선 재합류가 가능하기 때문이다. 다만 너무 많이 생산해서 러시를 가면 적 유닛 주변을 빼곡하게 감싸 제대로 공격도 못하고 맹독충의 진입을 방해해 버리기 때문에 지나치게 많은 숫자를 보유하는 것은 자제하는 편이 좋다. 다수 생산해 운용하다 여유가 생길 때 맹독충으로 바꿔 터트리고 재생산해 병력 순환을 하는 식의 운용이 베스트 플레이라 할 수 있다. 정 저글링을 좀 많이 운영해야겠다면 저글링으로 적에게 달라붙어 탱킹을 한 후 맹독충이 적에게 근접하려할 때 뒤로 잠시 빼버리면 된다. F2-저글링만 ctrl 클릭-무빙으로 빼면 된다. 어차피 자가라는 주 화력이 맹독충에서 나오므로 저글링이 많이 필요하진 않다. 참고로 표시는 인구수 2로 되어있지만 표기 시스템 상 반올림한 것 뿐이고 실질적으론 1.5이기 때문에 저글링을 두 번 눌러주면 인구수 4가 아닌 3이 빠지는 것을 볼 수 있다. 이것은 캠페인에서의 군단충과 동일하다. 즉 최대 개체수 차이는 없다. 단, 일반 저글링의 경우 99에서 2마리를 더 생산해 인구수 100을 채울 수 있지만, 군단충의 경우 인구수 99에서 0.5차로 막히는 경우가 있다.[2]

자가라의 주화력은 맹독충이지만 공허 분쇄나 코랄의 균열 등의 임무에서는 맹독충으로 방어선으로 부수고 난 후 나머지 건물이나 목표들을 저글링으로 마저 부숴야되기 때문에 관련 업그레이드들은 모두 다 해야 한다. 맹독충만으로 쓸어버린 후 나머지는 동맹에게 맡겨도 되긴 하지만 자원과 시간으로 본다면 저글링이 더 좋다. 또한 망각행 고속 열차에서는 맹독충이 열차에 들이받아버리는 관계로 적 조합에 따라 맹독충은 공짜 맹독충으로 충원하고 저글링만으로 조합하는것도 나쁘지는 않다. 해당 임무는 본진 기지 및 확장 기지와 교전이 일어나는 지역 간의 거리가 가까워서 죽은 저글링의 수를 즉시 복구하여 충원하기 쉽기 때문이다.


파일:SC2 Coop Zagara aberration.png변형체 (B)
비용25px 180 25px 68 25px 3 / 25px 12
요구 사항- 진화장과 번식지 또는 군락
설명변형체는 중장갑 유닛에게 강력한 공격을 가하는 끈질긴 생명력을 가진 유닛입니다.
기본 능력
60px건너뛰기
변형체는 작은 유닛을 넘어다닐 수 있습니다.
60px맹독충 부화
변형체가 죽으면 맹독충 두 마리가 생성됩니다.
연구 필요
60px보호 덮개
아래에 있는 모든 유닛의 방어력이 2만큼 증가합니다.

자폭병 러시가 부담스러운 초반부터 유용하게 사용할 수 있는 몸빵 유닛. 아무리 자가라가 자폭병에 특화되어 있다고는 해도 이들을 소규모 뽑아서 굴려주는 게 좋다. 맹독충이 없을 때의 공백, 맹독충을 다 들이받은 후의 공백을 잘 메워준다. 자가라 특유의 저질스러운 전선 유지 능력을 잘 보완해주는 셈이다. 거신처럼 다리 사이로 소형 유닛들이 지나다닐 수 있기 때문에 동료가 전진할 때 앞으로 나가 몸빵을 서주는 용도로도 좋다. 또한 중장갑 추가 데미지가 어마어마해서 건물을 금방 부수기 때문에 저글링과 맹독충이 엉뚱한 건물을 때리지 않게 하는 데에도 일조한다. 레벨 9부터 연구를 통해 변형체 주위의 아군에 방어력+2버프가 생기는데, 범위가 은근히 넓으며 상승치가 +2이다 보니 무시 못할 효율을 지닌다. 주력군에 변형체 5~6마리정도 추가된 상태에서 넓게 전선이 형성되면 맹독충과 저글링이 더 안정적으로 오랫동안 적에게 공격을 가할 수 있도록 보호해 줄 수 있기에 100밖에 안되는 인구수 치고 의외로 장시간 싸우는 자가라 군단을 볼 수 있게 된다. 특히 자가라는 공방업 업그레이드 타이밍이 빠른 사령관이다보니 더욱 시너지가 좋다. 단점이라면 조금 비싸고 인구수를 많이 잡아먹는 게 흠이라면 흠이다. 자가라의 인구수 3은 다른 사령관의 6에 해당하는 수치이기 떄문이다. 그래도 적들의 수와 화력이 크게 불어나는 고난이도 임무에서는 일정 수를 확보해두는 편이 크게 도움이 된다. 또한 역장이 깔리면 필수로 몇기는 뽑아줘야 한다.


파일:SC2 Coop Zagara baneling.png맹독충 (E)
비용25px 22 25px 14 / 25px 10
요구 사항- 맹독충 둥지
설명쌍독충 변종
자폭 유닛입니다. 자폭하여 소규모 지역에 피해를 줍니다. 죽으면 더 작은 유닛들로 분열합니다.
기본 능력
60px폭발 (X)
맹독충이 제자리에서 폭발하여 주위에 있는 적 유닛과 건물에 피해를 줍니다.
60px구조물 공격 사용 (F)
맹독충이 자동으로 구조물을 공격하도록 허용합니다.
맹독충은 구조물에 80의 피해를 줍니다.
60px분열
죽거나 폭발 시 새끼 맹독충이 두 마리로 분열합니다.
연구 필요
60px원심 고리
맹독충의 이동 속도가 증가합니다.
60px부식성 산
주 대상에게 주는 기본 피해가 100%만큼 증가합니다. 방사 피해에는 변화가 없습니다.
60px파열
폭발 반경이 50%만큼 증가합니다.

자가라의 핵심. 사령관 레벨이 낮을 때에는 원심 고리 업그레이드 밖에 없어서 땡 맹독충보단 변형체와 절반 정도 섞어주는 게 좋다. 하지만 사령관 레벨을 올리면 자폭 피해 증가와 폭발 범위 업그레이드 + 쌍독충으로 진화 + 저글링 군단충 진화 + 맹독충 둥지에서 30초마다 맹독충들이 공짜로 생성되는 업그레이드[3]가 풀리면서 엄청난 물량과 파괴력을 자랑할 수 있게 된다. 최종적으로, 군단충 값을 계산하면 한 기에 광물 36.66 / 가스 14 라는 엄청나게 저렴한 가격에 대량으로 만들 수 있고, 풀업이 되면 단일 대상에게는 장갑 구분 없이 92(구조물 대상 175)의 끔찍한 피해량을 주기 때문에 사령관 레벨이 높으면 맹독충만 줄창 뽑아서 어택땅만 찍어도 모조리 터져나간다. 단, 높은 난이도에서 어중간한 숫자로는 자가라 혼자서 진입각을 만들기 힘드므로, 동맹군의 움직임을 잘 보고 준비해두는 눈치가 필요하며, 11렙 이전엔 상술된 업그레이드 어느 하나도 사용할 수 없어 화력이 반토막밖에 나오지 않으니 저레벨 때 주력으로 굴릴 생각은 하지 말자.


파일:SC2 Coop Zagara corruptor.png타락귀 (C)
비용25px 135 25px 90 25px 2 / 25px 16
요구 사항- 갈귀 둥지
설명대공 비행체입니다. 타락을 사용할 수 있습니다.
기본 능력
60px타락 (D)
재사용 대기시간: 45초
대상 적 유닛을 저그 점액으로 뒤덮어 30초 동안 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.

공중 유닛이 많이 나오는 미션에서 괜찮은 성능을 뽑는다. 변형체와 마찬가지로 땡갈귀는 부담스러울 때 주로 사용한다. 다만 인구수를 2 차지하고 DPS가 그다지 좋은 유닛은 아니라서 3~4마리 정도론 효율을 보기 어렵기 때문에 적어도 8마리 정도는 유지가 되어야 하는데, 최대 인구수가 100 밖에 되지 않는 자가라의 입장에선 운용하기 꽤 부담스러운 편이라 보기 힘든 유닛이다. 갈귀가 적에게 닿기 전에 잠깐 몸빵으로 시간을 버는 정도로 쓰이는 편. 다만 4레벨을 달성하기 전까진 갈귀의 가스 소비가 장난이 아니어서 공허의 출격 임무에선 3이하의 저레벨 자가라가 타락귀를 운용하는 걸 의외로 자주 볼 수 있다. 타락귀의 기술 타락은 갈귀의 자폭 데미지에도 영향을 주기 때문에 소수 타락귀로 타락을 효율적으로 사용해주면 갈귀를 꽤 절약 할 수 있게 된다. 부식액 분사 능력으로 건물도 유린하는 아몬의 타락귀와는 다르게 부식액 분사 능력은 사용할 수 없다.


파일:SC2 Coop Zagara scourge.png갈귀 (R)[4]
비용25px 23 25px 68 25px 1 / 25px 12
요구 사항- 갈귀 둥지
설명자폭 비행체입니다. 애벌레 한 마리에서 갈귀 두 마리가 부화합니다.
기본 능력
60px구조물 공격 사용 (F)
갈귀가 자동으로 구조물을 공격하도록 허용합니다.
갈귀는 구조물에 110의 피해를 줍니다.
연구 필요
60px독성 포자
갈귀가 죽을 때 좁은 범위에 공격력의 50%에 해당하는 피해를 줍니다.
60px단순화된 게놈
갈귀를 변태하는 데 필요한 베스핀 가스량이 50만큼 감소합니다.
60px폭파 (X)
갈귀가 현재 위치에서 폭발하여 주위의 모든 적 공중 유닛에게 피해를 줍니다.

스타크래프트 1의 스커지 + 인공지능 상향 + 범위 피해 = 공중 유닛 몰살. 지상을 맹독충으로 밀어버릴 수 있다면 공중은 갈귀가 쓸어버랄 수 있다. 해적선과 포식귀와 함께 협동전 대공 TOP 3에 속하며 이 중 순간 화력은 단연코 No.1이다. 단, 업그레이드가 많은 맹독충과는 달리, 갈귀는 범위 피해 업그레이드와 자원 소모 감소 업그레이드 두 개 밖에 없다. 또한, 자원 소모 감소 업그레이드가 없는 저레벨 및 초반[5]에는 가스 소모량 때문에 낭비가 심하다. 범위 공격 업그레이드가 되면 자폭 버튼이 생기는데, 누르는 순간 선택 중인 모든 갈귀가 터져버리니 주의. 범위 자체는 꽤나 넓어 공중 유닛 부대에 갈귀 몇 마리 끼얹어주면 죄다 터져나가는 진풍경을 감상할 수 있다. 공허 수정이나 공허 분쇄자 등의 좀 커보이는 녀석들에겐 죄다 선물 가능하다. 특히나 블랙홀과의 조합이 가히 환상적이다. 여담으로, 과거의 사원 임무에서 보너스 목표인 천정석에 들이받을 때에는 버그인지 갈귀가 들이받지 않을 때가 종종 있는데, 그럴 땐 상큼하게 주변에 붙인 뒤 자폭 버튼 한번 눌러 주면 된다.


파일:SC2 Coop Abathur queen.png여왕 (Q)
비용25px 150 25px 2 / 25px 50
요구 사항- 산란못
설명기지 방어 유닛입니다. 애벌레 생성, 점막 종양 생성, 수혈을 사용할 수 있습니다. 점막 위에서 더 빠르게 이동합니다.
기본 능력
60px점막 종양 생성 (C)
25px 25 25px 15
땅속에서 점막을 생성하는 종양을 만들어냅니다. 점막은 주위 저그 구조물에 양분을 공급합니다. 점막 종양을 추가로 생성할 수 있습니다.
60px애벌레 생성 (V)
25px 25
40초 후 대상 부화장, 번식지, 또는 군락에 애벌레 4마리를 생성합니다.
60px수혈 (T)
25px 50
대상 생체 유닛이나 건물의 체력을 즉시 125만큼 복구합니다.
60px애벌레 주입
애벌레 생성으로 생성되는 애벌레 수가 100%만큼 증가합니다.

무장갑이라 불곰이나 불멸자 등을 상대로 잘 버티는 래더와는 다르게 중장갑이다. 때문에 래더보다 더 소중히 다뤄야 한다. 점막 종양 생성에 에너지 소모가 없는 대신 재사용 대기시간이 존재하는 캠페인 사양의 아바투르의 군단 여왕과는 달리, 자가라의 여왕은 멀티플레이와 마찬가지로 에너지를 요구한다. 마스터 고레벨 때의 이야기이긴 하지만, 레벨을 올려 관련 사령관 힘을 강화시키면 귀찮게 애벌레 펌핑질을 할 필요가 없어지는데, 가령 마스터 레벨이 60일 때 마스터 점수 20점을 3번 구성의 애벌레 생성 속도에 투자했다면 부화장을 대여섯 채 정도만 지어두어도 애벌레 수가 충분히 유지되기 때문에 가면 갈수록 필요성이 더욱 떨어지게 된다. 물론 부화장이 더 비싸지만 여왕은 보급품을 차지한다는 점 때문에 여왕이 늘어날수록 병력의 규모가 줄어들기 때문이며, 부화장마다 여왕으로 일일이 예약 명령을 내리는 것 또한 은근히 손이 많이 가는 작업이기 때문이기도 하다. 어쨌든 만일 기지 밖으로 점막을 늘리고자 한다면, 아무리 마스터 레벨이 높아서 굳이 뽑을 필요성을 못 느끼더라도 최소 한 기는 뽑아두는 게 좋다. 초반 산란못 건설 후 멀티 최적화까지 여왕 한 기 정도 뽑아주면 최적화가 빨라진다. 이 여왕으로 점막 증설까지 해주면 된다.


파일:SC2 Coop Abathur SC2 Coop Abathur overseer.png감시군주 (V)
비용25px 45 25px 44 / 25px 17
요구 사항- 번식지
설명고급 공중 탐지 유닛입니다. 대군주와 동일한 만큼의 보급품을 공급합니다.
기본 능력
60px탐지기
이 유닛은 은폐, 잠복, 환상 유닛을 탐지할 수 있습니다.
60px감시 (E)
감시군주의 시야가 50%만큼 증가하지만 이동할 수 없습니다. 활성화한 이후에 취소할 수 있습니다.
60px감시 취소 (T)
감시군주가 이동할 수 있으며 시야 반경이 원래대로 돌아옵니다.
연구 필요
60px기낭 갑피
대군주와 감시군주의 이동 속도가 증가합니다.

공중 방업을 할 필요가 거의 없는 자가라지만 감시군주 생존율을 높이고자 방업을 누르는 사람도 있을 텐데 감시군주가 기동력을 희생해 시야를 넓히는 감시 모드일 때는 방업 적용이 안 되는 버그가 있다.


파일:SC2 Coop Zagara sporecannon.png부패 주둥이 (N)
비용25px 100 25px 100 / 25px 40
요구 사항- 산란못
설명대상 지점에 담즙을 퍼부어 지상 및 공중 유닛에게 피해를 줍니다.
기본 능력
60px포격 (A)
재사용 대기시간: 7
대상 지점을 공격하여 모든 적 지상 및 공중 유닛에게 75의 피해를 줍니다.
연구 필요
60px포관
부패 주둥이의 포격 사거리가 증가합니다.
60px고속 포격
부패 주둥이의 포격 재사용 대기시간이 감소합니다..

5레벨에 해금되는 방어 건물. 7초의 쿨타임을 가지고 광역 75의 대미지를 줄 수 있지만 공격이 수동이다. 부패 주둥이를 컨트롤하다 유닛을 컨트롤하지 못하는 경우가 있어 일반적으로는 잘 사용하지 않는 편. 허나 자신이 래피드 파이어라는 기술을 알고 있고 과거의 사원과 같이 사방팔방으로 상대가 공격을 들어온다면, 여러 대 지어두고 컨트롤만 잘 해 주면 확실히 강력한 방어 타워가 된다. 사실 스펙만 따지면 이것보다 더 강력한 기술도 없다. 설령 눈과 손이 느려 제어를 하지 못한다는 이유로 아주 어려움 난이도에선 버린다 하더라도 그 미만의 난이도, 특히 열차 미션과 같은 방어 미션에서는 즐겜용으로 써먹기에 손색이 없다.

3.6 패치에선 버그로 부패 주둥이가 작동하지 않는다.

6 업그레이드

6.1 부화장/번식지/군락

부화장 업그레이드
파일:SC2 Coop Abathur hatchery.png주 건물입니다. 저그 유닛을 생성하고 채취한 자원을 수집합니다. 점막을 생성하여 주위 저그 구조물에 양분을 공급합니다. 번식지로 변이할 수 있습니다.
 비용요구 사항설명
파일:SC2 Coop Abathur pneumatizedcaparace.png기낭 갑피 진화 (P)
25px 100 25px 100 25px 60-대군주와 감시군주의 이동 속도가 증가합니다.
파일:SC2 Coop Abathur ventralsacs.png배주머니 진화 (E)
25px 100 25px 100 25px 60- 번식지대군주가 유닛을 수송할 수 있습니다.
기타 건물 기능
파일:SC2 Coop Zagara twindrones.png쌍둥이 일벌레
일벌레가 둘씩 변태하고 보급품을 더 적게 차지합니다. 자원 비용과 생산 시간이 50%만큼 증가합니다.
  • 기낭 갑피 진화
대군주는 0.59에서 1.88로, 감시군주는 1.88에서 3.38로 증가한다.
  • 배주머니 진화
16년 8월 시점을 기준으로는 협동전 임무에 섬맵이 있지 않기 때문에, 드랍 전술을 굳이 구사코자 하거나 등의 정말 특수한 경우를 제외하고는 업그레이드를 할 일이 없다.

6.2 산란못

산란못 업그레이드
파일:SC2 Coop Zagara spawningpool.png저글링과 부패 주둥이를 업그레이드합니다.
 비용요구 사항설명
파일:SC2 Coop Zagara metabolicboost.png대사 촉진 진화 (M)
25px 100 25px 100 25px 60-저글링의 이동 속도가 증가합니다.
파일:SC2 Coop Zagara adrenalglands.png아드레날린 과부하 진화 (A)
25px 150 25px 150 25px 60- 군락저글링의 공격 속도가 40%만큼 증가합니다.
저글링 추가 업그레이드
 비용요구 사항설명
파일:SC2 Coop Zagara hardenedcarapace.png강화 갑피 진화 (C)
25px 150 25px 150 25px 60- 번식지저글링의 최대 체력이 10만큼 증가합니다.
파일:SC2 Coop Zagara armorshredding.png분쇄하는 발톱 진화 (R)
25px 150 25px 150 25px 90- 군락저글링의 공격이 10초 동안 대상의 방어력을 0으로 감소시킵니다.
부패 주둥이 추가 업그레이드
 비용요구 사항설명
파일:SC2 Coop Zagara increasebilelauncherrange.png포관 진화 (B)
25px 100 25px 100 25px 60-부패 주둥이의 포격 사거리가 증가합니다.
파일:SC2 Coop Zagara demolition.png고속 포격 진화 (D)
25px 150 25px 150 25px 90- 번식지부패 주둥이의 포격 재사용 대기시간이 감소합니다.
  • 대사 촉진 진화
저글링의 이동속도가 2.95에서 4.7로 증가한다.
  • 강화 갑피 진화
저글링의 체력이 35에서 45로 증가한다.
  • 아드레날린 과부하 진화
저글링의 공격 주기가 0.7에서 0.5로 감소한다..
  • 분쇄하는 발톱 진화
해당 능력 사용에는 재사용 대기시간이나 에너지 등의 추가적인 요구 사항이 있지 않고 단순히 일단 공격하기만 하면 적에게 효과가 적용되므로, 일단 연구만 해두면 별도의 조작 없이 적에게 효과를 적용시킬 수 있어 매우 유용하다.
  • 포관 진화
  • 고속 포격 진화
부패 주둥이의 포격 재사용 대기시간이 7초에서 5초로 감소한다.

6.3 맹독충 둥지

맹독충 둥지 업그레이드
파일:SC2 Coop Zagara banelingnest.png맹독충을 업그레이드합니다.
 비용요구 사항설명
파일:SC2 Coop Zagara centrifugalhooks.png원심 고리 진화 (C)
25px 100 25px 100 25px 60-맹독충의 이동 속도가 증가합니다.
맹독충 둥지 추가 업그레이드
 비용요구 사항설명
파일:SC2 Coop Zagara corrosiveacid.png부식성 산 진화 (A)
25px 150 25px 150 25px 90- 번식지맹독충이 주 대상에게 주는 기본 피해가 100%만큼 증가합니다. 방사 피해에는 변화가 없습니다.
파일:SC2 Coop Zagara rupture.png파열 진화 (R)
25px 150 25px 150 25px 90- 군락맹독충의 폭발 반경이 50%만큼 증가합니다.
기타 건물 기능
파일:SC2 Coop Zagara volatilebanelingnest.png부화실 (B)
재사용 대기시간: 30
맹독충 둥지가 자동으로 맹독충을 생성합니다.
  • 원심고리 진화
맹독충의 이동속도가 2.95에서 3.41로 증가한다.
  • 부식성 산 진화
맹독충이 주 대상에게 주는 피해가 100% 증가한다.
  • 파열 진화

6.4 진화장

진화장 업그레이드
파일:SC2 Coop Abathur evolutionchamber.png저그 지상 유닛과 자가라를 업그레이드합니다.
근접 공격 진화 (M)
 비용요구 사항설명
파일:SC2 Coop Zagara meleeattacks level1.png근접 공격 진화 1단계
25px 100 25px 100 25px 160-모든 저그 근접 공격 유닛의 공격력을 업그레이드합니다.
파일:SC2 Coop Zagara meleeattacks level2.png근접 공격 진화 2단계
25px 150 25px 150 25px 190- 저그 근접 공격 1단계
- 번식지
모든 저그 근접 공격 유닛의 공격력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
파일:SC2 Coop Zagara meleeattacks level3.png근접 공격 진화 3단계
25px 200 25px 200 25px 220- 저그 근접 공격 2단계
- 군락
모든 저그 근접 공격 유닛의 공격력을 최대로 업그레이드합니다.
지상 갑피 진화 (C)
 비용요구 사항설명
파일:SC2 Coop Abathur groundcarapace level1.png지상 갑피 진화 1단계
25px 150 25px 150 25px 160-모든 저그 지상 유닛의 방어력을 업그레이드합니다.
파일:SC2 Coop Abathur groundcarapace level2.png지상 갑피 진화 2단계
25px 225 25px 225 25px 190- 저그 지상 갑피 1단계
- 번식지
모든 저그 지상 유닛의 방어력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
파일:SC2 Coop Abathur groundcarapace level3.png지상 갑피 진화 3단계
25px 300 25px 300 25px 220- 저그 지상 갑피 2단계
- 군락
모든 저그 지상 유닛의 방어력을 최대로 업그레이드합니다.
기본 업그레이드
 비용요구 사항설명
파일:SC2 Coop Zagara heroicfortitude.png영웅의 인내 진화 (F)
25px 100 25px 100 25px 60-자가라의 최대 생명력이 200만큼 증가합니다.
생명력 재생 속도가 100%만큼 증가합니다.
진화장 추가 업그레이드
 비용요구 사항설명
파일:SC2 Coop Zagara hotsgroovedspines.png메두사 칼날 진화 (R)
25px 150 25px 150 25px 90- 번식지자가라가 공격 시 주 대상 주위의 적 유닛에게 방사 피해를 줍니다.
파일:SC2 Coop Zagara aberrationarmorcover.png보호 덮개 진화 (E)
25px 150 25px 150 25px 90- 번식지변형체가 아래에 있는 유닛의 방어력을 2만큼 증가시킵니다.
  • 근접 공격 진화
  • 지상 갑피 진화
  • 영웅의 인내 진화
  • 메두사 칼날 진화
  • 보호 덮개 진화

6.5 갈귀 둥지

갈귀 둥지 업그레이드
파일:SC2 Coop Zagara scourgenests.png갈귀와 저그 공중 유닛을 업그레이드합니다.
비행체 공격 진화 (A)
 비용요구 사항설명
파일:SC2 Coop Abathur airattacks level1.png비행체 공격 진화 1단계
25px 100 25px 100 25px 160-모든 저그 공중 유닛의 공격력을 업그레이드합니다.
파일:SC2 Coop Abathur airattacks level2.png비행체 공격 진화 2단계
25px 175 25px 175 25px 190- 저그 비행체 공격 1단계
- 번식지
모든 저그 공중 유닛의 공격력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
파일:SC2 Coop Abathur airattacks level3.png비행체 공격 진화 3단계
25px 250 25px 250 25px 220- 저그 비행체 공격 2단계
- 군락
모든 저그 공중 유닛의 공격력을 최대로 업그레이드합니다.
비행체 갑피 진화 (C)
 비용요구 사항설명
파일:SC2 Coop Abathur flyercarapace level1.png비행체 갑피 진화 1단계
25px 150 25px 150 25px 160-모든 저그 공중 유닛의 방어력을 업그레이드합니다.
파일:SC2 Coop Abathur flyercarapace level2.png비행체 갑피 진화 2단계
25px 225 25px 225 25px 190- 저그 비행체 갑피 1단계
- 번식지
모든 저그 공중 유닛의 방어력을 한 단계 더 업그레이드합니다.
파일:SC2 Coop Abathur flyercarapace level3.png비행체 갑피 진화 3단계
25px 300 25px 300 25px 220- 저그 비행체 갑피 2단계
- 군락
모든 저그 공중 유닛의 방어력을 최대로 업그레이드합니다.
갈귀 추가 업그레이드
 비용요구 사항설명
파일:SC2 Coop Zagara scourgesplashdamage.png독성 포자 진화 (D)
25px 100 25px 100 25px 60-갈귀가 죽을 때 좁은 범위에 공격력의 50%에 해당하는 피해를 줍니다.
파일:SC2 Coop Zagara scourgegasreduction.png단순화된 게놈 진화 (G)
25px 150 25px 150 25px 60- 군락갈귀를 변태하는 데 필요한 베스핀 가스량이 50만큼 감소합니다.
  • 비행체 공격 진화
전작과는 달리 갈귀의 공격력도 정상적으로 5씩 올려주므로 갑피 진화보다도 훨씬 우선 순위에 있다.
  • 비행체 갑피 진화
  • 독성 포자 진화
해당 연구를 마쳐야 갈귀를 제자리에서 "폭파"시키는 것이 가능해진다. 구조물 공격 명령은 이와 상관이 없다.
  • 단순화된 게놈 진화
갈귀 생산에 필요한 가스가 68에서 18로 줄어든다. 해당 업그레이드에 가스 150을 딱 한 번 바침으로써, 갈귀를 한 번 변태할 때마다 들어가는 가스량을 무려 50씩이나 줄여주는 것이므로, 갈귀떼 운용에 있어서는 최우선 순위의 업그레이드라고 할 수 있다. 본진의 부화장을 군락으로 최대한 빨리 변이시켜야 하는 이유이기도 하다.

7 평가

7.1 장점

  • 폭딜
자가라의 파괴력의 원동력은 맹독충과 갈귀이다. 7레벨 부터 맹독충 공짜 생성이 시작 되며, 11레벨 부터는 맹독충 추가 업그레이드가 생겨 하나하나가 죽음의 사신이 된다. 12레벨 군단충까지 해금되었다면 엄청난 수의 맹독충과 저글링으로 어떤 사령관 보다도 신속하고 깔끔하게 방어선을 뚫어버릴 수 있다. 변형체가 한줄 이상 병력에 포함되어있다면 그냥 어택땅찍어두고 szrzrzrz만 연타해도 어느새 맵이 쓸려있는 광경을 보게된다. ???:우린 막을 수 없는 죽음의 물결이다! 갈귀는 애벌레 두줄 정도의 양으로 적 공중 병력은 순삭이고 좀더 모으면 공허 분쇄자나 해적 함대와 같은 임무 목표도 금새 파괴할 수 있다.
무엇보다도 중요한 점은, 이 파괴력은 한 번으로 끝이 아니다. 자가라에 대한 잘못된 선입견 중 하나가 자가라는 현자타임이 있다는 생각인데, 실제로는 그렇지 않다. 값싸고 수많은 물량과 공짜 맹독충은 자가라의 경제에 큰 영향을 끼치고 뒤에 말한 빠른 기동성과 생산시간 덕분에 병력 충원이 빨라 맹독충으로 1차 방어선만 뚫으면 현자타임은 느껴지지 않는다. 특히나 아르타니스와의 협동전 시에는 이 점이 극대화되는데, 저글링들이 1차 방어선에 달라붙어 딜링을 하는 시간이 보장되어 1차 방어선을 뚫는 것이 더 수월해진다. 그리고 4업글된 저글링은 의외로 광역 공격을 연속으로 맞지 않는 한 생존율과 딜링이 뛰어나다. 만약 자원이 부족하다면 진군 속도를 늦춰보거나 자신의 교전 방법을 바꿔보자.[6]
병력들이 싸고 빠르게 생산된다. 자가라의 특성인 생산 시간 감소와 12레벨에 열리는 군단충, 공짜로 생성되는 맹독충은 방어선을 뚫을 때 소모했던 병력을 순식간에 복구하는 것을 가능하게 한다. 애벌레 펌핑이 8마리로 두 배인 것은 덤.
  • 기동성
갈귀, 저글링, 맹독충. 기동성이 장점인 저그 중에서도 특히나 더 빠르기로도 이름난 유닛들이다. 이런 녀석들이 주 병력이라 병력지원, 회군 등 아주 신속하고 유연하게 대비를 할 수 있다.
  • 빠르고 효율적인 자원 활성화
유닛들이 워낙 싸고 빠르게 양산되는 스타일이라 멀티쪽의 돌덩이도 쉽게 제거할 수 있다.[7] 부화장 건설 시간도 60초라 금세 지어지고 일벌레도 2기씩 나와 자원만 있다면 금방 최적화 시킬 수 있다. 남들이 아직도 일꾼을 찍고 있을 떄 자가라는 한 템포 먼저 앞서 나갈 수 있다. 여왕의 애벌레 펌핑이 1회당 8마리씩(레벨 3 부터) 나오기 때문에 자원캐기와 건물짓기용 일벌레와 병력을 한꺼번에 생산할 수 있고, 테크 발전에 필요한 건물이 적은데다가 활성화를 해도 자원이 남는 경우가 잦다.
  • 안정적인 초반
자가라의 경우 7레벨 이상이라면 다 필요없고 맹독충 둥지 하나만 건설해 두면 된다. 극 초반 공세는 공짜 맹독충 + 돌 깨던 병력으로 막으면 되고 두 번째 공세부터는 맹독충이 쌓여있어 문제될게 없다.
  • 의외로 좋은 방어능력
자가라가 공격적인 사령관이기 때문에 무시되는 사실이지만 방어능력또한 뛰어난 사령관이다. 쌍둥이 일벌레 덕분에 강력한 촉수를 남들보다 더 싼 가격에 지을 수 있고 비록 공격이 수동이라 버려지지만 저렴한 가격에 매우 강력한 포탑인 부패 주둥이도 있고, 맹독충 둥지에선 맹독충이 공짜로 나온다. 공중의 경우는 갈귀를 뽑아놓으면 끝. 최악의 공세라는 과거의 사원의 링링+살모사+갈귀+변형체+군단숙주도 안정적으로 막는다. 때문에 돌연변이원에서는 공세임무보다 방어임무에서 강력한 모습을 보인다.
  • 갈귀 순항미사일
협동전 파괴대상들 대부분이 지상, 공중 공격 모두 가능한 경우가 많다. 이 때문에 기지에 눌러앉아서 그냥 펌핑한 애벌레들을 죄다 갈아넣어 갈귀만 보내도 어려움 이하 난이도에서는 별로 어렵지 않게 부술수 있다.[8]

7.2 단점

  • 리스크가 있는 대공 능력
오해하지 말아야 할 것은, 자가라는 대공이 나쁜 편이 절대 아니다. 갈귀와 타락귀는 공중의 무상성 깡패라서 마음만 먹으면 제공권을 얼마든지 장악할 수 있다. 다만, 타락귀의 경우 꽤나 비싸고 인구수 부담도 있어서 지상군의 화력에 악영향을 끼치고, 갈귀는 추가 업그레이드 중 가스 감소 업그레이드를 하지 않으면 꾸준히 소모하기에는 가스가 고프다. 타락귀는 갈귀 업그레이드가 해금되기 전에 임시방편으로 쓰는 것이 대부분이고, 이후에는 갈귀 생산 전에 군락부터 올리고 자원 업그레이드를 완료한 다음에 생산을 시작하는 것이 좋다. 다만 공대지 유닛은 하나도 없기 때문에 로공 토스가 걸릴경우 자가라의 입장에서는 범위 공격에 다수가 산화해버리기 때문에 뼈아프게 다가올 수밖에 없다.
  • 정말로 힘든 저레벨
자가라가 유닛 하나하나가 싸고 생산속도가 빠르다지만 무려 12레벨에 군단충이 나와야만 맛볼 수 있다. 군단충 이전까지는 물량과 충원 속도에서 많은 차이가 나고 군단충 이전에 잘못 꼬라박았다간 현자타임으로 인해 위험해진다. 게다가 맹독충도 11레벨이 지나야 공격력이 50% 증가하고 맹독충을 잘못 꼬라박더라도 어떻게든 뚫게 해주는 쌍독충은 아예 14레벨에 해금된다. 사령관을 강력하게 해주는 특성들이 대부분 11레벨 이후에 있기 때문에 자가라는 타 사령관에 비해 저레벨에 아주 어려움을 돌리기 벅차다.
  • 부실한 탐지기 능력
스완보다는 덜하지만, 은폐 유닛에 의해 피해를 받기가 쉽다. 감시 군주는 이동 속도 업그레이드를 해도 초고속으로 움직이는 링링 병력을 따라오지 못하는 경우가 많다. 때문에 오펜스 미션에서 상대가 저그일 때 조심해야 한다. 여기저기 가시지옥이 숨어있어 병력이 역으로 당하는 경우가 있다. 탐지 유닛이 감시 군주 뿐인 건 다른 저그 사령관도 마찬가지이나 케리건은 구속의 파동이 있고, 아바투르는 유닛 자체가 체력이 높은 것에 비해서 자가라는 병력들이 저체력 다물량이므로 갑작스러운 가시지옥 매복을 받았을 때 더욱 더 리스크가 크다.
  • 개체 각각의 체력이 낮음
고레벨, 고난이도로 갈수록 자가라의 주된 지상 병력 구성은 저글링과 맹독충이 되는데, 이 유닛들의 체력은 50을 넘지 않으며, 충돌 크기가 작아서 잘 뭉치니 범위 피해를 주는 공성 전차, 가시지옥, 고위 기사, 집정관, 거신, 밤까마귀, 대천사 등과 같은 유닛에 상당히 약하다. 원거리에서 적이 포격을 막 퍼부으면 근접 공격을 하는 아군 유닛들이 진격 도중에 상당한 피해를 입는다. 이 때문에 소수라도 변형체나 자가라로 탱킹을 어느 정도 하거나 산개 컨트롤을 하여 피해를 최소화하는 게 중요하다. 또한 이 특징이 돌연변이에서 특출나게 부각되는 약점으로, 자가라 특유의 소모전 양상을 저해하는 요소가 나올 시 특유의 폭발력을 발휘할 여지가 매우 떨어지게 된다. 자원 소모를 강제하거나 자폭이나 도트 데미지 등 추가적인 피해를 입히는 돌연변이원들이 많이 포함된 돌연변이일수록 자가라가 활약할 여지가 크게 줄어들게 된다.
  • 반토막이 난 최대 보급품
자가라의 병력 조합을 획일화[9]되도록 만든 주요 원인이다. 자가라는 보급품을 적게 차지하는 자폭 병력들을 꾸준하게 생성하여 소모한 후 빠르게 재충원하는 타입이라서 최대 인구가 반토막이 났어도 활약할 수 있는 여지가 충분하긴 하다. 하지만 타 사령관들이 보급품 한계치까지 병력 숫자를 채워서 더 이상 충원할 필요가 없을 정도의 강력한 부대를 운영할 수 있는 데에 반해, 자가라는 패널티 때문에 변형체나 타락귀와 같이 보급품을 많이 차지하는 병력들을 섞는 데에 상당한 부담을 느끼게 된다. 이로 인한 가장 큰 문제점들은 자가라의 병력 구성의 다양성을 해친다는 점이며 특수한 상황에 대한 대처력도 타 사령관에 비해 약해진다는 점이다. 그마저도 종류가 극히 적은 자가라의 유이한 고급 유닛들인 변형체와 타락귀는 자가라의 최대 제한수에 비해 한 개체당 보급품을 너무 많이 차지하는 탓에 이들을 많이 뽑을수록 주 화력을 책임지는 맹독충의 수를 그만큼 줄여야 해서 오히려 도움이 안 되는 경우가 발생하기도 한다. 이제 와서는 굳이 인구수를 반토막까지 낼 필요가 있었나 의문이 드는 수준. 이 때문인지 자가라의 보급품 제한을 어떤 식으로든 다소 간 완화시켜주면 좋을 것이라는 의견이 많이 보인다.

8 운영

소련군
극한의 자폭병 무한 웨이브로 기지를 초토화시키는 특공대
케리건이 힘싸움, 아바투르가 효율에 초점이 맞추어져 있다면 이쪽은 회전력이 특기다.

물론 자폭병이 주력인지라 한번 전투에 리스크가 크지만 군단충에 둘러싸인 적 유닛은 사망 확정이다. 게다가 자가라라는 유닛 자체의 성능은 영웅의 인내 업그레이드를 하는 순간 죽을일이 거의 없어지고 아군이 뭔가를 하러 가자고 마음먹으면 이미 부수고 있는게 자가라다. 그리고 무엇보다 한방 싸움 후에도 끊이지 않고 쏟아지는 군단충과 무엇이든 다 때려박아 순식간에 녹이는 맹독충과 갈귀들.

기지방어도 나름 나쁘지 않은 편이다. 공짜 맹독충과 빠르게 생산되는 군단충 덕에 공격 나가면서 기지방어에 병력을 할당할 필요가 없고, 부패주둥이가 수동이라 잘 쓰이진 않지만 풀업되는 순간 기지는 공격 표시만으로도 주둥이의 공격이면 거의 박살난다. 그래서 의외로 과거의 사원과 천상의 쟁탈전 맵에서 활약한다.

자가라는 일꾼이 75원이고 생산 시간이 대군주보다 1초 더 길지만, 2마리씩 나오고 저글링처럼 2마리당 인구수 1을 차지한다는 장점이 있다. 때문에 시작 일꾼이 12마리 이지만 시작 인구수는 6이다. 이는 매우 큰 메리트로, 비교적 초반에 전투 유닛이 덜 필요해 테크를 빠르게 올리거나 자원 채취 최적화를 빠르게 하는 것이 유리한 버밀리언의 특종 등에선 다른 저그 사령관들보다 일꾼 최적화가 훨씬 더 빠르게 되는 자가라는 분명히 장점을 갖고 있다. 일단 자가라는 초반에 대군주를 뽑기 전 타이밍에 14의 인구제한으로도 본진 최적화가 전부 가능하다.[10] 다른 저그 사령관이 14/14일때 일꾼이 14기밖에 없어서 대군주를 필수적으로 빠르게 뽑아야 하는 것과는 대조되는 부분. 이는 의외로 큰 장점이다. 다른 사령관들은 대개 마스터 레벨이 높거나 그런 것이 아닌 경우 레이너처럼 지게로봇이 없는 한 테크 올리랴 본진 최적화하랴 멀티 지으랴 초중반엔 광물이 모자란다는 음성을 백번도 넘게 들을 수 있는데, 이에 반해 결정적으로 자가라는 쌍둥이 일벌레 특성 하나 덕분에 처음부터 주어진 인구수로 본진에 2가스까지 모두 풀로 돌리고 쾌적하게 링을 찍으며 테크를 탈 수 있다. 초반 운영은 개인별로 편차가 있으나, 2일꾼 → 가스 → 1일꾼 → 산란못 (가스 완성시 일꾼 3기 붙이기) 순서로 찍으면 산란못이 완성되자 마자 맹독충 둥지를 지을 수가 있다. 맹독충 둥지는 빠른 충원을 위해 최전방에 배치하자. 이 경우, 맹독충이 충분히 나오기 때문에 멀티지역 바위를 미리 깨부술 수도 있고, 다수의 병력으로 초반 공격을 감행하기에도 유리해진다. 빠른 공격이 효과적인 맵에선 공짜 맹독충을 적극 활용하자.

부화장 개수는 취향. 애벌레 펌핑만 주기적으로(+대규모 병력 소모 직전 마다) 잘해주면 아무리 양으로 승부하는 자가라라고 해도 애벌레가 부족할 수가 없다. 애벌레 펌핑에 자신이 없는 초보자라면 아래 상황에 따라 부화장을 더 펴도 된다.[11] 자가라는 공짜 맹독충이 줄줄이 나오고 맹독충이 터지면서 작은 맹독충이 또 튀어나오기 때문에 최소한 지상전 싸움을 할 때는 애벌레나 자원이 모자랄 일이 없다. 그러므로 여왕은 점막용으로 1개 뽑고 남는 광물로 부화장을 여러개 지어주는게 훨씬 나은 경우도 더러 있다. 아주 어려움에서 F2 어택땅을 찍더라도 자가라의 지상 화력이면 적 유닛을 다 아작낼 수 있으며, 갈귀 가스 소모 감소 업그레이드를 누른 뒤에는 갈귀 물량으로 공중까지 싸그리 장악할 수도 있다. 하여튼 다음 웨이브 때까지 천천히 병력을 쥐어짜주면 되기 때문에 광물은 거의 항상 넉넉한 편이다. 자폭병 위주로 자가라를 굴린다면 최대 애벌레 수 제한이 있기 때문에 부화장 수를 꾸준히 늘려주는게 좋다. 레이너가 궤도 사령부를 늘리는 것처럼 사용하면 된다. 어차피 펌핑 조금만 할 줄 알면 부화장 많이 안펴도 크게 부담되는 것은 아니지만서도....

이제 자가라의 유닛 구성을 생각해야한다. 만약 12레벨 이전이라면 변형체를 적어도 한 줄(8기) 섞는 것을 추천한다. 저글링의 충원이 군단충보다 상대적으로 느리기 때문에 교전 도중 잃으면 손실이 크며, 단순 링링으로는 맹독충의 소모가 클 수 있다. 또한 변형체는 추가 업그레이드로 주변 유닛의 방어력을 2 올려주는 효과를 지니게 할 수 있고, 자체 중장갑 데미지가 상당하므로 도움이 된다. 12레벨 이후부터는 변형체를 안쓰게 될것이다. 그 자원으로 저글링과 맹독충을 만드는게 더 이익이기 때문. 물론, 적이 프로토스인 경우 역장을 치는 경우가 종종 있으니, 이땐 소수 변형체를 섞어주자. 어느정도 모였다 싶으면 바로 병력을 소모시키고 펌핑해둔 애벌레들을 한 번에 변태시켜 전장에 합류시키는 방법으로 운영한다. 갈귀도 섞어주는게 좋다. 추적도살자가 좋긴 하지만 적 공중 병력이 막강하다면 갈귀로 갈아줄 필요성이 있다.

공허의 출격 미션이나 망각행 고속열차의 경우 어떤 조합을 해야 할지 막막해 질 수 있는데, 위에 서술한 운영방법하고 똑같다. 자가라의 주 역할은 지상 장악이므로 일단은 병력 정리가 우선이다. 공허의 출격 미션에서는 초반부터 갈귀를 뽑으려 하지말고 적어도 첫 번째 연구선까지는 지상만을 신경쓴다. 어차피 갈귀는 나중에 한꺼번에 찍을 수 있으므로 초반 대공은 동맹에게 맡기고 자신은 지상 장악에 힘쓰는게 좋다. 이렇게 아낀 가스로 빠르게 군락 테크를 올리고 단순화된 게놈 진화를 통해 이후로 연구선을 효율적으로 저격할 체제를 마련하는게 포인트. 망각행 고속열차 미션에서는 앞서 말했듯 12레벨 이전까지는 변형체 위주의 병력을 운영하고 그 이후부터는 링링 조합으로 다니면 된다. 자가라의 특성상 호위 병력하고 싸우는 데에 병력을 거의 소모할 텐데 군단충은 즉시 충원이 되지만 그 이전은 그게 아니므로 변형체를 섞는 것이 좋다. 변형체 자체의 중장갑 데미지가 매우 뛰어난 것도 있고. 정 안되겠거든 맵을 촉수로 도배해 버리고 호위병력만 잡는 방법도 있다. 쌍둥이 일벌레 덕에 일벌레 부담도 덜하고 부패 주둥이라는 귀찮지만 훌륭한 방어탑도 갖고 있다.

링링 조합을 들이받을 때 팁을 주자면, 무조건 어택땅을 하는 것이 아니다. 어택땅을 하면 저글링이 길막을 하기 때문에 주화력인 맹독충이 안터지고 적들이 산개를 한다. 따라서 적 방어선을 뚫을 때나 적 공세 병력을 잡아 먹을 때나 일단은 무빙을 강제로 땡겨 저글링과 맹독충을 깊숙히 찔러 넣어 포위한 다음 공격을 시작하면 한 번에 정리된다. 이렇게 말 그대로 싸먹듯이 해도 병력이 워낙 많아서 손실은 적다. 물론 이런 플레이를 하기 위해서는 공업과 방업 및 추가 업그레이드를 충실히 돌렸을 떄 가능하다. 링링 조합의 생명은 업그레이드다. 이렇게 방어벽을 뚫은 다음에는 펌핑해둔 애벌레를 전부 저글링으로 변태시켜 바로 합류시키면 무한 질주 군단의 시작이다.

자가라는 협동전의 난이도가 높아질 수록 체감이 가장 잘되는 사령관이다. 체력이 낮은 자살특공대를 끊임없이 꼴아박아야 하는 사령관 특성상 광역 마법기술을 칼 같이 날려대는 유닛이 많아지는 고난이도로 갈수록 유닛 손실이 많아지는게 크게 체감된다. 협동전 초창기에는 아주 어려움에서도 갈링링으로 아무 기지나 혼자 어택땅으로 들어가도 다 때려부수는 자가라였지만 전반적인 난이도가 높아진 요즘은 인구수를 꽉 채워 어택땅으로 들어가면 기지는 반도 못 부수고 곧 혼자 외로이 싸우고 있는 자가라를 보게될 것이다. 예전처럼 혼자 적 기지에 쳐들어갈 때 애벌레 펌핑을 게을리하면 애벌레가 부족해 유닛을 못 뽑고 애벌레 펌핑을 열심히 하면 광물이 부족해 유닛을 못 뽑는 사태가 벌어진다(...). 동맹과의 긴밀한 호흡이 중요해졌으며 유닛 관리를 더 세심히 할 필요가 있다.

여담으로 병력 유지가 힘들거나 가스 관리가 안 될 경우 맹독충 비율보다는 저글링 비율을 높이는게 좋다. 저글링은 분쇄하는 발톱 진화를 통하여 충분한 딜링을 넣을 수 있고, 45체력의 다수 저글링은 사이오닉 폭풍 등을 제외하면 생각보다 쉽게 죽지 않는다. 굳이 맹독충을 고집하기보다는 맹독충은 공짜맹독충을 통한 추가 화력 지원 정도선에서 운영하고, 저글링을 집중 운영하는게 더욱 안정적인 병력/가스 관리 방법이 될 수 있다.

8.1 조합

아래 내용은 주로 쓰이는 보편적이고 효율적인 유닛의 조합을 서술한 내용으로서 참고할 만한 사항이다. 하지만, 대부분의 미션에서 다양한 전략의 가능성이 열려있고, 스스로 참신한 조합을 구사하는 것 또한 협동전의 매력이라 할 수 있으므로, 꼭 이렇게 조합을 만들 필요는 없다는 것을 기억해두자.

  • 링링 : 갈귀+저글링+맹독충을 이용한 자가라의 대표 조합이며, 사실상 유일한 조합이다. 기동성과 순간 화력이 어마어마하다. 단점은 4레벨 이전엔 갈귀 가스 소모가 극심하며, 레벨 12 이전에는 공습 한 번에 주 병력을 투입 한 후 공백기가 온다는 것이다. 제대로 활용하려면 저글링과 맹독충을 따로 컨트롤하는 게 좋긴 하다. 변형체나 타락귀 소수를 섞어줘도 되나 배제해도 상관없다.
    • 장점
      • 압도적인 기동성과 순간화력 : 기동성은 특수유닛 활용이 없어도[12] 기초 이동속도가 빨라 좋은 편이며, 화력은 맹독충이다. 부식성산 업그레이드가 완료되면 풀업 92라는 딜을 한마리당 때려박는다.인구수 채워서 러시 가면 적군 방어선은 남아나지 않는다.
      • 빠른 병력 충원속도 : 군단충의 생산시간+맹독충 무료 부화 덕택에 병력이 다죽었어도 10초만에 다시 병력을 모을수 있다.단,12렙 군단충 해금 이후 해당.그전까지는 일반 저글링과 생산속도가 같다.
    • 단점
      • 낮은 레벨일 시 효율 급감 : 각종 맹독충에 대한 업그레이드나 쌍독충 변종같이 맹독충을 강하게 하는 요소는 레벨이 높아야 해금이 된다. 이 이전에 맹독충을 운영하게 되면 생각보다 큰 화력이 나오지 않는다. 공짜 맹독충도 레벨 7부터 해금되니 이 이전 레벨에는 맹독충을 모을 때 자원이 더 많이 소모된다. 갈귀 업그레이드는 그나마 레벨 4부터 해금되는 점이 다행.
      • 눈녹듯이 녹는 병력 : 저글링과 맹독충이다. 아무리 많아도 광역공격에 휩쓸리는 것은 어쩔수 없는 부분. 테란은 추적 미사일, 저그는 진균 번식, 프로토스는 사이오닉 폭풍을 특히 주의하자. 물론 이건 빠른 회전력으로 해결 가능하다.
      • 일시적인 대공 : 갈귀 생산시간이 길지는 않지만 당장 필요한데 생산시간도 걸리고 전선까지 오는데도 시간이 걸린다.
  • 저글링 + 변형체 + 타락귀 : 보통 저렙이나 자가라에 대해 잘 모를 때 사용되며, 쓰지 않는 것이 좋다.
    • 장점
      • 컨트롤 편함 : 어택땅할때 구조물 공격 허용을 걸어줘야 하는 수고를 덜어준다. 전장에 자가라 혼자 남는 상황도 잘 안나온다. 업그레이드에 대한 부담도 적은 편이다. 실제로 저렙 혹은 자알못들이 이 빌드를 가곤 하며 자폭 유닛의 경우 기본 제공 맹독충에만 의존한다.
    • 단점
      • 비효율성 : 자가라는 인구수가 100으로 제한되어있기에 병력 수가 상당히 부족하게 된다. 게다가 변형체나 타락귀가 범위 공격이 있는 것도 아니고, 질적으로 뛰어난 것도 아니기에 이들로만 조합하는 건 한계점이 많이 보인다. 비싼 가격과 높은 인구수도 부담이 된다. 물량에 대처하기도 어렵기에 결국 맹독충, 갈귀 등을 섞어줄 수 밖에 없다.

9 업적

  • 바퀴 군단 : 한 임무에서 자가라의 감염체 투하로 적 유닛 100기 처치 (어려움 난이도)
재사용 시간이 될 때마다 사용하면 그리 어렵지 않게 달성 가능. 이전에는 재사용 시간이 600초라 달성이 꽤 어려웠으나 300초로 줄어 적당히 써도 무난히 달성 가능해졌는데, 180초로 또 줄어서 달성하기 쉬워졌다. 다만 바퀴가 직접 잡는걸 기대하면 안되고, 주머니들이 낙하 착지시에 50 대미지를 주는걸 노리고 저글링이나 해병상대로 떨궈주는 것이 좋다.[13] 어려움을 느낀다면 플레이 타임이 긴 임무(과거의 사원이나 망각행 고속열차)에서 저그가 나왔을때를 노려서 3번 잘 떨구면 쉽게 달성 가능하다. 300초 기준 망각행 고속열차에서 3번째(11분), 6번째(17분), 9번째(23분) 열차에 맞춰 나오는 유닛을 상대로 이 스킬을 써주면 자가라의 감염체 투하 쿨타임도 맞고, 무난하게 클리어가 가능하다.

그냥 승천의 사슬에서 시간 끌면서 바퀴 쭉 쓰면 된다. 적당한 사람을 구해서 들어와서 나가달라고 해보자.

  • 파괴의 여왕 : 한 임무에서 자가라로 유닛 500기 처치 (어려움 난이도)
오해하기 쉬운 업적 조건이다. '유닛 자가라'로 유닛 500기를 처치하는 것이 아니라, '사령관 자가라'로써, 한 임무에서 직접 생산하거나 소환한 유닛으로 적 유닛 500기를 처치해야 하는 것으로 보인다.[14] 애초에 자가라 혼자서 500킬은 거의 불가능하다.[15]
이 임무의 목표가 헷갈리는 이유는 간단한데, 바로 위의 케리건으로 100킬 업적은 실제 케리건으로 킬수를 쌓아야 하기 때문. 업적 설명은 같은데 실제 내용이 다르다.
협동전은 기본적으로 동맹과 같이 플레이하는 것이므로 동맹이 기지 방어에만 매달리는 경우가 아니라면 임무 종료 시점에서 킬 수가 비슷하게 나오는 경우가 많다. 동맹 플레이어와 협의가 된 상태라면 천상의 쟁탈전 임무를 플레이하면서 천상석을 4개까지 차지하고 하나는 과부하를 막은 상태에서 공세를 막으면서 가끔 러시를 갔다가 나와서 복구를 기다렸다가 다시 쳐들어가는 것을 반복하는 방법을 사용할 수 있다. 협력할 플레이어가 없는 경우라면 천상의 쟁탈전에서 동맹 플레이어가 나간 것을 노려서 혼자 북 치고 장구 치는 플레이를 하는 방법도 있지만, 이러한 상황은 자주 있는 것은 아니고, 실제로 접하게 된다면 임무 자체의 진행 난이도가 높아지기 때문에 보조 목표는 포기해야 할 수도 있다.
  • 맹독 샤워 : 협동전 임무에서 자가라의 맹독충으로 유닛 5,000기 파괴
이 업적도 약간 오해의 여지가 있는데, 자가라가 쓰는 스킬의 맹독충 굴리기에만 해당되는 것이 아니며, 사령관 자가라로서 생산한 모든 맹독충이 포함된다. 그렇다고 자가라 레벨이 낮을 때부터 맹독충을 쓰면 절대 안 된다.업그레이드가 받쳐 주지 않으면 맹독충의 화력이 그렇게까지 강력하지도 않을 뿐더러, 특히 군단충이 없으면 자원 소모를 절대 감당할 수 없다. 최소한 맹독충 관련 연구가 해금돼야 화력이 어느 정도 나오므로 그때부터 맹독충을 사용하면 어느 정도 수월하게 달성할 수 있다. 이후 군단충/쌍독충이 해금되면 다른 병력 필요 없이 맹독충 해일로 갈아 버리면 그만이니 금방 달성할 수 있다.
  • 대규모 광란 : 협동전 임무에서 자가라의 대규모 광란이 활성화되어 있는 동안 동맹이 적에게 10,000의 피해
한 임무에서 달성할 필요 없이 누적으로 카운트되며, 그렇지 않더라도 후반의 공세에 한번 써 주면 한 임무에서 달성하는 것도 가능. 특히 동맹군을 통해 버스를 받는 입장이면 순식간에 달성된다.
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  1. 게임 내 툴팁에 기재된 오타.
  2. 단, 이 모자란 인구수는 맹독충 둥지에서 나오는 맹독충으로 메울 수 있다. 부화실 효과로 생성되는 맹독충은 남은 보급품 수에 맞춰서 나오기 때문이다.
  3. 흔히 방어용 유닛이 자동으로 생성되는 경우 시간 제한이 있는 경우가 많지만 이 맹독충 생성 기능은 진짜로 공짜 맹독충이 생산된다. 시간 제한이 없는 완벽한 일반 유닛이 생성되며, 그렇기에 인구수도 먹어서 인구수 100이 다 찬 상태에서 소수 병력을 소모한 뒤 재생산할 때 맹독충이 턱하니 생산되는 경우도 많으니 주의할 것.
  4. 3.7.0 패치를 진행 한 뒤 갑자기 생산 단축키가 S에서 R로 바뀌게 되었다.
  5. 자원 소모 감소인 단순화된 게놈 업그레이드는 필요 조건이 군락이다. 즉 자가라가 갈귀를 쓰려면 최대한 빠르게 군락을 가야만 한다.
  6. 자가라의 현자타임(...)을 피할려면 광역스킬을 주의하고 자원과 애벌레 펌핑을 어느정도 꾸준히 해야한다. 다만 자가라 특성상 애벌레도 8마리씩 나오고 쌍둥이 일벌레때문에 후반 멀티까지 활성화되면 자원은 충분히 남으니 큰 부담은 없다. 일단 대규모 병력을 뽑았다면, 여왕이 애벌래 펌핑을 부화장 별로 2번씩(단, 바로 스킬을 연달아 넣는건 안되니, 각 부화장 별로 한번씩 발동시킨 후에 다시 반복하면 된다. 혹은 v키를 부화장에 찍어주고 그 다음에 Shift 키를 누른 채 v를 연달아 눌러주면 시전 후 알아서 또 시전을 한다.) 넣어주면 다음 공세 타이밍에 애벌레 부족현상을 겪을 염려가 줄어든다. 마스터 레벨이 충분히 높아졌다면(=애벌레 생성속도 레벨이 높음), 6부화장+8대군주로 정확히 100인구수 제한만 맞춘 뒤, 일꾼도 최적화(1광물당 2일벌레)한 후 남는 병력을 최대한으로 링링에 몰아쓰는것도 가능하다.
  7. 자가라의 유닛들 중에서 생산시간이 50초를 넘는 유닛은 없다.
  8. 어려움 이상 난이도에서는 머리수가 부족하거나 재수없게 광역기를 맞으면 우수수 격추되기도 한다.그래도 또 보내면 되지 뭐.
  9. 갈귀+저글링+맹독충, 소위 갈링링 이라 일컫는 조합만이 주로 쓰인다
  10. 일벌레 2기당 인구수 1이므로 초반에 대군주를 누르기 전에 드론을 총 28기까지 뽑을 수 있다. 이 경우 광물과 2가스까지 모두 최적화해도 총 27기라 일꾼 하나가 남는다. 그걸로 산란못을 지어주면 되는 셈. 거기에다 광물채취에 가장 효율적인 2배수로 최적화를한다면 단 인구10으로 본진 최적화가 끝난다 물론 초반부터 저글링이 좀 필요한 미션인 경우엔 조금 빠르게 산란못을 짓고 일꾼을 최적화해도 전혀 문제는 없다. 그러나 가스의 경우, 협동전에서는 가스를 빨리 먹을 수 있으면 먹는 것이 최대한 좋다. 어차피 어느 사령관이든 가스는 부족하기 때문에 초반부터 가스를 다량 비축해두는 것이 좋기 때문. 하여튼 그래서 대군주를 케리건이나 아바투르보다 빠르게 눌러야 할 이유가 없다. 물론 적절히 채우면 눌러줘야 하지만...
  11. 보통 소모전으로 몰아치게 될 경우 펌핑을 적절히만 해준다면 부화장 4개로도 매우 여유롭다. 본진과 멀티에 하나씩만 더 펴면 끝이란 소리.
  12. 스완의 헤라클레스 수송선,보라준의 암흑수정탑 소환기능,케리건의 오메가망
  13. 다만 마스터 레벨로 바퀴의 체력과 공격력 업그레이드를 했다면 착지 후 바퀴들이 주변 적까지 갈아버리면서 한 방에 달성할 수도 있다.
  14. 예를 들면 추적 도살자 소환이나 감염체 투하 등을 통해서
  15. 클리어 후 통계 수치에서 처치한 유닛 및 구조물 값이 605 에서 획득 할 수 있었다.