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1 개요
천하제일상 거상에 있는 레어 무기 중에 근거리 무기들을 정리한 문서. 근거리 무기이긴 하지만 무기에 따라서 스킬이 중거리나 원거리로 사용되기도 한다.[1] 봉, 쌍검, 보호대 종류는 주인공이 착용할 수가 없다.
2 도검
주인공 캐릭터들이 착용할 수 있으며 용병 중에서는 조선의 칼잡이, 일본의 검술낭인, 중국의 큰칼무사, 인도의 대도병이 착용할 수 있으며 당연히 그 상위 장수들도 착용할 수 있다. 고용몬스터들 중에서는 조선의 꼬마산적, 일본의 왜구, 대만의 악덕상인, 중국의 해적, 인도의 큰칼도적과 황소인간이 착용할 수 있다.
2.1 혈검
스텟 | |
공격력 : 150-150 | |
힘 : 50 | 민첩 : -- |
생명력 : 100 | 지력 : 50 |
렙제 : 50 |
생긴건 마치 후술할 한빙검과 비슷하게 생겼지만 똑같다고 봐야하는 무기다. 정상적인 방법으론 얻을 수없다. 즉.. 만들거나 노가다 로 얻을 수가 없는 무기. 이 무기는 가끔하는 헌혈이벤트나 초보자나 복귀자 귀환 이벤트에 간혹 지급해주는 무기다.[2]
- 혈폭
http://www.gersangjjang.com/skill/skill_new/xuejian.gif빨간 몬스터에 빨간 허영갑주에 스킬도 빨간 색이라서(...) 잘 보이지 않지만 붉은 색 이펙트이다. 타격계 스킬이며, 특이하게도 생명력 스텟에 영향을 받는다. 소모 마법력은 150.
공식: 불명. 빙폭과 같은 유형이므로 스텟이 생명력인 것만 빼면 비슷하지 않을까 추정된다.
생명력에 영향을 받아서 나라야나에게 끼워주면 높은 데미지를 뽑아줄 수 있을 것 같지만 한가지 기억하자. 이 아이템은 기간제(...) 밖에 존재하지 않는다. 기간제 무기 아이템은 오직 주인공 캐릭터만 착용할 수 있다.[3] 낮은 렙제임에도 불구하고 스킬의 범위도 괜찮고 강력한 편이라서 초보나 중수시절에 운좋게 이 아이템을 얻게 된다면 아낌없이 끼워주고 폭업을 해주자.
2.2 쿠사나기의 검
스텟 | |
공격력 : 55-84 | |
힘 : 25 | 민첩 : |
생명력 : | 지력 : 10 |
렙제 : 80 |
현존하는 거상 검들중 가장 최고의 간지를 자랑하는 검.
주인공 캐릭터가 착용하면 검을 들고 있는데 검에서 하얀색 검기가 불처럼 이는 이펙트가 있다. 근데 그게 전부다.(...) 장착하면 폭뢰격을 사용할 수 있지만 옛날 같았으면 폭뢰격이 좋은 마법이였겠지만 지금으로선 별로 좋은 취급을 받고 있지는 않다. 최근에 생긴 외형변환 창이 생겨서 좀 비싼 가격에 팔린다. 획득 방법은 무기공장에서 만들거나[4] 혹은 오로치의 둥지에서 오로치를 사냥하면 아주 낮은 확률로 드랍한다.
- 폭뢰격
마법계 스킬. 힘 스텟에 영향을 받는다.
공식: 공격력x10+레벨x10. 힘 1당 데미지 4 상승.[5]
임진록 2에서도 건물을 부수는데 매우 강력한 스킬이었고 거상에서도 괜찮은 스킬로 평가된다.[6] 마법력은 100이 소모되며 시전을 하면 시전자 주위에서 붉은색 폭풍같은 것이 사방으로 퍼지며 데미지를 입힌다. 범위도 굉장히 넓고 데미지도 괜찮지만 시전자 주위에서 퍼진다는 것이 치명적인 약점이다. 몬스터가 편하게 때릴 수 있는 상황이고 사정거리가 원거리라면 가다가 오히려 먼저 죽을 수도 있기 때문. 그렇다고 생명력을 올리면 딜이 시원찮기 때문에 보통 포박술을 쓰거나 빙석술로 움직이지 않게 하고 잡는 것이 정석적인 사냥법이다.
2.3 비하랑의 검
스텟 | |
공격력 : 65-94 | |
힘 : 30 | 민첩 : |
생명력 : | 지력 : 25 |
렙제 : 95 |
매우 오래 전부터 거상에 존재했던 이른바 화석급(...) 레어 무기. 도검류 레어 무기 중에서 가장 먼저 만들어진 아이템이다. 지금에 와서는 뇌검의 재료로 쓰이지만 이거 끼고 사냥하기는 매우 힘들다. 획득 방법은 역시 무기장에서 제조해야 한다.
- 폭뢰격
전술했으므로 생략.
2.4 의천검
스텟 | |
공격력 : 87-125 | |
힘 : 45 | 민첩 : |
생명력 : 30 | 지력 : |
렙제 : 130 |
착용 룩은 검신에서 전기가 흐른다. 이것을 두고 사람들은 피뢰침(...) 이라고 한다. 기본적인 획득 방법은 샤오링의 사념에게 얻을수 있지만 가끔 여름이벤트로 나오는 몬스터인 성게가 드랍하기도 한다. 이것 역시 뇌검의 재료로 쓰인다.
- 폭뢰격
전술했으므로 생략.
2.5 화열검
스텟 | |
공격력 : 110-160 | |
힘 : 100 | 민첩 : -- |
생명력 : 20 | 지력 : 50 |
렙제 : 170 |
불타오르는 검신을 갖고 있다. 이 검은 후술할 구망도의 재료가 된다. 본격 유저들의 폭력성을 실험해볼 수 있는 아이템(...). 이걸로 사냥하면 매우 매우 힘드므로 그냥 의장용으로 쓰거나[7] 무기공장을 갖고 있다면 구망도의 재료로 쓰는게 좋다. 역시 이걸 만들려면 무기 공장이 있어야 한다.
- 연옥술
마법계 스킬. 힘 스텟에 영향을 받는다.
공식: 불명. 1회 공격당 공격력/4라는 이야기가 있는데 확실하지가 않다. 타격횟수도 불명(...).
임진록 2에서 이여송이 사용하던 공포의 스킬! 하지만 거상에서는 그저 먹튀 기술일 뿐이다(...). 마법력은 100밖에 들지 않지만 가장 큰 문제는 연옥술에 불규칙적으로 뻥뻥 뚫려있는 구멍으로 이 구멍에 몬스터가 들어가 있으면 데미지를 입지 않기 때문에 살상력에서 크게 뒤쳐지게 되었다. 2차 장수를 만들기 위해 백종작업을 하거나 렙업을 하는 유저들도 연옥술보다는 다른 레어검에 붙어있는 스킬로 업하고, 레어검이 없는 유저들도 이걸로 몬스터를 잡느니 차라리 기본 스킬인 폭뢰격으로 키우는게 낫다(...)라는 생각을 가지고 있어서 이래저래 안습이 되어버린 비운의 스킬.
2.6 한빙검
스텟 | |
공격력 : 135-180 | |
힘 : 120 | 민첩 : -- |
생명력 : 50 | 지력 : 50 |
렙제 : 185 |
그야말로 초보를위한 검. 인데 렙제가 초보랑 거리가 멀다. [8]
위의 혈검의 이펙트에서 파란색으로 바뀌었다고 보면 된다.[9] 역시 무기공장에서 제조할 수있다. 하지만 이 검은 조심해야 할게 한번 사놓으면 사람들에게 엄청 안 팔리니 조심...
- 빙폭
마법계 스킬. 힘 스텟에 영향을 받으며, 소모 마법력은 200이다.
공식: 힘x10+공격력x9. 힘 1당 데미지 13.6 상승(스플래쉬 고려하면 1.5배 상승)
중원거리 시전이며, 시전한 곳에 1회의 강력한 데미지를 입힌다. 몬스터들이 서로 붙어있다면 추가 데미지까지 입힐 수 있다. 일정 확률로 몬스터를 얼려버릴 수도 있는데 8등급 이하한테만 빙결이 걸리니 유의해야 한다.[10] 참고로 몸빵만 된다면 이걸로 데바의사원 지하 몬스터인 친다/문다 를 잡을수 있다. 왜냐하면 친다/문다는 8등급 몬스터기 때문에 빙폭에 얼어버리기 때문
2.7 뇌검
스텟 | |
공격력 : 160-205 | |
힘 : 150 | 민첩 : -- |
생명력 : 50 | 지력 : 50 |
렙제 : 200 |
인도와 함께 공개된 최초의 렙제 200 무기.
돈 좀 모였다면 이 검을 쓰는게 좋다. 여러모로 상당히 강해서 이걸로 불도마뱀 사냥을 하기도 한다. 만드는 방법은 제조서를 획득 후 카트만두에서 일정 재료를 주인공 인벤토리에 올리고 제조 공방에 의뢰하면 만들어준다. 다만 현실 시간으로 좀 오래걸리니 주의. 여담으로 파오의 탑에 있는 조인이 뇌검조각을 준다. 뇌검조각은 벌이가 나름 쏠솔 하므로 화력이 된다면 도전해보자. 여담으로 이 아이템을 착용하면 평타가 원거리로 나간다. 다만 총이나 활처럼 긴 정도는 아니고 인형 정도의 사정거리이다.
- 운뇌
파일:/20160331 280/dkfnzkem 14594271113855Uhet GIF/woonnowae.gif
타격계 스킬. 힘 스텟에 영향을 받으며, 소모 마법력은 250이다.
공식: 힘x5+공격력x5.(1회 시전 당 4번의 타격이 되므로 총합은 힘x20+공격력x20) 힘 1당 데미지 28 상승.
중원거리 시전이며, 시전한 곳 위쪽에 구름이 생기고 번개칼들이 떨어지면서 데미지를 입힌다. 번개칼들이 떨어지는 이펙트가 있지만 칼들에 맞아야만 데미지를 입는, 소위 말하는 구멍이란 것이 없어서 살상력이 나쁘지 않다.
같은 200제 무기인 군모의 창과 많이 비교된다. 굳이 따져보면 뇌검은 데미지를 고르게 주지만 소위 슈뎀존이 없어 빠르게 몹을 처리하기 힘들고 군모의 창은 슈뎀존이 있지만 데미지가 고르지 않아 잡몹이 남는 경우가 있다. 일장일단이니 취향껏 선택할 것. 여담으로 220때 현명창을 쓴다면 군모의 창과 무기에 붙은 지력이 같아 추가로 지력을 더 찍을 필요가 없어진다.
2.8 칠지도
스텟 | |
공격력 : 200-230 | |
힘 : 200 | 민첩 : -- |
생명력 : 75 | 지력 : 25 |
렙제 : 200 |
만드는 시간에 비해 효율이 엄청 좋은 검역시 백제의 보물다워!!
부여 앞에 있는 '대장장이_백가'라는 NPC한테 보물 제작을 의뢰해서 만들 수 있으며, 각 재료템들은 신검의 거푸집[11], 용비늘검[12], 힘의 근원[13], 청동검[14], 청동거울[15], 청동방울[16]이 필요하다. 여기서 뒤에 필요한 청동검, 청동거울, 청동방울이 모두 거래불가 아이템이며, 해당 3가지 아이템들의 제작에 필요한 조각들도 모두 거래불가이다. 이 조각들을 얻으려면 바로 옆에 있는 '원로대장장이_백칠'이 주는 퀘스트를 수행해야 하는데 퀘스트는 오직 금, 토, 일마다 주며 각각 검, 거울, 방울 조각 1개씩과 청동 유물 상자를 준다. 청동 유물 상자에서는 몇가지 아이템과 더불어 각 조각들이 랜덤하게 나오게 된다. 즉 각 조각들을 운이 엄청나게 좋아서 하루에 2개씩 꼬박꼬박 먹는다고 하더라도 20개가 필요하니 만드려면 최소로 잡아도 10주가 걸리게 된다. 거기에다 결정적으로 최종 완성된 아이템마저도 거래불가다. 그래서 들이는 돈과 시간과 노력에 비해 아이템 자체의 효율성이 괜찮지만 나중에 되파는 것이 불가능하기 때문에 만드는 것을 꺼려하는 사람도 적지않게 보이는 편.
- 산사태
공식 : 힘x30 + 공격력x20.(1회 시전 당 2번의 타격이 되므로 총합은 힘x60+공격력x40) 힘 1당 데미지 76 상승.
범위는 좁은대신 무식한 데미지를 자랑하는 스킬
팔한빙우를 밀어내고 최강의 힘빨 뎀딜 기술로 등장한 신 스킬[17][18]
공식을 보면 알겠지만, 그 무식한 데미지를 자랑하는 팔한빙우보다도 훨씬 계수가 높다! 게다가 횟수가 여러 번인 팔한빙우와 달리 2회라 이른바 '폭딜'이 가능하다는 것도 장점. 다만 범위가 좁은고자인 것이 틈이다.또한 역시 타격계인점이 용병조합에 애로사항으로 꼽힌다 산사태의 좁은 범위를 커버해줄 잔몹 정리용 용병을 타격계로 구하거나 주박과 허영을 둘다 들고 다녀야하므로 조합을 구성하기 불편하다
2.9 구망도
스텟 | |
공격력 : 210-255 | |
힘 : 100 | 민첩 : -- |
생명력 : 200 | 지력 : 50 |
렙제 : 220 |
검중의 끝판왕.
스킬이 생명력 스텟에 영향을 받아서 이 검은 주로 중국 남자나 나라야나가 드는 경우가 많다. 특히 나라야나의 자버프 스킬인 야수의 광기는 생명력을 50%나 올려줘서 화력이 강해지며, 중국남자는 2차 특성 스킬로 신체단련이 있으므로 당연 화력이 올라간다. 만드는방법은 무기공장에서 만들 수 있다.
다만 만드는데에 드는 재료들이 하나같이 엄청나게 비싼 것들 뿐이므로 가격이 ㅎㄷㄷ하다.[19][20] 뇌검과 마찬가지로 평타가 원거리로 나간다. 맞은 적들은 중독에 걸리는 디버프까지 걸리게 된다.
- 대지의 손아귀
파일:/20160331 54/dkfnzkem 1459426037451leT6s GIF/earth's grip.gif
타격계 스킬. 생명력 스텟에 영향을 받으며, 레벨+50의 마법력을 소모한다.
공식: 생명력x8+레벨x5+공격력x5.(1번 시전 당 5번의 타격이 되므로 실질적으로는 생명력x40+레벨x20+공격력x20) 생명력 1당 데미지 40 상승.
원거리 시전이며, 시전한 곳에서 나무뿌리같은 것이 휘감아 올라오면서 5회의 데미지를 입힌다. 일정 등급 이하의 몬스터들에게는 스턴 판정까지 들어가서 여러모로 매우 강력한 스킬. 데미지 계수 자체는 최고라고까지 보긴 힘들지만... 명심하자, 이거 생명력 빨로 데미지가 올라간다. 탱커와 딜러가 동시에 될 수 있는 어마어마한 스킬인 셈.단점이라면 맵의 고저차에 의한 범위 편차가 심하며 타격계라 허영갑주를 필요로 한다는점이라 거상은 상당수의 스킬들이 마법계인점을 감안하면 용병조합에 애로사항을 가져오기도 하는 무기
3 창극
근접 딜러무기. 주인공 캐릭터들과 조선의 창잡이, 일본의 늑대낭인, 대만의 야수전사, 중국의 장창무사와 그 상위 티어의 장수들이 쓸 수 있는 무기이다. 고용 몬스터들 중에서는 조선의 전직 몬스터인 낫잡이, 대만의 마두인과 전직 몬스터인 갑마가 착용할 수 있다. 하지만 저렙 때 쓰는 창들의 스킬이 전혀 쓸데가 없다[21]
창 계열 레어 무기들의 평타는 거의 대부분 원거리인데, 이는 창에 붙어있는 스킬 중에 가장 기본적인 스킬인 "쐐기찌르기" 자체가 원거리이기 때문에 더 상위 무기들도 원거리로 때려야 한다는 생각에서 이렇게 만들어 놓은 것으로 추정된다. 한 가지 재미있는 팁을 주자면 거상에서 여자 캐릭터들은 기본적으로 시전 모션이 커서 스킬의 사용 딜레이가 굉장히 긴데, 창 계열의 무기를 착용한다면 시전 모션이 작아져서 스킬간의 사용 딜레이가 굉장히 짧아진다.[22]
3.1 청룡언월도
스텟 | |
공격력 : 62-100 | |
힘 : 25 | 민첩 : |
생명력 : | 지력 : 10 |
렙제 : 76 |
무난한 렙제의 창. 청룡언월도인데 왜 창인지는 묻지 말자... 렙제는 매우 낮지만 이 창을 보기는 매우 힘든데 그 이유는 수요가 없어서 공급도 없는 것이다. 제조는 무기장과 대장장이 스킬로 만들 수 있지만 아무도 구하는 사람이 없다. 가끔씩 <사성수> 주술이 발린 청룡언월도를 구하는 사람도 있기는 하지만 이 무기가 좋아서 쓴다기 보다는 그저 간지용(...). 남자 캐릭터에게 끼워주면 칼날을 위로 치켜들어서 약간 부자연스럽지만, 여자 캐릭터에게 끼워주면 우리가 흔히 청룡언월도를 들고 다닐때 생각하는 '그 각도'로 들고 있기 때문에 주로 여자 캐릭터에게 끼워주는 일이 많다.
- 쐐기찌르기
[23]
타격계 스킬. 공격력에 영향을 받는다.
공식: 불명.
한발당 마법력 2씩 소모하며, 근접 공격이 창기(?)같은 것을 발사하는 원거리 공격으로 변하게 된다. 46렙 이상 고급창을 착용하면 창을 끼울 수 있는 누구나 사용할 수 있는 기술이다. 평타 자체가 원거리 공격으로 바뀌기에 이 스킬을 이용해서 반자사를 하는 사람도 가끔씩 보이지만 아무래도 마법의 불화살이 기동성과 사거리면에서 훨씬 압도적인지라 마이너한 편.
3.2 자룡극
스텟 | |
공격력 : 101-153 | |
힘 : 80 | 민첩 : -- |
생명력 : 20 | 지력 : 20 |
렙제 : 155 |
갑자기 렙제가 2배가 되어버렸다! 꽤 오랜 기간동안 창계열 무기 중에서 가장 좋은 창으로 꼽혀왔으나 지금은 그냥 있으나마나 한(...) 그저 그런 창이 되어버렸다. 만드는 것은 무기장과 대장장이 기술로 만들 수 있는데 생각보다는 수요와 공급이 청룡언월도보다는 어느 정도 돌아가는 편. 하지만 역시 자룡극이 쓸만해서가 아니라 후술할 창계열 무기들의 끝판왕겪인 현명창의 재료(...)로 들어가기 때문이다.
- 신창노도
[24]
타격계 스킬. 공격력에 영향을 받고 발동시 마법력은 40을 소모한다.
공식: 힘x15+공격력x15+레벨x15. 힘 1당 데미지 21 상승.
쉽게 생각해서 일격필살의 창 버전이라고 여기면 된다. 일격필살처럼 일반 공격을 하다가 랜덤하게 날아가며, 발동시 황색 구체-기-를 끌어모은 뒤 공격한다. 날아가는 투사체는 쐐기찌르기의 창기(?)같은 투사체가 조금 더 두꺼워진다. 다만 일격필살과 가장 크게 다른 점은 맞은 상대가 넉백이 된다는 점. 원래 자룡극의 스킬은 쐐기찌르기였으나 신창노도로 바뀌었다. 신창노도가 쐐기찌르기의 업그레이드 버젼이라서 쐐기찌르기는 기본으로 사용할 수 있다.
3.3 방천화극
스텟 | |
공격력 : 140-170 | |
힘 : 125 | 민첩 : -- |
생명력 : 50 | 지력 : 25 |
렙제 : 180 |
전술했던 한빙검과 함께 공개되었던 매우 고렙의 레어창. 하지만 한빙검에 비해서 그리 취급이 좋지 못하다(...). 한빙검에 비해서 유틸성이 떨어지기 때문에 사실상 수요도 공급도 거의 없는 편. 하지만 스킬 자체는 절대 약한 편은 아니다. 위에서 창계열 무기들을 서술할 때에 "대부분 원거리"라고 했는데 대부분이라고 해놓은 이유가 바로 이 창 때문이다. 이 창은 레어 창들 중에서는 유일하게 평타가 원거리가 아니다.
- 투창
타격계 스킬. 힘 스텟에 영향을 받으며, 마법력은 200을 소모한다.
공식: 힘x12+공격력x10. 힘1당 데미지 16 상승.(스플래쉬 감안하면 1.5배 상승)
마치 손유창의 고유 스킬인 장창소환과 비슷하게 생겼지만, 투창이 나중에 나온 스킬답게(...) 여러 면에서 더 우수하다. 일단 장창소환이 3x3의 범위만을 타격하는데 비해서 투창은 9x9의 범위에서 십자 형태의 부분이 타격이 되어서 범위가 훨씬 더 넓다. 거기에 데미지 자체도 더 좋고(계수로 따져보면 2.4 정도 높다.), 몬스터들이 서로 붙어있으면 추가 스플래시 데미지까지 줄 수 있다. 하지만 같이 공개된 한빙검에 비해서 밀리는데, 먼저 한빙검의 스킬인 빙폭보다 범위가 좁다. 그리고 빙폭은 즉발식 데미지인데 비해서 투창은 창이 떨어지는 것을 기다려야 하는 선딜레이가 존재한다. 거기에 투창은 허영갑주를 사용하여야 하는데 거상의 대부분 스킬들이 마법계열인 것을 감안했을 때 같은 마법계 스킬인 빙폭이 아무래도 여러모로 더 유용하다. 거기에 빙폭은 몬스터들을 확률적으로 얼려주는 경우도 있는데 투창은 그런거 없다. 여러모로 잘 쓰이지 않는 무기. 그리고 사실 그 한빙검도 사두에 밀리는데
3.4 김유신의 창
스텟 | |
공격력 : 170-200 | |
힘 : 200 | 민첩 : |
생명력 : | 지력 : 50 |
렙제 : 190 |
흔히 모바일 거상이라고 불리는 거상:영웅전기의 출시 기념 이벤트로 지급한 무기. 해당 게임에서 50레벨을 달성하면 지급되는데, 성능에 비해 지급 난이도가 너무 힘들어(...) 거상 게임 내에 몇 존재하지 않는다.
- 회전창
타격계 스킬. 조선 2차 장수 김유신이 사용하는 스킬과 완전히 동일하다. 일명 슈뎀존이라 불리는 그 공간에 던지면 최대 4회타격이라 살상력 자체는 높지만, 범위도 매우 좁고 창이 돌아가면서 데미지를 입는 방식이기에 시전중 몹이 조금이라도 움직이면 데미지가 안들어가기도 한다. 여러모로 사용도 어렵고, 모든걸 극복하고 사용한다고 해도 살상력 자체가 떨어져서 주력으로 쓰기는 어려운 스킬.
데미지 공식: 힘x20+공격력x18+Lvx15.(1번 시전에 1회~4회 타격하므로 실질 공식은 힘x20~80+공격력x18~72+Lvx15~60.) 힘 1당 데미지 27.2~108.8 증가.
공식만 보면 무려 칠지도보다 최대 데미지 계수가 높다. 본캐에 착용 가능한 무기중 단일 데미지는 가장 쎄다고 봐도 좋을정도.
다만 상술했듯이 몹이 조금만 움직여도 데미지가 반토막을 넘어 아예 안들어가는 경우까지 있으며, 시전속도도 답답하고 여러모로 쓰기 힘들어서 굳이 노리고 얻으려는 사람은 매우 적다. 얻기 위해서는 거상 영웅전기의 팀 레벨을 50까지 올려야 하는데, 그 필요 경험치가 무려 103205에 달한다. 6분당 회복되는 고기 1당 1의 경험치를 주는 시스템상 순수하게 자연 고기로 레벨업한다고 하면 무려 430일(...)이 걸린다. 물론 추가 고기도 많고, 일일퀘스트도 따로 있지만, 어쨋든 3달 내에는 과금 없이는 절대 무리라 일찌감치 포기하는 사람이 많은 상황.
3.5 군모의 창
스텟 | |
공격력 : 170-205 | |
힘 : 150 | 민첩 : |
생명력 : | 지력 : 100 |
렙제 : 200 |
인도와 함께 공개된 군모의 창 시리즈.
레어 무기들 중에서 유일하게 똑같은 스펙의 무기가 2개로 나뉘었다. 두 무기의 차이점은 스킬이 주박청음이냐 허영갑주냐의 차이일 뿐. 아무래도 군모가 청_군모와 적_군모로 나누어져 있기에 그들의 이름을 딴 이 창도 이렇게 나눈 것으로 보인다. 이 무기를 끼우면 평타가 쐐기찌르기는 아니지만 비슷하게 생긴 창기(?)를 발사하게 된다.[25] 일단 이 두 개의 창은 둘 다 희소성이 있는데, 청군모 창은 아예 제조법을 공개하지 않았다. 오직 이벤트로만 뿌려진 것이 전부이기 때문에 그 희소성이 매우 높다. 적군모의 창의 경우에는 제조서가 있고, 제조법도 공개가 되었지만 정작 중요한 제조서를 얻는 법을 공개하지 않았다. 하지만 상대적으로 청군모의 창에 비해서 적군모의 창의 제조서가 훨씬 많이 풀렸기에 적군모의 창이 더 싸다.
- 팔한빙우
파일:/20160331 236/dkfnzkem 1459427023733Btwe8 GIF/falhanbingwoo.gif
팔한빙우(적)
한때 거상 최강의 공격력을 가졌던 스킬.
그러나 지금은 칠지도의 산사태에 밀려나 콩라인이 되었다.(...)[26]
겁나게 화려한 이펙트를 가지고 있는 스킬. 적군모의 창은 붉은색 팔한빙우이고, 청군모의 창은 푸른색 팔한빙우이다. 속성은 각자 색깔에 따라 붉은색이 타격계, 푸른색이 마법계이다. 둘 다 힘 스텟에 영향을 받으며, 소모 마법력은 둘 다 250이다.
공식: 힘x5+공격력x3.(1회당 계수는 낮지만 팔한빙우의 타격횟수는 1회 시전에 무려 '8~10회'이다. 총량으로는 힘x40~50+공격력x24~30) 힘 1당 데미지 49.6~62 상승.(ㅎㄷㄷ)[27]
시전한 곳에서 해당 이펙트가 X자 또는 十자 모양으로 갈라져 나가면서 데미지를 입히고, 시전한 가운데에는 일명 "슈뎀존"이라고 불리우며 강력한 데미지를 입힌다. 연사력도 나쁘지 않고 데미지도 준수해서 군모의 창 시리즈들은 풀백 용병 레벨 집중 투자를 위해 쓰이는 경우가 많다. 물론 돈 많으면 그냥 현명창을 쓰고 만다. 이 스킬의 이펙트가 너무 화려해서 몬스터들이 가려지는 경우가(...) 있기 때문에 대부분 유저들은 이 이펙트를 그대로 축소한 스킨을 쓰거나, 아니면 아예 다른 스킨으로 채워서 가시성을 높이려는 경우가 많다.
같은 200제 무기인 뇌검과 많이 비교된다. 군모의 창은 슈뎀이 존재하여 보스든 몰이사냥이든 할 수 있다는 장점이 있지만 컨트롤이 어렵고 잔몹이 남는 것이 단점으로 꼽힌다. 뇌검이 보스몹이 잡기 힘들지만 군모의 창은 좀더 범용성있게 사용할 수 있다는 장점을 가진다.
취향 껏 선택할 것.
3.6 시바의 삼지창
스텟 | |
공격력 : 195-230 | |
힘 : 200 | 민첩 : |
생명력 : | 지력 : 100 |
렙제 : 210 |
레어 무기임에도 수요가 거의 없는 창. 그 이유는 후술하겠지만 이 창의 스킬이 살상력이 그리 좋지는 않기 때문. 인도에 위치한 제조 공방에서 제조할 수 있다. 이 무기를 장착하면 평타가 전기처럼 생긴 투사체를 날리게 된다.
- 뇌전격류
마법계 스킬. 힘 스텟에 영향을 받으며, 소모 마법력은 250이다.
공식: 불명.
스크린샷에서 느껴지듯이 직선형 스킬이다. 그래서 컨트롤과 살상력이 그렇게 뛰어난 편은 아니어서 수요가 그리 많지는 않다. 그럼에도 들고 다니는 고렙 유저들이 있기는 한데 대부분 주인공 캐릭터에게 끼워줬다는 것을 알 수 있다. 그 이유는 직선형 스킬인만큼 스킬이 맵의 끝까지 날아가기 때문에 몬스터를 때리거나 몬스터에게 맞아야지만 발동이 되는 수호부나 신수부를 터뜨리는 데에 매우 유용하기 때문.
3.7 브리트라의 창
스텟 | |
공격력 : 210-240 | |
힘 : 250 | 민첩 : |
생명력 : | 지력 : 100 |
렙제 : 215 |
가장 최근에 공개된 창계열 레어 무기. 획득은 대장장이 제조를 통해 얻을 수 있어서 돈만 있으면 양산(?)해낼 수 있다. 하지만 매우 치명적인 버그가 있어서 수요가 많진 않다. 일해라 AK!
- 뇌전창
마법계 스킬. 힘 스텟에 영향을 받으며, 마법력은 250을 소모한다.
공식: 힘x11+공격력x6+레벨x8.(1회 시전 당 4회 타격이 되므로 실질적으로는 힘x44+공격력x24+레벨x32. 여기에 중심 부분은 스플래쉬 1.5배도 적용된다.) 힘 1당 데미지 53.6 상승.
스킬의 구성은 공중에서 창이 떨어지면서 데미지를 입히고, 이후 스샷에서 보이는 것과 같은 번개가 지면을 덮으면서 데미지를 입힌다. 힘 스텟에 대한 계수가 매우 높아서 데미지가 좋을 것으로 예측이 되었으나... 스킬을 난사하면 번개의 데미지가 들어가지 않는 치명적인 버그가 존재한다! 이 버그가 알려진 것은 브리트라의 창이 처음 공개될 때부터였으나 아직도 고쳐지지 않고 있다.
다만, 버그만 고쳐질 경우 군모창에 비견될 거상 최강의 공격력 스킬 보유 무기[28]로 변신한다. 카페에서 한 회원이 계산해본 결과, 스플래쉬까지 더해지면 힘 1당 무려 60이 넘게 오른다. 최대치는 군모창과 비슷하지만 군모창의 데미지는 고르지 못함을 감안하면...
하지만 고치란 버그는 안 고쳐지고 더 강력한 칠지도가 나와버리셨다. 결국 군모창과 함께 콩라인. 군모창은 범용성이라도 높지 브리트라창은 그렇지도 못하다. 후새드.
3.8 현명창
파일:Frostspear.png
착용 스크린샷(남성)
스텟 | |
공격력 : 220-255 | |
힘 : 300 | 민첩 : |
생명력 : | 지력 : 100 |
렙제 : 220 |
창 계열의 끝판왕.
렙제도 가장 높고 수요와 공급도 매우 많다. 사실상 현 거상에서 본캐온라인의 최종 테크는 대부분 구망도지만, 구망도가 너무 비싸서 부담스러운 사람들이 선택하는 경우가 많다. 스킬이 힘 스텟이라서 생존력이 조금 불안하다는 점을 제외하고는 구망도와 스펙은 서로 난형난제급이다. 구망도는 생존성이 높은점이 장점이라고 친다면 현명창은 빙결과 천하장사(힘)을 복용해서 얻는 힘 보너스로 높은 데미지가 장점이므로 선택은 취향껏 고르자. 본캐 온라인의 순서를 한빙검 or 사두지팡이 => 뇌검 => 현명창(돈이 된다면 구망도)으로 갈아타는 사람들이 많다. 이 무기를 장착할 경우 평타는 마법력을 5씩 소모하는 원거리로 바뀌며, 얼음 창날같은 것이 날아가서 몬스터를 매우 높은 확률로 얼릴 수 있다. [29] 제조는 무기장에서 할 수 있다.
- 냉기폭풍
파일:Frozenstorm.gif
마법계 스킬. 힘 스텟에 영향을 받고, 마법력은 50+레벨만큼 소모한다.
공식: 힘x3+공격력x3+레벨x2.(1번 시전 당 7회 타격이 되므로 실질적으로는 힘x21+공격력x21+레벨x14) 힘 1당 데미지 29.6 상승.
11x11이라는 매우 넓은 범위를 가지고 있으며 살상력이 매우 뛰어나다.[30]
거기에 이 스킬을 맞으면 확률적으로 빙결[31]을 걸어서 어느정도 생존에도 유리한 편. 굳이 빙결이 아니더라도 자체 스킬이 좋아서 현명창으로 충분히 격수의 위력을 발휘할 수 있다.
참고로 원래는 얼음바늘이 무수히 뻗어나가는 형태의 스킬이었다. 지금은 보다시피 사이오닉얼음 폭풍에 가깝게 리파인된 이미지.
4 도끼
근접 도끼 무기로서 전체적으로 붙어있는 스텟들이 힘 스텟에 치중되어 있다. 주인공 캐릭터들이 착용할 수 있으며 용병들 중에서는 오직 도끼거한과 그 상위 장수들만이 착용할 수 있다. 몬스터 중에서는 과거 이벤트를 통해서만 지급되었던 대만의 마적두목이 착용할 수 있기도 하다. 주인공 캐릭터들도 착용이 가능한데, 대개 도끼류 무기들에 붙어있는 스킬인 '만월도끼춤'이 마법력도 적게 소모하고 데미지도 절륜하며 시전 속도도 빨라서 저렙 때 렙업하기 좋은 무기로 꼽힌다.
4.1 거한의 도끼
스텟 | |
공격력 : 74-120 | |
힘 : 40 | 민첩 : |
생명력 : | 지력 : -- |
렙제 : 76 |
무난한 렙제의 도끼. 렙제는 매우 낮지만 이 도끼를 보기는 매우 힘든데 그 이유는 아무도 쓰는 사람이 없어서(...) 그렇다. 과거에는 '수련용' 거한의 도끼라는 이름의 렙제 10의 도끼를 퀘스트로 획득이 가능했지만 10일 기간제인데다가 거래불가이다. 무기장과 대장장이를 통해서 만들 수 있고, 비철부의 재료로 쓰이기도 하지만 수요가 없어서 공급도 없는 편.
- 만월도끼춤
마법계 스킬. 힘 스텟에 영향을 받으며, 마법력 50이 소모된다.
공식: 불명.
스킬을 시전하면 자신의 주위에 도끼가 8개가 생기며 가장 가까이에 있는 몬스터를 향해 자동으로 날아간다. 다만 사정거리가 있어서 몬스터에 닿지 않으면 그냥 도끼가 나왔다가 바로 사라진다. 또한 왕거한 주위에 유닛이나 지형지물이 있다면 그 부분에서는 도끼날이 생성되지 않는다. 그래서 맵의 가장 구석인 곳에서 시전하면 도끼가 3개 밖에 생성되지 않는다. 단일 타겟을 대상으로 하면 8개의 도끼가 집중되기 때문에 높은 데미지를 뽑아낼 수 있다.
4.2 흑선풍도끼
스텟 | |
공격력 : 110-140 | |
힘 : 50 | 민첩 : |
생명력 : | 지력 : 25 |
렙제 : 130 |
날이 매우 거대한 도끼. 샤오링의 사념이 드랍하는 드랍템이다. 축융부의 재료로 쓰여서 다른 도끼류에 비해서는 수요가 그나마 있는 편.
- 만월도끼춤
전술했으므로 생략.
4.3 반고의 도끼
스텟 | |
공격력 : 140-170 | |
힘 : 110 | 민첩 : |
생명력 : | 지력 : 25 |
렙제 : 155 |
수요도 없고 공급도 없는 그냥 완전히 사장된(...) 무기. 거한의 도끼는 대장장이 기술을 레벨업하기 위해서 거쳐가야하기 때문에 어떻게 공급이 나오기도 하는데 반고의 도끼는 얄짤없다. 무조건 무기장에서만 만들 수 있는데 딱히 구하는 사람도 없어서 그냥 쓰이지 않는다고 봐도 무방하다.
- 만월도끼춤
전술했으므로 생략.
4.4 비철부
스텟 | |
공격력 : 170-200 | |
힘 : 150 | 민첩 : -- |
생명력 : 25 | 지력 : 25 |
렙제 : 180 |
한때 거상에서 가장 높은 렙제의 무기였던 도끼. 주술을 바를 수는 없지만 가장 렙제가 높았었기 때문에 전투력을 늘리기 위해서 만드는 사람이 종종있었다. 물론 지금은 수요도 공급도 없는 잉여(...) 무기 신세. 반고의 도끼와 마찬가지로 무기장에서만 만들 수 있다.
- 만월도끼춤
전술했으므로 생략.
4.5 챠우의 도끼
스텟 | |
공격력 : 180-215 | |
힘 : 200 | 민첩 : -- |
생명력 : 25 | 지력 : 25 |
렙제 : 195 |
처음으로 만월도끼춤 이외의 새로운 스킬이 붙게된 도끼. 이 무기를 끼우면 평타가 원거리로 나간다! 하지만 혼자서 뛰쳐나가지 말라는 용도로 생긴 것뿐이다. 한때 최종보스였던 眞_챠우가 파티사냥시에만 드랍하는 무기여서 매우 비쌌지만 요새는 다른 좋은 무기가 너무 많아져서...
- 도끼투척
타격계 스킬. 힘 스텟에 영향을 받으며, 마법력은 250을 소모한다.
공식: 힘x20+공격력x12. 힘 1당 데미지 24.8 상승.
시전를 하면 날이 매우 거대한 도끼 두자루를 일직선으로 날리면서 데미지를 입힌다. 범위는 일본 남자 캐릭터의 스킬이 발도술보다 넓어서 맞추기는 어렵지 않으며 데미지도 준수하다. 왕거한이 '야수의 혼' 스킬을 사용하고 이 스킬을 쓰면 데미지 증폭도 되서 매우 강력하다.
4.6 혈부
스텟 | |
공격력 : 200-235 | |
힘 : 250 | 민첩 : -- |
생명력 : 25 | 지력 : 25 |
렙제 : 210 |
최초로 렙제가 200을 넘어간 무기. 파오의 탑 끝부분에 서식하는 파멸자가 드랍하는 무기다. 하지만 무기의 효율성은...
- 회전도끼
타격계 스킬. 힘 스텟에 영향을 받으며, 마법력은 250을 소모한다.
공식: 힘x4+공격력x3.(타격횟수가 여러번이긴 한데 자세한 횟수는 불명이다. 아는 분은 추가바람)
유영복이 사용하는 흑룡대차륜과 비슷한 스킬로 타겟한 대상을 중심으로 도끼가 회전을 하면서 데미지를 입힌다. 하지만 데미지가 그렇게 강력한게 아니라서(...) 그냥 스텟때문에 들고 다니는 사람들이 많은 편.
4.7 축융부
스텟 | |
공격력 : 250-285 | |
힘 : 350 | 민첩 : -- |
생명력 : 25 | 지력 : 25 |
렙제 : 220 |
흑선풍 도끼를 재료로 무기장에서 만들 수 있다. 힘 스텟을 무려 350이나 올려주는데 이는 단일 스텟만으로는 가장 많은 양을 올려주는 것이다. 하지만 스킬때문에 주력 스킬로는 거의 사용을 하지 않는 편. 그리고 평타가 원거리로 나간다.
- 오로치소환
소환 스킬. 머리가 7개 달린 오로치를 소환한다. 오로치의 체력은 소환자의 총 스텟에 비례해서 어떤 스텟을 올리느냐에 따라서 오로치의 스펙이 달라지지는 않는다.
오로치 체력 공식: 기본 8000+사용자 스텟x8
오로치 저항 공식: 기본 120/130(마저/타저)+사용자 저항/2
소환된 오로치는 원거리 불공격을 할 수 있으며 간헐적으로 맹격화룡파를 사용한다. 그런데 이게 무려 세 줄이나 나간다! 개조된 화룡차가 두 줄로 나가는 것이 굉장히 안습한 상황. 다만 오로치의 스킬 사용을 유저가 직접 컨트롤 할 수 없기에 그렇게 크게 효율성이 좋다고 느껴지지는 않는다.
5 쌍검
근접 딜러 무기. 오로지 일본의 기마무사와 그 상위 장수들만 쓸 수 있는데 상위 장수인 쎄스노카미의 취급이 영 좋지 않아서 구하는 사람도 파는 사람도 아예 없다. 몬스터들 중에서는 일본의 전직몬스터인 쌍칼잡이와 인도의 몬스터인 쌍칼도적이 착용할 수 있지만 무기 스킬 자체가 좋은 편이 아니라서 별로 추천되지는 않는다.
5.1 사신의검
스텟 | |
공격력 : 56-84 | |
힘 : 25 | 민첩 : |
생명력 : | 지력 : 10 |
렙제 : 82 |
쎄스노카미 유저들이 아직도 남아있다는 가정하에서 가장 많이 쓰이는 무기. 감시자와 진흙병사가 드랍하는 드랍템이라서 공급이 계속 누적된다. 다만 요즘은 저 몬스터들을 잡는 사람이 거의 없기에(...) 매물이 없다. 렙제가 낮아서 그렇게 좋은 무기는 아니지만 주술을 바르게 된다면 그럭저럭 쓸만해진다. 다만 그걸 끼우는 장수가 쓸만하지 않다는 점은 넘어가자.
- 쌍검난무
마법계 스킬. 힘 스텟에 영향을 받으며 시전자의 주위에 칼들이 20초 동안 펼쳐지게 되며 집중선?[32] 데미지를 입힌다.
공식: 불명.
중첩 시전이 가능하며 많이 중첩했을 경우 어마어마한 데미지를 뽑아낼 수도 있다. 하지만 역시 근접해서 때려야한다는 단점이 있으므로 무조건 포박술같은 스킬로 몬스터를 묶어두고 써야만 한다고 할 수 있다.
5.2 원앙도
스텟 | |
공격력 : 73-113 | |
힘 : 30 | 민첩 : |
생명력 : | 지력 : 30 |
렙제 : 118 |
두개 밖에 안 적었는데 레어무기가 동났다.[33]
쌍검류 중에서는 그나마 가장 좋은 레어 무기. 여기에 주술을 바른 레어템이 쎄스노카미 유저들의 로망이라고 할 수 있다. 무기장에서 제조할 수 있음에도 불구하고 공급량이 없는데 전술했듯이 쎄스노카미의 취급이 영 좋질 못해서(...).
- 쌍검난무
전술했으므로 생략.
6 봉
대만의 봉술가와 인도의 요가승, 그 상위 장수들이 착용할 수 있는 무기. 몬스터들 중에서는 대만의 타우가 착용할 수 있다. 이쪽도 쌍검류 무기들처럼 꽤 오랜 기간동안 잊혀졌는데(...) 최근 인도의 남부가 개봉되면서 봉 무기를 끼는 용병으로 만들어서 그런지 레어템 하나가 추가되었다.
6.1 지혜의 봉[34]
스텟 | |
공격력 : 54-82 | |
힘 : | 민첩 : |
생명력 : -- | 지력 : 30 |
렙제 : 82 |
미공개 레어템. 하지만 각주에도 달아놓았듯이 스킬 설명을 위해 추가하였다.
- 배수의 진
마법계 스킬. 지력 스텟에 영향을 받으며, 소모되는 마법력이 조금 특이하다.
공식: 사용자 마법력x4.2+사용자 체력+공격력. 지력 1당 데미지가 16.8 상승.[35]
시전을 하면 사람의 모양의 투사체가 대상을 향해 날아가는데, 자신의 체력을 단 1만 남기고 마법력은 모두 소진하면서 그에 비례한 데미지를 단일 대상에게 입힌다. 그 중에서 마법력에 붙어있는 계수가 가장 크기에 지력을 찍는 것이 데미지를 올릴 수 있다. 다만 스킬명답게 일단 날리고 나서부터는 뒤가 없기 때문에 반드시 몬스터가 움직이거나 공격하지 못하게 무력화시키고 써야 한다. 하지만 스킬의 구성에서 보듯이 주력 스킬로 활용하기는 매우 많은 무리가 따르는 스킬. ~~차라리 봉류 스킬에 유영복이 사용하는 흑룡대차륜이 붙었으면 꽤 사랑을 받았겠지만 그런거는 우리에게 있을 수가 없다.
6.2 천룡봉
스텟 | |
공격력 : 78-107 | |
힘 : 20 | 민첩 : -- |
생명력 : 20 | 지력 : 20 |
렙제 : 118 |
특별한 것이 없는 무난한 봉. 무기장에서 뽑을 수 있는 118레벨 레어 무기 중에 하나이다. 이 역시 수요가 없어서 그런지 공급이 거의 없는 편.
- 무기막기
[36]
버프형 스킬. 마법력 300을 소모해서 50초간 유지된다. 일정 확률로 적의 물리공격을 막을 수 있다.[37]
6.3 천왕보심봉
스텟 | |
공격력 : 97-148 | |
힘 : | 민첩 : |
생명력 : 40 | 지력 : 60 |
렙제 : 145 |
아마도 레어 봉들 중에는 가장 공급이 많이 되었을 것으로 추정되는 레어 봉. 그 이유는 이 아이템이 무슈후슈가 드랍하는 아이템이기 때문이다. 하지만 역시 봉류의 무기들이 그리 쓸만하지는 않는 편.
- 무기막기
전술했으므로 생략.
6.4 천황봉
스텟 | |
공격력 : 170-200 | |
힘 : | 민첩 : |
생명력 : 200 | 지력 : 50 |
렙제 : 200 |
인도 남부의 요가승의 패치와 함께 추가된 새로운 레어 봉. 봉을 끼는 장수들이 생명력에 비례한 스킬들을 가지고 있어서인지 생명력 스텟을 매우 높은 수치를 올려준다. 제조공방에서 제조를 할 수 있는데 요가승 자체를 별로 사용하는 사람이 없어서(...) 그다지 공급량은 없는 편. 필요한 사람들은 대개 직접 만들어서 끼워주는 편이다.
- 그림자 이동
도라노스케의 그 스킬이 맞다!
지력 스텟에 영향을 받는다. 그림자 속에 숨어서 공격에 면역이 된 상태로 해당 위치로 이동을 하는 이동 스킬. 봉 스킬을 쓰는 장수들의 기동력을 높여주는 날개와도 같은 스킬. 이동이 완료되면 체력도 회복해주는데 미미한 수준... 지력을 올리면 회복량이 늘어난다지만 어차피 많이 쓰이지도 않는 스킬이고, 지력을 올리면 결정적으로 딜과 생존력이 현저하게 떨어지므로 그냥 이동용으로만 쓰이는 스킬이다. 여담으로 무기에 이 스킬이 추가되자 유저들 사이에서는 '도라노스케 다 죽게 생겼다 운영자야'(...)라는 반응이 있기도 하였다.
7 보호대
모든 캐릭을 통틀어서 오직 무도가와 그 상위 장수들, 그리고 전직몬스터인 나한동인이 착용할 수 있는 무기이다. 무도가 자체도 그렇고, 그 상위 장수들도 그렇게 메이저한 편이 아니다보니 쌍검류와 마찬가지로 찬밥 신세(...)를 면하지 못하고 있다.
7.1 신라 여왕의 팔찌
스텟 | |
공격력 : 54-87 | |
힘 : 30 | 민첩 : |
생명력 : 30 | 지력 : |
렙제 : 118 |
아무도 본 기억이 없는 신비의(...) 무기. 정말로 아무도 이 아이템을 가지고 다니지 않는다. 무기장에서 제조가 가능한 것도 모르는 사람들이 많을 듯. 쌍검류에서는 사신의 검보다 원앙도가 확실히 상위템인만큼 그래도 어느정도 멸종된 쎄스노카미 유저들이 찾는 경우는 있을 수 있겠어도, 더 획득이 쉬운 상위 레어템이 존재하다보니 신라 여왕의 팔찌는 정말로 아무도 찾지 않는다(...).
http://www.gersangjjang.com/skill/img/skill_killself.jpg회복 스킬. 자신의 체력 13%를 소모해서 전체 아군의 체력을 일정량 회복시켜준다. 과거에는 선무공신이 철벽을 사용했을 때에 체력을 회복시켜줄 수 있는 유일한 수단이었다. 하지만 그렇게 크게 유용하게 쓰이지는 않는다.
7.2 왕후의 팔찌
스텟 | |
공격력 : 70-102 | |
힘 : 70 | 민첩 : |
생명력 : 30 | 지력 : |
렙제 : 145 |
극우령 챠우한테서 드랍이 되어서 번거로운 무기장에서 만들어야 하는 하위템보다는 그나마 신라 여왕의 팔찌보다는 자주 보이는 편이다. 비교 대상이 신라 여왕의 팔찌여서 자주라는 말을 쓴거지 실제로 자주 보이지는 않는다... 팔찌 중에서는 가장 좋은 무기다.
- 살신성인
전술했으므로 생략
8 조도
주인공 캐릭터들과 일본의 닌자와 그 상위 장수들이 착용할 수 있는 무기이다. 몬스터들 중에서는 조선의 바다거북이, 일본의 견신·설인, 인도의 딱정벌레·육지거북·뱅골여우·티아메트가 착용할 수 있다. 전직한 중국 남자 캐릭터가 조도류 무기를 끼우고 스킬을 시전하면 진각을 매우 빠른 속도로 시전이 가능하다.[38]
8.1 늑대의 조도
스텟 | |
공격력 : 52-78 | |
힘 : 15 | 민첩 : |
생명력 : 15 | 지력 : |
렙제 : 83 |
늑대의 발을 떼어낸듯한(...) 모양을 하고 있는 조도. 무기장과 대장장이 스킬로 만들 수 있다. 무기 자체는 매우 별볼일 없다. 그러나 후술할 쿠노이치 조도의 재료템으로 들어가기 때문에 어느정도 수요는 있는 편.
- 흡수술
http://www.gersangjjang.com/skill/img/skill_blood.jpg적에게 입힌 데미지의 33%를 자체적으로 회복시킨다. 문제는 과연 평타를 맞아줄건지가 관건. 스킬 자체에 효율성이 거의 없는 수준(...)이나 마찬가지기 때문에 사실상 없는 스킬로 봐도 무방하다.
8.2 백웅의 조도
스텟 | |
공격력 : 75-101 | |
힘 : 30 | 민첩 : |
생명력 : 30 | 지력 : |
렙제 : 118 |
늑대의 조도가 다른 아이템에 재료템에 들어가는데 비하여 진짜로 볼 일이 거의 없는(...) 아이템. 효율성이 영 좋지 않아서 쓰는 사람이 거의 없는 편이다.
- 흡수술
전술했으므로 생략.
8.3 선사의 원앙월
스텟 | |
공격력 : 99-142 | |
힘 : 20 | 민첩 : -- |
생명력 : 40 | 지력 : 40 |
렙제 : 145 |
한때 누구나 한번 먹어보고 싶었을 법한 레어 아이템. 그 이유는 이 아이템은 챠우신전에 서식하는 우태가 주는 드랍템이기 때문이다. 꽤 수요가 있었는데, 조도 계열이 스킬 시전 속도가 빨라진다는 이점이 있어 당시의 주력 컨텐츠였던 전직 본캐들이 많이 사용하였기 때문이었다. 기본 스텟도 나쁘지 않고, 주술까지 바르면 금상첨화. 현재는 그냥 있으나마나 한(...) 비운의(?) 무기.
- 독무술
http://www.gersangjjang.com/skill/img/skill_100poison.jpg타격계 스킬. 힘 스텟에 영향을 받으며 100의 마법력을 소모한다. 그냥 초록색 연옥술이라고 생각하면 편하다(...). 아니, 오히려 연옥술보다 훨씬 상태가 안 좋다. 연옥술보다 구멍도 많이 뚫려있고, 시전 속도도 훨씬 느리다. 하지만 닌자의 1차장수인 아사코는 주력 딜링 스킬이 없기에 이 스킬이라도 쓰지 않으면 혼자서 폭업을 할 수 있는 방법이 없다(...).
8.4 쿠노이치의 조도
스텟 | |
공격력 : 125-150 | |
힘 : -- | 민첩 : 110 |
생명력 : 25 | 지력 : 25 |
렙제 : 170 |
매우 뛰어난 성능을 갖고 있는 조도계의 끝판왕. 무기장에서 제작이 가능하다. 스텟을 살펴보면 먹튀 스텟인 민첩 스텟이 매우 많이 붙어있는 것을 볼 수 있는데 이는 원래 닌자의 2차 장수인 아즈미에게 끼워줄 의도로 만들었기 때문이다. 하지만 후술할 고유 스킬의 유틸성이 매우 뛰어나서 주인공 캐릭터들이 더 많이 들고 다니는 것을 볼 수 있다.
- 활력
http://www.gersangjjang.com/skill/skill_new/huoli.gif버프형 스킬. 시전을 하면 발 밑에 장판(?)이 깔리면서 시전자에게 버프를 걸어주는데 무려 이동 속도, 공격 속도, 그리고 체력이 2배(!)나 뻥튀기 된다![39] 덕분에 속도전에서 매우 유리해서 전직한 주인공 캐릭터들이 이 무기를 착용하게 직접 사냥을 하는 방법도 널리 퍼져있다. 만약에 전직 대남이나 중녀같이 지력에 주 스텟을 올리는 것이 좋은데 체력이 너무 적다 싶으면 이 스킬을 쓰면 생존력이 비약적으로 상승할 수 있다. 거기에 생명력에 비례한 스킬을 쓸 수 있는 주인공 캐릭터나 몬스터들은 이 스킬로 인해 체력이 늘어나서 스킬의 데미지도 늘어나니 그야말로 금상첨화.
무투가(인도남자)는 거의 무조건 쿠노이치의 조도를 끼어야 한다. 팔방타 데미지가 2배 이상 뻥튀기 되기 때문. 거기다 더 빨리 몬스터에게 다가갈 수 있어 공격도 덜 맞는다.[40]
악사에게 껴주고 유명계석, 환수의혼 노가다 할 때도 자주 쓴다. 안그래도 시전거리가 긴 악사의 찬가와 시너지 조합을 이뤄 매우 빠른 속도로 노가다를 할 수 있다.
9 차크람
주인공 캐릭터들도 착용할 수 있으며 용병들 중에서는 암살자와 그 상위 장수들이 착용할 수 있다. 인도쪽이 개봉되면서 새로 생긴 무기에 속하는데 여기에 있는 무기들 중에서 파륜은 그나마 최근에 만들어진 아이템에 속한다. 유일하게 파오의 탑 패치를 하면서 추가된 무기이기 때문.
9.1 황금 차크람
스텟 | |
공격력 : 50-70 | |
힘 : | 민첩 : 50 |
생명력 : | 지력 : 10 |
렙제 : 100 |
가장 수요와 공급이 적을 것으로 예상되는 차크람. 제조공방에서 제조가 가능하지만 쓰는 사람은 거의 없다. 일단 레벨업을 하기 쉬워지면서 100레벨 대의 저레벨 무기들은 안 끼우려고 하는 경향이 있는 것은 둘째치고, 무기 스킬이 너무 효율성이 떨어진다. 그 무기 스킬은 바로...
- 독무술
망했어요
전술했으므로 생략.
9.2 칼리의 차크람
스텟 | |
공격력 : 130-175 | |
힘 : | 민첩 : 150 |
생명력 : | 지력 : 50 |
렙제 : 180 |
렙제가 갑자기 80이나 뛰어올랐다. 먹튀 스텟인 민첩성에 스텟이 굉장히 많이 치중된 것을 확인할 수 있는데 가지고 있는 스킬도 민첩성이고, 착용할만한 용병도 민첩에 비례한 스킬들만 가지고 있어서 그렇다. 제조공방에서 제조를 할 수 있지만 마찬가지로 그렇게 수요는 많지 않다. 그 이유는 역시 고유 스킬이 그렇게 좋지는 않기 때문.
- 전격륜
타격계 스킬. 민첩에 영향을 받으며, 마법력은 200을 소모한다.
공식: 민첩력x7+공격력x4. 민첩 1당 공격력 7 증가.
직선형 스킬이라서 효율성이 그리 좋지는 못하다. 직선형 스킬이 가장 빛을 발할 때는 몬스터들이 일자로 내려올 때인데 그마저도 맞추기가 쉬운 것은 아니다. 직선형 스킬들이 왜 잘 안 쓰이는지 몸소 체험해볼 수 있다.
9.3 파륜
스텟 | |
공격력 : 150-180 | |
힘 : -- | 민첩 : 150 |
생명력 : 50 | 지력 : 50 |
렙제 : 205 |
아마도 가장 공급량이 많을 것으로 추정되는 차크람. 차크람 계열 무기에서는 가장 먼저 공개되었다.[41] 특이하게도 이 무기를 끼우면 고급 창이나 고급 검처럼 원거리 공격을 할 수 있다. 다른 차크람들처럼 만드는 것이 아니라 파오의 탑에 서식하는 '파오'와 얼음성에 서식하는 '되살아난 파오'를 잡으면 얻을 수 있는 드랍템이기 때문에 어쩌다가 먹은 사람들이 파는 경우가 있다. 즉, 수요는 그렇게 많지 않은 상태. 그래서 시세가 쭉쭉 떨어진다.
- 전격고리
마법계 스킬. 민첩(...) 스텟에 영향을 받으며, 마법력은 250을 소모한다.
공식: 민첩력x7+공격력x4+레벨.(스킬 1회 당 4번 타격. 실질적인 공식은 민첩력x28+공격력x16+레벨x4. 여기에 1.5배 겹뎀 존재.) 민첩력 1당 데미지 28 증가.
논타겟 범위형 스킬로 데미지가 매우 절륜하다. 민첩 자체가 먹튀인데 스킬이라도 쎄야지. 민첩에 높은 투자를 하고 적절한 생존력만 받쳐준다면 충분히 고렙 몬스터들도 잡을만한 데미지를 뽑아낼 수 있다. 다만 역시 스킬이 가장 쓸모없는 민첩에 비례한다는 점이 가장 커다란 오점이다.
9.4 비슈누의 원반
스텟 | |
공격력 : 170-205 | |
힘 : | 민첩 : 250 |
생명력 : | 지력 : 50 |
렙제 : 210 |
차크람 계열의 마지막 무기. 제조 공방에서 제조할 수 있다. 전술했듯이 스킬의 위력이 나쁘지 않기 때문에 이 무기를 주력으로 사용해서 주인공 캐릭터들의 레벨을 올리는 사람도 간간히 보이는 편이다. 하지만 일단 만들고 나면 다시 되팔기가 매우 힘들기 때문에 아무래도 사람들이 많이 구하려는 무기 위주로 구하려다 보니 수요와 공급이 매우 적다. 쓸만하지만 마이너한 무기.
- 전격고리
전술했으므로 생략.
- ↑ 일부 고렙 무기들은 이에 더해서 평타가 중거리로 바뀌기도 한다.
- ↑ 그래서 기간제만 존재한다.
- ↑ 그래서 특성 스텟으로 생명력 스텟을 뻥튀기 시킬 수 있는 전직 중국 남자 캐릭터와 좋은 시너지를 일으킬 수 있다.
- ↑ 250000작업량, 철500, 옥500, 영혼의강철100, 화룡의불꽃, 화로, 망치
- ↑ 참고로 공격력은 힘 1을 올릴 때마다 0.4씩 오른다. 그러므로 공격력을 올리려면 힘을 주로 올려야 한다.
- ↑ 임진록 2와 거상에서 폭뢰격의 차이점은 임진록 2에서는 폭뢰격을 쓰면 바닥에 불이 남았지만 거상에서는 그렇지 않다는 점이다.
- ↑ 화열검에 주술을 바를 경우 생기는 4등급 주술 이펙트가 꽤 멋있게 생겨서 은근히 의장용으로 쓰는 수요가 있는편이다.
- ↑ 기간제 한빙검이 퀘스트를 통해서 주는 보급상자에서 나오기 때문에
운만 좋다면초보도 쉽게 구할 수 있는 레어 아이템이다. 거래 불가 아이템이기 때문에 렙제도 185가 아닌 180이다. - ↑ 한빙검이 혈검보다 먼저 나왔으므로 혈검이 한빙검을 색칠놀이로 재탕한게 된다.
- ↑ 8등급 초과인지 확인하려면 뇌공의 휴전부를 사용해보면 된다. 휴전부에 걸리는 몬스터들은 모두 8등급 이하의 몬스터들이다.
- ↑ 낡은서판-차원의서10 + 낡은서판-생명의서10 + 낡은서판-죽음의서10 + 낡은서판-마법의서10 + 낡은서판-환생의서10 + 신성수100을 가지고 대장장이_백가한테 제작 가능.
- ↑ 황룡의비늘30 + 화룡의불꽃30 + 신목의씨앗30 + 불꽃의씨앗30 + 신검의조각30을 가지고 대장장이_백가한테 제작 가능.
- ↑ 신수의근원(백호)5 + 신수의근원(주작)5 + 신수의근원(현무)5 + 신수의근원(청룡)5 + 신수의근원(기린)5 + 심연의정수5을 가지고 대장장이_백가한테 제작 가능.
- ↑ 청동검의 조각(거래불가)20 + 청동300 + 아연100을 가지고 대장장이_백가한테 제작 가능
- ↑ 청동거울의 조각(거래불가)20 + 청동300 + 아연100을 가지고 대장장이 백가한테 제작 가능.
- ↑ 청동방울의 조각(거래불가)20 + 청동300 + 아연100을 가지고 대장장이_백가한테 제작 가능.
- ↑ 고유 스킬까지 포함하면 무투가의 단일 타격 팔방타, 신수 기린의 전심전력 + 소용돌이, 흉수 혼돈의 고통의 가시 등이 더 강하다.
- ↑ 그러나, 무투가는 범위 내 잡몹이 하나도 없어야 하고, 기린은 두 스킬을 같이 써야 하고, 고통의 가시는 다수의 몹이 뭉쳤을 때의 스플래시 데미지가 포함되어야 한다. 즉 단 하나의 스킬 데미지만 놓고 보면 산사태가 최강이다.
- ↑ 가격은 서버마다 천차만별이긴 하지만 기본적으로 뇌검의 가격보다는 2배 이상 비싸다!
- ↑ 만드는 재료부터.. 화열검2개, 선조의영혼석(조선)150개, 구망의파편15개, 독의정수15개, 봉인된힘의조각50개, 작업량20만, 화로, 망치, 를 무기공장에다 돌려야한다
- ↑ 조선의 반격 같은경우라면 꽤 유용하게 쓰였겠지만 이건 거상이므로...
- ↑ 창이기만 하면 어떤 무기던지 상관없다. 가장 비싼 현명창부터 시작해서 가장 싼
평등의 상징죽창까지 어떤 것을 끼우든 상관없다. - ↑ 스크린샷에서 쐐기찌르기를 사용하는 장수는 손유창.
하지만 정작 손유창은 고유 스킬에 쐐기찌르기가 없다. - ↑ 스크린샷에서 신창노도를 쓰는 캐릭터는 중국의 장수인 곽후다.
- ↑ 쐐기찌르기는 확실히 아니다. 공격을 하는데 마법력이 닳지 않기 때문.
- ↑ 다만 스킬의 범위는 이쪽이 훨씬 넓다. 일장일단이 있는 셈.
- ↑ 다만 슈뎀존에서 벗어나면 타격횟수가 급감하므로 가장자리에 대한 살상력 역시 감소한다.
- ↑ 당연히 기린은 제외한 이야기
- ↑ 다만 얼린다는 것이 후술할 빙결과는 이펙트가 약간 다르다. 평타로 얼었을 경우 생기는 이펙트는 중국의 몬스터인 얼음나무가 평타로 상대방을 얼렸을 때의 이펙트가 나오게 된다.
- ↑ 정확히 말하자면, 천하장사를 빨아야 강해진다. 그 이전에는 구망도보다 못하다!
- ↑ 말 그대로 어는 것인데 몬스터가 아무런 행동도 취하지 못한다. 어찌보면 유생과 모험가의 마비나 포박술과 비슷하다고 생각할 수도 있겠지만 마비는 거의 확정적으로 넣을 수 있는 것이고, 빙결은 스킬을 맞다가 확률적으로 걸리는 것이라서 그 활용도가 매우 다르다. 그래서 빙결은 더 높은 등급의 몬스터들까지 걸리게 할 수 있다.
- ↑
- ↑ 사실 쌍검류 레어 무기 중에는 '무신의 검'이라는 무기도 존재한다. 다만 획득 방법도 공개되지 않았고, 더불어서 다른 유니크급 템들과는 달리 이벤트로 뿌린 적도 없기 때문에 기술하지 않았다. 유저들이 스킨을 까보다가 발견되었을 확률이 매우 높다.
- ↑ 해당 아이템은 미공개 레어템이다. 그럼에도 불구하고 서술하는 이유는 다른 고급 봉들에게 붙어있는 배수의 진 스킬이 레어 봉 중에서 오직 이것에만 붙어있기 때문에 스킬 설명을 위해 추가했다.
- ↑ 지력 1을 올리면 마법력이 4 상승한다.
- ↑ 해당 스크린샷에 나와있는 캐릭터는 조선의 용병인 칼잡이의 2차 전직인 선무공신으로 실제 선무공신의 스킬이나 장착 무기(도검류)중 어느 것도 무기막기 스킬은 붙어있지 않다. 그런데 선무공신이 무기막기 스킬을 쓰고 있는 이유는 실제로 무기막기 스킬을 쓰는 것이 아니고, 선무공신의 스킬인 철벽을 사용했을 때에 선무공신 머리 위에 나온 이펙트를 더 잘 보이게 하기 위해 무기막기 스킬의 스킨으로 바꾼 것이다.
- ↑ 마법공격은 막을 수 없다.
- ↑ 어떤 조도를 끼우던지 상관이 없다. 그냥 조도이기만 하면 된다.
- ↑ 사족으로 설명해주자면 정확한 체력 공식은 "(자체 체력x2)+(아이템으로 늘어난 체력)"이다. 즉, 2배 이상의 체력이 불어나는 셈.
- ↑ 대신 손이 엄청 바빠진다
- ↑ 순서로 보자면 파륜이 나온 뒤에 암살자 용병을 만드면서 차크람 계열 무기를 만들게 되었고, 파륜은 비슷하게 생겨서 거기에 포함된 것이라고 볼 수 있다.