무쌍 오로치 시리즈 등장인물 | ||
진삼국무쌍 7 이후와 전국무쌍 4 이후는 제외 | ||
천계 인물 | 콜라보레이션 캐릭터 | |
무쌍 오로치 | 오로치, 달기 | |
마왕재림 | 복희, 여와, 태공망, 미나모토노 요시츠네, 타이라노 키요모리, 히미코, 손오공, 진 오로치 | |
Z | 삼장법사, 무사시보 벤케이, 도도메키, 우귀 | |
무쌍 오로치 2 | 카구야, 스사노오, 나타, 주천동자 | 류 하야부사, 아킬레우스, 아야네, 네메아, 잔다르크 |
SPECIAL | 아베노 세이메이 | 레이첼 |
HYPER | 신농 | 모미지 |
Ultimate | 타마모노마에, 응룡, 나타(과거), 구미호, 혼돈 | 카스미, 스테르켄부르크 크라나하, 소피티아 알렉산드라 |
틀:진삼국무쌍 시리즈/등장인물 | ||
틀:전국무쌍 시리즈/등장인물 |
게임 무쌍 오로치 시리즈의 등장 캐릭터
성우는 오오토모 류자부로
1 개요
마왕재림부터 등장. 괴물로 환생했다는 설정으로 선택 대사부터가 "지옥에서 돌아왔노라!" 전편에서 죽어버린 오로치를 부활시키기 위해 동분서주하는 땡중. 마왕재림의 여러 스토리에서 중간보스의 위치에 있어서 자주 발린다. 덕분에 이 캐릭터도 훌륭한 사망전대라고 볼 수 있다.[1] 거기다가 허세까지 한다.(...)아즈모단의 선배 1인칭은 와가하이(我輩). 모든 무쌍 시리즈 등장 캐릭터 중 이 1인칭을 사용하는 캐릭터는 키요모리 외에 전국무쌍 4의 마츠나가 히사히데가 있다.
무쌍 오로치 2에서 다시한번 부활해서 세계를 모조리 멸망시킬 기세로 나온다.
거기다 이젠 최면술까지 얻은것일까? 무장들을 세뇌시켜 자기의 수하로 쓰고있다.
키요모리에게 세뇌당한무장들은 무쌍오로치2 최대의 유행어 「키요모리님을 위하여」를 외며 공격해온다. 그러나 그 기세에도 마초, 사마소, 한베가 카구야와 함께 과거를 바꿔가면서 조금씩 안습이 돼 가는 모습을 보인다.
특히 아네가와 전투에서는 아군 무장들을 세뇌하는 요술을 쓰다가 슈퍼 닌자한테 처형털릴 뻔했다.키요모리 공개농락씬좌자와 벤케이을 무시해주자
[2]
거기다가 전투에서 지고 도망친다. 반강 떨구기랑 비연 맞아봐야 정신차리지. 근데 만일 슈퍼닌자가 매발톱만 있으면 요사든, 오로치든 너 멸각
이후에 행보는 진코시성결전에서 키요모리를 쓰러트려야하는데 쓰러트려도 계속부활한다 사실 오로치보다 강한거 아냐? 오로치가 죽고 다시 부활하기위해 히미코를 불러오고 달기가 개고생한걸 생각해보면 너무나 어이없다. 진키요모리 나올기세나오다면 바퀴벌레 인증 역시 사망전대에 포함된다.또 허세가 많이 생겨서 아즈모단과 같이 허세킹이다.[3]
어쩐 일인지 사용하는 무기인 염주들의 이름이 다 키요모리 아들들의 이름이다. 토모모리(1무기. 4남)-무네모리(2무기. 3남)-모토모리(3무기. 차남)-시게모리(4무기. 장남)
실제 역사에서 적수였던 미나모토노 요시츠네와 만나도 말이 많다. 다만 2편에서 요시츠네로 친밀도를 최대로 찍은 후 진지회화를 보면 요시츠네에게 "부디 이 몸을 성불시켜 다오"라고 말하는 걸 볼 수 있다.
특별 관계 무장은 오로치, 진오로치, 달기, 손오공, 미나모토노 요시츠네
2 게임상의 성능
2.1 무쌍 오로치 마왕재림
염주를 무기로 사용하며 염주로 온갖 재주를 다 부린다. 더욱이 힘(力)형 캐릭터라 파워도 막강하고 슈퍼아머의 가호까지 받는다. 또한 공격범위도 꽤 넓은 편.2차지는 차지 2-1은 평범한 띄우기 공격. 차지 2-2는 2-1과 마찬가지로 다시 한 번 띄우는 공격. 차지 2-3은 주위의 적을 날려버리는 전방위 암흑충격파. 키요모리의 기술중 가장 큰 데미지를 자랑하는 차지. 2-3의 충격파는 엄청난 데미지를 자랑하지만 빈틈이 크고 적을 날려보내는 등 마무리 공격이란 점에 충실하므로 콤보의 연계기로 사용시에는 2-2까지만 사용하는 것을 권장한다. 전체적인 모션이 느려서 공콤을 원한다면 타이밍을 잘 잡아야한다.
차지 3-1은 적을 경직시키는 어깨빵. 차지 3-2는 염주를 크게 휘두르며 적을 기절시키는 공격. 차지 3-3은 염주로 적을 잡아 위로 띄운 뒤 다시 메다꽃으며 암흑충격파를 일으키는 기술인데, 적이 잡히지 않을 경우 메다꽃을때 지면충격파가 발생한다. 3-1이 아닌 3-2에 기절효과가 붙는 특이한 차지. 어쨋든 3-2에 기절효과가 있어서 콤보의 시작기로 좋다. 마지막 3-3은 가드불능의 잡기기술인데, 무기속성이 부여되지 않아 데미지가 약하나, 3-2로 불붙이고 사용하면 꽤 큰데미지가 나온다.
차지 4-1은 염주에서 보랏빛 빔을 발사하는 공격. 차지 4-2또한 마찬가지이다. 차지 4-3은 염주의 검은 알만 지면에 떨어트린 뒤 폭발시키며 자신에게 버프를 거는 모션. 4-1에 무기속성이 부여되지 않는 특이한 차지. 하지만 4-2를 사용할 경우 4-1의 빔에도 짧은 시간이나마 무기속성이 부여된다. 빔의 효력은 그리 위력적이지 못하지만, 이 기술의 진면목은 바로 4-3을 발동한 뒤 걸리는 버프에 있다. 눈으로 보기에는 성채, 방덕, 요시히로 등의 "철벽"과 동일한 이펙트지만, 효과는 크게 다르다. "철벽"은 주위의 적을 그냥 밀쳐내는 것에 비해, 키요모리의 버프는 주위의 적을 "펑~" 소리의 연기와 함께 밀쳐내며 "적의 가드를 깨는 성능이 있다." 라는 무시무시한 특권을 가지고 있다. 여러모로 완소버프. 4-2에서 끊으면 지쳤는지 헉헉대는 듯한 자세로 한동안 무방비로 빠진다.
점프차지는 몸에 염주를 두른 뒤 폭풍몸개그. 진삼 3 시절 방통의 점프차지와 비슷한 모션으로, 그때는 지면충격파를 일으키는 기술이였지만, 이번에는 오로치군 특유의 암흑충격파를 일으키는 기술. 비룡장착 시 무한으로 사용가능한데, 제법 코미디.
필살기는 약간 전진해서 잡는다. 위력도 좋고 체력회복이 있는 상당한 성능인데 1명만 공격한다는 단점과 특유의 '야~하하.'라는 웃음소리와 모션때문에 여성 무장이나 오로치, 진 오로치즉 오로치한테 하면 ANG?를 잡았을 경우엔 상당히 위험한 상황이 연출된다. 우귀를 잡을시엔 우귀의 발이 땅으로 들어가기도 한다.
무쌍오의는 염주를 공중에 띄워 회전(?)시켜 적을 피격시키는 기술인데 모션이 어째 싸이의 GENTLEMAN(...).