무쌍 오로치 시리즈 등장인물 | ||
진삼국무쌍 7 이후와 전국무쌍 4 이후는 제외 | ||
천계 인물 | 콜라보레이션 캐릭터 | |
무쌍 오로치 | 오로치, 달기 | |
마왕재림 | 복희, 여와, 태공망, 미나모토노 요시츠네, 타이라노 키요모리, 히미코, 손오공, 진 오로치 | |
Z | 삼장법사, 무사시보 벤케이, 도도메키, 우귀 | |
무쌍 오로치 2 | 카구야, 스사노오, 나타, 주천동자 | 류 하야부사, 아킬레우스, 아야네, 네메아, 잔다르크 |
SPECIAL | 아베노 세이메이 | 레이첼 |
HYPER | 신농 | 모미지 |
Ultimate | 타마모노마에, 응룡, 나타(과거), 구미호, 혼돈 | 카스미, 스테르켄부르크 크라나하, 소피티아 알렉산드라 |
틀:진삼국무쌍 시리즈/등장인물 | ||
틀:전국무쌍 시리즈/등장인물 |
무쌍 오로치의 최종보스이자 타이틀 주인공
C모사의 신금화을 뛰어넘는 바퀴벌레같은 생명력
한 뱀탕 하실래여?!
일반오로치의 테마곡[1]
진오로치의 테마곡[2]사실 테마곡들은 그을 처형하는처형용 BGM이다.
1 개요
무쌍 오로치 세계관 최강자.
생김새는 푸른 피부에 오드아이이며[3] 검은 머리에 2마리의 뱀의 모형의 관을 쓴. 전형적인 미형 악역적인 특히 입술이 묘하게 섹시하다. 최종보스.
무기는 낫. 이름들은 하나같이 팔열지옥중 (흑승,규환,초열,무간)
진삼국무쌍의 세계와 전국무쌍의 세계를 융합한 마왕. 두 세계를 융합하여 하나하나 쌈싸먹고 일부 세력의 군주들도 인질로 삼고[4]한마디로 전형적인 악당 보스. 결국 인간들의 반격으로[5] 모든 세력 시나리오의 최종 스테이지는 오로치의 척살이다. 외전까지 포함하면 네번 더 죽는다... 그야말로 튀겨지고 삶아지고 구워지고 플레이어들 사이에선 뱀탕 끓인다는 말까지 있었다(묵념).
무쌍 오로치 마왕재림에서는 달기, 타이라노 키요모리, 히미코, 손오공에 의해 진 오로치로 부활하지만 여전히 게임 내에서 수도 없이 죽는다(묵념).[6]
마왕재림에서 오로치 세력 스토리모드가 있다. 즉 프리퀄이다. 죄를 짓고 선계에서 영원히 죽지 못하고 벌을 받던 오로치가 달기에 의해 선계에서 탈출하여[7] 삼국시대 전국시대를 융합하여 차례차례 습격한다. 오로치 스토리모드를 통해 마에다 케이지, 다테 마사무네, 동탁이 왜 오로치군에 있었으며 촉, 도쿠가와, 오가 왜 지배당했는지 알수 있다. 모든 세력을 평정하고 마지막에 나타난 선인 트리오 태공망, 복희, 여와까지 물리친다.[8] 하지만 그가 진정으로 원했던 것은 아마 자신을 초월하는 강자가 자신을 죽여주는 것이었던것 같다.[9]사실 이녀석도 좋은 녀석이었어
무쌍 오로치 2에서도 플레이어블 캐릭터로 등장. 시나리오상 오로치는 죽었지만 과거로 돌아가는 시나리오와 요사에 의해 부활한 카피등으로 꾸준히 등장한다. 전 엔딩을 보면 플레이어블로 합류. 플레이어측 오로치는 멀쩡한 오로치 본인이다.
여튼 허구하게 하도 많이 죽어서 무쌍 공식 사망전대에서는 정회원으로 취급.이미 2에서는 완전 사망전대 정식화이잖아.[10] 진삼 멀티레이드에 특별출연했다. 거기서는 레이드몹 취급(...)
2 게임상의 성능
2.1 무쌍 오로치
성능을 한마디로 정의하자면 일부 기술만 사기다. 아닌데 즉 상당히 제한된 플레이로 인해 재미없는 플레이를 하게된다. 여기선 오로치와 진 오로치로 구분해서 서술한다.
오로치는 통상 첫타에 전신 투명 효과,[11] 2타는 작고 검은 충격파을 발산하는데 통상타임에도 불구하고 힘 타입이 공격하는 도중에 오로치의 통상 2타에 맞으면 하이퍼아머가 풀리고 공중에 뜬다... 그 뒤로 계속 낫을 휘두르다가 막타째에 장거리 장풍을 발사한다.
점프공격은 하단에 파이어볼을 발사하는데, 파이어볼은 땅에 닿을경우 고정 염속성의 폭발을 일으킨다. 이 기술만으로도 무한콤보가 가능하며 기본데미지는 물론이고 범위 또한 매우 우월하다. 거의 무결점이라 할 수 있는 극강기술.
대시공격은... 스킵.
마상 공격은 마왕답지않게 안 좋다. 애초에 무쌍 오로치에서는 마상공격이 별로였고[12] 오로치는 지상에서 훨씬 잘 논다.솔직히 슈퍼닌자도 말타는 것은 안 좋아한다.
차지 공격들은 대부분이 가드 불능인데[13] 1차지빼고 다 구리다.[14] 1차지를 따로 설명하면
차지 1-1: 낫으로 지면을 내리찍어 검은 충격파 발생. 속성이 붙는다.즉 첫타만 붙는다.
차지 1-2: 염속성으로 고정되어 있는 화염탄을 전방으로 날린다.
차지 1-3: 왼쪽에서 오른쪽으로 손을 이동시키며 전기를 발사.
차지 1-1부터 1-2까지는 모두 가드 불가 판정. 게다가 데미지, 범위 역시 대단하다. 잡병전, 대무장전 다 커버할수 있는 올라운드 기술. 1-1은 넓은 범위공격이고 속성도 붙고 차지 시전중에 적에게 얻어맞아도 하이퍼아머로 버틸수가 있다. 그러나 속성이 붙는것은 1-1라서 이것만 자주쓰자.
공중차지는 공중에서 회전하며 낫으로 지면을 찍어 전방위 암흑충격파를 발산한다. 기본적으로 여타 기술보다 강력한 데미지를 가지고 있으며 무기에 비룡을 연성할경우 무한 땅찍기가 가능하다. 참고로 가드불능. 진짜 얘는 답이 없다;;
무쌍오의는 ○버튼을 꾸-욱 누를 경우 손을 지면에 담군 뒤 주변에 전방위 암흑충격파를 발산한다. 피니시 모션은 충격파 발산 후 투명화 되고 낫으로 베는 듯한 이펙트의 베기 공격. 넓은 범위에 데미지가 기본적으로 강력하다. 공격력 상승의 투명화가 걸리긴 하지만 투명화 후 사용할 수 있는 기술이 점프공격, 점프차지, 차지 1 밖에 적용된다. 덤으로 통상 1타에 투명화가 풀린다. 덕분에 적으로 나오면 무쌍오의쓰고 통상타를 때리기 때문에 잘 잡힌다. 하지만 무쌍 오로치 2에서는 무쌍오의가 마무리 된 이후 투명화 됐을 때 첫타로 투명화가 풀리지 않게 수정했다.더러운 코에이놈들
필살기는 3명의 분신을 만들어 낫을 찍는데, 가드불능이지만 판정이 애매해서 그다지 안좋다. 어차피 무쌍게이지를 소모할 바에야 무쌍오의을 쓰는게 더 낫다.
따라서 통상1타, 차지 1-1, 점프공격, 공중차지, 무쌍오의 위주로 플레이할수밖에 없고, 그나마 오리지널 시절에는 하후돈, 초선, 조운, 장료, 켄신, 타다카츠, 케이지, 조조, 관평, 여포, 관우, 황충, 란마루, 무사시, 유키무라, 주유, 미츠나리, 감녕, 쿠노이치, 좌자, 전위, 한조, 육손 등 워낙 캐사기 무장들이 많이 있어서 최종보스의 이미지가 약하다. 여기서는 초선이 캐사기 무장이라서[15] 초선보다 약한 최종보스라고 욕을 쳐먹었다. 마왕재림에 위의 캐사기 무장 일부가 너프먹었지만[16] 더쎈놈들이 있어서[17] .여전히 이름만 최종보스였다.....안습
여담으로 오로치,진오로치는 사실 가드불능 기술들이 있어서 양속성은 필요가 없다. 유일하게 전 캐릭터중에서 양속성을 장착하지 않아도 되는 최종보스다. 역시...게다가 천무따위 필요없다.[18]
2.2 무쌍 오로치 2
오로치와 진오로치 모두 무쌍오로치2에서도 파워타입 무장으로 등장한다.
전작에 비해서 활용도가 대폭달라졌다. 속성이 붙어있던 차지1-1이 마지막 번개공격(1-3)에만 붙게 되었기 때문에 주력기술이 차지3으로 바뀌게 되었다.
차지3은 3-1이 전방 빙속성공격이기 때문에 맞더라도 대부분의 적을 얼려버리며 그다음 3-2가 자신바로 주변의 적들에게 속성공격 + 띄우는 공격을 하고, 마지막으로 차지 3-3은 전방위를 한번 크게 베어버리는 속성공격 기술. 속성공격이 2번이나 들어가는것과 처음 빙속성으로 적을 고정시키기도 하기 때문에 상당히 좋은기술로 바뀌었다.
차지2의 경우도 처음 띄우는 공격에 속성이 적용되고 이후 2타가 그냥 일반공격으로 변하면서 차지2-1만 반복해서 때리기도 한다. 다만, 쓰고나서 빈틈이 있는편이라 얌전히 2-3까지 써주는것도 좋다.
진오로치나 오로치 둘다 이번작품에서는 안좋던 마상공격이 상당히 강화돼서 나왔다. 예전에는 분명 맞는것 같은 범위에서도 안맞던것이 이번에는 안맞는것 같은곳에서 얻어맞는 신기한4차원범위를 가지게 된것.
무쌍오의는 마무리 된 이후 투명화 됐을 때 첫타로 투명화가 풀리지 않게 되었다. 그나마 마상공격과 같이 "투명마상"이라는 전법(...)도 있다.
그리고 이번작에서 각캐릭터의 특기가 있는데 오로치,진오로치는 한번 죽으면 1회만 부활하는 특기가 있다.역시 뱀탕[19]그러나 오로치는 투명화 공격이 있고 발컨만 아니면 끔살을 당하지 않는데. 사실상 오로치의 특기는 잉여이다.
특별 관계 무장은 달기, 손오공, 타이라 키요모리, 오다 노부나가
3 진 오로치
파일:Attachment/mo shin orochi.png
무쌍 오로치 마왕재림에 최종보스로 등장.
오로치와 흡사하게 생겼지만 머리가 백발, 산발이 되고 몸 곳곳의 붉은 장식이 사라졌다. 말투도 미묘하게 차분해졌고 심각하게 염세적이며 포악해졌다.입술은 아직도 섹시하네 [20]
처음 등장한 마왕재림에서는 오로치가 키요모리에 의해 부활하면서 변화한 형태였으나 무쌍 오로치 2의 진 오로치는 오로치 본인이 아니라 오로치가 죽어 폭주하는 오로치의 힘이 파멸을 바라는 세계의 의지와 합쳐져 형태를 갖춘 파괴신이다. 그래서 달기나 케이지, 마사무네도 진 오로치는 싫어한다.
무쌍 오로치 2에서 등장하게된 경위는 오로치의 사망에 의해 힘을 제어하는 존재도 사라져서 폭주한 결과 거대한 요사가 출현하였고,[21][22] 병기까지 동원해서 요사를 때려잡았더니 각 머리마다 오로치가 튀어나왔고, 그 오로치까지 다 때려잡았더니 지들끼리 합체해서 진 오로치 부활하였다. 생명력 하나는 끝내준다. 굿엔딩과 진엔딩 루트에서는 진 오로치마저 죽었지만 다음작에 어떤 어거지를 동원해서건 부활할 가능성 99%. 잊지말자 제작사는 코에이다.
하지만 이번에도 시작부터 넌 이미 죽어있다인게, 신캐릭으로 슈퍼닌자가 나온다...꿈도 희망도 없어 자 이제 멸각난 모습이 궁금하다. 그리고 만일 크레토스가 나오면 장기자랑하겠다.[23]
북미판 이름은 무려 Orochi X
3.1 무쌍 오로치
통상타 면에서 대체로 오로치와 같지만[24] 통상 2타에 염속성 폭발, 막타가 얼음공격으로 변경되었고 차지는 전부다 바뀌었다. 1차지는 전방에 붉은 레이저이라 쓰고 데스빔, 마관광살포를 쏜다. 기본 데미지는 약하지만 기절효과가 있다. 이 기술의 진면목은 히트한 적의 무쌍게이지를 몽땅 날려버린다는 점이다. 이것만으로 초특급.[25] 3차지는 전방에 매우 큰 암흑화염탄을 발사한다.이라 쓰고 에네르기파! 사용 후 틈이 큰 기술이지만 발사된 빔이 레알 지구 끝까지 날아간다. 가드 불능인건 기본. 잡병살상력이 지구정복급이며 데미지또한 무지막지하게 강력하다. 벽에다 놓고 사용하면 다단히트까지 한다. 이건 뭐;; 비룡 연성을 달아놓으면 그 틈을 소점프로 취소한 후에 저격 놀이도 가능하다. 취미용이긴 하지만….
4차지는 진정한 오로치의 차지공격이다. 투명화 후 360도 지면에 검은 오오라 + 연속 히트하는 화염기둥을 뿜는다. 모든 차지공격이라는 것이 사용전 틈이 있기 마련인데 이건 아예 대놓고 사용전에 투명화부터 하고 본다. 게다가 가드불능. 덤으로 이 기술에는 숨겨진 점이 또 하나 있는데, 지상에서 히트할 경우 그냥 그대로 다운되고 하단판정에 의해 한 번 더 히트해 총 2히트지만 공중에서 맞을경우 드르륵 소리와 함께 엄첨 두들겨 맞는다. 진 오로치 최강 주력기. 뇌속성을 장착하면 뜨는 높이가 낮아져서 다단히트 횟수가 더 많아진다.. 단 신속을 장착하면 발동한 동시에 투명화가 사라져 자주 맞는다(...) 그 탓에 유일하게 전 캐릭터 중에서 신속을 장착안하는 캐릭터.
그에 반해 2차지는 엄청난 잉여(...)이다. 쓰지 마라!
필살기는 c모사의 G모씨의 기술이다. 뎀지도 절륜하고, CPU한테 이걸 맞으면...... 게임오버가 나온다.
적으로 나오는 진 오로치는 잉여스러운 인공지능(...)때문에 잘 털린다.
게다가 이 무쌍오로치 Z에서는 개사기강동의 호랑이로 유명한 손견의 존재때문에 밀리는 편이 있다. 그래도 최종보스의 각성버전이고 일반 오로치보다 더욱 세다.
3.2 무쌍 오로치 2
진오로치는 전작보다 더 강력하게 변해서 돌아왔다. 아니 정확히 말하면 최강기술이었던 차지4가 더욱 강력해져서 돌아왔다.
다른 차지기술이 이번작품에서 수정되거나 미묘해진 반면, 차지4는 공격판정시간 증가, 후딜감소, 속성공격3번, 기본연타수증가, 기본적으로 적을 띄움 등, 그야말로 이기술하나로 수라난이도까지 정복하는 만행을 저지를 정도.
기본적으로 적을 고정하는데다가 속성공격을 3번이나 적용시키며 흡생흡활이 적용되기에 이공격을 하는동안 진오로치가 죽을걱정은 전혀없다. 거기에 후딜또한 짧아서 공격이 지속되는 동안 다음 차지를 준비하는게 가능하다. 안되는게 뭐냐
특별 관계 무장은 달기, 손오공, 타이라 키요모리, 오다 노부나가
4 정체
무쌍 오로치 2 얼티메이트에서 새롭게 추가된 시나리오를 통해. 그의 원래 정체는 과거 복희의 전우이자 천제(옥황상제)를 호위했던 응룡이라는 사실이 밝혀진다. 그리고 그 모든 흑막은 타마모노마에. 자세히 한것은 응룡 항목참고. 그리고 추가된 설정으로 타마모노마에와는 달리 오로치는 신경에 봉인이 불가능하다고 한다. 이유는 신경의 사악한 기운을 받은, 말 그대로 집합체에 가까운 존재여서 그 힘을 전부 받아들일 수 없기 때문.- ↑ Z에서 오로치,진오로치든 둘다의 테마곡이다.
- ↑ 2에서 추가
- ↑ 이 오드아이의 정체는 타락된 힘이다. 원래모습은 오드아이가 아니다. 참고로 맨날 부활하는 타이라노 키요모리가 오드아이를 가진 이유가 오로치의 힘을 받았기때문.
- ↑ 대표적으로 유비, 손견
- ↑ 촉 시나리오에서는 성채, 요시히로, 좌자가 우에다성 지하감옥에 갇혀있던 조운을 구출한 이후 남만, 촉, 전국, 오(손책) 세력이 한데 뭉쳐 오로치군에 반격하고, 위 시나리오에서는 조비가 오로치군에서 독립하여 죽은 줄 알았던 조조의 복귀와 함께 반격, 오 시나리오에서는 마찬가지로 오로치군에 있던 손책이 독립하여 손상향과 함께 손견과 손권을 구출, 전국 시나리오에서는 노부나가, 신겐, 켄신 연합군이 반격한다.
- ↑ 최종 스테이지에서 진 오로치를 격파하면 죽어가면서 말하고, 위 시나리오 엔딩에서는 시체도 나왔다.
- ↑ 1장 오다와라성 전투 개황에 나온다
- ↑ 전 마왕재림 스토리 모드에서 가장 어려운 스테이지다.
- ↑ 1장 이벤트 무비에서도 "오거라... 나를 뛰어넘을 강자여"라고 말하더니 엔딩에서 "나를 초월할 자는 아주 가까이 와있는지도 모르지"라고 사망 플래그을 세운다.
- ↑ 실제로 마왕재림에서 조비로 진 오로치과 대면하면 "그만 좀 죽어라"라고 말한 바가 있다.
- ↑ 이때 무적이기 때문에 공격해봤자 소용이 없다. 적으로 오로치를 만났을때 주의할 점.
- ↑ 물론 성채, 조비, 토시히데 같은 무장들에게는 좋지만 절영이 없고 피격판정이 넓어졌다. 그덕에 큰 피해자는 마초....지못미...
- ↑ 붉은 차지빛이 있다.
- ↑ 구리지않지만 차지공격에서 일부공격은 속성이 안붙는다.
- ↑ 1차지 슬라이딩에 속성이 붙는 바람에 발가락으로 오로치 모가지를 따는 훈훈한 장면을 볼수 있다. 속성덕에 4차지도 강화되고 ex카운터는 경직을 주는 충격파을 발산한다.
- ↑ 하후돈, 장료, 초선은 1차지에 속성이 안 붙는다... 하지만 다른 차지공격이 좋아졌지만 강력한 강캐로 내려가고, 조운, 켄신, 타다카츠, 케이지, 란마루, 무사시, 유키무라, 주유, 관우, 좌자, 육손은 여전하고 조조는 6차지의 1타, 4타에만 속성이 붙지만 그래도 강력하고, 쿠노이치는 다른 차지들은 너프 되었지만 투명화는 여전히 남아서 강력하고, 여포는 3차지가 속성이 부여돼서 좋아졌다. 황충은 뭐 1차지EX가 있고..그러나 아쉽게 큰 피해자는 관평과 미츠나리, 전위이다. 안습
- ↑ 조인, 조비, 방덕, 손견 ,
가랴사, 카츠이에, 코지로, 긴치요, 서황, 고에몽, 요시히로, 히데요시 같은 무장들. - ↑ 또 베는차지가 없어서 선풍도 필요없다 그래서 잉여속성으로 취급받는 배수로 장착하는 유져들도 있다.흠좀무
- ↑ 사실 스사노오도 같은 특기이다.
- ↑ 특히 마왕재림 촉나라 종장인 오장원전에서 "미즈치"이라는 클론 무장이 동요하는데. 진오로치가 그를 E해버리는 이벤트가 있다.
- ↑ 그래서 달기가 관속에 오로치(엄밀히 말하면 진 오로치)의 시체를 넣어다녔다. 힘이 폭주한다면 오로치를 다시 살려내면 되지 않겠냐면서. 물론 핑계에 지나지 않지만 어쨌든 달기의 목적은 오로치의 부활이다.
- ↑ 또한 요사들도 오로치의 일부이다. 사실상 요사들도 오로치,또한 양심마저도...
- ↑ 애초에 슈퍼닌자가 있는것 자체가 사망플래그를 꽂은 셈이다. 키요모리도 두눈뜨고 슈퍼닌자한테 칼빵당할뻔했다
- ↑ 애초에 진 오로치=오로치니까.
- ↑ 하지만 옥새나 손견의 버프에는 소용없다. 오오 손견간지 오오
하지만 10초 뒤에 무쌍게이지 증발