1프레임 잡기

1 개요

필살기 커맨드를 입력하자마자 선딜레이 없이 발동되는 커맨드 잡기를 일컫는 말. 일본에서는 0프레임 잡기라고 부르는데, 잡는 타이밍과 기술의 발동 타이밍 비교를 어떻게 하는지에 대한 시각 차이인 듯.

2 장점

대부분의 잡기캐릭터라면 반드시라고 할 만큼 가지고 있으며 무적 잡기, 타격 잡기에 비해 다음과 같은 장점이 있다.

  • 발동이 1프레임 내 최고속이기 때문에 근접상황에서는 더할나위없이 좋은 딜레이캐치기라는 점.
  • KOF 시리즈의 경우 강공격, 혹은 특수기에서 콤보로 넣을 수 있다는 점, 혹은 강제연결로 들어간다는 점.
  • 입력 즉시 발동하며 발동하는 모션이 없기 때문에 보고 피할 수가 없다는 점.

3 단점

  • 너무 빨라서 승룡계 필살기 등을 딜레이 캐치 할 때는 실수해버릴 때도 있다는 점
  • 너무 빨라서 깔아놓기가 힘들다는 점

4 예시

4.1 특수한 1프레임 잡기

이상 기술들은 같은 1프레임 잡기이지만 프레임데이터상 전자의 예인 '1+암전과 동시에 발동'이 아니라 '0+암전+1-발동'이기 때문에 암전보고 피해진다
  1. 98UM, 리얼바웃 2, XI 한정.
  2. 다만 최신작인 스트리트 파이터 5에서는 기본잡기와 동일한 5프레임으로 칼질당했다.
  3. XI한정