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1 기술표
본 문서에서는 아크 시스템 웍스 격투게임 블레이블루 시리즈의 캐릭터 ν-13이 사용하는 기술 커맨드에 대해 설명하고 있으며 1P 시작 위치 기준입니다.
1.1 BBCT
★ 드라이브 : 소드 서머너 : 화면에 검을 소환해서 공격하며 두번째 검은 첫번째 검이 상대방에게 닿아야한다. 원거리형 기술로 원거리 견제형 캐릭터인 뉴는 드라이브를 잘 활용해야 한다.
- D
- → + D
- ← + D
- ↓ + D
- 공중에서 D
- 공중에서 ↓ + D
★ 특수기
- → + A
- → + B
- ← + B
- → + C
- ↘ + C
- 공중에서 ↓ + C
- C연타 (8타까지 가능)
★ 필살기
- 스파이크 체이서 : ↓↙← + D (C 추가입력으로 변화)
- 시클 스톰 : ↓↘→ + D (C 추가입력으로 변화)
- 크레센트 세이버 : 공중에서 ↓↙← + D (C 추가입력으로 변화)
- 그래비티 실드 : ↓↙← + A or B or C
- 액트 펄서 : 특정 기술 사용 후 →→ or ←←
★ 디스토션 드라이브
- 레거시 엣지 : ↓↘→↓↘→ + D
- 캘러미티 소드 : →↘↓↙←→ + D (공중 가능)
★ 아스트랄 히트
- 멸망의 검 : ↓↓↓ + D
1.2 BBCS
Λ-11의 언리미티드 버전으로 출현. 자세한 건 Λ-11/커맨드 리스트를 참고하길 바라며 이 항목은 변경점만 서술한다.
- 소드 서머너가 한번에 2개 소환
- ↓C의 발동 속도가 전작과 마찬가지로 빠름.
- 그래비티 실드가 전작의 것으로 변경. 남발이 가능하다.
- 시클 스톰이 전작의 성능으로 변경.
- 스파이크 체이서가 C 입력 없이도 화면 끝까지 나감.
- 전작의 액트 펄서가 부활.
- 액트 펄서 쯔바이(A 액트 펄서)가 다가와서 기본잡기를 사용하는 커맨드 잡기 기술로 변화
- 액트 펄서 쯔바이 블레이드(B 액트 펄서) 후 액트 펄서 쯔바이 기병대(C 액트 펄서)가 연속 히트
- C 액트 펄서 히트 시의 벽 바운드 효과가 사라짐.
- 히트 게이지가 자동으로 상승.
- 레거시 엣지의 공격횟수가 증가.
- 캘러미티 소드 4연발.
★ 이 항목은 블레이블루 컨티니엄 쉬프트 익스텐드에 한함 ★
★ 숨겨진 필살기
- 기술명 불명 : ↓↘→↓↘→ + B
1.3 BBCP
★ 드라이브 : 소드 서머너
- D
- → + D
- ← + D
- ↓ + D
- 공중에서 D
- 공중에서 ↓ + D
★ 오버 드라이브 : 언리미티드 드라이브 - 드라이브 사용시 출력되는 검의 수가 증가한다. 이 드라이브를 사용하면 언리미티드 뉴처럼 소드 서머너가 2개씩 나가거나 디스토션 드라이브 레거시 엣지와 캘러미티 소드의 검 출력횟수가 늘게된다.
★ 특수기
- → + A
- → + B
- ← + B
- → + C
- ↘ + C
- 공중에서 ↓ + C
★ 필살기[1]
- 공통
- 페이스 리프트 : ↓↓ + A or 히트시 ↓↓ + A
- 스프라 레이지 : →↓↘ + A
- 스타일에 따라 변화
- 스파이크 체이서 : ↓↙← + D (디아포르마일 때만 C로 변화)
- 시클 스톰 : ↓↘→ + D (디아포르마일 때만 C로 변화)
- 크레센트 세이버 : 공중에서 ↓↙← + D (디아포르마일 때만 C로 변화)
- 그래비티 실드 : ↓↙← + A or B or C
- 디아포르마 한정
- 액트 펄서 : 특정 기술 사용 후 →→ or ←←
- 루나포르마 한정
- 액트 펄서-쯔바이 : ↓↘→ + A
- 액트 펄서-쯔바이 블레이드 : ↓↘→ + B
- 액트 펄서-쯔바이 카발리에 : ↓↘→ + C
★ 디스토션 드라이브
- 레거시 엣지 : ↓↘→↓↘→ + D (디아포르마 한정)
- 캘러미티 소드 : →↘↓↙←→ + D (루나포르마 한정/공중 가능)
★ 아스트랄 히트
- 멸망의 검 : ↓↙←↓↙← + D
1.4 기술명
각 기술의 한글, 일본어, 영어 이름을 정리한 항목. 콘솔판 기술표의 설명문도 같이 첨부.
★ 드라이브
- 소드 서머너(ソードサマナー / Sword Summoner)[2] : 공간에 검을 소환해 공격한다.
★ 오버 드라이브
- 언리미티드 드라이브(アンリミテッドドライブ / Unlimited Drive) : 드라이브 공격으로 출현하는 검의 수가 증가한다.
★ 엑시드 액셀
- 트루 임프레서(トゥルーインプレッサ) : 상공에 무수한 검을 생성해 공격한다.
★ 필살기
-
스파이크 체이서(スパイクチェイサー / Spike Chaser): 지면에 검을 소환해 공격. C를 누르면 내용이 달라진다. - 시클 스톰(シックルストーム / Sickle Storm) : 지면에서 회전하는 검을 소환해 공격. C를 누르면 출현 위치가 달라진다.
- 크레센트 세이버(クレセントサイバー / Crescent Saber) : 상대를 내려치는 공격. C를 누르면 공격을 중단한다.
- 그래비티 실드(グラビティシード / Gravity Shield) : 상대의 이동 속도를 늦추는 중력장을 만든다. 버튼에 따라 중력장 출현 위치가 달라진다.
- 액트 펄서(アクトパルサー / Act Parser) : 고속 대시를 한다.
- 슈프라 레이지(スープラレイジ / Supra Rage) : 뒤쪽으로 물러서면서 위쪽을 공격한다.
-
액트 펄서 Zwei(アクトパルサーZwei / Act Parser-Zwei): 정면으로 고속 대시를 한다. -
액트 펄서 Zwei 블레이드(アクトパルサーZwei・ブレイド / Act Parser-Zwei Blade): 정면으로 고속 대시한 후 발밑을 공격. -
액트 펄서 Zwei 기병대(アクトパルサーZwei・キャバリエ / Act Parser-Zwei Cavalier): 정면으로 고속 대시한 후 위쪽을 공격. -
페이스 리프트 (フェイスリフト / Face Lift): 디아포르마/루나포르마를 전환한다.-
디아 포르마 (ディアフォルマ / Dia Forma) -
루나 포르마 (ルナフォルマ / Luna Forma)
-
- 루미너스 슬레이브(ルミナススレイブ) : 머리 위에 검을 모은다. 버튼을 떼면 상대 위치를 유도해 공격.
- └ 추가 공격
★ 디스토션 드라이브
- 레거시 엣지(レガシーエッジ / Legacy Edge) : 앞쪽에 여러 자루의 검을 소환해 공격.
- 캘러미티 소드(カラミティソード / Calamity Sword) : 앞쪽에 거대한 검을 소환해 공격.
★ 아스트랄 히트
- 멸망의 검(滅びの剣 / Sword of Destruction) : 강력한 잡기 기술.
2 대사
2.1 전투 대사
- 대전 개막
- 유닛 기동. 테스트를 개시한다. / 접촉 개시.
- 존재의 코드를 변경. 대상의 소멸까지 지속. / 대상 인식. 지금부터 섬멸을 개시한다.
- 인식. 인식. 인식. / 존재, 뉴, 기동.
- 승리
- 결말은 나와있다. / 왜 맞서는 거지?
- 의미가 없다. / 소용 없다.
- 최종 승리
- 대상의 존재 의의를 묻는다. / 모든 것을 무(無)로.
- 세트 업. / 시작과 끝.
- 살아가는 가치는? / 과거, 미래... 인식 불가.
- 패배
- 균형이 무너지고 말았다. / 무의미. / 반복한다. / 사상 간섭.
- 계산 부족. / 시간 종료. (시간 종료시)
- 도발
- 대상 인식. / 질문에 답하라.
- 대기
- 이상을 소요한다. / 무라쿠모 유닛 기동 시험 중.
- 드라이브 콤보 시도시
- 쯔바이, 드라이, 피어, 퓐프, 젝스, 지벤, 아흐트(CS, CP부터 추가)
- 잡기
- 포박.
- 파격(특대)
- 데미지. / 아파. / 날 죽이고 싶어? / 날 파괴하고 싶어?
- 필살기
- 시스템 시동. (스파이크 체이서)
- 차원 구현화. (시클 스톰)
- 상태 변경. (크리센트 세이버)
- 필드 전개. (그래비티 실드)
- 오버 드라이브
- 리미트 해방.
- 디스토션 드라이브
- 섬멸. / 사라져라... 전부... (레거시 엣지)
- 베어내어라. / 하늘의 천둥. (캘러미티 소드)
- 아스트랄 히트 : 멸망의 검[3]
- 무라쿠모 유닛 개방, 차원간섭허수법진 전개. 그대의 그릇은 백은의 칼날이자 아오(蒼)의 근원. 야마타노오로치[4]에서 나와 세계를 부정해 숙청할 자여, 베어내어라.
- 제666구속기관 해방, 차원간섭허수법진 전개. 나의 영혼이 돌아갈 장소에서 근원으로 태어난 검이여, 모든 것을 무(無)로 되돌리는 칼날을 내 앞에 드러내다오, 멸하라!
2.2 캐릭터별 전용 대사
- vs라그나
- 개막
- 라그나 : 미안하지만, 부서져 줘야겠어! / 뉴 : 라그나! 어째서 알아주지 않는 거야? 얼마나 멋진 일인데... (CT)
- 라그나 : 뉴... 너냐! / 뉴 : 우후후후... 라그나... (CP)
- 대기 - 후후훗... 라그나...
- 데미지(특대) - 라그나, 아파!
- 낙법 - 라그나, 아파! / 라그나, 뉴를 싫어하는 거야? / 그렇게나 뉴가 싫어?
- 콤보 성공 - 정말, 느리다니까~ (CT) / 좀 더 해보자! 라그나! (CP)
- 잡기 - 간다, 라그나! / 피할 수 있어?
- 디스토션 드라이브 - 더는 못 참겠어!(캘러미티 소드)(CF)
- 승리
- 저기. / 자, 라그나. 함께 하자. 함께 녹아서 하나가 되자... (CT)
- 같이 춤추자! 라그나... (CP)
- 라그나, 하나가 되자! (CF)
- vs진
- 승리 - 무리. 당신은 끼어들 수 없다.
- vs노엘
- 개막
- 노엘 : 다, 당신은... 누구...? / 뉴 : 나...
- 승리 - 얌전히 잠들면 된다.
- vs레이첼
- 개막
- 레이첼 : 와보렴, 인형 씨. 상대해줄게. / 뉴 : 이레귤러 인식. 구제한다.
- 승리 - 구제, 완료.
- vs뉴 (실제로 사용 안 됨)
- 개막 - 동일체?
- 승리 - 모조(模造)로 인식.
- vs람다
- 개막
뉴 : 거슬려. 얼른 사라져. / 람다 : 모든 기능 개방.
- 승리 - 아하하하하! ...제거 완료.
- vs 뮤
- 개막(격투 이벤트 존재)
- 뉴 : 사상변동최와 접촉. 전 기능 가동. / 뮤 : 제 13 소체... (CP)
- vs 이자요이
- 개막 - 추가바람
- 승리 - 무라쿠모 프로토타입 제거 완료.
- vs 나오토
- 개막
- 뉴:그 얼굴로 그 기백의로 나한테 말걸지마!
- 나오토: 굉장한 악의 인걸 우라쿠모 유닛의 영향인가
- 승리:너는 필요없어.
- 최종승리:아니야...! 아니야! 아니야!! 너는... 라그나가 아니야!
2.3 승리 대사
이 항목은 한국 정발판을 기준으로 작성해주세요. 컨시는 람다 항목 참조. 그리고 ChronoPhantasma 대사는 일본판을 번역해서 작성했습니다. 나중에 한글 정팔반 대사로 수정해 주세요.
□ vs라그나
- 라그나, 역시 왔구나! 이제 우리는 하나... 하나가 될 수 있어... (CT)
- 라그나를 만났어! 이제 못 만날 줄 알았는데... 이제 헤어지지 않을 거야... (CP)
- 자, 라그나... 일어서. 아직 부족하단 말이야. 녹고 섞여서...더 기분 좋아지자. (CF)
□ vs진
- 이 시퀸스는 정상적으로 종료. 다음 페이즈로 이행한다. (CT)
- 사상병기 보유자의 전투 레벨 저하 확인, 다음 페이즈로 전환한다. (CP)
□ vs노엘
- 내부 통제 시스템 버그 픽스 완료. 시스템을 종료한다. (CT)
- 내부 통제 시스템에 중대한 오류 발견, 시스템을 강제 종료한다. (CP)
- 사라져 사라져 사라져 사라져 없어져버려! 라그나는 뉴 거야. 너 따위한텐 안 줘.
(CF)
□ vs레이첼
- 내부 통제 시스템 이레귤러 인자 제거 완료. 시스템을 종료한다. (CT)
- 불규칙 인자의 존재 확인, 제거 페이즈 전환, 실행한다. (CP)
- 목표를 제거. 삼휘신 『츠쿠요미』에 더이상 가치는 없음. (CF,★)
□ vs타오카카
- 마도물 축적체 변이종의 제거 완료. 유닛의 기동 실험을 종료한다. (CT)
- 마도물 축적체 이종의 전투 레벨 저하에 성공, 섬멸 페이즈로 전환. (CP)
□ vs테이거
- 모방 사상병기 탑재 개체의 제거 완료. 유닛의 기동 실험을 종료한다. (CT)
- 모방 사상병기 탑재형 개체의 전투 레벨 저하에 성공. 유닛 대기 페이즈로 전환. (CP)
- 모상 사상병기 탭재 개체의 제거 완료. 뉴를 방해하지 마. (CF,★)
□ vs라이치
- 마도물 증폭 생물 장착 개체 제거 완료. 유닛의 기동 실험을 종료한다. (CT)
- 마도물 증폭 생물 장착 개체의 전투 레벨 저하에 성공. 유닛 대기 페이즈로 전환. (CP)
- 대상 내부에서 술식의 증폭을 확인. 이건... 가마? (CF)
□ vs아라크네
- 마도물 유체의 제거 완료. 유닛의 기동 실험을 종료한다. (CT)
- 마도물 유동체로 확인, 전투 레벨의 저하를 확인, 대기 모드로 전환. (CP)
- 벌레, 벌레, 다 벌레야. 너는 어디 있지? (CF)
□ vs반그
- 사상병기와의 충돌에 대한 충격 실험 종료. 이상 없음. (CT)
- 사상병기로 인식, 전투 레벨의 저하를 확인, 이상 없음. (CP)
□ vs칼
- 사상병기와의 충돌에 대한 충격 실험 종료. 이상 없음. (CT)
- 사상병기로 인식. 전투 레벨의 저하를 확인. 섬멸 페이즈로 전환. (CP)
□ vs하쿠멘
- 3휘신과의 전투 종료. 파손 경미. 모든 에너지 라인 정상 가동 중. (CT)
- 3휘신 스사노오 유닛 확인. 손상 경미, 대기 모드로 전환. (CP)
- 아크 에너미 「참마 오오카미」 회수 완료. 당신한텐 이제 볼일 없어. (CF Act.2,★)
ㅁ vs뉴 (동일인물)
- 데이터 수집 완료. 구 데이터를 삭제한다. (CT)
- 데이터 채취 완료, 이전 데이터를 삭제한다. (CP)
ㅁ vs람다
- 불필요한 것은 제거한다... 크크크.. 이제 라그나는 뉴의 것이 될 거야. (CP)
- 제11소체...사라져...가짜. 뉴가 있으면 넌 불필요. (CF,★)
ㅁ vs츠바키
- 술식병기로 인식, 다음 페이즈로 전환한다. (CP)
- 신 같은 건 없어. 있는 건 허무 뿐. (CF)
ㅁ vs하자마
- ... (CP)
- 뱀의허물. 당신의 존재는 무의미. (CF,★)
- 아크 에너미는 내 거야. 너 따위한테는 안 줘. (CF Act.3)
ㅁ vs마코토
- 마도물에 대한 강력한 항체로 인식, 마도물 침식을 계측, 0.2%로 확인. (CP)
- 아인종. 일그러진 존재. 그래서 약해. (CF)
ㅁ vs발켄하인
- 원자 레벨 전환 가능 개체로 인식, 현재는 변화 없음, 관찰을 계속한다. (CP)
- 이빨 빠진 늑대에게 남은 길은 굶어죽는 것뿐... (CF)
ㅁ vs플라티나
- 사상병기로 인식. 대상의 존재를 계측, 여러 존재를 확인. (CP)
- 사라져 가는 존재가 가지고 있어도 쓸모없어. 아크 에너미는 내 일부가 될 거야... (CF Act.2,★)
ㅁ vs레리우스
- 대상을 창조주로 인식. 대처하려면 프로텍트 해제 필요 대기 모드로 전환한다. (CP)
ㅁ vs뮤
- 대상 사상 변동체의 정지를 확인, 처리를 실시합니다. (CP)
- 버려진 넌 이 세계에서 고독에 잠겨 죽어버려. (CF Act.3,★)
ㅁ vs아마네
- 대상의 전투 레벨 계측. 전투 레벨 B로 저하 확인. 대응을 검토. 대상의 삭제를 실행한다. (CP)
- 무용. 쓸모 없는 신체 동작. 라그나 발견으로 이어질 확률 0%... 제거. (CF)
ㅁ vs바렛트
- 대상의 전투 레벨 계측. 전투 레벨 C로 저하 확인. 대응을 검토. 대상의 삭제를 실행한다. (CP)
- 대상의 전투 레벨 저하. 너무 약해. (CF,★)
ㅁ vs아즈라엘
- 대상의 전투 레벨 계측. 전투 레벨 A로 저하 확인. 대응을 검토. 대상의 삭제를 실행한다. (CP)
- 왜 웃고 있어...? 이해 안 돼. (CF)
ㅁ vs이자요이
- 프로토 무라쿠모 유닛으로 인식, 봉인 해제 확인. 대상의 전투력 측정, 위험도 A+, 대상을 섬멸한다. (CP)
ㅁ vs카구라
- 대상의 전투 레벨 계측. 전투 레벨 B로 저하 확인. 대응을 검토. 대상의 삭제를 실행한다. (CP)
- 대상 내부에서 정체불명의 적성 반응을 확인. 즉시 제거합니다. (CF)
ㅁ vs테르미
- 대상의 전투 레벨 계측 불가능. 경계 레벨을 A로 변경한다 (CP)
- 목적. 스사노오 유닛 입수...알겠습니다. (CF,★)
ㅁ vs코코노에
- 대상의 전투 레벨 계측. 전투 레벨의 저하를 확인할 수 없음... 대응을 검토한다.[5] (CP)
- 다량의 마력을 감지. 이건 마법? 술식의 근원이 되는 힘. (CF)
ㅁ vs세리카
- 대상의 주위에 마도물 감소 확인. 미지의 위협으로 인식. 경계 레벨 상승. (CP)
- 모방 사상 병기 침묵. 전투 모드 해제. (CF)
■ vs나오토
- 아니야.... 아니야.아니야.... 넌 라그나가 아니야! 존재를 없애주겠어....!
정말로 싫은가보다[6]
□ vs히비키
- 뉴 앞에서 속도는 무의미해. (CF)
□ vs나인
- 이제 좀 닥쳐 아줌마. 라그나와 만나는 걸 방해하지 마. (CF,★)
□ vs이자나미
- 존재가 죽음...? 이해불가. 그렇다면...뉴가 죽여줄게! (CF,★)
■ vs Es
- 아오 따위 필요없어. 뉴가 원하는건 라그나 뿐이야.
■ vs마이
- 그릇 안에 있는 건..... 마도서? 대조. 불가능.
■ vs스사노오
- 뉴와 라그나를 방해하는 건 다 없애버릴 거야.
- ↑ CP에서 뉴는 디아포르마, 루나포르마 두가지 모드로 나뉘어졌으며 기술및 성능도 두가지 모드에 따라 달라졌다. 기본 상태는 디아포르마이며 페이스 리프트로 디아포르마, 루나포르마 모드로 전환이 가능하다.
- ↑ BBCS부터 드라이브로 콤보 공격 시 "아인스, 츠바이, 드라이..." 라고 말하는데 이건 독일어로 하나, 둘, 셋이라며 숫자를 세는 거다. 음성 데이터를 보면 0(눌)에서부터 최대 20(쯔반찌히)까지 셀 수 있다.
- ↑ Λ-11의 경우 대사 앞부분에서 유닛을 기동하는 부분이 '차원간섭허수법진 전개, 이데아 기관 해방' 으로 바뀐다.
- ↑ 정발판에는 '야마타의 큰뱀' 으로 번역되었다.
- ↑ 역시 최강과 최고의 결합품...
- ↑ 시스템 보이스를 뉴로 설정하고 나오토를 선택하면 너는 누구야!!!!! 하면서 증오가 담긴 목소리로 소리지른다.