이자요이(블레이블루)

블레이블루의 플레이어블 캐릭터
라그나 더 블러드엣지진 키사라기노엘 버밀리온레이첼 알카드타오카카
아이언 테이거라이치 페이 링아라크네시시가미 반그칼 클로버
하쿠멘ν-13Λ-11츠바키 야요이하자마
μ-12마코토 나나야발켄하인 R. 헬싱플라티나 더 트리니티레리우스 클로버
아마네 니시키바렛트아즈라엘이자요이카구라 무츠키
유우키 테르미코코노에세리카 A. 머큐리히비키 코하쿠쿠로가네 나오토
나인 더 팬텀명왕 이자나미Es마이 나츠메스사노오


イザヨイ / Izayoi

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센트럴 픽션 공식 일러스트. CP판

나는... 더 이상 오라버니가... 괴로움을... 슬픔을 등에 지고 살아가지 않았으면 좋겠어... 그러니...!

블레이블루의 등장인물. BBCP에서 첫 등장했다. 성우는 이마이 아사미.

1 프로필

이름만 빼면 츠바키 야요이의 프로필과 똑같다.

신장/체중160cm / 47kg
생일3월 14일
혈액형A형
출신지제4계층도시 나오비
취미그림 그리기, 노래
좋아하는 것사극
싫어하는 것전쟁
  • 성격 : 착실하고 모두를 수습하는 역할. 항상 주위에 대한 배려를 빠뜨리지 않기에 호감을 사고 있다. 다만 너무 고지식한 까닭에 완고하고 융통성이 부족한 점도.
  • 엠블럼

파일:Attachment/이자요이(블레이블루)/EB020 Izayoi.png

츠바키가 깃털이었다면 이자요이의 엠블럼은 날개를 컨셉으로 잡았다.

2 인물 소개

츠바키 야요이가 황제의 주박을 끊고 '영식 이자요이' 를 해방, 각성시킨 모습. 무라쿠모 유닛 프로토타입의 힘으로 자신의 정의에 따라 모든 죄를 단죄한다. 지금까지 외면해온 과거의 어둠으로부터 빠져나오기 위해 검을 휘두른다. 그 앞에 있는 '진정한 빛' 을 찾아...

사실상 츠바키와 완전한 동일인물이기 때문에 츠바키 야요이 항목을 참조. 사실 이자요이가 츠바키가 이자요이를 각성시킨 모습이긴 하지만, 플레이어블 캐릭터로서 구분하기 위해 이자요이라 칭할 뿐이지 작중에선 모두 츠바키라고 부른다.

2.1 봉인병장 이자요이

封印兵装・十六夜 / Sealed Weapon Izayoi

먼 옛날 "무언가"와 싸우기 위해 만들어진 병기. 암흑대전 시대에 발굴되어 아크 에너미의 모델이 된다. "무라쿠모 유닛 프로토타입"이라고도 불린다. 펜 모양 검과 책 모양 방패, 눈동자가 달린 모자(CV:스기타 토모카즈)를 비롯한 하얀 옷 전부가 이자요이의 구성. 검은 사용자의 의지에 따라 여러 형태로 변형된다.

암흑대전 당시엔 여러 개가 있었지만 현대에 이르러선 거의 소실되고 남은 것 중 하나를 12가문의 야요이 가문에서 봉인하고 있었다. CS에서 진과 노엘의 암살 임무를 받은 츠바키가 최전방부대인 두 사람에게 대항하기 위해 봉인을 푼다. 원래는 변신 신을 넣으려고 했는데 어른의 사정으로 삭제되었다 한다.

기본적인 능력은 사용자의 신체 강화. 사용자의 힘을 몇 배로 끌어올린다. 기껏해야 머리 좋은 비서에 호신용 권총 하나가 전부일 만큼 약했던 츠바키가 다른 캐릭터들과 대등하게 싸울 수 있는 이유. 그렇지만 이 강화 능력은 어디까지나 부수적인 것이며, 진짜 능력은 "관측자 대항용 병기"로서, 특정한 빛의 파장을 흡수해 사상간섭을 차단하는 것이다. 대신 그 부작용으로 사용자의 빛마저도 빼앗아버려, 이자요이의 능력을 오래 사용하면 실명하고, 함부로 남용했다간 최악의 경우 사망할 수도 있다.

이자요이의 영향권에 들면 전파나 그 외의 비슷한 파장을 지닌 것들도 무력화되어 무전기가 먹통이 되고 사상간섭 차단까지도 작용한다. 모든 파장을 흡수해 차단할 수 있는 일종의 블랙홀. 이를 이용해 테르미는 타카마가하라나 아마테라스의 간섭을 받지 않고 작업을 마칠 수 있었다. 츠바키가 이자요이를 사용하도록 유도한 이유도 이걸 위해서였다.

CS에선 츠바키가 진을 설득하려 할 때 "참휘 결계"라는 걸 썼는데 이것도 이자요이의 능력이다. 정확히는 이자요이의 술식. 결계 내부는 바깥 세상과 단절된 공간이 된다.

봉인병장 이자요이는 아직 봉인이 덜 풀린 형태로, 진짜 봉인을 풀면 '영식 이자요이'가 된다.

아크 에너미의 모델이라서 그런지 이자요이도 사용자의 정신에 영향을 미친다. BBCP의 츠바키는 힘을 원했던 나머지 이자요이에 홀려있는 상태였다. CT, CS에서 유키아네사에 홀려있던 진 키사라기처럼. 라그나 더 블러드엣지는 이자요이를 파괴해서 츠바키를 도와주려 했지만, 하쿠멘이 "그녀 스스로 떨쳐내야 한다"며 라그나를 저지했다. 이후 콘솔판 스토리에서 진, 노엘, 마코토의 도움을 받아 츠바키는 스스로 이자요이의 주박을 떨쳐낸다.

초기(BBCS)에는 "술식 적성이 높은 사람을 위해 개발된 특별한 병장"이였다. 즉, 암흑대전 때 만들어졌다는 설정. 하지만 작품이 진행되면서 이 설정은 엎어지고 "암흑대전보다 더 옛날에 만들어진 물건"이 되었다.

2.2 영식 이자요이

零識・十六夜 / Zero-type Izayoi

봉인병장 이자요이의 진정한 모습. 이자요이가 무라쿠모 유닛의 프로토타입이라고 전해지던 이유가 바로 이 모습 때문. 무라쿠모처럼 거대한 검이 갑옷으로 변형한다. 갑옷을 입기 전 복장. 아스트랄 히트 시 1단계 더 변신한다. 설정화.

능력은 "이모탈 브레이커"(不死身殺し; 불사신 죽이기). 상대에게 강제적으로 죽음을 인식시켜는 능력으로, 불사신도 죽일 수 있고 "섭리의 밖"에 있는 자들(ex: 검은 짐승, 아오의 계승자, 레이첼 알카드 등)도 죽일 수 있다. 봉인병장 이자요이가 관측자의 사상간섭을 튕겨내는 "방패"라면, 영식 이자요이는 관측자를 죽이는 "창"이라 비유할 수 있다. 단, 질서의 힘에는 이모탈 브레이커가 통하지 않고 죽음 그 자체에도 통하지 않는다.

게임의 캐릭터 성능을 살펴보면 이자요이는 일반 모드와 게인아트 모드로 전환할 수 있다. 이 "게인 아트"(増幅陣; 증폭진)는 술식인데 어떤 술식인지는 아직 밝혀지지 않았다. 게임 상의 게인아트 모드를 생각해보면 아마 이자요이의 성능을 버프하는 술식이 아닐까.

극중에서 츠바키는 영식 이자요이를 각성시키기 위해 마코토, 노엘, 진의 도움이 필요했는데, 마코토가 전투로 츠바키를 한계까지 몰아넣어 더 강한 힘을 원하는 상태에서 노엘이 츠바키에게 아무런 간섭도 하지 않고 전투를 피하면서 진짜 이자요이를 관측해 봉인을 풀고, 진이 이자요이를 제압해 마인드 이터를 해제해야 했다.

여담으로 BB CP EX의 오프닝에서 츠바키가 봉인을 풀기 전의 이자요이를 입고 엠브리오를 바라보는 걸 보면 환복은 자유로운 것 같다.

3 행적

3.1 CP

본인의 아케이드 모드 엔딩에선 자신에게 있어 소중한 사람들과 함께 있고 싶다고 생각한다.

콘솔판 스토리에 따르면, 츠바키가 영식 이자요이로 막 각성했을 때는 여전히 마인드 이터에 걸려 황제에게 조종당하고 있었다. 하지만 하쿠멘이 준 정보와 마코토, 노엘, 그리고 진 덕분에 마인드 이터가 풀린다. 이후 카구라 무츠키에게서 혁명에 관해 야요이 가문의 대표로서 대화하는데, 고집스런 츠바키답게 평화를 위해선 질서가 필요하다며 거부한다.

다음날, 쿠시나다의 쐐기 기동 작전이 레리우스 클로버에 의해 발목 잡히자 마코토와 함께 반그를 증원하러 가지만, 라이치와 칼의 합류로 쐐기를 기동시키기 어려워진다. 이후 발켄하인이 레리우스를 상대하는 사이 반그가 쐐기를 기동. 라그나, 진, 노엘이 타케미카즈치를 막은 후 이자나미가 라그나가 폭주시켜 진과 노엘에게 부상을 입히자 애꿎은 라그나만 증오한다.

에필로그에선 레이첼 알카드가 '라그나는 이제 죽을 날이 얼마 안 남았다'라고 하며, 레이첼로부터 "라그나가 '살해' 당하기 전에 죽게 된다면 나를 죽여달라"는 부탁을 받는다.[1]

3.2 CF

놀랍게도 본인 CF 아케이드에서 라그나를 제압했다![2] 당황한 라그나는 아무것도 모른 채 이대로 죽을 수 없다고 말하지만, 츠바키는 당신이 존재하고 있는 이상 평화는 올 수 없다며 말한다.

하지만 나인이 나타나서 츠바키를 자신이 있는 공간으로 이동시키고 라그나를 다른 곳으로 보내 구해준다. 그러고선 츠바키는 나인한테 왜 라그나를 구해주었고 어디로 보냈냐고 묻지만, 나인은 알려줄 수 없다고 말하며 아직 이용가치가 있는 라그나는 할 일이 있으니 라그나를 죽이라는 걸 포기하라며 츠바키를 디스한다(...) 그 후 해방된 이자요이는 처음 본다면서 자질을 증명하라며 나인과의 전투. 그 후에는 재미있는 힘이라 평가하는 나인에게 츠바키는 무슨 속셈이냐 따지지만, 그런 츠바키에게 "이자요이로 배제했으면 하는 자가 있다" 라며, 그 자를 쓰러뜨린다면 라그나를 말살하고자 하는 소원을 이루는 것도 가능하다고 말한다.

본인의 Act.3 스토리에선 마지막에 노엘을 죽이려고 하던 하쿠멘과 싸우면서 하쿠멘이 되기 전의 진의 기억을 보게 되는데, 뉴에게 살해당하는 자신의 모습을 보고 하쿠멘의 정체를 알고는 큰 혼란에 빠진다.

ACT3 아마네의 아케이드 모드에 의하면 아마테라스를 봉인하는 데에 있어서 노엘과 츠바키의 힘이 필요하다고 한다. 이것이 과연 어떤 식으로 전개 될 것인지는 추후 콘솔판이 나와봐야 알 수 있을 듯.

또한 아마네의 아케이드 모드에서 츠바키도 질서의 힘을 보유하고 있는 듯한 발언이 나온다. 츠바키가 아마네와 조우할 때 레이첼 알카드와 마찬가지로 방관자라는 걸 알아채자 아마네가 감탄하면서 '역시 영식 이자요이... 아니 이건 질서의 힘인 건가' 라는 식으로 말한다.

콘솔 오프닝에서 뉴와 싸우면서 모노아이 고글을 박살내 맨얼굴을 드러내게 만든 장면이 공개되었다.

이자요이를 착용한 츠바키가 아니라 다른 방식으로 중요하게 언급되는데, 라그나 일행을 자신의 경계의 틈새에 만든 공방으로 유도한 나인이 세리카에게 이 세계가 어찌된건가 설명해주는데(다른 카메라로는 클로버 부자가 대화하는 방식으로) 소체 전쟁 당시에 을 가지고 온 소체를 두려워하여 이자요이를 착용한 수많은 사람들이 푸른 눈을 가진 인간형 소체를 찔러 매달아 처형하는 일러스트로 나온다. 그러니까 이자요이의 이모탈 브레이커는 이런 눈을 가진 '불멸자'를 죽이는 용도의 양산품이라는 이야기. 그리고 소체 전쟁에서 그게 제대로 통하지 않았으니 결국 검은 짐승을 만들어서 세계를 한번 싹 민후에 타카마가하라 시스템으로 다시 복구하는 식의 방법을 인간들이 궁리했다는 이야기가 나온다.

4 게임 성능

최초 정보 공개시엔 하쿠멘처럼 무겁고 강한 공격 스타일을 사용할 것이라 팬들이 추측했었지만, 뚜껑을 열어보니 이노처럼 호버 대쉬를 지닌 러쉬 압박형 스피드 스탠다드 캐릭터. 얘가 어딜 봐서 스탠다드야

이유는 모르겠지만 하쿠멘보다 진의 기술과 비슷한 것이 많다. 소닉 세이버는 빙상격과 비슷하고 취설&열빙과 비슷한 것이 있다.

드라이브는 '스칼렛 저스티스' 로, D버튼을 눌러 통상 모드나 게인아트 모드로 체인지할 수 있다. P4U 아이기스의 오르기아 모드와 비슷. 게인아트 모드시 C계통의 모든 통상기가 모션이 변화하고 성능도 바뀐다. 그리고 D계통 필살기와 전용 파생기를 추가 입력할 수 있다.[3] 단, 게인아트 모드의 필살기는 고유의 '영식 게이지' 로 발동하는데 통상 모드에서 이 영식 게이지를 충전할 수 있다. 필살기를 맞출 경우 영식 게이지 2개가 충전되며 적이 가드할 경우 1개가 충전된다. 소닉 세이버! 소닉 세이버!

오버 드라이브는 '프리덤 저스티스' 로 발동 중에는 영식 게이지가 자동 충전된다. 일단 체력이 꽉 찬 상태에서 사용하면 OD 종료 때까지 게이지가 4만큼 충전된다. 하쿠멘과 같다. 또한 DD의 경우 저스티스 포라이저는 데미지가 강화되며 길이가 늘어나고 슬레이버 트랜스암은 지속 시간이 늘어난다.

유저들의 열화와도 같은 기대와는 다르게 성능은 별로인 수준조차 넘어서 어찌해볼 도리가 없는 최약캐. BB CP의 캐릭터들을 성능을 기준으로 S~B-급으로 나눌 경우 아예 이자요이 등급을 따로 만들어서 박아놓는다. 그러고 보니 이 아가씨도 처음엔 각성 후가 전보다 약했지? 그래도 스토리 설정상으로는 상당히 강한 듯. 어떤 노루가 생각난다

물론 잘하는 사람이 잡을 경우 상대 뒤로 이동한다는 점이나[4] 게인아트 모드 특유의 호버 대시 덕분에 굉장히 성가신 적이 된다. 영식 게이지만 모여있다면 츠바키와는 달리 필드에서도 데미지 3000이 잘도 뜨지만, 기본기랑 콤보 후 상황이 안 좋다보니 콤보 한 세트 넣어놓고도 안심할 수가 없다.[5]

다만 게인아트 모드의 호버 대쉬로 인해 중하단 이지선다가 매우 용이하기 때문에 구석 압박은 상당한 편. 또한 디스토션 드라이브인 저스티스 포라이저는 빠른 발동, 긴 무적시간, 우수한 판정의 3박자를 모두 갖추고 있는, 블레이블루를 통틀어서도 최고급의 성능을 자랑하는 디스토션 드라이브이기 때문에 콤보 마무리는 물론이고 냅다 지르기에도 용이하다. 일반 데미지는 2500이며 콤보 중은 대략 600~700. 사익붕천인과 비슷하다. 이자요이 해금 직후에 연구가 이루어지지 않았을 때는 저스티스 포라이저 하나로 먹고 산다는 말을 들었을 정도.[6][7]

그럼에도 불구하고 가장 큰 문제는 드라이브인 스칼렛 저스티스 그 자체. 이자요이의 기본 전법은 견제로 영식 게이지를 모은 뒤 게인아트 모드로 전환하여 우수한 기동력을 바탕으로 적을 압박해야 하는데 상기한 대로 영식 게이지는 필살기[8]를 맞추거나 가드 시켜야 한다. 때문에 게임이 말려서 속절없이 가드를 굳혀야만 하는 상황이 오면 올수록 돌파구가 사라지는 것. 어떻게든 영식 게이지를 모으기 위해 발버둥 치다가 기술을 헛치고 콤보 한 세트를 선물받는 일도 비일비재하다. 하쿠멘의 곡옥은 가만히 있어도 차오르지만 이자요이는 아니다. 츠바키조차도 인스톨 게이지가 없더라도 없으면 없는 대로 어느 정도 싸워나갈 수 있지만, 이자요이는 영식 게이지가 없으면 본 성능의 절반도 내지를 못하니... 그나마 부담 없이 영식 게이지를 채울 수 있는 것이 소닉 세이버인지라 게임 시작 직후의 이자요이는 열심히 도망다니면서 소닉 세이버를 난사하는 신세. 다만 연구를 통해 통상 모드에서 영식 게이지 6개를 한 번에 모을 수 있는 콤보가 발견되어 적극적으로 접근전을 노려볼 만도 해졌다. 사실 실제로 플레이해본다면 영식 게이지를 사용한 콤보나 통상 모드에서의 콤보나 비슷한 루트를 통해 들어가기 때문에 소닉 세이버 난사만이 정답은 아니다. 통상 모드에서의 견제 혹은 이지선다를 통한 콤보를 이용해 게이지를 채운 후 영식 게이지를 사용한 콤보를 통해 고데미지를 뽑는 것. 꼭 기술을 맞추는 것 말고 가드를 당해도 게이지는 차기에 이지선다를 이용하여 압박을 주며 게이지를 모으는 스타일도 좋다.

하자마가 굉장히 싫어한다 테이거한테 난사하면 스파크 볼트로 되돌려준다 아즈라엘에게 난사하면 그로울러로 흡수한 다음 불덩이로 되돌려준다

아스트랄 히트가 평타 도중 들어가므로, 히트 게이지 100이라면 상대 뒤로 이동해 툭툭 친 후 아스트랄 히트를 쓰는 것도 괜찮다. 다만 상기한 대로 디스토션 드라이브인 저스티스 포라이저가 대단히 우수한 성능이기 때문에 히트 게이지가 그렇게 남아있을런지...

정리하자면 유저의 손을 아주 많이많이 타는 캐릭터다. 이 점은 원본과 똑같다. 원본처럼 잘하는 사람이 잡으면 꽤나 무섭지만 대부분의 유저는...

덕분에 1.1에서 상향. 최약캐 자리를 벗어나게 되었다. 2.0의 변경점은 추가바람.

CF 가동 후 S급 캐릭터로 평가받고 있다. CF 이자요이의 변화는 느와르 엣지가 삭제된 대신 크루세이드 세라핌 α, β, γ의 공중 사용이 가능해졌다. 소닉 세이버 D의 매커니즘이 완전히 변화했으며, 소닉 세이버 D 혹은 크루세이드 세라핌 α 명중 이후 [미라지 쓰리스터 D - 크루세이드 세라핌 β - 스트라이크 폴]로 연계하는 것도 가능해졌다. 느와르 엣지의 삭제는 시스템 동기보정 경직 삭제 덕분에 크루세이드 세라핌 β의 공중 사용이 완벽히 대체할 수 있다.

길티기어 칼라는 평화주의자 낫쟁이, CF에서는 밀리아 레이지. 패러디 칼라는 식신 기사왕, 교환 칼라는 진 키사라기, 페르소나 칼라는 메티스,[9] 엑스블레이즈 컬러는 쿠온 그램래드 슈트로하임.

4.1 기술명

필살기 명칭은 대부분 건담 SEED 시리즈건담 00 시리즈에서 따왔다.

★ 드라이브 - 스칼렛 저스티스(スカーレットジャスティス) : 모드 체인지. 모드 체인지 후엔 영식 게이지를 소비해 D 필살기를 사용 가능.
★ 오버 드라이브 - 프리덤 저스티스(フリーダムジャスティス) : 영식 게이지가 자동 증가.
★ 엑시드 액셀 - 밴시 랜서(バンシィランサー) : 추가바람

★ 필살기

  • 소닉 세이버(ソニックセイバー / Sonic Saber) : 앞쪽으로 장풍을 날린다. D버전은 명중 시 탄이 분열되어 위력과 구속 시간이 상승.
  • 크루세이드 세라핌 α(クルセイドセラフィムα / Crusade Seraphim α) : 대각선 위쪽으로 대공 공격을 한다.
  • 크루세이드 세라핌 β(クルセイドセラフィムβ / Crusade Seraphim β) : 앞쪽으로 상대를 날려버리는 공격을 한다.
  • 크루세이드 세라핌 γ(クルセイドセラフィムγ / Crusade Seraphim γ) : 앞쪽으로 상대를 다운시키는 공격을 한다.
  • 이지스 블레이드(イージスブレイド / Aegis Blade) : 수직 위쪽으로 대공 공격을 한다.
├ 자세 취소 : 자세잡기 동작을 종료.
├ 스트라이크 폴(ストライクフォール / Strikefall) : 상대의 상공에 순간 이동해서 아래쪽으로 공격한다.
└ 발키리 아스트리아(ワルキューレアストレア / Valkyrie Astraea) : 앞쪽으로 고속 이동하면서 공격한다.
  • 느와르 엣지(Noir Edge) : 상대를 상공으로 날려버리는 차올리기.
  • 미라지 쓰러스터(ミラージュスラスター / Mirage Thruster) : 고속 대시. 버튼에 따라 출현 위치를 변경 가능. 각종 필살기 도중에서 사용 가능하며, 그때는 D버전의 영식 게이지 소비량이 1이 된다.

★ 디스토션 드라이브

  • 저스티스 포라이저(ジャスティスフォライザー / Justice Phorizer) : 앞쪽으로 거대한 검을 소환해 공격한다.
  • 슬레이버 트랜스암(スレイヴァートランザム / Slaver Trans-AM) : 이자요이의 공격에 연동해 추가 공격을 하는 물체를 소환한다.

★ 아스트럴 히트

  • 저지 오브 데스티니(Judge Of Destiny) : 변신해서 돌진 공격으로 강력한 공격을 한다.

5 대사

5.1 전투 대사

  • 대전 개막
    • 저의 앞을 가로막지 마십시오!
    • 당신의 정의를 보여주세요!
  • 승리
    • 계속 할 셈인가요? / 정화 완료.[10]
    • 단죄의 시간은 끝났습니다! / 저를 막아 보세요.
  • 최종승리
    • 나의 이름은 이자요이. / 나는 정의의 대변자.
  • 필살기
    • 소닉 세이버! / 사출! (소닉 세이버)
  • 오버 드라이브
    • 당신의 죄. 정화하겠습니다! / 참회의 시간은 끝났습니다!
  • 디스토션 드라이브
    • 저스티스! 포라이저! / 나의 검! 정의를 증명한다! (저스티스 포라이저)
    • 슬레이버 트란잠! / 신의 대행자인 나의 힘! 그대의 죄를 숙청한다! (슬레이버 트란잠)
  • 아스트랄 히트(저지오브 데스티니) (A타입, B타입)
    • 루인 드라이브 시동! 나의 오른손에는 단죄의 검, 나의 왼손에는 진실의 천칭. 따르는 것은 정의. 나는 단죄자. 영식 집행!
    • 영식 해제! 영식, 이자요이 아포칼립스 모드로 이행. 대 관측자용 결전 병기. 카타스트로피 전개. 대상의 섬멸을 개시합니다!

5.2 캐릭터별 전용

BB CP 가정용이 발매될 경우 추가바람&수정바람.

  • vs라그나
    • 개막
이자요이 : 검은 자여, 여기서 끝입니다. / 라그나 : 각성했냐?
  • vs진
    • 개막
이자요이 : 진 오라버니, 상대해 주세요. / 진 : 그렇군, 이것이 너(君/きみ)[11]의 정의냐? 츠바키.
  • vs노엘
    • 개막 (격투 이벤트 존재)
노엘 : 그건... 무라쿠모? / 이자요이 : 오렴, 노엘.
  • vs뮤
    • 개막 (격투 이벤트 존재)
이자요이 : 진심으로 와, 노엘. / 뮤 12 : 진심으로 갈게, 츠바키.
  • 승리 : 고마워.
  • vs하쿠멘
    • 개막 (격투 이벤트 존재)
이자요이 : 제 정의, 봐주십시오. / 하쿠멘 : 재미있군, 보여봐라.
  • 승리 : 그것이 제 정의입니다!
  • vs카구라
    • 개막
이자요이 : 카구라 씨, 이게 저의 정의입니다! / 카구라 : 그게 이자요이냐.

5.3 승리 대사

이 항목은 한국 정발판을 기준으로 작성해주세요. 일본판을 번역한 대사는 ★표를 붙이고 차후 한국 정발판 대사로 수정하면 ★표를 제거해주세요.

□ vs라그나

  • 나의 정의! 당신에게 시험해 보겠어요! (CP)
  • 라그나 더 블러드엣지... 세계의 적이 되는 그 죄, 제가 정의로 심판하겠습니다! (CF)

□ vs

  • 진 오라버니, 지켜봐 주세요. 이게 저의 각오입니다! (CP)
  • 진 오라버니... 당신이 라그나 더 블러드엣지를 죽이게 하지 않겠어요. 그것은 제가 해내야 할 역할입니다! (CF)

□ vs노엘

  • 노엘, 미안... 나는 더 이상 헤매지 않아! (CP)
  • 네가 행해야 할 정의는 이곳에 없어. 부탁이야, 노엘. 떠올려줘. (CF, ★)
  • 자신을 잃지 마, 노엘. 넌 세계의 악 같은 게 아닌... 내 친구야. (CF Act.3, ★)

□ vs레이첼

  • 지금이라면 볼 수 있어요... 당신이 누구인지... (CP)
  • 이제 망설이지 않아요... 저는 제 정의를 위해 죽겠어요! (CF, ★)

□ vs타오카카

  • 당신도 지키고 싶은 게 있겠죠? 그걸 지켜내세요. (CP)
  • 네 마음은 아직 형태를 갖추지 않았어. 그 해답을 빨리 찾으면 좋겠네. (CF, ★)

□ vs테이거

  • 제7기관... 당신들은 실수하는 거예요. 그건 악입니다. (CP)
  • 명령을 수행하는 것이 전사의 긍지라면, 저 또한 제가 내세운 정의를 관철할 뿐입니다. (CF, ★)

□ vs라이치

  • 통제기구에는 당신이 원하는 게 없어요. 눈을 뜨세요... (CP)
  • 당신이 원하는 것 앞에 있는 건 파멸. 그걸 알고서도, 그럼에도 파고들 셈인가요? (CF, ★)

□ vs아라크네

  • 아오에게 홀린 불쌍한 사람... (CP)
  • 선악도 자아마저도 덧씌워버릴 광기... 이 얼마나 슬픈 영혼일까...(CF, ★)

□ vs반그

  • 당신의 정의, 확실히 보았습니다. (CP)
  • 패배하였음에도 더욱 그 정의에 거리낌 없군요... 당신의 강한 마음에 경의를 표합니다. (CF, ★)

□ vs

  • 칼 군... 너는 복수에 사로잡혀 있어... (CP)
  • 감정에 삼켜지지 말아줘, 칼 군. 진정한 네 마음을 떠올려줘...! (CF, ★)

□ vs하쿠멘

  • 하쿠멘 님, 이것이 제 정의입니다! (CP)
  • 하쿠멘님의 각오... 확실히 이 몸에 새겼습니다. 이 아픔을 넘어 저도 제 정의를 관철하겠습니다! (CF, ★)

□ vs

  • 당신은 슬픈 사람... 지금 편하게 해드리죠... (CP)
  • 검은 짐승의 심장... 미안해. 세계를 위해서라도 널 내버려 둘 수는 없어. (CF, ★)

□ vs람다

  • 그래... 너는 찾는 걸 발견했구나. (CP)
  • 부디 계속 믿어줘. 그 마음은 분명 언젠가 진짜가 될 거야. (CF, ★)

□ vs츠바키

  • 이것도 확률 사상이란 건가... (CP)
  • 네 정의는 그곳에 없어. 떠올려줘. 너에게 있어 가장 소중한 것들을. (CF, ★)

□ vs하자마

  • 지금 나에겐 당신이 확실하게 보입니다! 이제 흔들리지 않아요! (CP)
  • 그때, 나에게 노엘을 죽이도록 하려고 한 당신의 죄... 절대로 용서할 수 없습니다! 집은 잘 찾았지만 그놈은 이사 간 지 오랩니다 하자마 안습 (CF, ★)

□ vs마코토

  • 마코토... 미안해. 뒤는 나한테 맡겨... (CP)
  • 네 마음은 정말로 올곧구나, 마코토. ...부디, 넌 변함없이 있어줘. (CF, ★)

□ vs발켄하인

  • 나이를 먹어도 그런 움직임이라니. 과연 6영웅이군요. (CP)
  • 힘은 쇠했을지언정 전장에서 갈고 닦은 그 각오... 역시로군요. (CF, ★)

□ vs플라티나

  • 아름다운 영혼... 그것도 3개나... 어떻게 된 거지? (CP)
  • 영혼이 사라져가고 있어... 하지만, 미안해... 나로선 어떻게 할 수 없어... (CF, ★)

□ vs레리우스

  • 당신에게 있는 건 에고(ego)라는 이름의 악이에요. (CP)
  • 여기까지입니다, 레리우스 클로버. 그 안의 악의, 제 검으로 단죄합니다! (CF, ★)

□ vs

  • 노엘... 너의 마음... 확실히 보여주었구나. (CP)
  • 똑똑히 봤어... 그게 네 대답이구나, 노엘. (CF, ★)

□ vs아마네

  • 아름다운 춤이군요. 하지만 지금은 시간이 없어요. (CP)
  • 당신의 눈에 어떻게 비치든 상관없어요. 전 이 정의의 길을 나아갈 뿐이예요. (CF, ★)

□ vs바렛트

  • 당신이 바라는 진실... 찾아낸다면 좋겠군요. (CP)
  • 지켜야 할 것을 정함으로서 사람은 처음으로 강해진다... 당신이 바라는 힘은 무엇을 위해 존재하나요? (CF, ★)

□ vs아즈라엘

  • 정의의 이름으로 당신을 심판합니다! (CP)
  • 물러나세요. 행해야 할 정의도 걸지 않고 그저 투쟁에 빠질 뿐인 무리에 전 결코 꺾이지 않아요! (CF, ★)

□ vs이자요이(동일인물)

  • 아무리 상대가 나라고 해도 길을 막는다면 베어넘기겠다! (CP)
  • 이것도 『이곳』의 허상인가? 하지만 내 정의는 무슨 일이 있어도 흔들리지 않습니다! (CF, ★)

□ vs카구라

  • 자꾸 그렇게 쳐다보면… 저기… 곤란하다고요! (CP)
  • 카구라 씨...지금의 당신의 검에는 정의가 깃들어 있지 않아요. 부디 떠올려주세요... 흑기사의 긍지를. (CF, ★)
  • 아무래도 기억은 돌아온 것 같군요, 카구라 씨. 『흑기사』의 긍지, 똑똑히 봤습니다. (CF Act.3, ★)

□ vs테르미

  • 임모탈 브레이커 기동!! 여기서 끝입니다. 유우키 테르미!! (CP)
  • 내 정의는 당신 같은 악을 무찌르기 위해 존재해요. (CF, ★)

□ vs코코노에

  • 코코노에 박사... 당신의 정의란 대체? (CP)
  • 당신의 행위는 정의라고 할 수 없어. 그 길을 걸으면 반드시 많은 죄를 짊어지게 될 거야... (CF, ★)

□ vs세리카

  • 신비로운 힘... 게다가 아주 순진... 하면서도 아주 슬픈 영혼이구나. (CP)
  • 어쩜 이렇게 순수한 영혼이... 그 순진한 마음이 당신의 힘의 형태를 만들고 있는 거군요. (CF, ★)

□ vs나오토

  • 제 안의 정의는 당신을 악이라고 말하고 있어요... 당신은 대체 누구죠? (CF, ★)

□ vs 히비키

  • 저에겐 사명이 있습니다. 도중에 쓰러질 수는 없어요. (CF, ★)

□ vs 나인

  • 팬텀... 당신에겐 동정의 여지가 있어요... 하지만, 내 정의에 걸고 그 죄를 못 본 척할 수는 없어요! (CF, ★)

□ vs 이자나미

  • 지금이야말로 내 정의를 증명할 때! 『임모탈 브레이커』 기동! 영식, 집행하겠습니다! (CF, ★)

□ vs Es
□ vs 마이 나츠메

  • 몰라 볼 뻔했어,마이.너는 너만의 바른 길을 걷고 있구나.

□ vs 스사노오

  • 아무리 신이라 해도 악은 악...그 사악한 마음,제가 정의로써 처단하겠습니다!

6 기타

CP의 츠바키가 흑화된 상태고 이자요이는 진이 흑화를 풀어줬기 때문인지 츠바키의 목소리보다 이자요이의 목소리가 원본 츠바키에 더 가깝다. 성우인 이마이 아사미가 블루라지에서 밝히길 "츠바키라고 써진 부분은 새 목소리이고 이자요이라고 써진 부분은 츠바키 목소리로 해주세요" 라고 주문받아서 많이 혼란스러웠다고 한다. 원본은 지금 흑화 상태니까 흑화 전과 비교했을 때 목소리가 완전히 같으면 나름대로 문제가 될 수 있다

팬들은 프리덤(노엘=뮤)과 저스티스(츠바키=이자요이)라고 하고 있다. 게다가 공개된 정보에서 나온 기술명이 프리덤 저스티스

일러스트를 보면 바스트가 거유 수준으로 자란 것처럼 보이지만, 블루라지에서 스탭 왈 "가슴을 모아 올린 것 뿐이에요"(...) 근데 옷에 가렸을 뿐이지 원래 각성 전의 츠바키 때부터 사이즈는 컸다. 물론 타오카카의 말에 의하면 라이치, 마코토급까지는 안 되지만 적어도 일러스트상으로는 이 둘과 비견할 만하다. CS 플라티나 개그 루트에선 왕가슴 여왕의 오른팔로 등장하니까 작은 편은 아니다!

레리우스의 아스트랄 히트에 잡힌 모습이 좀 많이 인상 깊어서 수많은 팬아트를 양산했다. 그만해

DSi로 나온 블레이블루 클론 판타즈마에 참전. 정작 각성 전의 츠바키는 안 나온다(...)
  1. 근데 츠바키는 죽었다 깨어나도 라그나를 못 이긴다. 애초에 이자요이는 무라쿠모 프로토타입. 이미 무라쿠모 유닛과 신나게 CT에서만 대충 400번 정도 죽었고 푸닥거리하고 다닌 라그나에겐 츠바키는 몸풀기 수준이라는 것. 게임판에서는 알 수 없는 사실이지만 라그나는 페이즈 0에서 페이즈 시프트 4까지 체감 상으로 약 4년 동안 검은 짐승 속에서 랑 치고 박고 있었다. 다만 검은 짐승 내부는 시간의 흐름이 이상해서 라그나가 체감한 시간은 어느 정도인지 알 수 없고, 항상 싸운 게 아니라 만났다가 떨어졌다가를 반복했다. 물론 라그나가 뉴랑 엄청나게 싸운 건 사실.
  2. 하지만 이때 라그나는 기억을 모두 잃어버렸고, 츠바키한테 자신의 이름을 듣고 당혹해 하고 있던 중이라 전력을 낼 수 없었다. 또한 라그나를 진심으로 죽이려고 하는 츠바키랑은 달리 라그나는 츠바키를 죽일 생각이 전혀 없던 터라 방심해서 당했을 확률이 높다.
  3. 느와르 엣지의 경우는 추격할 시 적의 바로 뒤로 빠르게 이동하는 것 덕분에 북두무상류무가 언급되기도 한다(...) 나깃
  4. 허를 찌르기 쉽다. 하지만 이를 역이용하여 이자요이의 미라지 쓰리스터 D를 기다렸다가 A로 카운터를 노리기도 한다.
  5. 미라지 후 2B를 이용한 콤보를 쓴다면 통상 모드시 3000도 가능하지만 사용하기 까다롭다.
  6. 당연한 얘기지만 냅다 지르기 함부로 쓰면 누구나 다 막는다. 보통 상대가 점프 대시로 올 때 쓰며 상대의 반응을 보고 써야 한다.
  7. 하지만 슬레이버 트랜스암 또한 매우 좋은 디스토션이기에 이전처럼 저스티스 포라이저만 지르지는 않는다. 슬레이버 트랜스암은 이자요이가 설령 카운터를 맞는다 하더라도 이자요이와는 별개의 자동 공격으로 상대 또한 카운터가 걸려 피격 상황을 빠져나올 수도 있는 유용한 기술이기도 하다.
  8. 소닉 세이버, 크루세이드 세라핌 α, β, γ, 이지스 블레이드.
  9. 아이기스는 뉴. 이자요이가 더 구형일 텐데
  10. CP와 CF의 목소리 톤이 전혀 다른데, CP에선 약간 편안하고 발랄한 목소리지만 CF에선 각오를 다진 듯한 어둡고 낮은 톤이다.
  11. 진은 이전까지 츠바키를 お前라고 불렀다.