Es

원소기호 'Es'에 대해서는 아인슈타이늄 문서를, 렉서스의 전륜구동 준대형 세단에 대해서는 렉서스 ES 문서를 참조하십시오.

블레이블루의 플레이어블 캐릭터
라그나 더 블러드엣지진 키사라기노엘 버밀리온레이첼 알카드타오카카
아이언 테이거라이치 페이 링아라크네시시가미 반그칼 클로버
하쿠멘ν-13Λ-11츠바키 야요이하자마
μ-12마코토 나나야발켄하인 R. 헬싱플라티나 더 트리니티레리우스 클로버
아마네 니시키바렛트아즈라엘이자요이카구라 무츠키
유우키 테르미코코노에세리카 A. 머큐리히비키 코하쿠쿠로가네 나오토
나인 더 팬텀명왕 이자나미Es마이 나츠메스사노오


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Es / えす

블레이블루 센트럴 픽션 공식 일러스트

엑스블레이즈의 메인 히로인. 블레이블루의 등장인물. 성우는 노무라 마유카. 미국판은 북미판 유통사에서 영어 더빙을 하지 않겠다고 발표해서 아마 없을것 같다. 블레이블루 시리즈에는 블레이블루: 센트럴픽션이 첫 참전이며, 콘솔판 DLC 캐릭터로 초회한정판에는 다운로드 코드가 동봉 되있지만, 일반판의 경우 10월 6일부터 800엔으로 구매해 사용할 수 있다.

1 프로필

신장/체중149cm / 38kg
혈액형불명
출신지불명
생일10월 15일
취미정보검색
좋아하는 것푸딩 (기억으로는)
싫어하는 것계란찜[1](푸딩이 아니기 때문)
  • 성격 : 대체로 감정이란 것을 표현하지 않는다. 그 내면은 한없이 합리적이고 가차 없으며, 사명을 수행하기 위해서라면 수단 방법을 가리지 않는다. 한편, 기억의 한 구석에 남은 "소중한 사람들"에 대한 생각에 잠길 때도 있다.
  • 테마곡
    • conciliation[2] : 메인
    • END GAZER[3] : vs 세리카/나인
  • 전용 엠블렘

2 인물 소개

미츠루기 기관에 속한 슬레이프닐(대 능력자 병사)의 일원. 높은 신체능력을 지닌 우수한 병사다. 전투 이외에 것에는 무지하며 말도 적고 감정표현을 하지 않는다. 말투는 블레이블루의 무라쿠모 시리즈들처럼 기계어투 및 무감정한 사무 어투를 쓰지만 무라쿠모와 달리 100% 존댓말로 대화하는 편이다. 미츠루기 기관의 감지 시스템을 탑재하고 있어서 짧은 거리 내에선 유니온이 내뿜는 신호 '디스커버 콜'을 감지할 수 있다.


사용하는 도검의 이름은 결정봉인 무라쿠모(契昌封刃·ムラクモ).[4] 발굴병기(레거시 웨펀) 중 하나로, 유니온의 크리스탈을 손쉽게 파괴할 수 있다. 길이는 에스의 키(바보털 포함)보다 길지만 에스가 한손으로 휘두를 수 있을 만큼 가볍다. 칼집도 있는데, 칼을 뽑을 때 칼집이 끈으로 변해 해체되는 기믹이다. 디자인 컨셉은 뉴-13의 검을 도검으로 바꾼 것.

사실 그녀는 인간이 아니라 우노마루 소이치로가 제작한 인공생명체(호문쿨루스)다. 그 때문에 이틀에 1번씩 메인테넌스를 받지 않으면 운동능력이 급격히 저하되고 최악의 경우 사망한다. Es는 Embryo storage(엠브리오 스트리지), 즉 "엠브리오의 예비 그릇"임을 뜻한다. 차원경계 접촉용 소체라고도 부른다. 우노마루 왈, 눈이 붉기 때문에 실패작이라고. 처음에 우노마루는 실패작이라면서 에스를 즉각 폐기하려 했지만, 신체능력을 조정해 슬레이프닐로 써먹고 있다. 에스의 영혼은 유니온의 크리스탈을 바탕으로 정제된 임시 영혼이며, 육체도 적당한 소체를 합성해 배양시킨 임시 육체다.

좋아하는 음식은 푸딩. 푸딩 사랑이 아주 지극하다. 희한하게 구부러진 바보털이 특징. 또한 블레이블루의 소체 3자매와는 비교도 안 되는 거유다. BBCF의 인게임 도트에선 이걸 재현하는 걸 넘어서 유독 눈에 띌 정도로 나왔다. 인게임 기준으로는 라이치나 마코토와 거의 대등한 수준. 노엘 : ㅂㄷㅂㄷ

처음 일러스트가 공개되었을 때부터 블레이블루 팬덤으로부터 말이 많았었는데 일단 에스의 외모는 본편의 무라쿠모 유닛, 즉 뉴-13과 매우 동일하다. Es와 본편의 무라쿠모 유닛을 섞은 듯한 Es-Ν(에스-뉴)도 나왔다. (Es-N에 대해선 엑스블레이즈/등장인물 문서를 참조.)

2.1 관련 일러스트

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엑스블레이즈에서의 모습.

3 행적

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3.1 엑스블레이즈 CE

봉쇄특구에서 유니온의 습격을 받던 카가리 토우야를 구하면서 첫 등장. 그러나 토우야를 습격한 남자를 너무 잔인하게 패는 바람에 토우야가 말리다가 결국 토우야를 방해된다며 기절시켜버렸다. 이후 정보를 캐내기 위해 토우야의 거처까지 가서 신고식을 한 다음 토우야가 다니는 백황북 학원에 학생으로 잠입, "미츠루기 에스(御剣えす)"라는 가명을 쓴다.

처음엔 인간적인 감정이 없고 항상 우노마루의 명령을 최우선으로 여겼다. 하지만 토우야 일행과 같이 지내면서 의지와 마음을 깨우치고, 창조주의 명령보다 자신의 의지와 마음을 우선하게 된다. 우노마루는 이를 버그 취급 했다.

여기서부터는 에스 루트를 서술한다. 에스는 와다츠미 연구소에서 젝스와 싸우다가 경계로 떨어져버리는데, 그곳에서 정신체만 남은 히나타와 만난다. 히나타는 에스에게 "마스터 유닛과 접촉하라" 고 말하고는 엠브리오를 에스에게 넘겨준다. 엠브리오를 계승한 에스는 눈동자가 푸른색으로 변하고, 경계의 심부에서 마스터 유닛과 접촉.

이후 사상간섭의 힘으로 히나타를 집으로 귀환시키고, 토우야가 젝스를 쓰러뜨릴 수 있도록 도와준다. 그리고 에스는 엠브리오가 위험한 힘이며 세상에 알려지면 안 된다고 인식한 뒤, 토우야네와 헤어져 스스로를 경계의 밑바닥에 봉인시킨다. (정확히는 경계와 현세의 틈새에 "츠쿠요미의 세계"라는 폐쇄된 공간을 만들어 그곳에 봉인된다.) 이 때문에 토우야와 친구들은 에스에 대한 기억이 지워버린다. 토우야와 헤어지기 전, 에스는 눈물을 흘리며 토우야에게 "안녕... 나의 소중한 사람..."라고 말한다.

엔딩은 전형적인 주인공과 히로인의 이별이지만 에스가 스토리메인을 차지하고 있는 메인히로인인 점도 있고 플레이어에겐 엄청난 감동을 주었다고 한다. 4히로인 루트들 중 Es루트가 분량도 많고 제일 완성도가 높은 편이며 본편 스토리랑 연관이 깊어서 그런 듯 하다. 이후 에스는 엑스블레이즈 인기투표에서 남성부 1위, 여성부 2위 등 통합 1위를 달성하였다.

3.2 엑스블레이즈 LM

엠브리오 사건이 끝난 후, 신 요코사키에 나타난 흡혈귀(프릭스)에 의해 토우야 일행이 모두 죽어버렸다는 사실을 안다. 에스는 시간을 되감아서 비극을 막으려 했지만, 그녀에겐 더 이상 세계를 바꿀 힘이 안 남았기 때문에 똑같은 비극이 계속 되풀이 되었다. 몇 백번이나 시간을 되감아도 비극을 막을 수 없자 절망한 에스는 츠쿠요미의 세계를 팬텀필드로 바꾸고 자신의 기억을 봉인했다. 이 모습이 바로 LM의 히로인인 노바디.

이후 "여동생"(세리카)와 "나"(나인)이 우연히 팬텀필드로 들어오게 되자 노바디를 자칭하며 그녀들과 교류. 나인과 우정을 쌓고 친구가 된다. 후반부에선 나인의 '귀억의 마도서'(로스트 메모리) 덕분에 에너지를 공급받아서 파워 충전. 엠브리오의 힘을 발휘해 토우야의 세계에 그릇을 만들고 그 그릇에 기억을 전송함으로써 환생한다. 환생한 이유는 토우야와 친구들이 죽는 운명을 바꾸기 위해서다. (참고로 본래의 육체, 즉 엠브리오는 팬텀필드에 두고왔다. 그리고 "나"가 그 엠브리오를 엄중하게 봉인시켜 준다.)

환생 직후에는 기억을 잃어버린 상태였기에 자신의 이름 말고는 아무것도 기억하지 못했다. 또한 왼쪽 눈이 계속 감겨진 상태였다. 토우야 일행은 엠브리오 사건에 의해 에스를 잊어버렸지만, 그녀에게 여전히 친절하게 대해준다. 기억이 없어도 푸딩에 대한 열정은 남아 있어서 무심코 푸딩에 손을 댄다. 근데 푸딩을 먹으면서 기억을 되찾게 된다. 대략 "푸딩 → 좋아해 → 토우야 → 이것저것"의 과정을 거쳤다고. 흠좀무

프릭스와의 싸움에선 자신이 현세에 환생한 이유도 기억해낸다. 이 싸움에서 왼쪽 눈에 잠재된 "팬텀 메모리"의 힘을 발동하여 프릭스를 저지하는 데 성공한다.[5] 그 후에는 토우야 일행도 에스에 대한 기억을 되찾는다. 전투력은 좀 떨어졌지만, 메이 밑에서 슬레이프닐로서 알바를 뛰게 된다. 또한 메이가 손을 쓴 덕분에 다시 히나타와 토우야와 함께 학교에 다닐 수 있게 된다.

이후 엔딩에서 나인에게 하는 독백.

친애하는 친구에게. 저는 지금 무척 행복합니다.

어쩌면 머지않은 미래에 또 새로운 절망이 닥칠지도 모릅니다.
그와 반대로 희망으로 가득찬 나날을 보낼지도 모릅니다.
어느 쪽이 되든 계속 앞을 향해 나아간다. 그 사실에 변함은 없습니다.
당신은 지금 무엇을 하고 있나요? 다신 못 만날지도 모릅니다.
그래도 당신은 나의 소중한 친구입니다. 고맙습니다.

3.3 BBCF

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당신을 '문'으로 인도하겠습니다. 그것이 아오의 의지.

갑자기 센트럴 픽션 Act.2의 쿠로가네 나오토 엔딩에서 그녀의 실루엣이 나왔다. 그리고 Act.3 아마네 니시키의 아케이드 엔딩에서 아오의 경계선으로 이어지는 "문"이라는 떡밥과 함께 문 앞에 있는 실루엣으로 등장한다. 아마네 왈, 무서운 문지기. 그리고 센트럴픽션 콘솔판에서 참전이 결정되었다!

Es 아케이드 모드는 Act.3 밖에 없다. 갑작스럽게 자신이 현실로 소환된 것에 의문을 가지나 그것이 '아오의 의지'에 의한 것이라 생각하고 '아오의 의지'가 자신에게 원하는 것이 무엇인지를 알기 위해, 그리고 원래 있던 장소 - 아오의 경계선의 '문'이 있는 곳으로 돌아가기 위해 이곳 저곳을 돌아 다니게 되는데, 라그나와 만나자 '아오의 의지'가 원하는 것이 무엇인지를 깨닫고 '아오의 남자'인 라그나를 데리고 '문'으로 향한다.

라그나와 함께 도달한 '문' 앞에서 라그나에게 아오와 '문'에 대해 설명하며, '그러면 이 문을 내 마음대로 해도 되는 거냐?'라고 비꼬듯 묻는 라그나에게 "원한다면."이라고 대답해 라그나를 당황시킨다. 허나 라그나가 그럴 자격이 있는지 확인하기 위해 라그나와 검을 맞댄다. 그런데 라그나와 싸우는 도중 그가 갑작스럽게 사라지고 문 너머에서 어떤 남자의 목소리가 들리는데, '아오의 남자의 가능성이기는 하나 아직 문을 열기엔 불완전하다'고 언급한다. 그리고 Es는 라그나를 문으로 다시 인도하는 때를 기다리며 시나리오는 종료.[6]

아케이드의 캐릭터별 승리 대사를 보면 엑스블레이즈 시간대의 Es의 기억이 희미하게나마 흘러들어오는 듯.

콘솔판 스토리모드에서는 중반부터 얼굴을 비추는데, 아케이드와 달리 계속 '문' 앞에 있었으며 특정한 이유가 있을 때에만 나타난다. 노엘이 '문'을 인식한 것을 위험하다고 경고하고, 난데없이 '문' 앞에 나타난 나오토와 맞서 싸우나 놓치게 된다. 이후 엠브리오에 의해 모든 것이 마도물화되어 흡수되자 자격자들의 앞에 나타나 '아오를 손에 넣어 소망을 이룰지, 자격을 잃고 마도물화되어 흡수될지'를 결정하게 하나 아오를 손에 넣기를 거부하자 유감을 표하며 그들을 '백업'한다.[7] 마코토의 의사를 묻기 위해 그녀를 찾아갔을 때 그녀가 나오토와 함께 있는 것을 보고 '이방인'인 나오토가 어떠한 영향을 끼칠지 알 수 없기에 그를 배제하려 하나 마코토에 의해 저지당해 실패한다.

이후 유우키 테르미가 '문' 앞에 나타나자 이미 그를 알고 있었는지 그에게 퇴거를 권고하나, 그녀는 이미 테르미가 원래 몸을 되찾고 노엘마저 흡수한 사실을 몰랐으며, 테르미가 스사노오로 변해 그녀를 습격하자 맞서 싸우나 스사노오의 압도적인 힘에 패배.[8] 결국 전력으로 스사노오를 격퇴하기 위해 결정봉인 무라쿠모의 검집을 해제하려 하나 어째서인지 실패하는데, 이는 마스터 유닛 아마테라스, 그리고 '아오의 의지'가 보는 앞에서 스사노오에게 패배했기에 그녀가 '문지기'로서의 자격을 상실한 탓이었다. 이에 '역시 진짜 '아오의 수호자'는 였는가'라며 납득하며, 스사노오에게 최후를 맞기 전에 전이해 도주한다.

전이해 나타난 곳은 카구츠치의 가마로 향하는 나오토의 앞이었는데, 그녀에게 습격당했던 전과가 있는 나오토는 아직도 자신을 노리느냐며 그녀를 경계하나 Es는 그에게 '가능성'을 구원해 달라며 부탁하고, 어디로 가면 되는지 아냐는 나오토의 물음에 '당신이라면 이미 알고 있을 것'이라고 말하고는 마도물로 변해 엠브리오에 흡수당한다.

엔딩에서는 여전히 문지기의 역할을 수행하고 있다.

Act.2 나오토 엔딩에서 등장했을 때는 상기 이미지대로 무라쿠모를 들고 있는 실루엣이었으나 Act.3 및 콘솔판에서 등장했을 때는 양손대검을 들고 있는데, 무기가 변경된 것은 아니고 평소 사용하는 대검은 무라쿠모의 검집이다. 아스트랄 히트 사용시 검집이 사라지고 무라쿠모를 휘두르는 연출이 나오며, 스토리모드에서도 검집을 해제하고 무라쿠모를 사용하려 하나 스사노오에게 패배하고 '문지기'로서의 자격을 잃은 탓에 사용하지 못하는 장면이 나온다.

4 캐릭터 성능

드라이브 명은 크레스트 아트. D버튼으로 검을 휘두르면 일정시간 후 검의 궤적을 따라 시간차로 추가 공격이 발동된다. D기본기의 커맨드에 따라 시간차가 달라 임의로 발동은 불가능하다.

성능은 대검형 스탠다드 캐릭으로 대검 특유의 긴 리치와 장풍, 승룡기를 소유한 전형적인 파동승룡형 캐릭터, 이런 캐릭터가 늘 그렇듯이 원거리에선 장풍견제, 난투에선 강력한 승룡으로 싸움을 이끌어 나갈 수 있다. 거기에 추가로 중단 기술도 보유하고 있고 필살기를 강화하는 기술도 존재. 공격하기 전 기술을 강화시킨 후 상황에 따라 능히 대처할 수 있는 캐릭터다. 단, 연구가 덜 된 지금 상태에서 보면 공격력은 그다지 좋지 않은 편으로 보인다. 이후 루트가 발견되면 추가바람.

기본적인 운영법은 장풍으로 간보다 상대가 들어올 것 같으면 드라이브 깔아두고 강력한 승룡으로 카운터를 먹이면 된다.

6B의 경우 일반 히트 시 점프캔슬로 캐치가 가능하지만 카운터 히트 시에는 하이점프를 해야만 캐치할 수 있다.
구석몰이 상황에서 진 키사라기의 무창돌정격 추가타 - 래피드 J2C처럼 에스 또한 모드레드 추가타 - 래피드 J5B의 중단 판정으로 하단 가드를 무력화시킬 수 있다.
D공격은 일반적인 지상 콤보 상황에서는 6C 이후부터 들어가니 유의. 이후 가웨인으로 이어지는 것이 일반적이다.
모드레드 추가타는 상대를 넉백시키지만 구석에서 3C 이후 모드레드 추가타는 상대를 뜨게 하여 이후 공콤으로 이어갈 수 있는데, 상대를 건질 적에 마지막 타격을 6B로 한다면 하이점프로 콤보를 이어가게 된다.

작은 키 때문인지 체력은 10,500으로, CF의 신 캐릭터들 중 나인, 이자나미와 같다. 리치 길고, 중단도 있고, 큰 장풍도 있고, 승룡기도 있고, 드라이브로 견제도 되고, 귀엽고, 가슴도 크고, 바보털도 있고, 이쁘고... 전체적으로 무난하게 운영이 가능하다. 그래서인지 10월 초 현재 플매, 랭매엔 에스가 차고 넘치는중...

길티기어 컬러는 디지. 패러디 컬러는 루비 로즈세이버 얼터. 엑스블레이즈 컬러는 Es.교환컬러는 쿠로가네 나오토

아마네의 아스트랄 히트에 당하면 엑스블레이즈에 등장했던 모습[9]으로 푸딩 여러개를 까먹고 있고 레리우스의 아스트랄 히트에 당하면 세리카마냥 캡슐에 들어가있는데 어째선지 Es는 알몸인 상태로 들어가 있다.[10]이걸로 레리우스는 또 변태 취급이다[11]

4.1 커맨드 리스트

기술이름의 모티브는 아서 왕 전설원탁의 기사들의 이름

- 드라이브 : 크레스트 아트

D공격시 일정 시간 후 공격 궤적에서 크레스트가 생성되어 추가타를 가한다. 발생 전에 피격시 취소되며 한 번에 하나의 크레스트만 생성 가능하다.

- 오버드라이브 : Type:Amplifier 아발론

드라이브가 강화된다. 크레스트의 생성 제한이 사라져 여러 개의 크레스트를 설치 가능해지며 크레스트의 공격 판정이 강화되고 2히트한다.

- 익시드 엑셀 : Type:Braver 란슬롯

- 필살기

  • Type:Shooter 블루노 : ↓↘→ + A or B (공중 사용 가능)
검기를 날려 공격한다. A는 사거리가 다소 짧은 대신 선딜레이가 거의 없으며 B는 화면 끝까지 날아가는 대신 선딜레이가 존재. 공중 사용시 A는 대각선 하단, B는 직진 방향으로 사출된다.
  • 추가공격 : Type:Shooter 블루노 중 ↓↘→ +A or B
추가로 검기를 날린다. 판정은 기본 블루노와 같다.
  • Type:Slasher 글리플렛 :→ ↓↘ + C (공중 사용 가능)
대공기. 세로 방향으로 몸을 크게 돌리며 검으로 내려찍은 뒤 반대 방향으로 돌며 점프해 베어올린다. 첫 타격 부분의 무적판정이 상당히 후한 편.
  • Type:Assaulter 에렉 : ↓↙← + A
전방으로 점프해 지상의 적을 잡는다. 실패시 엉덩방아를 찧는다. 실패 모션이 귀엽다 선딜과 후딜이 엄청나게 길며, 앉은 적을 상대로는 들어가지 않기에 콤보 시동기로는 부적합하다.
  • Type:Slasher 가웨인 : ↓↙← + B
전방으로 낮게 점프해 검으로 벤다. 중단공격. 사용 직후 버튼을 떼면 최고지점에서 베며, 버튼 입력 유지시 바로 발동되지 않고 착지하기 전 벤다. 버튼을 입력하지 않은 가웨인은 선딜레이가 짧은 편이라 중하단 심리전 용도로 사용할 수 있으며, 버튼 입력을 유지하면 판정 발생이 느려지는 대신 그만큼 후딜레이가 짧아져 콤보 연계나 가드후 상황 등에서 다소 유리해진다. 단 라그나의 6A 등에 쉽사리 반격당하니 주의.
  • Type:Slasher 모드레드 : ↓↙← + C
    • 추가공격 : Type:Slasher 모드레드 중 ↓↙← + C
돌진기. 횡베기 후 추가공격으로 올려베기를 가한다. 추가타 올려베기에 피격시 넉백. 추가타의 후딜레이가 큰 편이라 가드당할 경우 추가타는 생략하는 편이 좋다.
  • Type:Enchanter 보루스 : ↓↙← + D
사용 후 글리플렛, 가웨인, 모드레드가 1회 한정 강화된다. 글리플렛은 베어올린 후 내려찍는 공격이 추가로 들어가며 가웨인과 모드레드는 판정 강화 및 크레스트로 추가타 발생. 모드레드는 넉백 효과가 경직으로 변경된다. 잡기캔슬로 사용해도 될 정도로 시전시간이 매우 짧으며, 강화 효과 적용 중에는 히트 게이지 위에 작은 엠블럼 형태의 아이콘이 표시된다. 강화 효과는 시간 제한은 없으나 피격시 사라진다.
  • Type:Assaulter 트리스탄 : 공중에서 ↓ + B
    • 추가공격 : Type:Assaulter 트리스탄 명중시 ↓ + B
      • 추가공격 : Type:Assaulter 트리스탄 추가공격 명중시 ↓ + B
공중에서 하단으로 크레스트를 구현시켜 공격한다. 2타까지 넣고 캔슬 팔라메데스 A가 가능하다. 마지막 공격은 상대를 다운시킨다. 중단기처럼 보이는 외견과는 다르게 상단 판정이며, 트리스탄 3타로 저공에서 상대를 다운시킬 시 착지 5B로 캐치가 가능하다.

- 디스토션 드라이브

  • Type:Shooter 팔라메데스 : →↘↓↙←→ + A or B (공중 사용 가능)
거대한 검기를 발사한다. A는 직진, B는 약간 윗방향으로 날아간다. 공중 사용 시 B는 약간 아랫방향으로 날아간다.
  • Type:Slasher 갤러해드 : →↘↓↙←→ + C
돌진기. 가드당하면 그대로 정지하며, 명중시 적을 관통해 지나치며 공격한다. 명중시 상대가 제자리에 다운되는데 사용한 Es 쪽도 모션 후딜레이가 다소 있는 편이라 콤보 연계용으로 사용은 어렵고 대개 마무리 용도로 사용되는 편. 단 후술할 퍼시발 쪽의 사용 빈도가 더 높아 그리 자주 사용되는 편은 아니다.
  • Type:Enchanter 퍼시발 : →↘↓↙←→ + D
지속시간 동안 글리플렛, 가웨인, 모드레드가 강화된다. 보루스와 달리 시간 제한이 있으나 해당 시간 내에는 계속 강화 효과가 적용. 모션이 다소 긴 편이나 암전 상태에서 모션을 전부 취하므로 선/후딜레이가 거의 없는 편이며, 강화된 필살기를 연속으로 사용 가능하므로 통상시보다 더 다양한 콤보 루트를 연결할 수 있다.

- 아스트랄 히트

  • Type:Exterminator 아르토리우스 ↓↘→↓↘→ +C
제자리에서 올려베기를 하며 명중시 무라쿠모의 검집을 해제해 공격한다. 마무리 연출이 상당히 화려하며, 발동속도가 나쁘지 않은 편이고 판정도 생각보다 넉넉해 연속기 중에 여유롭게 집어넣을 수 있다.

5 대사

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5.1 전투 대사

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5.2 캐릭터별 전용

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5.3 승리대사

이 항목은 한국 정발판을 기준으로 작성해주세요. 일본판을 번역한 대사는 ★표를 붙이고 차후 한국 정발판 대사로 수정하면 ★표를 제거해주세요.

■ vs라그나

  • 데이터베이스에 노이즈 검출. 10성, 사신... 검은 짐승.

■ vs

  • 아크 에너미 빙검 유키아네사의 침묵을 확인. 전투지역에서 벗어납니다.

■ vs노엘

  • 당신의 "눈"이 "문"을 확인하게 둘 수 없습니다. 무력으로 제거하겠습니다.

■ vs레이첼

  • 삼휘신 츠쿠요미 유닛에 의한 절대 방어 영역의 소실을 확인. 대상을 제거합니다.

■ vs타오카카

  • 대상의 전투 불능을 확인. ...제 푸딩은 안 줄 겁니다.

■ vs테이거

  • 자기장 레벨 저하... 대상이 완전히 침묵했습니다. 전투 행동을 종료합니다.

■ vs라이치

  • 당신은 아오를 손에 넣을 자격이 없습니다. 계속 저항하겠다면 무력으로 제거하겠습니다.

■ vs아라크네

  • 대상 내부에 경계의 반응을 감지. 데이터 수집 완료. 섬멸 단계로 넘어갑니다.

■ vs반그

  • 대상이 완전히 침묵했습니다. 기관 정지... 결정봉인 무라쿠모, 대기 모드로 전환.

■ vs

  • 아크 에너미 기신 니르바나의 정지를 확인. 전투 능력... 제로. 다음 임무 지역으로 이동합니다.

■ vs하쿠멘

  • 삼휘신 스사노오 유닛... 아오에도 닿을 수 있는 힘. 제 사명에 따라 당신을 제거하겠습니다.

■ vs

  • 무라쿠모 유닛 당신은 무엇을 위해 싸우는 겁니까?

■ vs람다

  • 차원경계 접촉용 원소체... 저와 당신은 닮았습니다... 하지만 역시 어딘가 다릅니다.

■ vs츠바키

■ vs하자마

  • 그 누구도 아오에 접촉하게 두지 않겠습니다. 그게 제 사명이니까요.

■ vs마코토

  • 데이터베이스에 노이즈 검출. 가족... 이건 누군가의 기억...?

■ vs발켄하인

  • 대상의 위협수준 저하. 야수화 해제를 확인... 임무 완료.

■ vs플라티나

  • ...죄송합니다. 푸딩을 넘겨 줄 수는 없습니다.

■ vs레리우스

  • 내가 인형...? 아니야. 난... ...모르겠습니다.

■ vs

  • 신을 죽이는 검... 당신과 "문"이 접촉하면 대단히 위험합니다. 제거할 수밖에 없습니다.

■ vs아마네

  • 방관자라 해도 "문"에 접근하게 놔둘 수는 없습니다. 제거하겠습니다.

■ vs바렛트

  • 제거완료... 손상 적음. 임무를 계속합니다.

■ vs아즈라엘

  • 대상의 위협 수준 더욱 증가. 안전 장치 해제. 대상을 완전히 제거하겠습니다.

■ vs이자요이

  • 저는 문지기... 아오를 지키는 것이 제 전부입니다. 거기에 선악이 개입할 여지는 없습니다.

■ vs카구라

  • 데이트...? 해석 불가능. 대상을 제거하겠습니다. 시무룩

■ vs테르미

  • 정신체 제거 완료. "문"에 이상 없음. 임무를 계속합니다.

■ vs코코노에

■ vs세리카

  • ...당신은 저를 알고 있습니까?

■ vs나오토

  • 데이터베이스 강제 검출을 확인. 카가리 토우야[14], 소중한 사람... 저는 이해할 수 없습니다.

■ vs히비키

  • 가짜의 소실을 확인. 대상이 완전히 침묵했습니다. 상황 종료.

■ vs나인

  • ...모르겠습니다. 당신은 왜 슬픈 눈을 하고 있죠...?

■ vs이자나미

  • 대상의 전투 레벨 저하를 확인 할 수 없습니다. 마력 재충전... 전투 행동을 계속합니다.

■ vs Es(동일인물)

  • 부정동일체 제거 완료. 전투 속행에 지장 없음.

■ vs마이

■ vs스사노오

  • 대상의 출력 증가를 확인... 계측 불가능. 카트리지 리로드... 모든 마력 해방. 풀 모드로 대처합니다.
  1. 원문은 茶碗蒸し(차완무시). 일본식 계란찜이다. 일본어 사전에서 "계란찜"을 검색하면 "茶碗蒸し"가 뜬다.
  2. 블레이블루의 BGM 중 유일하게 이시와타리 다이스케가 작곡하지 않은 대전 테마곡이다. 작곡가는 엑스블레이즈 시리즈와 블레이블루 스토리 모드의 몆몆 배경음악을 맡은 키쿠오.
  3. 엑스블레이즈 로스트 메모리즈의 오프닝 곡
  4. 契昌을 일본식으로 발음하면 "けっしょう(결정)"이 된다. 일종의 언어유희
  5. 참고로 팬텀메모리는 기적을 일으킬 수 있는 힘이 있다. 아마 엠브리오의 사강간섭 능력이 담겨있던 모양이다. 다만 이 힘은 1회용이라서 팬텀 메모리를 쓴 후 에스의 왼쪽 눈은 평범한 눈으로 돌아왔다.
  6. 정황상, 그리고 Es가 '목소리'를 대하는 태도를 보면 이 '목소리'가 바로 '아오의 의지'인 것으로 보이며, 이 '목소리'를 Es는 이라고 칭했으나 정작 당사자는 '신 같은게 아니야'라고 부정했다. 그런데 목소리가 어째서인지 라그나와 거의 흡사하다.
  7. 이 '백업'의 의미는 불명이나 엠브리오에 의해 현 세계가 완전히 소멸된 뒤 재구축될 때 그녀가 '백업'한 기억을 기반으로 삼는 것으로 추정된다.
  8. Es가 DLC 캐릭터라서 그런지 이 부분은 특이하게도 누가 봐도 악역(...)인 스사노오와 Es가 싸우는 부분임에도 유저가 조작하는 캐릭터가 스사노오다.
  9. 예전 복장과 붉은 눈
  10. 세리카의 경우 옷이 멀쩡히 있고 미네르바가 캡슐의 장식품이 되어있다는 차이점이 존재한다.
  11. 사실 엑스블레이즈: 로스트 메모리즈에서 나왔던 이미지이다. 그렇다고 레리우스가 변태가 아니라는 건 아니다
  12. 엑스블레이즈에서 Es의 동료였던 쿠온이 사용하는 무장이 봉인보창 이자요이.
  13. 둘의 성우는 마츠우라 치에로 동일하다. 다름아닌 성우장난 대사.
  14. 카가리 토우야=원초의 마도서=쿠로가네 나오토=블러드엣지=라그나 더 블러드 엣지가 아니냐는 강력한 떡밥 대사. 기억을 잃었다고 해도 엑블의 주인공이던 카가리 토우야는 말할 것도 없고 쿠로가네 나오토를 라그나=검은 짐승=블러드엣지(드라이브)로 오해하는 사람은 많지만 유일하게 나오토를 보고 카가리 토우야를 떠올리는건 Es 뿐이다. 이자나미나 다른 캐릭터도 그렇지만 드라이브로 사람을 구분한다