나인 더 팬텀

블레이블루의 플레이어블 캐릭터
라그나 더 블러드엣지진 키사라기노엘 버밀리온레이첼 알카드타오카카
아이언 테이거라이치 페이 링아라크네시시가미 반그칼 클로버
하쿠멘ν-13Λ-11츠바키 야요이하자마
μ-12마코토 나나야발켄하인 R. 헬싱플라티나 더 트리니티레리우스 클로버
아마네 니시키바렛트아즈라엘이자요이카구라 무츠키
유우키 테르미코코노에세리카 A. 머큐리히비키 코하쿠쿠로가네 나오토
나인 더 팬텀명왕 이자나미Es마이 나츠메스사노오

ナイン=ザ=ファントム / Nine the Phantom
コノエ゠マーキュリー / Konoe Mercury

블레이블루의 플레이어블 6영웅 캐릭터
하쿠멘하자마[1]
유우키 테르미
발켄하인 R. 헬싱플라티나 더 트리니티[2]나인 더 팬텀

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센트럴 픽션 공식 일러스트.

당신의 소원... 그러니까 꿈을 내게 더 보여주렴!
네가 원하는 게 그거냐? 이런… 정말 시시하구나... [3]

블레이블루의 등장인물. 블레이블루: 센트럴 픽션에서 플레이어블 캐릭터로 추가된다. 성우는 후지무라 아유미/아만다 C.밀러.

1 프로필

신장/체중171cm / 56kg
생일4월 30일
혈액형AB형
취미불명
좋아하는 것세리카와 가족(쥬베이, 코코노에)
싫어하는 것표고버섯

싫어하는 것이 이 친구가 아닌 게 의외다 너무 당연해서 그런듯하다

  • 성격 : 억척스럽고 툭하면 화내는, 난폭하고 격렬한 성미의 소유자. 매우 뛰어난 두뇌와 매우 강대한 마력을 지니고 있으며, "사상병기"와 "술식"을 만든 인물이기도 하다. 여동생 세리카를 몹시 사랑하고, 세리카에게 해를 끼칠 것이라 여겨지는 사람은 누구든 용서하지 않는다.
  • 테마곡

2 소개

6영웅 중 한명으로, '마법'[5]을 사용하는 순수한 마도사이다. 그 실력은 사람들로부터 '대마도사' 라 불리울 정도."이분이 아니다 기본적으로 성격이 초 새디스트다. 같은 6영웅인 트리니티 글래스필과는 절친한 친구 사이였다.

이샤나의 마도협회 소속으로, 학생 때부터 마법계의 최고라 알려진 10성 중 하나였다. 팔방미인으로 어디를 내놓아도 떨어지는 부분이 없지만, 단점은 여동생인 세리카 A 머큐리를 너무 아낀다는 것. 여동생을 과잉보호하여 그녀에게 상처를 입히거나 입힌 것 같은 자는 결코 용서하지 않는다. 쉽게 말해 시스콘. 아예 대화할 때의 목소리가 다른 사람들을 이야기할 때와 세리카와 이야기할 때의 목소리 톤이 다르다.

언제나 이기적인 부모를 싫어하여 코노에라는 자신의 이름을 버리고 10성 중 9번째라는 자신의 위치를 활용하여 '나인'으로 개명했다. 본명은 코노에 머큐리. 여동생과 달리 미들네임이 없다. A는 아버지의 성인 아야츠키를 의미하는데, 아버지를 싫어하는 나인이 일부러 A를 안 쓰는 모양이다.[6]

암흑대전 당시 마술과 과학을 합쳐 술식의 기초를 만들어낸 업적을 남겼다. 아크 에너미를 설계 및 제작한 것도 그녀. 암흑대전이 끝난 후엔 같은 6영웅인 쥬베이와 결혼하여 코코노에를 낳았다. 결혼한 이유가 쥬베이의 꼬리에 반했다고. 결혼식은 여동생 세리카가 세운 교회에서 했다. 수간. 이후 "모든 것을 알고 있다" 란 알 수 없는 이유로 같은 6영웅인 유우키 테르미에게 살해당했다[7]는 뉘앙스로 언급된다. 진상은 불명. 아무래도 이 뭔가 큰 비밀을 가지고 있었던 것 같은데, 현재 블레이블루 세계관에서 가장 큰 떡밥을 가지고 있는 인물.

CS의 람다 스토리의 코코노에와 테르미의 대화에 의하면 아오의 마도서도 나인의 손길을 거쳤다는 언급이 있다. 다만 쥬베이도 이걸 알고 있는가는 좀 의문점.

CF의 인게임 연출에서 나인의 기술 중 거대한 괴수가 튀어나오는 것이 있다. 이 괴수는 화염을 조종하는 마수 '히노카구츠치'이며 나인의 사역마이다. 히노카구츠치는 인게임 연출에서만 등장하며 스토리 상에선 언급되지 않는다.

나인의 왼쪽 눈은 항상 머리카락에 가려져서 드러난 적이 없다. 스토리 모드나 CG 삽화, 애니메이션에서도 왼쪽 눈은 항상 머리카락에 가려져 나온다. 게임의 연출에서 왼쪽 눈이 묘사되는 건 아스트랄 히트를 발동하는 순간 뿐인데, 왼쪽 눈에서 보라빛 불꽃이 피어오른다. 블랙 록 슈터. 참고로 엑스블레이즈의 나인은 왼쪽 눈이 마도서이다. 블블의 나인도 그런지는 불명.

3 행적

나인 더 팬텀/행적 참조

4 성능

불 속성의 마법뿐만 아니라 물, 바람 속성도 사용한다. 일단 체력은 10500이다. 드라이브는 존재하지 않고 그저 마법으로만 표기된다. 블루라지에서 모리P에 의하면, 드라이브가 존재하지 않는 캐릭터이며 A,B,C,D라는 개념 구분이 없는 캐릭터. 버튼 설정이나 설명에서도 "이 캐릭터는 드라이브를 갖지 않습니다."라고 쓰여 있다. 총 3개의 스택까지 쌓이는 것으로, A, B, C를 눌러 속성을 정하고 D로 사출하는 형식이다. A는 물, B는 바람, C는 불을 사용한다. 최대 3회의 속성을 혼합해서 여러가지 공격을 할 수 있다. 피아노 치는 AOS 게임 영웅 격투게임 버전 이 세 마법은 상대가 가드를 하거나 상대에게 맞아야만 액티브 슬롯에 조합이 된다.[8] D버튼으로 나가는 기술의 조합은 총 19가지로, 조합에 따라 다른 특수기나 디스토션 드라이브에도 변화가 생기는 듯 하다. 기술에 따라서는 타 캐릭터의 디스토션 드라이브급의 범위와 성능을 내는 것도 있을 정도로 강력한 것들이 많다. 여담이지만 플레임 퍼니셔는 아오자키 아오코의 아크 드라이브의 패러디이다.

오버드라이브는 버닝 레드.[9] A, B, C의 마법들이 상대에게 맞거나 가드당하지 않더라도 마법의 조합이 가능해지고 디스토션 드라이브에 히노카구츠치의 추가타가 생긴다.

교환컬러는 당연한 소리지만 여동생. 패러디 컬러는 니삭스 6번컬러는모 도둑 마법사. 길티기어 컬러는 음탕한 악사 아줌마. 페르소나 컬러는 트릿슈. 엑스블레이즈 컬러는 당연하게도 노바디.

아케이드 보스 캐릭터였을 때도 상당한 주목을 받았던 만큼 타임릴리즈 직후부터 활발히 연구되어 긴 리치, 좋은 후상황, 시동 방법에 큰 영향을 받지 않고 높은 화력과 좋은 후상황을 가진 강력한 캐릭터로 판정되었다.
다만 상대를 견제하는 동시에 원하는 마법을 원하는 때에 발동하기 위한 기본기 스택을 쌓는 것이 상당히 까다롭고, 지상 대시는 물론 공중 대시까지 데미트리 대시(스텝형)라는 이질적인 사양으로 캐릭터 운영 난이도는 생각보다 높은 축에 속한다. 기본기의 성능은 매우 우수하고(대시가 전부 스텝인 이유로 리치가 매우 김에도 불구하고 기술 대부분의 피격판정이 공격 범위보다 상당히 작다.) 필살기 각각의 성능, 판정도 우수하지만 기본기로 액티브 슬롯(D) 스택을 쌓아야하는 탓에 구사 가능한 압박 패턴은 한정적이다.
그럼에도 불구하고 워낙 좋은 기본기 판정과 고성능의 필살기들절대마법 쿤자이트이 즐비해 현재 나인은 칼 클로버와 함께 CF 최강 캐릭터 라인에 자리매김했다. CS의 라그나처럼 단순하게 '강한 판정을 가진 캐릭터는 강하다' 라는 걸 보여주는 캐릭터. 캐릭터 상성 또한 별로 타지 않는 편이다.
필살기들의 긴 리치와 빠른 발동속도로 고랭커들끼리의 영상에서도 기습적으로 지르는 기술에 반응하지 못하고 콤보를 내주는 경우도 심심찮게 보인다. 종합적으로는 중거리 견제와 공격이 매우 강하지만 스택을 쌓지 못한 상태에서 몰리면 풀어나가기가 힘들어지는 (리버설, hp, 근접공방 등등 종합적인 방어)방어적인 측면은 약한 편인 캐릭터.

4.1 커맨드 리스트

판치라가 나오는 기술은 ★
- 드라이브 : (없음.[10] 축적된 스톡에 따라 "마법"을 사용함)
- 오버드라이브 : 버닝레드

- 필살기

  • 크림슨 레이더(끝없는 진홍의 습격) : ↓↙← + A
  • 모베트 로어(단죄하는 자완의 포효) : ↓↙← + B
  • 네이비 프레셔(유린하는 창벽의 중압) ↓↙← + C
  • 시모스 게이트(원초 된 취록의 문) : ↓↘→ +D
  • 블랙스내쳐(커다란 웅황의 촉진) : ↓↙← + D

언리미티드 전용기1 ↓↘→ +A
- 디스토션 드라이브

  • 플레임 퍼니셔(미쳐날뛰는 염작의 소멸결말) : ↓↘→↓↘→ +A★
  • 카디널 노바(선택된 연주의 신성윤회) : ↓↘→↓↘→ +B★
  • 아즈라이트 인페르노(타오르는 청동의 옥매재해) : ↓↘→↓↘→ +C★

-익시드 액셀

  • 스칼렛 베인(비웃는 진비의 허영)★

- 아스트랄히트

  • 컬러리스 보이드 ↓↘→↓↘→ +D

4.2 마법 목록

게임 내에서 대전 시 사용하는 마법 목록이다.

스톡이 쌓이는 건 나인의 등 뒤에 떠다니는 고리를 보면 확인할 수 있으며 고리의 순서가 아닌 고리의 종류와 갯수에 따라 달라진다. 고리 판별법은 물은 파란색, 불은 붉은색, 바람은 초록색. 어떤 마법이 조합되는지는 히트 게이지 위에 나타나있다. 한 속성의 고리만 있을 경우 생김새는 비슷하지만 갯수에 따라 데미지와 범위, 모션, 명칭이 달라진다. 스톡은 상대를 히트나 가드 시에만 쌓이며 허공에 사용할 경우 쌓이지 않는다. 단, OD 버닝레드 발동 시 허공에 사용해도 쌓인다.

마법에 관련된 필살기가 2가지 있다.

  • 하나는 시모스 게이트. 스톡에 조합된 마법을 2번째 칸에 저장하고 다시 첫번째 칸에 새로 스톡을 쌓을 수 있으며 순서를 바꾸는 것도 가능하다. 2번째 스톡은 어떤 속성으로 공격해도 변하지 않으며 사용하려면 다시 시모스 게이트를 사용해tj 첫번째로 이동해야 사용가능하다. 딜레이는 짧은 편.
  • 다른 하나는 블랙스 나처. 저장된 마법을 없애고 방출하여 히트당한 상대를 날려버린다.

스톡이 없을 때 : 영원한 어둠의 숄. 전방에 검보라색의 검을 소환한다.

물 1 : 슬픔의 라피스라줄리. 전방에 얼음 덩어리를 소환한다. 히트 시 상대는 빙결.
물 2 : 비탄의 사파이어. 전방에 얼음 송곳을 소환한다. 히트 시 상대는 빙결.
물 3 : 애곡의 탄자나이트. 전방에 거대한 얼음 송곳을 소환한다. 히트 시 상대는 빙결.

불 1 : 분노의 코랄. 상대를 띄우는 불기둥을 소환한다.
불 2 : 분노의 가넷. 상대를 띄우는 불기둥을 소환한다.
불 3 : 격앙의 루벨라이트. 상대를 띄우는 불기둥을 소환한다. 크기가 더욱 커진다.

바람 1 : 고통의 에메랄드. 전방으로 1 히트하는 가로로 누운 회오리 바람을 소환한다. 히트 시 상대는 다운된다.
바람 2 : 곤궁 페리도트. 전방으로 2 히트하는 가로로 누운 회오리 바람을 소환한다. 히트 시 상대는 다운된다.
바람 3  : 참상의 말라카이트. 전방으로 3 히트하는 가로로 누운 회오리 바람을 소환한다. 히트 시 상대는 다운된다.

물 1, 불 1 : 섬폭의 아메지스트. 히트 시 상대를 감전시키는 구체를 소환한다. 구체는 1히트 하면 사라지며 소환 시 천천히 전진한다.

물 1, 불 2 : 절대마법옥쇄의 쿤자이트. 상대의 머리 위에 2히트하는 암석을 떨어뜨린다. 사정거리도 짧은 편이 아니고 상대의 바로 머리 위에 떨어지는 속도가 빠르고 중단이기 때문에 콤보나 가드 부수기에서 심심찮게 보이는 기술.

물 2, 불 1 : 현혹의 타페아이트. 긴 사정거리를 가진 에너지 화살을 세 번 발사하는 정령을 소환한다. 첫 번째 발사는 상대의 전방에서, 두 번째 발사는 후방에서, 세 번째는 상대의 머리 위에서 발사한다.

물 1, 바람 1  : 복종의 헬리오도르(heliodor). 나인 앞을 따라다니는 검은 양의 가면을 소환한다. 나인의 기본기에 가드포인트를 부여한다.

물 1, 바람 2 : 안드라다이트. 검붉은 에너지가 십자형태로 폭발한다. 길이가 화면 밖으로 나갈정도로 꽤 긴 편.

물 2, 바람 1 : 서약의 셀레스타이트. 뉴, 람다의 그라비티 시드 나인버전. 범위 안에 있으면 속도가 느려지며 일정 시간이 지나면 가운데 구체가 생성되면서 중력장이 강해지는데, 이때 공중에 있을 때 범위 안에 들어가면 강제로 바닥에 다운시킨다! 대신 자체 데미지는 없다.

불 1, 바람 1  : 번전의 시트린. 나인의 크기만한 거울을 소환한다. 거울은 소환된 시점의 전방으로 천천히 이동하며 투사체를 반사하며 적을 밀어낸다.

불 1, 바람 2  : 격멸의 우바로바이트. 소환 후 일정시간 뒤 불덩이를 여러 개 떨어뜨리는 구름을 소환한다. 시전위치가 높을수록 높이 소환되어 범위가 넓어진다. 소환된 불덩이는 적을 향해 느리게 이동하며 공격범위가 표시된다.

불 2, 바람 1 : 맥동의 모르가나이트. 눈이 달린 씨앗을 심으며 땅속으로 들어가면 상대를 따라다니는 덩굴이 2회 휘몰아치며 적을 다운시킨다. 나인이 가드당하거나 피격당하면 발동취소. 테르미 2D의 높이를 낮춘 버전이라 생각하면 된다.

물 1, 불 1, 바람 1 : 종언의 네프라이트. 나인 공식 PV 영상에서 나왔으며 상대의 몸에 표식을 새기는 기술. 표식의 시침이 4분의 1을 지날때마다 속성을 표현하는 불이 하나씩 켜지며 시침이 한 바퀴 돌고 나면 상대의 발 밑에[11] 폭발하며 솟아나는 기둥 5개를 소환한다. 나인이 가드당하거나 피격당하면 표식이 사라진다. 조건이 까다롭지만 범위가 매우 넓기 때문에 가드나 낙법 이외엔 피할 방법이 없다.

5 대사

5.1 전투 대사

- 개막

  • 티끌조차 남지않게, 태워줄게.
  • 시간은 빼앗지 않아. 자... 시작해볼까. [12]

- 콤보 성공

  • 쓰레기네.

- 가드

  • 글렀네. / 약해.

- 낙법

  • 그럭저럭이네. / 와라! / 흐응~?

- 오버드라이브

  • 이제 질렸어! / 보여줄게.

- 익시드 액셀

  • 짓눌러버려. 히노카구츠치!

- 도발

  • 겨우 그 정도야?

- 패배

  • 이런 녀석에게 이 내가!
  • 이런 건 인정 못해...!
  • 우훗 재미 좀 봐야겠어(레리우스 아스트랄히트시)

- 승리

  • 아직이야, 재우지 않겠어.[13]
  • 설마 이 정도는 아니겠지?

- 최종 승리

  • 자각하렴. 그게 네 실력이야.
  • (밞으면서) 꼴 좋군, 어울려

- 아스트랄 히트

  • 거기까지야. (명중 후) 이 운명에 저항하지 마. 컬러리스...보이드!!!
  • 먹어치워라. (명중 후) 생을 ???하렴. 당신한테 더 이상 다음은 없어. 여기서 끝이야!

5.2 각 캐릭터 전용

- vs라그나

  • 개막
라그나 : 뭐지, 이 느낌은? 술식? 아니, 달라... / 나인 : 오랜만이야 라그나. 그리고 안녕이야.
라그나 : 나인 이자식, 대체 무슨 속셈이야?? / 나인 : 어라? 눈빛이 바뀌었네(CF Act.2)
  • 승리 - 후훗. 벌써 끝난거야? / 자! 일어서!
  • 최종승리 - 아직 안 되는군. 넌 꽝이야 / 조금은 진지해질 줄 알았는데.. 아직이네

- vs진☆

  • 개막
진 : 쓸때없는 꿈도 여기까지다. 대마도사. / 나인 : 기분나빠.그 남자와 확실히 닮았어.
  • 최종승리 - 뭐야. 별 거 아닌 영웅님이셨네.

- vs노엘

  • 개막
나인 : 드디어 만났네... 쳐 부숴줄게. 인형씨 / 노엘 : 내가..인형?
  • 최종승리 : 역시 돼먹지도 못한 것. 어울리는 모습이네

- vs칼

- vs하쿠멘☆

- vs 뉴

  • 개막
나인 : 무라쿠모 소체... 그 힘, 보여줘. / 뉴 : 대상의 내부에 ???을 감지. 전투모드로 이행합니다.
  • 최종 승리 - 나인 : 후훗, 꽤 하는 걸? 하지만... 아직 멀었네.

- vs발켄하인

  • 개막
나인 : 클라비스의 곁으로 보내주지../ 발켄하인 : 이런이런, 하는 수 밖에 없나..
  • 최종 승리 - 공주님이랑 성에서 코 자고 있어.

- vs레리우스

  • 최종 승리 - 이것도 계산? 기분나쁜 남자로군.

- vs테르미

  • 개막
나인 : 용서 못해.. 당신만은 절대로 용서 못해!! / 테르미 : 용서 못한다면 어쩔래, 나인 짱?
  • 아스트랄 히트 - 이 원념은 당신을 향한 것. 클라레스... 보이드!
  • 승리 - 내가 받은 굴욕은 이런게 아니야!!
  • 최종승리 - 아직이야.. 내가 받은 굴욕을 배로 돌려주지!(CF Act.1) / 지금은 아직..당신을 죽이지 않겠어(CF Act.2)

- vs하자마

  • 개막 추가바람
  • 최종승리 - (한번 밟고) 너만 아니었으면..!

- vs플라티나

  • 개막
나인 : 무조령... 트리니티는 존재하지 않는 건가. / 세나 : 모르는 아줌마에요~
  • 최종승리 - 어른에게 예의범절 지키라고 그이에게 안 배웠니?

- vs코코노에

  • 개막
나인: 귀여운 코코노에... 적당히 봐주진 않을거야./ 코코노에: 이정도나 되는 증오가... 제정신이 아닌가...!
  • 오버드라이브 - 예절교육이 필요하겠네.
  • 최종승리 - 코코노에. 너의 힘은 이정도가 아니잖아?

- vs세리카

  • 개막
세리카 : 언니? 상태가... 이상해! / 나인 : 아아~ 세리카... 만나고 싶었어! (CF ACT.1)
세리카 : 언니?! 부탁이야, 그만해! / 나인 : 아아~ 세리카... 만나고 싶었어! (CF ACT.2)
  • 승리 - 세리카, 넌 여기에 있어선 안돼. / 그 장난감, 코코노에가 만든 거군
  • 최종승리 - 자! 나와 같이 가자. 세리카!
  • 대기 - 난 진심이야!
  • 잡기 - 얌전히 있어!
  • 가드 - 그만둬!
  • 낙법 - 못 말리는 아이네.
  • 디스토션 드라이브
-플레임 퍼니셔 : 어떻게 되든! 난 몰라!
-아즈라이트 인페르노 : 어리광은 거기까지야!
  • 오버드라이브 - 말 좀 들어!
  • 익시드액셀 - 아플거야. 참아!

- vsEs

  • 최종승리 - 잠들어라. 세계를 내가 끝내고야 말겠어.

5.3 승리대사

이 항목은 한국 정발판을 기준으로 작성해주세요. 일본판을 번역한 대사는 ★표를 붙이고 차후 한국 정발판 대사로 수정하면 ★표를 제거해주세요.☆표시는승리시밞는캐릭터

■ vs라그나

  • 네가 없었으면 이 모든 게 시작되지 않았어. 그런데 네가 있으니까 이 모든 걸 파괴하게 되는 거야!

■ vs

  • 이런 세계의 질서를 지킨다고? 흥! 이런 다 부서져가는 환상을 지켜서 대체 어떻게 된다는 건데! (★)

■ vs노엘

  • 언제까지 시시한 환상을 관측할 셈이지? 인제 그만 눈을 떠. 그리고 모든 걸 끝내 줘.

■ vs레이첼

  • 알카드 가문의 공주님도 땅에 떨어지셨군, 땅바닥에 앉아서 이 세계의 멸망을 보도록 해. (★)

■ vs타오카카.☆

  • 그이의 유전자를 쓰고도 이 정도 밖에 안 돼? 고양이는 집에서 얌전히 있어, 착하지. (★)

■ vs테이거.☆

  • 그 아이도 참... 부하 교육이 제대로 안 됐잖아. 갈기갈기 찢어서 돌려보내줄까?

■ vs라이치.☆

  • 불쌍하긴...이런 거짓 뿐인 세계에서 싹튼 애정 따위 환상에 지나지 않는데... (★)

■ vs아라크네

  • 이 『세계』의 진실 같은 고상한 건 존재하지 않아. 있는 건 가치 없는 거짓 뿐이지.

■ vs반그

  • 자아, 새겨넣는거 좋아하지? 한 번 해봐. 마지막까지 그 꼴사나운 모습 지켜봐 줄게. (★)

■ vs

■ vs하쿠멘

  • 당신은 아무것도 지킬 수 없어. 아무것도 이룰 수 없어. 과거의 우리가 그랬듯이 당신의 존재도 무의미해! (★)

■ vs

  • 넌 어차피, 쓰이기만 하는 「도구」...... 주제를 알렴. (★)

■ vs람다

  • 마음에 눈을 뜬 인형? 시시한 걸 만드는구나. 겨우 이 정도에 파괴되는 거라면 고철이나 마찬가지잖아.

■ vs츠바키

  • 아직도 모르겠어? 세계에는 정의도, 신도, 질서도 없어. 있는 건 비열한 오만 뿐.

■ vs하자마

  • 아아, 그 낯짝...정말 열받아. 형태가 남지 않을 정도로 짓밟아줄게. (★)

■ vs마코토

  • 어머, 아직도 살아 있었어? 잡종은 끈질기네. 정말이지 잘난 명줄이야.(★)

■ vs발켄하인

  • 「람청의 준랑」의 실력도 무섭다니까. 이제 당신의 역할은 끝났어. 전부 포기해. (★)

■ vs플라티나

  • 여전히 그 아이는 『상냥』하구나. 이런 어린애를 돕다니... 바보 같아.

■ vs레리우스

  • 역시 레리우스 클로버. 전능을 자랑하는 머리를 밟는 감촉은 다르네. (★)

■ vs

  • 너, 신을 죽이는 검이지? 그렇다면 당장 죽여줘. 내 눈앞에서 이 세계를 통째로 죽여달란 말이야! (★)

■ vs아마네

  • 방관자는 방관자답게 객석에서 기다리고 있어. 「세계의 종말」의 막이 열릴 때까지 말이지. (★)

■ vs바렛트

  • 싸우다 죽는 게 소원이었지? 자신의 무력함에 감사해야겠네. (★)

■ vs아즈라엘

  • 왜 그래, 벌써 끝이야? 기왕이면 좀더 진심으로 덤벼. 나도 아직 덜 날뛰었어! (★)

■ vs이자요이

  • 각성해도 결국엔 쓰는 사람 나름. 너한텐 과분한 병장이야. 당장 손 떼. (★)

■ vs카구라

  • 여자보다 먼저 드러눕다니... 설마 그런 추태를 보이지는 않겠지, 멋쟁이씨?

■ vs테르미

  • 후후후... 아직이야, 이 정도로 끝내주지 않아. 네 존재가 티끌이 될 때까지, 몇 번이든 박살내주겠어. (★)

■ vs코코노에

  • 네 선택이 잘못됐다고는 생각하지 않아. ...그저 용서 못할 뿐이야. 아아....용서하지 않겠어, 코코노에. (★)[14]

■ vs세리카

  • 세리카, 너만큼은 구해줄게. 너만큼은 반드시, 무슨짓을 해서라도 지켜내고 말겠어...! (★)

■ vs나오토

  • 이런 『세계』에 흘러들어오다니 운도 없지. 너의 운명을 정한 어리석은 신을 원망하렴.

■ vs히비키

  • 흥...너란 사람은 텅 비었네. 재미없는 남자야. 박살낼 가치도 없어. (★)

■ vs나인 (동일 인물)☆

  • 그래서 다음엔 뭘 보여줄까나? 설마 나라면서 이정도로 끝은 아니겠지? (★)

■ vs이자나미

  • 내가 만드는 세계에 당신은 필요없어. 이 보잘것없는 허상과 함께 없애주겠어. (★)

■ vsEs

■ vs마이 나츠메

  • 리믹스 하트...이론은 확실히 존재했지만,설마 성공한 예를 직접 보게 될 줄이야.

■ vs스사노오

  • 약해빠졌어... 자랑하는 그릇이 겨우 그 정도야? 이번에는 알맹이째로 영원히 봉인해 줄게, 스사노오 유닛.

6 여담

마법의 명칭은 "(부정적인 감각)의 (보석 이름)" 형식으로 되었다. (ex: 슬픔의 라피스라즐리, 고통의 에메랄드 등.) 디스토션 드라이브 연출은 전부 불꽃이 들어가며 연출도 멋들어지게 뽑혔다. 아스트랄 히트인 클라레스 보이드는 영락없는 운석 낙하. 코코노에의 그것과는 비교가 안되는 스케일을 보여준다. 대전시 등장할 때 불기둥과 함께 등장하는 모습은 그야말로 간지폭풍.

인게임 그래픽의 서비스 정신이 영혼이 느껴지는 수준이다. 여태 다른 캐릭터들은 움직이느라 보여지는 느낌이었다면 나인은 바스트 모핑판치라가 난무하는지라 그냥 보여주는 느낌(...)이다. 어째 옆 동네이 녀석이랑 비슷하다. 검은색이다. 아주 자매가 쌍으로 논다.(...) 세리카는 기본 청순한 흰색. 오버드라이브를 사용하면 바스트모핑이 더 심해진다. OD 발동대사: 보여주겠어!
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레리우스 아스트랄 히트 시 연출은 목욕씬이다. 정확히는 마녀의 집에 있을 것 같은 커다란 솥에 알몸을 담그고 있다.

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아마네의 아스트랄일 경우는 엑스블레이즈의 어린 시절이 나온다.
  1. CP까지는 6영웅 취급이었지만, CF부터는 테르미와 완전히 분리된 탓인지 6영웅 전용 vs BGM이 나오지 않게 되었다.
  2. 하자마와 마찬가지로 CF부터 전용테마가 나오지 않는다.
  3. 자신이 만든 환상 속에서 뉴에게 손을 내미는 라그나에게.
  4. 엑스블레이즈 로스트 메모리즈의 오프닝 곡.
  5. 본작의 세계관에서 마법이란 극소수만 사용할 수 있는 '숭고한 힘' 이다. 즉, 술식이랑은 쨉도 안되게 강력하다. 더 구체적으로 설명하자면 마법, 마술, 술식이 존재하는데, 마법은 정말로 일부만이 사용할 수 있는 힘. 마술은 이샤나의 마술사들이 사용하는 힘. 술식은 암흑대전 당시 이 마술을 기반으로 나인이 만들어낸 기술이다. 이 외에도 음양술 등도 존재하지만 블레이블루 본편에서의 묘사는 없다. 단, 마술과 마법의 구분은 어느샌가 생겨난 설정으로 나무위키의 설정 설명이나 상당히 오래된 일본의 마토메 등의 경우 마술이란 개념이 존재하지 않으며 이샤나의 마술사를 마법사로 표기하고 있다.
  6. 근데 이상하게도 CP 용어집에선 코노에 A. 머큐리라고 나온다. 어쩌라는 거야
  7. 코코노에 머큐리가 테르미를 쳐죽이려하는 이유가 이것이며, 코코노에와 쥬베이의 부녀관계가 안 좋은 것도 이 때문이다.
  8. 칼 클로버가 상대인 경우 본인말고 기동중인 니르바나만 히트시켜도 스톡이 쌓인다.
  9. 버닝 레드는 외전 코믹스 REMIX HEART에서 먼저 언급되었는데, 나인이 이전 연구하던 궁극의 마도서였으나 미완성이었다고 언급되었다. 해당 작품의 주인공인 마이 나츠메와도 연관이 있다고 하나 정확한 관계는 밝혀지지 않았는데, 작중 OD의 명칭이 버닝 레드인 것으로 보아 나인이 완성한 버전인 듯.
  10. 공식 설정 상 드라이브가 없지만, 아케이드 모드 도입부에서 해당 캐릭터의 드라이브 명칭이 나오는 구간을 보면 "The Abyss Diver"라고 소개된다.
  11. 공중에 떠있을 경우 공중에서 솟아난다.
  12. 첫번 째 대사는 히노카구츠치 손 위에 누워있으며 두번 째 대사는 팬텀의 구속복을 태운다.
  13. 테르미와의 대전 영상에서 나온 대사. 범용 대사인지 전용 대사인지 확실해지면 수정 바람.
  14. 이미 죽은 세리카를 과거에서 불러내 산제물로 쓰려고 하고 싸움에 말려들게 만든 걸 가리키는 걸로 보인다. 나인 성격에 코코노에가 아니라 다른 사람이 이런 짓을 했다간 수백 번은 태워죽이고도 남았다.