와다츠미
1 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 토토(兎々). 곡명을 읽는 방법은 '와다츠미'이지만, 국내에서는 대개 '해신'으로 자주 불린다.
작곡가에 대해서는 여러가지 추측이 많았었지만 청룡의 BLUE DRAGON의 릴리즈콘서트 캐스트 목록[1]을 보면 게스트 중 DJ TOTTO의 플레이리스트에 해신, Arcanos 등이 기재되어 있어서 그로 확정되었다. 아무래도 이 명의를 쓰는 경우는 주로 이런 식의 일본 전통음악 느낌이 나는 명의 특유의 음색의 악곡을 작곡할 때 쓰게 되는 것 같다. 鬼天이 예.
여담으로, 실황 파워풀 프로야구 2011 전국시대편의 천하통일전 BGM과 상당히 일치하여 살짝 화제가 되기도 했었다. 실제로 니코니코 동화에 두 곡을 적절하게 섞은 게 올라오기도 했는데, 들어보면 위화감이 거의 없을 정도(...)
2 리플렉 비트 시리즈
그것은, 깊은 바다 밑에 사시는 용궁의 공주님과, 인간 남자 한 사람이 만나는 이야기. <兎々> |
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||||
BPM | 난이도 | |||||
159 | BASIC | MEDIUM | HARD | |||
5 | 8 | 12 | ||||
오브젝트 | 300 | 500 | 900 | |||
수록버전 | 리플렉 비트 콜레트 | |||||
Rb+ 수록 팩 | MUSIC PACK 47 | |||||
HARD : 난이도 1 증가 (볼짜) |
PASTEL ADVENTURE / 콜레트 피싱 | |
サバ(고등어) | Flying soda |
サバ 2回目(고등어 2회차) | serendipity |
ハリセンボン(가시복) | アラベスクの回廊 |
ハリセンボン 2回目(가시복 2회차) | Last Memento -花火のない夏- |
タコ(문어) | SPARKLE |
タコ 2回目(문어 2회차) | Little Flipper |
タイ(도미) | Knell |
タイ 2回目(도미 2회차) | 7 Colors |
カジキマグロ(청새치) | EMPEROR OF THE AVALON |
カジキマグロ 2回目(청새치 2회차) | リリーゼと炎龍レーヴァテイン |
アンコウ(아귀) | Legendary Dragon |
アンコウ 2回目(아귀 2회차) | ÆTHER |
エイ(가오리) | Blade |
エイ 2回目(가오리 2회차) | 太陽の子 |
伝説の魚(전설의 물고기) | 海神 |
黒船来航(흑선내항) | ペリーでぇす! |
리플렉 비트 콜레트 콜레트 피싱 최종 해금곡으로, 2013년 8월 21일 섬머시즌 마지막 업데이트와 함께 추가되었으며[2], 흑선내항 해금에 관계없이 모든 물고기를 잡으면 출현하는 전설의 물고기[3]를 통해 해금된다. 최종 해금곡이니만큼 극악한 물고기 획득률을 보이며. 오죽하면 22마리가 낚였는데 20개가 쓰레기(....) 같은 무시무시한 소문이 돌곤 했다. 그리고 최종곡이니 만큼 이 곡을 획득하면 자신의 플레이어 닉네임이 하늘색으로 변하며, 漁師(어부) 칭호를 획득가능하다.
100 단위로 떨어지는 오브젝트 수가 인상적이며 특히 하드패턴은 900개라는 엄청난 물량을 자랑한다.[4] 또한 그레이드 보정을 받는 10++레벨 급 곡으로서는 HAERETICUS,The Least 100sec,STULTI,Elemental Creation에 이어서 다섯번째이다.[5] 다만 물량 + 노트세례 일직선 타입이라기보다는 물량 + 한두번 하는거로는 파해가 힘든 엇박자 음계 타입. 다른 엇박 곡들과도 달리 음계가 끊어지는 구간이 예측불가능 수준이다. 그나마 위안이라 할 것은 초반부의 구간과 개박구간의 박자가 완전히 같다는 것. 곡의 최후반부에 롱오브젝트와 함께 내려오는 개박구간이 그나마 가장 박자를 파악하기 쉬우니 유의깊게 보고 공략해보자.
주로 빠른 BPM과 스크롤 속도를 자랑하던 HAERETICUS, Elemental Creation 등의 여타 보스곡들과는 달리 이 곡은 빠르지 않은 BPM인데도 보스급 난이도를 먹은 특이한 경우. 물론 스크롤이 어느정도 보정이 걸려있어서 대놓고 느린 레벨은 아니지만. 비슷한 사례로 ZZ가 있다. Broken보다야 덜하지만 이 곡도 배치에 따라서 점수가 좌우되는 경향이 조금 있는 편. 다만 물량이 보통이 아니다보니까 그런 영향에서는 자유롭다. 다만 배치에 특히 영향을 받는 것이 초중반과 개박구간이 있는데 이 구간에서 배치가 잘 뜬다면 높은 퍼센트를 얻기 쉬워진다.
리플렉 도장의 명예사범에 Elemental Creation과 같이 2스테이지에 수록되었다. 박자가 쉬운 Elemental Creation이 쉽다고 하는 사람들도 있으나 Elemental Creation 특유의 미친듯한 후살 때문에 게이지 관리는 이 곡이 상대적으로 쉬운 편인지라 두 곡중에 어느곡이 쉽다고 단정하기는 어렵다. 본인의 취향에 따라 선택하는 것이 바람직하다. 리플렉 비트 VOLZZA에서의 클래스 체크 모드에서는 클래스 零 2스테이지에 수록되었다.
태고의 달인 노트로 박자를 알려주는 영상. 이 곡을 파고 있다면 한 번쯤 참고해보자.
미디엄 패턴의 경우 수록 당시 기준으로 キャトられ❤恋はモ~モク, Thunderbolt에 이어 8레벨 오브젝트 수 3위이자 미디엄 패턴 오브젝트 수 3위, 2016년 현재는 Lisa-RICCIA, Stand Alone Beat Masta, 伐折羅-vajra-, Eclipse Zero, Rebellio, The 5th KAC DJ TOTTO's SELECTION의 추가로 9위까지 밀려났다. 하드패턴과 비슷한 개박으로 무장하고 있으며, 물량도 많은편이고 16비트 트릴도 꾸준히 튀어나오는데다가 트릴 전후로 엇박이 많이 섞여있기 때문에 9레벨로 올려도 괜찮을 지뢰곡이다.
3 beatmania IIDX
장르명 | HYDRO CORE 하이드로 코어 | BPM | 159 | ||||
전광판 표기 | WADATSUMI | ||||||
beatmania IIDX 난이도 체계 | |||||||
노멀 | 하이퍼 | 어나더 | |||||
싱글 플레이 | 7 | 585 | 10 | 1084 | 12 | 1629 | |
더블 플레이 | 7 | 607 | 10 | 1145 | 12 | 1557 |
발견! 되살아난 BEMANI 유적을 통해 IIDX 21 SPADA에 이식되었다.
SPA 영상
어나더 패턴은 동 작곡가의 Adularia와 비슷한 차지노트 복합 패턴 성격을 띠며 이중 계단이 꽤 많이 나오는 편이다. 스크래치 견제도 끈질기게 나와 게이지 유지가 힘든 편.
하이퍼 패턴은 초반에 스크래치와 중반의 차지노트만 약간 조심하면 평범한 10레벨.
4 팝픈뮤직
BPM | 159 | |||
곡명 | 海神 해신 | |||
아티스트 명의 | 兎々 토토 | |||
담당 캐릭터 | KAGAMI 카가미 | |||
수록된 버전 | pop'n music ラピストリア | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HYPER | EX |
50단계 | 14 | 29 | 42 | 48 |
노트 수 | 244 | 592 | 864 | 1432 |
EX 패턴 영상
발견! 되살아난 BEMANI 유적을 통해 이식되었다.
EX 난이도는 48로, 계단이 섞인 복합노트 위주로 구성되어 있다. 클리어 난이도 자체는 48중 정도로 평가되지만, 노트가 정직하게 배치되어 있기 때문에 NOBUNAGA와 마찬가지로 클리어를 굳힌 후에는 체감 난이도가 상당히 많이 내려가는 편이다.
하이퍼 보면은 42이지만 실상은 40 수준의 엄청난 물렙이다. 특히 리플렉 비트를 통해서 박자를 꿰고 있다면 더욱 더 쉬워지는 편.
5 댄스 댄스 레볼루션
댄스 댄스 레볼루션 난이도 체계 | ||||||||
BPM | 싱글 플레이 | |||||||
BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||
3 | 8 | 12 | 16 | - | ||||
156 | 더블 플레이 | |||||||
BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | |||||
7 | 12 | 16 | - |
Dance Dance Revolution(2014)의 해금이벤트인 BOSS ON PARADE 이벤트를 통해 이식수록되었다. 메달 수집 조건은 리플렉 비트 시리즈에서 하드 보면이 레벨 10+인 곡들을 플레이하면 된다. 연동곡은 제외된다.
곡 초반과 마지막 직전에 멈춤 부분이 있지만 난이도에 크게 영향을 주진 않는다.
ESP 영상
익스퍼트 난이도는 이벤트 최종해금곡인 Truare!와 함께 난이도 16을 차지하고 있다. 더블 익스퍼트에는 해당하지 않지만, 싱글 익스퍼트에서는 후반에 프리즈 노트가 잠시동안 발을 떼도 유지가 된다는 것을 이용하여 하나의 긴 프리즈 노트를 발을 바꿔가며 밟아야 하는 채보가 등장한다. 이는 나중에 MAX.(period) 가 아케이드에 이식되면서 수정된 챌린지 채보에 재차 사용되었으며 DDR유저들 사이에서 '해신밟기'라는 용어가 만들어지게 되었다.