다리 후리기

1 격투기

경고. 절대로 따라하지 마세요!

본 문서에는 본인과 타인에게 신체적·물질적인 피해를 입을 위험이 있는 행위에 관한 내용을 포함하고 있습니다. 위 행위를 모방할 시 부상을 당하거나, 물질적으로 피해를 입을 수 있으므로 절대로 따라하지 마시기 바랍니다.


02.jpg

상대를 붙잡은 상태에서 잡은 사람이 다리로 다리를 걸어 넘어뜨리는 행위. 상대를 붙잡은 뒤 쓰는 공격 기술로 유도,씨름의 주력 잡기 기술이다. 안쪽에서 걸 경우 안다리, 바깥쪽에서 걸 경우 밭다리라고 한다.

다이몬 고로의 초 바깥다리 후리기가 유명

2 대전 액션 게임

파일:Attachment/sf2ja001.png 파일:HZulZPw.png

스트리트 파이터 2에서 확립되어 지금도 유구히 내려오는 시스템. 거의 모든 대전액션게임에서 앉아서 강킥을 히트시켰을 경우 맞은 상대가 일시적으로 넘어지며 움직임이 중단 되는 것. 대부분의 게임에서 다리 후리기 피격 모션은 다운 모션과 별개로 있는 경우가 많으며, 꼭 서서 히트하지 않아도 같은 모션으로 다운되는 경우가 많다.

커맨드는 대체적으로 ↓+강킥이지만 예외도 있다. 일례로 기류의 의 경우 ↓+강킥이 완전 대공각도로 발을 뻗는 모션이다. 또한 사무라이 스피리츠 시리즈에서는 ↘+킥이 다리 후리기 공격이다.

상대방을 타격 한번에 다운시킬 수 있는 몇 안되는 공격이고 낙법이 안되는 게임도 상당수이며, 하단이면서 시조 히나코같은 몇몇을 빼면 앉은 키도 낮아지는데다가 리치도 길기 때문에 지르기,딜레이캐치,하단 가드 강제등 전략적인 단발 기술로 유용하게 많은 사랑을 받는 기본기이다. 특히 스트리트 파이터 2때부터 기상시 다리 후리기 공격을 깔아두는 전법이 상당히 강력하기 때문에 특히 2D 대전액션게임이라면 어떤 캐릭터건 점프 강킥+하단 강킥은 가장 기본적인 러시 압박루트 중 하나. 이때문에 하단 강킥에 문제가 있는 캐릭터(리치가 짧거나 후딜이 길거나, 캔슬이 안되거나)는 니가와를 하든 러시를 하든 기본기로 주도권을 잡거나, 몰렸을때 리버설 필살기 없이 빠져나오기가 까다로운 편이다.(스트리트 파이터 2의 장기에프가 대표적. 다행히도 발동이 워낙 빨라 연속기용으로 애용된다.) 하지만, 시스템상 추가타가 안되는 경우가 대부분이라 위기탈출 및 하단 가드 강제의 성격이 강하다는 약점이 있다.

기본적으로 강버튼으로 쓰는 만큼 후딜이 제법 있게 설정되어있다. 때문에 캔슬이 안되거나 일부 캐릭터처럼 슬라이딩형태의 하단강킥의 경우 헛치거나 가드당하면 연속기 한세트 얻어맞는다. 크리스(KOF),카구라 치즈루같은 일부 선택받은 개사기 슬라이딩 특수기 빼면 이런 캐릭터들은 하단강킥을 안전하게 지르기 어려워서 숙련자용 캐릭터가 되는 경우가 제법 많다.

게임마다 스타일이 다른데, 모탈 컴뱃시리즈나 철권은 다리 후리기 성공시 그자리에서 수직으로 넘어지며 다운속도나 회복속도도 매우 빠른 편이다. 이런 게임류는 히트시킨 쪽이나 맞은 쪽이나 딜레이가 거의 비슷해서 이걸로 주도권을 뺏기가 약간 까다롭다. 물론 나락쓸기같은 개사기 다리후리기는 예외다 반면 아랑전설 시리즈,KOF 시리즈등 SNK류 게임은 날아가는 거리나 후딜이 제법 길다. 또한 KOF 96등은 다리 후리기로 KO시킬시 상대가 붕 뜬다(...) 한편 스트리트 파이터 4는 바닥에 수직으로 쳐박히며 낙법이 불가능해서 엄청난 우선권을 가질 수 있다.

2.1 특이한 다리 후리기 모음

  1. 98UM 제외
  2. 슈퍼 스트리트 파이터 2 X부터는 하단 강킥 이외의 다리 후리기 속성이 모두 삭제.