달심

스트리트 파이터 5 플레이어블 캐릭터
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고우키알렉스라시드미카춘리캐미발로그네칼리가일콜린
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주리이부키라라장기에프카린내쉬베가버디달심바이슨유리안

1 프로필

ダルシム(Dhalsim)

포용하는 수행자

이름달심
국적인도
생일1952년 11월 22일
신장176cm (변화 가능)
체중48kg (변화 가능)
3사이즈B107/W46/H65
혈액형O형
나이37~38(제로), 39~42(2), 43(4)
좋아하는 것카레, 명상
싫어하는 것단 것, 육류
특기설법, 무아
격투 스타일요가의 오의

성우는 야마다 요시하루(스트리트 파이터ZERO 시리즈 외), 에가와 다이스케(스트리트 파이터IV, 스트리트 파이터V), 야노 에이지(SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS), 이이즈카 쇼조(스트리트 파이터II V), 나야 로쿠로(실사 영화 『스트리트 파이터』日本語吹き替えTV판), 코지마 토시히코(실사 영화 『스트리트 파이터』日本語吹き替え소프트판), 타츠타 나오키(CD드라마 『스트리트 파이터II-마인의 초상-』), 키시노 유키마사(스트리트 파이터II MOVIE), 크리스토퍼 베빈(스트리트 파이터 4, 스트리트 파이터 5)
스트리트 파이터 2 애니판 우리말 더빙 성우는 박상일, 실사 영화판 스트리트 파이터 우리말 더빙 성우는 박태호.

2 개요

스트리트 파이터 시리즈의 등장 인물로 스트리트 파이터 2에서 처음으로 등장. 인도, 파키스탄 지역의 격투가였던 실존인물 '달시마'에서 이름을 따왔다고 한다.

인도인이며, 사용하는 격투기는 요가. 고무고무 열매 + 이글이글 열매깊은 수행에 의해 팔다리가 자유자재로 늘어나는 경지에까지 이르렀다. 게임 내에서 달심을 처음 보는 캐릭터들의 반응은 일단 늘어나는 팔다리를 보고 놀라워하는 게 일반적이다. (SVC CHAOS/달심 문서 참조) 또한 며칠을 굶어도 상관이 없다고 한다.

마른 몸에 대머리이며 문신을 하고, 목에는 해골 목걸이를 두른 기괴한 용모이지만, 실은 가족을 위하는 선한 목적을 위해서 싸우고 있다. 사실 그 정체는 카와치 쿄스케 뭬라고?!

불의 신 아그니의 힘을 빌려 불을 뿜기도 한다. 원거리 공격의 요가 파이어, 근거리에 불을 내뿜는 요가 플레임, 불을 마구 내뿜는 슈퍼콤보 요가 인페르노 등으로 활용한다. 심지어 텔레포트도 가능하다(요가 텔레포트). 파동승룡계 캐릭터가 아님에도 밑앞공격으로 장풍이 나간다. 스파2에서는 꽤 이례적인 케이스라, 나머지 , , 사가트, 고우키를 제외하면 전부 모으기 커맨드로 장풍을 쏴야 한다. [1]

파일:/img/img screen/42191 4.png
대시 이후의 2 엔딩은 이런 이미지가 나오지만 2 오리지널의 경우는 코믹하게 그려져있다.

참고로 인생의 승리자로 위에서 봤듯이 상당한 미인인 아내 사리와 귀여운 자식들이 있다. 이런 캐릭터 설정으로는 원조. 참고로 아들 닷타는 가일의 딸과 펜팔을 하고 있고 삭발한 머리인걸 제외하면 미소년이다. 잠깐, 근데 인도는 지금 카스트 제도가 사라지지 않았고, 만약 외국인이 그녀가 그와 결혼해서 인도로 국적을 바꾸면 그녀는 불가촉천민이 되는 거잖아. 안될거야 아마... 참고로 결혼했을 때 사리의 나이는 10대였다고 한다. 달심은 적게 잡아도 30대...그래도 인도니까 충분히 납득이 된다 하지만 달심이 유복한 집안도 아니라 오히려 끼니도 굶을 정도로 가난한 걸 보면 달심은 진정한 인생의 승리자라고 할 수 있겠다. 도대체 사리가 달심의 뭐에 반해서 달심과 결혼한 건지가 미스터리인데 이거 관련해서 팔다리 등 신체를 자유자재로 늘리듯 발기한다는 EDPS성 농담도 있었다.


스트리트 파이터 제로 2, 3에선 배경에 대놓고 아내를 등장시킨다.[2]

3 캐릭터 성능

이동속도는 전 캐릭터 최저급. 점프 후의 체공시간도 최장수준으로 길고 공격력, 방어력도 약한 편. 이렇게만 써놓으면 약캐같지만 그럴리가. 달심의 캐릭터 성향은 한 마디로 말해서 니가와 쳐잡는 니가와 캐릭터 되시겠다.[3] 니가와에게 매우 강력한 모습을 보이나 정작 접근전이 강력한 캐릭터에게는 밀린다는 평가.기본기 리치가 매우 긴것은 장점이지만 기본기에 붙은 피격판정 때문에(...)한마디로 스트리트 파이터 버젼 빌리 안습의 법칙

3.1 스트리트 파이터 2 시리즈

3.1.1 스트리트 파이터 2

당연히 길쭉한 통상기와 요가 파이어를 이용한 견제전이 주가 된다. 장풍을 요가 파이어로 상쇄시킨 뒤 원거리 강P로 공격하는 패턴이나, 장풍 밑을 파고드는 앉아 K 계열 통상기 슬라이딩의 존재로 장풍 캐릭 상대로는 꽤나 우월한 편. 기본 잡기의 범위도 거의 커맨드 잡기 수준이라 꽤 유용하다.

통상기의 리치가 길긴 하지만 그 늘어난 팔다리에도 피격 판정은 주의하므로 예측 승룡권이나 상대의 판정 좋은 기본기에는 신경써야 한다.

반면 이동 속도나 점프 속도가 끔찍하게 느려터졌기 때문에 빠른 기동력을 지닌 춘리를 상대하기가 꽤 버겁다.

요가플레임의 경우는 데미지 편차가 엄청나게 심했는데 어떤 때는 던지기 한방 당한 정도의 헉 하는 수준의 데미지를 보였지만 어떤 때는 도트보다 약간 센 수준의 데미지로 맥빠지게 하는 등...

황당한 점은, 상단으로 쏘는 사가트의 타이거쇼트를 앉아서 피하지 못한다는 것이다.
타이거쇼트 상단을 앉아서 피하지 못하는 것은 이 시리즈에서 장기에프와 달심뿐이다. 장기에프는 워낙 덩치가 커서 이해가 가지만.... 얘는 왜...?

3.1.2 스트리트 파이터 2 대쉬

전반적인 데미지가 하향. 이건 다른 캐릭터들에도 해당되니 딱히 달심만의 문제는 아니지만.

기능적인 면에서 상당히 개선이 이뤄졌는데, 점프 정점에서만 사용 가능하던 드릴 박치기와 드릴 킥이 점프 직후만 아니면 아무 때나 사용 가능하게 바뀌어 활용도가 확 올라갔다.

지상에서는 근접 앉아 약K 모션이 사라지고 무조건 슬라이딩만 나가게 됐다. 대신 앉아 약K 버전 슬라이딩은 미끄러지기 전, 즉 근접 히트시 캔슬 가능. 여기에 근접 약공격과 중공격들이 죄다 캔슬이 걸리게끔 바뀌었기 때문에 요가 파이어로 간단한 연속기를 구사할 수 있게 됐다.

공중에서 기본기 따위를 맞고 공중에 떠 있다가 자세를 바로 잡는 순간 피격 판정이 남아 있는 버그가 있어 별 놈의 공콤을 다 얻어맞는다. 점프 강공격만 공중에서 세 대 얻어맞고 기절하는 광경을 볼 수도 있으니 주의.

춘리보다 더욱 정신나간 스피드의 발로그가 플레이어블로 추가됨에 따라 좀 더 피곤해졌다.

느려터진 스피드가 측은했던 모양인지 대만에서 만든 해킹버전에서는 그 스피드가 시리즈가 갈수록 점점 빨라지더니 최강의 스피드를 자랑하는 캐릭터가 되었다. 그 느린 발걸음으로 슉슉 미끄러지는것이 골머리가 터질 수준, 거의 순간이동 수준으로 다가와 중펀치를 먹이면 당황한 류가 급히 앉아강발을 걸지만 그걸 걸어서 피한 뒤 류가 앉아강발을 회수하기도 전에 걸어와서 중손잡기로 대갈통을 후두려 갈길 수 있는 것이다. 어느 리뷰에서는 이것을 보고 의 대사인 난 순간이동은 못하지만 스피드라면 자신있지'를 인용하기도 했다.

3.1.3 스트리트 파이터 2 대쉬 터보

순간이동기인 요가 텔레포트가 추가되어 구석에 몰리거나 한 위기 상황에 탈출이 용이해졌다. 나타날 때 후딜이 있으므로 마구 써대면 곤란하다.

공중에서의 피격 판정 버그는 수정.

게임 스피드가 빨라졌기 때문에 달심의 기본기를 보고 승룡권 등으로 부수는 플레이가 거의 불가능해졌고 혼다와 함께 최상위권 강캐로 등극했다.

3.1.4 슈퍼 스트리트 파이터 2

모션은 어퍼인데 대공 판정이 거의 없다시피하던 근접 중P에 드디어 대공 판정이 생겼다. 이로써 상대가 중P 기본 잡기를 의식해 점프하면 근접 중P로 격추시켜버리는 플레이가 가능.

약 요가 파이어가 히트시 상대를 쓰러뜨리지 않기 때문에 이후 원거리 강P 따위의 늘어나는 통상기로 추가타를 먹이거나 상대를 굳히는 플레이가 가능하다.

3.1.5 슈퍼 스트리트 파이터 2 X

달심의 완전체.

드릴 킥이 버튼 강도에 따라 날아가는 궤도가 바뀐다. 약 버전이 제일 멀리 날아가고 강 버전은 아주 가파른 각도로 하향. 드릴 박치기까지 생각해보면 공중에서 총 네 가지의 다른 궤도로 날아가는 특수기를 지니게 된 셈이니 상황에 따라 선택할 여지가 생겼다. 더미 데이터로는 완전 수평으로 날아가는 드릴 킥도 남아 있지만, 드릴 박치기와 역할이 겹치기에 채용되지는 않은 것으로 보인다.

지상 통상기가 거리에 따라 달라지는게 아니라, 레버를 ←이나 ↙ 방향으로 둔 채 거리 관계 없이 근접 버전이 나가게 바뀌었다. 상황에 따라 더 강력한 판정의 근거리 버전 통상기를 마음껏 써줄 수 있게 되어 그동안의 약점이었던 근접전에서의 대처안이 늘어난 것이 큰 상향점. 단, 서서 약K은 레버 중립으로 써도 근접 버전이 나가고 레버를 → 방향으로 두고 써야만 긴 버전이 나간다.

동시에 앉아 강P와 앉아 강K의 근접 버전까지 추가되었는데, 모션은 그냥 중공격 우려먹기지만 ↙ + 강K은 상대를 쓰러뜨리지 않으면서 캔슬까지 가능하다. 즉, 달심에게 있어서는 처음으로 캔슬이 걸리는 강공격으로, 여기서 강 요가 파이어나 약 요가 플레임 따위로 연결 가능하다. 대시에서 구조정리당했던 근접 버전 앉아 약K 모션도 컴백.

요가 플레임의 대공 버전인 요가 블래스트가 추가됐다. 준비 자세가 엄청나게 낮아 점프 공격을 피하는데 도움이 되긴 하지만 어차피 불을 내뿜기 직전에 몸을 다시 높이므로 큰 의미가 없다. 준봉인기 취급.

별건 아니지만 단순히 깜빡이며 사라지던 요가 텔레포트에 뭔가 실루엣 비슷한 중간 단계 그래픽이 추가되어 좀 더 보기 자연스러워졌다.

슈퍼 콤보는 5겹짜리 요가 플레임인 요가 인페르노. 풀히트시 데미지는 상당한 편이고 무적시간도 있지만 아무래도 근본이 요가 플레임이다보니 사거리의 한계 때문에 다 맞추기가 좀 힘들다. 커맨드도 달심 혼자 유일하게 요가프레임 의 180도 입력을 두번 하는 커맨드이다보니 빠른 입력이 좀 힘들었다.

3.2 스트리트 파이터 제로 시리즈

스트리트 파이터 제로 2에서 처음으로 등장한다. 성능은 그다지 인상적이지 않고 평범한 편. 2X에 비하면 드릴 킥과 드릴 박치기의 판정이 약화되고 필살기와 초필살기 추가된거 빼면 2X와 거의 비슷하게 쓸 수 있다. 요가 인페르노의 커맨드가 간단화 되면서 연속기 넣기가 쉬워진 편. 알파 2 북미판 버전에서는 슈퍼 콤보와 오리지날 콤보가 없는 스트리트 파이터 2 성능 버전도 따로 선택이 가능하다.[4]

스트리트 파이터 제로 3에서는 V-ism의 오리콤시전을 약P + 약K 발동후 앉아 약 슬라이딩 → 요가파이어xN 이라는 일명 요가요가가붕(가드붕괴)콤보로 인해 춘리, 발로그와 함께 제로3 게임을 접수하시는 위대함을 보여주셨다.

3.3 스트리트 파이터 EX 시리즈

스파 시리즈 최초의 3D 작품인 스파 EX 시리즈에서도 등장한다. 첫 출연 작품은 플레이스테이션 이식 버전인 스트리트 파이터 EX Plus 알파로 카스가노 사쿠라와 함께 가정용 오리지널 캐릭터로 추가되었다. 재미있는 점은 달심은 스파 EX 후속작부터는 아케이드 레귤러 캐릭터가 되었지만 사쿠라는 아케이드 버전에서는 짤렸고 가정용 이식 버전인 스파 EX Plus 알파와 스파 EX 3에서만 나온다는 것.

기존 시리즈의 달심과 마찬가지로 초보자가 사용하기엔 어렵지만 고수가 잡으면 굉장히 강력해지는 캐릭터. 슈퍼 스파 2X 시절처럼 레버 입력에 따라 기본기 리치 조절이 가능한데다가 필살기의 성능도 평범한 듯 하면서도 쓸모 없는 기술들이 전혀 없기 때문에 캐릭터의 조작 난이도는 상당히 높은 반면 달심이란 캐릭터에 익숙해지면 거의 모든 상대와 대등하게 싸울 수 있을 정도로 강력한 면모를 보인다. 스파 EX 2부터는 엑셀 시스템 덕분에 안 그래도 강력한 캐릭터가 더욱 강력해졌지만 그만큼 조작 난이도는 더욱 높아졌다. 특히 달심의 엑셀 연속기는 원거리와 근거리 기본기를 상황에 따라 이리저리 섞어줘야 하는 관계로 레버 조작을 잘못할 경우 연속기가 그대로 망가지는 경우가 비일비재하기 때문에 엑셀 연속기 난이도가 상당히 높은 편.

스파 EX 시리즈의 개캐로 손꼽히는 가루다를 거의 압도하는 상성을 지닌 캐릭터 중 한 명으로[5] 긴 리치의 기본기와 요가 파이어 등의 필살기를 이용해 원거리전을 펼치면서 가루다를 접근시키지 않는 것이 포인트. 최강의 접근전 능력을 지닌 가루다에게 있어 니가와 스타일의 달심은 상대하기 굉장히 귀찮고 어려운 존재이다. 물론 가루다가 달심 곁으로 접근했다면 달심이 일방적으로 깨지겠지만 가루다는 성능 상 달심에게 접근하는 것이 매우 힘든데다가 달심이 작정하고 원거리전을 펼쳐대면 가루다는 이길 방도가 거의 없다.

스파 EX 시리즈의 달심이 사용하는 슈퍼 콤보는 기존 시리즈에서는 나온 적 없는 오리지널 기술 2개로 이루어져 있다. 일종의 난무 계열 기술인 "요가 레전드"는 상대방을 발로 톡 차올린 후 공중에서 이리저리 워프하면서 난무 공격을 먹이는 기술로 달심의 슈퍼 콤보 중 대미지가 가장 높아서 연속기의 마무리로 자주 사용되는 기술이다. 하지만 상대방이 이 기술을 피하거나 가드할 경우 빈틈이 매우 커서 반드시 반격당하게 되니 확실하게 연속기로 넣을 수 있는 상황에서만 사용해야 한다. 또다른 슈퍼 콤보인 "요가 드릴 킥"은 달심의 특수기인 드릴 킥의 강화 버전으로 다단 히트하는 드릴 킥을 사용하는 기술이다. 특수기 드릴 킥과 마찬가지로 어떤 버튼을 입력했느냐에 따라 드릴 킥의 하강 궤도가 변경되는 특징이 있으며 발동이후에도 방향을 위아래로 조절할수있다. 공격력이 요가 레전드만큼 높진 않아서 그냥 단발로 사용하기엔 슈퍼 콤보 게이지가 아까운 편. 그러나 점프 체공 시간이 매우 길고 느린 달심의 약점을 노리고 이에 대해 반격하려는 상대방을 엿먹일 수 있는 유일한 수단인데다가 요가 레전드 히트 후 슈퍼캔슬을 통해 좀 더 많은 대미지를 뽑을 수 있기에 못써먹을 수준의 기술은 아니다.

스파 EX Plus 알파와 스파 EX 2 시절에는 입으로 화염을 방사하는 기술인 요가 인페르노가 슈퍼 콤보로 존재했었는데 스파 EX 2 Plus로 넘어오면서 요가 인페르노는 메테오 콤보로 성능이 격상되었고 모션 역시 괴악하게 변해버렸다. 다만 괴악한 모션과는 달리 메테오 콤보로서의 성능은 최강급. 메테오 콤보인 만큼 발동 시 엄청나게 긴 무적시간이 존재하는데다가 뿜어대는 불길의 공격 판정이 매우 넓고 거기다가 발동 후 레버 조작으로 달심을 공중에서 자유자재로 조작할 수 있기 때문에 상대방의 점프 러시를 차단하는 완벽 대공기로 사용할 수 있다. 슈퍼 콤보 게이지가 3개 이상 모인 달심 앞에서 함부로 점프를 시도했다간 메테오 콤보 때문에 뼈도 못추릴 정도의 피해를 입을 수 있으니 달심과 상대할 시 이를 주의하는 것이 좋다. 그외에도 요가인페르노를 발동한 달심을 발로그의 롤링 이즈나 드롭으로 잡으면 황당한 버그가 발생한다.

3.4 스트리트 파이터 4 시리즈

스트리트 파이터 4에서는 파워와 방어력이 너무 처절하게 약해서 약캐릭터. 체력/스턴이 900/900으로 엘 포르테, 과 함께 뒤에서 세번째의 저질체력. 단발 타격기에서 나오는 대미지도 시원찮고 게이지를 사용하지 않으면 연속기도 대부분 화력이 낮다. 하지만 당시 강캐였던 , 고우키, 그리고 사가트와 적절한 5:5 상성비율을 보이면서 사기캐릭터 킬러로써 활약하여 대회 성적도 좋은 편이다. 기존 시리즈의 달심도 그래왔지만 4에서도 테크니컬한 상급자 지향성이 뚜렷한 캐릭터로 플레이어의 역량에 강함이 많이 갈린다. 라이벌 매치는 어이없게도 루퍼스. 달심을 외계인으로 오인해 한 판 붙는다는 설정이다.[6] 달심도 어이가 없었는지 매치 승리 대사가 "나는 우주인이 아니다!".(...)

일본의 공식적인 스파4 첫 대회에서는 달심 유저인 '이요'가 우승하였다.

슈퍼 스트리트 파이터 4에서 추가된 2번째 울트라 콤보 '요가 샹그릴라'가 그야말로 충격과 공포! 이게 인간이야...? 일부 유저들이 스파 2 시절부터 가지고 있었던 왜 달심은 늘어나는 팔로 잡기를 하지않는가라는 의문에 대한 캡콤의 대답이다. 연출만 괴한게 아니라 성능도 꽤나 괴해서 쓰는 사람만 쓰는 편. 일단 공중에서 발동해서 지상에 있는 상대를 잡는 초유의 잡기 기술인데 문제는 암전보고 뛰면 안잡힌다(...). 기습으로 쓰기도 애매하고 장풍을 뛰어넘어 잡기엔 대부분의 경우 잡기 거리가 모자란다. 효과적인 사용을 위해 상당히 머리를 굴려야하는 기술. 달심의 울트라 콤보는 둘다 좀 머리를 굴릴 필요가 있는 구성이다.

슈퍼 스트리트 파이터 4에서는 기본기 데미지가 전체적으로 강해져서 강력했으나 이게 너무하다고 생각했는지 AE에서는 도로 롤백되었다

아케이드 에디션 2012에서는 중캐정도의 랭크에 속한다. 여전히 장풍캐 니가와 캐릭터나 느려터진 잡기캐릭에게는 강하지만 무적 이동기가 있어 접근성능이 좋은 아벨이나 , , 루퍼스, 세스같은 다이브킥류에게는 약하고 이상하게 하칸에게도 오일 슬라이딩이라는 기술 때문에 약한 면모를 보인다. 하칸이 잡기 캐릭터인데다가 몸에다 기름칠을 하는탓에 불을 쓰는 달심에게 매우 약할거라는게 발매전 유저들의 예상이었는데 정반대의 결과.

최종버전인 울트라에서는 기본기 데미지가 슈퍼4수준으로 롤백되어 강해졌고 골때리는 변경점으로는 원거리 중킥이 2히트짜리 기본기가 되어 일반 세이빙 어택을 부수는 성능을 보여주게 되는 듯 싶었으나 콘솔 DLC판(1.01)에서 도로 롤백. 그밖에는 요가 파이어를 깔아놓고 요가 카타스트로피를 사용할 수 있게 되었다던지 요가 샹그릴라의 잡기판정이 상향되었다던지 하는 등의 상향점이 있다. 단 울트라 콤보W에서는 60% 보정을 먹었다.

유명한 유저로는 달심으로 오리지날 스파4 우승을 차지한 '이요', 마대캡3 우승자로도 유명한 필리피뇨 챔프 등이 있다.

3.5 스트리트 파이터 5

달심 파트는 42초부터 확인 가능.

Paris Games Week를 통해 참전 확정. 안 그래도 외견상으로 30대 후반~40대 중반 같은 외모였는데 턱수염과 터번이 생기면서 전보다 더 늙어보인다(...). youtube 등지의 플레이 동영상으로 보아 그 어떤 시리즈 보다 훨씬 아스트랄해진 모습을 확인할 수 있다. (강 P가 상반신을 뒤로 뒤집어 가랑이 사이로 팔을 늘려 상대방에게 공격한다거나 승리 포즈의 요가 자세가 공중에서 하반신을 360도 비틀어서 다리를 목 위에 걸치는 등......)

게임 외적으로는 전작 슈퍼 스트리트 파이터 제로 및 슈퍼 스트리트 파이터 4에서 다시 배경 캐릭터로 재등장한 아내 사리가 본작에서도 다시 배경 캐릭터로 나와 응원하며, 10대 초반 정도로 성장한 아들 닷타도 함께 배경캐릭터로 나온다.[7]

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SF5 - 달심 캐릭터 스토리

캐릭터 스토리에서는 인도에서 계속 수행하는 와중에 주변 사람들 및 치안관에게 요가의 비법을 전수해 준다. 그와중에 달심을 찾아온 격투가들을 상대하면서 조언을 해준다. 캐릭터 스토리 중간에 오로가 깜짝 등장한다.

본작의 제네럴 스토리인 "A Shadow Falls"'에서는 그를 찾아온 류와 대련하면서 류에게 조언을 해주던 중 네칼리와 대립하게 된다. 살의의 파동에 휩싸이려는 를 제지하고 일깨워주며 자기 자신이 대신 네칼리와 맞서고, 알렉스에게 나타나서 샤돌루의 신형 병기인 '흑월'을 멈추기 위해 그에게서 '피스'[8] 를 받아가는 도중에 그에게 넌지시 충고를 던져준다. 여기서 딱 한번 등장하는 알렉스 지못미 이후에도 류와 카린 일행을 여러 방면으로 도와주는 등 많은 사람들을 깨우치는 현자로서의 모습을 보여주고 있다.

3.5.1 성능

능력치
체력■■□□□
■■■□□
민첩성■□□□□
테크닉■■■□□
사거리■■■■■

시스템 변경으로 기본기의 근/원 구분이 삭제되었는데, 달심의 경우 이전 시리즈들에서 ←를 유지해서 근접 공격이 가능했던 것이 본작에서는 중P와 중K만이 특수기 형태로 남게 되었다. 이에 각 기본기가 근거리인지 원거리인지를 잘 알아둘 필요가 생겼다. 앉아 K는 슬라이딩 형태만 남게 되었고, 앉아 약P와 강P는 근거리 공격이 되었다. 그리고 앉아 중P는 대각선 45도 방향으로 팔을 늘리는 대공 형태의 기술이 되었다.

←+강P로 새로운 특수기인 요가 앤빌이 추가되었다. 앉아 중P처럼 대공으로 사용하며 크러쉬 카운터 대응기이다. 또한 지상 근접한 상대에게 히트시켰을 경우 강 요가 플레임이 확정으로 들어간다.

V-스킬은 요가 플로트로, 몇 초 동안 계속 공중에 뜬 상태를 유지한다. 공중에서도 발동 가능하며 기본기나 필살기로 캔슬 가능하고, 기본기를 상대에게 히트시켰을 경우에만 V 게이지가 증가한다. 또한 필살기 캔슬이 가능하기 때문에 기습은 물론 회피 용도에다가 CA 차지 등으로 시간을 끄는 용도로도 사용할 수 있다.

V-트리거는 요가 버너로, 바닥을 불로 지지면서 화염지대를 만든다. 화염지대 위의 상대 캐릭터는 지속적으로 체력이 줄어드는데, 이 피해는 회복 가능 대미지로 누적되기 때문에 별다른 피해를 주지 않으면 화염지대로 인해 줄어들었던 체력이 서서히 회복된다.

요가 파이어가 곡사포 형태[9]로 발사하는 것으로 변경되었으며 불꽃이 아래로 떨어질 때 쯤에 후 딜레이가 끝난다. 본작에서 요가 블래스트가 삭제되었기 때문에 요가 파이어의 곡사포로 발사되는 특성을 이용해서 상대의 점프를 견제하면서 사용할 수 있다. EX 버전은 기존처럼 수평으로 발사하는데 탄속이 그리 빠르진 않다.

요가 플레임의 경우 EX버전이 아래에서부터 위로 불을 뿜는 형태로 변경되었다. 강 요가 프레임은 후딜이 짧아 강K 등을 넣을 수 있다. 그리고 공중에서 발동하는 형태로 요가 게일이 추가되었는데 후방 점프중에는 사용할 수 없다. 요가 게일의 경우 공중에서 상대를 압박하는 용도로 주로 사용된다.

크리티컬 아츠는 요가 선버스트로 전작 스파4의 울트라 콤보 1번인 요가 카타스트로피와 흡사한 화염구를 발사하는데, 요가 파이어처럼 곡사포 형태로 발사되며 충전 가능하다. 공중에서도 발사 가능하며, 요가 플레임 히트 시 슈퍼 캔슬로 연계 가능하다. 상대에게 근접해서 사용할 경우 충전이 불가능하다.

3.5.2 평가

니가와에 이은 압박 플레이의 강화로 더욱 상대하기 까다로워진 요가 마스터

전 캐릭터들 중에서 선택률은 저조한 편이지만, V 스킬과 V 트리거 및 신기술 요가 게일의 존재로 이전보다 상대를 압박하는 플레이가 주가 되었다는 것이 상향점.

지상에서는 성능이 변경되면서 원거리 견제 겸 대공 용도로도 사용 가능해진 요가 파이어 및 EX 버전의 강화로 지상~대공 커버가 가능해진 요가 플레임, 그리고 공중에서는 V 스킬을 통한 공중 부양에서 연결되는 기본기 및 특수기의 타이밍 조절 연결, 그리고 신기술 요가 게일의 압박을 통하여 상대가 달심의 플레이 패턴에 대응하기가 더 힘들어졌다. 즉 기존의 니가와 체제에서 벗어나 능동적인 플레이가 더욱 강화되었다는 부분이 주목된다.

3.6 기타 게임

배리어블 시리즈에는 첫 작품 X-MEN VS 스트리트 파이터에서부터 등장. 원체 탈인간적 경향이 큰 캐릭터이다보니 뮤턴트들과 맞짱을 떠도 별 위화감이 없다. 기본기는 초대 스파 2 시리즈들처럼 상대와 가까이 있어야만 근접 버전이 나가며, 공중 기본기도 상대와의 거리에 따라 늘어나는지 안 늘어나는지가 결정된다. 기본기 리치에 대한 페널티인지 지상 체인 콤보가 없다.

드릴킥이 슈퍼 2 X 시리즈 이후처럼 약, 중, 강 버전이 각각 있는데 이게 통상기 취급을 받는지라 공중 체인 콤보로 사용이 가능하다. 예를 들어 약 드릴킥이 상대에게 닿았다면 바로 중 드릴킥 - 강 드릴킥을 체인으로 사용 가능. 이를 이용하면 구석에서 점프 강K을 에어리얼 레이브의 마무리로 넣어 상대를 강제다운시킨 뒤, (앉아 약K - 점프 약P - 중 드릴킥 - 강K) X n의 무한 콤보가 성립한다.

요가 파이어와 요가 텔레포트는 공중에서도 나가게 바뀌었고, 요가 플레임 및 요가 블래스트는 불의 크기가 엄청나게 커지면서 3히트짜리가 되었다. 요가 인페르노는 거의 화염방사기 수준으로 긴 불을 내뿜으며 총 25히트. 덤으로 불을 내뿜는 방향을 레버 위아래로 조절 가능하다.

요가 스트라이크는 유일하게 연출이 파워업되지 않았다. 가드가 안 되는 대공잡기이므로 근접 중P로 상대를 띄워버리고 타이밍을 맞춰 써주면 쏠쏠. 다만 잘못하면 역으로 공중잡기에 잡혀버릴 수도 있다.

여기까지만 보면 꽤 괜찮은 캐릭터 같지만 느린 기동력과 마음대로 쓸 수 없는 근접 버전 통상기가 꽤 뼈아프다. 제일 결정적인 단점은 에어리얼 개시기 등으로 공중에 떠오른 뒤 공격을 받지 않으면 자동으로 요가 텔레포트로 사라졌다 나타나며 자세를 바로잡는데, 이 때 요가 텔레포트처럼 무방비다. 달심만의 특색이라고 넣어놓은게 되레 달심을 콤보 동영상 단골 손님으로 만들어버리는 결과를 낳고 말았다.

마블 슈퍼 히어로즈 VS 스트리트 파이터에서는 하향 평준화 추세에 맞춰 여러모로 하향. 일단 드릴킥과 드릴박치기의 발동 속도가 눈에 띄게 느려졌고, 대신 ↓↙← + KKK 커맨드로 신기술인 공중부양을 사용할 수 있다. 구석에서 상대를 띄워놓고 공중부양 상태로 근접 버전 약K만 거의 20회 넘게 연타로 넣어줄 수 있지만 데미지가 별로라 손만 아프다. 요가 인페르노도 공중에서 사용 가능하게 바뀌었으나 발동이 상당히 느려졌다.

마블 VS 캡콤에는 등장이 없었고, 마블 VS 캡콤 2에서 재등장. 이젠 아주 8방향 공중 대시가 생겼고 기본기 버튼이 4개로 구조조정된 관계로 지상 약 - 중 - 강 체인 콤보가 추가되었다. 다루기 까다롭긴 하나 그 길쭉한 지상 통상기들이 체인 콤보로 넣어줄 수 있게 되었고, 공중에서의 기동력도 확보됨에 따라 꽤 해볼만한 성능.

CAPCOM VS SNK 시리즈에도 등장한다. 1에서는 1레이셔 전용 캐릭터이며 1에서나 2에서나 그저 그런 성능. 작정하고 쓴다면야 드릴킥 궤도 조절과 드릴박치기를 이용해 역가드, 바로 앞에 착지하고 잡기 등의 패턴으로 상대를 교란시킬 수 있으나 그럴 기회 자체가 자주 오지 않는다.

SVC CHAOS에서는 뭔가 캡콤 본가보다 더 기묘해진 모션을 자랑. 전방 스텝 모션이 기괴하기 짝이 없다. 일단 드릴킥이 강K으로 밖에 나가지 않는지라 원작에서의 궤도 조절 플레이 같은건 불가능. 스파 시리즈에서처럼 레버 방향에 따라 근접 버전 기본기를 임의로 써줄 수 있지만 뭔가 좀 꼬였다. 선 상태에서는 ← 방향을 유지한채 기본기를 써주면 근접 버전이 나가고, 앉은 상태에서는 ↘ 방향을 유지한채 기본기를 써주면 긴 버전이나 슬라이딩이 나가며, 특수기 취급을 받기 때문에 통상기에서 캔슬로 연결이 가능하다. 원작에서의 근접 중P는 ← 약P가 되었는데, 어째서인지 지상 판정은 없고 대공 판정만 남았다.

스파 시리즈...중에서도 한 슈퍼 2 정도까지의 달심처럼 운영하면 큰 무리는 없다. 원거리 강P나 강K 남발시 가캔 스텝에 털릴 가능성이 농후하다는 사실은 염두에 두도록. 니가와를 잡는 니가와 캐릭터인 만큼 니가와에 유리한 시스템상 강하다는 평이 있지만 기존 스파 시리즈와 달리 다루기 상당히 어렵다.

4 기타

별명은 달랭이

예전 홍콩산 스트리트 파이터 만화인 가두패왕에서의 이름은 달라이신. "달라이신! 춘리강간해!"라는 대사가 나름대로 유명...할지도. 원작의 달심은 선량한 수행자인데 여기서는 전형적인 간신배로 나와 온갖 찌질한 모습은 다 보여준다.작중 벌어진 가두쟁패전이나 다른 등장인물과의 무공 대결에서도 처음에는 인상적인 모습을 보이다가 항상 막판에 가서 털리거나, 상대가 아예 자신보다 강해 보이면 눈치 빠르게 바로 도주모드나 비굴모드로 전환하는 안습한 모습만 보인다.

그 대신 팔다리에 더해 모가지도 마음대로 늘어나고, 개요에서 언급된 검열삭제 마저 늘어나는 EDPS까지 구현한 데다가 비록 작중 본인의 대사로만 표현되지만,그에 맞춰 색마 기믹도 갖춘 덕분에, 위의 대사에서 볼 수 있듯 작중 색기담당인 춘리와 스토킹 비스무리한 관계로 엮이는 것이 포인트. 자신의 출생의 비밀 때문에 충격에 빠져 술집에서 폭음을 하다 만취한 춘리를 덮치려 든다든가, 혼다와의 가두쟁패전에서 패해 춘리가 정신을 잃자 자신의 상관인 빈슨의 지시에 따라 호텔 특실에 고이 모셔다 놓았는데, 그 춘리가 정신을 잃고 누워있는 호텔 특실을 호위무사를 쓰러 뜨리고 겁도 없이 침입한다든가,[10] 춘리의 어머니이자 상관 빈슨의 부인인 사념이 중무신에게 강간당한 트라우마 때문에 자기 친딸을 강간하라는 패륜적인 지시를 내리는 데도 사양도 않고 거리낌 없이 달려드는 등,역경을 딛고 마음먹은대로 늘어 날 수 있도록 수련해 온 요가의 정수가 담긴 검열삭제를 춘리에게 맛보여 주겠다는 의지로 똘똘 뭉친 모습을 보여준다. 그래도 다른 작품의 색마 캐릭터들과는 달리 일편단심 춘리한테만 껄떡거렸다[11]

하지만 그 탁월한 능력은 결국 춘리에게 펼쳐 보지도 못하고, 다른 캐릭터가 간접적으로 시전한다. 강룡에서 모티브를 따온 심마라는 캐릭터[12]리우,과 대결을 벌이다 입은 내상을 치료한다는 핑계로 잡아온 여자들과 난교 17대 1를 벌이는데, 처음에는 함께 붙잡혀 온 규리의 모습으로 변해 일을 치르던 심마가 몇 번을 해도 느껴지지 않는다며 규리가 섹스 능력이 형편없는 겉만 그럴듯한 병신이라고 모욕을 주자, 달라이신이 나서며 요가로 단련되어 검열삭제마저 늘어나는 능력을 갖춘 자신으로 한 번 해보라고 권하게 되고, 권유를 받아들인 심마가 달라이신으로 변신해 여자를 상대해 보고 만족하자, 대단하다며 달라이신을 칭찬한다(...). 자신의 특별한 능력 때문에 작가의 농간에 걸려 제대로 너프를 먹은 케이스.작가가 게임할 때 마다 달심한테 까였나 그 와중에 고자 취급당한 가일 지못미

스트리트 파이터(영화)에서는 아예 샤도루에 납치돼서 강제로 강화인간을 만드는 박사로 나온다. 처음엔 범생머리에 엄청 평범한 인도인 박사로 나오는데 끝에 가서 탈출하려다 실패하면서 달심답게 변한다. 뭐야 이건...

봉숭아 학당에서 한민관이 달심분장을 하고 나오기도 했다(이때 나일출 김재욱은 혼다 분장을 하고 나왔다). 강호동의 1박2일에서는 김C의 별명으로 언급되기도 했다. 결전천황에서는 잡몹으로 나온다.

스파2 열풍일 때 초, 중학생이었던 연배의 사람들 사이에선 간디로 이름을 잘못 알고있는 경우가 많다. 대표적으로 1박 2일에서 김C를 몇번 간디라고 부른 160cm유부남[13]어떤 몽플란트.


간디로 불리는 것이 개그 요소로도 쓰이는데 그 중에서 스트리트 파이터 4 PC판의 스킨 장난으로 달심에게 간디 스킨을 입힌 것이 있다. 정말 환상적인 싱크로율을 자랑한다(.....).

하지만 그것과는 또 별개로... 간디! 남의 땅을 강간해!

여담으로 4에서 K.O 당할 때 "요가아-!!"라는 대사를 외치는게 실로 뿜긴다.

팔이 늘어나는 것과 불을 쓴다는 설정 때문에 몽키 D. 루피+포트거스 D. 에이스라는 설정으로 '몽키 D. 알심'이라는 농담이 있다.(...)

달심 이라는 이름은 당시 캡콤 오사카 본사 근처에 있던 인도요리 전문점의 이름에서 가져왔다. 힌디어로 Dhal은 렌즈콩. Shim은 제비콩을 뜻하는데 두개의 이름을 합한 Dhalshim이 이 식당의 이름이었다고 한다.# 위에서는 격투가 이름에서 따왔다메

실제로 요가 플레임을 사용하는 인도인 : #

게임센터 CX의 아리노 과장의 주력 캐릭터이기도 하다. SFC의 스트리트 파이터 2에 도전할 때 캐릭터 선택에만 한참이 걸렸는데 가일이나 에드몬드 혼다가 좋아보이지만 달심이 마음에 맞는다고 꽂혔다. 격투게임 생초짜로서 긴 리치와 요가파이어로 깔짝대는 플레이가 마음에 든 듯 하다. 그 후 격투게임 얘기만 나오면 달심 과장이라는 별명으로 불리게 된다. 아랑전설 스페셜을 할 때도 달심이 없다고 징징대기도...

따끈따끈 베이커리에서는 최종회 직전 빵 마왕에 의해 전세계에 해일이 불어닥치자 아즈마가 만든 빵의 리엑션으로 카와치가 달심으로 변해 전세계의 육지를 들어올렸다. 그 이후 아즈마는 노벨 평화상을 받고 카와치는 류와 켄에서 승룡권을 맞으며 "뭬라고~!?"하면서 끝난다.(...)

  1. 춘리의 기공권이 스트리트 파이터 2 터보 시절에 잠깐 ←↙↓↘→ 커맨드였던 적이 있었지만 그 이후로는 전부 모으기로 커맨드가 변경되었다.
  2. 달심이 지면 아내는 울게되고 이기면 엄청나게 기뻐한다.
  3. 다른 게임에서 비슷한 유형의 캐릭터가 있는데, 다름아닌 용호의 권, KOF 시리즈의 키사라기 에이지. 긴 리치의 기술들로 니가와를 하면서 상대가 장풍을 쏘거나 접근하려 들면 초필살기 참철파로 캐치해버리는 플레이가 일품이다.
  4. 선택법은 북미판 알파 2 버전만 선택이 가능하고 선택 커맨드는 달심에서 시작버튼 누르고 ←↓→↑ 커맨드를 입력한 뒤에 달심 창에서 시작버튼을 누른 상태에서 선택한다.
  5. 가루다를 압도하는 상성을 지닌 또 다른 캐릭터는 호쿠토가 있다.
  6. 때문에 루퍼스가 슈퍼 콤보 피니시를 작렬시킬 경우 "지구는 내가 지킨다!"라는 대사를 외친다.
  7. 웃지 못할 점은 이번 작에서는 달심이 져도 사리가 아들과 함께 이긴 상대에게 박수를 쳐 주는 기이한 광경을 볼 수 있다(...) 제로 시절 때에는 울었는데
  8. 장기말 형태의 열쇠.
  9. F.A.N.G의 이사구처럼 포물선으로 날아간다.
  10. 처음에는 춘리를 단순한 방해꾼으로 여겼지만,이때는 자신의 상관인 빈슨과 춘리가 가족 관계라는 걸 알고 있었기에 허튼 수작을 부렸다간 어떻게 될 지 알고 있었음에도 이런 것이다(...). 자신도 쟁패전에서 규리에게 패해 부상을 입은 몸이었음에도(!).이때는 춘리가 깨어 있다가 몰래 숨어 들어오는 자신을 보고 공격을 가하자, 바로 비굴 모드로 돌입하면서 되려 춘리한테 역관광 당했다.
  11. 그래서 인지 한국에서 영상화 된 가두쟁패전에선 "나와 리우,춘리 아가씨. 이런 삼각관계는 맘에 안들거든요" 라는 드립을 친다...
  12. 강룡의 변형판으로 스타트 버튼을 누르면 다른 캐릭터로 변신되는 버전을 모티브로 만들어진 최종 보스급 캐릭터. 작중에선 상대 캐릭터의 진기를 흡수하면 자유자재로 그 캐릭터로 변할 수 있다고 설정.
  13. 매화마을 편에서 이수근이 장기에프(강짱돌호동)랑 간디(김.C)랑 싸우라는 말이 지가난후 장기에프와 달심이 싸우는 장면이 지나갔다.