던전 앤 파이터/대규모 패치/시즌 3

1 개요

던파의 대규모 업데이트 문서가 길어져 각 시즌별로 분리된 문서이다. 시즌을 기준으로 나눠지며 시즌3의 기간은 2012년 7월 19일부터 2013년 9월 11일까지다.

1.1 시간의 문

귀검사 4개 전직 스킬을 모두 쓰는 귀검사인 다크나이트와 마우스로 공격을 하는 여성 마법사 크리에이터, 강화된 무기 던전 드랍, 보스 유니크 재료 아이템과의 교환, 만렙이 80으로 확장. 신규 던전 8개와 해상 열차 지역의 고대 던전 1개 추가 등등 대규모의 업데이트가 예고되었다. 그리고 2012년 겨울로 여성 귀검사의 업데이트가 예고 되었고 확정 일러스트가 공개되었다.
여담으로, Act.5도 채우지 못한 채 시즌4로 넘어가게 되면서 던파 대규모 패치 연표 중에서 가장 짧은 시즌으로 기록되게 되었다.

패치에 대한 자세한 사항은 시간의 문 문서 참조.

1.2 시즌 3 외전. 시간의 검사

2012년 8월 2일

  • 귀검사 외전 캐릭터 다크나이트 추가
  • 시간의 문 업데이트로 추가된 일부 장비 아이템의 미구현 옵션 적용
  • 성스러운 불칸 세트의 옵션에 스킬 추가
  • 남성 마법사, 다크나이트 전용 플래티넘 앰블렘 추가
  • 기타 버그 수정

1.3 시즌 3 외전. 시간의 퍼밀리어

2012년 8월 16일

  • 여성 마법사 외전 캐릭터 크리에이터 추가
  • 크리에이터 전용 플래티넘 엠블렘 추가
  • 칸나의 수제빵 & 칸나의 큰 수제빵 & 칸나의 헨돈마이어 우유 & 칸나의 큰 헨돈마이어 우유 & 칸나의 푸딩 계정귀속 아이템으로 변경
  • 신규 세라아이템 5 4종 추가[1]
  • 클로에 지능 스탯 추가
  • 크리에이터 한정 가이드북에 크리에이터 조작법 메뉴 추가
  • 다크나이트 & 크리에이터에게는 스킬 훔쳐배우기 퀘스트를 수행할 수 없도록 수정
  • 기타 버그 수정

1.4 Act.1 이튼 공업 지대

2012년 8월 30일

시간의 문 패치로 유저들이 충격과 공포에 빠져있는 사이, 뜬금없이 공개된 패치. 8월 30일에 공개된 만렙 컨텐츠란, 바로 만렙이 85로 확장되는 것이었다.[2] 만렙 컨텐츠가 부족하다고? 그럼 만렙을 늘리면 되겠군! 80을 찍어도 뭔가 주는 게 하나도 없다던가 만렙을 찍어야 겨우겨우 장비할 수 있던 80제 아이템 등 어딘가 부족하다 싶던 만렙 보상들은 전부 만렙 추가 확장을 위한 복선이었던 셈이다. 그리고 85가 되어도 주는 건 없다. 그리고 신규 에어리어 슬라우 공업단지의 추가로 제 7사도 불을 먹는 안톤과의 본격적인 혈전이 예고되는 등, 예전의 느릿한 컨텐츠 추가 속도에 대비되는 신속한 패치가 이루어졌다. 그러나 자넨 이런 걸 본 적이 있나? 여태까지 볼 수 없었던 사기적인 옵션의 진 : 고대던전 카드와 던파에 거대한 파란을 몰고 올 것으로 예상되는 문제의 신 스킬 버스터의 공개 등, 여러모로 충격과 공포의 패치로 평가받았다.

  • 신규 스킬 버스터 추가 결국 이제야?
    • 외전 캐릭터들을 제외한 모든 캐릭터 사용 가능 / 레벨 구간 55 + 5n / 요구 SP 200 / 마스터 레벨 5
    • 시전 시 습득 레벨 30 이하 스킬의 쿨타임 삭제[3] , 공격력 50% 감소, 공격속도 & 캐스트속도 & 이동속도 증가, 잡기 스킬은 쿨타임 삭제가 적용되지 않음

1.5 Act.2 女신의 한수

2012년 12월 20일



여성 귀검사 프로모션.

약믿 사태로 거진 망겜이 된 던파를 다시 올려준 패치

첫 원화 공개 이후 4년 동안 던파 최대의 떡밥 중 하나였던 여성 귀검사가 드디어 등장했다. 상위 직종은 대세에 따라 두 가지만 공개되었으며, 지금까지의 신규 직업들과는 달리 튜토리얼이 독자적인 스토리로 진행되고 전용 에어리어인 세인트 혼까지 추가되는 등 여러모로 팍팍 밀어주고 있다. 그리고 거기에 보답이라도 하듯 수많은 신규/복귀 유저 유입과 PC방 점유율 증가, 매출 향상 등을 이뤄내며 던파 역사상 가장 성공한 패치 중 하나로 꼽힌다. 여귀검사 추가 이후 네오플 매출이 45%나 늘었다고.

또한 챔피언 몬스터를 많이 처치하면 다음 플레이에서 유용한 버프를 받을 수 있는 챔피언 브레이크 시스템과 던전에서 랜덤으로 과제가 주어지고 그것을 수행하면 보상을 획들할 수 있는 미션 시스템이 추가되었으며, 고정 데미지 캐릭터들의 독주 체제에 제동을 걸기 위한 듯이 몬스터들의 HP가 줄어든 대신 방어력이 증가하였다. 이 외에 이렇다 할 큰 변화는 없는 편.

  • 챔피언 브레이크 시스템 추가[4]
  • 미션 시스템 추가
  • 귀검사(여) 추가에 따른 각종 아이템 변경/추가, 경매장과 장비사전의 일부 카테고리 항목이 변경/추가
  • 기존 항아리 보다 유니크 / 유물 등장 확률이 대폭 상향된 신규 항아리 추가
  • 70레벨 유물 무기, 악세사리 아이템 추가
  • 모든 던전의 몬스터 방어력 10% 증가 & HP 10% 감소
  • 칭호북 일반 업적 10~20레벨 구간의 칭호 조건 변경
  • 캐릭터 선택창 UI가 변경, 우측에 프로모션 배너 공간 생성
  • 캐릭터 슬롯 확장 킷이 기존 사용 가능하던 유료 슬롯 개수에 +2개를 더 이용할 수 있도록 변경
    • 카인, 디레지에, 시로코, 안톤, 힐더 서버 : 무료 캐릭터 슬롯 17개 + 유료 슬롯 5개
    • 프레이, 카시야스. 바칼 서버 : 무료 캐릭터 슬롯 24개 + 유료 슬롯 2개

1.6 Act.2 외전. 로그IN

2013년 1월 3일

오로지 로그의, 로그에 의한, 로그를 위한 개편. 그러나 어디까지나 예전에 비해 플레이가 수월해진 것일 뿐, 여전히 성능이 그다지 좋다고는 할 수 없는 형편이다. 로그IN했더니 도로 로그OUT

  • 아이템 변동 사항
    • 3차 크로니클 아이템에 부여되는 차원의 기운에 소드 댄스 옵션 추가
    • 일부 귀검사 전용 아이템에 여성 귀검사 전용 옵션 추가 & 변경
  • 버그 수정
    • 여성 귀검사가 일부 퀘스트를 정상적으로 진행할 수 없던 버그 수정
    • 일부 도적 전용 크로니클 장비의 옵션 누락 & 미적용 수정.

1.7 Act.3 액션의 신

2013년 1월 17일

웨펀마스터, 소울브링어의 2차 각성 추가 및 스킬 밸런스 조정이 중심이 된 업데이트. 시간의 문 업데이트로 상승가도를 달리고 있던 웨펀마스터 & 소울브링어의 특급 상향이 이루어졌으며, 악명을 떨치던 여성 귀검사와 이후 추가된 버서커의 2차 각성 블러드이블의 압도적인 성능으로 말미암은 이른바 대귀검시대의 서막을 연 패치라고 할 수 있다. 또한 12월 20일 추가 이후 원성의 대상이 되어왔던 개사기 여성 귀검사의 결투장 성능에 너프가 이루어졌다.

  • 웨펀마스터 2차 각성 검신 추가
  • 소울브링어 2차 각성 다크 로드 추가
    • 웨펀마스터 & 소울브링어의 대다수 스킬 밸런스 조정
  • 캐릭터 변경사항
    • 전 캐릭터의 기본기 숙련 공격력 증가량 20% 증가
    • 2차 각성 시 기존 전직 아바타 외에 2차 각성 기본 아바타 추가
      • 각성 기본 아바타는 게임 설정에서 ON / OFF 가능
  • 아이템 변동사항
    • 소울브링어 스킬 '잔영의 케이가'와 '삼격검'의 삭제에 따라 일부 아이템 옵션 변경
    • 2차 각성과 관련된 신규 보조장비 & 마법석 추가
  • 칭호 애니메이션 덮어씌우기 기능이 추가

1.8 Act.3 액션의 신 #2

2013년 1월 31일

버서커, 아수라의 2차 각성 추가와 스킬 밸런스 조정이 이루어졌으며, 공정한 결투장삭제되어 수많은 유저들의 얼을 쏙 빼놓은 날이기도 하다. 자세한 것은 결투장 문서 참조.

  • 버서커 2차 각성 블러드 이블 추가
  • 아수라 2차 각성 인다라천 추가
    • 버서커 & 아수라의 대다수 스킬 밸런스 조정
  • 일반 결투장과 공정한 결투장이 하나로 통합되어 새로운 일반 결투장이 신설
    • 새로운 결투장에는 공정한 결투장과 유사한 방식의 자동 매칭 시스템 사용
      • 1:1 / 2:2 팀전 / 2:2 대장전 / 3~5인 개인전 등의 모드를 선택하여 매칭 요청 가능
    • 결투장 전용 스킬 스타일이 제공
    • 결투 랭킹이 전 서버 기준으로 계산되도록 변경
  • 결투장 보상 강화
  • 결투장 지역 추가
  • 끝없는 영원 드랍율 2배 상승
  • 장비 사전에 크리처 & 칭호 추가
  • 장비 사전의 모든 장비 스탯이 최상급 기준으로 표기
  • 남성 귀검사의 일부 얼굴 아바타 수정

1.9 Act.3 스페셜. 시간의 문 WARP

2013년 3월 14일

시간의 문 ~ 파워스테이션 지역의 던전 난이도가 하향되고 한정 퀘스트가 대폭 추가되는 등 고레벨에서의 경험치 획득량이 상당히 증가함과 동시에 요구 경험치도 낮추어 만렙을 찍기가 상당히 수월해진 업데이트다. 그 외에 보스 유니크를 좀더 얻기 쉽게 되었으며, 여성 귀검사의 60 ~ 70제 스킬이 추가되었다.

1.10 NEW BALANCE #1

2013년 5월 23일

던파 역사상 최대 규모의 밸런스 업데이트. 시간의 문 업데이트와 여성 귀검사 업데이트로 너덜너덜해진 던파의 밸런스를 네오플에서도 자각했는지 못 하면 그게 사람이냐 2013년 5월 초순부터 지나치게 벌어진 격차를 매꾸기 위해 일단 수치 조정으로 격차를 매꾼 다음 각 전직별 개성을 살린 추가 밸런스 개편이 있을 것을 공지하였고, 피드백 게시판을 만들어 유저들의 의견을 수용하기 위해 노력하는 모습을 보였다. 실제 업데이트 이후 일부 직업은 불편한 점이 크게 개선되었으나 일부 직업은 상향 내역이 영 좋지 않아 다시 나락으로 굴러떨어지는 등, 역시 네오플은 네오플이다라는 것을 유저들에게 다시 한번 각인시켰다(...). 그래도 시간의 문 시절에 비하면 그야말로 장족의 발전이다

  • 버스터 - 스킬 삭제 이럴 거면 왜 만들었니
  • 대부분의 직업의 스킬 밸런스 대폭 조정
  • 모든 캐릭터 인벤토리 1줄 추가
  • 전체적인 몬스터의 HP 증가
  • 파티 플레이 시 획득하는 경험치 양이 솔로 플레이와 동일하도록 증가
  • 던전 내 생존하고 있는 파티원의 수에 따라 몬스터 밸런싱이 조절되던 것이 죽은 파티원의 수도 포함하여 조절되도록 변경
  • 던전 플레이 시 발생하는 전반적인 렉 현상 개선
  • 선복구 후 적용되는 거래정지가 30일에서 3일로 변경 사실 이게 이 날의 최고의 개념 패치다

1.11 NEW BALANCE #2

2013년 6월 20일 ~ 2013년 6월 27일

각 전직별 특성을 살린 개편이 진행되는 두 번째 뉴 밸런스 업데이트. 거너와 프리스트가 개편 대상이 되었다. 시간의 문 부터 쭉 약체 취급 받던 레인저가 주 수혜대상이 되었으며, 런처를 제외한(...) 거너 직업군도 대폭 상향을 받았다. 허나 정작 프리스트는 소외받았다(...). 프리스트 직업군 중 최대 수혜자는 다름 아닌 크루세이더.
이외에도 전문직업의 대대적인 개편이 이루어졌다. 레벨업과 레서피를 익히기가 쉬워지고, 전문재료 간소화와 전문직업마다 해체기능 추가, 마부상점 등을 골자로 하고 있다. 다만 이와함께 이루어진 마법봉인 장비 아이템 패치로 인해서 드랍률이 뚝 떨어져서 재료를 구하기가 어려워지고 말았다(...).
그리고 퍼섭과 스타트서버에서 오랜시간 테스트를 거친 파티원 아이템 개별드랍과 골드 자동 습득이 본섭에 적용되었다. 이로써 디아블로3가 되었다

  • 몬스터 카드 사전 추가
  • 에픽 등급의 사도 몬스터 카드 11종 추가[5]
  • 일부 몬스터 카드의 능력치 업그레이드 가능
  • 던전에서 캐릭터가 죽고 부활하지 않을 경우, 그 다음 방부터는 골드와 아이템이 드랍되지 않음
  • 파티원마다 크로니클 장비 아이템이 1개 이상 무조건 드랍되도록 변경
  • 이계에서는 26개의 전직 중 자신의 전직을 포함한 20개의 전직이 랜덤으로 선택되고, 이 20개의 전직 중 파티원의 전직이 추가로 제외되어 드랍되도록 변경
  • 마법 봉인 레어 아이템의 옵션 해제/변환/재생 시 등장하는 랜덤 옵션의 최대 개수 2개로 변경
  • 신규 마법봉인 레어 아이템은 파츠별 고정 옵션이 존재
  • 무기 강화의 방어 무시 공격력 10% 증가
  • 방어구 강화의 물리피해 추가 감소 수치 조정 (업데이트 연기)
    • 1~10강: 물리피해 추가 감소 수치 50% 증가
    • 12강 이상: 물리피해 추가 감소 수치 20% 감소
  • 커먼, 언커먼, 마법으로 봉인된 레어 아이템이 5레벨 단위로 드랍되도록 변경
  • 아이템 드랍 레벨이 몬스터 레벨 기준으로 최저 -7, 최고 +2 레벨 아이템이 드랍되도록 변경

1.12 NEW BALANCE #3

2013년 7월 18일

마법사(여), 마법사(남), 도적, 격투가(남)의 밸런스 패치와 외전캐릭터의 TP추가. 시스템으로는 1차 각성기 개편과 상태이상 개편, 이계던전 패턴 변경이 이루어졌다.

밸런스 패치 내용와 TP추가에 관해서는 대체로 호평이지만 여전히 부족한 점이 많다는 의견도 적지않다.

1차 각성기의 대대적인 패치와 함께, SP를 전혀 소비하지 않고 각성시 자동 습득, 레벨이 오를 때마다 자동으로 레벨이 오르고, 달계에 맞춰 레벨이 상승하도록 개편이 되었다. 즉, 기존에 비해 SP가 엄청나게 남게 되므로(만렙기준 1250) 대부분의 캐릭에게 이득. 하지만 덕택에 약해서 안쓰던 1차 각성기들이 도마에 올랐다.

뜬금없이 블러디아의 각성기 트윈 건 블레이드가 막타 블러디 카니발만 남기고 기본스킬이 되어버려서 논란이 되었다.

상태이상 개편은 레벨차이에 따른 상태이상 확률감소를 낮추고, 상태이상 저항은 상태이상에 걸릴 확률 보다는 상태이상에 걸린 후에 피해를 덜 입게 하는 쪽으로 개편이 되었다. 개판이 되었다 까놓고 보니 일반 몹들의 상태이상 저항이 너무 높아서 상태이상을 많이 쓰는 직업들에게 큰 타격을 입히고 말았다.

여성 격투가의 밸런스 패치는 2013년 8월 8일 초월의 권 업데이트에서 2차 각성의 추가와 함게 적용되었다.

1.13 Act.4 초월의 권(拳)

2013년 8월 8일

여성 격투가 2차 각성 패치 및 기능성 패치와 그에 따른 아이템 추가.

  • 백화요란 2차 각성 : 염제 폐월수화
  • 챔피언 2차 각성 : 카이저
  • 독왕 2차 각성 : 용독문주
  • 토네이도 2차 각성 : 얼티밋 디바

자세한 내용은 던전 앤 파이터/직업 참고.

여성 격투가 뿐만 아니라 데몬 슬레이어, 그래플러(남), 레인저(여), 프리스트, 인파이터, 퇴마사, 어벤저, 다크나이트의 밸런스 패치도 이루어졌고 각종 버그 수정, 상태이상과 다단히트로 인한 렉이 완화되었다.

동시에 여격투가 관련 이벤트가 이루어지고 있지만 남귀검사때보다 뭔가 부족한 느낌이 들고, 게다가 이 패치가 되고 바로 2일 뒤에 있었던 나이트 워킹에서의 대규모 패치 공개로 묻힌 감이 없지 않아있다.
  1. 패치 내역에는 5종 추가라고 되어있으나, 실제로 추가된 세라아이템은 4종이다.
  2. 이로 인해 80만렙은 12년 7월 19일 부터 8월 30일 까지 겨우 41일간의 만렙으로 짧은 만렙 기록에 속하게 되었다.
  3. 실제로는 쿨타임을 1초로 줄이는 것이다. 그래서 1초 이하의 쿨타임을 가진 스킬들은 도리어 쿨타임이 늘어나는 현상이 발생했다. 한 예로 배틀메이지의 체이서 사출은 버스터를 쓰면 쿨타임이 늘어나 버리는 기현상이 발생했다! 수정되긴 했지만...
  4. 챔피언 몬스터를 10마리 이상 잡으면 활성화되며, 골드카드의 골드 소모가 0이 되고 꽝이 나왔을 시 버프가 걸린다. 물론 피로도를 최소 10 이상 소모해야 하는 것과, 그만큼 수리비가 증가한다는 단점도 있다.
  5. 이 사도 몬스터 카드의 일러스트는, 예전에 던파에서 야심차게 만들었다가 욕만 흠씬 먹고 퍼스트 서버 단계에서 흐지부지된 세라샵 아이템인 타로 카드 시스템에 사용되었던 일러스트를 재활용한 것이다. 타로 카드 시스템이란 구매 시 일정 기간 동안 해당 사도에 정해진 능력치가 올라가는 것. 즉, 던파를 완전한 정액제 게임으로 만들 뻔했던 정신나간 생각이었던 것이다. 잘도 이런 미치광이 세라템을!