마스크 체인지

유희왕에 등장하는 카드.

1 마스크 체인지

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한글판 명칭마스크 체인지
일어판 명칭マスク・チェンジ
영어판 명칭Mask Change
속공 마법
①: 자신 필드의 "히어로" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 묘지로 보내고, 그 몬스터와 같은 속성의 "마스크드 히어로" 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.

가면 라이드
마스크드 히어로의 주축. 이 카드가 있어야만 특수 소환이 가능하다. 속공 마법인지라 상대 턴에 상대의 공격시 앱솔루트 제로를 베이퍼 / 애시드로 바꾸어 미러포스 같은 식으로도 사용할 수 있으며 공격시에 추가 공격도 비슷한 방식으로 할 수 있다. 단 3장 뿐인지라 어떻게 사용하느냐가 관건.

마스크 체인지로 묘지로 보내는 몬스터는 코스트가 아니라 융합과 마찬가지로 효과 해결시에 카드의 효과로 보내는 것이다. 신심 / 경고 / 탄압을 맞아 봤자 1:1 교환으로 친다. 뭔가 부조리하다(…). 다만 이 때문에 이 카드로 묘지로 보낼 히어로에 금지된 성창을 맞는다면 불발되므로 주의.

속공 마법이라는 점을 이용해서 나락의 함정 속으로나 격류장을 씹는 방법이 있는데, 바로 체인을 타고 소환하는 것. 적당한 효과를 발동한 후 체인을 걸어서 이 카드를 발동하면 상대는 타이밍을 놓쳐서 소환반응형 함정을 발동할 수 없다. 여러모로 고성능의 카드.

일러스트에서는 마스크드 히어로 열화(烈火)가 뭔가로 변신하고 있는 모습이 그려져 있다. 실제 원작에서의 등장이나 실제 카드의 효과로 보아 마스크드 히어로 강화로 변신하는 중인 듯. 애석하게도 마스크드 히어로는 상급 이상만 줄창 OCG화되고 있는지라 마스크드 히어로 열화의 모습은 OCG에서는 이 카드로밖에 볼 수 없을 듯 하다. 참고로 열화는 레벨 4짜리 일반 몬스터였다.

짭융합이라지만 그래도 융합 몬스터를 소환하는 카드인지라, 묘지로 가는 카드가 제외되는 경우에도 소재가 된 몬스터는 제외되어도 소환은 정상적으로 할 수 있다는 재정이 있다.

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프리미엄 팩 6PP06-KR029울트라 레어한국한국 최초수록
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STRUCTURE DECK -HERO's STRIKE-SD27-JP021노멀일본
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Premium Gold: Infinite GoldPGL3-EN083골드 레어미국

2 마스크 체인지 세컨드

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한글판 명칭마스크 체인지 세컨드
일어판 명칭マスク・チェンジ・セカンド
영어판 명칭Mask Change II
속공 마법
"마스크 체인지 세컨드"는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 패를 1장 버리고, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 묘지로 보내고, 그 몬스터보다 레벨이 높고 같은 속성의 "마스크드 히어로" 몬스터 1장을, "마스크 체인지"에 의한 특수 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.
유희왕/OCG 금지제한제한 카드
유희왕/TCG 금지제한무제한 카드

라이브메탈 키와미 암즈!!대!대!대!대!대장군!!
히어로 이외의 몬스터도 마스크드 히어로로 변신시킬 수 있는 카드. 원작에서는 대상이 마스크드 히어로 한정이라 사실상 폼 체인지에서 레벨 제한을 없애는 대신 패 코스트가 생긴 그저 그런 카드였으나, OCG화되면서 상당히 강력해졌다.

새크리파이스 이스케이프에 사용 가능한 마스크 체인지의 장점을 히어로 이외의 몬스터에게도 그대로 적용하면서 강력한 마스크드 히어로 몬스터를 뽑을 수 있다. 특히 상대의 묘지와 서치를 견제하는 범용성이 높은 효과를 지닌 마스크드 히어로 다크 로우의 경우 거의 어느 상황에서든지 상당히 강력한 메타로 작용하기 때문에 저레벨 어둠 속성 몬스터를 사용하는 덱이라면 이 카드를 투입하는 것 만으로도 바로 우수한 견제 요원을 추가할 수 있다.

여기에다 사용하는 것 자체로 이득이 된다면 금상첨화. 전개 후 딱히 할 일이 남지 않은 몬스터가 남게 되는 인페르니티, 필드의 몬스터를 묘지로 보내는 것이 효과이므로 효과를 발동가능한 섀도르, 사용 후 필드에 남는 것 자체가 약점이 되는 데블 프랑켄, 필드는 물론이고 패 코스트에서도 효과를 발동할 수 있는 Burning Abyss와 같이 이런 조건에 부합가능한 카드들은 계속해서 이어지고 있다.

물 속성에서도 해황머메일과 같은 덱이 있고, 애시드의 해피의 깃털 효과는 결코 약하지 않으므로 물 속성에서도 묘지로 가서 효과가 발동하는 것이 중점이 되는 카드들이 나온다면 충분히 채용을 고려해볼 수 있다.

바람 속성은 카미카제의 성능이 물 속성이나 어둠 속성만큼 위협적이진 않지만 한번 고려해 볼 수는 있다. 빛 속성과 땅 속성은 히어로 덱이 아니면 효과를 제대로 쓸 수 없긴 하지만 전투력이 뛰어나기에 약소 몬스터를 대폭 강화할 수 있다는 점에 착안하면 채용이 불가능하지는 않다. 아쉽게도 화염 속성의 경우는 효과도 히어로 덱이 아니면 살리기 힘들고 성능 자체도 딸려서 그다지 혜택이 없다. 유희왕/속성 항목도 같이 참고.

당연하지만 레벨이 높아야 하므로 레벨 취급을 안 하는 엑시즈 몬스터를 묘지로 보내고 특수 소환 할 수는 없다. 만약 됐다면 물 속성 덱에선 희대의 사기카드 바하무트 샤크 덕분에 사실상 1코스트로 함정 피하기에 1회 추가 공격 및 해피의 깃털까지 발동하는 셈이니 상당히 막장이 된다.

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3 폼 체인지

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한글판 명칭폼 체인지
일어판 명칭フォーム・チェンジ
영어판 명칭Form Change
속공 마법
①:자신 필드의 "히어로" 융합 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 엑스트라 덱으로 되돌리고, 그 몬스터의 원래 레벨과 같은 레벨로 카드명이 다른 "마스크드 히어로" 몬스터 1장을, "마스크 체인지"에 의한 특수 소환으로 취급하여 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.

폼 라이드
원작에서는 마스크드 히어로만이 대상이 될 수 있었다. 같은 수준의 다른 속성 마스크드 히어로로 바꾸는, 정말 빼도박도 못하는 가면라이더폼 체인지였다.(…)캐스트 오프

실제 OCG에서는 범위가 히어로 융합 몬스터 전반으로 약간 늘어나서 3장째 이후의 마스크 체인지로 써볼만한 카드가 되었다. 융합 몬스터 한정에 레벨도 맞춰야 해서 역시 마스크 체인지에 비해서는 불편함이 많지만, 속성에 관계없이 마스크드 히어로를 뽑을 수 있다는 점이 특징이다.

특히 마스크 체인지와 같이 속공마법이라는 장점을 이용하여, 새크리파이스 이스케이프 혹은 배틀 페이즈시에 연속으로 체인지하여 순식간에 원턴킬을 노리는 식으로 충분히 무섭게 활용 가능하다. 특히 앱솔루트 제로를 어떻게든 채용했다면 앱솔루트 제로 소환 뒤에 애시드로 교체하면 필드 클린이 되기에 더더욱 위협적인 카드.

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3.1 폼 체인지로 변환할 수 있는 카드 목록