마스크드 히어로

히어로 관련 카드군
엘리멘틀 히어로데스티니 히어로네오 스페이시언
이블 히어로마스크드 히어로비전 히어로

1 개요

유희왕의 카드군.

2 상세

코믹스판 유우키 쥬다이가 자신의 한계를 통감하고 새롭게 만든 자신만의 오리지널 히어로. 미국식 히어로에 가깝던 기존 히어로들과는 달리 일본식 변신 히어로에 가까운 모습들을 하고 있다. 아예 서로서로 속성을 변경하는 폼 체인지라는 카드까지 사용했으며, 그 중 마스크드 히어로 블래스트는 머플러를 장착하고 있는 모습까지 보여 확인사살. 팬이라면 이들의 모습에서 여러 헤이세이 라이더들의 모습을 발견할 수 있을 것이다.

원래는 일반 소환이 되는 몬스터와 엑스트라 덱에 들어가 있는 몬스터로 나뉘어 있었으며 이들이 융합 몬스터인지 아니면 다른 카테고리의 몬스터인지는 불명이었다. 애초에 이들의 소환은 원작에서 융합 소환이라고 하지 않고 변신 소환이라는 새로운 소환 방법으로 불렸다. 그러다가 OCG화 되면서 엑스트라 덱에 들어가는 몬스터들만이 그냥 융합 몬스터이긴 하지만 사실 융합의 의미와는 전혀 상관이 없는 몬스터로서 등장했으며, 변신 소환이란 개념은 사라지고 그냥 특수 소환 몬스터들이 되었다. 어찌되었든 엑스트라 덱에 넣을 히어로의 선택지가 늘긴 했지만 문제는 엑스트라 덱은 15장이 한계(…).

소환 조건상 완전히 '마스크드 히어로 덱'이라는 것을 만들기는 힘들기에 엘리멘틀 히어로 덱을 기반으로 보조 파츠처럼 사용하게 되는데, 주로 사용되는 것은 비교적 메이저한 물 속성을 먹고 나오는 마스크드 히어로들. 초융합을 채용하지 않는 얼라이브 히어로덱에서 엘리멘틀 히어로 버블맨의 모자란 전투력을 땜빵하기 위해 사용하고 있었다.

첫 등장으로부터 오랜 시간이 지난 유희왕 ARC-V의 시대에 스트럭처 덱 히어로즈 스트라이크의 테마로 당당히 선택되었다. 그리고 신규 마스크드 히어로들의 성능덕에 당당하게 우승덱에 이름을 올리고 있다. 특히 그 중에서도 어둠 속성 마스크드 히어로인 다크 로우가 가장 문제였는데, 서치 효과에 큰 제약을 주는 이 강력한 효과는 현 시점에서의 모든 티어 덱을 강하게 메타할뿐만이 아니라 그 외에도 다크 로우를 뽑는데 필수 불가결한 요스인 섀도우 미스트를 비롯한 모든 메인 덱 몬스터가 레벨 4라는 점을 이용해서, 인스턴트 퓨전과 구신 노덴과의 조합 역시 사기적이었다.

결국 이 강력함에 코나미가 금제에 히어로들이 즐겨 사용하던 소환승 서몬 프리스트홀리 라이트닝 스로네, 소울 차지의 제한으로 인해 약화된줄 알았으나 넥스트 챌린저스에서 새롭게 등장한 히어로이자 융합을 서치해올 수 있는 엘리멘틀 히어로 브레이즈맨의 등장으로 기존의 데스티니 히어로이나 광천사를 용병으로 채용해 엑시즈 위주로 굴리던 형식에서 엑시즈의 수를 줄이고 엘리멘틀 히어로 앱솔루트 Zero과 같은 초융합에도 대응하는 강력한 타점과 효과를 가진 융합 히어로의 비중을 늘리는것으로 전략을 변경해 별 다른 문제없이 다시 티어덱에 복귀하는데 성공, 결국 계속 티어덱의 위치를 굳혀냄으로서 그 강력함을 다시금 입증시켰다.

문제는 네크로즈라는 깡패 카드군이 등장하며 우승덱을 도배하기 시작한 것. 융합이 주축이다 보니 유니코르의 네크로즈라도 뜨면 융합 몬스터들이 죄다 그냥 공격력 높은 바닐라가 되어버리고, 트리슈라의 네크로즈는 나오기만 하면 필드, 패, 묘지까지 피해를 주며 히어로가 탑티어로 군림하지는 못했다. 대신 패 1장으로도 가능한 선턴 다크로우에 성공만 하면 서치와 묘지자원을 극도로 사용하는 네크로즈 역시 뚫지 못하는 상황이 잦아서 서로가 서로를 견제하는 분위기였다.

거기다 1월달 금제에서 히어로들이 사이드에 자주 채용하던 초융합과 4축 엑시즈를 위해 덱에 2,3장씩 넣던 인스턴트 퓨전이 제한 당하는등 상당한 피해를 입게 되었다. 그러나 히어로쪽에서도 마냥 손해만 있었던건 아니었는데 가장 사기적이었던 다크 로우는 제재가 없었고, 무엇보다 히어로 얼라이브가 무제한으로 풀리게 되어 전개력을 손해볼 일은 없었다. 거기다 현 티어덱중 하나인 클리포트에게 치명적인 파괴륜까지 비록 에라타라는 제약을 받게 되었으나 제한으로 내려오게 되었으니 결과적으로 히어로의 티어덱으로서의 위치는 아직도 현재진행형으로 유지될 전망이다. 실제로 1월 금제 이후로 무너져가는 클리포트를 제외하면 섀도르-네크로즈의 뒤를 잇는 카드군 정도의 위상은 유지하고 있다. 거기에 새로운 4축 지원 카드인 테라나이트 프톨레마이오스의 등장으로인해 또 다시 융합 위주의 전략에서 사이버 드래곤 인피니티스테라나이트 세이크리드 다이아와 같은 강력한 메타와 견제를 겸하는 카드들을 사용할 수 있는 4축 엑시즈로 회귀하여 4월 금제로 약화되거나 몰락했다고 볼 수 있는 기존의 1티어 덱들을 치고 올라오는 중. 실제로 4월 금제가 공개된 이후로는 여전히 탑으로 자주 등장하는 편이다. 아무런 제재도 없었던 7월에도 마찬가지.

그러나, 8월 등장한 EMEm의 독주로 다른 덱들과 사이 좋게 몰락. 하지만 일단 히어로 본체나 프톨레가 직격으로 제재를 받지 않은데다가 디멘션 오브 카오스에서 드로우를 주는 대신 메인 페이즈를 넘겨버리는 승천의 그레이트 혼이 등장해서 오히려 간접 상향을 받았고[1] 자신보다 약한 2군 밑의 덱에게는 여전히 한없이 강하므로 아직도 굉장히 강한 덱인 것은 분명하다. 히어로 비트출현 이후 수년 간 이어진 히어로 덱의 생명력은 한 번에 날아가는 것이 아니라는 것을 온몸으로 증명하는 덱.

그리고...결국 10월 금제에서 구신 노덴+테라나이트 프톨레마이오스 금지+엘리멘틀 히어로 섀도우 미스트 제한의 3단 철퇴를 맞고 드디어 왕좌에서 내려오게 되었다. 대신 버블맨을 돌려받았지만 일단 다크로우 소환이 더욱 어려워지고 부족한 필드 장악력을 채워 주었던 인피니티의 부재는 커버할 수가 없는 상황. 유저들은 코나미가 약 1년간이나 지속된 히어로의 폭주에 시달렸던 것은 이해하고 히어로의 너프에 찬성하는 의견을 표하면서도 한편으로는 EMEm에게 거의 유일하게 맞설 수 있는 덱이었던 히어로의 부재로 EMEm 독재가 더욱 길어질 것을 걱정하였다. 그러나 이들의 우려와는 달리 EMEm도 2016년 1월부로 핵심 카드인 Em 히구루미와 Em 대미지 저글러가, 그리고 No.16 쇼크 마스터가 금지가 되어 차츰 몰락의 길을 걷고 있다. 대신 EM용검사가 날뛰고 있어서 문제지 4월에는 추가로 용병카드 마스크 체인지 세컨드가 제한으로 올라갔다.

그래도 역시 유희왕 유저들의 창의력은 코나미의 예상을 뛰어넘는지, 이번엔 아예 예전에 대세를 차지했던 융합히어로와 마스크드히어로를 합쳐 4축을 버리고 강력한 E히어로 융합몬스터를 준에이스로 내세우는 융합+체인지의 2중융합 히어로덱이 등장해 우승덱을 차지하기도 했다.
반대로 기존 4축 마스크드에 미스트의 빈자리를 데스티니 히어로 다이아몬드 가이로 채우고 쇽마/프톨레의 빈자리를 플레시아를 비롯한 온갖 범용 4축으로 도배해서 다크로우+플레시아 날빌로 꽁승하는 덱도 있다.드럽게 안 죽는다

결국 2016년 5월 국내 대회에서 우승덱이 두 개나 나오는 이변을 보여주었다.좀비인가

2016년 7월 환경부터는 다시 우승덱이 나올 정도로 강해졌는데, 양철금붕어와 버블맨을 엑시즈해서 바하무트 샤크를 뽑고 바무샼의 효과로 떡 깨구리를 뽑는 로우인피가 부럽지 않은 극악의 날빌빨로 승부를 본다.

특징적인 단점으로는 덱 구성상 No.95 갤럭시아이즈 다크 매터 드래곤와의 상성이 매우 나쁘다. 융합과 체인지 계열을 모조리 넣고 메인 덱 몬스터는 드로우보다는 거의 전적으로 서치 카드로 가져오거나 묻는 것을 전제로 하는 마스크드 히어로 덱에서는 메인 덱 몬스터의 수가 극단적으로 적어지는데, 여기에서 3장을 제외해야 한다. 2장이라도 나오는 순간 덱에 있던 주요 몬스터들이 우르르 박살난다. 4월 금제에서 가장 흔히 다크 매터를 뽑아내던 어른 정룡들이 전부 금지를 먹었지만 정룡이 아니라도 가끔 성각으로 저격하는 사람이 있으니 방심은 금물. 2016년에는 백룡덱/거신룡덱도 폭풍상향받아 다크매터 쓰는 덱이 계속 증가하는 추세라 주의가 필요하다. 극도로 속공에 특화된 얼라이브를 쓰기 때문에 라이프 소모도 크고 장기전도 약한 편. 버블맨 조건을 채우느라 핸드리스 콤보를 쓰기에 대부분의 패를 필드에 놓게 되는데, 블랙 로즈 드래곤, 여휘사 벨즈뷰트해피의 깃털 등 필드 제거계를 맞으면 피해도 매우 커진다. 다크로우와 메타 함정이 다 철거당한다면 히어로는 그 게임은 거의 던져버린다.[2]

본 항목에서는 이 카드군과 직접적으로 관련되는 속공 마법 카드군 "체인지"에 대해서도 함께 서술한다.

마스크드 히어로의 소환은 융합소환이 아니기에 융합 해제를 사용하면 소재를 불러올 수 없으니 주의.

마스크드 히어로
속성레벨 6레벨 8
어둠마스크드 히어로 다크 로우마스크드 히어로 암귀
마스크드 히어로 광아
화염마스크드 히어로 강화
마스크드 히어로 베이퍼마스크드 히어로 애시드
바람마스크드 히어로 블래스트마스크드 히어로 신풍
마스크드 히어로 다이안

3 융합 몬스터

3.1 레벨 6

3.1.1 마스크드 히어로 강화

card100003236_1.jpg

한글판 명칭마스크드 히어로 강화
일어판 명칭 M・HERO(マスクドヒーロー) 剛火
영어판 명칭Masked HERO Goka
융합 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
6화염전사족22001800
이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다. 이 카드의 공격력은 자신의 묘지에 존재하는 "히어로"라는 이름이 붙은 몬스터의 수 × 100 포인트 올린다.

뭔가 잘 깨질 것 같은 이름이다[3]

이름의 모티브는 한자로 표현되는 것과 주먹으로 공격하는 모습, 붉은색을 베이스로 하는 것으로 보아 가면라이더 쿠우가로 추정되며, 디자인의 모티브는 가면라이더 아기토의 플레임 폼 혹은 버닝 폼으로 추정된다.

소환조건상 실질적인 기본 공격력은 2300. 그러나 공격력 밖에 없는 녀석치곤 좀 낮은 편이고 공격력 상승수치도 좀 심하게 짜서 주력으로 써먹기는 힘들다. 히어로들이 묘지에 모였다 쳐도 결국 미러클 퓨전으로 묘지의 히어로를 제외하고 하다 보면 공격력은 다시 내려가버리고 만다.

애초에 화염 속성 히어로가 너무 마이너해서 엘리멘틀 히어로 더 히트라도 채용하지 않는 이상 써먹고 싶어도 쓸 수가 없다. 엘리멘틀 히어로 버스트 레이디레이디 오브 파이어도 있긴 하나 이들의 성능은 더 히트보다도 한참 쳐진다. 그나마 이번 넥스트 챌린저스에서 새로 등장한 엘리멘틀 히어로 브레이즈맨 덕분에 입지가 조금 늘어났다고 할 수 있지만 브레이즈맨의 효과로 섀도우 미스트를 복사한 후 다크 로우를 소환하는게 더 이득이다.

설령 덱에 넣었다 해도 성능 자체가 너무 소극적이라 이 카드로 뭔가 대단한 피해를 주기는 힘들다. 큰 기대하고 쓰기보다는 더 히트를 쓰면서 새크리파이스 이스케이프나 배틀 페이즈에 변신시켜 추가타를 노리는 정도로 적절히 활용해주자.

폼 체인지의 등장으로 화염 속성 히어로를 쓰지 않더라도 써볼 수는 있게 되었으나, 역시 이 카드의 자체 성능이 너무 딸려서 새크리파이스 이스케이프 외에는 크게 우선적으로 손이 가지 않게 된다. 그나마도 레벨 6 히어로 융합 몬스터가 그렇게 많지 않기에 가끔가다 엘리멘틀 히어로 가이아나 원작대로 베이퍼를 변신시키는 것 외에는… 물론 이것도 상대 턴에 2400라인이 전투로 바로 깨져버리는 상황이 아니라면 다크 로우를 우선시하는게 훨씬 낫다.

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3.1.2 마스크드 히어로 베이퍼

card73715176_1.jpg

한글판 명칭마스크드 히어로 베이퍼
일어판 명칭 M・HERO(マスクドヒーロー) ヴェイパー
영어판 명칭Masked HERO Vapor
융합 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
6전사족24002000
이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다. 이 카드는 카드의 효과로는 파괴되지 않는다.

너 나한테 낚여볼래?

모티브는 가면라이더 덴오의 로드 폼, 혹은 가면라이더 쿠우가 드래곤 폼으로 추정된다.

강력한 효과파괴 내성으로 강화보다는 사정이 많이 낫다. 다만 공격력이 평범하여 강화보다 뒤쳐질 때가 많고 파괴 이외의 내성은 없기 때문에 필드 위에서 오래 버틸 수 있는 것은 아니다. 처음 나왔을 때는 마스크드 히어로가 강화랑 이놈 겨우 둘밖에 없었기에 그나마 좀더 나은 베이퍼를 주로 쓰곤 했으나, 같은 물 속성 마스크드 히어로인 애시드가 나온 이후에는 인기가 좀 떨어진 편이다.

하지만 어쨌든 물 속성 마스크드 히어로라는 점은 충분히 우수하므로 여전히 애시드와 함께 상황에 따라 골라서 쓸 수 있다. 능력치가 딸리는 엘리멘틀 히어로 버블맨이나 엘리멘틀 히어로 오션을 강화하거나 엘리멘틀 히어로 앱솔루트 Zero를 변신시켜 전체파괴효과를 좀더 빨리 쓸 수 있다. 상대 몬스터를 전부 제거하면서 비교적 안정적으로 추가타를 먹일 수 있다. 효과 파괴가 날아올 게 뻔한 경우라면 애시드 대신 이쪽을 선택하면 된다. 물론 엑스트라 덱에 둘 다 넣을 여유가 없다면 아무래도 이쪽이 좀 불리하겠지만.

유희왕 파이브디즈 오버 더 넥서스에서는 CPU 듀얼리스트로 등장한다. 대전시 대사들만 보면 그냥 히어로다운 무난한 성격 같지만 어째 승리했을 때 주는 카드들이 이펙트 뵐러, 사이코 헬스트랜서, 라이트로드 서머너 루미나스, 아마조네스의 훈련생, 검은 날개의 마술사, 보타니티 걸미소녀 카드밖에 없는 수상한 놈이다(…). 역시 우라타로스가 틀림 없다.

원작에서는 위의 마스크드 히어로 강화에서 속공 마법 폼 체인지를 통해 다시 변신한 것이 이 카드였다. 이래서는 완전히 빼도박도 못 하는 가면라이더(…).

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3.1.3 마스크드 히어로 다크 로우

마스크드 히어로의 에이스 몬스터. 항목 참조.

3.1.4 마스크드 히어로 블래스트

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한글판 명칭마스크드 히어로 블래스트(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭 M・HERO(マスクドヒーロー) ブラスト
영어판 명칭Masked HERO Blast(미발매, 비공식 번역명)
융합 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
6바람전사족22001800
이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다.
①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력을 절반으로 한다.
②: 1턴에 1번, 500 LP를 지불하고, 상대 필드의 마법/함정 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

가면라이더 1호

20th 레전더리 컬렉션에서 추가된 바람 속성 레벨 6 마스크드 히어로.

특수 소환하면 상대 몬스터 1장의 공격력을 반토막내며, 1턴에 1번 500 LP를 지불해 상대의 마함을 바운스할 수 있다. 드디어 나온 마법/함정 견제를 할 수 있는 마스크드 히어로지만 대상지정이기 때문에 소환시나 효과 발동시 체인으로 쉽게 막힐 수 있어서 상당히 아쉽다. 굳히기 용으로는 나쁘지 않겠지만 기본 공격력도 같은 속성의 신풍보다 낮은 편이고 이래저래 애매한 카드.
그래서 결국 이 카드의 가격은 250엔을 뛰어넘은 200엔(...)이 되었다. 그것도 모자라 1엔(...)까지 추락했다. 안습.

3.2 레벨 8

3.2.1 마스크드 히어로 애시드

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한글판 명칭마스크드 히어로 애시드
일어판 명칭 M・HERO(マスクドヒーロー) アシッド
영어판 명칭Masked HERO Acid
융합 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
8전사족26002100
이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다. 이 카드가 특수 소환에 성공했을 때, 상대 필드 위의 마법 / 함정 카드를 전부 파괴하고, 상대 필드 위에 존재하는 모든 몬스터의 공격력은 300 포인트 내린다.

음격사 질풍일섬!
평범한 인간이다!

모티브는 가면라이더 히비키에 등장하는 라이더인 이부키, 혹은 가면라이더 G3.

물 속성 마스크드 히어로라 베이퍼와 마찬가지 운용이 가능하여 엘리멘틀 히어로 앱솔루트 Zero와 연계하면 상대의 필드를 폭☆살 낼 수 있다. 게다가 폼 체인지를 쓰면 엑스트라 덱도 채워지면서 효과가 발동된다! 몬스터 효과로 번개해피의 깃털을 사용하는 기분을 낼 수 있다. 공격력도 높은 편에 약화 효과도 있어서 베이퍼의 내성이 필요하지 않을 경우에는 대체로 애시드를 선택하는 쪽이 낫다.

파괴와 공격력 다운은 동시처리지만 파괴를 못하면 공격력 다운이 안된다는 재정이므로 주의. 반대로 몬스터가 없어서 공격력 다운이 안되는 상황이면 마함 파괴를 못한다는 재정도 아니고, 마함만 있어도 마함파괴는 가능하다는 재정이라서 더더욱 알 수 없는 카드다.

히어로즈 스트라이크의 발매가 결정된 후 카드샵에서는 찾아보기가 힘들 정도로 재고가 줄어들더니, 발매 후 그 가격은 전과는 비교를 불허할 정도로 치솟았다.[4]

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3.2.2 마스크드 히어로 다이안

card100003228_1.jpg

한글판 명칭마스크드 히어로 다이안
일어판 명칭 M・HERO(マスクドヒーロー) ダイアン
영어판 명칭Masked HERO Dian
융합 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
8전사족28003000
이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다. 이 카드가 전투에 의해서 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때, 덱에서 레벨 4 이하의 "히어로"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다.

히~ 스이~ 후~ 도~ 보~ 쟈바~ 뷰~ 도곤~!

가면라이더 류우키에 등장하는 나이트와 팜을 섞은 듯한 모습을 하고 있다. 빛나는 보석으로 된 몸이라 그런지 위자드 인피니티 스타일을 닮았다. 무기도 액스칼리버[5]와 비슷하고. 물론 위자드 인피니티 스타일보다 이 카드가 한참 전에 나왔으므로 실제 모티브는 아니다.

강화와 비슷한 설움을 지니고 있는 카드. 그나마 자체 성능마저 딸리는 강화와는 달리 높은 전투력과 좋은 효과를 가지고 있긴 하지만 땅 속성 엘리멘틀 히어로는 엘리멘틀 히어로 와일드맨 빼곤 전부 비주류라 변신시킬 카드가 마땅치 않다(…). 엘리멘틀 히어로 에지맨을 쓰는 전용덱에서 병용해보거나, 1회용인 엘리멘틀 히어로 가이아 같은 걸 엿바꿔먹는게 그나마 가능성이 있을 듯.

다만 이블 히어로는 좀 더 상황이 나은데, 헬 게이너, 마리셔스 에지, 그리고 이블 히어로 다크 가이아 등 써먹어볼만한 녀석들이 죄다 땅 속성이고 자신의 효과로 헬 게이너를 리크루트할 수도 있다. 다크 가이아는 이 카드보다 더 높은 전투력을 갖고 있어서 변신시키기 좀 아깝긴 하지만, 마스크 체인지가 속공 마법이라는 점과 다크 가이아의 공격이 통했다는 건 대개 이 카드의 공격 역시 바로 통하는 상황이라는 점을 생각해보면 원턴 킬도 시야에 넣을 수 있다. 물론 공격 실패시 새크리파이스 이스케이프로 쓸 수도 있다.

폼 체인지가 등장한 덕분에 땅 속성을 많이 쓰지 않는 히어로 덱에서도 써볼 수는 있게 되었다. 또한, 섀도우 미스트와 조합하면 원턴킬도 노려볼 수 있다.

여담으로 땅속성 히어로중 여성형인 크노스페가 있기 때문인지 몇 안되는 여성형 융합 히어로. 전체적으로 몸매도 가늘고 뾰족구두에 프릴까지 하고있긴 하지만, 가슴이 그냥 갑빠처럼 보이고 얼굴도 가려져 있어서 여자인줄 모르는 사람이 허다하다. 여자였어?

수록 팩 일람

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3.2.3 마스크드 히어로 광아

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한글판 명칭마스크드 히어로 광아
일어판 명칭 M・HERO(マスクドヒーロー) 光牙(こうが)
영어판 명칭Masked HERO Koga
융합 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
8전사족25001800
이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다.
①: 이 카드의 공격력은 상대 필드의 몬스터의 수 × 500 올린다.
②: 1턴에 1번, 자신 묘지의 "히어로" 몬스터 1장을 제외하고, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 이 효과를 발동하기 위해 제외한 몬스터의 공격력만큼 내린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.

라타라타~라토라~타!
My life for Aiur!

모티브는 가면라이더 오즈에서 오즈가 사용하는 콤보인 라토라타 콤보로 추정된다.

히어로즈 스트라이크에서 새로 발매된 빛속성 마스크드 히어로. 비록 원래 공격력은 평범하나, 강력한 공격력 변화 효과를 지니고 있어 마스크드 히어로들 중에서 돌파력이 가장 높다. 몬스터끼리의 전투라면 기본적으로 푸른 눈의 백룡급 어태커가 되며, 상대 몬스터 존이 꽉 차있다면 5000이라는 경이로운 공격력을 자랑하게 된다.

기본 효과만 해도 전투에 강하다고 할 수 있는데 여기에 묘지의 히어로를 제외해 몬스터를 약화시키는 효과가 있어 더욱 강력하다. 원래 공격력 그대로 내리기 때문에 보통 이 카드로 변신시킬 엘리멘틀 히어로 어나더 네오스 정도만 제외해도 최소 4900까지 대처할 수 있다. 물론 더 강한 히어로를 제외하거나 상대 필드 위에 몬스터가 많으면 대처 범위는 더욱 더 늘어난다. 이런 걸 상대 턴에도 발동 가능하고 빛 속성이라 어니스트까지 받으므로 전투로는 거의 건드릴 수 없는 히어로.

전투에 상당히 강한 만큼 당연하게도(?) 효과 내성은 전혀 없으니 주의. 또 직접 공격시의 화력은 늘릴 수 없다는 점도 아쉽다.

코믹스에서는 후일담을 그린 특별편에서 등장했는데, 레벨 6, 공격력 2200에 2번 효과는 나오지 않았다. 효과가 추가되는 것까진 그렇다쳐도 원작과 동시에 나온 카드인데도 이렇게 스탯까지 심하게 바꿔버리는 괴상한 경우. 공격명은 레이저 팽. 코믹스에서, 양 팔에 장비된 송곳니같은 칼날은 광아라는 이름답게 광선으로 이루어진 듯이 묘사되었다. 하지만 실제 발매된 카드의 일러스트에서는 그러한 느낌이 들지는 않게 되었다.

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3.2.4 마스크드 히어로 신풍

card100018499_1.jpg

한글판 명칭마스크드 히어로 신풍
일어판 명칭 M・HERO(マスクドヒーロー) カミカゼ
영어판 명칭Masked HERO Divine Wind
융합 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
8바람전사족27001900
이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다.
①: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.
②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대는 배틀 페이즈에 몬스터 1장으로밖에 공격할 수 없다.
③: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.

고르곰! 용서 못한다!!

히어로즈 스트라이크에서 새로 발매된 바람 속성 마스크드 히어로. 전투 파괴 내성과 공격 제한 효과, 그리고 상대를 전투 파괴해 묘지로 보냈을 때 1장 드로우할 수 있는 효과를 가져 전반적으로 전투, 특히 방어에 특화되어 있다.

문제는 내성이 너무 전투 쪽으로만 중첩되어 있다는 점, 그리고 무엇보다도 엘리멘틀 히어로 에어맨 말고는 너무나도 빈약한 바람 속성 히어로 라인업. 다행히 효과가 히어로와 관련되어 있지는 않은지라 마스크 체인지 세컨드로 다른 바람 속성 덱에서 사용할 수는 있다.

원작에서는 광아와 함께 GX 특별편에서 등장했는데, 여기서는 효과가 하나도 나오지 않은 몬스터였다.(…) 1번과 2번 효과는 사실 쥬다이가 이녀석에게 쓴 함정 카드 "긴급 격벽"의 효과를 내장시켜준 것이고 3번 효과는 그냥 뜬금없이 튀어나왔다.

한자로 쓴 강화나 광아와는 달리 이름인 카미카제가 일본어 발음을 그대로 표기해놓은 데다가 역사적으로 민감한 단어라 해외에서 이름이 바뀔 가능성이 굉장히 높았고, 결국 국내에서는 신풍(神風)이라는 한자 발음 그대로, 영어판에서는 한자를 번역한 Divine Wind로 나왔다. 어?

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3.2.5 마스크드 히어로 암귀

card100020954_1.jpg

한글판 명칭마스크드 히어로 암귀
일어판 명칭 M・HERO(マスクドヒーロー) 闇鬼
영어판 명칭Masked HERO Anki
융합 / 효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
8어둠전사족28001200
이 카드는 "마스크 체인지"의 효과로만 특수 소환할 수 있다. "마스크드 히어로 암귀"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드는 직접 공격할 수 있다. 그 직접 공격으로 상대에게 주는 전투 데미지는 절반이 된다.
②: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴해 묘지로 보냈을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "체인지" 또는 "체인저" 속공 마법 카드 1장을 패에 넣는다.

모티브는 가면라이더 히비키의 오니로, 이름의 작명 방식과 헬멧의 디자인 등에서 모티브가 드러난다.

GX 코믹스판 외전편에서 등장한 어둠 속성 마스크드 히어로. 일본판 프리미엄 팩 17에서 OCG화되었다. 국내에선 프리미엄 팩 10을 통해서 발매.
전투 데미지를 절반으로 해 직접 공격할 수 있으며, 전투로 상대 몬스터를 털어 묘지로 보내면 덱에서 체인지를 서치해올 수 있다.
2800이라는 높은 타점과 2번 효과가 상당히 쓸만해서 마스크드 히어로의 원턴킬을 하는데에 큰 도움이 된다.

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PREMIUM PACK 17VJMP-JP011노멀
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Premium Gold: Return of the Bling PGL2-EN011Gold Secret Rare미국미국 최초수록

4 체인지/체인저 속공 마법

마스크드 히어로들을 소환하기 위해 필요한 마법으로, 엘리멘틀 히어로 섀도우 미스트에 의해 "체인지"라는 이름의 카드군으로 지정된다. 다만 엑시즈 체인지 택틱스 등 체인지가 들어가는 다른 마법들도 많은지라 속공 마법으로 한정되어 있다.

4.1 마스크 체인지

4.2 마스크 체인지 세컨드

4.3 폼 체인지

마스크 체인지 항목 참조.

4.4 스타 체인저

4.5 기아기아 체인지

기아기아 항목 참조.

5 관련 카드

5.1 엘리멘틀 히어로 섀도우 미스트

"체인지" 속공 마법에 대한 효과를 가지고 있는 메인 덱 몬스터.

5.2 콘트라스트 히어로 카오스

마스크드 히어로를 융합 소재로 하는 새로운 히어로이자 히어로즈 스트라이크의 메인 카드.

5.3 마스크 차지

card100018500_1.jpg

한글판 명칭마스크 차지
일어판 명칭マスク・チャージ
영어판 명칭Mask Charge
일반 마법
①: 자신 묘지의 "히어로" 몬스터 1장과 "체인지" 또는 "체인저" 속공 마법 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다.

GX 특별편 코믹스에 먼저 선보이고 HERO's STRIKE에서 발매되는 마스크드 히어로 지원 카드.

심플하지만 강력하여 별다른 조건도 없이 히어로 1장과 체인지 1장을 샐비지해 주는 카드다. 결과적으로 패가 1장 늘어나는 효과이므로 효율성 하나는 보장해주며, 바로 마스크드 히어로를 소환할 수 있다. 섀도우 미스트 덕분에 체인지 속공 마법의 서치가 가능해져 발동 조건도 쉽게 맞출 수 있다. 단, '~으로 발동' 조건이라 히어로 하나나 체인지 마법카드 하나만 가져오는 식으로 발동하는건 할 수 없다.

주된 용도는 역시 사용한 마스크 체인지 회수와 히어로 우려먹기. 특히 에어맨을 몇번이고 우려먹을 수 있게 만들어 주니 실질적인 어드밴티지는 1을 능가한다. 다만 체인지 카드들이 속공 마법인 관계로 버블맨과 상성이 조금 좋지 않다는 것이 유일한 옥의티라고 할 수 있겠다.

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  1. 다크로우를 세우고 그레이트혼을 쓰면 상대 핸드 데스1장+(펜듈럼을 포함한)몬스터 대량 소환 무효+메인 스킵이라는 미친 어드밴티지가 발생한다.
  2. 그래서 일부 마스크드덱 유저 중에는 깃털트트벨뷰 막겠다고 아티팩트까지 가져다 쓰기도 한다. 핸드리스 콤보를 쓰는 마스크드에게는 생각보다 나쁘지 않은 궁합.
  3. 어떤 면을 강하게, 더 좋게 만든다는 뜻의 강화(强化)가 아니다. 굳센 불이라는 이름의 강화(剛火)다. 어거지같긴 하지만
  4. 사실 봉입률 자체는 히어로즈 스트라이크 이전에 나온 팩이라 나쁘지 않은 편이지만, 수요가 공급을 너무나도 초월하는 바람에 가격이 수직상승했다. 원래는 2400원 하던 울레가 갑자기 10배로 치솟은 것.
  5. 위자드 인피니티 스타일의 무기로 Excaliber가 아니라 Axe-caliber다. 말 그대로 도끼와 칼의 합성 무기.