Megaman Rock Force [1]
목차
1 개요
영미권의 록맨 시리즈 팬인 GoldWaterDLS가 제작한, 록맨 클래식 시리즈의 PC 기반 오리지널 팬 게임.
높은 퀄리티와 다양한 특수효과 및 연출 때문에 언뜻 메가맨 언리미티드처럼 3~4명이 팀을 꾸려서 만들었을 것처럼 보이지만 이 게임은 엄연히 제작자인 GoldWaterDLS가 (원작 캐릭터들을 제외한)디자인[2], 비트맵 도트, 배경, 프로그래밍, 작곡에 이르기까지 혼자서 만든 것이라고 한다.[3] 록맨 시리즈 팬 게임 중에서 전설은 아니고 레전드급까지는 아니더라도 그 바로 아래급은 되는 듯하며 구글에도 검색어를 치면 꽤 많이 나오는걸 보면 인지도도 많이 있는 듯하다. 그리고 혼자서 만들었다는게 믿기지 않을 정도로 록맨 클래식 시리즈와 비교해도 꿀리지 않는 퀄리티를 자랑한다.
이 게임의 가장 큰 매력은, 기존의 록맨 클래식 시리즈와는 다르게 록맨 1부터 록맨 10[4]까지의 보스 중 록맨 록맨 처럼 몇 몇을 직접 플레이 해볼 수 있다는 것이다.
1.1 스토리[5]
대략적인 스토리는 록맨 10의 스토리 이후, Dr. 와일리를 완전히 몰아냈다고 여겨질 정도로 세상은 평화로워졌지만, 록맨은 이런 평화가 언제까지나 계속되리라고 여기는 건 너무 안일하다고 판단하게 된다. 그래서 자신이 직접 엄선한 8명의 보스 로봇들을 모아 '록 포스'라는 이름의 히어로 팀을 창설해 출범을 준비하고, Dr. 라이트는 그런 록맨의 뜻을 보좌해주고자 후계기 로봇 '저스티스맨(Justice Man)'을 만들어 록맨과 함께 록 포스 대원들의 지도를 도왔다.
그러던 어느 날, 수력발전소 근처에서 원인불명의 에너지 과부하가 일어나 그 자리의 모든 로봇들이 폭주하는 사태가 일어났다. 록 포스는 아직 발족을 앞둔 훈련으로 바빴기 때문에 록맨과 저스티스맨 둘이서만 사태를 중재하기로 하나, 불의의 습격으로 저스티스맨이 중태에 빠지는 불상사가 일어난다. 황급히 Dr. 라이트에게 수리를 받았지만 라이트는 그가 감정회로에 미세한 손상을 입은 것 같다는 진단을 내렸고 록맨에겐 만약을 대비해 잘 돌보며 지켜봐달란 조언밖에 할 수 없었다. 다행스럽게도 그는 사고 전과 다름없이 살아가는 듯 보였다. 그러나...
6개월 후, 지난 사건 관련자였던 쇼크맨을 포함한 8명의 로봇들이 인간에게 반기를 들고 농성하는 사태가 발생한다. 그러나 이들의 행보는 오작동으로 폭주하거나 Dr. 와일리의 이름을 내걸고 세계를 정복하려 들던 다른 사건들과 비교하면 매우 특이했는데, 마치 약속이라도 한 듯 자신들의 직장 부지 내의 인간들을 직접적인 위해 없이 모두 쫓아내버리고 파업에 돌입했을 뿐 어떠한 파괴행위도 벌이지 않았기 때문이다. 이 반군의 대변인으로 나선 크립트맨 또한 언론 앞에 당당히 모습을 드러내고는 우선 묻지도 따지지도 않고 무력진압부터 시도하려 든 인간들을 규탄했고, 비록 강경파가 몇몇 있을지언정 기본적으로 우린 폭력을 지양하고 평화적인 해결을 원한다고 주장했다. 또한 자신들의 구역에 진입해오지 않는 한 사상자는 지금까지 그랬듯 앞으로도 나오지 않을 것이고 요구사항은 가까운 시일 내에 취합해 정식으로 전달하겠다는 입장표명을 끝으로 크립트맨은 사라졌다.
때마침 록 포스 팀과의 모든 훈련을 끝마친 록맨은 지금이야말로 록 포스를 투입해 시험해볼 절호의 기회라고 판단해 록 포스를 내보내고자 했지만, 그들을 먼저 이끌고 간 저스티스맨과 록 포스는 모두 연락이 두절되고 만다. 록맨은 그제서야 자신이 직접 나설 때라는 걸 직감했고, 이 사태의 진상을 밝혀내고 친구들을 구출하기 위해 출동한다. 하지만 록맨은 몰랐다. 이 반란이 의미하는 것과 그것이 불러올 파국을...
1.2 설명
기본적인 플레이 스타일은 록맨 4를 기반으로 했다. 그러나 록맨 2, 록맨 3처럼 한 번 보스를 클리어한 스테이지는 다시 플레이할 수 없다. 록맨 9 이후 없어진 슬라이딩과 차지샷의 사용이 가능하며, 작중 시점으로부터 약 6개월 전에 있었던 사건을 설명해주기 위한 프롤로그 스테이지가 있다. 세이브 할 수 있는 버튼도 따로 있으며, 슬라이딩 또한 메가맨 언리미티드처럼 특정 단일 키로도 사용이 가능하다.
8보스 스테이지를 깨면서 록 포스를 구출한 직후 무기 획득 화면으로 넘어가면 구출된 록 포스도 록맨이 새로 얻은 무기의 성능 실험하는 것을 같이 구경하는데 이 때의 록 포스들 각각의 반응도 볼만하다. 무기 획득시의 BGM
서포트 캐릭터로는 러쉬, 에디, 탱고, 그리고 게임 진행 시 얻을 수 있는 비트가 있다. 그러나 랏슈는 오로지 랏슈 코일만 사용가능하며, 에디는 록맨 4처럼 특정구간에서 나타나는게 아니라 직접 소환을 할 수 있으나, 에너지 소비량이 10칸으로 매우 큰데다 원하는 무기나 에너지를 좀 처럼 안 주다보니 거의 봉인 캐릭터다... 물론 아예 안 쓰인다는건 아니다. 탱고역시 몸을 말아서 공격한다는 것 때문인지 투명바닥이 있는 스테이지나 까다로운 적들이 있는 곳 외엔 쓰이지를 않아서 에디까지는 아니지만 봉인 캐릭터 가입대기자급으로 안 쓰인다. 그래도 극초반 보스전에서 약점무기가 없을 때는 요긴하게 써먹을 수 있다. 비트는 8보스중 4명의 보스를 노데미지로 클리어 해야 획득이 가능하며 획득 후 성능은 비트를 소환한다음 비트가 적을 자동으로 추적하며 가격하는 방식이다. 스테이지 진행시에는 특정상황을 제외하고는 잘 쓰이지 않지만 보스전에서 진가를 발휘한다. 추적해야 할 적이 보스 하나뿐이으로 록맨이 먼저 쓰러지지 않는 한 보스가 죽을 때까지 계~속 물고 늘어지니 보고 있자면 록맨이 파워맨이나 포트맨, 쓰릴맨뺨치게 비겁하다고 느낄정도다.
게임 디자인 면은 꽤나 준수하다고 평가받는다. 무려 20개나 되는 보스 캐릭터들의 디자인은 물론, 적 졸개들의 스프라이트의 퀄리티도 매우 높다. 하지만 일부 도트 그래픽들이 록맨 시리즈의 그래픽답지 않다거나 몇몇 졸개들의 도트가 약간 어울리지 않는다는 평도 있다. 하지만 전반적으로는 우수하다는 평가가 대다수이며 신버젼에서는 이론적으로 먹을 수 없는 아이템 몇몇[6]을 제외하고는 그러한 면은 거의 다 수정되었다. 또한 8보스를 쓰러뜨린 다음부터 해금되는 퓨전 보스 스테이지 중간에 구출한 록 포스가 난입해 막힌 길을 뚫어준다거나 에너지 캔 같은 아이템을 주는 등의 특수한 연출이 추가되었다. 참고로 단순한 연출적 재미인지 스피드런 유저를 배려한건진 모르겠으나, 막힌 길을 뚫어주는 연출의 경우에는 록맨의 특수무기로 직접 뚫을 수도 있는데, 이 때 록 포스들이 실망하거나 화난 표정을 짓는 연출도 따로 준비되어 있다.
하지만 안타깝게도 이번작에서는 블루스, 포르테, Dr. 와일리는 아예 등장하지도 않는다. [7]
난이도의 경우 약간 어렵지만 다른 동인 게임들에 비하면 상대적으로 진입 장벽이 낮고 커스텀수준으로 난이도를 조절 할 수 있다. 스테이지 곳곳에 졸개들이나 트랩들이 까다롭게 배치된 스테이지도 있지만 거의 그렇게 어렵지 않게 배치되있는 스테이지가 더 많으며[8], 옵션에서 록맨의 공격력, 방어력이나 적들의 공격력까지 아주 세세한 수치들도 옵션을 통해 사전에 맞춰서 게임을 즐길 수 있다. 심지어 적에게 한대라도 맞으면 즉사하는 난이도도 있고 록맨의 목숨 수도 마음대로 조정할 수 있다. 그리고, 스테이지와 보스전의 난이도를 각각 따로 조정할 수도 있는 등 여 문서에 적힌 내용 외에도 옵션에서 바꿀 수 있는 난이도가 무궁무진하다. 즉사 가시트랩 또한 디폴트 옵션 상[9] 바로 죽지않고 피가 절반 혹은 4분의 1정도만 깎이는 정도로 조정이 가능해서 함정에 빠져도 재빨리 나올 수 있다. 다만 무적시간이 매우 짧아서 어영부영하다가는 죽는다.
즉, 사용자 설정에 따라서 초보자도 쉽게 클리어 할 수 있는 게임이 되거나, 혹은 왠만한 록맨 시리즈보다 더 극악인 난이도로 설정할 수도 있다.
롬 미스릴이 베타 테스트하고 피드백을 올린 시리즈 중 하나이다.
참고로 알아야 할 사실은, ESC키는 즉시 종료이다. 전원을 내린 것 처럼 바로 종료 해 버리니 주의하자.
1.3 신 버전 패치
"2015년 4월 18일"에 대대적인 업데이트가 이루어졌다. 이 버전에서는 일부 스테이지의 디자인과 그래픽이 바뀌고, 라이토트의 상점이 추가되면서 일반 잡졸들이 볼트를 드랍한다. 그리고 가시에 찔렸을 때 즉사를 한 번 막아주는 아이템도 추가되었다. 그 중에서 가장 많은 변화를 겪은 보스는 셔레이드맨이다. BGM 변경이라던가, 보스 선택창에서 얼굴이 랜덤하게 바뀌는 연출과 선택시 일정확률로 떨어져서 죽는 몸개그와 동시에 록맨이 죽을 때 나는 효과음까지도 따라하는걸 선보인다던가 하는 식이다. 록맨 시리즈에서 이렇게 골때리는 연출을 보여주는 보스는 없었다.
그리고 구출한 록 포스 대원들이 플레이어블로 참가하게 되었다! 각각의 대원들은 록맨처럼 각 보스들의 특수무기를 얻어 사용할 수 없다는 단점이 있지만[10], 각각 고유한 특수능력을 가지고 있으며 특정 보스들에겐 기본공격이 제각기 약점으로 작용한다.[11] 기본공격 또한 각 보스의 전용 공격으로 나가게 되어있으며, 이동 속도나 점프 높이 등에도 차이가 있는 등, 상당히 신경쓴 점이 보인다. 다만 슬라이딩은 레벨 디자인 때문인지 전 캐릭터 공통으로 사용 가능하며, 조작하기 빡빡해서 그렇지 플레이 캐릭터에 따라 이론적으론 획득 불가능한 아이템들은 있어도 게임플레이 진행 자체가 막히는 구간은 없다.
새로운 스테이지도 추가되었다. 원래 8보스에는 변화가 없으나, 마지막에 처치한 보스가 누구냐에 따라 나타나는 스테이지가 바뀐다. 만약 가운데의 록맨 얼굴로부터 상하좌우에 있는 4명 중 한명을 마지막으로 처치하면 원래대로 테러맨, 플레이그맨, 파워맨, 플레어맨이 등장하나, 록맨 얼굴의 대각선에 위치한 4명 중 한명을 마지막으로 처치하면 새로운 보스들인 워맨, 쓰릴맨, 서르모맨, 포트맨이 등장하는 방식. 새로 등장한 4보스는 기존에 있던 퓨전 보스들과 얼굴이 뜨는 위치도 다르다. 또한 새로 추가된 4보스는 다른 스테이지에 비해 유달리 퍼즐성이 높으며, 록 포스 대원들이 지원을 오는 연출이 존재하지 않는다는 아쉬운 특징이 있다. 하지만 마지막에 데스맨으로 합체하는 건 똑같다.
가장 지적을 많이 받던 스토리의 보강과 개선도 이루어졌다. 롬 미스릴은 이 게임에 대해 처음으로 리뷰를 할 때 "록맨 클래식 시리즈치곤 난데없이 무거워지고 뜬금없는, 록맨 X 시리즈의 클리셰를 무작정 따다 붙인 듯한 결말"을 가장 집중적으로 비판한 바 있는데[12], 이에 대한 피드백으로 우선 오프닝에서부터 크립트맨이 반란군 대표로써 기자들 앞에서 제대로 된 성명을 발표하는 장면이 추가되었으며, 허무한 새드 엔딩이었던 이전 버전의 암울한 결말도 크게 갈아엎어서 주동자인 흑막을 제외한 다른 8보스들은 다시 사회로 복귀됨과 동시에 그들이 원하던 바를 록 포스 멤버들과 함께 이뤄나가고 인간과 로봇간의 미래도 더욱 개선시켜간다는 희망찬 엔딩으로 막을 내렸다. 그리고 문법 및 문맥상 어색하던 일부 대사들도 더 자연스럽게 개선되었다.
2 등장 캐릭터 일람
2.1 록 포스 대원[13]
록 포스 참고 항목 | ||||||
나이트맨 | 니트로맨 | 다이브맨 | 봄버맨 | |||
파이어맨 | 일렉맨 | 컷맨 | 토네이도맨 |
참고로 록맨이 마지막으로 구출한 록 포스 대원을 대면할 시 록 포스 고유 대사가 있다. 록맨이 아닌 다른 록 포스 대원으로 플레이 도중 저스티스맨을 만나도 전용대사가 있으며 대사가 꽤 길다. (이걸 플레이해보고 대사 원문이나 번역해서 올리는 사람이 있다면 추가바람.)
그리고 일렉맨, 니트로맨, 토네이도맨은 컨트롤만 능숙해지면, 이 록 포스들은 스테이지나 보스들 입장에서는 꽤나 압도적인 성능을 자랑하기 때문에... 플레이 하는 것에 잘못 맛들리면 그 뒤로는 록맨을 플레이하기가 매우 힘들어지니 주의하자.[14]
의외로 록 포스 멤버들을 살펴보면 모든 멤버들이 Dr. 와일리한테 개조 당한 적이 있어도 그에게 직접적으로 만들어진 로봇들이 아니다. 록맨 1의 컷맨, 일렉맨, 봄버맨, 파이어맨과 록맨 9의 토네이도맨은 Dr. 라이트가 만들었으며 록맨 4의 다이브맨은 Dr. 코사크가 만들었다. 또한 록맨 6의 나이트맨은 다른 사람이 만든 로봇을 와일리가 Mr.X로 가장하여 빼앗았고 록맨 10의 니트로맨도 Dr. 와일리가 로보엔자로 감염시킨 것이 확실하지만 와일리가 직접 만들었다는 언급은 없는 로봇이다. 그저 닥터 와일리한테 개조 당한 것만 빼면 와일리와 연관성은 없다.
2.2 메인 8보스[15]
메가맨 록 포스의 8보스 일람 | ||||||
크립트맨 | 펄스맨 | 바이러스맨 | 퓨즈맨 | |||
포톤맨 | 쇼크맨 | 서킷맨 | 셔레이드맨 |
2015년 업데이트 이전들의 모습들은 스프라이트 그래픽에 비해 스테이지 선택 시 머그샷 모양이 너무 이상하고, 닮지 않아 보인다는 지적을 받았다. 결국 업데이트 이후 머그샷을 모두 저렇게 바꿔, 더욱 닮은 모습이 되었다는 호평을 받았다.
그리고 로봇들이 자신들의 의지로 반기를 든 것을 반영했는지 스테이지 셀렉트 BGM , 보스전 BGM이 기존의 록맨 클래식 시리즈와는 다르게 다소 무겁고 어두운 느낌이다.
2.3 퓨전 9보스[16]
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- 테러맨(Terror Man)
- 크립트맨과 퓨즈맨이 결합되어 만들어진 보스.
- 플레이그맨(Plague Man)
- 펄스맨과 바이러스맨이 결합되어 만들어진 보스.
- 파워맨(Power Man)
- 쇼크맨과 서킷맨이 결합되어 만들어진 보스.
- 플레어맨(Flare Man)
- 포톤맨과 셔레이드맨이 결합되어 만들어진 보스.
- 워맨(War Man)
- 쓰릴맨(Thrill Man)
- 펄스맨과 크립트맨이 결합되어 만들어진 보스.
- 서르모맨(Thermo Man)
- 바이러스맨과 포톤맨이 결합되어 만들어진 보스.
- 포트맨(Port Man)
- 서킷맨과 셔레이드맨이 결합되어 만들어진 보스
- 데스맨(Death Man)
- 위의 4보스를 쓰러뜨리면 등장하는 보스. 스테이지 선택화면의 연출상 4명이 모두 융합한 것으로 보인다.
2.4 포트리스 캐슬[17]
- 피쉬맨(Fish Man)
- 마지막 스테이지의 첫번째 관문을 지키는 보스.
- 폴라맨(Polar Man)
- 마지막 스테이지의 두번째 관문을 지키는 보스.