모티브

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1 Motive

1.1 개요

회화, 조각, 문학 등에서 표현, 창작의 동기가 되는 작가의 내부 충동. 영문 위키에 따르면 이러한 방식으로 쓰이는 것은 모티브라기 보다는 모티프인 듯 하다. 모티프 모티브 모티프항목을 보면 알겠지만 모티프, 혹은 모티브는 한국어 '동기(動機)'로 완벽하게 대체 가능하다.
네이버 사전

ex)이 캐릭터는 고대의 장군을 모티브로 해서 만든 캐릭터다.

스킬곤충이 사냥하는 모습을 보고 모티브를 얻은 것이다.

쉽게 말해 무언가를 만들 때 머릿속에 '꽂힌' 것. 즉 모티브라는 것은 무언가를 창작하는 시발점이라고 할 수 있다. 실재 하는 것이던, 창작물의 것이던 관계 없이 기존에 있던 현상, 형상을 작가가 받아들인 후 심화, 발전시켜 새로운 것을 만들어 낼 때의 그 창작의 동기라고 말할 수 있다. 이 과정에서 제대로 된 결과물이 나오지 않았을 때 사람들은 그 결과물에 표절이라는 꼬리표를 붙인다. 제대로 된 결과물은 작가 측에서 이건 ~~에서 따왔음이라고 대놓고 말해도 별 문제가 없는 경우가 많다

노드롭 프라이에 따르면 문학의 역사도 결국은 모티프의 반복이라고 한다.그에 따르면 아무리 과거와 결별했다고 주장하는 현대문학 작품이라도 그 안에는 모티프가 있는데 이 모티프들은 전부 신화에 있는 것이라고 한다. 여기서 더 나아가 그는 모든 문학작품은 신화 속의 모티프에서 나온 것이라고 말한다.[1]

토마체프스키는 모티프를 2가지 기준으로 각각 2가지로 분류했는데, 작품 내에서 어떤 기능을 하는가란 기준으로 필수(이야기 진행에 필수)/자유(작품 형식을 규정)를 구분하고, 사건의 변화를 가져오는가란 기준으로 역동(변화를 가져옴)/정적(변화없음)으로 나눈다.[2]

작가들이 자신도 모르게 따르는 방식 1순위이다.

1.2 관련문서

1.3 유명한 모티브

이 외에는 수정바람, 혹은 추가바람

1.4 참고문서

2 YAMAHA의 신디사이저 야마하/모티프(motif)시리즈

문서 참조.

3 대수기하학 용어 모티브

문서 참조.
  1. 권택영,'소설을 어떻게 볼 것인가',문예출판사,1995,p105
  2. 권택영,'소설을 어떻게 볼 것인가',문예출판사,1995,p26-27
  3. 맛없는 음식을 먹이는 어른,탄신음료를 못 마시게 하는 어른,이 닦으라는 어른,아이들 앞에서 아이스크림 트럭을 안 세우는 어른,부모를 괴롭히는 상사,권력을 가진 어른,잔소리하는 어른
  4. 단 3부는 타로 카드와 이집트의 신들을 모티브로 했다.