세븐나이츠

세븐나이츠
개발넷마블 넥서스
유통넷마블
플랫폼안드로이드, iOS
출시일2014년 3월 7일
장르RPG
공식 홈세븐나이츠 공식 카페

1 개요

비쥬얼이 다른 전략!
초강력 스파클링 액션 비쥬얼 RPG 세븐나이츠

넥서스에서 개발하고 넷마블에서 유통하는 모바일 게임.
몬스터모험가 다섯으로 팀을 꾸려 모험(일반적인 RPG에서 말하는 사냥), 결투장(PvP), 레이드 등을 하는 게임이다. 그리고 전작에게 고통을 준다.

2 가이드

세븐나이츠는 비슷한 장르의 다른 모바일 게임과 비교했을 때 상대적으로 공략과 팁이 많이 필요해서 아무 생각 없이 플레이하다가는, 아니 나름 열심히 고민해서 플레이하더라도 정석적인 방향을 알지 못하면 여러 의미에서 피눈물 흘리기 딱 좋은 게임이다. 자세한 사항은 세븐나이츠/가이드 참고.

3 시스템

항목참고

3.1 영웅

영웅은 1성(★)부터 6성(★★★★★★)까지 6개의 등급으로 나뉘며, 일부 영웅은 각성(2016년 1월 18일 기준 총 16개)을 통해 또다른 진화가 가능하다. 각 영웅은 레벨 30까지 성장할 수 있으며, 강화 기능을 통해 +5까지 강화할 수 있다.(각성영웅은 40레벨 달성시 +10까지 강화가 가능하다) 또한 무기와 방어구, 악세사리를 착용할 수 있다. 초월 기능을 통해 보석 슬롯을 개방하여 보석을 장착할 수 있음과 동시에 레벨 상한을 46까지 확장할 수 있으며. 6성 영웅에 한해 궁극강화 기능으로 무기와 방어구 슬롯을 한 칸씩 더 개방할 수 있다 (무기 및 방어구 슬롯[궁극강화] 개방은 어떤 6성 영웅이라도 상관없으나, 레벨 상한은 같은 6성 영웅이여야만 한다).

또한 1번이상 30레벨을 달성한 영웅은 초상화 왼쪽 상단에 훈장이 달려있다. 훈장이 없으면 그 영웅은 30을 찍지않아서 30달성시 루비 5개를 받을 수 있다.만약 옆에 훈장이 달려있을시 30렙을 찍으면 루비 2개 밖에 받지못한다. 쫄작할때 알아두면 여러모로 편리하다.

3.1.1 영웅 도감

각 문서 참고.

3.1.2 강화

  • 영웅 강화

제물 영웅 한 명과 골드를 소모하여 강화 대상 영웅을 확률적으로 +1만큼 강화한다. 강화가 성공하면 영웅의 스탯이 높아지며(속공은 아무리 강화하여도 같다), 일반 영웅의 경우 +5까지, 각성 영웅의 경우 40레벨 달성 후 +10까지 가능하다.

강화 성공 확률은 강화 대상 영웅과 제물 영웅의 등급차에 따라 같은 등급(또는 더 높은 등급) 100% / -1성 50% / -2성 25% / -3성 10% / -4성 1% / -5성 0.1% 와 같이 차등 적용되며, 각각의 강화 시도에 대해 독립적으로 적용된다.[1]
강화 시도가 실패하면 일정량의 강화 확률 보너스가 다음 강화 시도에 적용된다. 보너스 획득량 또한 등급차에 따라 -1성 12% / -2성 6% / -3성 3% / -4성 1% / -5성 0%의 보너스를 얻는다.

강화 비용은 6성 8000 / 5성 5500 / 4성 3500 / 3성 2000 / 2성 1000 / 1성 500 골드가 소모되며, 강화를 성공하면 비용은 각각 +1강화당 250/500/750/1000/1250/1500씩 오른다.[2] 때문에 여유가 있다면 높은 강화 수치에서 높은 등급의 영웅을 제물로 삼는 편이 좋다. 강화 시도 시 일괄적으로 소모되는 골드는 모든 강화가 성공하였을 때를 기준으로 책정되므로, 강화 실패에 따라 반환금이 발생한다.

  • 초월

같은 등급의 동일 영웅 하나를 소모하여 영웅의 레벨을 2만큼 확장할 수 있다. 46레벨까지 초월할 수 있으며, 6성 32레벨부터 보석 착용이 가능하다. 초월된 영웅을 진화시킬 경우 초월이 무효화되므로 주의.[3] 6성과 각성 영웅을 초월할 때마다 2~16개의 토파즈가 차등적으로 주어진다. 초월의 형상 피나는 세븐나이츠, 사황, 혁명단, 나이트 크로우 영웅을 제외한 모든 영웅을 초월시킬 수 있으며, 월간 미션, 토파즈 상점에서 입수 가능하다.될놈과 현질러들은 벌써 잉여사황을 끌어모아 46렙 만들었다 카더라

  • 궁극 강화

6성 영웅 혹은 궁극의 형상 레아와 150,000 골드를 소모하여 6성 영웅의 무기/방어구 슬롯을 개방할 수 있다. 궁극의 형상 레아는 월간 미션, 토파즈 상점에서 입수 가능하다.

  • 코스튬 강화

15년 5월 28일 업데이트로 코스튬 강화 시스템이 추가되었다. 기존에 존재하던 영웅 코스튬 중 많은 수가 추가 능력치가 없는 코스튬이었는데, 이 업데이트로 자신이 마음에 드는 코스튬을 골라 입힐 수 있게 되었다. 추가 능력치가 없는 코스튬은 Lv.1로 책정되며, 기존 능력치가 있던 코스튬은 Lv.2 로 책정된다.

모험 경험치와 전투 경험치 100%를 달성하거나, 한 쪽의 경험치를 100% 달성하고 루비를 소모하거나, 경험치 없이 루비와 토파즈를 소모하여 코스튬 레벨을 올릴 수 있다. 최대 레벨인 Lv.3 코스튬은 체력+200, 공격력/마법력+40, 방어력+20 효과를, 각성 코스튬은 최대 Lv.4에서 체력+300, 공격력/마법력+60, 방어력+30 효과를 준다.

3.1.3 합성

6성 미만의 30레벨 이상, +5 강화, 같은 등급의 영웅 둘을 희생하여 레벨1, 강화+0 짜리 한 등급 높은 무작위 영웅을 소환할 수 있다. 다행히 성공률은 100%이며 골드도 들지 않는다.어차피 강화재료에 든다 세븐나이츠나 사황, 혁명단과 모험가 영웅을 얻는 주요 경로이기도 하다.물론 남일이지만 낮12시~2시 저녁 6시~12시까지 특정영웅 소환 확률이 올라가며 확률업 영웅 탭을 클릭하면 나오는 게이지바를 통해 몇시간이 남았는지 확인할 수 있다. 필요한 영웅이 포함되었다면 확률업 시간에 합성하는 것이 원하는 캐릭터를 나오게 하는데 도움이 될 것이다. 물론 될 놈 될 0.001% 올려도 확률업은 맞습니다. 고갱님 0곱하기 2는 0이다.이후 업데이트마다 신규 영웅 또는 사황을 매번 이벤트에 포함시킨다.그래봣자 우리는 안된다.

스페셜 영웅들을 뽑을 때 대부분 3+3 합성을 자주 한다. 난이도도 낮고 스페셜 영웅들은 4성부터 존재하기 때문. 하지만 잡몹이 나올 확률은 합성 난이도가 낮을수록(5+5가 기장 높고 3+3이 가장 낮다) 더 높아지니 명심할 것.
합성으로 혁명단, 나이트크로우가 나올 확률은 다음과 같다.[4]

  • 3+3: 82종류 중 4종류(20.5분의 1 = 약 4.88%)
  • 4+4: 80종류 중 4종류(20분의 1 = 5%)
  • 5+5: 70종류 중 4종류(17.5분의 1 = 약 5.7%)

3.1.4 각성

7성은 없지만 각성은 있다!! 고 몬길
2015년 7월 23일자로 추가된 시스템. 6성 30레벨 5강 캐릭터 하나를 30만 골드와 각성의 조각 300개를 이용하여 각성을 시킬 수가 있다.(루미너스 혁명단, 나이트크로우는 조각 400개, 세븐나이츠, 다크나이츠, 사황 각성에는 500개 필요) 각성된 캐릭터는 기본 모델링과 초상화, 자세가 모두 변하며 스킬 또한 강화되거나 변한다. 피격, 타격 시 일종의 각성 게이지를 모아 각성 스킬도 사용할 수 있다. 각성된 캐릭터는 40레벨이 되면 추가적으로 강화를 5번 더, 즉 +10을 만들 수 있다. +6 이후부터는 강화 실패 시 등급이 강화 전 단계로 떨어지며, +5 이하로는 떨어지지 않는다. 대신 강화 확률과 가격은 일반 6성과 동등. 각성 시 초월 단계가 유지되며 착용 장비는 해제되어 장비창으로 돌아간다. 즉, 각성을 먼저 하나 초월을 먼저 하나 상관이 없다는 말.

각성의 조각 300개의 입수 난이도가 높은데, 각성에 필요한 재료인 각성의 조각은 토파즈상점(토파즈 100개로 각성의 조각 100개를 살 수있다.)이나 과금이벤트를 하지 않는다면 요일던전 뿐이다. 지옥기준 1일 1회 20개씩만 준다. 당연히 난이도가 적으면 이보다 적게 입수가 된다.[5] 캐릭터당 필요한 조각수가 300개인데 이는 지옥요던만 15일을 돌아야 하는 수치이다.[6] 어차피 원소수집을 위해 요일던전은 대부분 도니 그리 큰 문제는 없다. 단, 하루 한번 요일던전에서 입수했으면 루비써서 재도전해도 나오지 않으니 루비써서 하루에 계속 먹을 생각은 버리자. 물론 과금하면 하루만에 각성 가능하다. 2015년 7월기준으로 자금력을 총동원하면(...) 한달내 3캐릭터 각성이 가능하다. 지금은 획득방법이 적지만 추후에 퀘스트를 통해서 얻을 수 있는 방법이 추가된다고 한다.

처음 의도는 안쓰던 영웅들을 각성을 통해 사황/세나급으로 끌어올리는 것이었는데 발리스타의 추가로 유저들의 통수를 거하게 쳐주었다.

2015년 11월 25일 업데이트에서 엘리시아가 나오면서 2대 미친놈이 탄생하였다.

그리고 2016년 3월 4일 업데이트로 델론즈까지 추가되며 세나영웅도 각성한다는 것을 보여줬다.

심지어 2016년 5월 19일 업데이트로 크리스까지 추가되면서 세나 영웅 모두가 각성이 확정된 것이나 다름없다.[7]

2016년 8월 25일 손오공의 각성안이 나오면서 사황 영웅 전체가 각성하는 것이 확정되었다.이제 구사황만 남았다

현시점 모든 각성 영웅들 중에서 성능이 다른 영웅에 비해 조금 나쁘더라도 나름 상위권에 드는 고성능이다. 각자 있으면 매우 수월해지는 지분들이 한 개 이상은 있고, 계륵이 돼버린 대다수의 영웅들과 비교해도 확실히 성능이 뛰어나기 때문. 문제는 각성 리, 각성 세인이 초반에 너무 독보적으로 좋아서, 라이트 유저들에게 나머지의 매력이 어필되지 않는다는 점과 각성 녹스, 각성 룩처럼 조합에 따라 성능이 판이하게 달라지는 영웅들은 저초월로는 사용 자체가 힘들고 어느정도 덱이 만들어지지 않으면[8] 초보 유저에게는 필요없는 각성캐릭도 존재한다.

대부분의 각성 영웅들이 출시 직후에 카운터가 없어 가장 강력하다. 때문에 각성 세인, 각성 리 같이 필수 각성영웅을 제외하면 초보유저들이나 베테랑 유저들이나 메타에 따라가기 위해선 카운터의 출시로 고인이 될 게 뻔하더라도 전부 신규 각성캐릭을 만들어야 한다. 이 컨텐츠의 가장 큰 문제점.

각성 에반같은 경우 루디의 상향, 애매모호한 스킬구성으로 초보자가 만들 필요 없는 영웅 중 하나였으나, 각성 영웅 리메이크로 인해 방덱의 코어 영웅 중 하나가 되었다.

3.1.5 코스튬

세븐나이츠 출시 뒤 얼마안가 추가된 시스템으로 말 그대로 리그 오브 레전드의 스킨 시스템을 도입한 것이다. 캐릭터의 외형을 꾸미면서 능력치도 상승시켜주는 유료아이템은 다른 게임에도 많이 있으나, 방송에서 CM루디가 '롤의 레전드 스킨 같은 것을 만들고 싶다' 라고 말을 하였으니, 리그 오브 레전드의 시스템을 가져온 것으로 볼 수 있다. 초기 때부터 지금까지 계속 출시되고 있으며 하나의 컨셉을 잡아 3~4 영웅들의 코스튬을 동시에 출시하는 일이 많다. 예를 들어 월드컵 시리즈인 에반, 유리, 제인 ,리과 세나고등학교 에반, 카린, 아리엘, 벨리카, 쥬피, 스니퍼 등등. 그 외에도 발렌타인 데이, 추석, 크리스마스 같은 여러 기념일을 컨셉으로 출시하기도 한다.

일단 스페셜 영웅군들은 무조건 코스튬 출시가 확정이라고 보면 되고, 보통 영웅이 출시될 경우 그 영웅이 어느 정도 자주 쓰인다고 보이면 빠르면 3개월, 느리면 6개월 뒤에 코스튬이 나온다고 보면 된다. 성능이 구린 애들은 묵념 실제로 최악의 성능을 자랑하여 코스튬이 전혀 없었던 룩, 챈슬러, 녹스가 각성과 함께 뛰어난 성능으로 돌아오자 몇 달 뒤에 코스튬이 나왔다. 정말 예외의 경우는 헬레니아. 대략 출시 후 1년 정도 지난 후에 코스튬이 생겼다. 각성이 나온 영웅들은 무조건 코스튬 출시가 된다고 보면 된다.

보통 출시 후 2주일동안 한정 판매를 하며, 기간한정 없이 상시 판매하는 코스튬들도 있다. 시즌 2 들어서는 상시 판매가 잦았었다가 최근 들어 한정이 조금씩 다시 늘어나고 있다. 그리고 한정 판매 코스튬 또한 그 영웅이 각성되거나 리메이크가 될 경우에는 재판매를 해주고 있다.

초기의 코스튬들은 능력치가 없었으나 시간이 지나자 체력+100, 공격력/마법력+20, 방어력+10의 능력치가 붙었다. 이 때문에 맘에 드는 외형이어도 능력치를 위해 다른 코스튬을 쓰고, 코스튬이 없는 영웅들은 코스튬 추가를 해달라고 요청하는 일이 잦았다. 그러다 15년 5월 패치로 코스튬에 레벨이 생겨서 어떤 코스튬이든 모험/결장/무탑 등을 돌다보면 강화가 가능하게 되어 풀업시 체력+200, 공격력/마법력+40, 방어력+20이 붙게 된다. 즉 귀찮기는 하지만 원하는 코스튬을 쓸 수 있는 것이다! 덕택에 코스튬 없는 영웅들은 더더욱 징징거리게 되었다...

시즌 2 패치와 함께 코스튬 감추기 기능이 추가. 능력치는 그대로 적용되나 외형은 코스튬을 착용하지 않았을 때의 외형이 나온다. 아무래도 일부 영웅들의 외형이 멋있는데 이를 코스튬이 가리는 것을 염두에 두어 만든 것 같다. 하지만 초상화는 그대로 코스튬을 착용했을 때의 초상화가 나온다.

그리고 패키지 구매도 생겼는데, 패키지로 구매할 시 어느 정도 할인을 받을 수 있다.

특징으로 여름만 되면 수영복을 무지막지하게 찍어낸다. 다른 코스튬과 달리 여름만 되면 수영복 코스튬이 마구마구 나온다. 코스튬이 아예 없는 경우를 제외하면 수영복이 없는 영웅을 찾기가 힘들정도.[9]처음 코스튬이 나온 14년 여름에도 수영복을 대량으로 만들었고, 15년에는 수영복만 만드냐고 욕까지 먹을 정도에 심지어 복붙 디자인까지 활용할 만큼 대량으로 수영복을 만들었다. 그리고 16년에도 새로 추가된 영웅들을 위주로 수영복을 만들고 있다.

또 다른 문제는 위에도 서술했지만 코스튬 나오는 캐릭터 수가 너무 한정적이다. 세븐나이츠만 봐도 레이첼(10개)이나 아일린(10개)로 타 세븐나이츠에 비하면[10] 코스튬 수가 압도적으로 많다. 사황 중에서는 에이스가 독보적이며[11], 일반영웅에서는 세인(11개)과 리나(7개)가 매우 많다. 말 그대로 코스튬 부익부, 빈익빈이 상당히 심하다.

2015년 12월 21일 패치로 각성 영웅의 코스튬이 추가되었다. 현재 시점에서 6명의 코스튬이 공개되었으나 추후에 계속 추가될 것으로 보인다. 이는 각성 영웅 전용이므로 일반 영웅은 착용할 수 없다. 스탯 역시 MAX(Lv.4)시 체력 +300, 공격력/마법력 +60, 방어력 +30으로 상승했다. 각성이 없는 일반 영웅은 여전히 MAX(Lv.3)시 체력 +200, 공격력/마법력 +40, 방어력 +20이다. 예전처럼 다시 원하는 코스튬을 입히는게 아니라 스탯 좋은 걸 끼워야 한다.물론 룩덕들은 그런 거 신경쓰지 않고 자기가 좋아하는 걸 입힌다

2016년 3월 4일, 2016년 6월 23일에 각각 사황 & (구)사황과 루미너스 혁명단의 레전드 코스튬이 출시됐다. 가격은 루비 300 토파즈 20개이다.

2016년 7월 7일 패치로 길드전 전용 코스튬도 길드 공헌도 700 포인트로 구매가 가능하다. 사실상 최근에 시작하여 이전 길드 코스튬을 못 얻은 유저들과 간발의 차이로 길드 코스튬을 못 얻은 유저들을 나름 배려한 셈.

2016년 7월 말 패치로 세븐나이츠 1주년 기념으로 출시된 세븐나이츠 전용 코스튬 창공의 수호자가 레전드 코스튬으로 승격되었다.

  • 2016년 8월 말 기준 코스튬이 아직 없는 영웅 (6성 영웅 + 각성 영웅 기준) :

레오, 베인, 클레오, 라니아, 사라, 무송, 칭타오, 권호, 백각, 제이크, 노호

위에 서술된 영웅들은 노호를 제외하고 사실상 나온지 2~3년이 넘었는데도 코스튬이 안 나오는 것을 보면 나올 확률은 현재심점에서는 사실상 낮다고 보면 된다. 다만, 각성이 나온다면 이야기가 달라질 수도 있으니 섣부른 판단은 금물.

일본어판의 경우 2016년 10월 5일 업데이트로 팔콤과의 콜라보 의상이 가챠로 등장 하였다.
세븐나이츠의 7인과 노호가 그 대상으로 의상 가챠 1회당 비용은 150루비.

이스와 궤적 시리즈의 캐릭터 의상이 획득이 가능하며,
각각 루디-아돌(이스), 레이첼-아리사(궤적), 델론즈-올리비에(궤적), 스파이크-갓슈(이스), 제이브-요슈아(공궤),
크리스-레온할트(공궤), 아일린-라우라(섬궤), 노호-렌(공궤) 의 의상으로 등장 했다.

확률은 가챠 4-5회 정도에 1번 정도 콜라보 의상이 획득 가능한듯.
성능은 체력 +200 공격력/마법력 +40 방어력 +20.

3.2 장비

현재 제작중인 문서이다. 추가바람

3.3

2015년 11월 9일 추가된 컨텐츠. 자세한 내용은 세븐나이츠/펫 문서 참고.

4 컨텐츠

게임 내 컨텐츠 버튼을 누르면 스페셜영웅 소환권, 세나퍼즐, 조합 시스템, 인기영웅랭킹, 도감 등이 표시되지만 나무위키 본 항목에서는 모험과 레이드 등의 플레이어가 즐길 수 있는 컨텐츠들을 서술한다.

4.1 업적

  • 기간 업적
    일일 업적, 주간 업적, 월간 업적 3가지로 나뉜다. 일일 업적을 전부 클리어할 시 3~6성 영웅 소환권, 주간 업적을 전부 클리어할 시 열쇠 70개를 준다. 월간 업적은 항상 고정되어 있으며(이벤트시 추가되기도 함) 각 항목은 아래와 같다. 2016년 4월 28일 패치로 보상이 상향되었다.
    • 일간 업적 80회 클리어
      보상 - 5성 영웅 선택권
    • 주간 업적 8회 클리어
      보상 - 5성 영웅 선택권
    • 궁극 강화 성공
      보상 - 5성 영웅 소환권
    • 합성으로 6성 영웅 만들기 2회
      보상 - 초월의 형상 피나
    • 공성전 15회 참여
      보상 - 궁극의 형상 레아[12]
    • 길드전 30회 참여
      보상 - 5성 원소 선택권

4.2 모험

세븐나이츠 모든 것의 시작. 다른 게임들의 '사냥'에 해당하는 컨텐츠이다. 자세한 것은 밑의 문서들을 참고하자.

4.3 요일 던전

각 요일별로 출현 몬스터와 보상이 달라지는 던전으로 각성의 조각과 원소를 얻을 수 있다. 자세한 내용은 세븐나이츠/요일 던전 문서 참고.

4.4 무한의 탑

세븐나이츠의 컨텐츠이자 모험을 끝마친 유저들의 현 목표점. 세븐나이츠/무한의 탑 문서 참고.

4.5 결투장

이 게임의 핵심이자 가장 큰 문제점을 담고 있는 컨텐츠. 세븐나이츠/결투장 문서 참고.

4.6 공성전

각 요일별로 지정된 영지를 지배하는 세븐나이츠의 성을 공격하는 길드 컨텐츠. 세븐나이츠/공성전 문서 참고.

4.7 레이드

2014년 7월 11일에 추가된 컨텐츠. 자세한 것은 세븐나이츠/레이드 문서 참고.

4.8 길드전

2015년 1월 9일 패치로 추가된 길드끼리 결투장 형식으로 대전하는 컨텐츠. 자세한 것은 세븐나이츠/길드전 문서 참고.

4.9 보스전

매번 능력이 달라지는 세 보스를 상대로 얼마나 높은 점수를 낼 수 있는지 도전 및 경쟁하는 시스템. 세븐나이츠/보스전 문서 참고.

4.10 세나 퍼즐

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확정적으로 4성 사황, (구)사황을 얻을 수 있는 1회성 컨텐츠

순서대로 에이스[13] - 손오공 - 여포 - 태오 - 린 - 카르마 순이다.

2015년 6월 11일 업데이트 이후로 추가된 새로운 컨텐츠. 1~8영지(여포는 1~9영지, 태오는 1~10영지, 린은 1~11영지)에서 등장하는 모든 몬스터들을 모험, 선택권, 루비뽑기, 스페셜 영웅 뽑기, 합성핵과금 컨텐츠[14][15]으로 얻어내면 각 영지의 조각이 완성되고, 모든 조각을 완성하면 보상 영웅이 주어지는 시스템이다.

첫 퍼즐인 에이스의 경우에는 월 중반에 이벤트를 열어버려서 4성 선택권을 이미 써 버린 유저들이 많았고, 기간 또한 그리 길지 않아서 영웅 1~2명 남겨놓고 이벤트가 종료되거나, 보상으로 얻은 6성 영웅선택권을 녹스, 클레오, 데이지(...) 같은 캐릭터에 소모해버리는 눈물나는 케이스가 많았다. 이를 의식해서인지 두 번째 손오공 퍼즐은 월 초반에 시작했고, 이후 추가된 여포-태오 퍼즐은 기간제한 없이 이전 퍼즐을 완성해야만 다음 퍼즐로 넘어갈 수 있게 수정되었다. 다만, 크리스 서버 기준으로는 에이스부터 시작한다.

차라리 포기하면 편한모험에서의 영웅 획득이나 토파즈가 소모되는 스페셜 영웅 뽑기보다는 그나마 난이도가 낮다고 할 수 있....지만 여전히 비난을 피하지 못하는 컨텐츠인데, 그 이유는 8, 9영지 퍼즐의 다수를 차지하는 기본 4성 영웅들과, 영웅 획득 경로를 모험, 선택권, 그리고 루뽑만으로 제한하기 때문이다.

넷마블에서 밝혔다시피 4성이 모험에서 드랍될 확률은 모험에서 미믹이 뜰 확률과 비슷할 정도로 극히 낮다. 그런데 8영지는 코코와 캐티를 제외한 4/6이 기본 4성 영웅이고, 여포 퍼즐부터 추가된 9영지는 무려 6/8이 기본 4성이기 때문에, 순전히 모험만을 통해 10개의 기본 4성 영웅을 얻어 퍼즐을 완성하는 건 불가능에 가깝다. 게다가 태오 퍼즐에 추가된 10영지는 5성 태생두명... 5성은 모험이나 루뽑에서 얻을 확률도 굉장히 극악하므로 거의 필수적으로 5성 이상 선택권을 두장이나 소비해야 한다.(...) 결정타로 린 퍼즐에 추가된 11영지에도 5성 태생이 추가되어 사실상 린 퍼즐을 완성하기 위해서는 5성 선택권 4개가 필요하게 되었다. 그러니까 여러분은 린 퍼즐을 멀리하고 출석 마지막 보상인 세나/사황 선택권에서 린을 뽑는 것이 낫습니다

루뽑을 한다 하더라도 4성을 구경하기는 힘든 편인데다, 내가 필요한 4성이 뜰 확률은 극악으로 낮아진다. 때문에 기본 4성 영웅들을 확실히 확보하기 위해서는 선택권을 써야만 하는데... 기본적으로 얻을 수 있는 영웅 선택권은 월간미션 5성 선택권 2회, 출석 보상 5성 선택권 1회, 카톡 친구초대 보상인 4성 선택권 1회 해서 한 달에 총 4개 밖에 없다. 과금시 이벤트로 주는 선택권들, 공성전 포인트로 살 수 있는 6/5성 선택권, 영지별 퍼클 6성 선택권, 그리고 무한의 탑 상위층에서 주는 선택권들이 있긴 하지만 이들의 경우엔 쉽게 얻을 수 없거나 일회성 보상이라는 점 때문에 그냥 없다고 봐도 무방한 부분이고(...)

결국 무과금 유저들은 선택권을 주시면 감사합니다 하고 쓰고, 나머지는 대부분 모험으로 해결하려고 하지만... 모험만으로 저것들을 다 모으는 거나, 사황이 드랍되는 맵에서 드랍될때까지 도나 승산은 비슷비슷하다., 플스를 찍는데 지장을 주지 않는 선에서 적당히 루뽑도 해주는 센스도 필요하다.

12월 10일 린 퍼즐이 추가됐다. 11영지가 추가 되어 더 입수 난이도가 어렵극혐이게 되었다. 역시 태오 퍼즐처럼 태생 5성을 2개 더 추가했다. 심지어 인정해주겠다는 합성을 통한 입수도 추가하지 않으며 많은 유저의 비난을 사고 있다.

결국, 12월 23일 스페셜 영웅 소환권과 합성에서 획득한 영웅도 퍼즐에 적용되도록 패치되었다.

4월 패치로 카르마 퍼즐이 추가되었다. 12영지의 그림자단 4명(제인, 블랙로즈, 세라, 발리스타)이 추가 되었으며 다음 퍼즐으로 4성 카일로 보이는 실루엣이 나타났다. 아마도 카일 - 연희 순서대로 (구)사황 전원을 추가할 듯 하다.

2016년 3월 4일 신규 서버 패치 이후 기간업적 보상이 상향되어 5성 선택권, 5성 소환권을 얻기 쉬워져 루뽑만 한다면 클리어하기 비교적 쉬워졌다.

2016년 7월 7일 패치 후 연희를 제외한 구사황까지 월간출석 선택권으로 획득가능하게 되어 중요성이 더 낮아졌다.

4.11 스페셜 영웅 소환권

(구)사황을 얻기 위한 컨텐츠 소환권이라 쓰고 3성 강화 재료, 혁명단 셔틀이라 읽는다. 혁명단이라도 뜨면 감사히 여겨야지 3성만 나오는데 쫄작으로 끊임없이 얻는 캐티나 햄스터 나오면 빡통

통칭 '스뽑'. 한 달에 한 번, 자신이 원하는 사황 또는 (구)사황을 선택한다. 그리고 해당 영웅은 10*9 = 90칸으로 이루어진 체스판처럼 생겼지만 9*9가 아니다!어차피 체스판은 8*8이다!을 선택하면 3~6성 영웅이 랜덤하게 소환[16]되는 데, 체스판을 연 횟수가 많을수록 스페셜 영웅이 나올 확률이 높아지며 90번째에 확정적으로 자신이 선택한 4성 스페셜 영웅을 획득할 수 있다. 한 번 스페셜 영웅이 소환되면 그 영웅은 해당 체스판 기간이 끝날 때까지 다시는 나오지 않는다. 참고로 중복된 영웅이 소환되었을 때는 원래 영웅의 초상화와 불타는 이펙트가 나왔다가 약 0.5초 뒤 초상화가 다른 영웅으로 랜덤하게 바뀌며 그 영웅이 우편으로 지급된다. 태오 4성 두 개 나왔는데 한 개가 3성 프루나로 바뀌었다. 소환된 영웅은 우편으로 지급되며 3일 안에 받지 않으면 사라진다. 일일 퀘스트에 스페셜 영웅 소환이 포함되어 있으므로 잊어버릴 일은 잘 없다. 3성이 80% 정도라 카더라

칸을 여는 데에 드는 비용은 하루 한 번은 무료 소환(10000골드)이 가능하고,돈드는데 왜 무료인지는 모른다 추가적으로 뽑을 때는 루비 40개와 토파즈 4개, 루비 80개 토파즈 8개, ... 로 등차수열로 늘어나지만 5배 이상으로 증가하지는 않는다. 물론 그렇게까지 뽑을 일은 없다. 핵과금유저는 뽑을듯 기껏 루비 200개 토파즈 20개 모아서 했는데 3성이 나온다면 욕이 제데로 나온다. 토파즈가 1개당 1천원 가치면 4만원이 그대로 날아간다.

루비와 토파즈를 이용해 기간 내로 90회 소환을 완료할 경우 영웅을 다시 선택하여 진행할 수 있다. 단, 기간이 초기화되는 것이 아니므로 유의할 것. 10일을 남기고 90칸을 채워 새롭게 스페셜 소환을 진행한다고 해도 잔여기한은 10일이다. 이 10일이 경과하면 스페셜 소환은 초기화된다. 기간 내 영웅 재선택은 2회까지 가능하다.

그리고 한 달간 뽑기를 80회 이상 진행할 경우 해당 영웅의 방어구 선택권(카르마를 선택했다면 카르마의 방어구선택권)을, 90회 이상 진행할 경우 해당 영웅의 무기 선택권을 받을 수 있다. 하루에 기본 소환 1번과 추가 소환 2번으로 스페셜 영웅을 확실히 획득할 수 있는 만큼만 진행하는 것이 일반적. 재화가 넉넉하고 장비가 부족하다면 90회까지 뽑아서 사황급 장비를 얻는 것도 나쁘지 않다.

처음 스뽑이 추가되었을 때는 스페셜 영웅이 90칸 중 어느 한 곳에 고정적으로 있는 것이라고 CM루디가 말을 하였기 때문에 매일매일 무료소환만 해도 괜찮은 확률(30/90)로 스페셜 영웅을 획득할 수 있을 것 같았지만, 100만 명 가까이 되는 세븐나이츠 유저 수를 생각한다면 스페셜 영웅 뽑기에 성공하는 사람이 매우 적었다. 이에 유저들은 '사실 3~6성 소환권이고 운 좋게 스페셜 영웅이 뜨는 것 아니냐'라는 의문을 갖게 되었고, 결국 간담회를 통해 체스판을 연 횟수가 많을수록 스페셜 영웅이 나올 확률이 높아지는 것으로 드러났다이것도 진실일지 아닐지는 모른다. 즉 운영진이 유저 상대로 또 사기를 친 것. 흠좀무

2016.07.07 패치로 월간 출석보상 선택권에 연희를 제외한 구사황까지 포함되어 중요성이 낮아졌다. 1회성인 퍼즐을 제외하면 확정적으로 구사황을 획득가능한 유일한 컨텐츠였기에 라이트한 유저들도 재화를 모아 1일3스뽑을 꾸준히 해왔으나 출석보상으로 구사황도 선택가능해진 지금은 강제성이 약해진 것. 물론 루뽑비해 매우 안정적인 구사황 획득방법이란 점은 변하지 않았고, 연희는 아직 출석선택권에 포함되지 않았으며, 3스뽑을 꾸준히 하는 유저와 단순 출석선택권 유저의 스폐셜 캐릭 획득량의 차이는 누적되니 여유가 있는 유저는 3스뽑을 계속 하는 편이 좋다.

4.12 세나컵

결투장 시스템과 메타가 얼마나 막장인지 보여주는 컨텐츠. 정말 세나는 운빨이라는 것을 간접체험 할 수 있다

2015년 12월 10일 추가된 컨텐츠. 최상위 티어 32명을 골라 토너먼트를 펼치는 컨텐츠로 2주 동안 프리 시즌이 진행될 것이라고 한다. 일반 유저들은 32강, 16강, 8강, 4강, 결승마다 유저 하나를 응원하고 각 경기 결과에 따라 보상이 지급된다. 참가자들 또한 경기 성적에 따라 보상이 지급된다. 시스템이 결투장과 다른 것은 단판승부 뿐이다. 자세한 건 세븐나이츠/세나컵 문서 참고.

4.13 심연의 탑

보상 개념이 다른 사실상 무한의 탑 신버전. 세븐나이츠/심연의 탑 참고.

4.14 스페셜 던전

2016년 7월 7일에 추가된 '전용장비'를 얻기 위한 컨텐츠. 자세한 내용은 세븐나이츠/스페셜 던전 문서 참고.

4.15 세나마블

파일:/20160112 208/blue7081 1452591724040uOjyK PNG/ux marble back.png

돈+돈
[17]
세븐나이츠 + 모두의 마블

유저 간담회를 통해 처음으로 공개가 되었으며, 주사위를 굴려서 맵을 돌면 일정한 보상을 받는 시스템인 듯하다. 세나마블은 세븐나이츠 공식카페에서 유저들을 통해 상당히 유출이 많이되었으며, 알려진 보상으로는 루비, 토파즈, 영웅 소환권, 세나 소환권, 영웅 선택권, 피나, 레아 등이 있으며, BGM은 아이사 대륙 월드맵 음악을 8비트로 어레인지한 버젼을 사용한다. 힘이...어둠이...넘처 흐른다!!아하하!!!

음? 왜 아직도 안나옴?

5 설정 / 세계관

5.1 소속단체

세븐나이츠/소속단체 문서 참고.

6 문제점 및 비판

세븐나이츠/문제점 문서 참고.

7 사건 및 논란

세븐나이츠/사건 및 논란 문서 참고. 본래 세븐나이츠/사건 및 사고였으나 사건사고 뿐 아니라 유저들 사이에 일었났던 각종 논란도 포함하기에 문서명이 변경되었다.

8 기타

8.1 BGM

전반적으로 퀄리티는 양호한 편이며 신성하고 웅장한 분위기부터 락 분위기 까지 다양한 장르의 BGM이 수록되어있다.
세븐나이츠 BGM 목록 (일부 BGM)

8월22일 넷마블 페이스북 페이지에 세나유저가 일렉기타로 연주한 결투장 BGM 영상이 업로드되면서 화제가 되었다.
오리지널과 구분이 안될정도로 매우 유사하게 연주했다...심지어 이쪽이 더 흥겹다는 평도...
해당 영상 링크

8.2 캐릭터 보이스

모든 영웅과 몬스터들에게 대사가 있다. 인간형이 아닌 캐릭터, 심지어는 미믹과 원소까지도 더빙이 되어 있다. 그렇기에 영웅마다 CV가 붙어있다.

하지만 세븐나이츠의 더빙의 질은 거의 대부분이 발연기라는 평가를 받을 정도로 심각한데, 이는 더빙 참여 인원 중 전문 성우의 비율이 극히 낮기 때문. 그것도 한 사람이 엄청난 숫자의 캐릭터를 중복 더빙하는 관계로 비판을 받는데, 그것도 더빙을 맡는 사람이 전문 성우가 아닌 인터넷 방송인을 캐스팅하는 것은 물론, 더빙 참여 수와 경력이 부족한 사람을 대부분으로 캐스팅해서 캐릭터간의 개성이 살지 않고 실망스러운 연기력을 보이는 등 그 수준이 심각하게 바닥을 쳐서 까이고 있다. 직원을 아무나 데려와서 더빙시킨다라는 말까지 있을 정도. 그냥 전문 성우 캐스팅하기에 캐스팅 비용을 쓰는게 아까워서 그러는 것일지도 모른다.

그나마 밝혀진 CV로는 유준호[18]영상 깨알, 박윤희, 김혜진, 견자희[19]영상, 성우로는 오민혁[20] 성우와 권영지 성우가 있다.

비판들을 의식한 것인지 2주년 맞이 개발자 노트에서 드디어 스토리의 주요 인물들의 성우를 전문 성우로 변경한다고 한다. 처음부터 이렇게 할 것이지 총 19인의 유명 성우가 참여했다고. 현재 밝혀진 성우로는 루디를 맡은 구자형 성우와 클레오, 라니아를 맡은 유보라 성우가 있다. 클레오와 라니아의 경우 그냥 일반 필드에 등장하는 몬스터계열 성우임에도 전문 성우를 기용한 것을 보면, 주요 스토리 컷에 등장하는 캐릭터라면 소속에 관계없이 변경해줄 것으로 추정된다.

16년 2월 19일 새로 추가된 시나리오 이벤트에서 델론즈의 성우가 정재헌으로 변경되었음이 밝혀졌다. 재헌갓 실로 클래스가 다른 연기력을 보여주어 차후 공개될 변경 성우진에 대한 기대감을 높여주었고 3월 4일 업데이트로 세븐나이츠 전원을 포함한 성우 변경이 실시되었다. 다만 논란점은 전반적으로 일본판 성우진의 연기를 벤치마킹하여 캐스팅이 아니냐는 의견이 나오는 중. 성우에 공통점이 있는 크리스라든가, 연기톤이 대단히 흡사하게 변모한 아일린과 제이브의 예 .

그외 루디와 크리스의 경우 지나치게 나이가 든 목소리라는 지적이 있고, 루디의 경우 너무 딱딱한 말투를 구사한다. 사실 담당 성우를 보면 연기력을 논할 클래스가 아니기 때문에 디렉팅 단계에서 캐릭터에 대한 충분한 정보가 전달되지 않은게 아니냐는 의심을 사고 있다 근데 성우분들 연세가 실제로 적지 않다는 것은 사실이다.

16년 5월 19일 패치로 모험 최초 클리어시 나오는 대화들이 모두 더빙되었다. 목소리는 호불호가 갈릴지언정 전문 성우다운 훌륭한 연기력을 보여준다.

그래도 변하지 않는 여포와 비담의 마이크 찢어지는 소리

8.3 해외 서비스

8.3.1 중국

가장 먼저 시작된 해외 서비스. 국내 버전의 밸런스가 망했다는 것을 인지한 듯 사기 영웅들의 패시브와 액티브 스킬의 효과가 국내 버전과 사뭇 다르다. 중국은 게임 핵이 판치고 있기 때문에 스킬 구리게 만들어도 상관없다

현재는 서비스가 종료 되었다.

8.3.2 글로벌 버전

2015년 10월 15일 출시된 세븐나이츠 해외 버전. 대한민국에서는 다운받을 수 없어 vpn 같은 것을 이용해 우회 후 다운받거나 ios사용자라면 미국 앱스토어를 사용하던지 아니면 해외 앱 다운로드 프로그램을 이용해 다운받는 방법 뿐이다. 해외에 있는 한국인들을 위해 한글이 지원된다.그러나 지원되는 영어는 브로큰 잉글리시다.

밸런스는 세븐나이츠 초창기의 밸런스에 약간씩 수정이 더해진 상태.델론즈가 피해면역2턴 3성 스니퍼나 4성 헬레니아처럼 어떤 영웅들은 국내에는 존재하지 않는 하위 등급이 추가되었다. 세나 밸런스가 막장으로 치닫은 것이 아이사 대륙이 추가되어 풍연이 등장한 후부터였는데 글로벌 버전은 현재 9영지까지 존재한다. 그리고 2016년 2월 25일에 드디어 9영지가 추가되었고, 풍연과 소이는 국내버전에서의 성능을 그대로 가져왔다.글로벌 버전도 밸런스 붕괴가 시작되는 건가

스토리는 국내버전과 동일하게 에반 원정대가 아스드 대륙을 모험하는 것이 주된 이야기인데, 굉장히 잘 짜여있다. 영웅들의 배경설정이나, 모험을 클리어할 때마다 나오는 영웅들의 대화로 이야기가 진행된다. 잘 빠진 일러스트들은 덤. 또한 똑같은 영지를 3번씩이나(쉬움, 보통, 어려움) 깨야되는 것에 대한 이유도 합당하다. 국내버전에서 영웅도감 설명으로만 끝낸 것을 하나하나 풀어주고, 세븐나이츠들의 갈등관계와 왜 전쟁이 일어났는지에 대한 이야기들을 해주고 있다. 이 스토리는 2015년 11월 9일 업데이트로 국내 버전에도 추가되었다.

또한 몇몇 영웅들의 디자인이 달라졌는데, 세븐나이츠 대부분의 영웅이 다른 게임 캐릭터 디자인을 표절한 것임을 생각하면 고소를 방지하기 위함인 듯 싶다.

그리고 영웅들의 스킬들이 다른 점들도 있다. 특히 너도나도 관통에 턴면역을 들고 나오기 때문에 한국서버에서 고인인 영웅들도 글로벌 버전에선 쓸만한 영웅들이 되었다. 만약 글로벌 서버에서 게임을 한다면 나무위키에 올라온 한국서버 영웅평가를 확인하기 전에 영웅도감에서 능력치를 확인해라. 잘못하다가 좋은 영웅을 재료로 갈아버릴 수 있다. 이런 글로벌 판을 보면 한섭은 무슨 테스트 서버로 보일 정도다.물론 어떤 고인들은 아직도 고인이다

8/1일 글로벌 세나는 백각과 길티기어 콜라보 영웅까지 업데이트가 되었다.

8/11 업데이트에선 소교가 아닌 대교가 등장했다. 성능은 소교 그대로 가져와서, 드디어 기파랑과 태오를 안심하고 지울 수 있을 듯.[21]

2016년 10월 현재 한국판 세나와 글로벌판의 차이는 계속해서 커지고 있다. 특히 현 글로벌 메타의 중심에는 스파이크가 있는데 린이 출시된 현재 최고의 상면요원이자 치명버퍼로 활약하고 있다. 그 이유는 다름아닌 한국판과 같은 빙결의 상향 덕분. 패시브가 생명력 1로 1회 생존이 아닌 막기효과라 생생이면 더욱 단단하고 팀원 2턴 상태면역과 치명타율 50% 상승. 심지어 속공도 25로 올랐다. 게다가 혹한의 일격에 관통까지 딜린 만능형 버퍼로 군림 중. 10월 20일 패치로 길드전 밴 목록에 올라오자 대부분의 유저들은 멘붕중이다.

최근에는 성우들을 새로 고용해서 기합소리만 있는 영웅들은 물론 기존 영웅들의 목소리를 최근에 출시된 린을 제외한 영어판 모든 영웅의 목소리를 변경했다. 넷마블은 캐릭터의 성격과 특징을 고려해서 녹음했다고 하지만 호불호가 엄청나게 갈린다. 스파이크 같이 호평을 받는 영웅들도 있지만 넷마블의 공표와는 다르게 유저들은 캐릭터성을 죽였다고(...) 말한다. 위엄있는 중저음이 트레이드마크인 아라곤은 하이톤 노인이 되었고[22] 몇몇 영웅들은 성우가 맞는지 의심이 갈 정도로 처참한 퀄러티를 자랑한다. 농담이 아니고 유준호는 양반인 수준이다

그 외 차이점

  • 확정 영웅 강화: 한국판에서는 같은 등급의 영웅이 100% 확률로 강화가 성공하고 등급이 낮을 수록 확률이 반으로 줄어들지만 글로벌판은 확정적이다. 즉 같은 등급의 영웅을 강화로 쓰면 무조건 1강, 1단계 낮은 등급은 2명의 영웅을 써서 1강이 되는 식이다. 운빨에 확률을 덜 맡겨도 되지만 일장일단이 있는 것은 1% 확률 영웅 5명을 강화 재료로 써서 5강이 가능할 수도 있는 한국판과는 다르게 무조건 강화치를 채워야 한다. 그런 어려움 때문에 후술할 스페셜 던전이 2개나 추가되었다. 강화 확률업은 강화 경험치 2배다.[23]
  • 스페셜 던전
  • 송편 던전: 말 그대로 송편이 드랍되는 던전. 매일 송편 하나를 획득할 수 있으며, 난이도는 쉬움, 보통, 어려움으로 나뉘져 있고, 레벨에 따라 지급되는 송편이 다르다. 어려움 기준 열쇠 10개를 소모해서 4~6성을 얻을 수 있다. 대부분 5성이 뜨고 6성도 많이는 아니지만 어느 정도는 나오는 편. 영웅 강화 경혐치 2배 확률을 높여주는 재료라 대부분의 유저들이 매일 도는 던전이다.
  • 수정 던전: 송편과는 다른 영웅 강화 재료. 4 ~6성으로 등급이 나뉘져있다. 영웅의 강화치를 1 올려준다. 특이점은 같은 등급의 수정만 영웅이 재료로 사용할 수 있다.[24] 6성 송편과는 다르게 6성 수정으로 궁극강화가 불가능해서 가치가 떨어지기는 하나 확정 영웅강화 시스템을 사용하는 글로벌 버전에서는 재료로 쓸 영웅이 부족한 초보자들이나 라이트 유저들에게 큰 도움이 된다. 당연히 4, 5성이 많이나오며 간간히 나오는 6성 송편과는 다르게 6성 수정을 보는게 하늘의 별따기 수준.
  • 영웅 던전: 이벤트성 던전으로 던전 내 지정된 영웅을 얻을 수 있는 던전.[25] 지정 영웅, 금빛 광석, 보석 혹은 그 외 보상과 지정 영웅의 전용 장비를 얻을 수 있다. 현재까지 출시된 던전은 에이스, 손오공, 노호이며, 노호 던전의 난이도는 쉬움만 있고, 에이스와 손오공의 던전의 난이도는 어려움까지 있다. 물론 어려울수록 더 좋은 보상이 나온다. 최근에 나온 노호 던전은 룩, 챈슬러 그리고 아라곤이 나와 상대적으로 쉽지만, 에이스와 오공은 던전이 출시된 시점에서, 아직 출시되지 않은 보스전의 보스인 강철의 포식자우마왕을 잡아야 했고, 아수라도 출시되기 전이라 고랭커들을 제외하면 강철의 포식자는 약공이 높은 세인에게 운을 맞겨야 했으며, 출혈 면역을 가진 각성 에스파다도 없이 우마왕과 전투를 해야 했다. 다만, 우마왕에게 쿨타임 증가는 통했다.[26] 한국의 스페셜 던전 처럼 일정량의 체력을 깎는 방식으로 진행하며, 어려움을 클리어 하여도 대부분 금빛 광석을 보상으로 받고, 심지어 지정된 영웅을 한번 얻으면 더 이상 지정된 영웅을 얻을 수 없지만, 루비 몇 천개 혹은 합성 수백번해도 못얻는 스페셜 영웅을 얻을 수 있는 확률이 있고, 그 외 보상도 좋은 편에 속해 호평받은 컨텐츠다.
  • 영웅 능력치/스킬: 계속해서 언급되지만 많은 영웅들의 성능이 한국판보다 좋게 나온다. 물론 현재는 메타에 밀렸지만 출시 당시 혹은 리메이크 이후에 한동안 결투장에서 활약한 영웅들이 있었고, 기파랑과 같은 한국버전 고인은 아예 공격형으로 바꿔 속공을 30까지 올리고 2회면역에 3턴 불사까지 달아, 2016년 10월 현재 중위권에서 상위호환인 태오를 대신해서 사용한다. 최근 제이크가 출시되었는데, 쿨증덱 때문에 태풍의 날개에서 사용을 안한 한국판을 참고했는지 마법력 감소가 20초 쿨증으로 공마공 증가가 1회 보호막에 15초 쿨감으로 변경되었고 쿨타임도 소량 줄었다.

8.3.3 일본

2015년 11월 13일부터 오픈한 세븐나이츠 일본 서버.
문단 내용이 길어진 관계로 세븐나이츠/일본판 문서 참고.

8.4 인터넷 방송

여기에는 세븐나이츠에서 제공하는 공식 방송만을 기재한다. 기리TV와 같은 개인 방송은 나무위키 등재 조건에 충족할 경우 문서를 따로 만들고, 여기에 기재하지 않도록 한다.

8.4.1 CM루디 아프리카 방송

운영진들이 아프리카TV로 유저들과 소통을 하겠다며 열었던 방송. CM루디+@로 방송이 진행되었으며, 여기서 말한 대부분의 것들이 구라인 것이 특징인 방송이다. 본격 대놓고 유저 기만 예를들어 세븐나이츠 레벨확장은 계획에 없다고 얘기했으나 46까지 초월이 되게하였고, 루디 판사람은 웁니다 각성도 기존의 고인영웅을 탈바꿈 시키는 컨텐츠로 내놓는다고 하였으나, 이 분이나,이 분께서 거하게 통수를 쳐주셨다. 발리스타의 경우는 한 때 결투장을 지배했던 영웅이고, 엘리시아는 현역이다. 그러나 성공시킨 기획도 있는데, 스님모 기적이 대박을치면서 아예 틀린얘기는 아니었다. 에이스의 모션 개선이 2015년 안에 패치 될 거라면서 안된건 덤.도대체가 계획에 있는 것을 실행하지 못하고 계획에 없는 것은 왜이렇게 급하게 부랴부랴 만드는지. 심지어 엘리시아는 패시브 버그까지 겸비했었다. 그리고 방송을 끝낸 후 CM루디가 알랴줌 게시판도 만들었는데, 마찬가지로 대부분 지켜지지 않고 있다.

알랴쥼도 종료한 이후, 다시 2016년 초에 알라쥼을 곧 부활하겠다는 말을 했지만 지금까지도 다시 부활하지 않고 있다. 각성 델론즈나 신 서버 추가, 장비 초월 같은 여러가지 예고도 없는 업뎃과 전혀 지켜지지 않는 약속으로 인해 맞을 극딜이 두려워서일지도 모른다.

8.4.2 헝그리앱 TV

2016년 1월 2일부터 매주 토요일 16:00 ~ 17:00에 방송되는 세븐나이츠 정규 방송. 이상한 정보를 알려주는 등 문제점이 많다.

8.5 카페 운영진

세븐나이츠 공식 카페의 GM, CM들을 정리해 놓은 것이다. 끝

8.5.1 GM엘레나

세븐나이츠 공식카페의 매니저이다. 이미지는 강경하신 왕언니. 주로 공지사항을 작성한다. 강경대응 사건 이후로 유저들에게 은근히 별로 좋지 못한 대우를 받고 있는 GM이다. 엘레나 하면 강경대응부터 생각하게 할 정도. 이제는 강경대응을 자폭 개그 기믹으로 써먹으려는 모양인지 세나양과 세나군에게도 강경한 엘레나라고 놀림받는다.

8.5.2 CM루디

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CM과 GM중 가장 유명하다. 이름이 무색하지 않게, 공카에서의 소통 일선에 나서서 분노한 유저들의 극딜을 한몸에 받는 강력한 탱킹력을 보여준다. 영웅의 리메이크안이나 시스템 개선안 등이 올라오는 개발자 노트를 작성하고, 유저들의 질문에 대답하는 'CM루디가 알랴줌' 게시판을 운영하기도 했으며참 하는 건 많다, 유저들의 항의에 대해 사과하는 모습을 자주 보여준다. 물론 간담회에서도 강력한 맷집을 선보였다. GM엘레나에게도 얻어맞고 기싱꿍꼬또를 들었다 카더라.

불통의 아이콘이자 거짓말의 화신 취급을 받는데, 이는 위에서 언급한 CM루디의 아프리카 방송과 CM루디가 알랴줌 게시판 때문. 처음에는 유저들이 CM루디는 어차피 사원 중 한 명일 뿐이고, 자신의 얼굴을 직접 공개하고 욕을 먹는 것을 보면 말단 직원을 탱커로 넷마블이 내세운 것일 거라며 대부분 장난식으로 깠다. 하지만 CM루디가 일개직원이 아니고 세븐나이츠 기획팀장으로 그 지위가 꽤나 높다는 것[27]이 알려진 뒤로는 아무도 실드를 쳐주고 있지 않다. 고위직의 솔선수범 하나는 인정한다 기획팀장이면서도 유저들의 불만이나 요구사항을 알면서도 묵인하는 점이 이게임의 가장 큰 문제점을 야기하는 상황이다. 소통을 중시하는 모바일 게임 업계에서 더이상은 있어서는 안될 사례라고 볼 수 있다.

유저들이 부르는 별명은 'C'hicken'M'aster루디 혹은 치맥루디, 치킨루디 등 'C'ash 'M'ore루디

8.5.3 CM카린

주로 개발자노트를 작성하는데, 개발자노트 중 에서도 코스튬 사전공개, 각종 변경되는 사항등을 작성한다. 은근히 CM,GM중 존재감이 없다.

8.5.4 GM세나양

주로 세나군과 함께 이벤트를 공지하거나 베스트 팬아트를 공지한다. 시키면 한다 이벤트에서는 얼굴을 공개하였다.(!) (6분 1초) 자유게시판에서 유저들과 소통을 하기도 하는데, 세나군에 비해서는 적은편. 참고로 세나군과 사이가 안좋다....

8.5.5 GM세나군

주로 세나양과 함께 이벤트를 공지하거나 각종 이벤트의 결과를 공지한다. 시키면 한다 이벤트에서는 아이스 버킷 챌린지를 이 추운 날씨에 하였다. 그리고 다리털을 밀렸다. 어떤 면에서 유저들과의 소통이 가장 잘 되는데, 자유게시판에서 유저들의 글에 댓글을 달아주거나 본인이 글을 올리기도 한다. 사실 4성 카일이라 카더라[28] 오노데라를 좋아한다고 한다. 링크 참조 사실 진짜모습은 각성 챈슬러라 카더라누구는 세바스찬이라고 말한다 양심 미아

8.5.6 GM루

2016년 4월 21일 패치로 루디서버와 크리스서버가 분리되면서, 각 서버의 게시판이 생기게 되었다. 루디 서버의 이벤트 공지글을 올린다. 이름은 당연히 루디와 대응되는 세븐나이츠 펫인 루에서 따왔다.

8.5.7 GM크리

2016년 4월 21일 패치로 루디서버와 크리스서버가 분리되면서, 각 서버의 게시판이 생기게 되었다. 크리스 서버의 이벤트 공지글을 올린다. GM루와 마찬가지로, 크리스와 대응되는 세븐나이츠 펫인 크리에서 이름을 따 왔다. 츤츤거리는 말투가 포인트.

8.6 그 외

개요에서 언급했듯이 기본적으로 대부분의 게임 시스템을 헬로히어로에서 빌렸다. 그런데 특이하게도 세븐나이츠는 잘나가게 되었고 반면 헬로히어로는 묻혀버렸다...[29][30] 참고로 헬로히어로쪽은 세븐나이츠와 경쟁을 위해 캐럿이나 6성을 많이 퍼주거나 7성 시스템과 많은 스테이지를 추가하는 등 어떻게라든 다시 관련성을 높일려고 하는듯 한데... 어째 이미 늦어서 답이 없는것 같다...
  1. 즉, 6성 강화에 5성 두 마리를 넣을 경우, 50%+50%=100%가 아니라 50%확률의 강화 시도가 두 번 이루어지는 것
  2. 즉, +3강화된 1성 영웅을 +4강화하려면, 각 시도 당 500+250*3=1250골드가 들어간다.
  3. 5성 40레벨 영웅을 진화시키면 6성 30레벨 영웅이 된다
  4. 이들은 일반영웅과 등장 확률이 동일
  5. 쉬움은 5개, 보통은 7개, 어려움은 10개, 극악은 15개
  6. 극악요던만 20일
  7. 이때문에 사황의 각성이 나오지 않을까란 불안한 시선도 있었으며, 결국 사황 각성이 나왔다.
  8. 각성 룩은 자신을 포함한 전체적인 수준이 높은 방덱으로 만들지 않으면 성능을 기대하기 힘들다. 각성 녹스는 덱 수준은 물론이고 녹스만을 위한 방덱을 구성하지 않으면 써먹기 조차 힘들다.
  9. 다만 남성 세븐나이츠들은 어째서인지 코스튬 시스템이 도입된 2014년부터 현재 2016년까지 수영복이 없지만, 여성 영웅들은 수영복 코스튬이 없는 영웅을 세는 것이 더 빠를 정도로 수영복이 많다.
  10. 세나 남캐는 4-5개
  11. 6개, 이건 출시일수가 다른 사황에 비해 오래되었기 때문이기도 하다.
  12. 루비를 사용한 추가 공성전 횟수도 포함된다.
  13. 크리스 서버 기준. 루디 서버는 이전에 기간제로 운영하다 닫았다
  14. 그렇다. 일반 뽑기는 포함되지 않는다.(!)
  15. 쿠폰이나 보상으로 받는 3~6성 영웅 소환권은 포함이 되지 않는다.
  16. 때문에 다른 스페셜 영웅을 획득하는 경우도 있다!
  17. 참고로 사진에 보이는 글씨는 세나마블의 구상도이다! 세나마블이 추가되면 추가 바람
  18. 혼자서 81가지(...) 캐릭터의 목소리를 담당했다고 한다.사골
  19. 혼자서 37가지 캐릭터의 목소리를 담당했다고 한다. 사실상 유준호와 견자희 둘이서 CV를 다 맡은 셈.
  20. EBS 공채 성우.
  21. 이렇게 이름이 바귄 이유는 다름 아닌 샤오 때문이라고 운영자들이 밝혔다. 영문으로 샤오는 Xiao인데 , 소교를 영문으로 바꾸게 되면 Xiao Qiao로 표기 때문에 중복된다면서 이름을 변경했다.
  22. 다른 영웅들과는 다르게 이 목소리는 매일 듣는 보상/퀘스트 메세지다
  23. 송편만 쓴다면 100%에서 200% 즉 2강 효과다.
  24. 4성 수정은 4성 영웅만 사용가능. 5성과 6성도 동일
  25. 혁명단 던전이라고 생각하면 된다.
  26. 현재 보스전이 나온 글로벌판은 우마왕에게 쿨타임 증가도 안통하고, 각성 에스파다도 없어 제일 악랄한 보스로 통한다.
  27. 기획팀장의 권한이 다른 게임들과 마찬가지라면 사실상 세븐나이츠 모든 패치와 이벤트가 CM루디가 OK 하지 않으면 이루어지지 않는 것이다.
  28. 아이스버킷 첼린지 동영상에서 얼굴공개를 꺼려한탓인지 마스크를 착용하고 하였는데그 모습이 흡사 4성 카일을 닮아서 붙여진 별명이다. 궁금하면 확인해보자. 무지 닮았다.
  29. 일단 가장 큰 차이점은 세븐나이츠는 광고 밎 홍보를 했다는것이다. 반면 헬로히어로는 모바일 게임을 광고로 홍보하는게 자주 하지 않는 시기에 나온지라 그런걸 하지 않았다. 결국 돈빨
  30. 또한 헬로히어로는 여러 종류의 영웅으로 다양한 캐스트가 있는 반면 세나는 전채적으로 모바일 게임중 제일 잘나가는(?) 중세풍 모티브를 하는 등 디자인 어필(?)으로 헬히를 밀어낸 듯.